小ネタ・裏技稼ぎ単位や素材稼ぎ単位や素材を稼ぐ場合、Sランククリアをする必要はない。 それよりも敵全滅や全拠点制圧を優先したほうがいい。 ランクは一度でもSを取っておけばそれで記録されるため、Sランク絡みの勲章や二つ名へも影響なし。 ただランクは素材の入手種類には影響ないものの、個数に影響があるようなので素材目的の時はAかB位までにはクリアしたい所。 素材と違って単位の方はランクの影響は全くなし。 単位は1点でも評価されていれば手に入るチャンスが訪れる。 なので、単位目的なら短時間クリアより一人でも多くのクラスメイトに評価を稼がせた方が一人ずつ稼ぐより結果的に効率がいい。 (どちらにしても複数人育てなければならないので) 評価の基準と現在の評価がどうなっているかはミッション中のコマンドモードのメニューで確認できる。 なお、連携攻撃で敵を倒した場合、攻撃したキャラ全員に評価+3されるので 攻撃力に不安があるキャラは連携攻撃で評価を稼ぐのもいい。 連携ができない技甲兵系は地雷除去という手もある。 ラグナエイドを持っていれば回復することでも評価が入る。 ユエル市ならわざと毒地形でダメージを受けさせると楽。 最終手段として、単位がいらないキャラ(ラビニア等)で味方を倒して救助すれば評価が入る。 ちなみにラビニア以外で味方を倒すと−3点、−評価は表示されないがしっかり蓄積されている模様。 「稼ぎ」は稼ぎに移動しました。 ※敵パラメータダウンで1点、とあるが武器によるパラメータダウンでは評価はもらえない模様。軍楽兵の楽奏楽器のみ対象。 ※エース撃破で獲得した素材は仕様ミスにより取得されていない模様。 終盤での単位や素材稼ぎ・単位稼ぎ およそ1〜2ターンでクリア可能。
・素材稼ぎ あくまで参考として。情報求む。
クラスメイトの簡単な友好度稼ぎクラスメイトのイベント発生に必要なCPは、初回5CP使用、二回目10CP使用、最後15CP使用でクラスメイトミッション発生。 1度に30CP使ったら3回分のイベントが発生するという事はないのでイベントを見た後に随時CPを使用する必要がある。 大量のCPを使用する必要があるので勝利条件が「敵軍本拠点の占拠」や「物資の回収」等、敵を全滅させても終了しないミッションを使う事で20ターン分のCPを使用できる。 (敵の増援があるミッションの場合、増援の対処が必要になるので増援のないミッションを使うと尚いい。) やり方は簡単で、敵を全滅させたあとに該当キャラでCPを消費し続け、その後20ターン目になるか、やる事が終わったら勝利条件を達成して終了させるだけ。 敵を全滅させるミッションであっても動かない敵が存在するミッションであればそのミッションでも可能(3月の「地下道からの奇襲」等) 3月のミッションが一番早く初級修了証がとれるので「あの橋を突破せよ」「地下道からの奇襲」のどちらかでやるのがオススメ。 必要な単位に応じてミッションを変更したり、ついでにポテンシャルを覚えさせたりするといい。 3月のミッション「防衛試験」であれば6ターン制限ではあるが戦車1台を撃破したあとはCP消費するだけという状況を作れる。 初期配置で拠点に対戦車兵1、アバン、好感度を稼ぎたいキャラを配置(複数可)。 アバンが出ていれば1ターン当り6CPになる。 対戦車兵の枠は鹵獲砲を装備しているなら戦車でもいい。 最初にまず「甘えのナギー」を撃破してから、後は稼ぎたいキャラを選んで即行動終了を6ターン繰り返す。 途中で数体の敵が攻めてくるので、それらは倒しておこう。 稼ぎたいキャラが反撃や迎撃のできない兵種の場合は、代わりの迎撃用に突撃兵でも一人出しておけばいい。 人数が多い分何度もやる事になるため、ついでにCランクの二つ名と単位や初級修了証も狙える。 