7月 Edit

キーミッション Edit

課題は4つ

隠された物資
戦場ディバル山脈 雪グレードLV18
取得単位行軍
行軍・優
取得パーツ連射狙撃用バレルA型勝利条件物資4個の回収
敵勢力情報上級偵察兵 強襲兵 V2 敵供給車両 敵軽戦車B 三枚目スーズ
備考鹵獲:鹵獲徹甲機銃A5、ユールg2
Sランク 〜4ターン
亡命者の護送
戦場ユエル市 夜グレードLV18
取得単位行軍
行軍・優
取得パーツ機関銃給弾装置B型勝利条件護送用装甲車の目的地点到達
敵勢力情報強襲兵 対戦車兵 剣甲兵 敵軽装甲車A 対戦車砲座 機関銃トーチカ 恨みのヤート
備考鹵獲:鹵獲機関砲塔F1、ヒルドg2
Sランク 〜5ターン
蒼の進軍
戦場ユエル市 落雷グレードLV17
取得単位援護
援護・優
取得パーツ剣用芯材B型勝利条件自軍本拠点の防衛(8ターン)or敵ユニットの全滅
敵勢力情報上級偵察兵 対戦車兵 V2 敵供給車両 突風のシンディ
備考鹵獲:ゲンドゥルg1、フレックg1
Sランク 〜5ターン
はぐれ反乱軍制圧戦
戦場ダス砂漠 熱射グレードLV17
取得単位攻撃
攻撃・優
取得パーツ迫撃槍用砲身B型勝利条件敵拠点2つの占拠
敵勢力情報上級偵察兵 狙撃兵 強襲兵 爆剣兵 敵重装甲車B 対戦車トーチカ 鬼神タイラー
備考鹵獲:グニルg1、グンg1
Sランク 〜4ターン?
一陣の嵐
戦場アーレムの村 夜グレードLV18
取得単位攻撃
攻撃・優
取得パーツ狙撃用スコープB型勝利条件敵軍本拠点の占拠
敵勢力情報突撃兵 迫撃兵 支援猟兵 敵軽戦車C 敵中戦車B 流星シェマーダ
備考鹵獲:ブラギg1、ロスヴァイセg1
Sランク 〜2ターン

ストーリーミッション Edit

レーヴァテイン杯 決勝
戦場ランシール教練場グレードLV20
取得単位火器
火器・優
上級修了証
取得パーツ大剣用芯材A型勝利条件ユリアナの撃破
敵勢力情報上級偵察兵 狙撃兵 強襲兵 対戦車兵 敵中戦車C ユリアナ
備考Sランク 〜5ターン

[攻略]
強敵ではあるが、ガッセナール家の連中に比べたら耐久力が高いだけの組し易い相手。
一旦動き出すとオーダーを駆使して敵ターン中は暴れまわるが、反撃手段を持たない上、陣を構えているエリアにこちらが進入するまでは動かない。
そのため1ターン目は下準備に終始して、次のターンに一気に倒してしまうといい。

配置は、まずアバンのいる本拠地に防衛用の突撃兵を2人配置。
こちらは防衛部隊なのでやられようがどうなろうが一切動かす必要なし。
これで1ターン目に自軍本拠地が占拠される事はないが、アバンが偵察兵などの場合は攻撃に耐えられないので引っ込めてもう片方に出した方がいい。
アバンが剣甲兵や突撃兵の場合ならやられる事はないので放置してOK。
もう一つの方の自軍拠点に戦車と偵察兵を出し、戦車と偵察兵は最初の角を曲がってすぐの土嚢の辺りでそこの敵兵とやぐらの上の敵兵を潰して留まる。
ここでCPを残したまま1ターン目終了。

※この時の注意点として、あまり前に出過ぎると敵ターンで敵戦車に攻撃されるので注意。
また、ユリアナが居るエリアへと続く敵の拠点は占拠しないように。
占拠すればユリアナが動き出すため面倒になる。

