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-吸の効果微妙。エイムが下手なので擲弾を撃ち抜くのが難しい...
-全弾種溜めが可能になったのはいいけど、狙撃だと溜め2段階...
-貫通擲弾が範囲狭くなって、単発ヒットに変更されてる・・・...
-狙撃弾以外産廃って言われるお・・・だから狙撃弾弱体化する...
-本当何で狙撃弾弱体化させたんだろう、狙撃弾の調整は極のま...
-貫通擲弾もちょびっとだけど弱体化してるし、ほんと開発は銃...
銃使いは当分冬の時代が来るね・・・ -- &new{2016-07-22 (...
-その割に重要キャラ二人に銃を持たせるという。考えが分から...
-狙撃が弱くなっただけでやっぱ遠距離は強いと思うけどな・・...
あんま書きたくないけど爆が強い。特にミフチみたいに部位が...
-全体的にエフェクトしょぼくなったな、極やったと2体験版や...
--自分は特に爆が酷く感じた、たぶん範囲も狭くなってるよね...
-時限弾いろいろ確認してるけど、これ霊脈への優先命中がなく...
--それ本当だったら本気で産廃だな -- &new{2016-07-24 (日)...
--時限弾さすがに威力は高めだけど、霊脈に当て続けるくらい...
-マーカーと弾道って別に極と変わってないよね?なんか狙い辛...
-カメラ距離とか変えれるから操作感同じではないと思う。
極PS4に比べて、PS3もPS4もエフェクトが別になってて違和感は...
-銃弱体化?でホロウや博士ごっこをする人には辛いという事か...
-弱体化、弱体化って騒いでるけど、今までが強かっただけでし...
--今までが強かった? -- &new{2016-07-25 (月) 08:13:36};
--壊銃とか科戸銃だったら全武器でも上から数えた方が早いく...
-気のせいだったらいいんだが、散弾の霊弾、強制怯みなくなっ...
--無くなってるっぽいね。少なくともそう感じるレベルで怯ま...
---槍もひるまなくなったよ。太刀の紫刀傷残心なら怯ませられ...
---やっぱ怯みなくなってるのね。紫刀傷は怯むのか。情報あり...
-ここまで変えられると、空中・近距離で散弾ぐらいしかするこ...
--そういや極は空中じゃ被ダメアップだったけど空中で銃展開...
-極初期みたいに担ぐだけで蹴られるレベルやコレ(´・ω:;.:...
製品版の明日はどっちだ -- &new{2016-07-25 (月) 12:58:10};
--銃4人で集まればいいな! -- &new{2016-07-25 (月) 22:53:...
-今回ってヘイト関連どうなっているかわかる人いる?なんか銃...
-銃で滞空攻撃しても狙いにくいだけでいい事無いな -- &new{...
--空中から散弾撃ちまくるのは楽しい。楽しいだけだが -- &n...
-銃と弓の跳びかかりは、金さんの跳びかかり攻撃確定会心と組...
--金さんの固有スキルと闘志を付けて餓鬼に飛びかかり攻撃を...
---そういや極でも似たようなスキルの猛進が無効だったな。ひ...
-なんやこの豆鉄砲な弾と着弾エフェクト・・・VITA版だからか...
-おれ、このくらい弱いほうがいいわ。使う人少なくなるし。前...
-基本的に瀕死強化で戦って壊アラタマぶっぱして
何とか火力が… -- &new{2016-07-29 (金) 10:34:58};
--地力が無さすぎて壊の恩恵低いしね。ここまでだと科戸特化...
---新島八重は外せないかな、元気溌剌と装填速度あるし -- &...
---ニギタマ賭献、アラタマ攻防で組めたらベストかなぁ。組め...
-味方の鬼葬でぼこぼこに吹っ飛んだり比較的狙いやすい足とか...
-俺は吸引霊弾で動きを拘束しまくるサポガン使いになるぜ。 -...
--やめてください何でもしますから -- &new{2016-07-29 (金)...
-極じゃ銃+隠でやってたんだけど銃どころか隠も全体的に弱体...
--新島八重 魂
高杉晋作 博
雑賀孫市 魂
で銃スキル三種つけてる -- &new{2016-07-29 (金) 16:14:01};
-それよりも弾の特性について知りたいな
他のガンナーがどんな弾種のやつ使ってどういうふうに立ち回...
--討伐時間なんか気にしないから基本的に貫と時が揃ってるの...
--弱くなったと言ってもタイム出るのは狙霊ですね。貫や散も...
-擲弾付着するようになったけどこれ逆に使い辛くない?討ちぬ...
--正直クソ仕様だとは思う。適当にロックして貫通で2,3個なげ...
-ソロなら吸引弾がとても楽(強いとは言ってない -- &new{20...
--吸引撃ちまくってあとはNPCにがんばってもらおう -- &new{...
-博士の銃と時継の銃、使い勝手はどっちが良いだろうか。とり...
--もし誰かが人札から使ってくれたときを考えて吸引のない時...
-今作は狙撃霊弾が溜めになったのと、鬼が動き回るので狙撃一...
次点で鬼がダウンしてるときや動かないときに時限弾溜め連打...
-鬼返と完全破壊で霊脈が死角になったり消えたりするのはもう...
--それな・・・ぼこじゃが吹っ飛ぶし手足消えるしもうね -- ...
-アラミタマの"操"が相当相性いい気がする。
五霊明神の部位指定に恐らく一番向いている。
開幕で使うと一回の発動で上位でも部位2~3個持っていける。
あとは強化スキルやタマフリで回転率あげると、ただの解体作...
銃らしい強さではないが、銃だからこその部位指定速度ではあ...
--というか繰が銃と相性よさそう。平賀源内、朝倉宗滴、平清...
攻種は源内で近接の仲間にくっつけて、切れるタイミングで今...
--銃らしさの追求なら、愛姫・遠山金四郎・桃太郎がお勧め。...
-新島八重・雑賀孫一・遠山金四郎
自分は今これだけど魂銃の一つのテンプレだと思う。常時魂ゲ...
--大事なのは孫市の精密射撃だよね、擲弾をくっつけてから撃...
---孫市の追駆・吸魂でも結構な時間ゲージを維持できるから、...
-前作でも欲しかったんだけどオープンワールドになったおかげ...
-比較的被弾も少ないし固定ダメージだから生刀生弓も相性いい...
--防アラタマよりダメージ出てない感ある -- &new{2016-08-0...
-ダウン時に高度の下がった角狙いで千切ったりして吹き飛ぶこ...
--ゴロゴロ転がりまくる仕様のせいで霊脈狙う暇も無いしな・...
-ただひたすら吸引弾を打ち続けるだけのマシーン -- &new{20...
-↑ソロではNPCの火力でなんとかなってるけど、マルチにきてま...
--お前の存在が迷惑だよ
まず知識を付けてから出直してくれ -- &new{2016-08-02 (火)...
-時代は与一+精神統一2詰みの吸引弾溜め3連射
圧倒的な速射性能でタマハミしたミフチですら一歩も動けない ...
-今作では吸引それなりに便利らしいけど吸引は極のイメージが...
-マルチで吸引使う馬鹿は中の人がいることを理解しろよw
なんも見えないしうぜぇんだよ -- &new{2016-08-02 (火) 16:...
--カメラ最大まで引け雑魚 -- &new{2016-08-02 (火) 16:54:0...
-吸引で足止めしてのラッシュは強いが、相互理解が無いとアイ...
--普通に四人で攻撃した方が速そうだしな -- &new{2016-08-0...
-そういえば前作でハヤヒ系の縦回転または横回転に吸溜め使う...
-狙撃擲弾は付着してると範囲が広がる?しかし、鬼がのたうち...
--のたうちまわるから擲弾もすっぽ抜けるのよね。しかし部位...
--擲弾はへんなところにくっついたりしたあげく鬼がふっとん...
-火力運用の候補としては、私的には統一積みの狙撃霊弾・散弾...
-生刀生弓増幅3積みで試してみたけどこのタマフリってモーシ...
-吸引霊弾連射は間に時限弾や貫通弾混ぜて交互に撃つとそこそ...
-結局狙撃か散弾を使いこなさないと火力が微妙な気がする。 -...
--いたら便利だけど別にいなくても良い、それが吸引マン -- ...
-噂の繰組んでみたけど強いね
安倍晴明、黒田官兵衛、平清盛
皮剥いてから鬼の目で見ながら全ぶっぱすると笑えるぐらい...
-水と無属性のミタマ武器はないっぽい -- &new{2016-08-05 (...
-話題にものぼらない爆発を試してみたけど、霊脈に依存しない...
--爆発は壊の断祓と相性がええで -- &new{2016-08-05 (金) 1...
---自分自身の火力控えめなのがなあ。 -- &new{2016-08-05 (...
---これで高火力だったら誰が狙撃使うって話よ -- &new{2016...
--地上戦なら即時リロで弾数あまり関係なく空中戦主体だと弾...
-全体的な弱体化の中どうにか見出した魂銃という道も、魂バグ...
-とりあえず鬼の手つかって空に飛んでみようぜ -- &new{2016...
-ミタマ武器がやたら貫通推してくるな。五霊定点貼りしたいの...
--自分も時継銃から孫市銃その2に鞍替えしたんだが、散弾い...
-一括装填って、最初に押した時のボタンと銃弾が装填されるま...
--△の弾いれようとしたのになんでか□の弾が良く入るよなあ・...
-上位のナルハヤテ討伐に仲間を連れてまわしてるんだけど、空...
-空スタで空中射撃メインで戦いつつ攻撃がきたら魂鎖縮地でスタ...
-武器に雑賀孫市、アラタマ新島八重、スキル採用で在原業平
精密射撃と照魔でロックオンデストロイ
ハンサム女子と集中と継続でいつでも魂ゲージMAX
かきつばたでタマフリ回転率アップ
孫市武器上位とかみたいに攻撃高いと魂銃でもかなりの扱いや...
--それと似た編成したことあるけど魂タマフリが強いのであっ...
狙撃零弾、貫通擲弾、溜め散弾が軒並み弱体食らってどうして...
---まぁね。あくまで部位破壊特化なだけだし、集中バグに関し...
ただ「銃ではなく魂タマフリの力」なのはしょうがない。それ...
--角や数珠は俺に任せろ! って感じが遠距離武器ならではだ...
-ワシが使ってる銃そのものの運用に特化した構成 メイン 長...
-永倉に足利義光サルタで空中戦特化、霊脈に部位ロックできる...
永倉は好みで他の空ミタマでもいいかも、サルタヒコがただ強 ...
--縮地快気を息を吐くように使うので複数討伐とかで足りなき...
--空銃やったけど面白いね 散弾時空担いで稲姫の反転とユニー...
-新島八重、杉文、平将門で元気溌剌効果3積みにして、破敵凝...
--むしろ、平知盛の「終焉を見届けた碇」をつかった瀕死発動...
-会心特化で貫通ヒャッハーてのも、なかなかに銃らしい構成。...
-ああ~弱点貫通気持ちええんじゃ~ -- &new{2016-08-07 (日...
-源義経、坂上田村麻呂、足利義輝で闘志渾身短縮破軍一閃、白...
軍神や破軍で会心を叩き込み続けて剣豪で渾身早手を常時使う...
-今作の銃は弾管理もしやすくて前作に比べて楽しくガッチャン...
-小型に囲まれた時の絶望感っていったら……銃剣だったら少しぐ...
--散とか爆の弾使え。何のために切り替えられると思ってんだ...
--貫通で射線合わせてまとめて射抜くのもいい。 -- &new{201...