1〜2月までのEXP・DCT稼ぎアバンの兵科を突撃兵にしDLミッションの「メルフェアの危機」を開始する 開始したら左側からでも右側からでもいいのでCPを2~3消費し大回りに旋回し敵拠点近くまでいく(この時道中の敵を倒してもよい) 拠点まで行ったら背面から剣甲兵と偵察兵を撃つ。 この時倒しきれなかった時等は手榴弾で敵を拠点から追い出す。 無理に1ターンでクリアしなくても、1ターン目で敵拠点近くの車の裏に隠れて 2ターン目に拠点に行ってもSランクは取れるので、偵察兵でも問題なし。 技甲兵なら正面から突撃して殴り倒すだけでいい。 ここのエースは倒すと強力な剣を落とす。 剣甲兵なら拠点の敵もエースも簡単に倒せるので、稼ぎに使わなくなっても剣狙いで受けるといい。 3〜7月までのEXP・DCT稼ぎ普通にコリーンを使っていれば大体3月か4月頃から受けられるようになる、クラスメイトミッション「ゲツリンソウを求めて」を使う。 このミッションは、コリーンを動かすだけで1ターンで終わる。 砂嵐なので途中の敵は無視していいが、集弾率によっては失敗することも。 EXPは42000程、DCTは16000程稼げる。 途中の装甲車2台を破壊すれば確実性が増す上に、さらにEXP3000程、DCT1000程追加が見込める。 モーリスのクラスメイトミッション「ゲツリンソウを探して」もほぼ同じ稼ぎができる。 敵を無視してモーリスを突っ込ませれば、やはり1ターンで終わる。 盾があるので安定性はコリーンより上だが、その代わり装甲車破壊によるスコア上乗せはできない。 この辺で各兵科を15レベルくらいにしておくといい。 どちらも他の稼ぎミッションと違い、下準備が必要無いので楽。 8月以降のEXP・DCT稼ぎ8月のキーミッションである「アサルトキラー」は装甲車のキャリーと工作装置を駆使すれば1ターンで終わる。 EXPは9万、DCTは3万なので重宝する。 ¥100で購入できる☆☆のDLC3「激戦!メルフェア市EX」は、1ターンでクリアできてEXP25万・DCT19万とお得。 しかも、エース撃破で剣甲猟兵の最強武器エーベルジュまでもらえる。 ただし砲台塔が3つあるので、アバンかゼリのどちらかを強襲兵にしておかないとクリアは非常に難しい。 オススメ編成はアバンが剣甲猟兵、ゼリが対人の極みを付けた強襲兵、コゼットが楽奏猟兵。 コゼットが強化した後で、アバンがエースを、ゼリが拠点を担当すればあっという間に終わる。 本編クリア後のEXP・DCT稼ぎグレード☆☆☆のミッションのうち、数ターン以下で終わる簡単なもののまとめ 1月の追加フリーミッション「残り火」をクリア後に追加される「激戦!アーレムの村」がかなり簡単。 装甲車のキャリーと工作装置と火炎放射器を駆使すれば1ターンで終わる。 EXPは約27万、DCTは約16万で鋼鉄LV4や5の素材や攻撃系の単位がかなり集まる。 7月の追加フリーミッション「古城に巣食う闇」もなかなか。 本拠点ではない場所に楽奏兵と対戦車狙撃兵か対戦車兵、強襲兵の3人を配置し本拠点にリーダーをまとめて配置しておく。ただしリーダーは戦車にしないこと。 まず最初に楽奏兵を動かして2人を強化した後、対戦車兵か対戦車狙撃兵で銃座を破壊。 その後強襲兵で陣地の強襲兵ごと狙撃兵を火炎放射で葬り拠点を占拠。 占拠した後撤収させ、そこから次の拠点に別の強襲兵で銃座を破壊、次に強襲兵を排除する。 これで敵拠点のある陣地に出るので先ほどとは別の対戦車兵で戦車を破壊、最後は火炎放射搭載戦車で銃座ごと兵士をなぎ払い、偵察兵か支援兵に占領させるといい。 回避されると1ターンでは辛くなるので、その時は2番目に占拠したエリアを制圧し拠点を全部取ってしまってからクリアするといい。銃座は対戦車兵で排除すること。 