Comments/仕込鞭
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[[仕込鞭]]
-苦無射出→接梁→飛び掛り→(空中□×1~3)→夜藝→↑旋回→空中苦...
-門を出て南、隠密・月影のいる崖上から下の道にクナイを投げ...
他にもできる場所あるかもね -- &new{2016-04-15 (金) 15:00...
-五霊明神の気力回復と神楽(連打)が噛み合いすぎ、クナイ刺し...
-鎖鎌と同じく空中戦闘が可能な武器だけど、方向性は鎖鎌とは...
-カゼキリ系は厳しそうだけど、カゼヌイ系は最終的にアホみた...
-飛びかかり攻撃の苦無射出が3本に見えるのって俺だけ? -- &...
--3本か4本か、少なくとも2本以上なのは確かだね。飛びか...
---指南で試してみたら3本でしたね。 -- &new{2016-07-18 (...
--2本に修整されたかも? -- &new{2016-07-21 (木) 22:07:15};
-苦無ちゃんと3本出とるで -- &new{2016-07-21 (木) 22:57:0...
--勘違いでした...お騒がせしました。 -- &new{2016-07-21 (...
-仕込鞭を使っているけど、味方がいる状態でも中々、深淵の角...
-クナイ射出の射程長いから鎖鎌より使いやすいな
部位破壊はクナイ打ち込んでロックオンか部位ごとに武器変え...
-接梁からのクナイ起爆がたまに爆発せずに引き抜くだけの時が...
-斜面でクナイ使うと部位ロックしてても明後日に飛んでいくの...
-体験版の最上位の比較だと薙刀より性能低いんだね・・・神楽...
--苦無爆破のダメージが結構大きいから、単純に武器性能だけ...
--今作の薙刀でまだエレベーターやって無いけど、少なくとも...
-これ鬼絡使えば、接梁いらないんじゃないかな? -- &new{20...
--鬼絡からの派生アクションは苦無3本投げのみ、接梁からの派...
---鬼絡で飛び上がっちゃえばその接梁からの派生アクションと...
--鬼絡は普通に攻撃しようとすると飛び上がるせいで攻撃がス...
接梁にはそれがなく、特定部位に突っ込める
十分使い分け可能だろう -- &new{2016-07-27 (水) 14:27:45};
-私も同じ事を思って色々調べていました。セツナと鬼絡の使い...
--接梁で届く距離なら接梁使って届かなかったら鬼の手使ってる
あと稀に移動にも使ってる -- &new{2016-07-26 (火) 21:08:3...
---なるほど確かに、地形であれば鬼の手で掴めないところもク...
対鬼戦では届く距離ならセツナを使うとのことでしたが、何か...
---苦無挿してれば画面をタッチするより早いときあるから… --...
---自分はセツナ接続時にダメージありそうだからセツナにしてる
あと接続状態維持出来るから刺した後状況見て接近かキャンセ...
カラミは敵に苦無付いてなくて3本刺したい時とかに使ってるか...
---鬼絡した時に発動するスキルやタマフリ(呪禁とか)あるから...
---そういえば鬼葬があったか -- &new{2016-07-26 (火) 23:2...
---鬼葬は□で未発動に出来る。呪禁系は無理だった -- &new{2...
--自分は基本セツナですね。
鞭は双刀や鎌と違って空中での移動の選択肢が少ないので、あ...
---↑つかずはなれず空中苦無投げからのヤギ旋廻orセツナ爆破...
-↑さらに追記。裸で鬼討伐とかしてるとわかりますが、鞭を使...
一方で、鞭の持ち味は、それなりの距離でそれなりの範囲攻撃...
--ロックオンを外して少し離れた地面に苦無投げ→接梁で一応回...
---ですねぇ…。色々テクニックを駆使して、空中で鎌の飛び退...
-一番困るのは教頭ゲージ溜まってるの気づかずにいつもの癖で...
