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[[手甲]]
-新技の顎砕きが指南のノズチにどうやっても当たらなかった時...
-好連携で繋ぐつもりが暴発する顎砕き -- &new{2016-07-31 (...
-赤熱爆破も狙ったほうがいい?それとも即ラッシュやったほう...
-ダウンや貼り付きで長時間相手の同じ部位が狙えるなら赤熱い...
ダウンで角にオラオラしてたけど起き上がって足にフィニッシ...
-雷電野見坂田で拳の道極めるの楽しいです -- &new{2016-08-...
-他のに比べて手甲が一番立ち回るのムズイ -- &new{2016-08-...
-上の部位の破壊は鬼の手でできるし移動もガードしながらでき...
--討った鬼をバックに勝利のポーズに決まってんじゃん -- &n...
---天才 -- &new{2016-08-05 (金) 14:57:24};
--マガツヒゴウエンマの徘徊連続炎吐き、オノゴロのジャンプ...
---ゴウエンマのその攻撃って2では1回も見たことないモノノフ...
---↑タマハミと勘違いしてないか? 足や腕が一箇所壊れたく...
---成る程ー、と思ったけど同じ溜め待ちなら赤熱とどっちがリ...
---生刀生弓の体力消費量を見ると顎砕き好連係は鬼千切とほぼ...
---アゴパンそんなに威力あったんだ。わざわざありがとう! -...
---顎砕きの単発火力やばいな。麻痺武器で開幕最大タメ一発入...
-手甲チャレンジしたいけどこうれんげき難しすぎ... -- &new...
--当たる瞬間じゃなくて当たる直前に押すのがコツ。フン!フ...
--リズムで覚えるのがいいんですかね?
手甲似合うガチムチ作って練習してみます!ありがとうござい...
--個人的な感覚だけど、1.2撃目は当たる直前で3.4劇目は振り...
-4人全員パンチマンでマルチプレイしたいな -- &new{2016-08...
--体育館裏にオヌホウコさん呼び出して、4人でボコろうぜ --...
-与一積んで赤熱と顎砕き特化でやってみたけど、肝心の顎砕き...
-手甲難しいけど面白いな -- &new{2016-08-08 (月) 05:53:26};
-ハミ前オノゴロがガードしてる時隣で一緒にガードするとなん...
-赤熱で防御減退、ガードできる、オラオラとかいう目立つ必殺技が...
-前作より好連携が難しくなってないか?? -- &new{2016-08-...
--無印から手甲メインだけど難しくなってるとは思わないよ
昔の話だけど無印⇒極になってダッシュしながらだと□攻撃の時...
-雷電坂田野見のどすこいトリオがド安定過ぎて逆にネック。何...
--案山子相手なら野見雷電西郷で渾身軍神吸生五霊で超火力の...
---ごっつぁんです!唯一の爽やか顔をも九州男児に変える一点...
---顔の事は考えて無かったや…ごめんよ。それはさて置き、迅...
---火力特化ならその構成も手甲のスタイルに合ってて、いいと...
---難しいなあ。あ、このどすこいトリオで胴体を海戦にすれば...
自分の場合テンリン腕足アヤナシ頭で補助してるけど -- &new...
-手甲の立ち回りってどんなもんです?通常→赤熱やってダウンし...
--基本打撃に弱い足に赤熱→殴る→離脱orガード ダウン時と...
-顎砕はいいよ~せっかくの拳骨なのに百烈ばかりじゃあつまら...
--エフェクトとか効果音がしょぼいせいで全然効いてる気がし...
---そうなんだよなωは無双が本業のせいかその辺なかなか進化...
---無双でもたまにエフェクトくそショボかったり、そもそもエ...
--顎砕いいよね…高所の破壊に成功した時とかもう…最高に気持...
-ピカピカ光りながら赤熱部位へのオラオラがたまらんな。ちょ...
-百烈拳撃ってたら拳がロケットパンチして吹っ飛んだ! なん...
-今更かもしれないが、手甲装備すると腕装備の見た目が変わる...
-1.03アプデで卑弥呼固有スキルバグ修正されたから繰で属性手...
--鬼返加速入れるなら破天入れて自身の火力盛ったほうがいい...
---破天にしなかったのは天繰鬼出せるのが攻種くらいになりそ...
--手甲選んだのは赤熱と二重デバフしたかったのと、不動でや...
-部位が比較的固まってないクエヤマ相手でも鞭の神楽と百烈の...
--クエヤマ相手だと、神楽で両足胴体腕の4部位くらい巻き込め...
-無印から手甲メインで使っているが、オープンワールドが重く...
-わりと真面目に今回最弱なの手甲じゃね…?と思い始めた。前作...
--みんな大嫌いオノゴロアヤナシには最高の火力を発揮するよ...
---攻撃属性の話なら金棒のほうが火力出そうだが。そして残念...
-武市半平太のスキルで渾身奇手つけてミタマ武器の麻痺手甲で...
-ガードが出来るのが利点だから現状最大のライバルは盾剣か?...
--盾剣相手だとリーチと動き易さで負けてるなぁ。手甲限定技...
---赤熱は与一とか積んでくと高速で運用できるけどそれでも貯...
--個人的には攻撃状態からガードに移るのは手甲の方がやりや...
--ダメなところばっかり目立つなぁ……。というか密着戦を強い...
スパアマくらいつけてくれてもバチ当たらんと思います -- &n...
---スパアマはクエヤマ相手とかだと死んだことに気づかなそう...
---ダメなとこ目立つってかこいつのダメなとこは武器のイメー...
---それでも、あの重たく振りかぶるモーションでガキに押し負...
---雑魚相手は怯むから百烈が安定してる。味方の気絶も普通に...
-というかマルチで手甲をみない。金棒、鎖鎌、手甲が見ない3...
--3つともよく使ってるけど棒や鎌は被ることがあっても手甲は...
--全く見ないほどじゃないけど確かに一日のうち一人見るかど...
-色々言われてるけどそんなに悪い武器とは思わないがなぁ…不...
-NPC三匹連れて上級ミズチメに適当神楽オラオラで1分30秒…...
--よく知らんが、百烈とかが弱いんじゃなく、神楽が強すぎる...
-動きが鈍い代わりに上手く使えば好連携で火力をだせるって武...
-最近では鬼絡→赤熱→急降下の繰り返しでひたすら赤熱積んで耐...
--溜めずに素早く赤熱→打撃を絶対会心で叩き込めるから結構使...
-まぁ愚痴っても仕方ないのでとりあえず色々研究するしかある...
--流れ眺めてて思ったのは、百烈も赤熱も大したリターン無い...
-ぶっちゃけ手甲に関しては残念ながら終わってしまったと思っ...
-クレイジーダイヤモンドに憧れて癒手当と残影早手付けて見方...
-何させたい武器なのか。そこからして疑問。強い弱い以前に選...
-手甲の特色→ガードできること。他武器で離れる局面で貼り付...
-ニギとアラにそれぞれ服部半蔵(鬼絡一閃・搦手猛攻・ユニー...
-まぁ問題はNPCならいざしらずプレイヤーでサポート特化がい...
--極の時点で全員火力ビルドだったら敵動かなかったから今更...
--ええ...趣味でゲームしちゃいけないのか...(困惑) -- &n...
--木主じゃないけど、そーゆー揚げ足取りは結構。現環境はガ...
---パワーキャラ枠は好連携が確定会心だった初作だけじゃね?...