報酬はEXP30万、DCT19万、合板材LV4〜5、攻撃系単位が手に入る。合板材はなかなか手に入りやすいミッションが無いのでお勧め。 11月の追加フリーミッション「戦艦にささげるレクイエム」もかなり効率が良い。 敵は多いが、初期配置では敵拠点に敵ユニットはいないので、HPの高いキャラなどで駆け抜けるだけで良い。 慣れると4CPで終わってEXP30万、DCT19万、レアメタルLV4〜5、行軍系の単位。 ラビニアのミッションクリア後に購入できる「烈火の亡霊」はやり方次第では2〜3CPだけ使って終わる。必要なのは強襲兵一人と射程の長い武器を持った機関銃兵系列のキャラを念のため二人くらい、確実にするために楽奏(猟)兵を一人。 最初のCPで楽奏兵の演奏でドーピング、次のCPで強襲兵が左拠点ある砲台塔を段差の下から壊してターンを終えると、クリア目標であるバルドレンが即時撤退を使って左拠点から出てくる。 砲台塔を壊した強襲兵を狙ってくるので、拠点にいる機関銃兵の迎撃で倒せる。最初のターンで何かを倒していないとバルドレンはやってこないので注意。 ラグナイトLV4〜5の素材、火器・優&火器2・優の単位が入手できる。 全クラスメイトミッションクリア後に購入できる「友情の証」は、 亡霊戦車もいるが対人攻撃力の高い徹甲弾砲塔を付けた戦車があればそれだけでほとんどの敵を撃退できる(そもそも敵の数も少ない)。ただし強化兵ディルクは高い確率で防御してくるので注意。 銅LV4〜5の素材、援護・優&援護2・優の単位が入手できる。 購入ミッションである「不落の頂」も2ターンで終わります。 強襲兵の火炎放射を使い1ターン目でエリア3の梯子下にある砲台塔を破壊します。 また強襲兵を使い拠点を占拠したら、エリア1の拠点に火炎放射機を着けた軽装甲車を出してマップ右端あたりにいる兵士二人をまとめて撃破した後、左上の拠点にいる敵を倒して下さい(地雷がいくつかあるので注意!)。そこの拠点をとったら、一度フェイズを終了させます。マップ4の拠点に誰も置かないで終了すると拠点の上にゲイレルルがくるので攻めやすくなり、こちらのフェイズになったら軽装甲車を後方待機させてエリア4に出し 敵本拠点にまで一気に進め、砲台塔と剣甲兵、支援兵を撃破した後占拠すれば終了です。 EXP42万、DCT22万と攻撃系の上級単位+銅素材が入ります。また、CTも多いのでクラスメイトミッションを出すのにも使えます。 DCTのみ稼ぐなら、攻略にある程度以上の強さは求められるが約300万DCTという桁違いの報酬が得られる「アルティメットチャレンジ」が効率的です。 ミッションでのテクニックCPを有効に使うにはSランク取得や戦いを有利に進めるための基本がCPの使い方。 地雷による移動距離稼ぎ前作から引き続き使える技。 だが前作と違い、対戦車地雷が歩兵が踏んでも炸裂するようになった点には注意。 だが前作と違い、対戦車地雷を歩兵が踏んでも炸裂するようになった点には注意。 対戦車兵でも数十ポイントのダメージを受け、他の兵科なら一撃で瀕死になる。 手榴弾による移動距離稼ぎ前作から引き続き使える?技。 手榴弾を進みたい方向と逆向き、かつ身近に投げる事で移動距離を稼ぐ事が可能。 具体的には、技甲兵の地雷除去後の自軍拠点への戻りや偵察兵の無人拠点制圧でわずかに距離が足りない場合に活用できる。 また技甲兵については、地雷除去で評価点を稼ぎつつ わざとダメージを受ける事で他の兵に治療させ その兵に評価点を稼がせるコンボが可能。 戦車による地雷処理こちらも前作から引き続き使える技。 敵兵の迎撃を使った同士討ちこちらも前作から引き続き使える技。 移動時のAP節約こちらも前作から引き続き使える技。 土のうを乗り越える間は、APを消費せずに移動することができる。 