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[[盾剣]]
-気力消費する技が少ないから迅スタは余り向いてないっぽいな...
--攻ノ型では恩恵がやや薄いけど、守ノ型だと科戸特効で朧月...
-オンで鬼気ゲージ無視して最初から攻の型で甚雨連打っていう...
--その辺の調整は結構ちゃんとしてほしいよな。現状モーショ...
--体感だけど朧月の火力はかなり高いみたい。
晴嵐まで繋げてればあからさまに部位破壊が早い。 -- &new{2...
-引き継ぎ体験版時点だと、守ノ型時は朧月晴嵐するよりも遠山...
製品版で朧月強化スキルかそれに類するスキルの組み合わせが...
-たまにグウェンが地上版鬼千切みたいな青オーラの派手な攻撃...
指南でいくら試しても出ないのだが。 -- &new{2016-07-27 (...
--すいません、自己解決しました。 -- &new{2016-07-27 (水)...
-ゲージがたまった後は、甚雨→梟薙→甚雨の繰り返しで、ラスト...
-守の型朧月が攻の型で戦うより強いって感じはするな。明らか...
ただまあ甚雨で攻撃できる範囲が突耐性ありそうだからっての...
-朧月→攻撃4段→晴嵐→朧月→晴嵐
の繰り返しが多分火力一番出る
今のところ4回までは連続でできた
多分無限にできる可能性あり -- &new{2016-07-28 (木) 02:12...
--気力ゲージがなくなると思うんだけど、どうやってるの? --...
-火力出すなら朧月→鬼気ゲージ最大から攻の型梟薙×n→最大タメ...
-地上で横薙ぎの鬼千切りが出たんだけど条件がよくわからん・・...
--多分防の型の時かも -- &new{2016-07-30 (土) 23:01:15};
--壊スタのアラタマフリ使ってたんじゃない? -- &new{2016-...
-うーん攻の型余りにもメリットが弱すぎるな
守の型でのゲージの溜まり難さの割りに速攻でゲージ無くなる...
-楽しいけどな、守型で鬼気溜めて、攻型でかわしつつザクザク...
-朧月までのフルセット4~5回程度でゲージMAXになってる...
--体験版から変わってなければゲージマックスまでは朧月から4...
---鬼千切りからの空中攻撃でゲージ速攻で溜まるぞ -- &new{...
-すまん、鬼の手からの空中攻撃だった -- &new{2016-07-31 (...
-まだ序盤だけど防ミタマ付けて挑発とか使ってナイト見たいに...
-ジークフリート付けてると盛り盛り鬼気ゲージ増えるし強化中...
-アーサー、ジークフリート、ベオウルフでずっと攻ノ型で殴っ...
-注:アーサー推奨するのはゲージ溜めとは直接関係ないけど防...
-晴嵐まで撃った後の硬直切れてすぐに朧月を構えると4連撃せ...
--本来フィニッシュ用だから誤動作の領域な気がする。 -- &n...
---晴嵐が出るのはバグじゃないと思う、タイミングもかなりシ...
---夜霧の方でも同じくフィニッシュ連打できるね。
テクニックとして面白いし、バグの可能性ありと但し書きした...
-鬼千切りの地上バージョン何回やってもできん・・・
誰か教えてください・・・ -- &new{2016-08-01 (月) 22:39:3...
--壊のアラタマフリ使えば解るよ -- &new{2016-08-01 (月) 2...
-私見の塊ですが、立ち回りの項を編集させていただきました。
追記なり訂正なりをするたたき台として使ってやってください...
--技ありだぜ!(時継風) -- &new{2016-08-02 (火) 11:33:14};
--一穿をメインにしていく考え方は斬新だった
試してみよう -- &new{2016-08-02 (火) 18:55:39};
--壊ミタマのニギタマフリ(発破)と合わせる手もありかも。...
-ネイリングの進化素材全くわからんな。ストーリーに関係ある...
-攻モードに関して個人的にはミフチのような多脚、部位が比較...
-参式はどこから派生させればいいのでしょうか...? -- &new{...
--鬼退参式なら蝕紫ノ盾剣から派生できるゾ -- &new{2016-08...
---ありがとうございます -- &new{2016-08-02 (火) 21:32:48};
-今作から始めた新米だけど、アーサー、ベオウルフ、ジークフ...
-アーサージークベオだとジークの能力がユニークスキル以外微...
迅武器にしたくないだけではあるが -- &new{2016-08-03 (水)...
-朧月フィニッシュ連打について少し調べてみた。
夜霧は攻撃を出したあと、脚を開いて立ちに戻った瞬間くらい。
晴嵐は着地して立ち上がった瞬間くらい。
気力が続く限り何回でも出せる模様。
入力に成功すると普通に構え直すより一瞬早く構えるので、慣...
2回目以降も強化オーラを纏っているので威力はしっかり継承...
-ネイリング含めNPC武器の必要素材は○○のうめき、金の風切羽...
キー素材がどれかは知らんけど○○のうめきじゃないかな? -- ...
-アラタマフリ何使えばいいんかな? -- &new{2016-08-03 (水...
-盾剣でオススメのミタマなんですか❓ -- &new{2016-08-03 (...
-アーサー、ジークフリート、ベオウルフ -- &new{2016-08-03...
-アラタマはジークフリート入れて残影で飛びかかり攻撃数回で...
アーサー、ジークフリート、ベオウルフを入れるなら組み合わ...
-ジャンヌもいいぞ。朧月の攻撃速度上がるのでなかなか。 -- ...
-あざす -- &new{2016-08-03 (水) 21:21:13};
-ちょっと距離が開いてたら鬼絡からの飛びかかり攻撃しちゃう...
□コンボ中に距離が開いたら溜めずに使うぐらいで -- &new{20...
-ジーク「奉護剣延長 奉護剣強化・軽功 ユニーク」 与一「...
-天穿つ刃ってどのくらい威力あがってんだろね -- &new{2016...
-属性吸気良いな。雲散霧消と合わせると朧月連発しても全然気...
-甲斐姫でスパアマつけてジャンヌで朧月連発すると脳死プレイ...
-ジャンヌの雲散霧消とツクヨミ+かぐや姫の組み合わせスキル...
-繰特化速風持ってる平清盛と桃太郎使って速風2積みしたら世...
早くなったお陰で晴嵐バグやりやすくなったのか6回連続出せ...
--これ攻撃速度だけじゃなくて移動速度と溜め短縮も付いてる...
--清盛+ジャンヌ+桃太郎の神速朧月マンもどうぞ。しかもニ...
---早すぎて連発が無理ってぐらい早いなあ。しっかし繰特化調...
---スピード脳としては嬉しいが、繰特化系は重複不可でよかっ...
---↑破天と同じく、繰特化○○系はすべてバグってるっぽいぞ。 ...
---繰風がバグかは分からないけど特化系は攻種のみにするとか...
他のタマフリは渾身ならそれのみとかなのにね連動使っても間...
---他のスタイルだと繰特化○○置くところが激励とか短縮になる...
-繰特化○○同行者の人数で性能全然違うから速風使う時は常に同...
--性能発揮できないじゃなくて同行者3人いるときの挙動の方が...
---んなこたーわかってるよアホそもそも繰特化全般バグってん...
--わかってるなら性能発揮できないなんて書かないんだよなぁ ...
---バグの方がメジャーな性能だからこの書き方で正しいんだよ...
---発揮《名・ス他》もちまえの特性を、十分に表し出すこと。
持ち前の特性外の挙動するからバグ。メジャーなとか一切関係...
---その点トッポってすげぇよな。一穿フィニッシュまでチョコ...
---夏休みだから変な子供沸いてるんだよ 許しておやり -- &...
-素朴な疑問なんだけど、なんで盾剣のページで繰ミタマの議論...
--繰TUEEEEE→それバグじゃん→修正されない限りバグじゃない、...
--アホが湧いてるから 俺は迅特化で盾剣楽しんでるな -- &n...
-迅ミタマとアーサーで科戸特化一穿ちスタイルで快適プレイや...
--固有スキル全部捨てて科戸特攻3積で朧月ブンブン楽しいです...
-盾剣は鬼千切の仕様がちょい残念やね。武器ゲージがかなり貯...
--鬼千切は鬼の上部をピンポイントで狙う、天羽々斬は鬼の下...
--天羽々斬千切の千切りは全武器中ダントツでかっこいい。使...
---一回地面に刺すのがたまらなく好きだわ。未破壊部位をサー...
朧月は晴嵐まで行けたらゲージもう少し溜まってくれればね。...
-伏奔には健脚回避が乗るようで、各種早手スキルやヤタガラス...
--ギャリギャリのモーションのかっこよさは異常 -- &new{2016-08...
---盾剣は性能を「かっこよさ」「中二病的ロマン」のパラメー...
---素敵性能は大事!(なお実用性) -- &new{2016-08-17 (水) ...
--ギャリ疾風かっくいー -- &new{2016-08-14 (日) 14:33:39};
-弱くてもいいじゃない
かっこいいんだもの
私は愛で使い続けるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 05:56:12};
--自分も使い続けるぞー! 献身盾剣として(攻盾剣もね) -- &...
--おいおいなんだよオマエら、勝手にカッコつけやがって……(...
-上で一穿意外の攻ノ型ボロクソに書かれてるけど、武器ゲージ...
--千切りや鬼葬が主体なら攻で通常攻撃か甚雨連打が手っ取り...
--梟凪と攻の斬はマシだけど甚雨は一発威力が防の斬の半分位...
ただゲージ溜めた状態ならそこそこ威力はある…けど
やっぱり朧月等で溜めて単発一穿から防で溜めてってやった方...
跳ね回るうざい奴は…別武器で行く -- &new{2016-08-15 (月) ...
-防盾剣が死なないし自分は一番むいてるな -- &new{2016-08-...
-ガードしたら繰の反撃スキルが無反応って事はやはり完全防御...
-盾剣の火力出すミタマ構成って何かオススメありませんか? -...
--自分で考える方が楽しいんだぜ
基本的には火力のある攻撃方法、現時点では朧月の火力をさら...
もしくはいっそ武器スキル切って。攻スタで渾身猛攻複数(+...
-防スタが他武器より重宝してる。朧月のモーション長いしアー...
-ここでは朧月押しだが、朧月と一穿構成と、攻の型でサクサク...
--朧月以外弱いみたいなイメージ払拭するためにも詳しく -- ...
--オキナ骨格は高さないから低めの部位でも甚雨通りそう。立...
--朧月構成は気力すぐなくなるんで、長宗我部元親(迅)・ジ...
→朧して、ゲージ貯まったら一穿を一回から朧の繰り返し
攻の型は、ジークフリート(迅)・ベオウルフ(壊)・アーサ...
→サクサク□で斬りつつ、甚雨。
この戦い方でだいたい5分前半くらいで変わらず。
ミタマ構成違うから単純比較できないけど、型にある程度合わ...
それなりに火力はそれぞれに出てるはず。結果、討伐時間変わ...
--防スタイルの挑発・追撃での防ゲージ消費量で調べた
防の型で□連打が一番、ダメージ効率が良い
スキルで強化した鬼気MAX一穿の最大溜めでも威力低くて泣ける...
---あぁ、ちなみに威力自体は一応
1:スキルで強化した鬼気MAX一穿の最大溜め
2:朧月全段HIT
3:□連打
となってるけど、時間効率的には大技の威力が低すぎる -- &n...
--いや、サクサク切ってるだけだったら弱いよ。
ミタマ装着無し。会心によるムラを無くすためアヤナシ上位武...
