特に進行に支障の出ないものHPやEPアップクオーツを外そうとしただけでHPやEPが減るこれはバグというより仕様。 この時点で最大HPが下がるため、 ボス戦前は地味に注意したほうがいいかも。 戦闘手帳の属性有効率戦闘手帳内の敵情報、属性有効率の欄は空属性と幻属性の色が逆になっている。 星見の塔でノエル双子ノエル加入後、戻ろうとすると離脱する。 その際、ノエルが先頭であれば、○ボタンで彼女が・・・ ノエル加入後、塔から離れようとすると一時離脱する。 その際、ノエルが隊列の先頭であれば、別れた後も○ボタンで彼女が……瞬間的に現れてWサブマシンガンを撃つ不思議。 この状態はMAP切り替えで正常化する為、そのまま戦闘に利用したりはできない。 要確認 ノエル双子バグを利用してほかのキャラを双子にすることもできました ノエル双子バグした後ノエルに話してまだにしたらランディがティオに ノエルが仲間になった後に街に戻ろうとしノエルが離れた後、バグ。先頭がエリィだがアタックモーションがロイドになる。 PS4版では修正されている。 ホロウスフィア使用の敵に攻撃が当たるホロウスフィアを使用している敵に通常は打撃もアーツも当てられないが、 ツァイトの遠吠えも当たるとの報告あり。 何度もクエスト達成?クエスト「ジオフロントの異変調査」で達成完了の表示を見た後に、 アサルトラッシュで攻撃をミスすると・・・ノエルのクラフト「アサルトラッシュ」がミスると攻撃時の銃撃音が延々となり続ける。 もう一度アサルトラッシュを使うと止まるとの報告あり。 チームラッシュおいしいですチームラッシュで状態異常が発動した場合に以降のラッシュ攻撃が状態異常の出た相手に当たると、 操作キャラクターがハマって出られなくなる?ベルガード門の宿屋にて受付の後ろを通ってカウンターの裏側に入ることが出来る。 ベルガード門の宿泊所にて受付のビヨンドの後ろを通ってカウンターの裏側に入ることが出来る。 後ろの棚にキャラクターを押し付けるようにすると無理矢理入れてしまう意味では調整ミスか。 今までは一度ハマると抜け出せないからという理由で致命的なバグ扱いされていたが、それは間違い。 直前のデータをロードするのも手だが、セーブしてしまったからといって諦める必要はない。 その他、細々としたバグ第1章1日目:ウルスラ病院 セシルに調査結果を報告する段階で、先にナースセンターのドアを開けてからカウンターのフィリアと話すと、 イベント後、開かないドアをすり抜けてナースセンター内に出入りする状態になる。しかし階移動で元に戻る。 第2章~第4章 ベルガード門・タングラム門の国境ゲートに密着してセーブ→ロードするとキャラがどアップになる。 MAP切り替えで正常化。キャラチップの観察にはいいかも。(警察学校の門をGOTBバグですり抜けた時も同じ状態になる) 第2章2日目~第3章:ウルスラ病院 セシルの部屋の写真立てから、調べられるオブジェクトとしての判定が消失。インターミッションで復活。 第3章3日目:《仔猫》の追跡 ヨナの依頼を聞きに行くと珍しく机の上が片付いているのだが、依頼開始を一度断って机を調べると普段通り 「机の上には乱雑に宅配ピザが置かれている。」と表示される。多分レシピの習得も出来る。 第3章5日目:朝 1日が始まって真っ先にロイドの部屋を見に行くと、扉が開けっ放しになっている。出入りしても閉まらない。 支援課ビルに入り直すと直るのだが、課長もいない無人のビルで扉を閉めたのは誰? ちょっとしたミステリー。 終章:市内 実績【ブックコレクター】取得前の状態で、最後の「クロスベルタイムズ8」を99冊買いすると実績が解除されない。 98冊までなら同時購入してもちゃんと認識するので、1冊~全冊処分して98冊以下で再購入すれば問題なく実績を取得できる。 終章:市内 探知を着けてルバーチェ会長室に行くと、開けたはずの宝箱が何故か閉じた状態でミニマップに表示される。 終章:太陽の砦・第三層 水位調節エリアで、ルバーチェの牢屋と最初の牢屋を繋ぐ扉を開けた後、ルバーチェ牢側から水路を逆走して、 水位を上昇させた状態でルバーチェ牢側の通路まで戻ってくると、そのまま水中に潜れてしまう。 しかし対岸の通路には上がれない。(PSP版、VITA DL版で確認) 支障のでるバグフリーズ・突然電源が切れる画面切り替えやUMD読み込み途中での画面切り替えでフリーズする事例あり。フリーズからの復帰方法は
