概要レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。
どの宝箱魔獣も、防御力・攻撃力が高い
基本対策
レベル25(ウルスラ間道)
強敵。Lv30の宝箱(東クロスベル街道)よりも強い
2章での攻略例気絶耐性の装備を用意していくと楽
◇別戦法◇ もしくはエリィの「サンダーシクリオン」を主力にするのも手。 アダマスガード役を念の為に二人用意して、アクアミラージュを掛けつつ、クロノドライブ×2で下準備。 (全員に回避2のクオーツとカジノのにゃんだふるブーツを装備させていれば、アクアミラージュで回避70%になるので実用性が出てくる。) エリィ:回避2+移動2+脱兎+暗闇の刃+行動力2=サンダーシクリオン(EP171/180)+天秤珠&省EP1 ティオ:攻撃2+必殺+封技の刃+回避2=フレアバタフライ 参考(Normal) アルティマミックス+ラストディザスター=2600~2700ダメージ。 アルティマミックス+サンダーシクリオン=2500ダメージ。 アルティマミックス+フレアバタフライ =1700ダメージ。 アルティマミックス+!+エーテルバスター=1700ダメージ。(無強化1000ダメージ) レベル30(東クロスベル街道)
遅延が有効な為、宝箱魔獣の中では最も戦いやすい。初見撃破も可能なレベル クロノダウン×2と遅延でターンを回さないのが基本だが、一応凍結対策はしていった方が安全。
白羊珠があるとアダマスガードが簡単に使えるようになるので、早いうちに入手したい 2章での攻略例
アーツのみ、水属性以外、EP消費30クラス以上、2体同時に巻き込めるもの この時期のクオーツで使えるものとしては、消費は大きいが威力のあるサンダーシクリオンが妥当。
レベル35(マインツ山道)
1章ではかなりの難物。Lv16だと一撃で即死する威力
攻略例引き継ぎ無しでは1章の時点で勝利するのは困難。
レベル35(西クロスベル街道)
3章での攻略例(正攻法)
攻略例(裏)戦闘前に編成画面で全員を右下か左下に固めておく 【図:◎=攻撃役、▲=壁役(戦闘不能でも可)】 敵は隣接しての物理攻撃しかできないので、攻撃役はダメージを受けない。 戦闘不能回数を気にする場合はホロウスフィアor隠密ポップコーン大量生産して使い続ける 二章での攻略例基本の陣形は攻略例(裏)ほぼと同じ。ただし釣りで手に入る身代わりマペット装備で命をつなぐ。後は運。 エリィとティオは 攻撃2+必殺+封技の刃+回避2=フレアバタフライ 攻撃2+天眼+封技の刃+回避2=フレアバタフライ でアルティマミックス+フレアバタフライ×2体制で各1600ダメージずつ与えながら、 クロノドライブ×2で少しでもヒツジンに対抗可能なSPDを維持する。 二発貰えば死が確定なので、ロイドはアダマスガードとアクアミラージュで少しでも生存性を上げる係。 ランディは言わずと知れた遅延の鬼。パーティーの生命線。 アクセサリは基本、身代わりマペット。後は少しでもSPDを上げる為の麦わら帽子か睡眠対策の二択。 ヒツジンの機嫌(行動)次第でいくらでも死ねるが、一応死人を出さずに勝機を得られる方法ではある。 攻略例(囮活用)準備: 戦闘: ひつじんがほぼ直前まで迫ってくるので、一気にランディを右奥端まで移動させる ヒツジンがほぼ直前まで迫ってくるので、一気にランディを右奥端まで移動させる 他の3人は左端に寄せる 敵がランディに釣られていくので、あとはダークマターで固めてフレアバタフライ で焼くだけ 敵がランディに釣られていくので、あとはダークマターで固めてフレアバタフライで焼くだけ ランディは固まったところを遅延攻撃をしてもいいし、逃げ回ってもいい ただしひつじんの回避率はかなり高いのでエヴァーグリーンとか付けて命中は 高めとく必要がある ティオはツアィト召還しとけばおk ただしヒツジンの回避率はかなり高いのでエヴァーグリーンとか付けて命中は高めとく必要がある ティオはツァイト召還しとけばおk レベル40(星見の塔)
2章での攻略例
攻略例(裏)サージヒツジンと同じ手が使える。 下のように配置すれば攻撃役には自爆は届かない。 図:◎=攻撃役、▲=壁役(戦闘不能でも可)】 端▲ 端 ▲ 端◎ ▲ 端端端端 コメント
Lv25 ゴーディ・オッサー
Lv30 マスタークリオン
Lv35 ヒュドラアーマー
Lv35 サージヒツジン
Lv40 アイアンスターク
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