移動時には、土のうのある場所をつなぐように移動するというのもひとつの手。 ┏ ┓ 例えば↑このような配置で、下から上に向けて移動する場合、右下から←↑→↑と移動することでだいぶ節約が可能。 なお、土のうを乗り越える際には敵からの迎撃に注意。 特に突撃兵科や戦車などからの砲火が集中する場所では、迂回や先に排除することを考慮した上で慎重な人選を。 また、無理に土のうを目指して移動すると却ってAPの消費が増える場合もあるので、自分のルート上にある場合に絞った方が良い。 安全に移動する方法こちらも前作から引き続き使える技。 素早く構えるひと工夫こちらも前作から引き続き使える技。 また、走っている状態から構えると立ち止まるモーションが入るため、距離によっては歩きから構える方が迎撃時間を少なく出来る。 複数撃破突撃兵等多くの弾を撃つ兵科は、弾を撃ちきる前に敵を撃破する事が多々あるので リロード中に遁走拠点奪取やSランク狙いでどうしても迎撃を受けて進まねばならない場合、敵の横を通り過ぎて敵に背面を向けたとたん大ダメージで瀕死寸前になることも。 そんな時は防御力の高い前面で弾切れまで迎撃を受けて、リロード(弾薬装填)の間に一気に離れるようにすると結果的にダメージが少なく済む。 しかし、リロードの隙がほとんどない重機関銃や機関銃座など相手では先に排除するか、技甲系一択になる。また、複数の敵から同時に迎撃を受ける場合も効果は期待できない。 視点と射線の変更ターゲットモード時に右側に壁があり、普通なら弾が壁に当たる状況でも 爆発物取り扱い迫撃槍や手榴弾などの爆発攻撃武器は着弾点からの攻撃判定になるので 不可避攻撃敵エースや拠点に居座る敵に連続で回避されて戦線を進められない、など敵の回避は厄介な要素。 ちょっとした工夫で確実に攻撃を当てられるのでその方法をいくつか紹介する。 ・草むらの利用 草むらに伏せると近距離でも敵から未発見状態になる。ボスや偵察兵などにはあまり通用しない。 ・夜間の中距離からの攻撃 夜間限定。接近し敵を発見したあと、数歩後方に下がって索敵ラインを青にしてから攻撃すれば良い。 ライフル並の射程が必要。上と同じくボスや偵察兵などには通用しづらい。 ・死角からの迫撃砲 他の記事にあるように壁や段差を利用して索敵ラインを消して敵の側面などに砲弾を落とすやり方。 開けた地形でも隠れられる場所は結構多く、活躍の場も意外と多い。 ・背後に回り込んでの攻撃 対戦車兵や剣甲兵、狙撃兵、対戦車砲座に対しては近距離でも容易。近くに寄り過ぎると追従されるので少し大回りで回り込むこと。 突撃兵なども前方の迎撃範囲に立ち入らないように側面まで回り込めば背後を取れる。 偵察兵やボスなどは感知範囲が広く、発見された状態で背後に回り込むのは不可能に近い。挟み撃ちで対処しよう。 ・壁や柱の利用 障害物でキャラの左半分が隠れていると敵からの索敵ラインが切れた状態になる。 この時に敵に攻撃を行うと不意打ちとなり正面からであっても回避されない。 防弾の限界装甲車や技甲兵系の前面は基本防弾ですが、ある程度威力の高い攻撃は貫通してしまいます。 応用として「対人攻撃の極み」を持つ突撃兵のサブマシンガンなら、技甲兵系を真正面から撃破することも可能です(行動時に限る)。 同様に味方戦車でも、亡霊戦車やディルクのような攻撃力の高い迎撃は無効化出来ず、撃破されることがあるので注意。 V2対策3月以降、何かと戦うことになる人造ヴァルキュリア・V2。 供給車を破壊しステータスを低下させて戦うのが基本となりますが、フレックg3のような一発の攻撃力が高い武器なら、真正面から攻撃を通すことも可能です。 供給車破壊前のV2は防御を行い閃光線も使用してくるため危険ですが、供給車が敵陣奥に隠れており、破壊が困難な場合には効果的です。 