この条件で
守の型→普段は朧月のみを使用し、鬼気ゲージが最大になったら...
攻の型→甚雨を最大限撃ちこんでから梟薙で隙を消して、また甚...
だったから。
攻の型で強いのは武器・共闘ゲージの回収率。やりようによっ...
---やっぱ攻の型は武器ゲージ稼ぎ用か -- &new{2016-08-18 (...
--てかアケハワニとかウシオキナって突弱点だからな攻の型と...
--武器共闘ゲージ稼ぐミタマにすれば攻の型も結構行けるって...
-一穿で潜ってるウシヲキナ引っ張り出すの楽しいです -- &ne...
-なぜかわかんないけどモノノフ特式・退影の打ち直しレシピ開...
なんかキーになる素材足んないのかな...
原因わかりそうな人教えてクレメンス -- &new{2016-08-18 (...
-朧月晴嵐連打の成功率が90%超えてきたんだが、鬼気ゲージMAX...
-#br
迅特化でやってるけど晴嵐連打しなくても朧月から晴嵐でゲー...
-自分が使ってるミタマの組み合わせを晒してみる。楠木正成、...
--どちらのビルドもアラタマがリスキーだが空蝉とニギタマジ...
---消極的な理由だけどジャンヌは武器以外にセットだとスキル...
-一穿の溜めを短くするか朧月を速くするかもしくはもうスキル...
-アーサー・ベオウルフ・ジークフリートでひたすら攻の方が俺...
ジャンヌいいけど武器ゲージ考えるといらないわ -- &new{201...
-武器スキルに割かないとまともなレベルになれないってやばす...
しかもそのスキル持ってるミタマがこれまたゴミスタばかりで
武器スキル以外もゴミスキルばかり -- &new{2016-08-19 (金)...
-武器はカレドブルフ+9(会心特化)スキルノービルド、仲間...
朧月オンリー →2:32
朧月→最大溜め一穿のループ →2:41
鬼絡で鬼気ゲージためてたまったら□連打→3:31
鬼絡でゲージためてたまったら△連打→3:25(ミス多め、□連打よ...
ゲージためて甚雨連打→3:14
ひたすら攻の型で鬼絡とびかかり攻撃→2:23
番外編 頼政+綱+アーサーの最初っから一穿オンリーマン 2:3...
とびかかり攻撃強すぎです。何が強いって、攻の型をスキル無...
スキルによる補正がなしだと、一穿は溜め遅くて気力消費が激...
これは遠山の金さんのユニークで特化したら化けるかもしれん...
--飛びかかりは鬼気ゲージグイッと上がるよね。結局敵と攻撃...
--この朧月オンリーってのは晴嵐連発も積極的に狙っていった...
---横からだけどカレドヴルフ+12で朧月→晴嵐(晴嵐連射は未...
---↑ってことは使ってなさそうかな?連発解禁するなら朧月安...
--タマフリもろもろなしか。ニギタマのヤタガラスを攻撃目的...
--上の方で体験版時点で遠山がいいってコメントあったけど結...
梅軒、半蔵、義仲あたりも飛び掛かりスキル持ってるし、ビル...
空中戦は鎖鎌で良いって感じもあるけど -- &new{2016-08-19 ...
--すまん。とびかかり攻撃の立ち回りってどうやったの?
カレドヴルフ+9(会心特化)、攻の型での鬼絡とびかかり攻撃...
以上の条件で自分もやってみたんだけど、五回やって
3:46、4:02、3:51、3:37、3:43
だったんだけど。自分が下手なのもあるけど2分台がまるで見え...
ちなみに、同条件の朧月のみ(連発無し)は2:41 -- &new{201...
--上位オヌにフル強化のほうが比較としてわかりやすいんだが…...
---そう思ったなら自分で検証したらいいのでは? 盾剣の立ち...
---いやまあレギュレーションは他武器と統一したほうがいいん...
---他武器とか関係ないよね?盾剣の各アクションの性能見るた...
---絶対評価じゃなくて相対評価を知りたくてもええやん -- &...
---↑検証の趣旨が違うって言ってんだよアホ。そんなに知りた...
---すぐ暴言吐くのやめよう -- &new{2016-08-20 (土) 16:02:...
--盾剣の場合、攻撃の種類毎に属性が分かれているだろうから...
---それが上の方にあったアケハワニ云々の話だと思う -- &ne...
---もうちょい物理耐性にメリハリあったらもっと使い分けの利...
-おれは鬼絡一閃でひたすらとびかかって
鬼気たまったら一穿の繰り返しだな -- &new{2016-08-19 (金)...
--すみません、誤解させました。↑のコメは↑×2コメに対しての...
スキル無し、仲間無し、タマフリ無し。とびかかりだけで、ど...
---はじめから攻の型に切り替え、部位(足・尻尾)を鬼の手で...
---一応ずっと攻の型で、早く着地して次の攻撃に移れるよう足...
やり方は自分もほとんど同じなので、ただ自分が下手なだけの...
-飛ぶ敵 相手に空中で連続とびかかりしてると
たまに次元の狭間に落ちるけども -- &new{2016-08-19 (金) 1...
-攻の型で攻撃UPしておいて基本的に守の型に負けてるってのは...
-話題にもならない突攻撃(溜)に泣いた -- &new{2016-08-19...
--溜め短縮合ったら割りと使えるかもしれない -- &new{2016-...
--微妙なんだなこれが短縮したところでゲージ回収は飛びかか...
晴嵐のが良いし威力も・・・ -- &new{2016-08-20 (土) 05:06...
--ヒダルシの腹破壊に鬼気ゲージたまるまで使ってる -- &new...
--守ノ型突攻撃は移動技 -- &new{2016-08-20 (土) 09:01:43};
--デカブツだとよく位置が変わるから、位置取りに使ってるよ ...
--高い位置を地上から攻撃できるから(極微少声) -- &new{201...
-全く使わなかったロックオン機能が盾剣では常用することにな...
-未だ下級モノノフだが飛び掛かり特化作ってみた。
源頼政・遠山金四郎・足利義輝で闘志/祓殿強化・一閃/獅子王/...
桜を…で飛び掛かり攻撃を会心率100%にしつつ、ユニーク三種で...
--今作は一閃くっそ弱体されてるから弱いぞ -- &new{2016-08...
---一閃そんな弱くなってるかな? 無属性会心でしっかり寄せ...
---一閃が弱いというより盾剣そのものが弱い。
一閃は基礎攻撃力あってこそだから、基礎攻撃力の低い盾剣が...
#br
でも、それより遥かに属性が強すぎるのから会心そのものが不...
---属性はどのみち相手を選ぶから会心が不遇って事はねぇなぁ...
---属性強化やら積むと耐性相手でも会心特化と大差ないダメー...
--属性にも会心補正入りますよ。
一閃はあちこちの検証結果を見たところ、+0.2か+0.3と挙が...
+0.2なら極、+0.3なら無印と同等。 -- &new{2016-08-23 (...
---もう確定倍率でてるから一閃無し1.5倍 1積1.65 2積1.8...
-同じガード出来る手甲との違いってなんだろう。やっぱリーチ...
--リーチの長さ、攻撃ヒット時にタイミングよくボタン押して...
--楯剣のガードはダメージ0なので威風、溌剌、恵愛と相性が...
--火力面ではどっちも環境的に辛いから、赤熱の有無、ガード...
--火力の違い…… -- &new{2016-08-22 (月) 13:10:57};
-アーサー武器12、隠形猛攻*2とアーサーの一穿強化スキル...
--盾剣に限る話じゃないけど、ホスト以外だと鬼の耐久力に同...
木主の話がオフの事なら知らん -- &new{2016-08-22 (月) 13:...
--隠形は効果中与えるダメージを増加させて、一度攻撃すると...
-->同期ずれ
オンだったから同期ずれはあったかもしれん。特に意識したこ...
>一穿は二段技
あかん、それ考慮してなかった。千切り以外で平時から使える...
---説っていうか普通にそういうもんじゃないの? GEのハイド...
--突攻撃は2回HITだけど、一回目当たったら隠形消えて、2...
-盾で防げる角度がせまいよ。他ゲーとくらべてだけど。 -- &...
--これは「盾」ではないよね。他ゲーたちと比べたらだけど。 ...
-宮本武蔵(一閃・軍神延長・ユニーク)・遠山金四郎(破軍延...
--飛びかかり攻撃の項目に落下攻撃まで含まれているこのペー...
---攻でヒット数増加ってあるけど攻略本見ると空中は型問わず...
---ってことは飛びかかり会心で戦うには飛びかかり攻撃→鬼絡→...
-盾剣の攻ノ型の立ち回り×による無敵時間の回避できない前提...
--ダメージ的に守ノ型メインが基本だからな。攻ノ型は一穿だ...
--八咫烏特化組んで伏奔生かしずっと俺のターンやるのが楽し...
-飛びかかり攻撃と空中攻撃が一緒くたになっていたので分離。...
--以心伝心だな!(グウェン風) -- &new{2016-08-24 (水) 00:...
-晴嵐までモーションいった後の即行晴嵐て連続で何回くらい出...
--私は最高で12回ですね。任務終わって帰投するまでの時間だ...
--8回です。オカルトかもしれないけど、Lスティック入力せず...
--晴嵐時に向き変えれるのは確認したから気のせいじゃない、1...
--5回挑戦して11・9・11・12・8
スキル等でスピードは上げてない素の状態ね
私的にスピード上げるほど成功率下がる気がするわ -- &new{2...
---8回ってコメした者です。私は早い方がやりやすいわw太刀の...
--晴嵐のモーション値は60+30の90だよ。実質気力消費なしで連...
--皆はこのバグどう思う?修正すべきか否か。盾剣の威力不足...
---晴嵐連続はバグでは無く、3回程度目でフィニッシュ(フィニ...
--連続晴嵐ありきだとそれこそ攻の型の存在意義が死ぬから武...
--実戦では敵がずっと寝てるわけでもないからそこまで連続で...
--テクニックってことで見逃してほしいところではあるけど
攻の型より防の型のがなんか好きなんだよね、それにそればか...
---分かる。自分もどっちかというと防の型の方が好き。平常時...
-ブリュンヒルデが9月下旬に来るが盾剣スキル何が入ってくる...
--ブリュンヒルデって元の話的に槍の気がするけどどうなんだ...
-鬼気ゲージって常時増えてくようにするのはダメなんだろうか...
--攻の型のまま飛びかかってもゲージモリっと増えるから、飛...
--ジークアラタマに入れて守の型で武器ゲージ半分くらい溜ま...
---こんな半ば愚痴みたいなのにわざわざコメントすまねぇ……
発売からずっと使ってるけど要所要所で辛すぎるとおもってねw...
---横レスになるけど、坂田金時、アーサー、ベオウルフで堅甲...
---ベオをジークに変えてもいい感じではある。 -- &new{2016...
---一応、お勧めスキル&ミタマ組合せのページコメント欄に書...
--ゲージ最大時じゃなくてもゲージがあれば攻撃UP状態でも......
-凄くどうでもいい事だけどカレドヴルフだけ背中に背負ってる...
-鬼気ゲージ最大発動の倍率は1.1倍だってね -- &new{2016-08...
--ひっく -- &new{2016-08-30 (火) 20:54:35};
--倍率が低いというより攻の型に火力が無いからあんまリター...
---□や△の普通の手数武器みたいなモーション値と溜め技界でも...
---攻の型は完全にゲージ稼ぎ用と割り切って使ってるわ。残影...
