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[[槍]]
-今回の槍は強くなったな。△溜めも使い勝手いいし。
ていうより突不遇解消の恩恵か鷹襲突が矢鱈強い -- &new{201...
--威力は確かに上がってるけど、怯み誘発が消えたんで一長一...
ついでに槍衾がホスト以外じゃまず止まらないんで弱体化して...
△溜めは威力もあるし同意だけど、あれ結構鬼押すから気を付け...
-残影のおかげで日の目を浴びるどころか太陽になりつつあるね...
--槍だけ異常に強くなるからどう考えても不具合でしょ。まあ...
--製品版では修正されてるらしいよ。 -- &new{2016-07-25 (...
---マジ?無印からずっと槍使いだから修正はありがたい。強化...
---テクニック駆使するオレ様かっこいいーw -- &new{2016-07...
---修正されたら槍使いなだけでキックされる時代に逆戻りじゃ...
---別に槍に限らんけど、ミタマ構成すら見ずに武器だけで蹴る...
-簡単な立ち回りというか動かし方の解説を追加してみました。...
-烈塵突があまり高所に届かなくなって地味に痛い。今回オヌホ...
-アップデートで残影修正されたね。
槍の天下は短かった・・・ -- &new{2016-07-28 (木) 13:18:5...
--威力下がっただけ?それともヒット数ともに? -- &new{201...
---ヒット数を調整しました
だってさ、やはりバグだったか -- &new{2016-07-28 (木) 16:...
---なるほどな〜あれじゃ槍じゃなくてドリルだもんな -- &ne...
--結局槍使いは戦犯扱いから逃れられないんだな・・・ソロで...
---1人で勝手に戦犯だなんだとバカじゃない -- &new{2016-0...
-戦犯って…。不具合修正されただけで今でも強武器の一角なん...
-槍は固定砲台なだけで火力あるから今作はだいぶ強いよ。
強いていうなら槍衾がいらない子になったくらい -- &new{201...
--一応鬼返対応してない技で槍衾対応してる技もあるから… -- ...
--今回の槍衾強いぞ?威力もだけど、タメなしで距離詰めるの...
---槍衾だけしか止められない攻撃なら槍衾でもいいけど、鬼返...
-謙信、忠勝、又兵衛に合成武器あり。三本とも上位上がってす...
--イザナギにもあるね。天属性 -- &new{2016-08-04 (木) 00:...
--あと新田と利休もね。まあ下位(ストーリー)でも作れるか...
-突属性有効な部位がほとんど上の方で槍とどかないんですけど...
--飛びかかり攻撃鷹襲突使えっていう開発からのメッセージだ...
--与一を軸に鷹襲突型も楽しいな。ニギタマを与一にすること...
-槍の基本的な立ち回りってどんな感じです? -- &new{2016-08...
--安全に行くならタメ突きがギリギリ届く位置から烈塵突(大...
踏み込み突きも火力ある上烈塵派生可能なんで、突進攻撃ある...
--ありがとうございます!槍は初めてですが楽しいです! -- &n...
-△溜めは鬼押すらしいから嫌われるかなと思いきや鬼の手にそ...
--それな。最初「槍は押す」という情報だけで生きていたら鬼...
-本多忠勝、後藤又兵衛、真田幸村の組み合わせでチャージがク...
特殊組み合わせスキル3つも出るしオススメ -- &new{2016-08...
--忠勝、又兵衛+誰かは割と鉄板な気がしてきた。渡辺綱もシ...
-槍衾全くいらないな。止められるのは突進だけで、普通の前進...
--槍衾としてはあまり使わないけど踏み込み突きはかなり使え...
--逆に鬼返しを使わないで良いというのがメリットだと思う。...
--むしろ槍衾とそれに伴う踏み込み突きが1番大事なんじゃない...
--一寸法師と本多忠勝つけての壊槍で□溜め烈塵突、これが最適...
あとは美学の問題じゃない?状況に合わせて多彩な技を繰り出...
--ぶっちゃけるとタメ段階同じならモーション値は踏み込み突...
普通にタメ突きでも十分強いけど今回の鬼は(寧ろこちらの攻...
---味方が鬼葬やなんやで鬼動かしたときの移動距離って、踏み...
-槍衾を無くしてモンハンのランスみたいな突進が欲しいなー、...
-今回属性強いとか言われてるけど、属性強いのは極からだし多...
属性が強いってのは多分繰スタのタマフリ(衛種とアラタマ)...
--一閃とか闘志の会心型より、属性特化のスキル構成のが組み...
--刀八毘沙門天持って真田幸村、那須与一、クシナダヒメの構...
--ちなみに上記構成でクシナダヒメを杉文に変えると属性武器...
-本多忠勝の[天下無双の槍捌き]と真田幸村の[光速の槍捌き]は...
-武器のリスト数値まで入力してると時間かかるのでとりあえず...
未だ不明な物は等級が1なのでおそらくDLCクエスト関連かなぁ...
--表つくってくれただけでも乙だぜよ
今回は強化までは乗せなくて良いよね…物によって成長度合いも...
最終強化の性能も上げ方によって変わるし、どうしたもんかね ...
---載せるとしたら基本値+会心特化 攻撃特化 属性特化の最...
-大型の足の大半が打撃に弱いから△溜めメインも捨てたもんじ...
--いや△タメもモーション値高いぞ。特に最後の部分
鬼押さなきゃわりとメインで振れる性能はある。あと雑魚処理...
-又兵衛のミタマ武器黒田武士って今回相当ぶっ壊れてるな。属...
里ノフつれて上位ハクメンソウズ行ったら属性攻スタで一分切...
--さすがに盛りすぎだと思って試したら本当に1分切りやがっ...
--ヨモツ槍という土属性1100までいくものがあってだな・...
---土に弱い奴と風に弱い奴涙目じゃねえか -- &new{2016-08-...
---ちゃんと時間測って試したわけじゃないけど、弱点じゃない...
--オノゴロとかアヤナシあたりの属性に強いやつ相手はどうな...
--火の泡沫、水のイテナミも属性特化で一応900程度まで伸びる...
---火は業炎丸・閃が属性特化鍛練で攻撃力396、会心124、属性...
忠勝とか幸村の会心系スキルが無駄にならなくて良い
見た目は業炎丸より泡沫のほうが好きなんだが・・・ -- &new...
-武器リスト編集してて気づいたが火鳥緋騎槍の製造の素材数ミ...
-会心0って気持ち的になんか好きじゃないけどそんなに強いの...
--極と計算式一緒なら、基本的な攻撃力って攻撃力+属性値×属...
---極は弱点属性1.5倍 -- &new{2016-08-10 (水) 01:42:52};
---物理部分と同じじゃなかったと思うけど会心って属性にも乗...
--スキル、一閃、タマフリなど属性、異常値が載ったり載らな...
-槍の武器一覧充実しすぎw -- &new{2016-08-09 (火) 16:06:...
-ビャクエンかコクロウ防具で槍持つとヴァルキリーみたいで槍...
--捨身供儀+天羽々斬+鬼千切で神技ニーベルンヴァレスティ! ...
---いいセンスだ レナスごっこやってくるわ -- &new{2016-08...
---コスプレプレイ始めて気が付いたけど、楯剣の方がしっくり...
--じゃあ俺は浄化してあげるわ!っていって追駆放つわ -- &n...