---そのサポート枠って本来のパワーキャラ枠としてやっていけ...
---じゃあ怯みもやりにくくなって武器だけじゃサポートすらで...
---横だがさすがに業平持ち出すのは極論すぎてダメだと思う -...
---いやいや、今の手甲とそれ以外程度の差だったら業平くらい...
---そもそもが趣味の範囲ですら手甲をどうしていけばいいのか...
---今の手甲とそれ以外で差が無いならそう言ってほしい、業平...
---手甲とそれ以外で差がないってそもそも疑問だけどな。定番...
---ソロオヌでどれくらいのタイムなら強いとかしらんけど、あ...
---手甲弱くね?→ソースは?→オヌ討伐比較→手甲弱いかも→どう...
---多分↑2の人はオヌ討伐比較なんか相性差が顕著に出るしそん...
---タマナシで結構だが能無し相手だと会話にならんのは辛いな...
---サポートしたくない!って訳じゃなく、極で火力一は棒に譲...
---ガード唯一じゃなくなってラッシュ枠を脅かされてもサポー...
---武器種増えてるのに火力以外にまだ唯一性がある件。双刀と...
---申し訳ない、弱い〜使わなくて〜の一文だけでカッとなった...
-別に他の武器の劣化だの他武器のが強いだの言われても、手甲...
--まあ比較も研究もどっちも必用だな -- &new{2016-08-22 (...
--百烈ぶっぱスタイルと、とびかかり会心スタイルで後者のが...
-閃いた!手甲自体をもっとスマートなデザインにして、挙動も...
--絵面が地味だがそこはオーラ的な何かで誤魔化そう -- &new...
--いっそ脚甲とセットにして全身使った派手な格闘モーション...
SO3のクリフとか好きやねん -- &new{2016-08-23 (火) 19:16:...
-稲姫+浦島で空特化猛攻しようぜ。縮地と顎でリーチのつらさ...
-坂本乙女・八百屋お七・板額御前の華やか構成で結構いけた。...
-このゲームってプレイヤーのレベル二極化してるから議論噛み...
--レベルじゃなくて感性の違いだろ、片方を不当に貶めるのは...
---感性?不当?いや情報求めてくるwikiで情報の精度とかレベル...
---そういうケースばっかじゃないよ -- &new{2016-08-23 (火...
--キッズはコメントする場所も選べないのか -- &new{2016-08...
---キッズ() -- &new{2016-08-23 (火) 19:05:47};
---討鬼伝的にはキッズよりガキのほうが合ってそうだな -- &...
---ガキ不浄とかとんでもない罵倒だな。キッズのことは心の中...
---そういやまだ8月だったなぁ... -- &new{2016-08-24 (水)...
-盾剣のページでも飛びかかり攻撃と空中が混ざってとびかかり...
-ガード移動が地味に重宝してる -- &new{2016-08-24 (水) 03...
-好連携出しつつ次を出さないって出来るんかな?感覚で好連携...
--好連携自体が先行入力を兼ねてるから無理じゃないかね?あ...
--やっぱ無理かー。動き読めるまでぶっ飛ばされますわ。普段...
-ガードあるし百烈しょぼくて気力切っても問題ないから瀕死ビ...
--瀕死ビルドという面ではほぼ弁慶と知盛は火力的に固定気味...
-初代から手甲でなんかが足らないんだよなぁ…と思ってたがよ...
--もうなんか投げじゃなくていいからシンラゴウの気弾破砕シ...
-藤原秀郷・雷電・弁慶で堅甲突破and連動と挑発追撃。短縮し...
-スキル説明見て思ったんだが、鞭の「高天原」は攻撃速度上が...
--好連携絡みの武器スキルも不自然にないし、明らかに狙って...
-ミタマに武器スキル持ちミタマ追記、あとコメントを参考に色...
-ПП∀`)三(´∀ПП -- &new{2016-08-26 (金) 10:09:42};
--バックアタック!(´・ω・`)三○)`дППドゴォ -- &new{2016-08-...
-バックアタック!(´・ω・`)三○)`дППドゴォ -- &new{2016-08-2...
-すっごい見やすい!編集ありがとうございます! -- &new{20...
-迅の楠木正成のユニークスキルを使えば百烈拳の威力は上げら...
迅手甲とか残影百烈拳ってどーよ… -- &new{2016-08-26 (金) ...
--高速の格闘技とか好きだよ -- &new{2016-08-26 (金) 19:35...
--アラ、ニギはわりかし良いにしてもメイン迅との相性は全武...
-支援手甲を思いついたぞ!メイン:源頼光[攻撃力上昇/渾身・...
-手甲ソロでテンカイリンジャはめてる動画あったぞ。つまり調...
-隠形残影顎砕きで一撃にかける一閃3積みの斎藤一/渡辺綱/沖...
--というか正面を殴ればいいと思うんだ 何故にアッパー・・・ -...
---顎砕きが顎に当たらないなら昇龍拳か正拳突きしかないじゃ...
-手甲オンリーでやってきてるけど、ミタマは野見、雷電、幸村...
--スキルは左から爆裂、渾身強化猛攻、文武両道、心技体、渾...
--渾身中は効果も攻撃速度も上がってるし、終わっても軍神連...
---早手系入れると好連携が狂うから敬遠してるなぁ。早手状態...
-好連携がまったく成功しないので開き直って好連携気にせずや...
--飛びかかり攻撃か赤熱をメインにやってくのはどうかな。精...
---なるほど飛びかかりってのもあるのか、単調になりそうだけ...
-赤熱顎砕特化やったけど赤熱のダメ低すぎて辛い。サポート特...
--検証動画で見る限り赤熱最大化でダメージ1.2倍とのこと。他...
---1.2倍じゃ残念ながら全くダメだな。都合よく割れない部位...
---赤熱爆破の威力がかなり高かったはずだから、赤熱化させて...
---そもそも手甲はスタイルとかスキル問わずに立ち回れる自由...
---×1.2でだめとかもう火力欲しいからだだこねてる様にしかみ...
---武器だけで計60%バフとかどうみてもやりすぎだろ。これ普...
---ちなみに持続時間は基本10秒、溜め段階+1ごとに2秒(今作...
--->*1.2でだめ
タマフリの話しだすとかとかこの計算の意味理解できてないだ...
---10sもあるならマジでサポートすると3箇所くらい維持出来る...
---↑2他武器が全力で戦ってるのにも周囲化とか乗るんだけどバ...
--->他武器が全力で戦ってるのにも周囲化とか乗るんだけどバ...
>タマフリ無しなら400越えませんが?
多分お前だけみんなが何話してるのか理解できてないぞ。無理...
---あれ?マルチのダメージ効率の話じゃなかったの?ならわざ...
---なんかタイムアタックでもしてるのかと思うくらい火力の話...
---その通りだと思うんだけど、なんか1.2倍だと不十分だそう...
---サポート狙うならこっちも精神統一積まないと無理。特に赤...
---常時最大赤熱キープはたしかに難しいけど、フルチャージじ...
--極時点だと△最大溜めでたしかモーション値55、通常攻撃1セ...
---スキル枠一切使わず完全武器のみで味方火力1.2倍の献身み...
---自分でサポート貼るより雷蔵連れてくほうが「他人がどの程...
-溌剌、紫電2~3個積んで吸生スキルも付けてひたすら好連携す...
--盾剣と違ってこいつのガード微妙に体力削られるんだよな。...