-空中回避の時、相変わらずの過剰なエフェクトが邪魔だね -- ...
-空中での自在さと攻撃の硬直に難があることが鎌との住み分け...
--↑あと、地上戦でもそれなりに火力が出るところかな。鞭の長...
-↑で長々と書いた者ですが、鞭運用議論の叩き台として体験版...
#br
仕込鞭の特徴は、
・鞭によるやや隙が大きい広範囲、中距離攻撃
・苦無による遠距離攻撃、及びその爆破と威力向上効果による...
・旋廻、接梁を交えた上下前後に特化した(融通の利かない)...
にあると思われます。つまり他武器との違いは、唯一の「空中...
#br
効率的な火力運用・武器ゲージ回収のために可能な限り空中戦...
#br
空中戦についてはまだ手探り状態で、火力の検証が行われてい...
#br
仕込鞭が空中で敵の攻撃に安定して対処する方法は、
①旋廻による飛び越え、あるいは後退
②着地して回避
③そもそも攻撃を受けない位置に陣取る
(④縮地などのタマフリ)
が考えられます。お手軽かつ強力なのは①ですが、敵を正面に据...
#br
こんな感じですかね。積極的なご意見、ツッコミ求む。鞭ノフ...
-そもそも本当に飛んだ方が強いのかという疑問。
空中苦無の効率について、確かに一度に飛ばす本数は地上より...
マガツヒとかタマハミ中ならどこにあたってもダメージになる...
#br
あとは鬼との相性もあると思うけど、例えばミフチなんかは足...
--ミタマ揃って気力問題解決したらたぶん苦無ありの地上神楽...
--部位ロックである程度狙いを搾れるとはいえ、特定部位への...
ただ、地上戦と空中戦では時間当たりの武器ゲージ回収効率(...
-確かにゲージ回収率は他の武器と比べても異様に高いので、ス...
#br
体験版時点で神楽が強いのは、鬼が弱すぎて殆ど嵌め状態にな...
--極でTAもやってた者だけど、火力とか会心にスキルふりまく...
---言ってることはわかるし確かにそうだったけどさ、完全育成...
---別に好感度武器じゃなくてもハメっぽいの出来たからラッシ...
-飛んだほうが強いのかという疑問を見てふと思ったんだけど、...
--間違いなく強いなら結果に出るかと。良ければ検証お願いい...
-4人献鞭で千切まくりでオメェーの足ねぇーからとか出来るの...
クッソワクワクするな -- &new{2016-07-28 (木) 02:36:47};
-というか、地上のが強いっていう人はどんな運用してるのかね...
--アラタマ込で火力タマフリ使ってるときのみ苦無刺して地上...
-地上神楽連打はシーボルトとか付けて補助的な運用をするなら...
-↑で特徴とかまとめてた者です。wiki的に必要なはずの初心者...
#br
現状火力は未検証ですが、仕込鞭の基本的な戦い方は
#br
中距離空中戦を軸に敵の攻撃をスカしながら苦無爆破して武器...
↓
鬼千切、鬼葬で部位破壊しつつ、
↓
出来た隙に高火力の苦無付き神楽をぶち込む。
#br
という感じに落ち着くと思います。空中苦無爆破の武器ゲージ...
#br
しかし、逆に言うと「適切な位置取りさえ出来れば被弾は劇的...
#br
以下、各種テクニックと所感。
#br
・空中苦無→接梁起爆ループ
夜藝の陰に隠れて見過ごされがちな接梁起爆ですが、空中で...
#br
・空中苦無→夜藝起爆(+前後旋廻)ループ
みんな大好きヤギピョンピョン。楽しい。簡単操作でほとん...
#br
・苦無→接梁飛びかかり→夜藝起爆旋廻/鬼絡→空中苦無→夜藝起爆...
位置の仕切り直しや開幕に。夜藝の適正距離や敵側面を取り...
#br
・地上戦
ここまで空中戦の事ばかり書いてきましたが、仕込鞭は鎌や...