-ダメージの計算式違うって見たような気がするけど自信はない...
-属性特化型は本多忠勝、那須与一、安倍晴明(杉文)がかなり安...
防ミタマは防御ゲージのおかげで事故死減るから上級だとつい...
-タメ突き→タメ突き→タメ突き→烈塵突って前からできたっけか...
--出来てたよ。前作は烈の最後の一撃が攻撃力高かったし、武...
---今回□溜め部分で気力消費なしってのも結構大きい。前作と...
--棒どころかスタイルに依存しないで純粋に武器の火力だけで...
---そこで踏み込み突きからの派生ですよ。本当に便利になった...
-与一の呪禁延長つけると飛びかかり攻撃→空中○→降りて溜め○が...
-鷹襲突特化のミタマ組んでみたいんだけどおすすめとかありま...
賭の前田慶二を入れようとするとどうにも難しいのですが… -- ...
--倍率は分からないけど組み辛いなら溜め短縮の精神統一系統...
---ありがとうございます! -- &new{2016-08-13 (土) 17:25:...
---そっちの方向で行くなら渡辺綱とかいいと思う。溜め速度+...
---渡辺綱は優秀だしお勧めだけど、ぶっちゃけ鷹襲突特化とか...
精神統一持ち2~をメインにあとは自分の好みでスタイルなり...
--おお…ありがとうございます!
現状は武器が謙信槍、ミタマは幸村、与一、慶二でぴょんぴょ...
してました。慶二メインに据えるのはちょっと思い付かなかっ...
綱さんとよいっちーで迷ってたんですが色々試してみます! --...
-搦手で使う毒武器の選択はほんと悩ましいな。ウシヲキナでも...
玉藻前で刀八や侘使うビルドならこんな悩みは無いんだけど、...
てか毒武器にもいい加減高ランク武器作ってくれませんかね。...
--鬼貫を火力系特化で精練するしかない。てかランク4くらい...
-今回もミタマの組み合わせが悩ましいという困るも嬉しい悲鳴...
-槍衾結構使いやすくなってワロタ。シリーズ経験者は一度偏見...
--防で行くこと多いからはじめミフチタマハミを簡単に止めた...
--踏み込み突きのおまけではあるけど、実際槍衾で止まる攻撃...
慣れてきて鬼の挙動がわかると寧ろ鬼返をほとんど使わなくな...
--鷹襲突への派生が予想以上に使いやすいね
練習がてら進行度11の伏魔殿やってきたけど、アヤナシのパン...
鷹襲突特化やってみるかなぁ -- &new{2016-08-16 (火) 03:05...
---□タメ×3→踏み込み派生は使いやすくていいよね。烈塵しち...
特化と言っても慶二入れると自身に精神統一無い分構成の幅狭...
---色々やったけどやっぱり鷹襲突の無敵時間で回避するのがか...
火力強化あまりできないけど忠勝、又兵衛、慶次(幸村)の槍の...
練習のために体力吸収系と壊れ性能スキルは縛ってるからもっ...
---俺は忠勝、渡辺綱、足利義輝の攻守バランス型かな。これで...
---今日見た槍の人は謙信槍で頼政、綱、義輝の3閃だった。空...
---本当だ。火力すごいな
空あまり使わないから源頼政入れてなかったけど、タマフリに...
---上の忠勝の者だけど自分も使ってみた。自分の奴をより攻撃...
---上の空三閃本気で火力出るな。破軍込み□タメ×3>踏み込み...
---武器ゲージ溜めたいなら足利義輝→毘沙門天かなぁ
闘志なくなるのと会心でタマフリ短縮できなくなるけど、こっ...
---メイン:真田幸村(渾身強化・早手 光速の槍捌き 日本一...
アラタマ:渡辺綱(精神統一 一閃 四天王筆頭)
ニギタマ:源頼光(渾身強化・猛攻 渾身強化・周囲 鬼討つ...
武器:刀八毘沙門天(会心全振り)
こっちも会心特化(鷹襲突特化)の自分的おすすめ構築。
とにかくほぼ会心が出るので攻撃力と気力回収が凄まじい。渾...
光速の槍捌きがあるので縦にデカい敵なら鷹襲突、それ以外は...
防御面も死反があるので落ちにくい&吸生でリカバリーが効く...
-
-アプデで烈塵突が高い所に届く様になったけどロック箇所への...
--槍衾R押しながらなら回避できたわ。□+×から×を離して□待機...
--ロック箇所への誘導は結構頼ってたからちょっと残念 -- &n...
---ていうか誘導しないならロックオンする意味ってあんまない...
--烈塵突のロック追尾は便利だけど、特に壊れ性能でもないの...
---討鬼伝のアプデって無印と極の時もうっかり変な調整しちゃ...
--一応左スティックで微調整できるけど…大して意味無いな -- ...
--バグを直したら別のところが挙動おかしくなったってことも...
--ロックし直しが起きて突きと烈塵が別の所に行ってたりして...
-槍にも金砕棒の先端当てみたいな感じで、穂先を当てるとダメ...
中距離を得意とする槍の長所を更に活かすことが出来るし -- ...
--槍は先端にアビリティ付加なんてなくても、近距離複数hitで...
--槍の複数部位貫通は使ってる人間でも知らないの多そうだな...
-上のほうでもちょっと触れてるけど、業炎丸・尖が属性特化鍛...
会心系スキルと属性スキル両方活用できるから選択肢が広がっ...
--スキル構成以前に、属性に会心乗る都合上両立できればそれ...
そういや今回試してないけど、属性部分に一閃は乗るかな?闘...
---てわけでやって来た。結果は、まあそんな旨い話は無いよね...
会心部分を活かすなら、烈塵主体で激励積むって感じかな。あ...
---やっぱり一閃乗ってないかー自分も試してみたけどあまり変...
でもとりあえず吸収系は属性のほうが効率良いから、白刃とか...
---ここのところちょくちょく色々な構成試してみたけど、どう...
属性武器でタマフリ短縮は素直に清盛ユニークでいいかもね。...
-運慶の精神統一とユニーク(五大属性防御上昇+チャージ中仰...
あとはスタイルをどうするか -- &new{2016-08-17 (水) 18:14...
--と思ったけど普通に幸村で破軍使ったほうが安全に火力出せ...
とはいえ運慶は固定砲台にするならすごく便利だし、精神統一...
--奉護が五大変換するのはスキルつけたときだけよ -- &new{2...
---本当だ。久坂玄瑞のスキルだったか -- &new{2016-08-17 (...
--野見宿禰(渾身強化・猛攻、奉護剣強化・増幅、文武両道の神...
一応作ってみた。目安になるかわからんけど、武器は刀八毘沙...
精神統一2つだし属性防御強化も2つついてるからアラタマ使...
問題はアラタマメインなのにタマフリ短縮系のスキルがないこ...
---運慶を幸村に変えて吸生・加速、光速、ユニークしたらよさ...
-カシリとトコイの槍が妙にカッコイイから上手いこと使ってやりた...
-アップデートのたびに密かに派生を増やされるのきつい。大身...
--追加派生が製造でも作れればいいけど打ち直しのみだったら...
---見逃すも何もDLC鬼の装備だからDLC買わない人には関係ない...
9月末の大型アプデまではDLC以外で追加装備出ないだろうし気...
