*キャラクター説明 [#sa0e6c4a] フィールドアクションは魔導杖から扇状に撃ち出す拡散魔法弾。 やや出が遅いが、リーチはそこそこで攻撃範囲が横に広いため、敵に当てやすい。 敵背後から攻撃時の気絶時間がかなり短いため、敵との戦闘をなるべく避けたい時にはあまり有効ではない。 魔法弾の当たり方によっては2HITし、弱い敵をそのまま粉砕できる。 単体で見るとバランスのとれたフィールドアクションなのだが、近距離をロイド、遠距離をエリィと使い分けているとあまり出番がないかもしれない。 ステータスは典型的な魔法使いタイプ。 ティオは前衛でも戦えることを主張していたが(実際DEFはエリィより少しだけ高い)、非力なこととHPがかなり低いことから、やはり前衛キャラではない。 オーブメントのラインは一本であり、豊富なEPを持つ。 最終武器の装備効果も含めれば、ATSもパーティ中最高である。 水属性の他、上位属性の強力なアーツを揃えていくといいだろう。 ティオは優秀な範囲回復クラフトを持つので、風属性はエリィに任せてよい。 ティオによる魔導杖の説明通り、魔導杖による通常攻撃はSTR依存の駆動なし無属性アーツ攻撃となっている(天秤珠によるEP回復効果も発動する)。 ティオのSTRが低いためダメージはあまり期待できないが、DEFが高くADFの低い敵相手には思わぬ威力を発揮することも。 クラフトの方も序盤から終盤までお世話になるアナライザー、HPだけでなく状態異常や能力低下も解除できるエナジーサークル、全体完全防御のゼロ・フィールドなど優秀なものが揃っている。 CPを回復できる料理を常時携帯しておくと心強い。 **クラフト [#dc35f950] |名称|効果|消費|習得方法|h |アナライザー|補助クラフト:単体・DEF/ADF-25%、情報解析|20|初期| |ビームザンバー|攻撃クラフト:中円(アーツ属性)|30|Lv9| |ツァイト召喚|補助クラフト:サポートメンバー「ツァイト」召喚&br;ツァイトの行動は遠吠え(敵全体・DEF-25%+遅延)か空牙(敵全体・ダメージ+遅延)|30|2章冒頭| |エナジーサークル|回復クラフト:中円・HP中回復・「全状態異常・能力低下」解除|40|Lv26| |アブソリュートゼロ|攻撃クラフト:小円(地点指定)・100%で凍結|50|4章・サブクエスト「魔導杖の新機能開発」| -アナライザー --貴重なDEF/ADEF低下効果を持つだけでなく、バトルスコープと同等の情報解析効果を持っているため、ゲーム全体を通して使用頻度が高い。 使用後のディレイも通常攻撃より短く、連続使用にも向いている。 -ビームザンパー --通常攻撃と同じくSTR依存の無属性アーツ攻撃。効果範囲は中円だが地点指定ではなく、使用後のディレイも長い、ティオのSTRが低いためダメージもそれほど期待できない、など使い勝手が悪いクラフト。 -ツァイト召喚 --サポートメンバーのツァイトを召喚する。ツァイトは一度だけ「遠吠え」(全体DEF-25%・遅延)もしくは「空牙」(全体攻撃・遅延)を使用する。どちらにも遅延効果があるため、実質的に全体遅延クラフトとして使用できる。「遠吠え」のほうが発動率が高い模様。 ただし召喚からツァイトの行動順が回ってくるまでには若干のタイムラグがある。 通常は特に問題ないレベルだが、(奇襲・先制攻撃以外の)戦闘開始時は敵のディレイがゼロのため、開幕に使用しても必ず敵の行動の方が早い点には注意。 なお、シナリオの進行度合によっては使用不可のケースがある(第三章ミシュラム)。 -エナジーサークル --CP消費は多めだが、駆動なしにパーティのHPをホーリーブレス並に回復できるだけでなく、全ての状態異常と能力値低下もまとめて解除できる、優秀なクラフト。 ティオに状態異常防止アクセサリを装備させれば、防御は磐石と言えるだろう。 -アブソリュートゼロ --ATS依存の無属性アーツ攻撃。耐性のない敵を確実に凍結させる。 CPを50も消費するだけあって威力が高く、小円範囲攻撃とはいえ地点指定タイプのため使い勝手は悪くない。 レベルアップではなく終盤の支援要請を達成することで修得するが、そのためには貴重なTマテリアル(最強防具の素材)が一個必要になるため、捜査官・1stや全支援要請達成を狙うのでなければ敢えてスルーするのも手。 **Sクラフト [#y3c7522b] |名称|効果|習得方法|h |エーテルバスター|攻撃Sクラフト:直線(貫通)|初期| |ゼロ・フィールド|補助Sクラフト:全体・1度(CP200時は2度)だけ完全防御|Lv34| -エーテルバスター --ATS依存の無属性アーツ攻撃。効果範囲が広く、ティオのATSの高さを十分に生かせるため、序盤から終盤まで頼りになる。 ATSを一気にMAXまで強化できる料理「マジカルサンド」が序盤から作成できることもあり、特に序盤では切り札として活躍する。 -ゼロ・フィールド --味方全体に1回だけ全ての攻撃を無効化する完全防御の効果を付与する(CP MAX時は2回完全防御)。ダメージだけでなく状態異常などの追加効果も全て無効化する。 Sブレイクで緊急時にも即発動できる究極の防御手段。雑魚戦にはエーテルバスター、ボス戦にはゼロ・フィールドと使い分けるとよい。 **コンビクラフト [#v622f01a] |名称|効果|習得方法|h |Ωストライク|コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃|3章3日目・イベントで自動習得| |Ωストライク?|コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃|終章中盤・ティオとの絆を深める| |コールドゲヘナ|コンビクラフト(ティオ・エリィ):大円・攻撃・50%で凍結|4章・月の僧院の手配魔獣討伐| |ハーケンストーム|コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃|4章・古戦場の手配魔獣討伐| **サポートクラフト [#i80694d4] |名称|効果|習得方法|h |C・プロテクション|補助・中円・HP自動回復(5ターン)・完全物理防御|2章・ノエル加入時に自動習得| |