--盾剣は多分手甲と同じバランスの調整が困難なせいで火力を...
---更に言えば専用スキル持ちを使うと他火力スキルに乏しいか...
---↑専用スキルに性能譲渡しすぎてる気もするモーション値上...
---ミタマ構成ほんと辛い、うまいこと高会心率武器つくれたか...
-攻ノ型の爽快感が足りないんだよなぁ、鬼気ゲージMAXで早手効...
--火力弱い・攻撃から攻撃や回避への連携動作がもっさりしす...
--個人的に防の型のが爽快感があるわ敵の行動に合わせて朧月...
--手数の多さが逆に非力の印象を与えた結果に…梟薙はそこそこ...
-検証したところ、雲散霧消と月見る夜は重複するようです。攻...
--乙です。しかし攻撃速度は繰ミタマ速風二積みのが速くまた...
---タマフリを使わなくても常時朧月が高速になるし、ジャンヌ...
--コメントページを読み返したら既出だった…申し訳ありません...
-仲間と敵倒しに行くと火力がちゃんと出てると錯覚するがソロ...
--とてもわかりますwどうやっても3分台ですね、、、2分切ると...
--思うけどさー倭守という完全ガードがあって暗黒星雲でも伏...
---ほんとに盾剣使ってみたか?倭守が完全ガード・・・はとも...
---盾剣好きで火力について考えてミタマの構成ためしてたら札...
---本当に使ってみたか?と言われてもな…ちな俺も盾剣600戦超...
---完全ガードだけど範囲は真正面だけだから同時2体の時とか...
#br
鬼の手飛びかかり攻撃で鬼の攻撃打ち消して戦った方が、あま...
---同時2体だと食らわないな。3体だとさすがに食らうけど。...
---乱戦が安定かどうかは知らんが使ってて思ったのは盾剣はも...
---個人の好みは荒れるからあんまり言いたくないけど、俺はそ...
---口に出さないでいい(自分はしっかり口に出す) -- &new{...
---ページ違いですね -- &new{2016-09-02 (金) 09:12:23};
---ブーメラン乙、オンだと他人がどう戦うか予想しかできない...
---その辺は個人の好みの問題だからあんまり口に出さないでい...
---オヌと戦うのは楽しいよ -- &new{2016-09-02 (金) 10:16:...
---盾剣攻撃力弱すぎ時間かかるからグダるってのがしつこいか...
---みんな好きだからやってんだろ、頭冷やせ。こういう類いは...
---盾剣きらいならここにいないんだよなあ・・・ -- &new{20...
---盾剣好きをこじらせてるのかな、盾剣の火力こそが普通で他...
-盾剣のハバキリかっこよくてハバキリ構成やめられない。なお...
--わかるw上でも言われてるがミタマ構成きつすぎるよな・・・...
--正面から見たいわ -- &new{2016-09-02 (金) 12:50:14};
---ツイッターだったかに正面からの動画上がってたような気が...
-ブリュンヒルデが盾剣の専用スキルを持ってると信じたいが…
外国人でも持ってないミタマいるしな -- &new{2016-09-02 (...
--伝承もそうだけど、イラストが槍だから・・・ -- &new{201...
---アテルイさんが剣持ってるのに暗器スキルあるからヘーキ -...
-ジャンヌ・最澄・清少納言で治癒をばらまきながら神懸で共闘...
-清麿武器の生産画面でのグラがおかしい。盾の裏蓋?が妙な角...
-全体的に攻撃速度を少し速くしてほしい専用スキルつけてやっ...
-攻ノ型は仕込み刃ではなくて、ハバキリ千切りの両手剣で良か...
朧月と甚雨を交換してを攻ノ型□×始動にでもすれば攻ノ型()と...
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--正直俺も合体大剣のがよかったw双刀と被って正直微妙なん...
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---え?人穿じゃあかんの? -- &new{2016-09-04 (日) 16:42:...
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---倭守のあのダメージカット率は体験版における初心者用だっ...
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---盾剣でも回避で十分なんだなこれが、今作は鬼の手あるし -...
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飛び掛かり攻撃以外打点が低くて悲しい -- &new{2016-09-08 ...
-ゲージMAX溜め3一穿ってオンだとラグのせいなのか敵が怯まな...
--再生行動で怯む鬼と怯まない鬼が居ます。怯む鬼の方が少な...
発破の怯みは破敵や一穿の怯みと違いどの鬼でも容赦なく怯ま...
---そ、そうだったんだ、知らなかった…盾剣最大の見せ場だと...
-抵抗あったんだけど専用スキル切って楠木甲斐姫久坂の科戸特...
--専用スキルの大半罠やで -- &new{2016-09-09 (金) 12:03:5...
---しかし快適さが犠牲になってしまうのだよ -- &new{2016-0...
---専用スキル持ちの組み合わせは盾剣入門セットだと思う。い...
---ずっとジーク入れてるけど、ずっとドラゴンスレイヤーはつ...
-ジークの専用スキルとかつけると、ゲージが他の行動に比べて...
でも雑魚処理は得意な部類だし乱戦には柔軟に対処出来るいい...
-鬼千切のときの剣に盾が合体ってメテオザッパーじゃん!?と...
--リューパラディンは大正義。 -- &new{2016-09-10 (土) 01:...
--一穿がクラッシュ・ドーンですね?解かります -- &new{201...
--おっさん世代
俺もです -- &new{2016-09-12 (月) 20:57:35};
-盾剣の盾をパージしたい -- &new{2016-09-10 (土) 20:03:48};
--太刀でよくねー -- &new{2016-09-10 (土) 22:31:07};
--防の型好きの俺としては非常に困る -- &new{2016-09-11 (...
--太刀だと持ち方と大きさが...後、盾捨てるなら任意だよ。捨...
-連続晴嵐8連続までできた。これで盾剣初心者卒業できたかな ...
--そして次のアプデでバグが消去される -- &new{2016-09-11 ...
---正直これについてはどうなんのか興味ある。テクニックてこ...
---バグがなくても晴嵐ゲーだろ?盾剣の特殊技だから強くても...
--連続晴嵐は修正して欲しい。変わりに他を強化して欲しい ゲ...
---修正するなら盾剣自体も色々と改善してほしいもんだが、ま...
---そんなうまい話があるわけない。極の槍や弓なんかアプデあ...
多分今回の盾剣や手甲はガードできるから若干火力を控えめに...
---ガードできるって言っても守ノ型限定なうえメインの朧月中...
ガード不可な攻ノ型の低火力っぷりくらいは修正してもらいた...
---朧月にはほら×□のガードポイントあるから -- &new{2016-0...
---専用スキルとミタマ組み合わせについても想定内なんだろう...
---他の武器が回避しないといけない時に、朧月の×□のガードポ...
---攻撃UP状態はもう少し強くてもいいと思うけどな あと朧月...
---手甲と盾剣はリーチも糞短いんだしガードがあるからって火...
攻ノ型は現状ガードを捨てた割りに火力がなくて名前負けして...
火力はゲージMAX攻>朧月メイン守≧通常攻>通常守の順がいい...
---守ノ型がユニークな所だから、双刀とかぶる攻はほどほどで...
---確かに攻の型は双刀とかぶってるな・・・盾外して火力上げ...
---鬼千切の時みたいに盾と剣を合わせて大剣モードになるとか...
---でも大剣だと太刀とかぶるんだよな、この際ジェット噴射で...
---いっそゲージ溜まったら変形合体して粒子砲撃てる一撃必殺...
---太刀とかチャージナントかとかぶるのはわかるが攻ノ型は合...
---カラクリ機構を搭載した云々でうまくできそうなんだがな博...
-使ってて楽しい武器ではあるんだよなぁ。ガードポイント決ま...
-発売して1ヶ月ちょいでこんだけいろいろ思うところが出てく...
--発売当初はバグだらけだったからな。武器としてみると他と...
-このページの充実っぷりに皆の盾剣愛を感じる。なんだかんだ...
-モーション値載せてくれた人乙。一穿のモーション値マジか…...
--攻略本に載ってたやつですね。 -- &new{2016-09-20 (火) 0...
--見た感じ守ノ型と比べて攻ノ型全体的に威力低すぎませんかね…
その分手数が多くしてるんだろうけど使用感的にも全然「攻」...
--一穿のぞいて1.5倍くらいに強化してもいい気がする。一発一...
--こんなに低かったのか…。攻ノ型って双剣になるから(盾)剣...
-個人的には今のまま攻撃力、モーション値なら守の型ガードを...
100%ガードがあるから火力あげたら盾剣最強すぎるだろ!って...
--守型は別に今のままでいいけど、攻型はゲージ減少量を遅く...
-モーション値見てたら気づいたけど朧月の○凄いな... てか朧...
--個人的には溜め突きの数値に驚いた。綱さん辺りで適当に組...
---突きはゲーム違うけど三國無双の文鴦のEX1みたいな演出が...
-やっぱ飛びかかり&空中攻撃もモーション値も動作の短さもあ...
斬弱点の腕とか尻尾狙いやすいしオートガード特性もあるから...
-この攻ノ型のデータは通常状態の数値なのかな
一穿から推測すると攻撃上昇中は20~30%強くなるみたいだし、...
-確かにそれぞれの数値はもう少し高くあってほしいとは思うけ...
--そうは言うけど、攻撃力上昇までの手間も考えると溜め攻撃...
--攻ノ型については複数部位狙った梟薙が多少イケるってくら...
3属性揃ってて堅実に戦えてチャンスには朧月も狙える守ノ型...
-攻ノ型は攻撃を当て続けると少しずつダメージ上昇するとかで...
-属性オールマイティに加えて他の特化型武器なみの与ダメ力持...
--ええ...その言い方だと完全にマゾ武器なんですが。まあ華や...
--3つの属性が揃ってはいるけど、砕属性の技が少ない&弱いせ...
-ゲージMAXからしか切り替えできなくするとか使用条件をキツ...
-全体から見たときに弱めでもかまわんけど盾剣内で攻が死んで...
-「攻ノ型」じゃなくて「速ノ型」とかって名前に変えろや。「...
-「とりあえず武器ゲージ上げとこうかダメージは期待できんけ...
--実際、武器ゲージ稼ぐ時は便利。共闘ゲージも溜まりやすい...
---変えるとしたらまんま「迅の型」だよな。残影に霊力つけて...
---それやっぱゲージ溜め型じゃね? -- &new{2016-09-27 (火...
-今更飛びかかり攻撃→鬼絡→飛びかかり攻撃で滞空出来ることを...
--意識してなかったわ。そういや出来てるね。飛びかかり会心...
--連続空中戦で「伏魔殿」したら楽しかった(途中2回ほど異...
--遠山金四郎ユニークに闘志を二つ着ければ延々と滞空可能だ...
-コミック付録ミタマで前評判のあったブリュンヒルデは槍スキ...
--発明家と盾剣に一体どんな関係が…。変形合体するからカラク...
---ネイリングの設定見るに盾剣は超古代文明の遺物。特に鬼を...
--入手が糞遅いジャンヌと違ってすぐに使えるのはいいな -- ...
--まさか過ぎるぞ。雲散霧消が入ってるあたり盾剣用も考えて...
--操特化・癒水も何気に良いね -- &new{2016-09-28 (水) 06:...
-他の武器使うと悲しくなるくらい弱いものの、どのスタイルで...
-明日のアプデでアッパー調整入ってたらいいなと無駄な期待を...
--多くは望まない。朧月一択の現状さえ改善できればいい -- ...
---モーション値見ると言うほど一択ってわけでもなくない?似...