-烈塵がロック元サーチしなくなったので一点集中しやすくなっ...
何故初代の極と同じ仕様にならなかったのだろう -- &new{201...
-今更だけど退魔鼓の打ち直し先の漢字間違ってるね。振鼓だね...
-適当な赤い長細い槍、古鎧一式、天羽々斬でクーフーリンごっ...
--カゼキリやダイバタチは拒否反応出るんですね -- &new{201...
--アーサーやジークなんて出てきてるからなぁミタマで来てほ...
---とりあえずゴールデン太郎や源氏勢で我慢だ。そういえばFG...
-鞭から転職してきたけど槍強いな。槍衾の便利さがぱねえ -- ...
--踏み込み突き→鷹襲突が使えるようになれば一気に強くなるか...
-生涯無傷って会心か属性のどっちかに振ったらやっぱアケハワ...
--属性メインで攻めるなら劣化になるけど会心メインなら攻撃...
-火力と耐久を考慮した結果、ミタマは渡辺綱、後藤又兵衛、毘...
一閃2つと破軍短縮で火力、ニギタマの魂呼と心技体で耐久、...
武器ゲージいらないから気力回収したいって場合は毘沙門天→足...
鷹襲突連発するときくらいしか気力枯渇しないし、個人的に闘...
--追記
武器に刀八毘沙門天持って切り札(アラタマ)が毘沙門天ってい...
-耐久型として,本多忠勝(白刃,堅甲強化・連動,ユニーク)...
挑発,堅甲使うたびに体力回復するし,ついでに親子の絆で赤...
体力満タンの維持が容易で紫電一閃が生き,武器ゲージ増加も...
気力管理も,稲姫のユニークの消費軽減で一応対応。
ニギタマがあまり意味なくなるのがご愛敬です。 -- &new{201...
--なぜか空のニギタマの評価が低いよなぁ。タマフリ短縮と鬼...
---他がそれ以上に強力だからね。魂とか不動金縛より強いレベ...
---ニギ空は繰と並ぶくらい愛用しているよ。慣れると発動させ...
懐は暴発がなければなぁ…あと闘志、吸気持ちが少ないのもネッ...
---攻撃面に直結するのとサポート方面を伸ばすのは単純比較で...
---槍の話じゃないけど、空ニギ愛用してる身としては弱いとか...
-コミックについてくるブリュンヒルデにちょっと期待 -- &ne...
--ブリュンヒルデは盾剣だと思うよ。漫画はグウェンの単独エ...
---そうなのか・・・槍関係の人だった気がしたんだがなぁ -- ...
---関係が深いジークフリートに魔剣グラムもあるからな。しか...
---公式のタイアップページのイラスト的には槍持ってるし盾剣...
---イラスト全体出てたんだ。空ミタマか
ちょっとだけ期待しておこう -- &new{2016-09-02 (金) 01:50...
-トコイ槍強いな…ちょっと槍に触ってみたいって人には金眼と...
--同じくらいの強さと作りやすさだとバッコ槍もあるね。会心...
-鷹襲でオロチの頭密集地帯に突っ込むの楽しいな -- &new{20...
--楽しいよね。縦にデカい大型戦の鷹襲突はめっちゃ爽快感あ...
-火力出したいなら鷹襲突が圧倒的みたいだな
#br
同じセッティングでオヌホ上級ソロタイム
槍衾+鷹襲突 1:50
槍衾+鷹襲突 3:05
鷹襲突のみ 2:05
烈塵突のみ 3:45
石突打撃のみ 3:50 -- &new{2016-08-29 (月) 00:17:04};
--間違えた。二つ目は
槍衾+烈塵突 3:05 -- &new{2016-08-29 (月) 00:18:27};
--セッティングが気になるのと。オヌホはダウンしても姿勢が...
-いつも会心型で戦ってるけど、属性型の良いミタマ構成ないか...
あと属性攻撃強化のスキルがあまり効果ないって聞いたから、...
--属性なら普通に魂や繰だって優秀よ。魂はかきつばた無しで...
スタイル特化で組む関係上精神統一組み込み辛いから、1枠は...
--今回の精神統一持ちが異様に少ないから複数積みにするとど...
--賭の杉文さんは吸生、溌剌、紫電、属性強化を完備の強い味...
属性強化はあまり効果がないとは言え、5~10%でも増えればそ...
---そんな増えないぞ。攻撃力上昇と同じ武器種依存の固定上昇...
--アドバイス助かります。会心型と比べて選択肢増えるから色...
操と魂は不具合関係でほとんど使ったことなかったから練習し...
-アプデ後からなのかどうかわからないけど、オン限定で槍衾成...
-たまたまじゃないの?少なくともオン限定で無敵時間付ける意...
--棒の発止もだけど、オンだと成功しやすいように何らかの補...
-前作までは防ミタマって槍のためにあるような感じだったけど...
--極かアプデで統一や激励追加も期待しているが忠勝は紫電が...
--又兵衛は心技体とニギタマの魂呼で生存率アップと精神統一...
防ミタマだけじゃなくて精神統一持ちはもうちょっと欲しかっ...
-本多忠勝 杉文 渡辺の組み合わせがかなり強い、器用貧乏にな...
-無属性会心槍だと双子よりオノゴロの方が優秀?
槍の場合は属性武器よりも会心特化させた方が良いのだろうか ...
--強化してみれば判るが双子槍の方が攻撃力は上になる。 -- ...
--攻撃力なら双子、会心力なら刀八ってところだから会心出や...
あと、真・貫影も双子とそんなに変わらないから、見た目で選...
--無属性じゃないがカシリ槍も会心特化鍛練で大体攻撃900会心...
--因みに攻撃が1100より上に行くのは双子とアヤナシしかない...
--2行目の質問に答えてなかった。自分は属性より会心特化の...
属性特化のミタマの組み方が悪いだけかもしれないけど -- &n...
--そもそも双子って何の武器? -- &new{2016-09-04 (日) 07:...
---親密度最大で仲間から素材もらえるやつ -- &new{2016-09-...
--双子槍は優秀な部類なのね。
見た目も好きだし、双子担いでオススメにある空スタでしばら...
---双子は攻撃特化でアヤナシ武器みたいな使い方するのがオス...
-武器を真田、アラを義輝で組んでニギを綱で溜短と会心積むか...
どっちの方がメリット大きいかよくわからん -- &new{2016-09...
--槍の場合は下手に火力を積むよりも溜め時間を短縮すること...
あとあんまり破軍とかにこだわるとこれ槍じゃなくてよくね?...
なのでその構成なら綱の方がいいんじゃないかと思う -- &new...
---だよね。
綱の方がタマフリなしでも火力ある分、安定してる気がするわ...
-突き三回、石突三回後の硬直が気になって最近突き三回、石突...
--タメ突き三回の後は振り回しじゃなく踏み込み突きしよう(...
振り回しは確かに火力はあるけど鬼押すし、そもそもタメ突き...
待望の殴属性だったわりに今一使い道無いんだよね振り回しっ...
---あと踏み込み突きの後は烈塵突、鷹襲突が主体だけど実は翻...
-3段溜め鷹襲突の降下中(着地の少し手前)にタマハミ足無しラ...
-ランク4ですでに嫌な予感がしたカバネ槍は会心特化鍛練して...
防具の方は強化すればソコソコではあるのにな…加護は無いけど...