ちなみにディルクのようなボスクラスの人造ヴァルキュリアは、供給車破壊前は攻撃を全く受け付けないので注意。 また、供給車はサブマシンガンや機関銃であればラジエーターを撃つことで一度で破壊できます。 供給車両を破壊しステータスを低下させて戦うのが基本となりますが、フレックg3のような一発の攻撃力が高い武器なら、真正面から攻撃を通すことも可能です。 供給車両破壊前のV2は防御を行い閃光線も使用してくるため危険ですが、供給車両が敵陣奥に隠れており、破壊が困難な場合には効果的です。 もしゼロ距離まで接近できれば、先の長い銃(軽機関銃のハリケーンADシリーズなど)はくっついてるの敵の正面から敵を通して背面判定になるので、供給車両破壊なしでも正面でV2を倒すこともできる、攻撃キャンセルと対人の極みと一緒に使えばさらに楽になる。 ちなみにディルクのようなボスクラスの人造ヴァルキュリアは、供給車両破壊前は攻撃を全く受け付けないので注意。 また、供給車両はサブマシンガンや機関銃でもラジエーターを撃つことで一度で破壊できます。 「極み」の発動タイミング行動開始時に必ず発動するため、頼りになる「〜の極み」系バトルポテンシャル。 例:「対甲アップ」が発動した際には、静止していると「対甲攻撃の極み」は発動しない そのため行動開始直後に攻撃に移る際には、気をつけないと極みなしで攻撃してしまい、想定より低いダメージで終わることもあるため注意。 小ネタ援護射撃の落とし穴攻撃時、味方がそばにいると行われることがある援護射撃。 ダメージ上乗せになるため頼りになりますが、実は援護する側の射線上に味方がいても行われることがあります。 そのため、 「援護射撃→援護された側に援護射撃がヒット→援護された側瀕死」 …などという泣くに泣けない事態に陥る可能性もあるため、援護射撃発動時は敵味方の位置関係にも気を付けましょう。 ポテンシャルで索敵「負けず嫌い」のような敵がそばにいると発動するポテンシャルは、こちらが敵を発見していなくても発動します。 これを利用すれば、匍匐中や壁の向こうの敵兵の大まかな位置を把握することが可能です。 爆発で拠点攻略を手短に拠点を取りに行ったものの相手がしゃがんでいて攻略に数ターンかかる……という場合には、爆弾で敵を拠点外に吹き飛ばしてしまえばいい。 普通にロックオンした後に、着弾位置を吹き飛ばしたい方向と反対側に少しずらしてやると、撃破出来ずとも敵兵を範囲外にはじき出すことができる。火力の低い偵察兵でも単独で占拠が可能。 敵兵の誘導増援で出てくる敵兵は、土のうがある場所に移動したがる傾向がある。 ポテンシャル狙いで敵兵を制限時間いっぱいまで倒すようなときは、自軍が必要とする土のう以外を迫撃攻撃などで潰して、敵兵を誘導するとだいぶ楽になる。 もちろん、敵兵が移動する先に自軍の歩兵を伏せさせて待ち伏せするとより確実。 一マップの敵兵上限一つのマップに敵ユニットは最大7つです。 小ネタ距離の目安地図の1マスの距離は100×100であり、ミッションモードの下の1メモリが100である。 支援兵の簡単な育て方支援兵は自軍車両の修理や味方への弾薬補給ができることに対して、 そこで有効になってくるのが、いったん楽奏兵に兵種変更してしまう方法。 またミッションの勝利条件や敵の配置によっては、火炎放射搭載の装甲車でキャリーし、敵拠点を強引に制圧してしまうという方法もある。 以上の方法で単位を貯め、改めてそれぞれ目標の兵種へ変更すれば良い。 あの兵に主席を取らせるには対になる拠点に敵守備兵が居る連絡拠点を占拠し、増援迎撃役と評価点を多く取らせたい兵を配置。 主席候補が、迎撃可能なら増援迎撃役は不要。とはいえ、支援兵には迎撃役を付けてあげましょう。 後は、残るターン中、拠点を取られた取り返したを主席候補に繰り返させれば、ほぼ確実に主席獲得が可能。 