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やたやまなたらたならたにたらたならなたらなたらなたらなたらたならなたなちなたならなたらたなやたなたならなたはなたらかあらなあはあにたなあらたなはあにあかへなあはかあらあにきあなからかあささかかさ、さあらかあかああかからなあたななたなたらなあなあねなた なたはたなはあなはなたらにやなやたな*突撃兵 [#yd80a92c] *突撃兵 [#yd80a92c] |突撃兵|上級突撃兵|突撃猟兵| |~|~|強襲兵| |~|機関銃兵|機関銃猟兵| |~|~|重機関銃兵| #contents() **突撃兵 [#x0ea966d] 所持兵器:サブマシンガン・手榴弾(1) AP:350 この兵科の基本兵種。 偵察兵に比べて移動力は低いが、代わりにHP・防御力が高い。 射程は少し短いが、発射数の多いサブマシンガンでの接近戦はかなり強力。 しゃがんでいる敵でも接近して全弾命中させれば大抵倒せてしまう。 敵を掃討するのに向いている。 **上級突撃兵 [#mab20272] 所持兵器:サブマシンガン・手榴弾(3)・ラグナエイド AP:350 &color(Red){必要単位:初級修了証×1 攻撃×3 攻撃・優×1}; 突撃兵の能力強化版。 武装面では、手持ちの手榴弾の数が増えて土嚢を爆破しやすくなっている。 **突撃猟兵 [#qc8c028a] 所持兵器:サブマシンガン・手榴弾(3)・ラグナエイド AP:350 &color(Red){必要単位:上級修了証×1 行軍×2 攻撃II×3 行軍II・優×1}; 上級突撃兵の能力強化版で、使い勝手も変化なし。 ただ武器もサブマシンガンのままなので、他の突撃兵上級兵種と比べると火力に不安が残る。 優秀な性能のサブマシンガンは強襲兵よりも優先的に回したい。 強襲兵と比べるとAPも低く、手榴弾が多いことが数少ないメリットだが、対人攻撃の極みはこの兵科でのみ覚えるので一度は経由したいところ。 一応、突撃兵科の中で最も防御が高いという利点がある。 **強襲兵 [#hd99b980] 所持兵器:サブマシンガン・火炎放射器・ラグナエイド AP:400 &color(Red){必要単位:上級修了証×1 行軍・優×1 火器II×3 攻撃II・優×2}; HPとAPが上がって射撃が下がり、範囲攻撃武器の火炎放射器を装備した兵種。 火炎放射器は弱点攻撃できず射程も短いが、高威力なのでしゃがみや草むらの敵を簡単に焼き払える。 更にトーチカや機銃座に特効となっており、正面からでも一撃で破壊可能。 また「対人攻撃の極み」があれば大抵の敵は一撃で倒せる。 手榴弾がないので土嚢を壊せないが、それを逆手に取って撃破後に残った土嚢を活かして防衛する事もできる。 非常に使い勝手の良い兵種だが、他3つの兵種よりも若干打たれ弱いことだけは留意しておこう。 **機関銃兵 [#o68d57dc] 所持兵器:機関銃・手榴弾(1)・ラグナエイド AP350 &color(Red){必要単位:初級修了証×1 火器×3 援護・優×1}; サブマシンガンより高威力で、倍以上の発射数を誇る機関銃を装備している。 機関銃系の武器は、攻撃・反撃時は左右へ範囲攻撃し、迎撃と援護時はまっすぐ撃つ。 また、他の範囲攻撃武器と異なり弱点攻撃が可能という事を覚えておこう。 しかし、中距離以上に離れて撃つと弾幕の間隔が開いて命中数が減少する欠点がある。 近距離〜接射して撃てばその欠点を補えるので、攻撃する時は距離に注意しよう。 また、撃つ時は照準の中心の+より左側に敵が来るように調整してから撃とう。 機関銃は左から撃ち始めて真正面を少し右へ抜けた辺りで撃ち終わるので、オート照準などで敵に照準の中心が合わさった状態で撃つと命中数が少なくなってしまう。 迎撃時の撃ち方を考慮すると攻めより守り向きとも言えるが、射程が短いため迎撃範囲が狭い事も考慮しよう。 そのため、開発武器よりも射程がずっと長い鹵獲武器の方が使い勝手が良くなる。 **機関銃猟兵 [#bc4a4cae] 所持兵器:軽機関銃・手榴弾(1)・ラグナエイド AP:400 &color(Red){必要単位:上級修了証×1 援護×2 行軍II×2 援護II・優×1}; APが高くなり、攻めに使い易くなっている。 武器も軽機関銃に替わり、射程や連射数が更に強化されて接射すればV2でも倒せるように。 敵拠点の近くに立たせておけば、迎撃だけで敵増援を殲滅してしまうこともしばしば。 **重機関銃兵 [#k4a4733a] 所持兵器:重機関銃・手榴弾(1)・ラグナエイド AP:300 &color(Red){必要単位:上級修了証×1 火器・優×1 援護II×2 火器II・優×1}; 強力な重機関銃を装備し、攻めても守っても敵を片っ端から叩き落してくれる。 その火力は武器と強化次第で、バリア付きV2や装甲車も正面から粉砕可能なほど。 能力面ではAPが下がりHPが上がっているので、移動しなくてもいい拠点防衛で特に力を発揮する。 本拠点に一人置いておけば「留守の間に本拠点落とされた」という失敗はほとんどなくなる。 IP:220.220.191.43 TIME:"2018-01-26 (金) 11:28:22" REFERER:"http://wikinavi.net/valkyria2/index.php?cmd=edit&page=%E7%AA%81%E6%92%83%E5%85%B5" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko" |