どうしてこうなった -- &new{2016-09-09 (金) 05:22:22};
-結局、刀八会心型で槍襖→鷹襲突の立ち回りメインにした場合...
ニギには与一がいいの?又兵衛?
スタイルは迅スタ?空スタ?防スタ?
分からなくなってきた… -- &new{2016-09-13 (火) 13:15:50};
--使いやすいスタイルで…って言うのもアレだけど
自分は真田与一義輝でやってたけど、鬼絡あんま使わないから...
真田ミヤズ義輝の破軍2積とかもタマフリ回るから面白かったけ...
--長宗我部綱義輝も安定する -- &new{2016-09-14 (水) 01:45...
--上のどっかにも書いたけど自分は源頼政、渡辺綱、毘沙門天...
生存率上げたいならニギを後藤又兵衛、アラの毘沙門天は武器...
空スタと破軍短縮でアラタマの回転はかなり早い
自分は溜め突きと鷹襲突両方とも使ってるから問題ないけど、...
-見た目が好きで刀八毘沙門天を使いたいけど、会心強化か攻撃...
--まあ好みだけど刀八は会心特化のほうがお勧め。綱ユニーク...
---返信感謝、刀八は会心特化にします。貫影は会心特化にしち...
---貫影は無理に作り直さなくてもいいよ。会心特化でも刀八会...
-刀八毘沙門天会心特化1013/223攻撃特化1062/181 -- &new{20...
-今作の槍って極より相当強化されてる気がするけど気のせいか...
--鷹襲突の怯み削除と弱体化したところもあるけど、それでも...
--モーション値見ると納得するけど、部位貫通すればタメ突き×...
-反撃の要塞は踏み込み突きのダメージも増加することを確認し...
--それ結構知りたかったんだよね。やっぱり踏み込み突きにも...
--検証結果。反撃の要塞+一段階溜め踏み込み突き(威力90)と...
-精神統一持ちのミタマもう少し増えないもんかね。2積みに慣...
ゲーム始めた頃よく精神統一なしでやってたなって思うわ -- ...
--これは本当にそう思う。各スタイルに一人は欲しい
空に偏ってるから稲姫は防、渡辺さんは壊にでも移籍して良い...
-遺跡の武器は無強化で攻撃力824、会心力124だから数字だけ見...
まあ見た目良さげだからそれで選んでもいい程度の差だけど --...
--会心特化強化で攻撃1026、会心205だから本当にお好みでって...
-とびかかりが鷹襲突モーションだったら...流石に強すぎか --...
-とびかかりからの派生で烈塵突がだせたら最高なんだが。空中...
-オカミ槍はアケハワニ槍の水属性版って感じで結構な良性能だ...
ただとんでもなく作りにくいから、趣味武器ではあるかな -- ...
-遺跡の小さめのとこみたいな狭いとこだと鷹襲突の跳躍距離が...
--遺跡に限らず、天井低いとこだと最大跳躍出来ないよ。雅の...
-ブリュンが反撃の要塞持ってるから使ってあげたいんだけど
刀八でブリュン(皆伝、空特化猛攻、反撃の要塞)与一(呪禁延長...
で千切りゲージ回収してるんだけどいまいちパッとしない感じ...
ブリュンメインで良い武器ビルドがあったらご教授してほしい ...
--ブリュンヒルデは優秀ミタマだからむしろスキル選択に困る...
--↑の人の内容と被るけど、自分は武器にブリュンヒルデ(反撃...
--木主だけどありがとう、教えてもらった組み合わせで一通り...
やっぱり精神統一は2つ欲しいよね…このスキル持ち本当に増え...
-精神統一2がどうしても外せなくて組み合わせが固定される --...
--俺は統一3つの操作感に慣れちゃってどうしても精神統一持...
--ミタマにスキルを覚えさせる枠とかMHの装飾品的なものがあ...
---つっても三種類もタメ攻撃持たない武器ある上に、それ以外...
--今作はなんか武器&スタイルを選ばない汎用スキルが少なく...
---ニギタマやアラタマのスキルが追加されたのに1人9枠だから...
---今回槍と相性が良い防に一人も統一と激励が居ないのがキツ...
---武器としては強いほう(だと思う)から贅沢な話だとは思うけ...
-正直光速の槍捌きって全然強くないよな。
高速化される部分がピンポイントすぎる上に、そもそも烈塵突...
--武器ゲージ貯めれるから…残影烈塵突気持ちいい -- &new{20...
--三連突きの後の戻しが早くなるから1つは積むようにしてるわ
あるのとないのとじゃ結構使用感に違い出る -- &new{2016-10...
---火力的に最適解になりにくい動作の使用感に違いが出た所で...
趣味の範疇だな -- &new{2016-10-18 (火) 09:14:41};
--強い弱いはともかく幸村が普通に優秀だから気付いたらいつ...
---幸村は攻スタで運用した場合、有用なスキルが多いので、単...
こいつに限らずとりあえず専用スキル積んどけば、構成見たと...
---効率厨っていつも他人のスキル構成見てこいつはわかってな...
---強いか弱いかの話をしてるだけで、好みとしての選択に対す...
実際上のコメントの武器ゲージ溜められるとか、残影烈塵が気...
効率厨がどうとか何の生産性もないコメント -- &new{2016-10...
---ゲージ関連の有用性認めてる時点で「弱い」って主張が破綻し...
---槍自体ゲージ溜めより火力って感じのコンセプトぽいので有...
まあ弱いという言葉を使っては反発が生まれるのは当然だとは...
---そもそもわかってる人だのなんだの生産性ないこと言いだし...
--烈塵は手数が多くて共闘が貯まりやすいし槍捌きがあれば効...
鬼葬すればアラタマチャージ短縮になり激励や空スタなら追加...
烈塵使わず溜め突きのみの方がダメージ多いかもしれないけど...
--激励の回転率、両ゲージの溜まり要は戦い方次第だな相手に...
---相手次第だよな。でも大人しく溜め突きブスブスさせてくれ...
--槍自体が趣味武器なんだからスキルなんかどーでもいいんだ...
-ゴウエンマ係のブレスとか尻尾とか鷹襲突で避けるとアレだな...
-何で前田利家さんリストラされちゃったの…… -- &new{2016-1...
-岩をも通すという精神統一の劣化スキルの存在価値を問う -- ...
--□溜めに限れば統一1よりも若干早いよ!やったね!
しかし持ってるのが一寸法師一人ってのがなァ・・・槍は専用...
---そーでもない。一寸は激励持ちだから割と扱いやすい -- &...
---ニギアラだと激励、紫電、岩通しか選択肢がないんだが使い...
---横からだけど壊槍は言わずもがなアラ枠を一寸(激励、岩、...
---俺が言うまでもなかった…けど、↑の方と同じで激励・紫・岩...
発破も羽々斬も普通に使いやすい部類のニギアラだしね。□タメ...
---迅槍との相性も良いよ。長宗我部・一寸・幸村とか。幸村が...
後はネタ構成だけど濃姫(またはジャンヌ)・一寸・本多忠勝...
---なるほど紫電維持できるほど上手くないもんで敬遠してたが...
-ブリュンヒルデメインで運用してますが使いやすいですね。
猛攻と延長がありがたい。 -- &new{2018-03-02 (金) 22:00:2...