-この非力な感じになれてしまったからなー、変なアッパー調整...
--うん、「それなり」を積み重ねてトロコンまでやってきたの...
--俺は盾剣の性能が上がるなら単純に嬉しいけどね。ただし強...
-ガチで考えた構成よりミタマ育成で残影回転してるだけの双刀...
-最新アプデにより連続晴嵐が不可能になりました。モーション...
--全体的に強くなってる!朧月連発しなくても良くなったね!...
---これは良いアプデっぽい。あと気のせいかも知れないけど飛...
---強くなってるよね?!気のせいじゃないよね?!
あと、エフェクトが若干派手になってるような…? -- &new{20...
---通常攻撃強化されてるね。けど飛びかかり攻撃が弱体化され...
---ああ、飛びかかり攻撃弱体化というのはゲージ増加量が減少...
---今まで通りの戦い方を続けると弱体化って感じちゃうかもね
もっと色んな攻撃が出来て幅が広がったって感じだと思う -- ...
---滞空撃でゲージ増えなくなったのは納得がいかん。何でそん...
---底上げは嬉しいが爆発力の無さは変わらず、結局器用貧乏止...
---一つだけ爆発力あるとそれに偏ってワンパになりがちだし色...
-最終的には薙刀に一歩及ばないくらいの火力に落ち着いたって...
--一歩ってレベルではないと思うw2分は差つけられるし -- ...
-これやってればいいっていうのがなくなったのは良い具合の調...
--バランスよく攻守使えるようになったねー♪全ての盾剣使いと...
---恩寵ノ賜物デェス。 -- &new{2016-09-29 (木) 13:38:24};
-まだ体感できてないけど、コメ見ると良アプデっぽいね!威崩...
-ホームページ更新されたね。
■盾剣の調整
・【守ノ型】鬼気ゲージ増加量の上昇
・【攻ノ型】鬼気開放時の効果の上昇
・飛びかかり攻撃による鬼気ゲージ増加量の低下
・【守ノ型】晴嵐が連続で出せてしまう不具合の修正 -- &new...
-上でも言われてるように視覚エフェクトやSEが追加されていま...
--本当に追加されてるかな?威崩のオーラというか風圧みたい...
---↑誤字脱字多かったですね…ごめんなさい -- &new{2016-09-...
---風圧に加えて青い円形のオーラみたいなエフェクトって以前...
---カウンター成功時の青っぽいオーラは以前からありましたけ...
---青色オーラは水属性武器装備してない? -- &new{2016-09-...
---カウンター成功時のエフェクトは緑がかった青い円型のもの...
---カウンター成功の緑青オーラは薙刀流転のと同じだった。確...
---にわか多すぎるだろ、普通に初期からあるわ -- &new{2016...
-晴嵐超弱体…はぁ… -- &new{2016-09-29 (木) 16:01:57};
-連続飛びかかり大好きだったのに千切りゲージ溜まらなくなっ...
--それはここで叫ばずコーエーに直接言おうね -- &new{2016-...
--大好きなら弱くても使えよ -- &new{2016-09-30 (金) 00:32...
---ですね。そもそも弱いの承知で盾剣使ってきたのに何をいま...
お騒がせしてすみません m(--;)m -- &new{2016-09-30 (金) 0...
---(何だこの変な絵文字) -- &new{2016-09-30 (金) 02:02:...
--そもそも鬼気ゲージの溜まりが悪くなっただけでオートカウ...
連続飛びかかりするよりも落下攻撃に繋げたほうがダメージ効...
-ぶっちぎりの最弱武器から無難な最弱武器になった。縛りプレ...
-オンに行くとあからさまに盾剣の人口増えててなんか笑える -...
--一通り使ったけど強さはともかく、一番しっくり来たのが盾...
溜め技がアクセント程度に抑えられてるのが良い -- &new{201...
--そうでもないぞ。昨日長時間オンやってたが盾剣ほとんど見...
---アプデ直後と数日後じゃそりゃ変わるだろ -- &new{2016-1...
---分かってるじゃないか。つまりそういうことなんだよな -- ...
-甚雨って前から発動時の気力消費ってあったっけ?前は気力が...
--あったよ -- &new{2016-10-03 (月) 02:03:22};
---じゃあ勘違いか何かのスキルつけ忘れたかな・・・お目汚し...
-鬼気ゲージ解放攻型ですら双刀の8割程度のモーション値だろ...
--モーション値は劣るが武器性能が双刀の1.3~1.4倍だから大...
手数の差(主に空中連係)で突き放されている感じ -- &new{201...
--盾剣にはガードポイントあるから結局そんなに差ないけどな...
-ゲージMAX攻は万能属性化がよかったな。一穿も甚雨も打点が...
--あーそれだわ、突属性ってのがそもそも全てをダメにしてる...
--(小さい声) ひっくり返ったショウケツジュの爆弾球一発で壊...
---弓と銃のが遥かに早く壊せるwwww -- &new{2016-10-07...
-武の遺跡の凍った床の上で伏奔りすると楽しい。楽しいので意...
--八咫烏+健脚回避で更にドン!なお戦闘では距離離れ過ぎて攻...
---無駄にかっこいいね -- &new{2016-10-06 (木) 11:17:22};
--伏奔り→梟薙ループは楽しいよ~梟薙はともかく伏奔りの火力...
-ほぼ盾剣しか使ってなかったから分からなかったんだけど、そ...
--他と比べて気力消費技が色々マイルドでミタマによる伸び代...
---武器スキルはもっと重要な面を強化してるからね気力消費し...
--なんか良く分からないけど楽しいね 盾剣。
鬼千切も高所とはいえ当てやすい。TAする必要ないなら盾剣も...
---鬼千切は出の遅さが災いしてひょこひょこ動く敵に当てにく...
-立ち回りが下手なのか攻ノ型で足止まっちゃうのがいまいち慣...
槍とか棒とかはそうでもないんだけどなぁ -- &new{2016-10-0...
--確かに通常と甚雨両方定点攻撃のは問題かもしれないね。片...
---甚雨は出し始めに小ダッシュ挟むけどね。これの賛否はプレ...
-既出かもしれんけど、渇望の双剣と竜を殲滅せし英雄が重複す...
結果から言うと、重複する。
#br
検証方法
武器→古剣・カラドヴルフ+3
ミタマと発動スキルは、それぞれ該当のスキルのみ発動させた...
攻ノ型□1で上級オヌホウコの足を何回叩いたらゲージがMAX...
#br
結果
渇望の双剣のみ→約96回
竜を殲滅せし英雄のみ→約96回
両方→46回
#br
全部「約」がついてるのは間違えて武器出し攻撃をしたり近く...
でも重複するのはまず間違いないと思う。 -- &new{2016-10-0...
--当然鬼千切でもがっつり回復するから攻撃の手を緩めなけれ...
ていうかオヌホウコ倒すまで一度も切れなかったよ。 -- &new...
--なぜこんな情報が今更…
まあ、そこにベオウルフの鬼葬りのスキルつけると千切りまく...
いや、本当に今更すぎて懐かしいなこれ -- &new{2016-10-08 ...
--おつ、確かに懐かしいな。でもこんな感じで検証してくれる...
--盾剣に限らず、重複不可のはずの武器スキルと武器スキル含...
-鬼気ゲージMAXでの攻撃上昇はモーション値が上昇してるのかな...
-久々に盾剣やったらアプデで朧月弱くなったか?まあ俺が忘れ...
--連続晴嵐出来なくなったこと以外は上方修正じゃない?威力...
-攻撃力上昇状態のモーション値を調査していましたが、一穿の...
--モーション値が書かれたのは確か結構前だったと思います。...
---確認してみたら確かにそうですね。とりあえず注釈だけ付け...
---数値とかさらしてもやたら盾剣弱ぇーって言うやつ出てくる...
---自分なりの戦い方ができてきたら盾剣楽しいよね、私は朧月...
---盾剣はスタイルやスキルの組み方で戦い方が全然違うから味...
-討鬼伝の盾剣はアラド戦記っていうゲームのエルヴンナイトの...
--見習ってと言い切れるほどの良い動きとな…エルヴンナイト恐...
---仕込み刃無しのシンプルな盾剣騎士なんだが、盾も活躍して...
-鬼気解放時は鬼千切(羽々斬含む)の威力も上昇することを確認...
鬼気羽々斬>通常羽々斬>鬼気千切>通常千切
でした。通常千切を基準にすると
鬼気千切が約1.35倍、通常羽々斬が約1.5倍、鬼気羽々斬が約2...
--いつも調査ご苦労様です。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:08...
--検証お疲れさまです -- &new{2016-11-08 (火) 09:23:19};
--モーション値自体が他武器と一緒なら千切、羽々斬の特化構...
---朧月にガードポイントあって逃げ回る必要がなく鬼気ゲージ...
---書くの忘れてた。加えて鬼千切り後確定で最大溜めまで入る...
---ジークフリード・ペリー・信長で試してみたけど、いつもより...
---破壊部位の多い鬼だと断祓霊力もいいよ。一寸法師とか竹子...
---布都御魂+残影に霊力やら増幅やらの強化スキル積んで試し...
---盾剣は単純な攻撃力依存じゃなくて、あれこれ一回ししたと...
-武器専用スキルに 操 田中久重 雲散霧消 を付け加えたい...
--追加しておきました。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:35:38};
---ありがとうございます! -- &new{2016-11-11 (金) 10:36:...
-源義家、遠山、信長で飛びかかり攻撃+ハバキリの確定三閃!...
飛びかかりだけだけではダメというのがよくわかった -- &new...
-盾剣を使うとき、ジークフリートとベオウルフを宿して攻ノ型...
-ギルガルドみたいな武器やな -- &new{2017-03-23 (木) 17:2...
-朧月ってのむっちゃもっさりやな -- &new{2017-04-03 (月) ...
--ニギ辺りにジャンヌさん付ければだいぶマシやで 火力だそ...
-やってみたが確かに早さが全く違うんだな、盾剣って攻守もっ...
-盾剣は性能もアレだけど、専用スキル持ちミタマの獲得の遅さ...
-久々に討鬼伝2で盾剣使ってみたけど、やっぱり難しいなぁ。...
-盾剣、結構面白い、色々できるのが楽しい。まだまだスキルも...
--盾でガードからのカウンターも出来るし、双剣モードの連撃...
#br
アーサーの一穿のため短縮、威力アップとジークのユニークも...
-ちょっと触ってみたけど朧月の隙が大きすぎて扱いづらいな。...
--朧月~晴嵐までは鬼の攻撃が大抵1回は飛んでくるので、被弾...
(□斬りを当てて後方ステップ→安全を確認して△突きで踏み込む...
□+×入力直後の受け流し判定を活用すると格段に張り付きやすく...
朧月メインの立ち回りが難しいなら、△溜め突き(前進しない方...
--取り回しを良くするなら迅ニギタマの八咫烏が地味にオスス...
朧月中の各攻撃ヒットと同時に回避キャンセルできるようにな...
八咫烏技巧(もしくは技巧派回避)、健脚回避と併用すると朧月...
--武器専用スキルはあまり優先しなくても大丈夫です。
ジャンヌが持つ雲散霧消は快適ですが、渾身早手などの早手系...
一穿の火力を求めるにしてもアーサーを入れるより、渡辺綱や...
とは言ってもジャンヌ+早手系スキルで高速朧月、アーサー+ジ...
すんげー長くなりましたが参考程度に。 -- &new{2024-04-18 ...