ユリアナは動かないので、2ターン目開始時に戦車で敵戦車を倒して拠点に進軍。
土嚢の敵兵を拠点外へ跳ね飛ばすように轢いて拠点内へ踏み込んで待機。
後は偵察兵で拠点を占拠し、戦車と偵察兵を後方待機で引っ込める。
次にユリアナのいるエリアに戦車を出し、こちらの拠点とユリアナの拠点の間の敵戦車を撃破。
後は剣甲兵を出し、そのままユリアナを切り刻めば終了。
アバンが剣甲兵の場合、せっかくなので後方待機→拠点ワープでこちらに出し、委員長同士の対決にしてもいい。
前ターンで残したCPと合わせてCPに余裕があるので、正面から攻撃してもよほど運が悪くない限りは攻撃を避けられ続けて失敗するという事はない。
どうしても駄目だというならもう一人偵察兵でも出してユリアナに後ろを向かせ、背中から奇襲攻撃すればいい。

※開発武器でも撃破出来ない事はないと思うが、鹵獲徹甲機銃(鹵獲砲)とフレックg3(鹵獲剣)があると格段に難易度が下がる。

フリーミッション Edit

ユエル市の遊撃戦
戦場ユエル市 落雷グレードLV15
取得単位火器
火器・優
取得パーツ軽機関銃用パーツA型勝利条件敵ユニットの全滅
敵勢力情報上級偵察兵 突撃兵 対戦車兵 敵中戦車B 機関銃トーチカ
備考Sランク 〜4ターン

イベント Edit

報告コメントなど Edit

  • ストミの攻略法ですが アバンのいる本陣からしか戦車が出陣できないため、前提から不可能です -- ゼネテス? 2010-02-05 (金) 03:23:25
  • 増援で呼び出せばいい -- 2010-02-05 (金) 12:30:00
  • 車両は初期配置すればいいってものじゃないよ 場所によっては増援で出す方がいい事がおおい -- 2010-02-05 (金) 12:58:39
  • 本陣の防衛部隊を動かさないと敵強襲兵に丸焼きにされるだけな気がするんだが違うのかな? -- 2010-02-06 (土) 14:20:59
  • ↑ストミのことです -- 2010-02-06 (土) 14:21:58
  • ↑ストミのことです -- 2010-02-06 (土) 14:23:56
  • ↑ストミのことです -- 2010-02-06 (土) 14:24:02
  • ストミってなんですか? -- 2010-02-06 (土) 15:14:28
  • ストーリーミッションじゃない?車両初期配置で効果打消しにしかつかってないわwてか装備かえるのめんどいからつかってない -- rg? 2010-02-06 (土) 16:00:17
  • 攻略の本陣の防衛部隊は1ターン耐えればいいだけって事だよ。だから複数。2ターン目にはクリアなんだからやられようがどうなろうが占拠されなければいいだけ。ただアバンが偵察兵だとやられたら次ターンCPが減るからひっこめてもう片方に出した方がいいってだけ。 -- 2010-02-06 (土) 16:17:25
  • ↑×2 効果的に運用すれば便利な物を使わない事を自慢にしなさんな。それを言うなら、少なくとも戦車を使わない戦術くらいは提示してみせてよ。 -- 2010-02-07 (日) 12:35:22
  • 縛りプレイであえて使ってないんじゃなくて単に使いこなせない事を自慢げに語ってるんだもんなw恥じるとこだろそれはw -- 2010-02-07 (日) 13:03:22
  • なんかスミマセン。使えないこともないんですけど、戦車破壊されたらゲームオーバーってイメージがあるから、使うのに抵抗があるんで。 -- rg? 2010-02-07 (日) 13:20:41
  • 最初の拠点防衛に、機関銃兵を配置すれば防衛機能が上がるのでは? -- syu? 2010-02-07 (日) 21:32:39
  • 5つ↑に理由書いてあるね -- 2010-02-07 (日) 22:26:29
  • 別に1ターンでクリアできるし耐えるとか無意味 -- 2010-02-11 (木) 02:01:30
  • ↑結構、避けられる事があるからじゃないの? -- fhf? 2010-02-11 (木) 11:50:52
  • ↑位置取りが悪いから避けられてるだけだろ。無能は2ターンでやれば? -- 2010-02-11 (木) 15:39:28
  • 位置取りがよくてもさけられるときは避けられるだろ、てかボスキャラなら結構さけるだろ。運の必要な攻略に需要はそんなにないだろう。 -- fhf? 2010-02-11 (木) 16:48:40

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