終了行:
[[槍]]
-今回の槍は強くなったな。△溜めも使い勝手いいし。
ていうより突不遇解消の恩恵か鷹襲突が矢鱈強い -- &new{201...
--威力は確かに上がってるけど、怯み誘発が消えたんで一長一...
ついでに槍衾がホスト以外じゃまず止まらないんで弱体化して...
△溜めは威力もあるし同意だけど、あれ結構鬼押すから気を付け...
-残影のおかげで日の目を浴びるどころか太陽になりつつあるね...
--槍だけ異常に強くなるからどう考えても不具合でしょ。まあ...
--製品版では修正されてるらしいよ。 -- &new{2016-07-25 (...
---マジ?無印からずっと槍使いだから修正はありがたい。強化...
---テクニック駆使するオレ様かっこいいーw -- &new{2016-07...
---修正されたら槍使いなだけでキックされる時代に逆戻りじゃ...
---別に槍に限らんけど、ミタマ構成すら見ずに武器だけで蹴る...
-簡単な立ち回りというか動かし方の解説を追加してみました。...
-烈塵突があまり高所に届かなくなって地味に痛い。今回オヌホ...
-アップデートで残影修正されたね。
槍の天下は短かった・・・ -- &new{2016-07-28 (木) 13:18:5...
--威力下がっただけ?それともヒット数ともに? -- &new{201...
---ヒット数を調整しました
だってさ、やはりバグだったか -- &new{2016-07-28 (木) 16:...
---なるほどな〜あれじゃ槍じゃなくてドリルだもんな -- &ne...
--結局槍使いは戦犯扱いから逃れられないんだな・・・ソロで...
---1人で勝手に戦犯だなんだとバカじゃない -- &new{2016-0...
-戦犯って…。不具合修正されただけで今でも強武器の一角なん...
-槍は固定砲台なだけで火力あるから今作はだいぶ強いよ。
強いていうなら槍衾がいらない子になったくらい -- &new{201...
--一応鬼返対応してない技で槍衾対応してる技もあるから… -- ...
--今回の槍衾強いぞ?威力もだけど、タメなしで距離詰めるの...
---槍衾だけしか止められない攻撃なら槍衾でもいいけど、鬼返...
-謙信、忠勝、又兵衛に合成武器あり。三本とも上位上がってす...
--イザナギにもあるね。天属性 -- &new{2016-08-04 (木) 00:...
--あと新田と利休もね。まあ下位(ストーリー)でも作れるか...
-突属性有効な部位がほとんど上の方で槍とどかないんですけど...
--飛びかかり攻撃鷹襲突使えっていう開発からのメッセージだ...
--与一を軸に鷹襲突型も楽しいな。ニギタマを与一にすること...
-槍の基本的な立ち回りってどんな感じです? -- &new{2016-08...
--安全に行くならタメ突きがギリギリ届く位置から烈塵突(大...
踏み込み突きも火力ある上烈塵派生可能なんで、突進攻撃ある...
--ありがとうございます!槍は初めてですが楽しいです! -- &n...
-△溜めは鬼押すらしいから嫌われるかなと思いきや鬼の手にそ...
--それな。最初「槍は押す」という情報だけで生きていたら鬼...
-本多忠勝、後藤又兵衛、真田幸村の組み合わせでチャージがク...
特殊組み合わせスキル3つも出るしオススメ -- &new{2016-08...
--忠勝、又兵衛+誰かは割と鉄板な気がしてきた。渡辺綱もシ...
-槍衾全くいらないな。止められるのは突進だけで、普通の前進...
--槍衾としてはあまり使わないけど踏み込み突きはかなり使え...
--逆に鬼返しを使わないで良いというのがメリットだと思う。...
--むしろ槍衾とそれに伴う踏み込み突きが1番大事なんじゃない...
--一寸法師と本多忠勝つけての壊槍で□溜め烈塵突、これが最適...
あとは美学の問題じゃない?状況に合わせて多彩な技を繰り出...
--ぶっちゃけるとタメ段階同じならモーション値は踏み込み突...
普通にタメ突きでも十分強いけど今回の鬼は(寧ろこちらの攻...
---味方が鬼葬やなんやで鬼動かしたときの移動距離って、踏み...
-槍衾を無くしてモンハンのランスみたいな突進が欲しいなー、...
-今回属性強いとか言われてるけど、属性強いのは極からだし多...
属性が強いってのは多分繰スタのタマフリ(衛種とアラタマ)...
--一閃とか闘志の会心型より、属性特化のスキル構成のが組み...
--刀八毘沙門天持って真田幸村、那須与一、クシナダヒメの構...
--ちなみに上記構成でクシナダヒメを杉文に変えると属性武器...
-本多忠勝の[天下無双の槍捌き]と真田幸村の[光速の槍捌き]は...
-武器のリスト数値まで入力してると時間かかるのでとりあえず...
未だ不明な物は等級が1なのでおそらくDLCクエスト関連かなぁ...
--表つくってくれただけでも乙だぜよ
今回は強化までは乗せなくて良いよね…物によって成長度合いも...
最終強化の性能も上げ方によって変わるし、どうしたもんかね ...
---載せるとしたら基本値+会心特化 攻撃特化 属性特化の最...
-大型の足の大半が打撃に弱いから△溜めメインも捨てたもんじ...
--いや△タメもモーション値高いぞ。特に最後の部分
鬼押さなきゃわりとメインで振れる性能はある。あと雑魚処理...
-又兵衛のミタマ武器黒田武士って今回相当ぶっ壊れてるな。属...
里ノフつれて上位ハクメンソウズ行ったら属性攻スタで一分切...
--さすがに盛りすぎだと思って試したら本当に1分切りやがっ...
--ヨモツ槍という土属性1100までいくものがあってだな・...
---土に弱い奴と風に弱い奴涙目じゃねえか -- &new{2016-08-...
---ちゃんと時間測って試したわけじゃないけど、弱点じゃない...
--オノゴロとかアヤナシあたりの属性に強いやつ相手はどうな...
--火の泡沫、水のイテナミも属性特化で一応900程度まで伸びる...
---火は業炎丸・閃が属性特化鍛練で攻撃力396、会心124、属性...
忠勝とか幸村の会心系スキルが無駄にならなくて良い
見た目は業炎丸より泡沫のほうが好きなんだが・・・ -- &new...
-武器リスト編集してて気づいたが火鳥緋騎槍の製造の素材数ミ...
-会心0って気持ち的になんか好きじゃないけどそんなに強いの...
--極と計算式一緒なら、基本的な攻撃力って攻撃力+属性値×属...
---極は弱点属性1.5倍 -- &new{2016-08-10 (水) 01:42:52};
---物理部分と同じじゃなかったと思うけど会心って属性にも乗...
--スキル、一閃、タマフリなど属性、異常値が載ったり載らな...
-槍の武器一覧充実しすぎw -- &new{2016-08-09 (火) 16:06:...
-ビャクエンかコクロウ防具で槍持つとヴァルキリーみたいで槍...
--捨身供儀+天羽々斬+鬼千切で神技ニーベルンヴァレスティ! ...
---いいセンスだ レナスごっこやってくるわ -- &new{2016-08...
---コスプレプレイ始めて気が付いたけど、楯剣の方がしっくり...
--じゃあ俺は浄化してあげるわ!っていって追駆放つわ -- &n...