終了行:
[[盾剣]]
-気力消費する技が少ないから迅スタは余り向いてないっぽいな...
--攻ノ型では恩恵がやや薄いけど、守ノ型だと科戸特効で朧月...
-オンで鬼気ゲージ無視して最初から攻の型で甚雨連打っていう...
--その辺の調整は結構ちゃんとしてほしいよな。現状モーショ...
--体感だけど朧月の火力はかなり高いみたい。
晴嵐まで繋げてればあからさまに部位破壊が早い。 -- &new{2...
-引き継ぎ体験版時点だと、守ノ型時は朧月晴嵐するよりも遠山...
製品版で朧月強化スキルかそれに類するスキルの組み合わせが...
-たまにグウェンが地上版鬼千切みたいな青オーラの派手な攻撃...
指南でいくら試しても出ないのだが。 -- &new{2016-07-27 (...
--すいません、自己解決しました。 -- &new{2016-07-27 (水)...
-ゲージがたまった後は、甚雨→梟薙→甚雨の繰り返しで、ラスト...
-守の型朧月が攻の型で戦うより強いって感じはするな。明らか...
ただまあ甚雨で攻撃できる範囲が突耐性ありそうだからっての...
-朧月→攻撃4段→晴嵐→朧月→晴嵐
の繰り返しが多分火力一番出る
今のところ4回までは連続でできた
多分無限にできる可能性あり -- &new{2016-07-28 (木) 02:12...
--気力ゲージがなくなると思うんだけど、どうやってるの? --...
-火力出すなら朧月→鬼気ゲージ最大から攻の型梟薙×n→最大タメ...
-地上で横薙ぎの鬼千切りが出たんだけど条件がよくわからん・・...
--多分防の型の時かも -- &new{2016-07-30 (土) 23:01:15};
--壊スタのアラタマフリ使ってたんじゃない? -- &new{2016-...
-うーん攻の型余りにもメリットが弱すぎるな
守の型でのゲージの溜まり難さの割りに速攻でゲージ無くなる...
-楽しいけどな、守型で鬼気溜めて、攻型でかわしつつザクザク...
-朧月までのフルセット4~5回程度でゲージMAXになってる...
--体験版から変わってなければゲージマックスまでは朧月から4...
---鬼千切りからの空中攻撃でゲージ速攻で溜まるぞ -- &new{...
-すまん、鬼の手からの空中攻撃だった -- &new{2016-07-31 (...
-まだ序盤だけど防ミタマ付けて挑発とか使ってナイト見たいに...
-ジークフリート付けてると盛り盛り鬼気ゲージ増えるし強化中...
-アーサー、ジークフリート、ベオウルフでずっと攻ノ型で殴っ...
-注:アーサー推奨するのはゲージ溜めとは直接関係ないけど防...
-晴嵐まで撃った後の硬直切れてすぐに朧月を構えると4連撃せ...
--本来フィニッシュ用だから誤動作の領域な気がする。 -- &n...
---晴嵐が出るのはバグじゃないと思う、タイミングもかなりシ...
---夜霧の方でも同じくフィニッシュ連打できるね。
テクニックとして面白いし、バグの可能性ありと但し書きした...
-鬼千切りの地上バージョン何回やってもできん・・・
誰か教えてください・・・ -- &new{2016-08-01 (月) 22:39:3...
--壊のアラタマフリ使えば解るよ -- &new{2016-08-01 (月) 2...
-私見の塊ですが、立ち回りの項を編集させていただきました。
追記なり訂正なりをするたたき台として使ってやってください...
--技ありだぜ!(時継風) -- &new{2016-08-02 (火) 11:33:14};
--一穿をメインにしていく考え方は斬新だった
試してみよう -- &new{2016-08-02 (火) 18:55:39};
--壊ミタマのニギタマフリ(発破)と合わせる手もありかも。...
-ネイリングの進化素材全くわからんな。ストーリーに関係ある...
-攻モードに関して個人的にはミフチのような多脚、部位が比較...
-参式はどこから派生させればいいのでしょうか...? -- &new{...
--鬼退参式なら蝕紫ノ盾剣から派生できるゾ -- &new{2016-08...
---ありがとうございます -- &new{2016-08-02 (火) 21:32:48};
-今作から始めた新米だけど、アーサー、ベオウルフ、ジークフ...
-アーサージークベオだとジークの能力がユニークスキル以外微...
迅武器にしたくないだけではあるが -- &new{2016-08-03 (水)...
-朧月フィニッシュ連打について少し調べてみた。
夜霧は攻撃を出したあと、脚を開いて立ちに戻った瞬間くらい。
晴嵐は着地して立ち上がった瞬間くらい。
気力が続く限り何回でも出せる模様。
入力に成功すると普通に構え直すより一瞬早く構えるので、慣...
2回目以降も強化オーラを纏っているので威力はしっかり継承...
-ネイリング含めNPC武器の必要素材は○○のうめき、金の風切羽...
キー素材がどれかは知らんけど○○のうめきじゃないかな? -- ...
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-アーサー、ジークフリート、ベオウルフ -- &new{2016-08-03...
-アラタマはジークフリート入れて残影で飛びかかり攻撃数回で...
アーサー、ジークフリート、ベオウルフを入れるなら組み合わ...
-ジャンヌもいいぞ。朧月の攻撃速度上がるのでなかなか。 -- ...
-あざす -- &new{2016-08-03 (水) 21:21:13};
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-ジーク「奉護剣延長 奉護剣強化・軽功 ユニーク」 与一「...
-天穿つ刃ってどのくらい威力あがってんだろね -- &new{2016...
-属性吸気良いな。雲散霧消と合わせると朧月連発しても全然気...
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---早すぎて連発が無理ってぐらい早いなあ。しっかし繰特化調...
---スピード脳としては嬉しいが、繰特化系は重複不可でよかっ...
---↑破天と同じく、繰特化○○系はすべてバグってるっぽいぞ。 ...
---繰風がバグかは分からないけど特化系は攻種のみにするとか...
他のタマフリは渾身ならそれのみとかなのにね連動使っても間...
---他のスタイルだと繰特化○○置くところが激励とか短縮になる...
-繰特化○○同行者の人数で性能全然違うから速風使う時は常に同...
--性能発揮できないじゃなくて同行者3人いるときの挙動の方が...
---んなこたーわかってるよアホそもそも繰特化全般バグってん...
--わかってるなら性能発揮できないなんて書かないんだよなぁ ...
---バグの方がメジャーな性能だからこの書き方で正しいんだよ...
---発揮《名・ス他》もちまえの特性を、十分に表し出すこと。
持ち前の特性外の挙動するからバグ。メジャーなとか一切関係...
---その点トッポってすげぇよな。一穿フィニッシュまでチョコ...
---夏休みだから変な子供沸いてるんだよ 許しておやり -- &...
-素朴な疑問なんだけど、なんで盾剣のページで繰ミタマの議論...
--繰TUEEEEE→それバグじゃん→修正されない限りバグじゃない、...
--アホが湧いてるから 俺は迅特化で盾剣楽しんでるな -- &n...
-迅ミタマとアーサーで科戸特化一穿ちスタイルで快適プレイや...
--固有スキル全部捨てて科戸特攻3積で朧月ブンブン楽しいです...
-盾剣は鬼千切の仕様がちょい残念やね。武器ゲージがかなり貯...
--鬼千切は鬼の上部をピンポイントで狙う、天羽々斬は鬼の下...
--天羽々斬千切の千切りは全武器中ダントツでかっこいい。使...
---一回地面に刺すのがたまらなく好きだわ。未破壊部位をサー...
朧月は晴嵐まで行けたらゲージもう少し溜まってくれればね。...
-伏奔には健脚回避が乗るようで、各種早手スキルやヤタガラス...
--ギャリギャリのモーションのかっこよさは異常 -- &new{2016-08...
---盾剣は性能を「かっこよさ」「中二病的ロマン」のパラメー...
---素敵性能は大事!(なお実用性) -- &new{2016-08-17 (水) ...
--ギャリ疾風かっくいー -- &new{2016-08-14 (日) 14:33:39};
-弱くてもいいじゃない
かっこいいんだもの
私は愛で使い続けるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 05:56:12};
--自分も使い続けるぞー! 献身盾剣として(攻盾剣もね) -- &...
--おいおいなんだよオマエら、勝手にカッコつけやがって……(...
-上で一穿意外の攻ノ型ボロクソに書かれてるけど、武器ゲージ...
--千切りや鬼葬が主体なら攻で通常攻撃か甚雨連打が手っ取り...
--梟凪と攻の斬はマシだけど甚雨は一発威力が防の斬の半分位...
ただゲージ溜めた状態ならそこそこ威力はある…けど
やっぱり朧月等で溜めて単発一穿から防で溜めてってやった方...
跳ね回るうざい奴は…別武器で行く -- &new{2016-08-15 (月) ...
-防盾剣が死なないし自分は一番むいてるな -- &new{2016-08-...
-ガードしたら繰の反撃スキルが無反応って事はやはり完全防御...
-盾剣の火力出すミタマ構成って何かオススメありませんか? -...
--自分で考える方が楽しいんだぜ
基本的には火力のある攻撃方法、現時点では朧月の火力をさら...
もしくはいっそ武器スキル切って。攻スタで渾身猛攻複数(+...
-防スタが他武器より重宝してる。朧月のモーション長いしアー...
-ここでは朧月押しだが、朧月と一穿構成と、攻の型でサクサク...
--朧月以外弱いみたいなイメージ払拭するためにも詳しく -- ...
--オキナ骨格は高さないから低めの部位でも甚雨通りそう。立...
--朧月構成は気力すぐなくなるんで、長宗我部元親(迅)・ジ...
→朧して、ゲージ貯まったら一穿を一回から朧の繰り返し
攻の型は、ジークフリート(迅)・ベオウルフ(壊)・アーサ...
→サクサク□で斬りつつ、甚雨。
この戦い方でだいたい5分前半くらいで変わらず。
ミタマ構成違うから単純比較できないけど、型にある程度合わ...
それなりに火力はそれぞれに出てるはず。結果、討伐時間変わ...
--防スタイルの挑発・追撃での防ゲージ消費量で調べた
防の型で□連打が一番、ダメージ効率が良い
スキルで強化した鬼気MAX一穿の最大溜めでも威力低くて泣ける...
---あぁ、ちなみに威力自体は一応
1:スキルで強化した鬼気MAX一穿の最大溜め
2:朧月全段HIT
3:□連打
となってるけど、時間効率的には大技の威力が低すぎる -- &n...
--いや、サクサク切ってるだけだったら弱いよ。
ミタマ装着無し。会心によるムラを無くすためアヤナシ上位武...
この条件で
守の型→普段は朧月のみを使用し、鬼気ゲージが最大になったら...
攻の型→甚雨を最大限撃ちこんでから梟薙で隙を消して、また甚...
だったから。
攻の型で強いのは武器・共闘ゲージの回収率。やりようによっ...
---やっぱ攻の型は武器ゲージ稼ぎ用か -- &new{2016-08-18 (...
--てかアケハワニとかウシオキナって突弱点だからな攻の型と...
--武器共闘ゲージ稼ぐミタマにすれば攻の型も結構行けるって...
-一穿で潜ってるウシヲキナ引っ張り出すの楽しいです -- &ne...
-なぜかわかんないけどモノノフ特式・退影の打ち直しレシピ開...
なんかキーになる素材足んないのかな...
原因わかりそうな人教えてクレメンス -- &new{2016-08-18 (...
