妖怪ウォッチ4からの新要素 のバックアップの現在との差分(No.2)
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*人間キャラもバトルに参戦! [#d3b120ca]
今作ではバトルシステムが一新され、人間キャラと味方妖怪が一緒に戦えるようになっている。
&ref(battle1.jpg,nolink,90%);
&ref(battle1.jpg,nolink,人間キャラと味方妖怪のバトルシーン);
戦闘中に人間キャラから妖怪へ操作を切り替えることも可能。妖怪は強力なひっさつわざを発動することができるので、状況に応じて臨機応変に切り替えていこう。
ちなみに、&color(red){4体のキャラを同時に動かすことはできない};。任意のキャラ1体を選んで操作している間、残りのメンバーはオートで戦闘するようになっている。
**ウォッチャーのさまざまな能力を紹介! [#x459e22c]
ウォッチャーとは、妖怪ウォッチの能力を駆使してバトルに参加するキャラクターのこと。
人間キャラのウォッチャー「ケータ」は、&color(green){敵から吸い取った妖気をスキルとして発動可能。};味方妖怪を回復できるスキルや、敵にダメージを与えられる攻撃スキルなどさまざまな用途のスキルが揃っている。
&ref(battle2.jpg,nolink,90%);
&ref(battle2.jpg,nolink,トウマの不動明王);
ウォッチャー「トウマ」は、&color(green){不動明王(ふどうみょうおう)を自身に憑依させることが可能。};強力な必殺技を発動させ、敵に大ダメージを与えていこう!
憑依召喚後は、トウマに代わって不動明王がフィールドに立ち続けることになる。
*「ストップウォッチング」システム [#v4ebd296]
&ref(stopwatching.jpg,nolink,ストップウォッチング);
バトル開始時やバトルの途中で''「ストップウォッチング」を選ぶと、敵の情報を確認したり味方が攻撃するターゲットを変更したりすることができる。''
「ストップウォッチング」では以下4つのことが行えるので、状況に応じて選択してみよう。
|基本情報確認|味方と敵の役割、種族、ランク、HP、とくいな属性やニガテな属性などを確認できる|
|アイテムの使用|バトル用アイテムを使用する|
|ターゲットピンさし|ターゲットに赤いピンをさしておくことで、味方全員がピンをさされた妖怪を集中攻撃するようになる|
|控えメンバーと入れ替え|バトルに参加するメンバーを入れ替えることができる|
&ref(kihonjyouhou.jpg,nolink,ジバニャンの基本情報確認);
敵のニガテ属性を覚えておいたり、ターゲットピンさしでHPの少ない敵から狙うようにするとバトルを有利に進めていきやすい。
一度も出会ったことがない敵が出てきた時などにはぜひ「ストップウォッチング」を活用して、敵の情報をチェックしておくようにしよう。
*新要素「ナビワン」 [#m4898c93]
&ref(naviwan.jpg,nolink,90%);
&ref(naviwan.jpg,nolink,ナビワン);
ナビワンとは、次の目的地まで案内してくれる光る犬のこと。
''プレイヤーは光る犬についていくだけで、簡単に目的地まで辿りつけるようになっている。''
マップを把握していない初心者をサポートしてくれる心強い存在、それがナビワンだ。
*4での登場が確定した新妖怪 [#c88673ef]
&ref(shinyoukai1.jpg,nolink,90%);
&ref(shinyoukai1.jpg,nolink,新妖怪);
シリーズ初登場となる新妖怪の存在も続々と判明してきている。
新妖怪については「[[今作から登場する新妖怪]]」のページを参照。
新妖怪については「[[今作から登場する新妖怪]]」のページを参照してみよう。