---上の方でも話出てるけど、他の武器との差別化を考えて手甲...
---イメージとして言うならタンクならしっくりくるんじゃない...
---そうかも。自分の使い方としては坂田金時、弁慶、鉢かづき...
--赤熱爆破の一撃はそこそこ高めだから、極の時から平時は猛...
---極の時はそもそも太刀いないとパンチすらできない糞ゲーだ...
---極の時はガードあるからむしろ積極的に攻撃出来た武器だと...
---相手の攻撃云々じゃなくて動きすぎて手甲じゃまともに殴れ...
---ハヤヒ系だけは太刀ゲーなのは分かる。それ以外はオメキと...
---飛び跳ねる鬼は総じて短リーチの手甲は苦労したはずだが
NPCの活躍込みで考えてたりする?
極までは追いかけっこが多かったのは否定できない事実だよ
今作で鬼の手で追いつけるようになったけど -- &new{2016-08...
---NPCすら無しの極論の話だったのか。縛りしてクソゲー評価...
---頭おかしすぎて話にならんな
都合よくNPCが動けばそりゃ楽だろ、って話を
NPC無しとか言い出すんだからもう気が狂ってるとしか言えんわ
NPCの‴活躍込み‴ 日本語読めます?
NPC込みと 活躍込みの違い分かります?
分からないから発狂したんだろうけど -- &new{2016-08-31 (...
---どっちもどっち、少し頭冷やせお前ら -- &new{2016-08-31...
--なんていうかこう、赤熱は便利で確かな強みのサポート枠と...
---初期の頃はほんと重い遅い強いっていうわかりやすい重火力...
---百烈の相対的地位の低下もきつい。無印は回天くらいしか気...
---トップスピードに乗るまで時間かかる点が完全に一緒だもん...
-オヌホウコで色々試した中で面白いのが出来上がった。
メイン 天草四郎(英霊の激励+英霊の加護or武神スキル+先...
ニギ 山名宗全(鬼千切皆伝+爆裂拳+名より実)
アラ 毘沙門天(武神ノ砦強化霊力・武神ノ砦強化一閃・武神...
四郎でガンガンタマフリまわしながら赤熱主軸にサポート展開...
-閃熱の拳、実戦で雑測定したからコメント記述。 -- &new{20...
-色々オヌホウコと格闘してようやく支援・火力・安定すべてを...
メイン 大岡越前(堅甲強化・周囲+奉護剣強化正攻法+大岡...
稲姫 (正面突破+挑発強化・慈愛+毅然とした振る舞い)
アラ久坂玄瑞(防特化・突破+奉護剣延長+奉護剣強化・五大)
奉護剣+挑発+天岩戸で強引にラッシュをかけられる攻撃面と...
--構成自体は手甲らしく正面から堂々って感じで良いと思うの...
---大直毘で部位や鬼を祓うと加速するんだけど・・・? -- &...
---あおふ、大直毘で祓うことによる自身のタマフリ加速のこと...
-平時ではサポート寄りの堅実な立ち回り要求されるけど、チャ...
-というか多くの人がやりたいのって手甲でサポートじゃないと...
--レスラーのザンギエフを使いたいんだ!ザンギエフの見た目...
--火力の基準が部位だらけのオヌホウコがチェッカーになって...
--うん、その通りだわな。こうなった以上は「手甲の土俵はサ...
-好連携ないほうがいいよ。敷居が高いだけ -- &new{2016-08-...
--同感だ 最近安定するようになって使い始めたけど極の頃は...
--よし、好連携発生したら全部会心になるようにしよう! -- ...
--一閃弱体化したし、会心率無印に比べて高めやすいし、そこ...
--好連携と霊脈は労力に対するリターンが少なすぎる。 -- &n...
---霊脈はまだいいんだ。狙いにくい部位(ゴウエンマ数珠や各...
--好連携を決め続ける限り倍々で増え続けるダブルアップにし...
---ラッシュタイムで味方が割り込んでこない限り安定しちゃう...
--好連携を無くして、専心とか残心みたいに○ボタン長押で修羅...
-どんな構成であろうと気力対策しないと百烈は封印した方がい...
--鬼が動いて維持しにくいし神楽の存在もある。そんなわけで...
--チャンスタイムに赤熱→百裂→爆破を1ターンと考えて動いてる...
--気力700消費くらいでも怯みの一撃取れるから全くの無駄には...
火力あろうが無かろうがダウン百烈は楽しいからする、それだ...
-新技岩投げとか欲しいな。小型鬼投げでもいいけど -- &new{...
--それ良いな、大型の部位も投げようぜ。モーションはハクメ...
--仲間も投げれます。 -- &new{2016-08-29 (月) 20:05:41};
--小型をブン投げて大型にぶつければ双方ダメージとかできた...
--地脈投げで我慢してください -- &new{2016-08-30 (火) 09:...
--手甲=おっさん=投げキャラの図式酷ない? -- &new{2016-...
---わりと若いので鉤爪の無い手甲キャラでパッと思い付いたの...
---そのキャラの元ネタの人の好連携はかっこ良い&高火力でよ...
---バカデカい手甲持ちのおっぱいオバケ美少女がまず思い浮か...
-バラエティー番組に出るデカイボクシンググローブみたいな大...
格納している時の大きさくらいではダメなのか? -- &new{201...
--小さいとガードができないからだよたぶん -- &new{2016-08...
-いっそのことナインハルト・ズィーガー並みにでかい手甲で戦...
-オンではなかなか手甲使いに会わないけど、代わりに会えれば...
-Vitaなせいもあるけど激戦で処理落ち激しくなると好連携なん...
--分かる、画面もカクつくし処理落ち酷いしなぁ...
てかそもそもシビア過ぎる、攻撃の度にこんなん狙ってられん...
-どうでもいいことではあるけど、wiki内では「好連携」と表記...
-顎砕きを使う機会がまったく無い。
別のに変更してくれまいか…。 -- &new{2016-09-04 (日) 15:1...
--長押しが短くても出易いのは暴発防止の為に修正して欲しい...
--アッパーだけにすればいいものをジャンプ→アッパーにするか...
-顎砕きに関してこういう調整あったらいいなーと思う事
・せめて正面にいればちゃんとヒットするくらいには前方向の...
・背の高い鬼の顎にも届くようにジャンプの高さ調整できるよ...
・顎(頭)に当てた時になんかしらの特典を付ける。全身に赤...
--ついでに撃った後の着地硬直をキャンセルしたいと思う。命...
---魂鎖で当たり判定残して空中ワープ出来るけどワープ先工夫...
---↑魂鎖縮地 タマフリ名抜けてたすまぬ -- &new{2016-09-0...
--正面に対する攻撃なんて元から持ってるんだから、あんまり...
--背丈越すほどの大ジャンプで多段ヒットならあるいは -- &n...
---いわゆるカス当たり真昇龍拳か…ダメージ低そうだ。 -- &n...
--今のままでも当たればデカイ訳だから、無敵時間を追加して...
---モーション値は高めだから強く見えるが
実際には顔面の砕耐性は高いから
砕耐性が低い足を殴るのと比べてみると
実はかなり弱い
#br
溜め特化で顎砕きを上級オヌホウコにミスなしで当て続けるよ...
足を単に殴り続ける方が早く倒せるっていう事実がある -- &n...
-手甲使いやすいねー。でもみたまによったら雑魚くなるからき...