-ダメージの計算式違うって見たような気がするけど自信はない...
-属性特化型は本多忠勝、那須与一、安倍晴明(杉文)がかなり安...
防ミタマは防御ゲージのおかげで事故死減るから上級だとつい...
-タメ突き→タメ突き→タメ突き→烈塵突って前からできたっけか...
--出来てたよ。前作は烈の最後の一撃が攻撃力高かったし、武...
---今回□溜め部分で気力消費なしってのも結構大きい。前作と...
--棒どころかスタイルに依存しないで純粋に武器の火力だけで...
---そこで踏み込み突きからの派生ですよ。本当に便利になった...
-与一の呪禁延長つけると飛びかかり攻撃→空中○→降りて溜め○が...
-鷹襲突特化のミタマ組んでみたいんだけどおすすめとかありま...
賭の前田慶二を入れようとするとどうにも難しいのですが… -- ...
--倍率は分からないけど組み辛いなら溜め短縮の精神統一系統...
---ありがとうございます! -- &new{2016-08-13 (土) 17:25:...
---そっちの方向で行くなら渡辺綱とかいいと思う。溜め速度+...
---渡辺綱は優秀だしお勧めだけど、ぶっちゃけ鷹襲突特化とか...
精神統一持ち2~をメインにあとは自分の好みでスタイルなり...
--おお…ありがとうございます!
現状は武器が謙信槍、ミタマは幸村、与一、慶二でぴょんぴょ...
してました。慶二メインに据えるのはちょっと思い付かなかっ...
綱さんとよいっちーで迷ってたんですが色々試してみます! --...
-搦手で使う毒武器の選択はほんと悩ましいな。ウシヲキナでも...
玉藻前で刀八や侘使うビルドならこんな悩みは無いんだけど、...
てか毒武器にもいい加減高ランク武器作ってくれませんかね。...
--鬼貫を火力系特化で精練するしかない。てかランク4くらい...
-今回もミタマの組み合わせが悩ましいという困るも嬉しい悲鳴...
-槍衾結構使いやすくなってワロタ。シリーズ経験者は一度偏見...
--防で行くこと多いからはじめミフチタマハミを簡単に止めた...
--踏み込み突きのおまけではあるけど、実際槍衾で止まる攻撃...
慣れてきて鬼の挙動がわかると寧ろ鬼返をほとんど使わなくな...
--鷹襲突への派生が予想以上に使いやすいね
練習がてら進行度11の伏魔殿やってきたけど、アヤナシのパン...
鷹襲突特化やってみるかなぁ -- &new{2016-08-16 (火) 03:05...
---□タメ×3→踏み込み派生は使いやすくていいよね。烈塵しち...
特化と言っても慶二入れると自身に精神統一無い分構成の幅狭...
---色々やったけどやっぱり鷹襲突の無敵時間で回避するのがか...
火力強化あまりできないけど忠勝、又兵衛、慶次(幸村)の槍の...
練習のために体力吸収系と壊れ性能スキルは縛ってるからもっ...
---俺は忠勝、渡辺綱、足利義輝の攻守バランス型かな。これで...
---今日見た槍の人は謙信槍で頼政、綱、義輝の3閃だった。空...
---本当だ。火力すごいな
空あまり使わないから源頼政入れてなかったけど、タマフリに...
---上の忠勝の者だけど自分も使ってみた。自分の奴をより攻撃...
---上の空三閃本気で火力出るな。破軍込み□タメ×3>踏み込み...
---武器ゲージ溜めたいなら足利義輝→毘沙門天かなぁ
闘志なくなるのと会心でタマフリ短縮できなくなるけど、こっ...
---メイン:真田幸村(渾身強化・早手 光速の槍捌き 日本一...
アラタマ:渡辺綱(精神統一 一閃 四天王筆頭)
ニギタマ:源頼光(渾身強化・猛攻 渾身強化・周囲 鬼討つ...
武器:刀八毘沙門天(会心全振り)
こっちも会心特化(鷹襲突特化)の自分的おすすめ構築。
とにかくほぼ会心が出るので攻撃力と気力回収が凄まじい。渾...
光速の槍捌きがあるので縦にデカい敵なら鷹襲突、それ以外は...
防御面も死反があるので落ちにくい&吸生でリカバリーが効く...
-
-アプデで烈塵突が高い所に届く様になったけどロック箇所への...
--槍衾R押しながらなら回避できたわ。□+×から×を離して□待機...
--ロック箇所への誘導は結構頼ってたからちょっと残念 -- &n...
---ていうか誘導しないならロックオンする意味ってあんまない...
--烈塵突のロック追尾は便利だけど、特に壊れ性能でもないの...
---討鬼伝のアプデって無印と極の時もうっかり変な調整しちゃ...
--一応左スティックで微調整できるけど…大して意味無いな -- ...
--バグを直したら別のところが挙動おかしくなったってことも...
--ロックし直しが起きて突きと烈塵が別の所に行ってたりして...
-槍にも金砕棒の先端当てみたいな感じで、穂先を当てるとダメ...
中距離を得意とする槍の長所を更に活かすことが出来るし -- ...
--槍は先端にアビリティ付加なんてなくても、近距離複数hitで...
--槍の複数部位貫通は使ってる人間でも知らないの多そうだな...
-上のほうでもちょっと触れてるけど、業炎丸・尖が属性特化鍛...
会心系スキルと属性スキル両方活用できるから選択肢が広がっ...
--スキル構成以前に、属性に会心乗る都合上両立できればそれ...
そういや今回試してないけど、属性部分に一閃は乗るかな?闘...
---てわけでやって来た。結果は、まあそんな旨い話は無いよね...
会心部分を活かすなら、烈塵主体で激励積むって感じかな。あ...
---やっぱり一閃乗ってないかー自分も試してみたけどあまり変...
でもとりあえず吸収系は属性のほうが効率良いから、白刃とか...
---ここのところちょくちょく色々な構成試してみたけど、どう...
属性武器でタマフリ短縮は素直に清盛ユニークでいいかもね。...
-運慶の精神統一とユニーク(五大属性防御上昇+チャージ中仰...
あとはスタイルをどうするか -- &new{2016-08-17 (水) 18:14...
--と思ったけど普通に幸村で破軍使ったほうが安全に火力出せ...
とはいえ運慶は固定砲台にするならすごく便利だし、精神統一...
--奉護が五大変換するのはスキルつけたときだけよ -- &new{2...
---本当だ。久坂玄瑞のスキルだったか -- &new{2016-08-17 (...
--野見宿禰(渾身強化・猛攻、奉護剣強化・増幅、文武両道の神...
一応作ってみた。目安になるかわからんけど、武器は刀八毘沙...
精神統一2つだし属性防御強化も2つついてるからアラタマ使...
問題はアラタマメインなのにタマフリ短縮系のスキルがないこ...
---運慶を幸村に変えて吸生・加速、光速、ユニークしたらよさ...
-カシリとトコイの槍が妙にカッコイイから上手いこと使ってやりた...
-アップデートのたびに密かに派生を増やされるのきつい。大身...
--追加派生が製造でも作れればいいけど打ち直しのみだったら...
---見逃すも何もDLC鬼の装備だからDLC買わない人には関係ない...
9月末の大型アプデまではDLC以外で追加装備出ないだろうし気...