--擲弾使いにくくなったし□×同時押しでサマーソルトでもやっ...
--上のほうがいけば一発で倒せる雑魚なんていないし共同作戦...
---どの武器でもその数のオンモラキとかに囲まれたらどうしよ...
--繰スタで聖徳太子のユニーク入れると攻種での雑魚掃除がち...
雑魚群れの共同作戦は鬼祓いしてるだけで終わる。
説明だと近くの鬼だけど視界外の彼方まで探してくれる。 -- ...
-銃初めてなんだけど狙撃も爆発も攻撃属性は同じですか? -- ...
--同じよ -- &new{2016-08-08 (月) 21:33:51};
-○おしっぱで装填してる弾を一度に全弾打ち切る! とか欲し...
-鬼絡ジャンプ撃ちの攻撃回転速度に慣れたら地上撃ちが凄くも...
--それ以上に空中リロードがほしくなる。 -- &new{2016-08-0...
-散弾の溜め3確定でひるみとれる? 何か大型鬼の溜めとかキ...
--今回強制怯みが取れるのは魂の破敵、破潰7段以上、残心紫、...
---だよなあ、立ち回りの散弾で怯みとれるとか書いてあるけど...
-博士・時継・グウェン連れてミタマに左から朝倉宗滴と初と藤...
--超遠距離からの攻撃は迷惑だからオンではやめてくれよ -- ...
-次元なの?時限なの? -- &new{2016-08-09 (火) 06:11:59};
-貫通がある銃でオススメって何かありますか…(ヽ´ω`) -- &ne...
--高威力or高属性の銃 -- &new{2016-08-09 (火) 11:23:15};
--とりあえず博士銃、上位行ったら孫市銃上位辺りが手に入り...
-馬頭印銃と黒鱗竜氷銃はそれぞれメズコンゴウとコクロウを討...
--それと記憶が確かなら真・走竜の購入もストーリーか任務を...
-赤熱弾:銃を構えると弾丸一発に付き三秒間火炎を放射する。...
--普通に貫通や散弾でヒャッハーできるがな。集団任務とかは...
---ヒャッハーしようとしたらコウモリみたいなやつに落雷コン...
---瀕死発動でプレイしてるけど、上位ですらはめ殺される事態...
--炎とか毒の地脈を投げるとか。限られた場面だけだが。 -- ...
--制作サイドは吸引弾が前作で不評だったのを(主に周囲から)...
-今回まともに火力出るのは狙と散ぐらいか?貫は擲弾がクソに...
-↑部位破壊で飛びまくる鬼に狙なんてまともに運用できないぞ...
--狙すらまともに運用出来ないのに時は出来るのか、時弾が最...
---部位破壊で飛びまくる鬼に時なんてまともに運用できないぞ...
---横やりでスマンが時限は通常でも爆発範囲に広いしかなり使...
---時限は霊脈への優先ヒットなくなったんじゃなかったっけ?...
-空中撃ちでの個人的使用感をば。空中で反動が消える爆発と時...
--霊脈のある低い部位ロックして鬼絡は高い位置を掴むと良い...
-つまり空中から爆発&時限の通常弾、霊弾射撃の狙撃・散弾、...
--個人的な使い方だと、貫通弾はゴスコンゴウみたく完全破壊...
-真田幸村・那須与一・足利義輝で吸引霊弾と時限霊弾の交互打...
-色々試した結果、スタイル適当+雑賀孫市で適当な部位ロック...
-NPC強いから、銃の四角押しっぱなしでラスボスまで余裕だね...
--吸引であとはがんばれーって吸うことも出来るしな。まあ極...
-火力じゃなくて挙動面の話だけど、弓も銃もどっちも溜め武器...
--おかげで与一がフル稼働よ、ミタマ構成に幅が無くてちょっ...
--そのくせ銃関係のスキル持ちミタマは溜め短縮をもってない...
--前作で溜め無かった弾は溜め無しにしてくれよ。他の武器は...
--印矢も霊脈も同じダメージアップ手段なのにどうして差がつ...
-擲弾を二個投げるとか弾の性能が強化されるユニークほしかっ...
-時継銃は背中に背負うとき使用者が横向きになるんだな。他の...
-耐性のあるやつには担がない、スキルは考慮しないとして、貫...
-空中射撃で散弾と爆発つかうと自分が後ろに下っていくけど使...
--散弾の空中射撃は使えない気が。爆発は充分当たる。 -- &n...
-もう霊脈の要素がいらないよ。 -- &new{2016-08-13 (土) 22...
--それな、鬼が転がりまくり動きまくりは置いとくとしても、...
--霊脈要素はあってもいいだろうけど、リロード必要な弾管理...
--霊脈の表示位置が間違ってる鬼までいるしな。 -- &new{201...
-属性考えるのもめんどいし真・博士銃でいいや… -- &new{201...
--俺は時継で空中から時限ばらまいて遊ぶわ・・・ -- &new{2...
-吸銃は敬遠されてるけど、全員吸銃で鬼がほとんど動けない戦...
-銃に限らないが某狩ゲーといい、見た目の変更を実装してほし...
-霊弾はすべて溜めなしでよかったんじゃないですかね(極論)...
--近接からしてみれば火力のない遠距離なんてダメージも出な...
---薬莢を出すとかの謎のコダワリがモーションに見えるのに
嫌がらせかと疑いたくなるほど総合的に弱いな
火力が弓に負ける銃とは一体・・・ -- &new{2016-08-16 (火)...
---ある意味オメガフォースでは伝統やで、銃の扱いの悪さは。...
-セカンドキャラ作ってやってたんだが、ガキに対して初期銃の...
--小型相手にするなら貫通か散弾か爆発。というより、狙撃の...
---やっぱり狙撃はダメなのか
極だと貫通より狙撃だった気がしたので狙撃優先にしてたけど...
-貫通は鬼の後ろから角狙撃できて楽しいよ。あと銃の火力はア...
-空海銃に会心力上昇一つ積むだけで会心理論値100%になる...
--会心×2÷(攻撃+属性)という噂。 -- &new{2016-08-15 (...
--なるほど勘違いだったか、それでも空海銃+会心上昇で40%...
-武器ごとに設定されてる3種の弾のうち一番左が初期装填弾だ...
--変えられないね。そのために妙にカッコいい全弾排出モーシ...
-アプデ1.03で銃が改善されたようです -- &new{2016-08-16 (...
--さてどの程度実用的になったのか -- &new{2016-08-16 (火)...
-狙撃通常(時継銃・真)の霊脈うちで今まで上級ガキも倒せな...
--霊脈打たなくてもアプデ以前と比較してあきらかに霊弾狙撃...
--結局参考にしたデータが極での修正データではないくて、販...
---むしろその線が濃厚なくらいのバランス変更 -- &new{2016...
-アプデ前と比較してズウウン、とHIT音とゆれが重くなって...
--狙撃霊球のエフェクトもしかして豆鉄砲じゃなくなったこれ?...
--狙撃弾のエフェクト激しくなったね。霊脈に当てなくても。...
-威力上昇はうれしいが、一括装填の必要気力が4割カットくら...
-とりあえず雑に1.03での変更点を記載。 -- &new{2016-08-16...
-アプデのおかげでようやく極から抜けられる、今から銃で2や...
-狙撃霊弾のエフェクトとモーション値いじっただけか?擲弾関...
-狙撃以外の弾の性能についてコメントがないが、狙撃弾一強時...
--貫通擲弾も火力上がってるぞ -- &new{2016-08-17 (水) 02:...
---なるほど、好みで狙撃と貫通を選べる程度まで強くなってい...
--ちょっと時継銃と博士銃でオヌちゃんに色々試してみるわ --...
-体感なので間違いもあるとおもいますが1.03以降の雑感。なお...
-摘弾の攻撃力(爆発時)はそのままかな?ver.1.02では地味に...
--貫通と爆発は明らかに上がってる。狙撃は火力意識したこと...
---すまん、俺の書き方が紛らわしかった。摘弾をそのまま放置...
狙撃はただ当てるだけでも攻撃力上がってる体感。
全種基本的には攻撃力upみたいね。 -- &new{2016-08-17 (水)...
-生刀は霊撃吸引の多段部分にものってるっぽい、属性吸気の回...
-銃始めてみたいと思った人、お勧めスキル&ミタマ組合せを見...
-156種ほど銃作れたけど風雷砲とか聖銃・阿とかの一番下の欄...
--カゼヌイとか一部DLCも???に含まれてる模様 -- &new{20...
-性能がまともになったところで…おすすめミタマ構成と武器は...
龍馬銃を使おうと思ってるのですが… -- &new{2016-08-17 (水...
--絶対霊脈ぶち抜くマンとか面白いし霊脈射抜いたときの火力...
メイン龍馬(鎧割昇華・鎧割破壊延・ユニーク)
ニギ高杉(霊脈注射・照魔破壊延・ユニーク)
アラ八重(装填速度上昇・照魔増幅・照魔短縮) -- &new{201...
--どこかで拾った天羽々斬特化
山名宗全(鬼千切皆伝、運否天賦壊式、ユニーク)
天草四郎(英霊×2、ユニーク)
織田信長(一閃・闘志・天羽々斬快気・加速から2つ、ユニーク...
--5属性+オノゴロアヤナシ用にもう1本作るのがいいとは思うけ...
-極で銃使ってたんだが使いづらくてアプデで戻ってきたんだが...
--タメ近接の棒、槍のほうがキツいし、銃は遠距離だから寧ろ...
-銃の時代が来たのね…( ˘ω˘) -- &new{2016-08-17 (水) 17:12...
-とりあえずアプデで銃がどれぐらい変わったかを
メイン;高杉晋作
ニギ:西郷隆盛
アラ:坂本龍馬
で軽く触ってみた
被験体は上級オヌさんをソロ狩り
使用銃はオノゴロ、博士、時継のそれぞれ上級無強化 -- &new...
--・狙撃、強くなったって言ってる人がいるけどそう変わって...
相変わらず溜めなしだと残念火力、擲弾からの最大タメを的確...
そこまでやってもDPS的には散弾、貫通に負けてるのでぶっちゃ...
--・散弾、アプデ後も使用感はまったく変わらない、零距離戦...
--・貫通、弾の当たり判定がましたことで使い勝手が向上、散...
相手によっては散弾以上の火力を出せる -- &new{2016-08-17 ...
--・爆発、適当にうっても安定できるってのが魅力、霊脈がっ...
散&貫>>爆>>狙、こんな感じになる、ゲージ溜め能力が貫...
---これって、オノゴロの突耐性の影響は補正されてる?それと...
---相手はオヌちゃんよ? 武器がオノゴロ。 -- &new{2016-0...
---使用銃がオノゴロか。一行読み違えてたわスマン。
ただ、オノゴロじゃなくても、鬼の五大・突・斬・殴耐性で実...
--・吸引、役割的に火力は期待されていないだろうけど、どう...
霊弾最大溜め以外の火力は相変わらずゴミ
初弾以外は霊脈ヒットはせず複数部位への範囲攻撃となる
最大溜めだと溜めなし狙撃霊脈より総合ダメージ上になるんじ...
実験に使ったミタマ構成の関係で討伐時間は狙撃より劣ったけ...
--・時限、アプデ前同様に至近距離で擲弾投げまくりの自爆ボ...
散、貫とほぼ変わりないタイムでいけた
ただ霊脈へのヒットはほぼしなかったから、こっちも霊脈特化...
単純に火力特化の構成にすればたぶんいちばん討伐時間は短く...