-手甲使いやすいねー。でもみたまによったら雑魚くなるからき...
-好連係は2連続成功で派生赤熱の効果が1段、3連続で2段階...
-移動自体は遅くても良いので百烈拳も攻撃しながら歩行できた...
--繚乱が動いて面倒っていう意見もあるし理想はスティックニ...
--デ、デンプシーロール……(ボソッ) -- &new{2016-09-08 (木)...
-そもそも雷蔵が顎砕きを使ってるの見たことない -- &new{20...
--と思って、殴るのサボって観察してたら、使ってた。
ごめん、雷蔵さん。 -- &new{2016-09-09 (金) 14:09:44};
-勝手に我退くと千烈って重複してるって思い込んでたけど、、...
--俺も思った。更に速くなってるよなあれ -- &new{2016-09-1...
--重複して効果あるよ
野見+金時+雷電はある意味でテンプレ的構成 -- &new{2016-...
---それ気力管理どうすんの?
速度よりもいかに気力回復させるかがカギのような気がしてる...
---気力対策ゼロでもダウン時の百烈は気力無くなるころに鬼が...
---あまり長い時間続けても攻撃範囲から外れやすいし、それな...
---なるほど...
気力どうやってまかなおうかって捕らわれ過ぎてたわ
ちょっくら構成見直してみる! -- &new{2016-09-20 (火) 11:...
---野見を幸村に代えても良い感じでおすすめ。ユニークが精神...
---この構成も良かったけど金時を足利義輝にした会心構成もオ...
タマフリの回転もいいし気力管理も出来る -- &new{2016-09-2...
---この三人がいいのは三人でスキルが2つ追加されることであ...
---金時を足利義輝にした場合は拳の道がなくなるだけ
その分を気力管理&タマフリ加速&攻撃力底上げになるけどこ...
---要はメインのスタイルを何にするかだよね。防で行く場合は...
---敵が早いから攻撃チャンスがない手甲にとっては一撃火力よ...
-最近手甲マンによく会う…気がする。一緒にラッシュしてると...
--たまに顎砕き使いの人も見るね~。赤熱とか基本は変わらん...
-長曽我部さんのユニークスキルに科戸ノ風早手、更に残影早手...
--連打が間に合わないんだよね。 -- &new{2016-09-21 (水) 2...
-赤熱あるのと武器自体の攻撃力高いからかモーション値が他の...
最大溜めの顎砕きも火力求めるなら狙う価値アリかもしれん --...
--昇竜拳は20年以上前から反撃確定なので注意しないといけな...
--好連係抜きの数値だから込みだとモーション値はもう少し高...
--顎砕きだと攻撃位置の関係で打弱点である足が狙えないって...
逆に言えば他の地上技はひたすら足を狙い続ける限りはずっと...
他の箇所を部位破壊狙うときはどっちかというと赤熱で赤くす...
--何が悲しいってあれだけ当てる気が感じられない顎砕きより...
武器の基礎攻撃力が違うとはいえいくらなんでもとおもうわ
まあ双刀が強すぎなだけな気もするが -- &new{2016-09-23 (...
---地襲は双刀唯一の溜め技だから(震え声)
一穿?知らない子ですね -- &new{2016-09-23 (金) 13:21:40};
---太刀の真空斬りのモーション値見てこいよ。どう見てもイジ...
---真空斬も酷いが虎穴も酷いな。どちらも派生が主だろうから...
---モーション値書いてないからわからないけど止水からの最大...
---真空はともかく止水虎穴は反撃成立以外攻撃力上がらないじ...
---あ、そっかぁ -- &new{2016-09-24 (土) 17:09:48};
--精神統一を積むと赤熱、顎砕きのモーションが速くなるから...
-薙刀とかでもそうなんだけど、八咫烏積んでるとガード移行が...
お相撲さんと金太郎の間に楠木さんはさんで使うのが好きなん...
--太刀の翻身もキャンセルで出せるようになるから仕様っぽい...
--八咫烏の説明には"一定時間"回避による~とあるし、本来な...
-あ、顎砕きが当たりやすくなる修正が来てるよ! -- &new{20...
--他武器の押し出しが軽減修正来たのも追い風になりそうだ --...
--確かに当てやすくなってるね。ただワガママを言わせてもら...
--来たか?
手甲界に新しい波が -- &new{2016-09-29 (木) 18:12:56};
--もう玉砕きなんて呼ばせない! -- &new{2016-09-29 (木) 1...
--顎砕き当てやすくなった?あんま使ってなかったからか、実...
--威力を下げてもいいので地上のザコ数匹を巻き込みつつアッ...
--後はエフェクトとかSEとかの強化をですね… -- &new{2016-0...
--集中顎砕き組んで使った感想として、落下時間のせいか回転...
--八咫烏が付けてるときのガードキャンセルが下手に精神統一...
-顎砕きといい他武器の特定の攻撃のヒットバック量の調整とい...
-毒手甲で一番いいのってどれだろ…業平ミタマのかな? -- &n...
-顎砕きメインにするつもりで精神統一積むとしても状況によっ...
-公式の紹介動画でもやってるけど顎砕きの好連携って可能です...
--むしろ好連携しないとそこまで火力高くならないぞ。上でも...
---なるほど、言われてみればそうですね。そうなってくると「...
-手甲は好連携で会心率アップとかなら好連携使えなくても特に...
--会心率アップの程度によるけど、どちらにせよそれ前提で調...
---そうなったらもう好連携を無くすしか... -- &new{2016-10...
---上の方でも言われてるけどぶっちゃけ無くていいよ -- &ne...
--無印では好連携は確定会心だったけど極で攻撃力上昇となっ...
--せっかく赤熱派生にかっこいい別モーションがあるんだから...
--???「じゃけん好連携は確定会心にしましょうねー」 -- &ne...
-顎砕き後空中攻撃に繋げるようにしてくださいよ。攻撃後の落...
-最大溜めの顎砕きには赤熱爆破の効果あってもいいと思った
見た目も派手になるし -- &new{2016-10-08 (土) 13:57:59};
--てかモーションだけで言えば飛び掛り攻撃と完全に同じだよ...
-前から不思議に思っていたのだが、何で「赤熱」打撃?
火属性攻撃と勘違いしやすいし効果も燃焼とは違う。普通に破...
製作者のこだわり?何か元ネタでもあるの? -- &new{2016-10...
-本願寺顕如が前作と同じスキル構成で登場したら、もっと組み...
-鎖鎌から気分転換したくて手甲に手を出したけど好連係難しい...
--幾度となく繰り返されてるけど慣れやで
個人的な意見としては、あまりモーションを参考にしないこと
タイミングを体で覚えるべし -- &new{2017-06-04 (日) 03:15...
--自分の感覚では3発目は少し遅め -- &new{2017-06-04 (日) ...
-極のWikiも見てきて1時間ほどノヅチで練習したんだがそもそ...
--極の方に書いてあったと思うけど□連打でも好連携が出せるか...
-説明不足申し訳ない、極のWiki曰く「振りかぶって下ろす瞬間」...
--まず、キャラクターの殴るモーションを自分の身体で真似し...
その際、殴る時の力を入れるタイミングを意識しつつ真似しま...
したらキャラを見て↑で意識したタイミングでボタンを押します。
なんということでしょう。全く出なかった好連携が出来るよう...
俺の時はこんな感じだった。木主がこれで出来るのかはわから...