但し、うまく形に はまっても敵兵が別の拠点の占拠に動く事がある。その場合は、クリアして仕切り直しましょう。 増援を取りこぼして制圧済みのエリアを取り返されないように、くれぐれも気をつけましょう。 バルドレンの戦線復帰要請対策バルドレンの戦線復帰要請は、倒した敵の死体に触れ強制入院させることでその敵の復帰を防ぐことができる。 序盤で入手しておくと後が楽になる鹵獲兵器DLC_[攻略戦演習 対F組]にいるわがままオーツを倒し[ヘルヴォルg11]を入手。※偵察兵武器 [物資回収演習 対C組]にいる毒蛾のマッスを倒し[ヘルヴォルg21]を入手。※偵察兵武器 3月になったら「フレックg3」と「鹵獲徹甲機銃A1」を入手すると後が楽になる。 DLC_エクストラミッション[メルフェアの危機]にいる虐殺者シハラを倒し[フレックg2]を入手。※剣甲兵武器 この月から兵種変更できるようになるので、まずアバンを剣甲兵にする。 そして、DLCのエクストラミッション「メルフェアの危機」にいる虐殺者シハラを倒して「フレックg2」を一つ入手。 これは一つあれば十分なので、後はアバンを他の兵種にしていいし好きな技甲兵を育てて剣甲兵にすればいい。 その後は、「あの橋を突破せよ」の狩人ヤマシか「防衛試験」の甘えのナギーから「鹵獲徹甲機銃A1」を入手。 その後は、[あの橋を突破せよ]の狩人ヤマシ or [防衛試験]の甘えのナギーを倒し[鹵獲徹甲機銃A1]を入手。※戦車武器 また、ルネの友好度を上げてクラスメイトミッション「泥だらけの戦い」を受けられるようにして、ここにいる鋼鉄のオイカーを フレックg2装備の剣甲兵で倒して更に上位の武器「フレックg3」を入手。 フレックg2を取らずにいきなりフレックg3を取ってもいいが、この段階で開発できる剣だと鋼鉄のオイカーを倒すのに 時間がかかるという事を考慮しておこう。 この二種類の鹵獲兵器があれば、序盤の難敵であるV2やディルクやバルドレンを相手にしても十分戦える。 偵察兵には、DLCの「攻略戦演習 対F組」のわがままオーツを倒して入手出来る「ヘルヴォルg11」を持たせておくと、多少無茶が出来るようになる。 偵察兵には、DLCの「攻略戦演習 対F組」のわがままオーツを倒して入手出来る「ヘルヴォルg11」を持たせておくと、多少無茶が出来るようになる。それでも物足りなければ「物資回収演習 対C組」の毒蛾のマッスを倒して入手できる「ヘルヴォルg21」を持たせておくとよい。 突撃兵には、DLC「掃討戦演習 対E組」の稲妻のシャカイから入手出来る「ヒルドg11」がお勧め。 威力・射程・命中精度が極めて高いバランスでまとまっており、クリア後も頼りになる。 初級修了証と上級修了証について確率の高低はありそうだが、初級修了証は3月以降のフリーミッション(キー含む)および購入ミッションなら取得単位に表示されていなくても出る。 上級修了証は8月以降。 初級修了証:3月以降のフリーミッション(キー含む)および購入ミッション。 上級修了証:8月以降。 クラスメイトミッションでは出ないがエクストラミッションでは取得単位に表示されていれば出る。 単位と同じく評価ポイントが+1でもあればもらえるチャンスが出来るが、主席・次席の方がもらえる枠が増えるため、 重視しているキャラの評価ポイントは多いに越したことはない。(枠は増えても貰えるかどうかは運) 枠は主席が3、次席が2〜3、それ以下はすべて1〜2枠のランダム。 兵種変更の項目で名前の左にでる記号について!・・・未経験の兵科に変更できるサイン イーディの絵戦場マップ「ランシール士官学校」の倉庫にはイーディの絵が放置されている。 