-朧月晴嵐連打の成功率が90%超えてきたんだが、鬼気ゲージMAX...
-#br
迅特化でやってるけど晴嵐連打しなくても朧月から晴嵐でゲー...
-自分が使ってるミタマの組み合わせを晒してみる。楠木正成、...
--どちらのビルドもアラタマがリスキーだが空蝉とニギタマジ...
---消極的な理由だけどジャンヌは武器以外にセットだとスキル...
-一穿の溜めを短くするか朧月を速くするかもしくはもうスキル...
-アーサー・ベオウルフ・ジークフリートでひたすら攻の方が俺...
ジャンヌいいけど武器ゲージ考えるといらないわ -- &new{201...
-武器スキルに割かないとまともなレベルになれないってやばす...
しかもそのスキル持ってるミタマがこれまたゴミスタばかりで
武器スキル以外もゴミスキルばかり -- &new{2016-08-19 (金)...
-武器はカレドブルフ+9(会心特化)スキルノービルド、仲間...
朧月オンリー →2:32
朧月→最大溜め一穿のループ →2:41
鬼絡で鬼気ゲージためてたまったら□連打→3:31
鬼絡でゲージためてたまったら△連打→3:25(ミス多め、□連打よ...
ゲージためて甚雨連打→3:14
ひたすら攻の型で鬼絡とびかかり攻撃→2:23
番外編 頼政+綱+アーサーの最初っから一穿オンリーマン 2:3...
とびかかり攻撃強すぎです。何が強いって、攻の型をスキル無...
スキルによる補正がなしだと、一穿は溜め遅くて気力消費が激...
これは遠山の金さんのユニークで特化したら化けるかもしれん...
--飛びかかりは鬼気ゲージグイッと上がるよね。結局敵と攻撃...
--この朧月オンリーってのは晴嵐連発も積極的に狙っていった...
---横からだけどカレドヴルフ+12で朧月→晴嵐(晴嵐連射は未...
---↑ってことは使ってなさそうかな?連発解禁するなら朧月安...
--タマフリもろもろなしか。ニギタマのヤタガラスを攻撃目的...
--上の方で体験版時点で遠山がいいってコメントあったけど結...
梅軒、半蔵、義仲あたりも飛び掛かりスキル持ってるし、ビル...
空中戦は鎖鎌で良いって感じもあるけど -- &new{2016-08-19 ...
--すまん。とびかかり攻撃の立ち回りってどうやったの?
カレドヴルフ+9(会心特化)、攻の型での鬼絡とびかかり攻撃...
以上の条件で自分もやってみたんだけど、五回やって
3:46、4:02、3:51、3:37、3:43
だったんだけど。自分が下手なのもあるけど2分台がまるで見え...
ちなみに、同条件の朧月のみ(連発無し)は2:41 -- &new{201...
--上位オヌにフル強化のほうが比較としてわかりやすいんだが…...
---そう思ったなら自分で検証したらいいのでは? 盾剣の立ち...
---いやまあレギュレーションは他武器と統一したほうがいいん...
---他武器とか関係ないよね?盾剣の各アクションの性能見るた...
---絶対評価じゃなくて相対評価を知りたくてもええやん -- &...
---↑検証の趣旨が違うって言ってんだよアホ。そんなに知りた...
---すぐ暴言吐くのやめよう -- &new{2016-08-20 (土) 16:02:...
--盾剣の場合、攻撃の種類毎に属性が分かれているだろうから...
---それが上の方にあったアケハワニ云々の話だと思う -- &ne...
---もうちょい物理耐性にメリハリあったらもっと使い分けの利...
-おれは鬼絡一閃でひたすらとびかかって
鬼気たまったら一穿の繰り返しだな -- &new{2016-08-19 (金)...
--すみません、誤解させました。↑のコメは↑×2コメに対しての...
スキル無し、仲間無し、タマフリ無し。とびかかりだけで、ど...
---はじめから攻の型に切り替え、部位(足・尻尾)を鬼の手で...
---一応ずっと攻の型で、早く着地して次の攻撃に移れるよう足...
やり方は自分もほとんど同じなので、ただ自分が下手なだけの...
-飛ぶ敵 相手に空中で連続とびかかりしてると
たまに次元の狭間に落ちるけども -- &new{2016-08-19 (金) 1...
-攻の型で攻撃UPしておいて基本的に守の型に負けてるってのは...
-話題にもならない突攻撃(溜)に泣いた -- &new{2016-08-19...
--溜め短縮合ったら割りと使えるかもしれない -- &new{2016-...
--微妙なんだなこれが短縮したところでゲージ回収は飛びかか...
晴嵐のが良いし威力も・・・ -- &new{2016-08-20 (土) 05:06...
--ヒダルシの腹破壊に鬼気ゲージたまるまで使ってる -- &new...
--守ノ型突攻撃は移動技 -- &new{2016-08-20 (土) 09:01:43};
--デカブツだとよく位置が変わるから、位置取りに使ってるよ ...
--高い位置を地上から攻撃できるから(極微少声) -- &new{201...
-全く使わなかったロックオン機能が盾剣では常用することにな...
-未だ下級モノノフだが飛び掛かり特化作ってみた。
源頼政・遠山金四郎・足利義輝で闘志/祓殿強化・一閃/獅子王/...
桜を…で飛び掛かり攻撃を会心率100%にしつつ、ユニーク三種で...
--今作は一閃くっそ弱体されてるから弱いぞ -- &new{2016-08...
---一閃そんな弱くなってるかな? 無属性会心でしっかり寄せ...
---一閃が弱いというより盾剣そのものが弱い。
一閃は基礎攻撃力あってこそだから、基礎攻撃力の低い盾剣が...
#br
でも、それより遥かに属性が強すぎるのから会心そのものが不...
---属性はどのみち相手を選ぶから会心が不遇って事はねぇなぁ...
---属性強化やら積むと耐性相手でも会心特化と大差ないダメー...
--属性にも会心補正入りますよ。
一閃はあちこちの検証結果を見たところ、+0.2か+0.3と挙が...
+0.2なら極、+0.3なら無印と同等。 -- &new{2016-08-23 (...
---もう確定倍率でてるから一閃無し1.5倍 1積1.65 2積1.8...
-同じガード出来る手甲との違いってなんだろう。やっぱリーチ...
--リーチの長さ、攻撃ヒット時にタイミングよくボタン押して...
--楯剣のガードはダメージ0なので威風、溌剌、恵愛と相性が...
--火力面ではどっちも環境的に辛いから、赤熱の有無、ガード...
--火力の違い…… -- &new{2016-08-22 (月) 13:10:57};
-アーサー武器12、隠形猛攻*2とアーサーの一穿強化スキル...
--盾剣に限る話じゃないけど、ホスト以外だと鬼の耐久力に同...
木主の話がオフの事なら知らん -- &new{2016-08-22 (月) 13:...
--隠形は効果中与えるダメージを増加させて、一度攻撃すると...
-->同期ずれ
オンだったから同期ずれはあったかもしれん。特に意識したこ...
>一穿は二段技
あかん、それ考慮してなかった。千切り以外で平時から使える...
---説っていうか普通にそういうもんじゃないの? GEのハイド...
--突攻撃は2回HITだけど、一回目当たったら隠形消えて、2...
-盾で防げる角度がせまいよ。他ゲーとくらべてだけど。 -- &...
--これは「盾」ではないよね。他ゲーたちと比べたらだけど。 ...
-宮本武蔵(一閃・軍神延長・ユニーク)・遠山金四郎(破軍延...
--飛びかかり攻撃の項目に落下攻撃まで含まれているこのペー...
---攻でヒット数増加ってあるけど攻略本見ると空中は型問わず...
---ってことは飛びかかり会心で戦うには飛びかかり攻撃→鬼絡→...
-盾剣の攻ノ型の立ち回り×による無敵時間の回避できない前提...
--ダメージ的に守ノ型メインが基本だからな。攻ノ型は一穿だ...
--八咫烏特化組んで伏奔生かしずっと俺のターンやるのが楽し...
-飛びかかり攻撃と空中攻撃が一緒くたになっていたので分離。...
--以心伝心だな!(グウェン風) -- &new{2016-08-24 (水) 00:...
-晴嵐までモーションいった後の即行晴嵐て連続で何回くらい出...
--私は最高で12回ですね。任務終わって帰投するまでの時間だ...
--8回です。オカルトかもしれないけど、Lスティック入力せず...
--晴嵐時に向き変えれるのは確認したから気のせいじゃない、1...
--5回挑戦して11・9・11・12・8
スキル等でスピードは上げてない素の状態ね
私的にスピード上げるほど成功率下がる気がするわ -- &new{2...
---8回ってコメした者です。私は早い方がやりやすいわw太刀の...
--晴嵐のモーション値は60+30の90だよ。実質気力消費なしで連...
--皆はこのバグどう思う?修正すべきか否か。盾剣の威力不足...
---晴嵐連続はバグでは無く、3回程度目でフィニッシュ(フィニ...
--連続晴嵐ありきだとそれこそ攻の型の存在意義が死ぬから武...
--実戦では敵がずっと寝てるわけでもないからそこまで連続で...
--テクニックってことで見逃してほしいところではあるけど
攻の型より防の型のがなんか好きなんだよね、それにそればか...
---分かる。自分もどっちかというと防の型の方が好き。平常時...
-ブリュンヒルデが9月下旬に来るが盾剣スキル何が入ってくる...
--ブリュンヒルデって元の話的に槍の気がするけどどうなんだ...
-鬼気ゲージって常時増えてくようにするのはダメなんだろうか...
--攻の型のまま飛びかかってもゲージモリっと増えるから、飛...
--ジークアラタマに入れて守の型で武器ゲージ半分くらい溜ま...
---こんな半ば愚痴みたいなのにわざわざコメントすまねぇ……
発売からずっと使ってるけど要所要所で辛すぎるとおもってねw...
---横レスになるけど、坂田金時、アーサー、ベオウルフで堅甲...
---ベオをジークに変えてもいい感じではある。 -- &new{2016...
---一応、お勧めスキル&ミタマ組合せのページコメント欄に書...
--ゲージ最大時じゃなくてもゲージがあれば攻撃UP状態でも......
-凄くどうでもいい事だけどカレドヴルフだけ背中に背負ってる...
-鬼気ゲージ最大発動の倍率は1.1倍だってね -- &new{2016-08...
--ひっく -- &new{2016-08-30 (火) 20:54:35};
--倍率が低いというより攻の型に火力が無いからあんまリター...
---□や△の普通の手数武器みたいなモーション値と溜め技界でも...
---攻の型は完全にゲージ稼ぎ用と割り切って使ってるわ。残影...
--盾剣は多分手甲と同じバランスの調整が困難なせいで火力を...
---更に言えば専用スキル持ちを使うと他火力スキルに乏しいか...
---↑専用スキルに性能譲渡しすぎてる気もするモーション値上...
---ミタマ構成ほんと辛い、うまいこと高会心率武器つくれたか...
-攻ノ型の爽快感が足りないんだよなぁ、鬼気ゲージMAXで早手効...
--火力弱い・攻撃から攻撃や回避への連携動作がもっさりしす...
--個人的に防の型のが爽快感があるわ敵の行動に合わせて朧月...
--手数の多さが逆に非力の印象を与えた結果に…梟薙はそこそこ...
-検証したところ、雲散霧消と月見る夜は重複するようです。攻...
--乙です。しかし攻撃速度は繰ミタマ速風二積みのが速くまた...
---タマフリを使わなくても常時朧月が高速になるし、ジャンヌ...