--最後にそれぞれのタイム
狙、オノゴロ銃(溜めなし狙撃のみ使用)、14分
散、オノゴロ銃、7分30秒
貫、博士銃、7分50秒
爆、オノゴロ銃、10分
吸、博士銃、18分
時、時継銃、8分 -- &new{2016-08-17 (水) 18:03:48};
---狙撃時間かかりすぎでしょ。時継銃でスキルビルドしなくて...
---ちなみに狙撃は後で擲弾デバフからの溜め3オンリーでのタ...
もちろん同一装備
溜めなし連打より擲弾からの溜め3を確実に当てるほうがこの...
-溜め短無し、霊脈ビルドの構成で狙撃ゴミって言っちゃうのは...
--与一絡めた精神統一3積みの霊脈補正無し構成の、擲弾&最...
もうちょい慣れれば10分は切れると思う
なお火力特化構成の散弾と貫通は5分台に突入したもよう・・・
ゴミ、産廃に噛みつくのもいいけど、特化構成にしても汎用構...
いい案があったら教えてくれ、試すから -- &new{2016-08-17 ...
---任務はオフ上級オヌホウコ単体、武器は時継銃、普段使って...
---仲間無しだよね? -- &new{2016-08-18 (木) 01:26:53};
---↑書き忘れました、仲間無しの完全ソロです。孫市のユニー...
---まさかとおもって同じ構成の八重孫一天照で尻尾の一点を時...
---む、無駄に飛ぶのをやめればもっと…!上手い人がやればも...
---単純火力では散弾だけど、高所の角とかトゲとかの破壊なら...
---時継銃+12に新島八重/高杉晋作/雑賀孫市で狙撃弾で2分54秒...
-精神統一2枚と3枚で溜め速度比較したけど体感ほっとんど変...
--そこまでやって散弾貫通の擲弾以下か。つらい。 -- &new{2...
-ぶっちゃけ吸引溜めの威力が爆上がりしてるせいで、同じ霊弾...
--近接からしたら吸引中の鬼の挙動には戸惑うのよね。オンで...
ただ、吸引は同時討伐時の鬼分断が安全確実に出来て非常に優...
---まあ、吸引撃ってるだけの銃ノフは割りと邪魔だしな...本...
-吸引強いなw -- &new{2016-08-17 (水) 23:29:50};
-零距離で擲弾投げて時限・貫通・散弾あたりぶっぱなすのがDP...
--アーサーも短剣より松明のほうが威力高いし大丈夫よ -- &n...
---今更すぎるけど、アレはおかしかったよなw -- &new{2016...
-博士銃いいな -- &new{2016-08-18 (木) 01:10:36};
-簡単な計測のため下級オヌホウコですが、スキル無し、タマフ...
-とりあえず狙撃弾が現状で強いか弱いかは別として狙撃一強時...
--2で狙撃弾一強時代なんてあったか? -- &new{2016-08-18 ...
---他と比較して一驚というか一弱の時代なら… 何しろ単部位...
---2じゃなくて極の話です…2の初期は狙撃弾どころか銃自体お...
-上の方の構成で同じく狙撃空中射撃で自分がやっても3分台と...
--尻尾霊脈だけを撃つのよ。律儀に解体とかしてはいけない。 ...
---タマフリ使わずに射撃だけですよね?それとも連昇とか使っ...
-貫通銃の立ち回り教えてほしい。溜め射撃や擲弾は使ったほう...
--基本は複数霊脈・部位を射抜ける射線の確保。気力管理でき...
-確かに銃が強化されたのは分かるけど、強さの影に冬の時代の...
-時限が強いけど味方の気絶を治す事がが不可能になるから困り...
--味方起こすようの狙撃や貫通を一発入れとけ。△で弾切り替え...
-一括装填の気力消費量について目視での大まかな検証。おそら...
--まず、気力消費量減少スキルスタイル無しで
9発装填→7割消費 -- &new{2016-08-18 (木) 18:20:35};
--続いて迅スタイルで9発装填→6割消費
迅+迅軽減1つで9発装填→5割消費
迅+迅軽減2つで9発装填→4割消費 -- &new{2016-08-18 (木) 1...
---ここからは完全に蛇足かもだが迅軽減2つでタメ射撃すると...
更に更に、精神統一✖2で最大タメ速度アップ、最大タメの消費...
威力はともかく、迅も相性良いかもと思った。まあ、属性吸気...
---逆に迅で相性の悪い武器も無いからね。さすが万能の迅って...
---手甲と鎌は迅と相性悪いと思ってる。手甲は相性悪いという...
--乙。かなり消費減ったな。いや、前までがカス同然だっただ...
--ここぞの場面で一括装填から即タメ撃ちできるのはでかいな...
---孫市つけて装填射撃してたほうが行動選択肢の自由度高かっ...
--とにかく攻めるより回避して生き残る方が重要な任務があれ...
---擲弾→通常ぶちぬきは一括装填してガンガン攻めれる。 -- ...
-欲を言えば残弾ゼロで射撃すると柄で殴るとか、一括装填は気...
--自己管理楽にするという意味では八重の装填速度上昇はかな...
--まあ、装填射撃や一括装填が増えただけでも大分改善された...
-立ち回りに6種弾種に分けた解説を追加。たたき台にしておく...
-貫通の武器ゲージ貯まる速度早すぎw -- &new{2016-08-18 (...
--そして吸引のたまらなさよ。 -- &new{2016-08-18 (木) 22:...
--ハバキリ&ショウケツジュ装備で千切りマシーンもでけるで...
-ところでこのアプデから壊の強化ビームの当たり判定かわって...
--天羽々斬のことかな。破壊されてない部位優先で当たるのは...
--印象としては当たり判定が奥→手前の順に出ている感じで手前...
-今日一気に銃一覧編集した人乙。あとは風雷砲派生の風銃と聖...
--そのまさかよ。銃じゃないけどカゼヌイで???オープンさ...
---まじかー…アプデで修正されなかったか… -- &new{2016-08-...
--銃に限らんけど、DLC準備アプデでDLC武器が???と...
-時限弾は装填射撃でばらまいてるけど霊弾も使うべきなのかな...
--政宗つけて弾数増やして空中から乱射。動かない相手なら相...
-会心÷攻撃(属性付きの場合は属性との合計値)=会心率、とし...
博士銃+9と空海銃+9をそれぞれ会心特化した場合
博士銃が30%、空海銃が40%となる
.+12までいくとズレがでるだろうし、属性での有利不利の問題...
-とあるゲームでも最大ヒットさせれば貫通の方が強いのはわか...
--溜める&気力消費の両面の影響で狙撃と時限の霊弾DPSはかな...
---極の時は、散弾の霊弾強制怯みあったから、通常・擲弾・霊...
--どうせお手軽高火力は許さない!って意見が内外で多いんだ...
---空中時限連射とか零距離擲弾散弾とか空中狙撃連打とか結局...
-銃と癒って相性いいと思う?まあ相性てか同時討伐での援護サ...
--精神統一が無くてもそこそこ攻撃力あるから援護系のスキル...
--癒銃使ってるけど同時討伐でサポートしたいなら敢えて囮を...
--全ては周り次第。周りが全員まともだと仮定すると癒のサポ...
-遠距離でうつやつうぜえww -- &new{2016-08-20 (土) 14:0...
--では直接フリチャで言うか公式に遠距離ダメージ抑えるよう...
--弓にはない銃の利点なんだよな~ -- &new{2016-08-20 (土)...
--ヘイトが厳密じゃない感じなんだよな。敵の移動がうまくコ...
--散弾、時限弾はともかくそれ以外の弾で近くで撃てってのが...
--近接プッシュ奴よりはマシだろ -- &new{2016-08-21 (日) 0...
---散弾がよく押しが強いって言うけど薙刀に比べれば可愛いも...
---手甲とか使ってると紅月ほんとやばいw 繚乱で百烈範囲外...
-科戸残影→時限弾→前転→擲弾→擲弾→擲弾→擲弾→...たのしいね -...
--天才かよw -- &new{2016-08-21 (日) 08:09:35};
--何と言う俺 -- &new{2016-08-21 (日) 19:00:02};
--これで霊脈優先HIT残ってれば最高だったんだけどね -- &ne...
-何か使い勝手感があがってたのは間違いでなかったのか素晴ら...
-散弾メインにしてみたんですが投擲の中心に近いってどのよう...
--擲弾の爆心地。擲弾のあった場所とでも思えばいい。 -- &n...
-貫通擲弾をずっと使ってる人がいたけど、まったくヒット音が...
--擲弾の爆発自体はしてるから当たってると錯覚してたんじゃ...
---爆発エフェクトの違いがわからないわけないと思うからそれ...
---命中させた事がなければ有り得るけど流石にな -- &new{20...
---多分距離感はかり間違えてるんじゃないかな。擲弾使い始め...
-鬼の手で接近→時弾連発でモリモリ武器ゲージたまるな。貫通...
--残影してると貫通どころか全行動中最速だと思う。霊力とか...
---残影してなくても最速だよこれ… -- &new{2016-08-22 (月)...
---最速かな?残影なしだと神楽のほうが早いような。残影あり...
---そも別に神楽はそこまで武器ゲージ回収効率は最高じゃない...
---苦無爆破と比較したらどんな感じ? -- &new{2016-08-22 (...
---皆伝とか無しの体感でスマンが、神楽を100としたらクナ...
---いや時弾連発と苦無爆破の比較ね -- &new{2016-08-22 (月...
---残影無し同士だとクナイ爆破>空中時限ってところだけど、...
-銃に関するお勧めスキル&ミタマ構成いくつか書いたんでよか...
-まだ、試していない構成や改良に参考にさせて頂きました。さ...
--m(_ _)m -- &new{2016-08-22 (月) 20:06:10};
-銃のハバキリ千切りで鬼二体抜き出来ないんだけど劣化してい...
--そもそもハバキリは前作エフェクト流用なだけどの武器も単...
--木主だけど出来ました…何故最初にできなかったか分からない...
---単純に仰角取りすぎて2体目外したんじゃね? -- &new{20...
--弓は相変わらず貫通して2体抜きできるんだよ。 -- &new{20...
--外した!ってなった時以外2体抜き出来なかったことはないぞ...
-巡り巡って、光秀銃で搦手猛攻3積みして空中狙撃or空中時限o...
-時限は空中と霊弾どっちがいいんだろうな。今まで空中だった...
-最近のイライラ。リロードしようとした途端にすぐ近くにがき...
--散弾だとぴちゅちゅあーんってなってなかなか爽快 -- &new...
-NPCは弾をどうやって使い分けてるんだろう。適当かな? -- ...
--リロードのときに何かしらの法則性で弾が込められて、それ...
-九天の劣化品のオラビ銃のデータ追加。無の派生は9月末のア...
-坂本龍馬の銃作ったけどめちゃ強いな。状態異常強化つけたら...
-吸引擲弾は一応ヒットエフェクトあったんだね…一回につき4~...
オンで連射されて初めて知りました。タメニナッタナー -- &n...
-麻痺や毒って属性強化したら状態異常にしまくれる? -- &ne...
--そも銃でも大型一体10分なんてかからないから、せいぜい一...
---麻痺毒武器は属性強化選ぶメリットあまりないんだね… -- ...
-銃の弾種だけど武器毎に決まったやつ使うのではなく自分で選...
--せめて初期設定の弾くらい・・・。 -- &new{2016-08-28 (...
--2なんだから装填モードで弾種を選べるのを期待してた -- &...
--弾種を合成とかして上位弾とか使える感じだともっと良い・...
-なんとか組み合わせの銃の道を発動させる良さげなミタマ構成...