終了行:
[[手甲]]
-新技の顎砕きが指南のノズチにどうやっても当たらなかった時...
-好連携で繋ぐつもりが暴発する顎砕き -- &new{2016-07-31 (...
-赤熱爆破も狙ったほうがいい?それとも即ラッシュやったほう...
-ダウンや貼り付きで長時間相手の同じ部位が狙えるなら赤熱い...
ダウンで角にオラオラしてたけど起き上がって足にフィニッシ...
-雷電野見坂田で拳の道極めるの楽しいです -- &new{2016-08-...
-他のに比べて手甲が一番立ち回るのムズイ -- &new{2016-08-...
-上の部位の破壊は鬼の手でできるし移動もガードしながらでき...
--討った鬼をバックに勝利のポーズに決まってんじゃん -- &n...
---天才 -- &new{2016-08-05 (金) 14:57:24};
--マガツヒゴウエンマの徘徊連続炎吐き、オノゴロのジャンプ...
---ゴウエンマのその攻撃って2では1回も見たことないモノノフ...
---↑タマハミと勘違いしてないか? 足や腕が一箇所壊れたく...
---成る程ー、と思ったけど同じ溜め待ちなら赤熱とどっちがリ...
---生刀生弓の体力消費量を見ると顎砕き好連係は鬼千切とほぼ...
---アゴパンそんなに威力あったんだ。わざわざありがとう! -...
---顎砕きの単発火力やばいな。麻痺武器で開幕最大タメ一発入...
-手甲チャレンジしたいけどこうれんげき難しすぎ... -- &new...
--当たる瞬間じゃなくて当たる直前に押すのがコツ。フン!フ...
--リズムで覚えるのがいいんですかね?
手甲似合うガチムチ作って練習してみます!ありがとうござい...
--個人的な感覚だけど、1.2撃目は当たる直前で3.4劇目は振り...
-4人全員パンチマンでマルチプレイしたいな -- &new{2016-08...
--体育館裏にオヌホウコさん呼び出して、4人でボコろうぜ --...
-与一積んで赤熱と顎砕き特化でやってみたけど、肝心の顎砕き...
-手甲難しいけど面白いな -- &new{2016-08-08 (月) 05:53:26};
-ハミ前オノゴロがガードしてる時隣で一緒にガードするとなん...
-赤熱で防御減退、ガードできる、オラオラとかいう目立つ必殺技が...
-前作より好連携が難しくなってないか?? -- &new{2016-08-...
--無印から手甲メインだけど難しくなってるとは思わないよ
昔の話だけど無印⇒極になってダッシュしながらだと□攻撃の時...
-雷電坂田野見のどすこいトリオがド安定過ぎて逆にネック。何...
--案山子相手なら野見雷電西郷で渾身軍神吸生五霊で超火力の...
---ごっつぁんです!唯一の爽やか顔をも九州男児に変える一点...
---顔の事は考えて無かったや…ごめんよ。それはさて置き、迅...
---火力特化ならその構成も手甲のスタイルに合ってて、いいと...
---難しいなあ。あ、このどすこいトリオで胴体を海戦にすれば...
自分の場合テンリン腕足アヤナシ頭で補助してるけど -- &new...
-手甲の立ち回りってどんなもんです?通常→赤熱やってダウンし...
--基本打撃に弱い足に赤熱→殴る→離脱orガード ダウン時と...
-顎砕はいいよ~せっかくの拳骨なのに百烈ばかりじゃあつまら...
--エフェクトとか効果音がしょぼいせいで全然効いてる気がし...
---そうなんだよなωは無双が本業のせいかその辺なかなか進化...
---無双でもたまにエフェクトくそショボかったり、そもそもエ...
--顎砕いいよね…高所の破壊に成功した時とかもう…最高に気持...
-ピカピカ光りながら赤熱部位へのオラオラがたまらんな。ちょ...
-百烈拳撃ってたら拳がロケットパンチして吹っ飛んだ! なん...
-今更かもしれないが、手甲装備すると腕装備の見た目が変わる...
-1.03アプデで卑弥呼固有スキルバグ修正されたから繰で属性手...
--鬼返加速入れるなら破天入れて自身の火力盛ったほうがいい...
---破天にしなかったのは天繰鬼出せるのが攻種くらいになりそ...
--手甲選んだのは赤熱と二重デバフしたかったのと、不動でや...
-部位が比較的固まってないクエヤマ相手でも鞭の神楽と百烈の...
--クエヤマ相手だと、神楽で両足胴体腕の4部位くらい巻き込め...
-無印から手甲メインで使っているが、オープンワールドが重く...
-わりと真面目に今回最弱なの手甲じゃね…?と思い始めた。前作...
--みんな大嫌いオノゴロアヤナシには最高の火力を発揮するよ...
---攻撃属性の話なら金棒のほうが火力出そうだが。そして残念...
-武市半平太のスキルで渾身奇手つけてミタマ武器の麻痺手甲で...
-ガードが出来るのが利点だから現状最大のライバルは盾剣か?...
--盾剣相手だとリーチと動き易さで負けてるなぁ。手甲限定技...
---赤熱は与一とか積んでくと高速で運用できるけどそれでも貯...
--個人的には攻撃状態からガードに移るのは手甲の方がやりや...
--ダメなところばっかり目立つなぁ……。というか密着戦を強い...
スパアマくらいつけてくれてもバチ当たらんと思います -- &n...
---スパアマはクエヤマ相手とかだと死んだことに気づかなそう...
---ダメなとこ目立つってかこいつのダメなとこは武器のイメー...
---それでも、あの重たく振りかぶるモーションでガキに押し負...
---雑魚相手は怯むから百烈が安定してる。味方の気絶も普通に...
-というかマルチで手甲をみない。金棒、鎖鎌、手甲が見ない3...
--3つともよく使ってるけど棒や鎌は被ることがあっても手甲は...
--全く見ないほどじゃないけど確かに一日のうち一人見るかど...
-色々言われてるけどそんなに悪い武器とは思わないがなぁ…不...
-NPC三匹連れて上級ミズチメに適当神楽オラオラで1分30秒…...
--よく知らんが、百烈とかが弱いんじゃなく、神楽が強すぎる...
-動きが鈍い代わりに上手く使えば好連携で火力をだせるって武...
-最近では鬼絡→赤熱→急降下の繰り返しでひたすら赤熱積んで耐...
--溜めずに素早く赤熱→打撃を絶対会心で叩き込めるから結構使...
-まぁ愚痴っても仕方ないのでとりあえず色々研究するしかある...
--流れ眺めてて思ったのは、百烈も赤熱も大したリターン無い...
-ぶっちゃけ手甲に関しては残念ながら終わってしまったと思っ...
-クレイジーダイヤモンドに憧れて癒手当と残影早手付けて見方...
-何させたい武器なのか。そこからして疑問。強い弱い以前に選...
-手甲の特色→ガードできること。他武器で離れる局面で貼り付...
-ニギとアラにそれぞれ服部半蔵(鬼絡一閃・搦手猛攻・ユニー...
-まぁ問題はNPCならいざしらずプレイヤーでサポート特化がい...
--極の時点で全員火力ビルドだったら敵動かなかったから今更...
--ええ...趣味でゲームしちゃいけないのか...(困惑) -- &n...
--木主じゃないけど、そーゆー揚げ足取りは結構。現環境はガ...
---パワーキャラ枠は好連携が確定会心だった初作だけじゃね?...
