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*偵察兵 [#yd80a92c]
|偵察兵|上級偵察兵|偵察猟兵|
|~|~|重偵察兵|
|~|狙撃兵|狙撃猟兵|
|~|~|対戦車狙撃兵|
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**偵察兵 [#x0ea966d] 
所持兵器:ライフル・手榴弾(1)
AP:450
この兵科の基本。
移動力重視で、そこそこの防御力と体力。
索敵能力が高く、ほふく状態の敵兵も見つけやすい。
また、敵兵の接近に対して迎撃を行う範囲も広い
武器はそこそこの射程に手榴弾持ちと攻撃手段は平均的だが、他の兵科との戦闘力の壁は厚く、実質的に下にいるのは支援兵だけともいえる。
しかしそれも、武器攻撃力だけを見るなら支援兵のピストルの方が偵察兵のライフルより強いという有様。
このように、前作で猛威を振るった為か今作の偵察兵は全体的に弱体化されている。
だがその特徴である移動力は、それらを補って余りあるのも事実。
この兵科の基本兵種。
体力と防御力は低く、移動力と索敵能力に特化している。
ライフルは全武器で威力が最も低いが、射程が長く他兵科の射程外から一方的に攻撃できる。
戦闘能力は突撃兵などに比べると大幅に劣るが、迎撃範囲が広く序盤の内は防衛要員としてそこそこ優秀。
主な役割は移動力を活かした拠点占拠や物資回収などのため、敵の掃討は他の兵科に任せる方が効率が良い。

**上級偵察兵 [#e9e3f054]
所持兵器:ライフル・手榴弾(1)・ラグナエイド
AP:550
必要単位:初級修了証×1 行軍×2 行軍・優×1
偵察兵から全体的に能力が上がっているが、攻撃面では偵察兵から変化せず。
そろそろ敵を倒し切れない場面も増えてくる頃。
しかし高APを活かして1ターンで敵拠点へ乗り込み、手榴弾で守備兵をどかして占領する分には問題ない。
もちろん敵の迎撃には注意されたし。
&color(Red){必要単位:初級修了証×1 行軍×2 行軍・優×1};
偵察兵のステータス強化版。
攻撃面では偵察兵から変化せず、一回で倒せない相手が増えてくる。
だた、他にも移動力があり防御力に長けている兵科が有るとはいえ、草むらに伏せている敵兵や壁越しに隠れている敵兵を、道を駆け抜けながら発見できるのはこのルートだけだということは忘れてはいけない。

**偵察猟兵 [#s036a92a]
所持兵器:ライフル・手榴弾(1)・ラグナエイド
AP:650
必要単位:上級修了証×1 火器×3 行軍II×2 行軍II・優×2
上級偵察兵から更に移動力が上がっている。
圧倒的な移動力により、マップによっては1回の行動で駆け抜ける事も可能。
だがここまできても攻撃能力は偵察兵から変化せず。
火力を補うために設計図から装弾数の多いライフルを開発して持たせたい。
行動前に楽奏兵で強化するのも有効。
&color(Red){必要単位:上級修了証×1 火器×3 行軍II×2 行軍II・優×2};
上級偵察兵のステータス強化版。
ここまでくると移動力は圧倒的だが、もう攻撃要員としては期待できない。
無防備な拠点を奇襲したり、他兵科の者が切り拓いた道を走り抜けるのが役目となる。
ガリアンD系のライフルを開発しておくと、ある程度の強行策も可能となり使い道が広がる。

**重偵察兵 [#ib43e555]
所持兵器:強化ライフル・ライフルグレネード(1)・ラグナエイド
AP:450
必要単位:上級修了証×1 攻撃・優×1 火器II×3 火器II・優×1
体力が上がり移動力と防御が下がっている。
ライフルグレネードは手榴弾の遠距離版で、大きく放物線を描いてかなり遠くまで届く。
移動力と引き換えにか、武装は偵察兵の中で唯一強化されており、強化ライフルで一度に7発の銃弾を撃つことが出来る。
偵察兵と突撃兵の中間のような存在。
&color(Red){必要単位:上級修了証×1 攻撃・優×1 火器II×3 火器II・優×1};
移動力と引き換えに、武装が強化された強行偵察型の偵察兵。
ライフルより高性能の強化ライフルを装備しており、少しは戦闘に参加させやすくなったが、移動力と引き換えなのが難点。
HPは高めだが、防御に関しては狙撃兵と並んで全兵科中最低クラスであり、迎撃に対しては非常に弱いので注意。
ライフルグレネードは射程が長く、遠距離から一方的に攻撃可能。(射程250、威力は手榴弾の開発状態と同等。)
弾道も高い放物線を描いて着弾するため、高所へ攻撃する際に地形に阻まれないという利点がある。
だが、近くに着弾できない、屋内で屋根に阻まれ易いといった欠点もあり、
地形や位置関係によっては手榴弾より使い辛くなる場面も。
敵に正面からぶつかるよりも、草むらに潜伏し側面から主力を援護したり、偵察兼遊撃手といった役割が向いている。