-オンで銃(弓も)めっちゃ増えてる気がする。ゴミから普通に変...
--上級鬼速くて固くて痛い、(迅以外は)攻撃キャンセルして...
---おれは隠鎖鎌、テンキュウバッコ防具でやってるけど硬いと...
---ソロで特化してないとそうなるかもしれんが、マルチだと最...
-武器指南で言われて無いけど弾種の「貫」と「狙」って適正距...
--それが本当なら遠くから撃ってるとブチ切れる近接ノフがい...
--弓は威力落ちたはずだけど、銃で距離減衰するなんてのは聞...
-現状一番ベストな弾種の組み合わせってなんだろう?
狙貫時とか? -- &new{2016-08-28 (日) 12:58:12};
--戦い方によるけど、霊弾主体でも空中主体でも高火力、高ゲ...
-銃一筋!って人に質問!銃にしかできないこと、
もしくは銃使ってて楽しいってなる瞬間ってなに?俺は2体同時...
--臨戦態勢つけて、残影状態で空中狙高速連射でごりごり霊脈...
---狙の擲弾だけど弱体化した部分の部位破壊するとその部位の...
---間違って返信コメに書いてしまった。申し訳ない。 -- &ne...
--リロード -- &new{2016-08-28 (日) 17:40:46};
--遠くの味方を好き勝手にしてる鬼に鬼千切りぶっ放して流れ...
--霊脈撃ち抜き続けて通常ヒットと違う音を聞き続ける時。あ...
--前作なら癒特化・○○複数積んで時限弾とか散弾でダメージ与...
--味方が気づかぬままはるか遠くから気絶を起こす -- &new{2...
--やっぱり遠距離からでも(たぶん)ダメージが変わらないから...
--鬼の認識範囲外から倒せる。単独じゃないとNPCが吶喊してみ...
--空中時限弾連射からの高速鬼千切。仕込鞭の空中爆破だけが...
-時限弾って前作もこれくらい強かったの?前作やってないから...
--威力はあったけど、一括装填と空中攻撃なしで鬼の動きを止...
-指南で使ってからややこしく感じてとりあえずパスしてたけど...
サブで使う程度の楽な銃&ミタマ構成ないですかね。気力結構...
--一番お手軽なのは位置取りの必要性が低い貫通弾じゃないで...
---貫通でも霊脈通すと通さないでは雲泥の差なんだけど、こう...
---どこに霊脈狙わないって書いてあるんだ? -- &new{2016-0...
---貫通弾なら位置取りに関係なく霊脈狙えるじゃん -- &new{...
--ひとまずは狙撃弾か貫通弾で霊脈にあてる動作を身に付けた...
気力は充填(○ボタン)使わなければ回避と一括装填に注意すれ...
銃は何丁も作るの面倒なら取り敢えず無属性でいいかと。揃え...
マルチは知らない。 -- &new{2016-08-29 (月) 15:36:54};
--助かります。とりあえず無属性会心型の博士銃あたりでやっ...
マルチで使うとしたら身内でやる時くらいだと思うんで、ひと...
-構えてる時に捨身供儀なんかのエフェクトで見辛かったり足元...
--コーエーの企業サイトの問い合わせから受け付けてるのだと...
--天岩戸とかも相当見にくいよなぁ -- &new{2016-08-31 (水)...
--構えた状態でコンフィグ開いてカメラ設定いじれば一時的に...
---ごめん枝付けミスったわ -- &new{2016-08-31 (水) 11:47:...
---枝はここでいいのかな? -- 枝付けし直した人 &new{2016-0...
---あってる。ありがとう -- &new{2016-09-03 (土) 20:04:59};
-来週のDLCウロカバネだけど、極のカバネ銃は散爆時。貫散時...
--各武器デザインとか性能見せてくれたらいいんだけど、それ...
---デザインは武器も防具も前作の使いまわしだけどね -- &ne...
---一様盾剣と鞭は新規。一応... -- &new{2016-09-02 (金) 1...
--カバネ銃追加してくれた方ありがとう。弾はそのままか。
ここまできてランク4って・・・DLC武器はR6相当でいいのに。...
-立ち回りのところ、次元になってる
確かに彼も銃の名手だけれども・・・ -- &new{2016-09-04 (...
-波紋銃・真打から馬頭印銃、黒鱗竜氷銃、宙呑ム巨砲の派生を...
--打ち直しに必要なハク、素材の情報plz -- &new{2016-09-06...
---馬頭43400ハク、馬頭の角×2、蒼炎の馬王×1、苦悶のうめき×...
---黒鱗47200ハク、黒瀧稀翼膜×2、闇(火皇)氷×1、苦悶のう...
---宙呑49200ハク、計都の角×2、宙呑む凶星×1、苦悶のうめき×...
---枝付けミス。波紋銃の続きです。 -- &new{2016-09-06 (火...
---編集しておいた。ついでに枝付け直しておいた。 -- &new{...
---ありがとうございます。編集お疲れ様です。 -- &new{2016...
-装填数増加付けて装填数が13発超えるとバグるんだな。とても...
-なぜ擲弾を鬼に付着するようにしたのか、付着するにしてもな...
--前作で虚しく地面に転ぶだけより付着の方がマシだろ -- &n...
---流石にそれは無いわ、前作ならぶつかる寸前に撃ち抜ければ...
---むなしく地面に転んでもそれに銃弾当てれば足元にダメージ...
---くっついた所が霊脈や印矢のように自己主張するならともか...
---特に尻尾の先っぽに引っ付かれると流石に当てられんわ -- ...
-○の長押しが余ってるから新アクション追加してほしいなー --...
-全弾発射とかつけてーや肥 -- &new{2016-09-11 (日) 12:17:...
--空中の高速射撃でがまんせんかい -- &new{2016-09-11 (日)...
--上のコメじゃないが◯の超長押しで出来てもいいかもな 長押...
-かきつば魂スタをアラタマ加速器代わりに
天羽ノ斬ぶっ放すの楽しいな -- &new{2016-09-12 (月) 00:00...
-磐抜銃・真打から終ワリナキ世・光銃に派生。54800ハク、転...
-風雷砲・真打から魔王剛砲に派生。52000ハク、天魔の念珠×2...
-聖銃・寂から九天大翼銃に派生。50600ハク、天穹跋扈の鬼角×...
-貫通弾限定かは分からないけど、障害物も貫通して地中に潜っ...
気を付けないと上昇時に吹っ飛ばされるが。 -- &new{2016-09...
--木だけは貫通しないんだぜぇ、ワイルドだろぉ? -- &new{2...
--潜ったツチカヅキの足を破壊して引きずり出すのくらい、極...
-散弾で戦うときは通常弾か擲弾射撃どっちがいいのかな?
散弾メインの人いたら教えて欲しい -- &new{2016-09-18 (日)...
--霊脈が狙いやすい時には通常
狙いにくかったり霊脈が集まっているような時には擲弾射撃て...
-臨戦態勢は霊弾射撃との相性がどうですか? -- &new{2016-0...
--臨戦態勢の効果が出るのは通常射撃と擲弾だけだからそうい...
-シリーズ的になんで爆発は曲射計算してくれないのか、ロック...
--銃口から上向きに弾が出るのは変、近-中距離で爆使用時に...
-科戸早手残影早手つけて時限弾とか貫通弾連射するの楽しい。...
--プラス鬼若子で射ってるとちょっと変な笑い出る -- &new{2...
--孫市が使って下さいと言わんばかりに残影短縮霊気持ってる...
---新八、孫市、アマテラスの分霊ミタマ組み合わせには世話に...
-時空銃・遙 攻撃965 会心145 狙爆時 ひどすぎた -- &ne...
--なんで弾種変わってるの…期待してたのに -- &new{2016-09-...
---ほんとね。貫通も散弾もなしとか使いづらい -- &new{2016...
---飛んで時限弾連射、これだ。 -- &new{2016-09-30 (金) 01...
--攻撃特化 1254 188
会心特化 1198 240 -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:59};
---会心特化で会心率約60%、期待値1558ってところか -- &new...
-アプデ情報にはないが、装填数増加のバグ修正されたな。ただ...
--間違えた、テンリンカイジャだった -- &new{2016-09-30 (...
-霊脈当てやすくなったおかげか散弾が楽しいな。散弾で一番強...
--武器性能は攻撃力、会心力、属性値のそれぞれの数値を単純...
属性武器が嫌でも真・撃影よりかは時継銃とかゴウエンマ銃使...
---会心率が×3になったから変わったんじゃ? -- &new{2016-1...
---それは無印極までで今は攻撃力+会心×1.5だよ -- &new{20...
---あらら前作と計算式変わってるんか。
攻撃特化、会心特化、属性特化でそれぞれ鍛錬したとき前作の...
会心特化に鍛錬したときだけ期待値頭ひとつ抜けるっていう変...
---何人も検証して×3が一番近かった -- &new{2016-10-01 (土...
---属性武器の期待値を出すときは弱点による130%補正を加味し...
-今回のアプデで霊脈が当てやすくなってるから、狙撃弾だいぶ...
--気力と溜めさえどうにかできれば強いね -- &new{2016-10-0...
-爆発弾って擲弾射撃にすると威力すごいな。馬鹿にして使って...
--オヌちゃん相手で貫通と大してタイム変わらなかった。 -- ...
-黙示ノ銃はまた火属性なのか ストーリーの終盤鬼の属性を見...
-空中撃ちってどうやるの?相手の真上にいっちゃうんだけど -...
--飛びかかり攻撃しないと敵を飛び越えるだけになっちゃうよ ...
---把握、そういうことね。攻撃したあと後ろに反動で飛ぶのね...
-今作は霊弾より通常射撃メインが安定? -- &new{2016-10-03 ...
-一括装填の気力消費が前のに戻ってるような...気のせいかな...
--気のせいだよ。前は8装填で気力ごっそりいかれてた -- &ne...
---じゃあ単純に属性相性悪かっただけか。
魂アビ+属性吸気で気力回復しててあれっ?て思ったので。 -- ...
-弾種と属性考えるとこれだけじゃ全然足りない。製造時に弾く...
-散弾の拡散もっと抑えてくれないかなぁ。当たらずに消えるの...
--擲弾と使うと多少は幸せになれるかもしれない... -- &new{...
-前に比べたら確かに霊脈あたりやすくなっているが、全弾にい...
--他の弾種に比べたら十分当てやすいでしょ。時限は敵が大き...
でもまあ狙の威力が低すぎるのは分かる -- &new{2016-10-10 ...
--擲弾で霊脈弱体化するだけの存在になりつつあるわ -- &new...
-銃は迷走感があるな。改良重ねる度に軸が振れるというか…当...
--今作は鬼の手追加されたから近付いて闘う、空中で闘うのが...
-2からの初心者だけど前衛をNPC任せにして後方で銃を撃つだけ...
装備強化する必要も感じなくてハクとか余りまくってるんだけ...
--時継みたいに空中戦主体でやればいいよ。 -- &new{2016-10...
---時継のマネしてたら楽しくなってきたわ。銃も接近戦推奨な...
-銃は弱点の霊脈を狙うのが定石だけど、当然敵さん動き回るわ...
-銃は全体的に素の行動速度早くして、霊脈をロックオンできる...
-霊脈ロックはぬるま湯過ぎるから要らんけど、完全破壊後の霊...
--まあ、ぬるいよなぁでもダイバタチとかの脚の内側に霊脈が...
-武器破とアラ残影がとても強い。オヌホウコとはいえソロで普...