詳しい場所はエリア2 [7-B] 詳しい場所はエリア2 [B-7] 雪うさぎ戦場マップ「ディバル山脈」のエリア3にあるコテージ横のそりの上には雪うさぎがいる。 戦場マップ「ディバル山脈」のエリア3にあるコテージ横のそりの上と、雪だるまの隣には雪うさぎがいる。 敵エース敵エースの名前はスタッフの名前をもじったもの。 前作からの仕様だが前作にいたエースが何人かいなくなっている。 敵エースの名前は開発スタッフの名前をもじったもの。なぜかPSPo2の酒井Pも混じっている。 ノナーンコフ(野中竜太郎)とか前作にいたエースが何人かいなくなっているのは、開発に関わっていないため。 購買部でオーダーを購入できるタイミング学校の全体図を見た時に、少し待っているとパン屋(黄色)の車が門を通り、学生寮前の駐車場に停まる。 いるのがウェルキンかアリシアかは判別できない? いるのがウェルキンかアリシアかは判別できない タイトル画面ずっとそのまま見ていると、夜になり朝が来て昼へと移り変わっていく。 前作関連の話題※前作のネタバレが多分に含まれているので注意して下さい ・4月の出来事2、「2年前に現れた純血のヴァルキュリアには〜」 ・5月の出来事2、「絶版になったテイマー技師の論文集〜」 ・9月の出来事5、「帝国の皇子に想いを寄せたヴァルキュリア」 ・ロッテ「ロッテの夢」、「イレーヌ・エレット」 …第7小隊の従軍記者を務めた、イレーヌ・エレットのこと。戦後結婚、姓をコラーと変え、ガリア戦線記を書いた。 …第7小隊の従軍記者を務めた、イレーヌ・エレットのこと。戦後結婚、姓をコラーと変え、従軍体験を元に「ガリア戦線記」を書いた。 前作はこの「ガリア戦線記」を紐解く形で話が進んでいく。 ・春の思い出「赤き獅子」、「所属していた第3中隊で〜」 ・春の思い出「見えぬ底意」、「ブルール産のチーズ〜」 ・夏の思い出「魅惑のスイカ」、「ポッテル農園の〜」 ・夏の思い出「お忍びの大公陛下」、「きっとエリシスも〜」 ・秋の思い出「制服の着こなし方」、「表紙はレミィ・リントン〜」 ・冬の出来事「女子の花園」、「ナンシー牧場の〜」 ・他愛のない日々「アマトリアンの便り」、「ジェーン」 ・他愛のない日々「理解不能」、「新人のネーディレス……」 ・ガリア・タイムス「ヴァーゼル橋で記念式典 犠牲者追悼」、「たくさんのコナユキソウが花咲き〜」 ・ガリア・タイムス「ロージーの新曲ヒット 人々に勇気を与える」、「受け継がれる想い」 ・ガリア・タイムス「精霊節 正規軍の中の意外なブームとは?」、「ダルクス人の中で伝わってきたお守りの人形を贈りあう〜」 ・ロッテ通信「教育総監部の義勇軍担当者 本校を視察」、「ホーマー・ピエローニ伍長」 ・ロッテ通信「ユエル市の学生から感謝の手紙届く」、「オスカー・ベイラートさん」 ・博物総覧「ガリアにおける戦車」、「エーデルワイス号」 ガリア軍の新型戦車「36式戦車」の設計と運用コンセプトに大きな影響を与えている。 ガリア軍が戦後の再軍備で量産している新型車両「36式戦車」の設計と運用コンセプトに大きな影響を与えている。 ・人物辞典 マリオンの愛読書「チェスロックの爆発概論」 ・人物辞典 クロエに影響を与えた画家 「エミール・ベイラート」 ・ステッカー「ハンス」 ・ステッカー「イサラの夢」 兄を空に飛ばせるためにイサラが、テイマー博士の設計図を元に製作を開始。後に第7小隊整備班も製作に加わった。 兄を空に飛ばせるために、イサラがテイマー博士の設計図を元に製作を開始。後に第7小隊整備班も製作に加わった。 イサラ戦死後に彼らの手で完成し、最終決戦の場に取り残されたウェルキンとアリシアの救助に用いられた。 余談になるがイサラのスペルは「Isara」であり、複葉機に書かれたものとは違う。 裏技クリア前に3人目のリーダークリア前、護送用装甲車の出るミッション限定の裏技。 |