--コメントページを読み返したら既出だった…申し訳ありません...
-仲間と敵倒しに行くと火力がちゃんと出てると錯覚するがソロ...
--とてもわかりますwどうやっても3分台ですね、、、2分切ると...
--思うけどさー倭守という完全ガードがあって暗黒星雲でも伏...
---ほんとに盾剣使ってみたか?倭守が完全ガード・・・はとも...
---盾剣好きで火力について考えてミタマの構成ためしてたら札...
---本当に使ってみたか?と言われてもな…ちな俺も盾剣600戦超...
---完全ガードだけど範囲は真正面だけだから同時2体の時とか...
#br
鬼の手飛びかかり攻撃で鬼の攻撃打ち消して戦った方が、あま...
---同時2体だと食らわないな。3体だとさすがに食らうけど。...
---乱戦が安定かどうかは知らんが使ってて思ったのは盾剣はも...
---個人の好みは荒れるからあんまり言いたくないけど、俺はそ...
---口に出さないでいい(自分はしっかり口に出す) -- &new{...
---ページ違いですね -- &new{2016-09-02 (金) 09:12:23};
---ブーメラン乙、オンだと他人がどう戦うか予想しかできない...
---その辺は個人の好みの問題だからあんまり口に出さないでい...
---オヌと戦うのは楽しいよ -- &new{2016-09-02 (金) 10:16:...
---盾剣攻撃力弱すぎ時間かかるからグダるってのがしつこいか...
---みんな好きだからやってんだろ、頭冷やせ。こういう類いは...
---盾剣きらいならここにいないんだよなあ・・・ -- &new{20...
---盾剣好きをこじらせてるのかな、盾剣の火力こそが普通で他...
-盾剣のハバキリかっこよくてハバキリ構成やめられない。なお...
--わかるw上でも言われてるがミタマ構成きつすぎるよな・・・...
--正面から見たいわ -- &new{2016-09-02 (金) 12:50:14};
---ツイッターだったかに正面からの動画上がってたような気が...
-ブリュンヒルデが盾剣の専用スキルを持ってると信じたいが…
外国人でも持ってないミタマいるしな -- &new{2016-09-02 (...
--伝承もそうだけど、イラストが槍だから・・・ -- &new{201...
---アテルイさんが剣持ってるのに暗器スキルあるからヘーキ -...
-ジャンヌ・最澄・清少納言で治癒をばらまきながら神懸で共闘...
-清麿武器の生産画面でのグラがおかしい。盾の裏蓋?が妙な角...
-全体的に攻撃速度を少し速くしてほしい専用スキルつけてやっ...
-攻ノ型は仕込み刃ではなくて、ハバキリ千切りの両手剣で良か...
朧月と甚雨を交換してを攻ノ型□×始動にでもすれば攻ノ型()と...
--剣と盾→合体はチャックスと被るから… -- &new{2016-09-04 ...
--正直俺も合体大剣のがよかったw双刀と被って正直微妙なん...
--むしろなぜ中途半端に一穿だけパイルバンカーのがわからん...
--抜刀系の武器にするか盾剣にするかで今回の形になったらし...
--大剣型にしたとしても太刀より小さいからな -- &new{2016-...
--他の武器との折り合いか知らんが色んな意味ですごく妥協の...
-個人的な意見だけど、防ノ型から攻の型に移るのに攻撃せずに...
--俺は攻→防への変形にも攻撃を付けて欲しいな -- &new{2016...
---え?人穿じゃあかんの? -- &new{2016-09-04 (日) 16:42:...
---一穿は隙がある大技だし気軽に使える変形攻撃が欲しくてね...
-なんかこう派手な変形やギミックではなく地味に盾打撃、防御...
--わかる。わかる、すごくよくわかる。モンハンとかもそうだ...
---倭守のあのダメージカット率は体験版における初心者用だっ...
---他の武器使ってると回避で避ける事に慣れて、盾で防ぐ事を...
---盾剣でも回避で十分なんだなこれが、今作は鬼の手あるし -...
-攻の型が空戦特化なモーションならよかったのになぁ。
飛び掛かり攻撃以外打点が低くて悲しい -- &new{2016-09-08 ...
-ゲージMAX溜め3一穿ってオンだとラグのせいなのか敵が怯まな...
--再生行動で怯む鬼と怯まない鬼が居ます。怯む鬼の方が少な...
発破の怯みは破敵や一穿の怯みと違いどの鬼でも容赦なく怯ま...
---そ、そうだったんだ、知らなかった…盾剣最大の見せ場だと...
-抵抗あったんだけど専用スキル切って楠木甲斐姫久坂の科戸特...
--専用スキルの大半罠やで -- &new{2016-09-09 (金) 12:03:5...
---しかし快適さが犠牲になってしまうのだよ -- &new{2016-0...
---専用スキル持ちの組み合わせは盾剣入門セットだと思う。い...
---ずっとジーク入れてるけど、ずっとドラゴンスレイヤーはつ...
-ジークの専用スキルとかつけると、ゲージが他の行動に比べて...
でも雑魚処理は得意な部類だし乱戦には柔軟に対処出来るいい...
-鬼千切のときの剣に盾が合体ってメテオザッパーじゃん!?と...
--リューパラディンは大正義。 -- &new{2016-09-10 (土) 01:...
--一穿がクラッシュ・ドーンですね?解かります -- &new{201...
--おっさん世代
俺もです -- &new{2016-09-12 (月) 20:57:35};
-盾剣の盾をパージしたい -- &new{2016-09-10 (土) 20:03:48};
--太刀でよくねー -- &new{2016-09-10 (土) 22:31:07};
--防の型好きの俺としては非常に困る -- &new{2016-09-11 (...
--太刀だと持ち方と大きさが...後、盾捨てるなら任意だよ。捨...
-連続晴嵐8連続までできた。これで盾剣初心者卒業できたかな ...
--そして次のアプデでバグが消去される -- &new{2016-09-11 ...
---正直これについてはどうなんのか興味ある。テクニックてこ...
---バグがなくても晴嵐ゲーだろ?盾剣の特殊技だから強くても...
--連続晴嵐は修正して欲しい。変わりに他を強化して欲しい ゲ...
---修正するなら盾剣自体も色々と改善してほしいもんだが、ま...
---そんなうまい話があるわけない。極の槍や弓なんかアプデあ...
多分今回の盾剣や手甲はガードできるから若干火力を控えめに...
---ガードできるって言っても守ノ型限定なうえメインの朧月中...
ガード不可な攻ノ型の低火力っぷりくらいは修正してもらいた...
---朧月にはほら×□のガードポイントあるから -- &new{2016-0...
---専用スキルとミタマ組み合わせについても想定内なんだろう...
---他の武器が回避しないといけない時に、朧月の×□のガードポ...
---攻撃UP状態はもう少し強くてもいいと思うけどな あと朧月...
---手甲と盾剣はリーチも糞短いんだしガードがあるからって火...
攻ノ型は現状ガードを捨てた割りに火力がなくて名前負けして...
火力はゲージMAX攻>朧月メイン守≧通常攻>通常守の順がいい...
---守ノ型がユニークな所だから、双刀とかぶる攻はほどほどで...
---確かに攻の型は双刀とかぶってるな・・・盾外して火力上げ...
---鬼千切の時みたいに盾と剣を合わせて大剣モードになるとか...
---でも大剣だと太刀とかぶるんだよな、この際ジェット噴射で...
---いっそゲージ溜まったら変形合体して粒子砲撃てる一撃必殺...
---太刀とかチャージナントかとかぶるのはわかるが攻ノ型は合...
---カラクリ機構を搭載した云々でうまくできそうなんだがな博...
-使ってて楽しい武器ではあるんだよなぁ。ガードポイント決ま...
-発売して1ヶ月ちょいでこんだけいろいろ思うところが出てく...
--発売当初はバグだらけだったからな。武器としてみると他と...
-このページの充実っぷりに皆の盾剣愛を感じる。なんだかんだ...
-モーション値載せてくれた人乙。一穿のモーション値マジか…...
--攻略本に載ってたやつですね。 -- &new{2016-09-20 (火) 0...
--見た感じ守ノ型と比べて攻ノ型全体的に威力低すぎませんかね…
その分手数が多くしてるんだろうけど使用感的にも全然「攻」...
--一穿のぞいて1.5倍くらいに強化してもいい気がする。一発一...
--こんなに低かったのか…。攻ノ型って双剣になるから(盾)剣...
-個人的には今のまま攻撃力、モーション値なら守の型ガードを...
100%ガードがあるから火力あげたら盾剣最強すぎるだろ!って...
--守型は別に今のままでいいけど、攻型はゲージ減少量を遅く...
-モーション値見てたら気づいたけど朧月の○凄いな... てか朧...
--個人的には溜め突きの数値に驚いた。綱さん辺りで適当に組...
---突きはゲーム違うけど三國無双の文鴦のEX1みたいな演出が...
-やっぱ飛びかかり&空中攻撃もモーション値も動作の短さもあ...
斬弱点の腕とか尻尾狙いやすいしオートガード特性もあるから...
-この攻ノ型のデータは通常状態の数値なのかな
一穿から推測すると攻撃上昇中は20~30%強くなるみたいだし、...
-確かにそれぞれの数値はもう少し高くあってほしいとは思うけ...
--そうは言うけど、攻撃力上昇までの手間も考えると溜め攻撃...
--攻ノ型については複数部位狙った梟薙が多少イケるってくら...
3属性揃ってて堅実に戦えてチャンスには朧月も狙える守ノ型...
-攻ノ型は攻撃を当て続けると少しずつダメージ上昇するとかで...
-属性オールマイティに加えて他の特化型武器なみの与ダメ力持...
--ええ...その言い方だと完全にマゾ武器なんですが。まあ華や...
--3つの属性が揃ってはいるけど、砕属性の技が少ない&弱いせ...
-ゲージMAXからしか切り替えできなくするとか使用条件をキツ...
-全体から見たときに弱めでもかまわんけど盾剣内で攻が死んで...
-「攻ノ型」じゃなくて「速ノ型」とかって名前に変えろや。「...
-「とりあえず武器ゲージ上げとこうかダメージは期待できんけ...
--実際、武器ゲージ稼ぐ時は便利。共闘ゲージも溜まりやすい...
---変えるとしたらまんま「迅の型」だよな。残影に霊力つけて...
---それやっぱゲージ溜め型じゃね? -- &new{2016-09-27 (火...
-今更飛びかかり攻撃→鬼絡→飛びかかり攻撃で滞空出来ることを...
--意識してなかったわ。そういや出来てるね。飛びかかり会心...
--連続空中戦で「伏魔殿」したら楽しかった(途中2回ほど異...
--遠山金四郎ユニークに闘志を二つ着ければ延々と滞空可能だ...
-コミック付録ミタマで前評判のあったブリュンヒルデは槍スキ...
--発明家と盾剣に一体どんな関係が…。変形合体するからカラク...
---ネイリングの設定見るに盾剣は超古代文明の遺物。特に鬼を...
--入手が糞遅いジャンヌと違ってすぐに使えるのはいいな -- ...
--まさか過ぎるぞ。雲散霧消が入ってるあたり盾剣用も考えて...
--操特化・癒水も何気に良いね -- &new{2016-09-28 (水) 06:...
-他の武器使うと悲しくなるくらい弱いものの、どのスタイルで...
-明日のアプデでアッパー調整入ってたらいいなと無駄な期待を...
--多くは望まない。朧月一択の現状さえ改善できればいい -- ...