-狙撃弾使いにくいなぁ -- &new{2016-11-29 (火) 00:10:56};
-散弾が全然当たらん・・・。これ使う人いるの・・・? -- &...
--近~中距離なら問題なく当たるが、どういう使い方をしてる...
個人的には散弾撃つより時限の方が好み -- &new{2016-12-01 ...
---木主:いや、俺も散弾は普段使わなくて、試しに使ってみた...
中距離ほどから撃ってるんだけど、弾があさってのほうに行っ...
ちなみに普段は貫通弾と爆裂弾しか使わない。 -- &new{2016-...
--散弾は射程短いからな、距離が離れてたらそりゃ当たらんと...
-私は始めたばかりでよく分かりませんが銃って強いし楽しいと...
--霊脈を狙わなくてはならなくなるのがだんだん苦痛になって...
-ウロカバネの散弾でやってるから効率良く動き回る鬼に当てれ...
終了行:
[[Comments/銃]]
-吸の効果微妙。エイムが下手なので擲弾を撃ち抜くのが難しい...
-全弾種溜めが可能になったのはいいけど、狙撃だと溜め2段階...
-貫通擲弾が範囲狭くなって、単発ヒットに変更されてる・・・...
-狙撃弾以外産廃って言われるお・・・だから狙撃弾弱体化する...
-本当何で狙撃弾弱体化させたんだろう、狙撃弾の調整は極のま...
-貫通擲弾もちょびっとだけど弱体化してるし、ほんと開発は銃...
銃使いは当分冬の時代が来るね・・・ -- &new{2016-07-22 (...
-その割に重要キャラ二人に銃を持たせるという。考えが分から...
-狙撃が弱くなっただけでやっぱ遠距離は強いと思うけどな・・...
あんま書きたくないけど爆が強い。特にミフチみたいに部位が...
-全体的にエフェクトしょぼくなったな、極やったと2体験版や...
--自分は特に爆が酷く感じた、たぶん範囲も狭くなってるよね...
-時限弾いろいろ確認してるけど、これ霊脈への優先命中がなく...
--それ本当だったら本気で産廃だな -- &new{2016-07-24 (日)...
--時限弾さすがに威力は高めだけど、霊脈に当て続けるくらい...
-マーカーと弾道って別に極と変わってないよね?なんか狙い辛...
-カメラ距離とか変えれるから操作感同じではないと思う。
極PS4に比べて、PS3もPS4もエフェクトが別になってて違和感は...
-銃弱体化?でホロウや博士ごっこをする人には辛いという事か...
-弱体化、弱体化って騒いでるけど、今までが強かっただけでし...
--今までが強かった? -- &new{2016-07-25 (月) 08:13:36};
--壊銃とか科戸銃だったら全武器でも上から数えた方が早いく...
-気のせいだったらいいんだが、散弾の霊弾、強制怯みなくなっ...
--無くなってるっぽいね。少なくともそう感じるレベルで怯ま...
---槍もひるまなくなったよ。太刀の紫刀傷残心なら怯ませられ...
---やっぱ怯みなくなってるのね。紫刀傷は怯むのか。情報あり...
-ここまで変えられると、空中・近距離で散弾ぐらいしかするこ...
--そういや極は空中じゃ被ダメアップだったけど空中で銃展開...
-極初期みたいに担ぐだけで蹴られるレベルやコレ(´・ω:;.:...
製品版の明日はどっちだ -- &new{2016-07-25 (月) 12:58:10};
--銃4人で集まればいいな! -- &new{2016-07-25 (月) 22:53:...
-今回ってヘイト関連どうなっているかわかる人いる?なんか銃...
-銃で滞空攻撃しても狙いにくいだけでいい事無いな -- &new{...
--空中から散弾撃ちまくるのは楽しい。楽しいだけだが -- &n...
-銃と弓の跳びかかりは、金さんの跳びかかり攻撃確定会心と組...
--金さんの固有スキルと闘志を付けて餓鬼に飛びかかり攻撃を...
---そういや極でも似たようなスキルの猛進が無効だったな。ひ...
-なんやこの豆鉄砲な弾と着弾エフェクト・・・VITA版だからか...
-おれ、このくらい弱いほうがいいわ。使う人少なくなるし。前...
-基本的に瀕死強化で戦って壊アラタマぶっぱして
何とか火力が… -- &new{2016-07-29 (金) 10:34:58};
--地力が無さすぎて壊の恩恵低いしね。ここまでだと科戸特化...
---新島八重は外せないかな、元気溌剌と装填速度あるし -- &...
---ニギタマ賭献、アラタマ攻防で組めたらベストかなぁ。組め...
-味方の鬼葬でぼこぼこに吹っ飛んだり比較的狙いやすい足とか...
-俺は吸引霊弾で動きを拘束しまくるサポガン使いになるぜ。 -...
--やめてください何でもしますから -- &new{2016-07-29 (金)...
-極じゃ銃+隠でやってたんだけど銃どころか隠も全体的に弱体...
--新島八重 魂
高杉晋作 博
雑賀孫市 魂
で銃スキル三種つけてる -- &new{2016-07-29 (金) 16:14:01};
-それよりも弾の特性について知りたいな
他のガンナーがどんな弾種のやつ使ってどういうふうに立ち回...
--討伐時間なんか気にしないから基本的に貫と時が揃ってるの...
--弱くなったと言ってもタイム出るのは狙霊ですね。貫や散も...
-擲弾付着するようになったけどこれ逆に使い辛くない?討ちぬ...
--正直クソ仕様だとは思う。適当にロックして貫通で2,3個なげ...
-ソロなら吸引弾がとても楽(強いとは言ってない -- &new{20...
--吸引撃ちまくってあとはNPCにがんばってもらおう -- &new{...
-博士の銃と時継の銃、使い勝手はどっちが良いだろうか。とり...
--もし誰かが人札から使ってくれたときを考えて吸引のない時...
-今作は狙撃霊弾が溜めになったのと、鬼が動き回るので狙撃一...
次点で鬼がダウンしてるときや動かないときに時限弾溜め連打...
-鬼返と完全破壊で霊脈が死角になったり消えたりするのはもう...
--それな・・・ぼこじゃが吹っ飛ぶし手足消えるしもうね -- ...
-アラミタマの"操"が相当相性いい気がする。
五霊明神の部位指定に恐らく一番向いている。
開幕で使うと一回の発動で上位でも部位2~3個持っていける。
あとは強化スキルやタマフリで回転率あげると、ただの解体作...
銃らしい強さではないが、銃だからこその部位指定速度ではあ...
--というか繰が銃と相性よさそう。平賀源内、朝倉宗滴、平清...
攻種は源内で近接の仲間にくっつけて、切れるタイミングで今...
--銃らしさの追求なら、愛姫・遠山金四郎・桃太郎がお勧め。...
-新島八重・雑賀孫一・遠山金四郎
自分は今これだけど魂銃の一つのテンプレだと思う。常時魂ゲ...
--大事なのは孫市の精密射撃だよね、擲弾をくっつけてから撃...
---孫市の追駆・吸魂でも結構な時間ゲージを維持できるから、...
-前作でも欲しかったんだけどオープンワールドになったおかげ...
-比較的被弾も少ないし固定ダメージだから生刀生弓も相性いい...
--防アラタマよりダメージ出てない感ある -- &new{2016-08-0...
-ダウン時に高度の下がった角狙いで千切ったりして吹き飛ぶこ...
--ゴロゴロ転がりまくる仕様のせいで霊脈狙う暇も無いしな・...
-ただひたすら吸引弾を打ち続けるだけのマシーン -- &new{20...
-↑ソロではNPCの火力でなんとかなってるけど、マルチにきてま...
--お前の存在が迷惑だよ
まず知識を付けてから出直してくれ -- &new{2016-08-02 (火)...
-時代は与一+精神統一2詰みの吸引弾溜め3連射
圧倒的な速射性能でタマハミしたミフチですら一歩も動けない ...
-今作では吸引それなりに便利らしいけど吸引は極のイメージが...
-マルチで吸引使う馬鹿は中の人がいることを理解しろよw
なんも見えないしうぜぇんだよ -- &new{2016-08-02 (火) 16:...
--カメラ最大まで引け雑魚 -- &new{2016-08-02 (火) 16:54:0...
-吸引で足止めしてのラッシュは強いが、相互理解が無いとアイ...
--普通に四人で攻撃した方が速そうだしな -- &new{2016-08-0...
-そういえば前作でハヤヒ系の縦回転または横回転に吸溜め使う...
-狙撃擲弾は付着してると範囲が広がる?しかし、鬼がのたうち...
--のたうちまわるから擲弾もすっぽ抜けるのよね。しかし部位...
--擲弾はへんなところにくっついたりしたあげく鬼がふっとん...
-火力運用の候補としては、私的には統一積みの狙撃霊弾・散弾...
-生刀生弓増幅3積みで試してみたけどこのタマフリってモーシ...
-吸引霊弾連射は間に時限弾や貫通弾混ぜて交互に撃つとそこそ...
-結局狙撃か散弾を使いこなさないと火力が微妙な気がする。 -...
--いたら便利だけど別にいなくても良い、それが吸引マン -- ...
-噂の繰組んでみたけど強いね
安倍晴明、黒田官兵衛、平清盛
皮剥いてから鬼の目で見ながら全ぶっぱすると笑えるぐらい...
-水と無属性のミタマ武器はないっぽい -- &new{2016-08-05 (...
-話題にものぼらない爆発を試してみたけど、霊脈に依存しない...
--爆発は壊の断祓と相性がええで -- &new{2016-08-05 (金) 1...
---自分自身の火力控えめなのがなあ。 -- &new{2016-08-05 (...
---これで高火力だったら誰が狙撃使うって話よ -- &new{2016...
--地上戦なら即時リロで弾数あまり関係なく空中戦主体だと弾...
-全体的な弱体化の中どうにか見出した魂銃という道も、魂バグ...
-とりあえず鬼の手つかって空に飛んでみようぜ -- &new{2016...
-ミタマ武器がやたら貫通推してくるな。五霊定点貼りしたいの...
--自分も時継銃から孫市銃その2に鞍替えしたんだが、散弾い...
-一括装填って、最初に押した時のボタンと銃弾が装填されるま...
--△の弾いれようとしたのになんでか□の弾が良く入るよなあ・...
-上位のナルハヤテ討伐に仲間を連れてまわしてるんだけど、空...
-空スタで空中射撃メインで戦いつつ攻撃がきたら魂鎖縮地でスタ...
-武器に雑賀孫市、アラタマ新島八重、スキル採用で在原業平
精密射撃と照魔でロックオンデストロイ
ハンサム女子と集中と継続でいつでも魂ゲージMAX
かきつばたでタマフリ回転率アップ
孫市武器上位とかみたいに攻撃高いと魂銃でもかなりの扱いや...
--それと似た編成したことあるけど魂タマフリが強いのであっ...
狙撃零弾、貫通擲弾、溜め散弾が軒並み弱体食らってどうして...
---まぁね。あくまで部位破壊特化なだけだし、集中バグに関し...
ただ「銃ではなく魂タマフリの力」なのはしょうがない。それ...
--角や数珠は俺に任せろ! って感じが遠距離武器ならではだ...
-ワシが使ってる銃そのものの運用に特化した構成 メイン 長...
-永倉に足利義光サルタで空中戦特化、霊脈に部位ロックできる...
永倉は好みで他の空ミタマでもいいかも、サルタヒコがただ強 ...
--縮地快気を息を吐くように使うので複数討伐とかで足りなき...
--空銃やったけど面白いね 散弾時空担いで稲姫の反転とユニー...