またPSP本体設定でUMDキャッシュ読み込み機能をオフにすると回避できる可能性がある。前作空の軌跡でも同様に突然電源が切れる対処方として同機能オフ設定が公式サポートページに記載がある。 またPSP本体設定でUMDキャッシュ読み込み機能をオフにすると回避できる可能性がある。 前作空の軌跡でも同様に突然電源が切れる対処方として同機能オフ設定が公式サポートページに記載がある。 (vita版)戦闘中にフリーズする戦闘中、音声や効果音が消えた後、戦闘が終了しない事例がある。2012/10/20現在公式サイトにアナウンスあり。 ちなみに、上記PSP版の画面切り替え時フリーズはvita版でも起こる。 vita版でも起こるが、その際の対処法は不明。 [vita版]戦闘中および戦闘開始時にフリーズする(※修正済み)戦闘中、音声や効果音が消えた後、戦闘が終了しない事例がある。それほど低くはない頻度で発生する。 また、頻度は低いが、戦闘が始まる際の画面が割れる演出の後、NowLoadingのまま戦闘に突入しない事例がある。 普通のシンボルエンカウントだけではなく、イベント戦闘でも起こる。 誤字エリィ(序章:男の子救出時)「鍵がかかってはずだけど。」 2012/10/19付けで公式サイトの「重要なお知らせ」に不具合把握のアナウンスあり。 ポンド(1章:二日目ポンド家にて)「ペットの世話は大変だし、 根を上げるんじゃないかと思ったけど・・・」 2012/11/16のアップデートにより修正された。 [vita版]セーブデータが壊れる (※修正済み)vita版でセーブデータが壊れることがある。 発生条件は不明。 【GetOverTheBarrierバグ/GOTB技】シリーズ別GOTBバグ可能一覧 ◆空の軌跡シリーズ
◆零/碧の軌跡シリーズ
※体験版除く 実践方法本来立ち入り不可能な場所に侵入可能になるバグ。(VITA版で確認) まずは古戦場の太陽の砦への扉や、ジオフロントの赤扉のような開かずの扉の前に立つ。 そしてその場で『セーブ→タイトルに戻る→(十字キー↑押しっぱなしのまま)ロード』するとキャラが扉に僅かにめり込む。 これを数回繰り返すと徐々に奥までめり込んで行き、ついには扉を越えて中のMAPへ入れてしまうというもの。 (要は、他ゲームでも稀にあるマップ再描画のラグを利用した壁判定すり抜け技。) すり抜け可能対象は、宝箱・扉、配置型車両など。ただの壁や調べられない扉は無理。 このバグの命名由来は本作のテーマ「Get Over The Barrier」から。 空の軌跡三部作では不可能で零/碧の軌跡限定の技であることが主な理由。 恐らく似たようでいてマップ回転の有無やオブジェクトの読み込まれる順番といったゲームシステムの土台が根本的に異なることがバグの成否を分けたのだろうか。 実験報告 4章でダドリー捜査官と共に太陽の砦に殴り込む暴挙に出てみました。 イベント時はロイドがエステル&ヨシュアを兼ねた一人三役バグ状態+ダドリーが棒立ち人形化。 前半のボスはフラグが立ってないせいで登場せず、しかし秘書・若頭・准教授は正常に登場~感動のエンディングへ。 クロスベル襲撃なんてなかった(笑)クリアデータは作れないけどね →正常にゲームクリアする方法が発見されました すり抜け確認箇所
いずれも通常プレイでは見れない貴重な光景や謎メッセージ、ショートカットなどが体験可能。 特に開発区画と研究棟は面白かった。(報告者感想) 上記の内「赤扉逆走vs序章メガロバット」、「ヨナダクト逆走vsトルゾーDX」、「古戦場スコット&ブレードファング無視太陽の砦直進」、 「太陽の砦2層→3層無解除突破」の4つが速解攻略時の主な不正行為(※前者2つTA利用可)。 残念ながらメガロクイーン逆走ズルは不可(リフト上昇もフラグ含?)。 あと3章4日目のレンと二人行動中、ジオフロントA区画の入口を抜けて「レンとジオフロントデート」も出来るよ! 同報告者により碧の軌跡のGOTBバグもまとめられているので、興味があれば零の後にやってみても面白い。 いつの日か、壁を乗り越える(物理) 1周目序章「支援要請の補足説明」達成前にLv50到達※以下の説明は全て難易度ナイトメア対応 低コストと安定を重視 本編のジオフロントAセピス宝箱は全て回収する。護衛戦だけは実力排除。 護衛戦は先制攻撃状態から4体をエリィ以外のSクラフトで倒し、端の残り1体をアーツで攻めれば初期Lvでもほぼ確実に倒せる。 本題は2日目。鐘下の全セピス宝箱回収。 全セピス換金&アクセ・道具売却し、彩りトマトバーガー(CP+45)x2と缶ジュース(CP+5)購入。 アルティマミックス(ATS+50%)もティオ用に2つほど購入。 そしてホテルで全快、ジオフロントB地下へ(初期Lv3/Exp155) ※Lv5でも特に問題ない 【第1戦】ダークフィグ×1(Lv48/Exp9999) ※奇襲攻撃※ Get Over The Barrier!