---モーション値見ると言うほど一択ってわけでもなくない?似...
-この非力な感じになれてしまったからなー、変なアッパー調整...
--うん、「それなり」を積み重ねてトロコンまでやってきたの...
--俺は盾剣の性能が上がるなら単純に嬉しいけどね。ただし強...
-ガチで考えた構成よりミタマ育成で残影回転してるだけの双刀...
-最新アプデにより連続晴嵐が不可能になりました。モーション...
--全体的に強くなってる!朧月連発しなくても良くなったね!...
---これは良いアプデっぽい。あと気のせいかも知れないけど飛...
---強くなってるよね?!気のせいじゃないよね?!
あと、エフェクトが若干派手になってるような…? -- &new{20...
---通常攻撃強化されてるね。けど飛びかかり攻撃が弱体化され...
---ああ、飛びかかり攻撃弱体化というのはゲージ増加量が減少...
---今まで通りの戦い方を続けると弱体化って感じちゃうかもね
もっと色んな攻撃が出来て幅が広がったって感じだと思う -- ...
---滞空撃でゲージ増えなくなったのは納得がいかん。何でそん...
---底上げは嬉しいが爆発力の無さは変わらず、結局器用貧乏止...
---一つだけ爆発力あるとそれに偏ってワンパになりがちだし色...
-最終的には薙刀に一歩及ばないくらいの火力に落ち着いたって...
--一歩ってレベルではないと思うw2分は差つけられるし -- ...
-これやってればいいっていうのがなくなったのは良い具合の調...
--バランスよく攻守使えるようになったねー♪全ての盾剣使いと...
---恩寵ノ賜物デェス。 -- &new{2016-09-29 (木) 13:38:24};
-まだ体感できてないけど、コメ見ると良アプデっぽいね!威崩...
-ホームページ更新されたね。
■盾剣の調整
・【守ノ型】鬼気ゲージ増加量の上昇
・【攻ノ型】鬼気開放時の効果の上昇
・飛びかかり攻撃による鬼気ゲージ増加量の低下
・【守ノ型】晴嵐が連続で出せてしまう不具合の修正 -- &new...
-上でも言われてるように視覚エフェクトやSEが追加されていま...
--本当に追加されてるかな?威崩のオーラというか風圧みたい...
---↑誤字脱字多かったですね…ごめんなさい -- &new{2016-09-...
---風圧に加えて青い円形のオーラみたいなエフェクトって以前...
---カウンター成功時の青っぽいオーラは以前からありましたけ...
---青色オーラは水属性武器装備してない? -- &new{2016-09-...
---カウンター成功時のエフェクトは緑がかった青い円型のもの...
---カウンター成功の緑青オーラは薙刀流転のと同じだった。確...
---にわか多すぎるだろ、普通に初期からあるわ -- &new{2016...
-晴嵐超弱体…はぁ… -- &new{2016-09-29 (木) 16:01:57};
-連続飛びかかり大好きだったのに千切りゲージ溜まらなくなっ...
--それはここで叫ばずコーエーに直接言おうね -- &new{2016-...
--大好きなら弱くても使えよ -- &new{2016-09-30 (金) 00:32...
---ですね。そもそも弱いの承知で盾剣使ってきたのに何をいま...
お騒がせしてすみません m(--;)m -- &new{2016-09-30 (金) 0...
---(何だこの変な絵文字) -- &new{2016-09-30 (金) 02:02:...
--そもそも鬼気ゲージの溜まりが悪くなっただけでオートカウ...
連続飛びかかりするよりも落下攻撃に繋げたほうがダメージ効...
-ぶっちぎりの最弱武器から無難な最弱武器になった。縛りプレ...
-オンに行くとあからさまに盾剣の人口増えててなんか笑える -...
--一通り使ったけど強さはともかく、一番しっくり来たのが盾...
溜め技がアクセント程度に抑えられてるのが良い -- &new{201...
--そうでもないぞ。昨日長時間オンやってたが盾剣ほとんど見...
---アプデ直後と数日後じゃそりゃ変わるだろ -- &new{2016-1...
---分かってるじゃないか。つまりそういうことなんだよな -- ...
-甚雨って前から発動時の気力消費ってあったっけ?前は気力が...
--あったよ -- &new{2016-10-03 (月) 02:03:22};
---じゃあ勘違いか何かのスキルつけ忘れたかな・・・お目汚し...
-鬼気ゲージ解放攻型ですら双刀の8割程度のモーション値だろ...
--モーション値は劣るが武器性能が双刀の1.3~1.4倍だから大...
手数の差(主に空中連係)で突き放されている感じ -- &new{201...
--盾剣にはガードポイントあるから結局そんなに差ないけどな...
-ゲージMAX攻は万能属性化がよかったな。一穿も甚雨も打点が...
--あーそれだわ、突属性ってのがそもそも全てをダメにしてる...
--(小さい声) ひっくり返ったショウケツジュの爆弾球一発で壊...
---弓と銃のが遥かに早く壊せるwwww -- &new{2016-10-07...
-武の遺跡の凍った床の上で伏奔りすると楽しい。楽しいので意...
--八咫烏+健脚回避で更にドン!なお戦闘では距離離れ過ぎて攻...
---無駄にかっこいいね -- &new{2016-10-06 (木) 11:17:22};
--伏奔り→梟薙ループは楽しいよ~梟薙はともかく伏奔りの火力...
-ほぼ盾剣しか使ってなかったから分からなかったんだけど、そ...
--他と比べて気力消費技が色々マイルドでミタマによる伸び代...
---武器スキルはもっと重要な面を強化してるからね気力消費し...
--なんか良く分からないけど楽しいね 盾剣。
鬼千切も高所とはいえ当てやすい。TAする必要ないなら盾剣も...
---鬼千切は出の遅さが災いしてひょこひょこ動く敵に当てにく...
-立ち回りが下手なのか攻ノ型で足止まっちゃうのがいまいち慣...
槍とか棒とかはそうでもないんだけどなぁ -- &new{2016-10-0...
--確かに通常と甚雨両方定点攻撃のは問題かもしれないね。片...
---甚雨は出し始めに小ダッシュ挟むけどね。これの賛否はプレ...
-既出かもしれんけど、渇望の双剣と竜を殲滅せし英雄が重複す...
結果から言うと、重複する。
#br
検証方法
武器→古剣・カラドヴルフ+3
ミタマと発動スキルは、それぞれ該当のスキルのみ発動させた...
攻ノ型□1で上級オヌホウコの足を何回叩いたらゲージがMAX...
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結果
渇望の双剣のみ→約96回
竜を殲滅せし英雄のみ→約96回
両方→46回
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全部「約」がついてるのは間違えて武器出し攻撃をしたり近く...
でも重複するのはまず間違いないと思う。 -- &new{2016-10-0...
--当然鬼千切でもがっつり回復するから攻撃の手を緩めなけれ...
ていうかオヌホウコ倒すまで一度も切れなかったよ。 -- &new...
--なぜこんな情報が今更…
まあ、そこにベオウルフの鬼葬りのスキルつけると千切りまく...
いや、本当に今更すぎて懐かしいなこれ -- &new{2016-10-08 ...
--おつ、確かに懐かしいな。でもこんな感じで検証してくれる...
--盾剣に限らず、重複不可のはずの武器スキルと武器スキル含...
-鬼気ゲージMAXでの攻撃上昇はモーション値が上昇してるのかな...
-久々に盾剣やったらアプデで朧月弱くなったか?まあ俺が忘れ...
--連続晴嵐出来なくなったこと以外は上方修正じゃない?威力...
-攻撃力上昇状態のモーション値を調査していましたが、一穿の...
--モーション値が書かれたのは確か結構前だったと思います。...
---確認してみたら確かにそうですね。とりあえず注釈だけ付け...
---数値とかさらしてもやたら盾剣弱ぇーって言うやつ出てくる...
---自分なりの戦い方ができてきたら盾剣楽しいよね、私は朧月...
---盾剣はスタイルやスキルの組み方で戦い方が全然違うから味...
-討鬼伝の盾剣はアラド戦記っていうゲームのエルヴンナイトの...
--見習ってと言い切れるほどの良い動きとな…エルヴンナイト恐...
---仕込み刃無しのシンプルな盾剣騎士なんだが、盾も活躍して...
-鬼気解放時は鬼千切(羽々斬含む)の威力も上昇することを確認...
鬼気羽々斬>通常羽々斬>鬼気千切>通常千切
でした。通常千切を基準にすると
鬼気千切が約1.35倍、通常羽々斬が約1.5倍、鬼気羽々斬が約2...
--いつも調査ご苦労様です。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:08...
--検証お疲れさまです -- &new{2016-11-08 (火) 09:23:19};
--モーション値自体が他武器と一緒なら千切、羽々斬の特化構...
---朧月にガードポイントあって逃げ回る必要がなく鬼気ゲージ...
---書くの忘れてた。加えて鬼千切り後確定で最大溜めまで入る...
---ジークフリード・ペリー・信長で試してみたけど、いつもより...
---破壊部位の多い鬼だと断祓霊力もいいよ。一寸法師とか竹子...
---布都御魂+残影に霊力やら増幅やらの強化スキル積んで試し...
---盾剣は単純な攻撃力依存じゃなくて、あれこれ一回ししたと...
-武器専用スキルに 操 田中久重 雲散霧消 を付け加えたい...
--追加しておきました。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:35:38};
---ありがとうございます! -- &new{2016-11-11 (金) 10:36:...
-源義家、遠山、信長で飛びかかり攻撃+ハバキリの確定三閃!...
飛びかかりだけだけではダメというのがよくわかった -- &new...
-盾剣を使うとき、ジークフリートとベオウルフを宿して攻ノ型...
-ギルガルドみたいな武器やな -- &new{2017-03-23 (木) 17:2...
-朧月ってのむっちゃもっさりやな -- &new{2017-04-03 (月) ...
--ニギ辺りにジャンヌさん付ければだいぶマシやで 火力だそ...
-やってみたが確かに早さが全く違うんだな、盾剣って攻守もっ...
-盾剣は性能もアレだけど、専用スキル持ちミタマの獲得の遅さ...
-久々に討鬼伝2で盾剣使ってみたけど、やっぱり難しいなぁ。...
-盾剣、結構面白い、色々できるのが楽しい。まだまだスキルも...
--盾でガードからのカウンターも出来るし、双剣モードの連撃...
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アーサーの一穿のため短縮、威力アップとジークのユニークも...
-ちょっと触ってみたけど朧月の隙が大きすぎて扱いづらいな。...
--朧月~晴嵐までは鬼の攻撃が大抵1回は飛んでくるので、被弾...
(□斬りを当てて後方ステップ→安全を確認して△突きで踏み込む...
□+×入力直後の受け流し判定を活用すると格段に張り付きやすく...
朧月メインの立ち回りが難しいなら、△溜め突き(前進しない方...
--取り回しを良くするなら迅ニギタマの八咫烏が地味にオスス...
朧月中の各攻撃ヒットと同時に回避キャンセルできるようにな...
八咫烏技巧(もしくは技巧派回避)、健脚回避と併用すると朧月...
--武器専用スキルはあまり優先しなくても大丈夫です。
ジャンヌが持つ雲散霧消は快適ですが、渾身早手などの早手系...
一穿の火力を求めるにしてもアーサーを入れるより、渡辺綱や...
とは言ってもジャンヌ+早手系スキルで高速朧月、アーサー+ジ...
すんげー長くなりましたが参考程度に。 -- &new{2024-04-18 ...
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