-新島八重、杉文、平将門で元気溌剌効果3積みにして、破敵凝...
--むしろ、平知盛の「終焉を見届けた碇」をつかった瀕死発動...
-会心特化で貫通ヒャッハーてのも、なかなかに銃らしい構成。...
-ああ~弱点貫通気持ちええんじゃ~ -- &new{2016-08-07 (日...
-源義経、坂上田村麻呂、足利義輝で闘志渾身短縮破軍一閃、白...
軍神や破軍で会心を叩き込み続けて剣豪で渾身早手を常時使う...
-今作の銃は弾管理もしやすくて前作に比べて楽しくガッチャン...
-小型に囲まれた時の絶望感っていったら……銃剣だったら少しぐ...
--散とか爆の弾使え。何のために切り替えられると思ってんだ...
--貫通で射線合わせてまとめて射抜くのもいい。 -- &new{201...
--擲弾使いにくくなったし□×同時押しでサマーソルトでもやっ...
--上のほうがいけば一発で倒せる雑魚なんていないし共同作戦...
---どの武器でもその数のオンモラキとかに囲まれたらどうしよ...
--繰スタで聖徳太子のユニーク入れると攻種での雑魚掃除がち...
雑魚群れの共同作戦は鬼祓いしてるだけで終わる。
説明だと近くの鬼だけど視界外の彼方まで探してくれる。 -- ...
-銃初めてなんだけど狙撃も爆発も攻撃属性は同じですか? -- ...
--同じよ -- &new{2016-08-08 (月) 21:33:51};
-○おしっぱで装填してる弾を一度に全弾打ち切る! とか欲し...
-鬼絡ジャンプ撃ちの攻撃回転速度に慣れたら地上撃ちが凄くも...
--それ以上に空中リロードがほしくなる。 -- &new{2016-08-0...
-散弾の溜め3確定でひるみとれる? 何か大型鬼の溜めとかキ...
--今回強制怯みが取れるのは魂の破敵、破潰7段以上、残心紫、...
---だよなあ、立ち回りの散弾で怯みとれるとか書いてあるけど...
-博士・時継・グウェン連れてミタマに左から朝倉宗滴と初と藤...
--超遠距離からの攻撃は迷惑だからオンではやめてくれよ -- ...
-次元なの?時限なの? -- &new{2016-08-09 (火) 06:11:59};
-貫通がある銃でオススメって何かありますか…(ヽ´ω`) -- &ne...
--高威力or高属性の銃 -- &new{2016-08-09 (火) 11:23:15};
--とりあえず博士銃、上位行ったら孫市銃上位辺りが手に入り...
-馬頭印銃と黒鱗竜氷銃はそれぞれメズコンゴウとコクロウを討...
--それと記憶が確かなら真・走竜の購入もストーリーか任務を...
-赤熱弾:銃を構えると弾丸一発に付き三秒間火炎を放射する。...
--普通に貫通や散弾でヒャッハーできるがな。集団任務とかは...
---ヒャッハーしようとしたらコウモリみたいなやつに落雷コン...
---瀕死発動でプレイしてるけど、上位ですらはめ殺される事態...
--炎とか毒の地脈を投げるとか。限られた場面だけだが。 -- ...
--制作サイドは吸引弾が前作で不評だったのを(主に周囲から)...
-今回まともに火力出るのは狙と散ぐらいか?貫は擲弾がクソに...
-↑部位破壊で飛びまくる鬼に狙なんてまともに運用できないぞ...
--狙すらまともに運用出来ないのに時は出来るのか、時弾が最...
---部位破壊で飛びまくる鬼に時なんてまともに運用できないぞ...
---横やりでスマンが時限は通常でも爆発範囲に広いしかなり使...
---時限は霊脈への優先ヒットなくなったんじゃなかったっけ?...
-空中撃ちでの個人的使用感をば。空中で反動が消える爆発と時...
--霊脈のある低い部位ロックして鬼絡は高い位置を掴むと良い...
-つまり空中から爆発&時限の通常弾、霊弾射撃の狙撃・散弾、...
--個人的な使い方だと、貫通弾はゴスコンゴウみたく完全破壊...
-真田幸村・那須与一・足利義輝で吸引霊弾と時限霊弾の交互打...
-色々試した結果、スタイル適当+雑賀孫市で適当な部位ロック...
-NPC強いから、銃の四角押しっぱなしでラスボスまで余裕だね...
--吸引であとはがんばれーって吸うことも出来るしな。まあ極...
-火力じゃなくて挙動面の話だけど、弓も銃もどっちも溜め武器...
--おかげで与一がフル稼働よ、ミタマ構成に幅が無くてちょっ...
--そのくせ銃関係のスキル持ちミタマは溜め短縮をもってない...
--前作で溜め無かった弾は溜め無しにしてくれよ。他の武器は...
--印矢も霊脈も同じダメージアップ手段なのにどうして差がつ...
-擲弾を二個投げるとか弾の性能が強化されるユニークほしかっ...
-時継銃は背中に背負うとき使用者が横向きになるんだな。他の...
-耐性のあるやつには担がない、スキルは考慮しないとして、貫...
-空中射撃で散弾と爆発つかうと自分が後ろに下っていくけど使...
--散弾の空中射撃は使えない気が。爆発は充分当たる。 -- &n...
-もう霊脈の要素がいらないよ。 -- &new{2016-08-13 (土) 22...
--それな、鬼が転がりまくり動きまくりは置いとくとしても、...
--霊脈要素はあってもいいだろうけど、リロード必要な弾管理...
--霊脈の表示位置が間違ってる鬼までいるしな。 -- &new{201...
-属性考えるのもめんどいし真・博士銃でいいや… -- &new{201...
--俺は時継で空中から時限ばらまいて遊ぶわ・・・ -- &new{2...
-吸銃は敬遠されてるけど、全員吸銃で鬼がほとんど動けない戦...
-銃に限らないが某狩ゲーといい、見た目の変更を実装してほし...
-霊弾はすべて溜めなしでよかったんじゃないですかね(極論)...
--近接からしてみれば火力のない遠距離なんてダメージも出な...
---薬莢を出すとかの謎のコダワリがモーションに見えるのに
嫌がらせかと疑いたくなるほど総合的に弱いな
火力が弓に負ける銃とは一体・・・ -- &new{2016-08-16 (火)...
---ある意味オメガフォースでは伝統やで、銃の扱いの悪さは。...
-セカンドキャラ作ってやってたんだが、ガキに対して初期銃の...
--小型相手にするなら貫通か散弾か爆発。というより、狙撃の...
---やっぱり狙撃はダメなのか
極だと貫通より狙撃だった気がしたので狙撃優先にしてたけど...
-貫通は鬼の後ろから角狙撃できて楽しいよ。あと銃の火力はア...
-空海銃に会心力上昇一つ積むだけで会心理論値100%になる...
--会心×2÷(攻撃+属性)という噂。 -- &new{2016-08-15 (...
--なるほど勘違いだったか、それでも空海銃+会心上昇で40%...
-武器ごとに設定されてる3種の弾のうち一番左が初期装填弾だ...
--変えられないね。そのために妙にカッコいい全弾排出モーシ...
-アプデ1.03で銃が改善されたようです -- &new{2016-08-16 (...
--さてどの程度実用的になったのか -- &new{2016-08-16 (火)...
-狙撃通常(時継銃・真)の霊脈うちで今まで上級ガキも倒せな...
--霊脈打たなくてもアプデ以前と比較してあきらかに霊弾狙撃...
--結局参考にしたデータが極での修正データではないくて、販...
---むしろその線が濃厚なくらいのバランス変更 -- &new{2016...
-アプデ前と比較してズウウン、とHIT音とゆれが重くなって...
--狙撃霊球のエフェクトもしかして豆鉄砲じゃなくなったこれ?...
--狙撃弾のエフェクト激しくなったね。霊脈に当てなくても。...
-威力上昇はうれしいが、一括装填の必要気力が4割カットくら...
-とりあえず雑に1.03での変更点を記載。 -- &new{2016-08-16...
-アプデのおかげでようやく極から抜けられる、今から銃で2や...
-狙撃霊弾のエフェクトとモーション値いじっただけか?擲弾関...
-狙撃以外の弾の性能についてコメントがないが、狙撃弾一強時...
--貫通擲弾も火力上がってるぞ -- &new{2016-08-17 (水) 02:...
---なるほど、好みで狙撃と貫通を選べる程度まで強くなってい...
--ちょっと時継銃と博士銃でオヌちゃんに色々試してみるわ --...
-体感なので間違いもあるとおもいますが1.03以降の雑感。なお...
-摘弾の攻撃力(爆発時)はそのままかな?ver.1.02では地味に...
--貫通と爆発は明らかに上がってる。狙撃は火力意識したこと...
---すまん、俺の書き方が紛らわしかった。摘弾をそのまま放置...
狙撃はただ当てるだけでも攻撃力上がってる体感。
全種基本的には攻撃力upみたいね。 -- &new{2016-08-17 (水)...
-生刀は霊撃吸引の多段部分にものってるっぽい、属性吸気の回...
-銃始めてみたいと思った人、お勧めスキル&ミタマ組合せを見...
-156種ほど銃作れたけど風雷砲とか聖銃・阿とかの一番下の欄...
--カゼヌイとか一部DLCも???に含まれてる模様 -- &new{20...
-性能がまともになったところで…おすすめミタマ構成と武器は...
龍馬銃を使おうと思ってるのですが… -- &new{2016-08-17 (水...
--絶対霊脈ぶち抜くマンとか面白いし霊脈射抜いたときの火力...
メイン龍馬(鎧割昇華・鎧割破壊延・ユニーク)
ニギ高杉(霊脈注射・照魔破壊延・ユニーク)
アラ八重(装填速度上昇・照魔増幅・照魔短縮) -- &new{201...
--どこかで拾った天羽々斬特化
山名宗全(鬼千切皆伝、運否天賦壊式、ユニーク)
天草四郎(英霊×2、ユニーク)
織田信長(一閃・闘志・天羽々斬快気・加速から2つ、ユニーク...
--5属性+オノゴロアヤナシ用にもう1本作るのがいいとは思うけ...
-極で銃使ってたんだが使いづらくてアプデで戻ってきたんだが...
--タメ近接の棒、槍のほうがキツいし、銃は遠距離だから寧ろ...
-銃の時代が来たのね…( ˘ω˘) -- &new{2016-08-17 (水) 17:12...
-とりあえずアプデで銃がどれぐらい変わったかを
メイン;高杉晋作
ニギ:西郷隆盛
アラ:坂本龍馬
で軽く触ってみた
被験体は上級オヌさんをソロ狩り
使用銃はオノゴロ、博士、時継のそれぞれ上級無強化 -- &new...
--・狙撃、強くなったって言ってる人がいるけどそう変わって...
相変わらず溜めなしだと残念火力、擲弾からの最大タメを的確...
そこまでやってもDPS的には散弾、貫通に負けてるのでぶっちゃ...
--・散弾、アプデ後も使用感はまったく変わらない、零距離戦...
--・貫通、弾の当たり判定がましたことで使い勝手が向上、散...
相手によっては散弾以上の火力を出せる -- &new{2016-08-17 ...
--・爆発、適当にうっても安定できるってのが魅力、霊脈がっ...
散&貫>>爆>>狙、こんな感じになる、ゲージ溜め能力が貫...
---これって、オノゴロの突耐性の影響は補正されてる?それと...
---相手はオヌちゃんよ? 武器がオノゴロ。 -- &new{2016-0...