---そのサポート枠って本来のパワーキャラ枠としてやっていけ...
---じゃあ怯みもやりにくくなって武器だけじゃサポートすらで...
---横だがさすがに業平持ち出すのは極論すぎてダメだと思う -...
---いやいや、今の手甲とそれ以外程度の差だったら業平くらい...
---そもそもが趣味の範囲ですら手甲をどうしていけばいいのか...
---今の手甲とそれ以外で差が無いならそう言ってほしい、業平...
---手甲とそれ以外で差がないってそもそも疑問だけどな。定番...
---ソロオヌでどれくらいのタイムなら強いとかしらんけど、あ...
---手甲弱くね?→ソースは?→オヌ討伐比較→手甲弱いかも→どう...
---多分↑2の人はオヌ討伐比較なんか相性差が顕著に出るしそん...
---タマナシで結構だが能無し相手だと会話にならんのは辛いな...
---サポートしたくない!って訳じゃなく、極で火力一は棒に譲...
---ガード唯一じゃなくなってラッシュ枠を脅かされてもサポー...
---武器種増えてるのに火力以外にまだ唯一性がある件。双刀と...
---申し訳ない、弱い〜使わなくて〜の一文だけでカッとなった...
-別に他の武器の劣化だの他武器のが強いだの言われても、手甲...
--まあ比較も研究もどっちも必用だな -- &new{2016-08-22 (...
--百烈ぶっぱスタイルと、とびかかり会心スタイルで後者のが...
-閃いた!手甲自体をもっとスマートなデザインにして、挙動も...
--絵面が地味だがそこはオーラ的な何かで誤魔化そう -- &new...
--いっそ脚甲とセットにして全身使った派手な格闘モーション...
SO3のクリフとか好きやねん -- &new{2016-08-23 (火) 19:16:...
-稲姫+浦島で空特化猛攻しようぜ。縮地と顎でリーチのつらさ...
-坂本乙女・八百屋お七・板額御前の華やか構成で結構いけた。...
-このゲームってプレイヤーのレベル二極化してるから議論噛み...
--レベルじゃなくて感性の違いだろ、片方を不当に貶めるのは...
---感性?不当?いや情報求めてくるwikiで情報の精度とかレベル...
---そういうケースばっかじゃないよ -- &new{2016-08-23 (火...
--キッズはコメントする場所も選べないのか -- &new{2016-08...
---キッズ() -- &new{2016-08-23 (火) 19:05:47};
---討鬼伝的にはキッズよりガキのほうが合ってそうだな -- &...
---ガキ不浄とかとんでもない罵倒だな。キッズのことは心の中...
---そういやまだ8月だったなぁ... -- &new{2016-08-24 (水)...
-盾剣のページでも飛びかかり攻撃と空中が混ざってとびかかり...
-ガード移動が地味に重宝してる -- &new{2016-08-24 (水) 03...
-好連携出しつつ次を出さないって出来るんかな?感覚で好連携...
--好連携自体が先行入力を兼ねてるから無理じゃないかね?あ...
--やっぱ無理かー。動き読めるまでぶっ飛ばされますわ。普段...
-ガードあるし百烈しょぼくて気力切っても問題ないから瀕死ビ...
--瀕死ビルドという面ではほぼ弁慶と知盛は火力的に固定気味...
-初代から手甲でなんかが足らないんだよなぁ…と思ってたがよ...
--もうなんか投げじゃなくていいからシンラゴウの気弾破砕シ...
-藤原秀郷・雷電・弁慶で堅甲突破and連動と挑発追撃。短縮し...
-スキル説明見て思ったんだが、鞭の「高天原」は攻撃速度上が...
--好連携絡みの武器スキルも不自然にないし、明らかに狙って...
-ミタマに武器スキル持ちミタマ追記、あとコメントを参考に色...
-ПП∀`)三(´∀ПП -- &new{2016-08-26 (金) 10:09:42};
--バックアタック!(´・ω・`)三○)`дППドゴォ -- &new{2016-08-...
-バックアタック!(´・ω・`)三○)`дППドゴォ -- &new{2016-08-2...
-すっごい見やすい!編集ありがとうございます! -- &new{20...
-迅の楠木正成のユニークスキルを使えば百烈拳の威力は上げら...
迅手甲とか残影百烈拳ってどーよ… -- &new{2016-08-26 (金) ...
--高速の格闘技とか好きだよ -- &new{2016-08-26 (金) 19:35...
--アラ、ニギはわりかし良いにしてもメイン迅との相性は全武...
-支援手甲を思いついたぞ!メイン:源頼光[攻撃力上昇/渾身・...
-手甲ソロでテンカイリンジャはめてる動画あったぞ。つまり調...
-隠形残影顎砕きで一撃にかける一閃3積みの斎藤一/渡辺綱/沖...
--というか正面を殴ればいいと思うんだ 何故にアッパー・・・ -...
---顎砕きが顎に当たらないなら昇龍拳か正拳突きしかないじゃ...
-手甲オンリーでやってきてるけど、ミタマは野見、雷電、幸村...
--スキルは左から爆裂、渾身強化猛攻、文武両道、心技体、渾...
--渾身中は効果も攻撃速度も上がってるし、終わっても軍神連...
---早手系入れると好連携が狂うから敬遠してるなぁ。早手状態...
-好連携がまったく成功しないので開き直って好連携気にせずや...
--飛びかかり攻撃か赤熱をメインにやってくのはどうかな。精...
---なるほど飛びかかりってのもあるのか、単調になりそうだけ...
-赤熱顎砕特化やったけど赤熱のダメ低すぎて辛い。サポート特...
--検証動画で見る限り赤熱最大化でダメージ1.2倍とのこと。他...
---1.2倍じゃ残念ながら全くダメだな。都合よく割れない部位...
---赤熱爆破の威力がかなり高かったはずだから、赤熱化させて...
---そもそも手甲はスタイルとかスキル問わずに立ち回れる自由...
---×1.2でだめとかもう火力欲しいからだだこねてる様にしかみ...
---武器だけで計60%バフとかどうみてもやりすぎだろ。これ普...
---ちなみに持続時間は基本10秒、溜め段階+1ごとに2秒(今作...
--->*1.2でだめ
タマフリの話しだすとかとかこの計算の意味理解できてないだ...
---10sもあるならマジでサポートすると3箇所くらい維持出来る...
---↑2他武器が全力で戦ってるのにも周囲化とか乗るんだけどバ...
--->他武器が全力で戦ってるのにも周囲化とか乗るんだけどバ...
>タマフリ無しなら400越えませんが?
多分お前だけみんなが何話してるのか理解できてないぞ。無理...
---あれ?マルチのダメージ効率の話じゃなかったの?ならわざ...
---なんかタイムアタックでもしてるのかと思うくらい火力の話...
---その通りだと思うんだけど、なんか1.2倍だと不十分だそう...
---サポート狙うならこっちも精神統一積まないと無理。特に赤...
---常時最大赤熱キープはたしかに難しいけど、フルチャージじ...
--極時点だと△最大溜めでたしかモーション値55、通常攻撃1セ...
---スキル枠一切使わず完全武器のみで味方火力1.2倍の献身み...
---自分でサポート貼るより雷蔵連れてくほうが「他人がどの程...
-溌剌、紫電2~3個積んで吸生スキルも付けてひたすら好連携す...
