Top > 基本知識 このゲームの基本的知識内容です 基本知識ゲーム中の単位「CP.AP」についてCP=ターン当たりの行動「回数」。行動可能「人数」では無いので、同じキャラクターがターン終了までCPを使い切ることも可能 CPについてターン辺りの基本CPは「出撃キャラ人数」+「リーダー資格」 マップ上の距離地図の1マスは100×100であり、ミッションモードの下の1メモリが100である。 破壊可能な障害物リーンブルフの森での倒木や教練所での大箱は、手榴弾や技甲兵のレンチなどで破壊することが出来る。 マップの黄色地にツルハシのマーク工作装置をつけた車両を隣接させると、その場所に橋や梯子をかけることが出来る。 一マップ上に同時出現可能な敵兵上限一つのマップに同時に存在できる敵ユニットは最大7。 対人・対戦車地雷の判別対人地雷と対戦車地雷は大きさ、色で判断出来る。 戦車、装甲車の攻撃車両系は相手の攻撃に対し反撃することが出来ない。 しゃがみや拠点による防御効果しゃがみ状態のユニットは敵攻撃力20%分減少、また自拠点内にいるユニットは10%分減少、草薮などや回避時の匍匐状態は40%減少の防御効果が得られる。 Ex. 攻撃側:攻撃力50、防御側:防御力27の場合のダメージ 爆発物の効果爆発物(手榴弾、迫撃砲、榴弾等)は実際には回避不能。立っている人型ユニットが伏せて回避しているように見えるが、上記の匍匐状態になっているだけでダメージはしっかり食らう。 |