---使用銃がオノゴロか。一行読み違えてたわスマン。
ただ、オノゴロじゃなくても、鬼の五大・突・斬・殴耐性で実...
--・吸引、役割的に火力は期待されていないだろうけど、どう...
霊弾最大溜め以外の火力は相変わらずゴミ
初弾以外は霊脈ヒットはせず複数部位への範囲攻撃となる
最大溜めだと溜めなし狙撃霊脈より総合ダメージ上になるんじ...
実験に使ったミタマ構成の関係で討伐時間は狙撃より劣ったけ...
--・時限、アプデ前同様に至近距離で擲弾投げまくりの自爆ボ...
散、貫とほぼ変わりないタイムでいけた
ただ霊脈へのヒットはほぼしなかったから、こっちも霊脈特化...
単純に火力特化の構成にすればたぶんいちばん討伐時間は短く...
--最後にそれぞれのタイム
狙、オノゴロ銃(溜めなし狙撃のみ使用)、14分
散、オノゴロ銃、7分30秒
貫、博士銃、7分50秒
爆、オノゴロ銃、10分
吸、博士銃、18分
時、時継銃、8分 -- &new{2016-08-17 (水) 18:03:48};
---狙撃時間かかりすぎでしょ。時継銃でスキルビルドしなくて...
---ちなみに狙撃は後で擲弾デバフからの溜め3オンリーでのタ...
もちろん同一装備
溜めなし連打より擲弾からの溜め3を確実に当てるほうがこの...
-溜め短無し、霊脈ビルドの構成で狙撃ゴミって言っちゃうのは...
--与一絡めた精神統一3積みの霊脈補正無し構成の、擲弾&最...
もうちょい慣れれば10分は切れると思う
なお火力特化構成の散弾と貫通は5分台に突入したもよう・・・
ゴミ、産廃に噛みつくのもいいけど、特化構成にしても汎用構...
いい案があったら教えてくれ、試すから -- &new{2016-08-17 ...
---任務はオフ上級オヌホウコ単体、武器は時継銃、普段使って...
---仲間無しだよね? -- &new{2016-08-18 (木) 01:26:53};
---↑書き忘れました、仲間無しの完全ソロです。孫市のユニー...
---まさかとおもって同じ構成の八重孫一天照で尻尾の一点を時...
---む、無駄に飛ぶのをやめればもっと…!上手い人がやればも...
---単純火力では散弾だけど、高所の角とかトゲとかの破壊なら...
---時継銃+12に新島八重/高杉晋作/雑賀孫市で狙撃弾で2分54秒...
-精神統一2枚と3枚で溜め速度比較したけど体感ほっとんど変...
--そこまでやって散弾貫通の擲弾以下か。つらい。 -- &new{2...
-ぶっちゃけ吸引溜めの威力が爆上がりしてるせいで、同じ霊弾...
--近接からしたら吸引中の鬼の挙動には戸惑うのよね。オンで...
ただ、吸引は同時討伐時の鬼分断が安全確実に出来て非常に優...
---まあ、吸引撃ってるだけの銃ノフは割りと邪魔だしな...本...
-吸引強いなw -- &new{2016-08-17 (水) 23:29:50};
-零距離で擲弾投げて時限・貫通・散弾あたりぶっぱなすのがDP...
--アーサーも短剣より松明のほうが威力高いし大丈夫よ -- &n...
---今更すぎるけど、アレはおかしかったよなw -- &new{2016...
-博士銃いいな -- &new{2016-08-18 (木) 01:10:36};
-簡単な計測のため下級オヌホウコですが、スキル無し、タマフ...
-とりあえず狙撃弾が現状で強いか弱いかは別として狙撃一強時...
--2で狙撃弾一強時代なんてあったか? -- &new{2016-08-18 ...
---他と比較して一驚というか一弱の時代なら… 何しろ単部位...
---2じゃなくて極の話です…2の初期は狙撃弾どころか銃自体お...
-上の方の構成で同じく狙撃空中射撃で自分がやっても3分台と...
--尻尾霊脈だけを撃つのよ。律儀に解体とかしてはいけない。 ...
---タマフリ使わずに射撃だけですよね?それとも連昇とか使っ...
-貫通銃の立ち回り教えてほしい。溜め射撃や擲弾は使ったほう...
--基本は複数霊脈・部位を射抜ける射線の確保。気力管理でき...
-確かに銃が強化されたのは分かるけど、強さの影に冬の時代の...
-時限が強いけど味方の気絶を治す事がが不可能になるから困り...
--味方起こすようの狙撃や貫通を一発入れとけ。△で弾切り替え...
-一括装填の気力消費量について目視での大まかな検証。おそら...
--まず、気力消費量減少スキルスタイル無しで
9発装填→7割消費 -- &new{2016-08-18 (木) 18:20:35};
--続いて迅スタイルで9発装填→6割消費
迅+迅軽減1つで9発装填→5割消費
迅+迅軽減2つで9発装填→4割消費 -- &new{2016-08-18 (木) 1...
---ここからは完全に蛇足かもだが迅軽減2つでタメ射撃すると...
更に更に、精神統一✖2で最大タメ速度アップ、最大タメの消費...
威力はともかく、迅も相性良いかもと思った。まあ、属性吸気...
---逆に迅で相性の悪い武器も無いからね。さすが万能の迅って...
---手甲と鎌は迅と相性悪いと思ってる。手甲は相性悪いという...
--乙。かなり消費減ったな。いや、前までがカス同然だっただ...
--ここぞの場面で一括装填から即タメ撃ちできるのはでかいな...
---孫市つけて装填射撃してたほうが行動選択肢の自由度高かっ...
--とにかく攻めるより回避して生き残る方が重要な任務があれ...
---擲弾→通常ぶちぬきは一括装填してガンガン攻めれる。 -- ...
-欲を言えば残弾ゼロで射撃すると柄で殴るとか、一括装填は気...
--自己管理楽にするという意味では八重の装填速度上昇はかな...
--まあ、装填射撃や一括装填が増えただけでも大分改善された...
-立ち回りに6種弾種に分けた解説を追加。たたき台にしておく...
-貫通の武器ゲージ貯まる速度早すぎw -- &new{2016-08-18 (...
--そして吸引のたまらなさよ。 -- &new{2016-08-18 (木) 22:...
--ハバキリ&ショウケツジュ装備で千切りマシーンもでけるで...
-ところでこのアプデから壊の強化ビームの当たり判定かわって...
--天羽々斬のことかな。破壊されてない部位優先で当たるのは...
--印象としては当たり判定が奥→手前の順に出ている感じで手前...
-今日一気に銃一覧編集した人乙。あとは風雷砲派生の風銃と聖...
--そのまさかよ。銃じゃないけどカゼヌイで???オープンさ...
---まじかー…アプデで修正されなかったか… -- &new{2016-08-...
--銃に限らんけど、DLC準備アプデでDLC武器が???と...
-時限弾は装填射撃でばらまいてるけど霊弾も使うべきなのかな...
--政宗つけて弾数増やして空中から乱射。動かない相手なら相...
-会心÷攻撃(属性付きの場合は属性との合計値)=会心率、とし...
博士銃+9と空海銃+9をそれぞれ会心特化した場合
博士銃が30%、空海銃が40%となる
.+12までいくとズレがでるだろうし、属性での有利不利の問題...
-とあるゲームでも最大ヒットさせれば貫通の方が強いのはわか...
--溜める&気力消費の両面の影響で狙撃と時限の霊弾DPSはかな...
---極の時は、散弾の霊弾強制怯みあったから、通常・擲弾・霊...
--どうせお手軽高火力は許さない!って意見が内外で多いんだ...
---空中時限連射とか零距離擲弾散弾とか空中狙撃連打とか結局...
-銃と癒って相性いいと思う?まあ相性てか同時討伐での援護サ...
--精神統一が無くてもそこそこ攻撃力あるから援護系のスキル...
--癒銃使ってるけど同時討伐でサポートしたいなら敢えて囮を...
--全ては周り次第。周りが全員まともだと仮定すると癒のサポ...
-遠距離でうつやつうぜえww -- &new{2016-08-20 (土) 14:0...
--では直接フリチャで言うか公式に遠距離ダメージ抑えるよう...
--弓にはない銃の利点なんだよな~ -- &new{2016-08-20 (土)...
--ヘイトが厳密じゃない感じなんだよな。敵の移動がうまくコ...
--散弾、時限弾はともかくそれ以外の弾で近くで撃てってのが...
--近接プッシュ奴よりはマシだろ -- &new{2016-08-21 (日) 0...
---散弾がよく押しが強いって言うけど薙刀に比べれば可愛いも...
---手甲とか使ってると紅月ほんとやばいw 繚乱で百烈範囲外...
-科戸残影→時限弾→前転→擲弾→擲弾→擲弾→擲弾→...たのしいね -...
--天才かよw -- &new{2016-08-21 (日) 08:09:35};
--何と言う俺 -- &new{2016-08-21 (日) 19:00:02};
--これで霊脈優先HIT残ってれば最高だったんだけどね -- &ne...
-何か使い勝手感があがってたのは間違いでなかったのか素晴ら...
-散弾メインにしてみたんですが投擲の中心に近いってどのよう...
--擲弾の爆心地。擲弾のあった場所とでも思えばいい。 -- &n...
-貫通擲弾をずっと使ってる人がいたけど、まったくヒット音が...
--擲弾の爆発自体はしてるから当たってると錯覚してたんじゃ...
---爆発エフェクトの違いがわからないわけないと思うからそれ...
---命中させた事がなければ有り得るけど流石にな -- &new{20...
---多分距離感はかり間違えてるんじゃないかな。擲弾使い始め...
-鬼の手で接近→時弾連発でモリモリ武器ゲージたまるな。貫通...
--残影してると貫通どころか全行動中最速だと思う。霊力とか...
---残影してなくても最速だよこれ… -- &new{2016-08-22 (月)...
---最速かな?残影なしだと神楽のほうが早いような。残影あり...
---そも別に神楽はそこまで武器ゲージ回収効率は最高じゃない...
---苦無爆破と比較したらどんな感じ? -- &new{2016-08-22 (...
---皆伝とか無しの体感でスマンが、神楽を100としたらクナ...
---いや時弾連発と苦無爆破の比較ね -- &new{2016-08-22 (月...
---残影無し同士だとクナイ爆破>空中時限ってところだけど、...
-銃に関するお勧めスキル&ミタマ構成いくつか書いたんでよか...
-まだ、試していない構成や改良に参考にさせて頂きました。さ...
--m(_ _)m -- &new{2016-08-22 (月) 20:06:10};
-銃のハバキリ千切りで鬼二体抜き出来ないんだけど劣化してい...
--そもそもハバキリは前作エフェクト流用なだけどの武器も単...
--木主だけど出来ました…何故最初にできなかったか分からない...
---単純に仰角取りすぎて2体目外したんじゃね? -- &new{20...
--弓は相変わらず貫通して2体抜きできるんだよ。 -- &new{20...
--外した!ってなった時以外2体抜き出来なかったことはないぞ...
-巡り巡って、光秀銃で搦手猛攻3積みして空中狙撃or空中時限o...
-時限は空中と霊弾どっちがいいんだろうな。今まで空中だった...
-最近のイライラ。リロードしようとした途端にすぐ近くにがき...
--散弾だとぴちゅちゅあーんってなってなかなか爽快 -- &new...
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狙貫時とか? -- &new{2016-08-28 (日) 12:58:12};
--戦い方によるけど、霊弾主体でも空中主体でも高火力、高ゲ...