-烈塵がロック元サーチしなくなったので一点集中しやすくなっ...
何故初代の極と同じ仕様にならなかったのだろう -- &new{201...
-今更だけど退魔鼓の打ち直し先の漢字間違ってるね。振鼓だね...
-適当な赤い長細い槍、古鎧一式、天羽々斬でクーフーリンごっ...
--カゼキリやダイバタチは拒否反応出るんですね -- &new{201...
--アーサーやジークなんて出てきてるからなぁミタマで来てほ...
---とりあえずゴールデン太郎や源氏勢で我慢だ。そういえばFG...
-鞭から転職してきたけど槍強いな。槍衾の便利さがぱねえ -- ...
--踏み込み突き→鷹襲突が使えるようになれば一気に強くなるか...
-生涯無傷って会心か属性のどっちかに振ったらやっぱアケハワ...
--属性メインで攻めるなら劣化になるけど会心メインなら攻撃...
-火力と耐久を考慮した結果、ミタマは渡辺綱、後藤又兵衛、毘...
一閃2つと破軍短縮で火力、ニギタマの魂呼と心技体で耐久、...
武器ゲージいらないから気力回収したいって場合は毘沙門天→足...
鷹襲突連発するときくらいしか気力枯渇しないし、個人的に闘...
--追記
武器に刀八毘沙門天持って切り札(アラタマ)が毘沙門天ってい...
-耐久型として,本多忠勝(白刃,堅甲強化・連動,ユニーク)...
挑発,堅甲使うたびに体力回復するし,ついでに親子の絆で赤...
体力満タンの維持が容易で紫電一閃が生き,武器ゲージ増加も...
気力管理も,稲姫のユニークの消費軽減で一応対応。
ニギタマがあまり意味なくなるのがご愛敬です。 -- &new{201...
--なぜか空のニギタマの評価が低いよなぁ。タマフリ短縮と鬼...
---他がそれ以上に強力だからね。魂とか不動金縛より強いレベ...
---ニギ空は繰と並ぶくらい愛用しているよ。慣れると発動させ...
懐は暴発がなければなぁ…あと闘志、吸気持ちが少ないのもネッ...
---攻撃面に直結するのとサポート方面を伸ばすのは単純比較で...
---槍の話じゃないけど、空ニギ愛用してる身としては弱いとか...
-コミックについてくるブリュンヒルデにちょっと期待 -- &ne...
--ブリュンヒルデは盾剣だと思うよ。漫画はグウェンの単独エ...
---そうなのか・・・槍関係の人だった気がしたんだがなぁ -- ...
---関係が深いジークフリートに魔剣グラムもあるからな。しか...
---公式のタイアップページのイラスト的には槍持ってるし盾剣...
---イラスト全体出てたんだ。空ミタマか
ちょっとだけ期待しておこう -- &new{2016-09-02 (金) 01:50...
-トコイ槍強いな…ちょっと槍に触ってみたいって人には金眼と...
--同じくらいの強さと作りやすさだとバッコ槍もあるね。会心...
-鷹襲でオロチの頭密集地帯に突っ込むの楽しいな -- &new{20...
--楽しいよね。縦にデカい大型戦の鷹襲突はめっちゃ爽快感あ...
-火力出したいなら鷹襲突が圧倒的みたいだな
#br
同じセッティングでオヌホ上級ソロタイム
槍衾+鷹襲突 1:50
槍衾+鷹襲突 3:05
鷹襲突のみ 2:05
烈塵突のみ 3:45
石突打撃のみ 3:50 -- &new{2016-08-29 (月) 00:17:04};
--間違えた。二つ目は
槍衾+烈塵突 3:05 -- &new{2016-08-29 (月) 00:18:27};
--セッティングが気になるのと。オヌホはダウンしても姿勢が...
-いつも会心型で戦ってるけど、属性型の良いミタマ構成ないか...
あと属性攻撃強化のスキルがあまり効果ないって聞いたから、...
--属性なら普通に魂や繰だって優秀よ。魂はかきつばた無しで...
スタイル特化で組む関係上精神統一組み込み辛いから、1枠は...
--今回の精神統一持ちが異様に少ないから複数積みにするとど...
--賭の杉文さんは吸生、溌剌、紫電、属性強化を完備の強い味...
属性強化はあまり効果がないとは言え、5~10%でも増えればそ...
---そんな増えないぞ。攻撃力上昇と同じ武器種依存の固定上昇...
--アドバイス助かります。会心型と比べて選択肢増えるから色...
操と魂は不具合関係でほとんど使ったことなかったから練習し...
-アプデ後からなのかどうかわからないけど、オン限定で槍衾成...
-たまたまじゃないの?少なくともオン限定で無敵時間付ける意...
--棒の発止もだけど、オンだと成功しやすいように何らかの補...
-前作までは防ミタマって槍のためにあるような感じだったけど...
--極かアプデで統一や激励追加も期待しているが忠勝は紫電が...
--又兵衛は心技体とニギタマの魂呼で生存率アップと精神統一...
防ミタマだけじゃなくて精神統一持ちはもうちょっと欲しかっ...
-本多忠勝 杉文 渡辺の組み合わせがかなり強い、器用貧乏にな...
-無属性会心槍だと双子よりオノゴロの方が優秀?
槍の場合は属性武器よりも会心特化させた方が良いのだろうか ...
--強化してみれば判るが双子槍の方が攻撃力は上になる。 -- ...
--攻撃力なら双子、会心力なら刀八ってところだから会心出や...
あと、真・貫影も双子とそんなに変わらないから、見た目で選...
--無属性じゃないがカシリ槍も会心特化鍛練で大体攻撃900会心...
--因みに攻撃が1100より上に行くのは双子とアヤナシしかない...
--2行目の質問に答えてなかった。自分は属性より会心特化の...
属性特化のミタマの組み方が悪いだけかもしれないけど -- &n...
--そもそも双子って何の武器? -- &new{2016-09-04 (日) 07:...
---親密度最大で仲間から素材もらえるやつ -- &new{2016-09-...
--双子槍は優秀な部類なのね。
見た目も好きだし、双子担いでオススメにある空スタでしばら...
---双子は攻撃特化でアヤナシ武器みたいな使い方するのがオス...
-武器を真田、アラを義輝で組んでニギを綱で溜短と会心積むか...
どっちの方がメリット大きいかよくわからん -- &new{2016-09...
--槍の場合は下手に火力を積むよりも溜め時間を短縮すること...
あとあんまり破軍とかにこだわるとこれ槍じゃなくてよくね?...
なのでその構成なら綱の方がいいんじゃないかと思う -- &new...
---だよね。
綱の方がタマフリなしでも火力ある分、安定してる気がするわ...
-突き三回、石突三回後の硬直が気になって最近突き三回、石突...
--タメ突き三回の後は振り回しじゃなく踏み込み突きしよう(...
振り回しは確かに火力はあるけど鬼押すし、そもそもタメ突き...
待望の殴属性だったわりに今一使い道無いんだよね振り回しっ...
---あと踏み込み突きの後は烈塵突、鷹襲突が主体だけど実は翻...
-3段溜め鷹襲突の降下中(着地の少し手前)にタマハミ足無しラ...
-ランク4ですでに嫌な予感がしたカバネ槍は会心特化鍛練して...
防具の方は強化すればソコソコではあるのにな…加護は無いけど...
