エステル
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エステル
へ行く。
キャラクター説明
前作「英雄伝説・空の軌跡」の主人公。
元気一杯で突っ走りがちな性格だったが、目覚ましいほどの成長を遂げ、若いながらもエース級の実力の遊撃士としてクロスベル支部に迎えられた。
ロイドたちにとっては手強く格上のライバルだが、本人にその意識は余り無い。
キャラクター説明
前作『空の軌跡』の主人公。
いつも明るく快活な反面、やや向こう見ずで突っ走りがちな性格だったが、
数々の困難を乗り越える中で目覚ましい成長を遂げ、今やヨシュアと共に若手遊撃士屈指のエースとしてその名を馳せている。
リベール王国の出身だが、とある事情でクロスベルを訪れ、現在は遊撃士協会クロスベル支部に期待の大型新人として迎えられている。
ロイドたちにとっては手強く格上のライバルだが、本人にその意識はまったくない。
ラストダンジョン突入時にヨシュアと共にパーティに加入し、最終戦まで同行する。
初期レベルは38。
終章終盤、太陽の砦突入時にヨシュアと共にパーティに加入し、最終戦まで同行する。
装備:クオーツ/武器・防具
Lv38:省EP3、攻撃3、炎傷の刃、移動3、HP3、防御3、行動力3/ブレイサーロッド・フルメタルコート、デュアルガーダー
フィールドアクション解説
フィールドアクションは棒術具による打撃。
技の出がかなり遅い上、リーチも特に長いわけではないので、使用する機会はあまりない。
大きく振りかぶるため、技の出がかなり遅い。むしろ遅過ぎて当たった所を見たことがない。
リーチも特に長いわけではないので、使用する機会はあまりないだろう。
能力解析
HP
EP
STR
DEF
ATS
ADF
SPD
DEX
AGL
B
C
C
S
D
B
D
D
D
ステータスは、STRやATSなど攻撃面ではヨシュアに劣るが、HPやDEF、ADEFが高く打たれ強い。
通常クラフトは異例のディレイの短さを持つものが多く、意外にもスピード型の戦士である。
ステータス比較
(上段)
初期Lv3・無装備&全スロット未開封
(中段)Lv50・無装備&全スロット強化済
(下段)Lv50・最強装備&全スロット強化済
HP
EP
STR
DEF
ATS
ADF
SPD
DEX
AGL
MOV
RNG
376
52
37
28
36
28
29
20( 0)
9( 0)
4
2
4719
445
234
245
233
245
39
30( 0)
19( 0)
4
2
4719
445
399
415
233
300
44
30( 0)
19(10)
8
2
※最強装備=アストライアー/オーロラドレス/セブンスヘヴン
※RNGのみ装備反映状態
能力値はバランスがよく、特にDEFとADFが高いため打たれ強いのが特長。
SPDは平均以下だが、クラフトの多くは異色のディレイの短さを持ち、総合的なSPDは高いと言える。
オーブメントのライン構成はロイドと同じく2ライン3-3連結の属性制限なし。
戦闘はクラフト中心になるが、補助や回復も十分務まる。
パーティに足りないアーツを揃えていこう。
通常クラフトの火力があまり高くないので、普段は範囲攻撃アーツで攻めてCPを溜める戦法もよいかもしれない。
なお、ヨシュアとのコンビクラフトはゲーム中屈指の性能を誇る。
特筆すべきはヨシュアと繰り出すコンビクラフト。
威力・効果範囲ともに屈指の性能を誇る。
戦闘メンバーに加える時はできるだけヨシュアと一緒にするとよい。
クラフト
名称
効果
消費
基本ディレイ値
習得方法
掛け声
補助クラフト:大円・STR+25%
20
2000
初期
極・捻糸棍
攻撃クラフト直線(貫通)
20
2400
初期
極・旋風輪
攻撃クラフト:中円(地点指定)
30
2200
初期
極・金剛撃
攻撃クラフト:中円・技/アーツ駆動解除
25
2200
初期
百烈撃
攻撃クラフト・単体
20
3000
初期
名称
効果
消費
基本ディレイ値
威力
習得方法
掛け声
補助クラフト:大円・STR+25%
20
2000
初期
極・捻糸棍
攻撃クラフト直線(貫通)
20
2400
100
初期
極・旋風輪
攻撃クラフト:中円(地点指定)
30
2200
95