--盾剣と違ってこいつのガード微妙に体力削られるんだよな。...
---上の方でも話出てるけど、他の武器との差別化を考えて手甲...
---イメージとして言うならタンクならしっくりくるんじゃない...
---そうかも。自分の使い方としては坂田金時、弁慶、鉢かづき...
--赤熱爆破の一撃はそこそこ高めだから、極の時から平時は猛...
---極の時はそもそも太刀いないとパンチすらできない糞ゲーだ...
---極の時はガードあるからむしろ積極的に攻撃出来た武器だと...
---相手の攻撃云々じゃなくて動きすぎて手甲じゃまともに殴れ...
---ハヤヒ系だけは太刀ゲーなのは分かる。それ以外はオメキと...
---飛び跳ねる鬼は総じて短リーチの手甲は苦労したはずだが
NPCの活躍込みで考えてたりする?
極までは追いかけっこが多かったのは否定できない事実だよ
今作で鬼の手で追いつけるようになったけど -- &new{2016-08...
---NPCすら無しの極論の話だったのか。縛りしてクソゲー評価...
---頭おかしすぎて話にならんな
都合よくNPCが動けばそりゃ楽だろ、って話を
NPC無しとか言い出すんだからもう気が狂ってるとしか言えんわ
NPCの‴活躍込み‴ 日本語読めます?
NPC込みと 活躍込みの違い分かります?
分からないから発狂したんだろうけど -- &new{2016-08-31 (...
---どっちもどっち、少し頭冷やせお前ら -- &new{2016-08-31...
--なんていうかこう、赤熱は便利で確かな強みのサポート枠と...
---初期の頃はほんと重い遅い強いっていうわかりやすい重火力...
---百烈の相対的地位の低下もきつい。無印は回天くらいしか気...
---トップスピードに乗るまで時間かかる点が完全に一緒だもん...
-オヌホウコで色々試した中で面白いのが出来上がった。
メイン 天草四郎(英霊の激励+英霊の加護or武神スキル+先...
ニギ 山名宗全(鬼千切皆伝+爆裂拳+名より実)
アラ 毘沙門天(武神ノ砦強化霊力・武神ノ砦強化一閃・武神...
四郎でガンガンタマフリまわしながら赤熱主軸にサポート展開...
-閃熱の拳、実戦で雑測定したからコメント記述。 -- &new{20...
-色々オヌホウコと格闘してようやく支援・火力・安定すべてを...
メイン 大岡越前(堅甲強化・周囲+奉護剣強化正攻法+大岡...
稲姫 (正面突破+挑発強化・慈愛+毅然とした振る舞い)
アラ久坂玄瑞(防特化・突破+奉護剣延長+奉護剣強化・五大)
奉護剣+挑発+天岩戸で強引にラッシュをかけられる攻撃面と...
--構成自体は手甲らしく正面から堂々って感じで良いと思うの...
---大直毘で部位や鬼を祓うと加速するんだけど・・・? -- &...
---あおふ、大直毘で祓うことによる自身のタマフリ加速のこと...
-平時ではサポート寄りの堅実な立ち回り要求されるけど、チャ...
-というか多くの人がやりたいのって手甲でサポートじゃないと...
--レスラーのザンギエフを使いたいんだ!ザンギエフの見た目...
--火力の基準が部位だらけのオヌホウコがチェッカーになって...
--うん、その通りだわな。こうなった以上は「手甲の土俵はサ...
-好連携ないほうがいいよ。敷居が高いだけ -- &new{2016-08-...
--同感だ 最近安定するようになって使い始めたけど極の頃は...
--よし、好連携発生したら全部会心になるようにしよう! -- ...
--一閃弱体化したし、会心率無印に比べて高めやすいし、そこ...
--好連携と霊脈は労力に対するリターンが少なすぎる。 -- &n...
---霊脈はまだいいんだ。狙いにくい部位(ゴウエンマ数珠や各...
--好連携を決め続ける限り倍々で増え続けるダブルアップにし...
---ラッシュタイムで味方が割り込んでこない限り安定しちゃう...
--好連携を無くして、専心とか残心みたいに○ボタン長押で修羅...
-どんな構成であろうと気力対策しないと百烈は封印した方がい...
--鬼が動いて維持しにくいし神楽の存在もある。そんなわけで...
--チャンスタイムに赤熱→百裂→爆破を1ターンと考えて動いてる...
--気力700消費くらいでも怯みの一撃取れるから全くの無駄には...
火力あろうが無かろうがダウン百烈は楽しいからする、それだ...
-新技岩投げとか欲しいな。小型鬼投げでもいいけど -- &new{...
--それ良いな、大型の部位も投げようぜ。モーションはハクメ...
--仲間も投げれます。 -- &new{2016-08-29 (月) 20:05:41};
--小型をブン投げて大型にぶつければ双方ダメージとかできた...
--地脈投げで我慢してください -- &new{2016-08-30 (火) 09:...
--手甲=おっさん=投げキャラの図式酷ない? -- &new{2016-...
---わりと若いので鉤爪の無い手甲キャラでパッと思い付いたの...
---そのキャラの元ネタの人の好連携はかっこ良い&高火力でよ...
---バカデカい手甲持ちのおっぱいオバケ美少女がまず思い浮か...
-バラエティー番組に出るデカイボクシンググローブみたいな大...
格納している時の大きさくらいではダメなのか? -- &new{201...
--小さいとガードができないからだよたぶん -- &new{2016-08...
-いっそのことナインハルト・ズィーガー並みにでかい手甲で戦...
-オンではなかなか手甲使いに会わないけど、代わりに会えれば...
-Vitaなせいもあるけど激戦で処理落ち激しくなると好連携なん...
--分かる、画面もカクつくし処理落ち酷いしなぁ...
てかそもそもシビア過ぎる、攻撃の度にこんなん狙ってられん...
-どうでもいいことではあるけど、wiki内では「好連携」と表記...
-顎砕きを使う機会がまったく無い。
別のに変更してくれまいか…。 -- &new{2016-09-04 (日) 15:1...
--長押しが短くても出易いのは暴発防止の為に修正して欲しい...
--アッパーだけにすればいいものをジャンプ→アッパーにするか...
-顎砕きに関してこういう調整あったらいいなーと思う事
・せめて正面にいればちゃんとヒットするくらいには前方向の...
・背の高い鬼の顎にも届くようにジャンプの高さ調整できるよ...
・顎(頭)に当てた時になんかしらの特典を付ける。全身に赤...
--ついでに撃った後の着地硬直をキャンセルしたいと思う。命...
---魂鎖で当たり判定残して空中ワープ出来るけどワープ先工夫...
---↑魂鎖縮地 タマフリ名抜けてたすまぬ -- &new{2016-09-0...
--正面に対する攻撃なんて元から持ってるんだから、あんまり...
--背丈越すほどの大ジャンプで多段ヒットならあるいは -- &n...
---いわゆるカス当たり真昇龍拳か…ダメージ低そうだ。 -- &n...
--今のままでも当たればデカイ訳だから、無敵時間を追加して...
---モーション値は高めだから強く見えるが
実際には顔面の砕耐性は高いから
砕耐性が低い足を殴るのと比べてみると
実はかなり弱い
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溜め特化で顎砕きを上級オヌホウコにミスなしで当て続けるよ...
足を単に殴り続ける方が早く倒せるっていう事実がある -- &n...
-手甲使いやすいねー。でもみたまによったら雑魚くなるからき...