どうしてこうなった -- &new{2016-09-09 (金) 05:22:22};
-結局、刀八会心型で槍襖→鷹襲突の立ち回りメインにした場合...
ニギには与一がいいの?又兵衛?
スタイルは迅スタ?空スタ?防スタ?
分からなくなってきた… -- &new{2016-09-13 (火) 13:15:50};
--使いやすいスタイルで…って言うのもアレだけど
自分は真田与一義輝でやってたけど、鬼絡あんま使わないから...
真田ミヤズ義輝の破軍2積とかもタマフリ回るから面白かったけ...
--長宗我部綱義輝も安定する -- &new{2016-09-14 (水) 01:45...
--上のどっかにも書いたけど自分は源頼政、渡辺綱、毘沙門天...
生存率上げたいならニギを後藤又兵衛、アラの毘沙門天は武器...
空スタと破軍短縮でアラタマの回転はかなり早い
自分は溜め突きと鷹襲突両方とも使ってるから問題ないけど、...
-見た目が好きで刀八毘沙門天を使いたいけど、会心強化か攻撃...
--まあ好みだけど刀八は会心特化のほうがお勧め。綱ユニーク...
---返信感謝、刀八は会心特化にします。貫影は会心特化にしち...
---貫影は無理に作り直さなくてもいいよ。会心特化でも刀八会...
-刀八毘沙門天会心特化1013/223攻撃特化1062/181 -- &new{20...
-今作の槍って極より相当強化されてる気がするけど気のせいか...
--鷹襲突の怯み削除と弱体化したところもあるけど、それでも...
--モーション値見ると納得するけど、部位貫通すればタメ突き×...
-反撃の要塞は踏み込み突きのダメージも増加することを確認し...
--それ結構知りたかったんだよね。やっぱり踏み込み突きにも...
--検証結果。反撃の要塞+一段階溜め踏み込み突き(威力90)と...
-精神統一持ちのミタマもう少し増えないもんかね。2積みに慣...
ゲーム始めた頃よく精神統一なしでやってたなって思うわ -- ...
--これは本当にそう思う。各スタイルに一人は欲しい
空に偏ってるから稲姫は防、渡辺さんは壊にでも移籍して良い...
-遺跡の武器は無強化で攻撃力824、会心力124だから数字だけ見...
まあ見た目良さげだからそれで選んでもいい程度の差だけど --...
--会心特化強化で攻撃1026、会心205だから本当にお好みでって...
-とびかかりが鷹襲突モーションだったら...流石に強すぎか --...
-とびかかりからの派生で烈塵突がだせたら最高なんだが。空中...
-オカミ槍はアケハワニ槍の水属性版って感じで結構な良性能だ...
ただとんでもなく作りにくいから、趣味武器ではあるかな -- ...
-遺跡の小さめのとこみたいな狭いとこだと鷹襲突の跳躍距離が...
--遺跡に限らず、天井低いとこだと最大跳躍出来ないよ。雅の...
-ブリュンが反撃の要塞持ってるから使ってあげたいんだけど
刀八でブリュン(皆伝、空特化猛攻、反撃の要塞)与一(呪禁延長...
で千切りゲージ回収してるんだけどいまいちパッとしない感じ...
ブリュンメインで良い武器ビルドがあったらご教授してほしい ...
--ブリュンヒルデは優秀ミタマだからむしろスキル選択に困る...
--↑の人の内容と被るけど、自分は武器にブリュンヒルデ(反撃...
--木主だけどありがとう、教えてもらった組み合わせで一通り...
やっぱり精神統一は2つ欲しいよね…このスキル持ち本当に増え...
-精神統一2がどうしても外せなくて組み合わせが固定される --...
--俺は統一3つの操作感に慣れちゃってどうしても精神統一持...
--ミタマにスキルを覚えさせる枠とかMHの装飾品的なものがあ...
---つっても三種類もタメ攻撃持たない武器ある上に、それ以外...
--今作はなんか武器&スタイルを選ばない汎用スキルが少なく...
---ニギタマやアラタマのスキルが追加されたのに1人9枠だから...
---今回槍と相性が良い防に一人も統一と激励が居ないのがキツ...
---武器としては強いほう(だと思う)から贅沢な話だとは思うけ...
-正直光速の槍捌きって全然強くないよな。
高速化される部分がピンポイントすぎる上に、そもそも烈塵突...
--武器ゲージ貯めれるから…残影烈塵突気持ちいい -- &new{20...
--三連突きの後の戻しが早くなるから1つは積むようにしてるわ
あるのとないのとじゃ結構使用感に違い出る -- &new{2016-10...
---火力的に最適解になりにくい動作の使用感に違いが出た所で...
趣味の範疇だな -- &new{2016-10-18 (火) 09:14:41};
--強い弱いはともかく幸村が普通に優秀だから気付いたらいつ...
---幸村は攻スタで運用した場合、有用なスキルが多いので、単...
こいつに限らずとりあえず専用スキル積んどけば、構成見たと...
---効率厨っていつも他人のスキル構成見てこいつはわかってな...
---強いか弱いかの話をしてるだけで、好みとしての選択に対す...
実際上のコメントの武器ゲージ溜められるとか、残影烈塵が気...
効率厨がどうとか何の生産性もないコメント -- &new{2016-10...
---ゲージ関連の有用性認めてる時点で「弱い」って主張が破綻し...
---槍自体ゲージ溜めより火力って感じのコンセプトぽいので有...
まあ弱いという言葉を使っては反発が生まれるのは当然だとは...
---そもそもわかってる人だのなんだの生産性ないこと言いだし...
--烈塵は手数が多くて共闘が貯まりやすいし槍捌きがあれば効...
鬼葬すればアラタマチャージ短縮になり激励や空スタなら追加...
烈塵使わず溜め突きのみの方がダメージ多いかもしれないけど...
--激励の回転率、両ゲージの溜まり要は戦い方次第だな相手に...
---相手次第だよな。でも大人しく溜め突きブスブスさせてくれ...
--槍自体が趣味武器なんだからスキルなんかどーでもいいんだ...
-ゴウエンマ係のブレスとか尻尾とか鷹襲突で避けるとアレだな...
-何で前田利家さんリストラされちゃったの…… -- &new{2016-1...
-岩をも通すという精神統一の劣化スキルの存在価値を問う -- ...
--□溜めに限れば統一1よりも若干早いよ!やったね!
しかし持ってるのが一寸法師一人ってのがなァ・・・槍は専用...
---そーでもない。一寸は激励持ちだから割と扱いやすい -- &...
---ニギアラだと激励、紫電、岩通しか選択肢がないんだが使い...
---横からだけど壊槍は言わずもがなアラ枠を一寸(激励、岩、...
---俺が言うまでもなかった…けど、↑の方と同じで激励・紫・岩...
発破も羽々斬も普通に使いやすい部類のニギアラだしね。□タメ...
---迅槍との相性も良いよ。長宗我部・一寸・幸村とか。幸村が...
後はネタ構成だけど濃姫(またはジャンヌ)・一寸・本多忠勝...
---なるほど紫電維持できるほど上手くないもんで敬遠してたが...
-ブリュンヒルデメインで運用してますが使いやすいですね。
猛攻と延長がありがたい。 -- &new{2018-03-02 (金) 22:00:2...
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