-銃一筋!って人に質問!銃にしかできないこと、
もしくは銃使ってて楽しいってなる瞬間ってなに?俺は2体同時...
--臨戦態勢つけて、残影状態で空中狙高速連射でごりごり霊脈...
---狙の擲弾だけど弱体化した部分の部位破壊するとその部位の...
---間違って返信コメに書いてしまった。申し訳ない。 -- &ne...
--リロード -- &new{2016-08-28 (日) 17:40:46};
--遠くの味方を好き勝手にしてる鬼に鬼千切りぶっ放して流れ...
--霊脈撃ち抜き続けて通常ヒットと違う音を聞き続ける時。あ...
--前作なら癒特化・○○複数積んで時限弾とか散弾でダメージ与...
--味方が気づかぬままはるか遠くから気絶を起こす -- &new{2...
--やっぱり遠距離からでも(たぶん)ダメージが変わらないから...
--鬼の認識範囲外から倒せる。単独じゃないとNPCが吶喊してみ...
--空中時限弾連射からの高速鬼千切。仕込鞭の空中爆破だけが...
-時限弾って前作もこれくらい強かったの?前作やってないから...
--威力はあったけど、一括装填と空中攻撃なしで鬼の動きを止...
-指南で使ってからややこしく感じてとりあえずパスしてたけど...
サブで使う程度の楽な銃&ミタマ構成ないですかね。気力結構...
--一番お手軽なのは位置取りの必要性が低い貫通弾じゃないで...
---貫通でも霊脈通すと通さないでは雲泥の差なんだけど、こう...
---どこに霊脈狙わないって書いてあるんだ? -- &new{2016-0...
---貫通弾なら位置取りに関係なく霊脈狙えるじゃん -- &new{...
--ひとまずは狙撃弾か貫通弾で霊脈にあてる動作を身に付けた...
気力は充填(○ボタン)使わなければ回避と一括装填に注意すれ...
銃は何丁も作るの面倒なら取り敢えず無属性でいいかと。揃え...
マルチは知らない。 -- &new{2016-08-29 (月) 15:36:54};
--助かります。とりあえず無属性会心型の博士銃あたりでやっ...
マルチで使うとしたら身内でやる時くらいだと思うんで、ひと...
-構えてる時に捨身供儀なんかのエフェクトで見辛かったり足元...
--コーエーの企業サイトの問い合わせから受け付けてるのだと...
--天岩戸とかも相当見にくいよなぁ -- &new{2016-08-31 (水)...
--構えた状態でコンフィグ開いてカメラ設定いじれば一時的に...
---ごめん枝付けミスったわ -- &new{2016-08-31 (水) 11:47:...
---枝はここでいいのかな? -- 枝付けし直した人 &new{2016-0...
---あってる。ありがとう -- &new{2016-09-03 (土) 20:04:59};
-来週のDLCウロカバネだけど、極のカバネ銃は散爆時。貫散時...
--各武器デザインとか性能見せてくれたらいいんだけど、それ...
---デザインは武器も防具も前作の使いまわしだけどね -- &ne...
---一様盾剣と鞭は新規。一応... -- &new{2016-09-02 (金) 1...
--カバネ銃追加してくれた方ありがとう。弾はそのままか。
ここまできてランク4って・・・DLC武器はR6相当でいいのに。...
-立ち回りのところ、次元になってる
確かに彼も銃の名手だけれども・・・ -- &new{2016-09-04 (...
-波紋銃・真打から馬頭印銃、黒鱗竜氷銃、宙呑ム巨砲の派生を...
--打ち直しに必要なハク、素材の情報plz -- &new{2016-09-06...
---馬頭43400ハク、馬頭の角×2、蒼炎の馬王×1、苦悶のうめき×...
---黒鱗47200ハク、黒瀧稀翼膜×2、闇(火皇)氷×1、苦悶のう...
---宙呑49200ハク、計都の角×2、宙呑む凶星×1、苦悶のうめき×...
---枝付けミス。波紋銃の続きです。 -- &new{2016-09-06 (火...
---編集しておいた。ついでに枝付け直しておいた。 -- &new{...
---ありがとうございます。編集お疲れ様です。 -- &new{2016...
-装填数増加付けて装填数が13発超えるとバグるんだな。とても...
-なぜ擲弾を鬼に付着するようにしたのか、付着するにしてもな...
--前作で虚しく地面に転ぶだけより付着の方がマシだろ -- &n...
---流石にそれは無いわ、前作ならぶつかる寸前に撃ち抜ければ...
---むなしく地面に転んでもそれに銃弾当てれば足元にダメージ...
---くっついた所が霊脈や印矢のように自己主張するならともか...
---特に尻尾の先っぽに引っ付かれると流石に当てられんわ -- ...
-○の長押しが余ってるから新アクション追加してほしいなー --...
-全弾発射とかつけてーや肥 -- &new{2016-09-11 (日) 12:17:...
--空中の高速射撃でがまんせんかい -- &new{2016-09-11 (日)...
--上のコメじゃないが◯の超長押しで出来てもいいかもな 長押...
-かきつば魂スタをアラタマ加速器代わりに
天羽ノ斬ぶっ放すの楽しいな -- &new{2016-09-12 (月) 00:00...
-磐抜銃・真打から終ワリナキ世・光銃に派生。54800ハク、転...
-風雷砲・真打から魔王剛砲に派生。52000ハク、天魔の念珠×2...
-聖銃・寂から九天大翼銃に派生。50600ハク、天穹跋扈の鬼角×...
-貫通弾限定かは分からないけど、障害物も貫通して地中に潜っ...
気を付けないと上昇時に吹っ飛ばされるが。 -- &new{2016-09...
--木だけは貫通しないんだぜぇ、ワイルドだろぉ? -- &new{2...
--潜ったツチカヅキの足を破壊して引きずり出すのくらい、極...
-散弾で戦うときは通常弾か擲弾射撃どっちがいいのかな?
散弾メインの人いたら教えて欲しい -- &new{2016-09-18 (日)...
--霊脈が狙いやすい時には通常
狙いにくかったり霊脈が集まっているような時には擲弾射撃て...
-臨戦態勢は霊弾射撃との相性がどうですか? -- &new{2016-0...
--臨戦態勢の効果が出るのは通常射撃と擲弾だけだからそうい...
-シリーズ的になんで爆発は曲射計算してくれないのか、ロック...
--銃口から上向きに弾が出るのは変、近-中距離で爆使用時に...
-科戸早手残影早手つけて時限弾とか貫通弾連射するの楽しい。...
--プラス鬼若子で射ってるとちょっと変な笑い出る -- &new{2...
--孫市が使って下さいと言わんばかりに残影短縮霊気持ってる...
---新八、孫市、アマテラスの分霊ミタマ組み合わせには世話に...
-時空銃・遙 攻撃965 会心145 狙爆時 ひどすぎた -- &ne...
--なんで弾種変わってるの…期待してたのに -- &new{2016-09-...
---ほんとね。貫通も散弾もなしとか使いづらい -- &new{2016...
---飛んで時限弾連射、これだ。 -- &new{2016-09-30 (金) 01...
--攻撃特化 1254 188
会心特化 1198 240 -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:59};
---会心特化で会心率約60%、期待値1558ってところか -- &new...
-アプデ情報にはないが、装填数増加のバグ修正されたな。ただ...
--間違えた、テンリンカイジャだった -- &new{2016-09-30 (...
-霊脈当てやすくなったおかげか散弾が楽しいな。散弾で一番強...
--武器性能は攻撃力、会心力、属性値のそれぞれの数値を単純...
属性武器が嫌でも真・撃影よりかは時継銃とかゴウエンマ銃使...
---会心率が×3になったから変わったんじゃ? -- &new{2016-1...
---それは無印極までで今は攻撃力+会心×1.5だよ -- &new{20...
---あらら前作と計算式変わってるんか。
攻撃特化、会心特化、属性特化でそれぞれ鍛錬したとき前作の...
会心特化に鍛錬したときだけ期待値頭ひとつ抜けるっていう変...
---何人も検証して×3が一番近かった -- &new{2016-10-01 (土...
---属性武器の期待値を出すときは弱点による130%補正を加味し...
-今回のアプデで霊脈が当てやすくなってるから、狙撃弾だいぶ...
--気力と溜めさえどうにかできれば強いね -- &new{2016-10-0...
-爆発弾って擲弾射撃にすると威力すごいな。馬鹿にして使って...
--オヌちゃん相手で貫通と大してタイム変わらなかった。 -- ...
-黙示ノ銃はまた火属性なのか ストーリーの終盤鬼の属性を見...
-空中撃ちってどうやるの?相手の真上にいっちゃうんだけど -...
--飛びかかり攻撃しないと敵を飛び越えるだけになっちゃうよ ...
---把握、そういうことね。攻撃したあと後ろに反動で飛ぶのね...
-今作は霊弾より通常射撃メインが安定? -- &new{2016-10-03 ...
-一括装填の気力消費が前のに戻ってるような...気のせいかな...
--気のせいだよ。前は8装填で気力ごっそりいかれてた -- &ne...
---じゃあ単純に属性相性悪かっただけか。
魂アビ+属性吸気で気力回復しててあれっ?て思ったので。 -- ...
-弾種と属性考えるとこれだけじゃ全然足りない。製造時に弾く...
-散弾の拡散もっと抑えてくれないかなぁ。当たらずに消えるの...
--擲弾と使うと多少は幸せになれるかもしれない... -- &new{...
-前に比べたら確かに霊脈あたりやすくなっているが、全弾にい...
--他の弾種に比べたら十分当てやすいでしょ。時限は敵が大き...
でもまあ狙の威力が低すぎるのは分かる -- &new{2016-10-10 ...
--擲弾で霊脈弱体化するだけの存在になりつつあるわ -- &new...
-銃は迷走感があるな。改良重ねる度に軸が振れるというか…当...
--今作は鬼の手追加されたから近付いて闘う、空中で闘うのが...
-2からの初心者だけど前衛をNPC任せにして後方で銃を撃つだけ...
装備強化する必要も感じなくてハクとか余りまくってるんだけ...
--時継みたいに空中戦主体でやればいいよ。 -- &new{2016-10...
---時継のマネしてたら楽しくなってきたわ。銃も接近戦推奨な...
-銃は弱点の霊脈を狙うのが定石だけど、当然敵さん動き回るわ...
-銃は全体的に素の行動速度早くして、霊脈をロックオンできる...
-霊脈ロックはぬるま湯過ぎるから要らんけど、完全破壊後の霊...
--まあ、ぬるいよなぁでもダイバタチとかの脚の内側に霊脈が...
-武器破とアラ残影がとても強い。オヌホウコとはいえソロで普...
-狙撃弾使いにくいなぁ -- &new{2016-11-29 (火) 00:10:56};
-散弾が全然当たらん・・・。これ使う人いるの・・・? -- &...
--近~中距離なら問題なく当たるが、どういう使い方をしてる...
個人的には散弾撃つより時限の方が好み -- &new{2016-12-01 ...
---木主:いや、俺も散弾は普段使わなくて、試しに使ってみた...
中距離ほどから撃ってるんだけど、弾があさってのほうに行っ...
ちなみに普段は貫通弾と爆裂弾しか使わない。 -- &new{2016-...
--散弾は射程短いからな、距離が離れてたらそりゃ当たらんと...
-私は始めたばかりでよく分かりませんが銃って強いし楽しいと...
--霊脈を狙わなくてはならなくなるのがだんだん苦痛になって...
-ウロカバネの散弾でやってるから効率良く動き回る鬼に当てれ...
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