ダークフィグは裏ダンジョン勢ではSPDが低くAGLが0であり、かつ入口に最も近い。 敵構成は奇襲攻撃→逃走の繰り返しで引き当てる。 こちらのレベルが低いことに加え、装備は初期武器とレザー系のみ。まともにやりあえば全滅確定。 難易度ナイトメアはやや詰め将棋で、全員がそれぞれ明確な役割をもって行動しないと失敗する。 戦闘前に事前セーブ推奨。 ◼︎戦闘解説
Lv3/Exp155 → Exp9999(TBx2.0未満;実質無条件) → Lv23/Exp10154 戦闘後、少し奥にある全セピス×200宝箱を回収し一旦地上へ引き返す。 オーバルストアでスロット開封と合成 →ティオは3スロット開封+行動力1&省EP1&EP1 →エリィは1スロット開封+行動力1 ※ティオにはクロノドライブが4回撃てる強みがある。時セピスがギリギリ0。 残りのセピスは全て換金。 EPチャージx5、適当な格安アイテム×25ほど購入。 ホテルで全快、ジオフロントへ。 【第2戦】ダークフィグ(Lv48/Exp6010)×2 ※奇襲攻撃※ Seize The Truth!
前回と違い、こちらはいくつか技が習得され火力も速さも向上している。 習得クラフトとアーツをフル活用しなければナイトメアの攻略は難しい。 全員最前列中央付近に密接配置。 ◼︎戦闘解説
Lv23/Exp10154 →Exp26036カンスト(理論値29997;タクティカルボーナス(TB)×3.05 ※小数切捨) (TB内訳:ファスト0.05 セブン0.1×9=0.9 アイテム0.1×9=0.9 ノーダメ=0.2) → Lv50/Exp36190(max) 実績「無双の烈士」「絢爛攻守」同時取得 ※詳細は割愛するが、難易度ノーマル以下なら撃破しやすく、ここまで周到に準備する必要もない。 ※ダークフィグは非常に稀に逃走する。要注意 「無双の烈士」は1周目序章でも取得できることが証明された(厳密には莫大な時間を掛ければ可能だが) レグナ・ヴリエルは終章サブ「ジオフロントの異変調査」進行中でないと出現しない。 1周目ナイトメア最大の鬼門にして最難関、序章ヴァルド撃破もこの方法で軽く蹴散らせてしまう。 ジオフロントBでは、更に闘魂ベルトとグラールロケットが手に入りチートぶりに拍車が掛かる。宝箱守エグゼキューターはSPD↓パワスマ無双で対処可。 「支援要請について説明しますね~」「もう…誤魔化せねえか」(最序盤) ※以下は最速クリアにも関連 ◆1周目Lv50&GOTBフル活用の利点
◆欠点
便利ではあるけど立派なバグ。ご利用は計画的に。 誤字報告序章
第一章
ロイド(3章:二日目ヘイワース家にて)「ご家族で記念祭・・・・・・ 一番オードソックスな 過ごし方ですよね。」
第二章
第三章
観光客ヴェリアン(3章:ウルスラ医院2階202号室前)「てきばきと働く姿を見ると 彼らの優秀さが伺えるね。」 「伺える」→「窺える」
マリアベル(3章:ハルトマン議長邸)「コレクターの一人として これは見逃せないないでしょう?」
シスター マーブル(インターミッション:クロスベル大聖堂)
インターミッション
レベッカ(4章:ダドリー加入時)「本来ならもう少し早く 事情をを伺いたい所でしたが・・・・・・」 第四章
ティオ(終章:クロスベル襲撃時)「ライフォルト社製の 最新の防弾リムジンですね。」
クエスト報告書備考欄の英語「Refarence」→正しくは「Reference」
戦闘手帳カラムフライヤーの説明文「鱗分」→正しくは「鱗粉」
終章
その他
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