-手甲使いやすいねー。でもみたまによったら雑魚くなるからき...
-好連係は2連続成功で派生赤熱の効果が1段、3連続で2段階...
-移動自体は遅くても良いので百烈拳も攻撃しながら歩行できた...
--繚乱が動いて面倒っていう意見もあるし理想はスティックニ...
--デ、デンプシーロール……(ボソッ) -- &new{2016-09-08 (木)...
-そもそも雷蔵が顎砕きを使ってるの見たことない -- &new{20...
--と思って、殴るのサボって観察してたら、使ってた。
ごめん、雷蔵さん。 -- &new{2016-09-09 (金) 14:09:44};
-勝手に我退くと千烈って重複してるって思い込んでたけど、、...
--俺も思った。更に速くなってるよなあれ -- &new{2016-09-1...
--重複して効果あるよ
野見+金時+雷電はある意味でテンプレ的構成 -- &new{2016-...
---それ気力管理どうすんの?
速度よりもいかに気力回復させるかがカギのような気がしてる...
---気力対策ゼロでもダウン時の百烈は気力無くなるころに鬼が...
---あまり長い時間続けても攻撃範囲から外れやすいし、それな...
---なるほど...
気力どうやってまかなおうかって捕らわれ過ぎてたわ
ちょっくら構成見直してみる! -- &new{2016-09-20 (火) 11:...
---野見を幸村に代えても良い感じでおすすめ。ユニークが精神...
---この構成も良かったけど金時を足利義輝にした会心構成もオ...
タマフリの回転もいいし気力管理も出来る -- &new{2016-09-2...
---この三人がいいのは三人でスキルが2つ追加されることであ...
---金時を足利義輝にした場合は拳の道がなくなるだけ
その分を気力管理&タマフリ加速&攻撃力底上げになるけどこ...
---要はメインのスタイルを何にするかだよね。防で行く場合は...
---敵が早いから攻撃チャンスがない手甲にとっては一撃火力よ...
-最近手甲マンによく会う…気がする。一緒にラッシュしてると...
--たまに顎砕き使いの人も見るね~。赤熱とか基本は変わらん...
-長曽我部さんのユニークスキルに科戸ノ風早手、更に残影早手...
--連打が間に合わないんだよね。 -- &new{2016-09-21 (水) 2...
-赤熱あるのと武器自体の攻撃力高いからかモーション値が他の...
最大溜めの顎砕きも火力求めるなら狙う価値アリかもしれん --...
--昇竜拳は20年以上前から反撃確定なので注意しないといけな...
--好連係抜きの数値だから込みだとモーション値はもう少し高...
--顎砕きだと攻撃位置の関係で打弱点である足が狙えないって...
逆に言えば他の地上技はひたすら足を狙い続ける限りはずっと...
他の箇所を部位破壊狙うときはどっちかというと赤熱で赤くす...
--何が悲しいってあれだけ当てる気が感じられない顎砕きより...
武器の基礎攻撃力が違うとはいえいくらなんでもとおもうわ
まあ双刀が強すぎなだけな気もするが -- &new{2016-09-23 (...
---地襲は双刀唯一の溜め技だから(震え声)
一穿?知らない子ですね -- &new{2016-09-23 (金) 13:21:40};
---太刀の真空斬りのモーション値見てこいよ。どう見てもイジ...
---真空斬も酷いが虎穴も酷いな。どちらも派生が主だろうから...
---モーション値書いてないからわからないけど止水からの最大...
---真空はともかく止水虎穴は反撃成立以外攻撃力上がらないじ...
---あ、そっかぁ -- &new{2016-09-24 (土) 17:09:48};
--精神統一を積むと赤熱、顎砕きのモーションが速くなるから...
-薙刀とかでもそうなんだけど、八咫烏積んでるとガード移行が...
お相撲さんと金太郎の間に楠木さんはさんで使うのが好きなん...
--太刀の翻身もキャンセルで出せるようになるから仕様っぽい...
--八咫烏の説明には"一定時間"回避による~とあるし、本来な...
-あ、顎砕きが当たりやすくなる修正が来てるよ! -- &new{20...
--他武器の押し出しが軽減修正来たのも追い風になりそうだ --...
--確かに当てやすくなってるね。ただワガママを言わせてもら...
--来たか?
手甲界に新しい波が -- &new{2016-09-29 (木) 18:12:56};
--もう玉砕きなんて呼ばせない! -- &new{2016-09-29 (木) 1...
--顎砕き当てやすくなった?あんま使ってなかったからか、実...
--威力を下げてもいいので地上のザコ数匹を巻き込みつつアッ...
--後はエフェクトとかSEとかの強化をですね… -- &new{2016-0...
--集中顎砕き組んで使った感想として、落下時間のせいか回転...
--八咫烏が付けてるときのガードキャンセルが下手に精神統一...
-顎砕きといい他武器の特定の攻撃のヒットバック量の調整とい...
-毒手甲で一番いいのってどれだろ…業平ミタマのかな? -- &n...
-顎砕きメインにするつもりで精神統一積むとしても状況によっ...
-公式の紹介動画でもやってるけど顎砕きの好連携って可能です...
--むしろ好連携しないとそこまで火力高くならないぞ。上でも...
---なるほど、言われてみればそうですね。そうなってくると「...
-手甲は好連携で会心率アップとかなら好連携使えなくても特に...
--会心率アップの程度によるけど、どちらにせよそれ前提で調...
---そうなったらもう好連携を無くすしか... -- &new{2016-10...
---上の方でも言われてるけどぶっちゃけ無くていいよ -- &ne...
--無印では好連携は確定会心だったけど極で攻撃力上昇となっ...
--せっかく赤熱派生にかっこいい別モーションがあるんだから...
--???「じゃけん好連携は確定会心にしましょうねー」 -- &ne...
-顎砕き後空中攻撃に繋げるようにしてくださいよ。攻撃後の落...
-最大溜めの顎砕きには赤熱爆破の効果あってもいいと思った
見た目も派手になるし -- &new{2016-10-08 (土) 13:57:59};
--てかモーションだけで言えば飛び掛り攻撃と完全に同じだよ...
-前から不思議に思っていたのだが、何で「赤熱」打撃?
火属性攻撃と勘違いしやすいし効果も燃焼とは違う。普通に破...
製作者のこだわり?何か元ネタでもあるの? -- &new{2016-10...
-本願寺顕如が前作と同じスキル構成で登場したら、もっと組み...
-鎖鎌から気分転換したくて手甲に手を出したけど好連係難しい...
--幾度となく繰り返されてるけど慣れやで
個人的な意見としては、あまりモーションを参考にしないこと
タイミングを体で覚えるべし -- &new{2017-06-04 (日) 03:15...
--自分の感覚では3発目は少し遅め -- &new{2017-06-04 (日) ...
-極のWikiも見てきて1時間ほどノヅチで練習したんだがそもそ...
--極の方に書いてあったと思うけど□連打でも好連携が出せるか...
-説明不足申し訳ない、極のWiki曰く「振りかぶって下ろす瞬間」...
--まず、キャラクターの殴るモーションを自分の身体で真似し...
その際、殴る時の力を入れるタイミングを意識しつつ真似しま...
したらキャラを見て↑で意識したタイミングでボタンを押します。
なんということでしょう。全く出なかった好連携が出来るよう...
俺の時はこんな感じだった。木主がこれで出来るのかはわから...
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