#br
・神楽
なにかと議論噴出の神楽ですが、高火力を超広範囲にばら撒...
#br
最後になりますが、仕込鞭について個人的に思うのは、多少...
#br
以上、参考にしていただければ嬉しいです。長文失礼しました...
--接梁は地面に接続すると地面に向かって飛びかかることがで...
---↑なるほど……。苦無に誘導吸われがちなので気付きませんで...
ただ、いざ実戦で試した感想ですが、オノゴロなど人型で背が...
#br
ですので、地上飛びかかりは、
①高度が半端な状況で緊急着地したい時
②低空時に大きく移動しつつ回避・側面取りをしたい時
…の選択肢の一つになるかと思います。あとかっこいい。ますま...
-鞭の相性のいいミタマは何?
普段迅薙刀使ってるから迅が好きなんだけど鞭とは相性いいか...
-気力を大きく消費する行動が神楽しかないから何でも合いそう
迅も滞空時間が延びるのでありだと思う -- &new{2016-07-29 ...
-↑迅はすごく相性いいですよ。というか、好きなのを使うのが...
今作は仲間が強いし、ぶっちゃけストーリークリア程度なら無...
#br
あえて言うなら、甲斐姫の高天原とか元気溌剌とかをガン積み...
--お二方ありがとうございます。
迅と相性がよさそうでよかった!慣れたミタマが使いたかった...
オススメされないプレイもちょっと気になるのでいつかやって...
-素朴な疑問なんですけど、苦無爆破のダメージって武器ごとに...
属性の乗り方とか、戦い方によって武器の選び方が変わる武器...
-迅ミタマの組み合わせとスキル構築でかなり強くなる。科戸ノ...
-半蔵のスキル二つで過剰なぐらい気力回復するから延々浮いて...
桃太郎甲斐姫半蔵でクリアまでいくかな -- &new{2016-07-31 ...
--↑迅ならアマテラスもおすすめ。ユニークスキルが強力。 -- ...
-属性値の高い武器で弱点突けば属性吸気だけで浮いてられる ...
-甲斐と濃姫にスサノオか藤原秀郷で神楽の攻撃速度とダメ増加...
--継戦能力なら属性吸気、短期決戦なら五霊明神あたり? -- ...
---その4つのミタマのうち3つ以上で発動だからってことかと -...
--甲斐姫の高天ヶ原で十分だからその組み合わせスキルはそこ...
-朝倉ソウテキの吸生強化と甲斐姫のユニークで気力と体力回復...
-銃の吸引霊段で縫い付けてから、気力維持構成の神楽ぶっぱな...
-千切当たらねえ -- &new{2016-08-03 (水) 12:22:02};
--狙ったところに当たらないなら角度と高さ、距離感を覚えれ...
鬼に当たらないのであれば、距離をつめるか又は硬直を狙えば...
-火うなぎ武器が強いと聞いたのですがどの武器でしょうか? -...
--アケハワニの武器じゃないかな? -- &new{2016-08-04 (木)...
-長々コメント書く人、もうコメント欄じゃなくて「立ち回り」...
--↑長々書いてた者です。新武器だし見える所で議論できたほう...
でもログ流れちゃったしあんまり異論?もないようですし、時...
---別に苦無使わないといけないってわけでもないんだし、好き...
え?苦無鞭じゃないと効率悪い?廃人様こわいなーとづまりす...
---神楽連打のみで何か悪いの?苦無使ってようが使ってまいが...
-たまに見かける繰特化ってどんなの?無知ですまん鞭だけにな...
それは冗談として、繰って鞭と相性がいいの?いつも迅とか癒...
--繰特化というより五霊明神特化ですね。
五霊明神のいかれた火力+安全圏から火力を出せる神楽
の相性がかなり良いですね。
#br
五霊明神増幅や五大、属性上昇つけて属性鞭持ったら…
#br
という感じですね(´・ω・`) -- &new{2016-08-05 (金) 16:58...