初期
極・金剛撃
攻撃クラフト:中円・技/アーツ駆動解除
25
2200
100
初期
百烈撃
攻撃クラフト・単体
20
3000
120
初期
※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て)
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。
掛け声
自分を含めた大円効果範囲内にいる仲間のSTRを高める。
なんとただの移動と同等の硬直時間の短さを持ち、消費CPも少なく使いやすい。
ロイドの鼓舞と連携すれば瞬時にパーティメンバーの火力を最大限高められる。
極・捻糸棍
地点移動を伴わない飛び道具技で、直線上の敵をまとめて攻撃する。
威力は通常攻撃並なので、使用場面は限定的。
極・旋風輪
威力は通常攻撃より低いが、地点指定の中円範囲攻撃のため多数の敵を巻き込みやすい。
HIT数もそれなりにあるため、セピスボーナス時にも使っていける。
ヒット数もそれなりにあるため、セピスボーナス時にも使っていける。
硬直時間が極めて短い。
極・金剛撃
複数の敵を攻撃できる唯一の技/アーツ駆動解除技。
前作『空の軌跡 the 3rd』では範囲攻撃・攻撃力高め・硬直短めと三拍子揃った技だったが、今作では威力が通常攻撃より低くなった。
前作『空の軌跡 the 3rd』では範囲攻撃・攻撃力高め・硬直短めと三拍子揃った技だったが、今作では威力が通常攻撃並になった。
それでも中円範囲攻撃で硬直時間も極めて短いなど、技/アーツ駆動解除効果を持つ技の中では随一の使い勝手を持つ。
百烈撃
前作『空の軌跡 the 3rd』において父であり元S級遊撃士である剣聖カシウスが使用した技を継承。
父親である《剣聖》カシウス・ブライトから継承した達人技。
エステルの通常クラフトの中で唯一通常攻撃より高い攻撃力を持つ。
HIT数も多く、セピスボーナス時には積極的に使っていきたい。
ただし敵を大きく吹き飛ばすため、場合によっては味方による追撃が困難になる。
ただし敵を大きくノックバックさせるため(16マス)、場合によっては味方による追撃が困難になる。
使用後の状況を先読みした上で使うこと。
Sクラフト
名称
効果
基本ディレイ値
習得方法
鳳凰烈波
攻撃Sクラフト:中円
3500
初期
名称
効果
基本ディレイ値
威力
習得方法
鳳凰烈波
攻撃Sクラフト:中円
3500
320
初期
鳳凰烈波
前作『空の軌跡 the 3rd』で剣聖カシウスの使用したSクラフト。
父親の鳳凰烈波が全体攻撃だったのに対し、娘のそれは中円範囲攻撃。まだ発展途上ということか。
単体攻撃Sクラフトとしてトップクラスの破壊力を誇った前作のSクラフトに対し、やや地味になった印象だが、性能そのものは高く、同じ中円範囲攻撃のロイドのライジングサンをやや上回る攻撃力を持つ。
しかしヨシュアとのコンビクラフトが強力なため、コンビクラフト→Sブレイクの速攻を決める時以外、あまり使用する機会はないだろう。
《剣聖》カシウス・ブライトの奥義を未完成ながら継承。
他キャラのSクラフトと比べて性能的に劣るわけではないが、ヨシュアとのコンビクラフトが超強力なため、コンビクラフト→Sブレイクの速攻を決める時以外、あまり使用する機会はないだろう。
「とっておきを見せてあげる!はあああ!たぁっ!いくわよ!奥義・鳳凰烈波!!・・・よしっ!」
コンビクラフト
名称
効果
習得方法
太極無双撃
コンビクラフト(エステル・ヨシュア):大円・攻撃
初期
名称
効果
基本ディレイ値
威力
習得方法
太極無双撃
コンビクラフト(エステル・ヨシュア):大円・攻撃
3000
600
初期
太極無双撃
初登場時、ヨシュアと共に魔獣を瞬殺したコンビクラフト。
スターブラスト?と同等の大円効果範囲を持ち、威力はそれをさらに上回るという反則級の技。
総合的には最強のコンビクラフトといってよいだろう。
スターブラストⅡと同等の効果範囲を持ち、技の威力はΩストライクⅡと同等と、総合的には最強の性能を誇るコンビクラフト。
エステルとヨシュアのCPはできるだけコンビクラフトに回したい。
サポートクラフト
名称
効果
習得方法
ホープスエール
サポートクラフト:補助・全体・DEF+25%・CP+30
初期