**狙撃兵 [#l453228c]
所持兵器:スナイパーライフル(3)・ラグナエイド
AP:250
必要単位:初級修了証×1 攻撃×3 援護・優×1
偵察兵とは性能が全く異なるため、別兵科と言ってもいいくらい。
移動力と防御力を捨てて射撃と命中に特化しているので、長距離狙撃が得意。
また狙撃兵系統は迎撃・反撃ができないので、敵に接近されると危険。
しかし対人能力は相当高く、ヘッドショットを決めれば大抵の敵は一撃で倒せる。
前線から離れた土嚢・草むら・高台などから、ゴルゴ13のように敵を仕留めていこう。
なお、所持弾数が有限のため拠点を離れての運用には支援兵との連携が必要となる。
&color(Red){必要単位:初級修了証×1 攻撃×3 援護・優×1};
偵察兵系とは完全に特性が異なるため、このルートは全くの別兵科と言ってもいい。
AP・HP・防御力が低くなった代わりに、高威力長射程のスナイパーライフルでの遠距離狙撃に特化した兵種。
対人攻撃力は非常に高く、敵が視界内にさえいれば弱点狙いで瞬殺できる可能性が高い。
その反面、迎撃や反撃ができないため近距離での攻防は苦手。
弾数が有限なので、拠点を離れて行動する場合は支援兵と連携させよう。

**狙撃猟兵 [#d402bcb6]
所持兵器:オートSライフル(3)・ラグナエイド
所持兵器:オートSライフル(3)・ラグナエイド
AP:250
必要単位:上級修了証×1 援護×2 攻撃II×3 援護II・優×1
狙撃兵から対人能力が更に強化されている。
1回の狙撃で複数発の弾を連射するので、命中率と威力が桁違いに高まっている。
やはり移動力・防御力は貧弱なので、下手に動かず安全な位置から敵を仕留めていこう。
所持弾数は連射をまとめて1発と数える。
&color(Red){必要単位:上級修了証×1 援護×2 攻撃II×3 援護II・優×1};
武器を連射可能なオートSライフルに持ち替えた狙撃兵の強化版。
スナイパーライフルと同等以上の攻撃力で連射ができるようになったため、対人攻撃力が大幅強化されている。
弱点にヒットしたときの威力は絶大なため、V2やボスキャラなどの強敵相手にも有効な戦力。
1回の射撃につき基本3連射するが、楽奏猟兵の強化楽器で4連射にも強化できる。
攻撃面が強化された反面、HPは全兵科中もっとも低いので、拠点外に出しっぱなしにする場合は位置取りに気を使おう。

**対戦車狙撃兵 [#ra1b9403]
所持兵器:対戦車Sライフル(3)・ラグナエイド
所持兵器:対戦車Sライフル(3)・ラグナエイド
AP:250
必要単位:上級修了証×1 火器・優×1 援護II×3 攻撃II・優×1
狙撃兵に対甲能力までもが備わっている。対戦車兵同様、敵戦車背面の弱点を狙えば大ダメージ。
その射程と命中精度により、迎撃が厳しく対戦車兵では近寄れないような位置の敵戦車を撃ち抜くことが出来る。
対人能力も狙撃兵より上なので、戦車がいるかどうか分からないマップでは非常に役立つ。
一人は用意しておきたい兵科。
ちなみに対戦車Sライフルは対戦車槍と同様に土嚢を壊すことも出来る。
&color(Red){必要単位:上級修了証×1 火器・優×1 援護II×3 攻撃II・優×1};
武器を対甲攻撃力の高い対戦車Sライフルに持ち替えた狙撃兵の強化版。
歩兵では近寄れない位置にある戦車や砲台塔を、遠距離から狙撃することができる。
その射程と命中精度は、僅かに見えているだけのラジエーターや敵陣深くに配置されている事が多い供給車を狙う際にも有用。
また、対戦車Sライフルにはスナイパーライフル並の対人攻撃力を持つ物も多く、運用の幅は広い。
鹵獲品の対戦車Sライフルは、対甲攻撃力が非常に高い代わりに対人攻撃力が犠牲になっているので注意。



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