---なるほど……ありがとうございます!
属性武器作ったら試してみたい…が、そのうち修正入りそうな気...
-残影科戸で1度神楽するだけであら不思議。共闘ゲージがマッ...
-逆に空中戦闘神話になりすぎているような気がするなぁ。仕込...
--ダメージ効率ではなく、武器ゲージのたまりやすさと比較的...
---苦無での武器ゲージ回収と苦無→神楽なら、地上戦を目の敵...
まぁ空中の方が苦無刺し→爆破のテンポがいいのは確かだけど。...
---繰り返し爆破するなら空中でいいだろうけど神楽当てるため...
-僕はあの説明長文だったけど…だったからかな、理解しやすか...
まぁ、自分にその立ち回りが出来ると言う訳ではありませんが…...
-立ち回りは大きくわけて「地上戦:狙いをしっかりつけてクナ...
--どうせ刺した部位以外に当たりまくるんだし刺してる時間も...
--別にそのとおりではあるんだが、プレイスタイルなんて人そ...
---苦無刺さない人が全員繰特化の異常火力使いとは限らんしね...
-甲斐姫の「高天原」と、濃姫、藤原秀郷の「長きを制す才」使...
折角濃姫使ってるのに苦無刺すの忘れるくらい神楽使ってるわ...
--あの組み合わせ鞭スキルってもう1人誰かわかる? -- &new{...
---スサノオやで -- &new{2016-08-05 (金) 23:16:19};
---サンクス、ストーリークリア直前だからさっさと進めてくる...
--俺は役小角・甲斐姫・地獄大夫で神楽連打だな、属性武器で...
-↑で長々書いてた者です。なんかコメ欄すごく荒れててびっく...
神楽だけで勝てるよ、みたいな人がいるのに空中戦主体の立ち...
繰鞭で神楽連打自体は部位破壊が必要ない時とかに自分もよく...
#br
あと、ミタマについてですが、
長倉新八×八百屋お七or佐久間象山×サルタヒコの激励ガン積み...
任意の壊×濃姫×春日局の威風堂々ガン積み壊スタも面白いです...
どちらも五霊明神で長時間神楽可能にしつつ、前者は発破で能...
--「基本の立ち回り」として載せるなら「空中→クナイを刺して...
--『マルチとかやってたら苦無投げ?なにそれおいしいの?み...
---参考になります…。これまで一人相撲感が酷かったので。他...
---逆に足元が安全な鬼には密着神楽スタイルも考慮していいか...
-神楽主体ならクナイはあまり使わないし空中戦主体でいくなら...
-神楽主体で戦ってて思うのは、最後に苦無を爆発させるのが余...
短く切るとその度に苦無を撃ち直さないといけないから。 -- ...
-繰神楽はまあなにも悪くはないけど、それは鎖鎌でも薙刀でも...
-上手い下手と言うより、このゲームは殲滅速度が一番ではない...
--鞭はというより五霊が強いから武器もスタイルも関係ない --...
---武器もスタイルも関係ないって、五霊はhit数依存なので鞭...
---周りがどうたら文句言うなら不満の出ないソロでやってれば...
---そのヒット数やらでいえば双刀のほうが最初からトップスピ...
---攻スタイルなら癒アラタマとかそれこそ武器選ぶが。攻撃で...
---プレイ時間が上級者の証だと思ってたり、ミフチより弱いオ...
---あれ?こいつアヤナシどころか火弱点以外で最高火力あるわ...
---この無知の影響を受けないように訂正しとくと五霊の火力は...
--このゲームに限らず、ゲームってのはプレイヤーがプレイし...
殲滅速度が一番とかそんな廃人しか気にしないようなこと自慢...
--さほど殲滅速度重視してないんだが迅スタ・甲斐姫・繰アラ...
やっぱサルタヒコで英霊の激励・五霊増幅・希望の道標が使い...
-慣れてくれば自由に空飛べるようになるし楽しいから空中メイ...
-甲斐姫のミタマ武器、ハクメンソウズの武器→浪切→(産霊使用...
--すまん、産霊か、雑談に同じ質問あったわ -- &new{2016-08...
-破軍は単純に攻撃と属性高い武器使えばスキルも厳選しやすく...
--余談だけど火力もとい殲滅速度でいえば上で荒れてる五霊よ...
---繰ですら冷静にそう言ってる方いるけどね。ある程度上手く...
---破軍で五霊より火力出す方法教えてくれ、攻アラタマ付けた...
---俺はミヤズヒメ、足利義輝、自由枠でやってる。とりあえず...
---個人的に便利なのが義経と義輝とミヤズヒメで、義経は闘志...
---アラタマだけ攻に変えてさっくり火力上げは無理っぽいか -...
---地力ではちゃんとラッシュ出来るなら火力だけなら破軍のは...
---会心0の属性武器を愛用しております、闘志と違って属性吸...
---迅スタ残影でやりたいから義輝を防具に付けてみたけど闘志...
-空中戦は画面がゴチャゴチャして目が疲れるからやだ。前作で...
--使わないならなぜこのページに飛んできた(笑) -- &new{201...
---話が巻き戻るけど、鞭は必ずしも飛ぶ必要はなく、最高火力...
-照魔で足の一点総動員集中ボッコも特化すると早いっちゃ早い...
-まあ、なんだ 俺のスタイルTUEEEEEするのもいいけど、それ...
軍神招来と会心系スキル積んで残影で鞭ブンブンするの楽しい...
-その場で軍神招来一閃闘志の連撃は手甲先輩の専売特許じゃな...
-どんなのにしても甲斐姫のユニークが無いってだけでやり難い...
--スパアマじゃなくて空蝉で突っ込むという手もある。どっち...
---タマハミ衝撃波で空蝉剥がれて攻撃で吹っ飛ばされるのがし...
--オイラはメインをお登勢「命の楔剛体・ユニーク・捨身連動...
--色々試してなんかもう一周回って元親甲斐姫義輝に落ち着い...
---あとこれ地味に戦×3の気絶無効が良い -- &new{2016-08-10...
--属性武器+12まで鍛えたら壱与甲斐姫ミヤズヒメで吸いまくり...
-仕込鞭て結局は神楽がメインのダメージソースなのに、上位だ...
仕込鞭の上手い人はどんな戦い方で素早く鬼を処理しているん...
もちろんソロ+NPCの構成で。 -- &new{2016-08-10 (水) 18:5...
--上手い訳ではないけど、苦無を2、3本投げて□長押しの旋回が...
--ほとんど↑と同じだけど距離詰めるときは鬼の手使って近くな...
--呪禁と不動で任意の神楽タイムを作ってしまうというのもア...
--最近は甲斐姫ユニークで耐えながら属性吸生吸気で体力気力...
---あとアヤナシ装備を鍛錬でもしとけばかなり耐えるしアーマ...
--案外なんとかなるものよ
自分みたいな「苦無?空中戦?なにそれ食えんの?」みたいな...
最低限防具きっちりしとけばへーきへーき -- &new{2016-08-1...
--質問者です。様々な回答をありがとうございます。
皆さんの意見を参考に、市+甲斐姫+義経の構成で、吸生が溜...
-残影で神楽するの楽しい。破軍と五霊の方が強いけど… -- &n...
--軍神残影神楽でもうタコ殴りと会心音乱発が半端ねーです。 ...
--楽しさで言えばダントツだな、これで残影増幅スキルさえあ...
-結構埋められた、稲妻ノ鞭・不動羂索・教令輪身からの派生で...
--清麿・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 05:03:55};
---なんで無いんだろと思ったら清麿に話しかけた時に製造の欄...
--激しく乙。ありがたく使わせてもらうわ -- &new{2016-08-1...
--埋め終わったかな、後はDLCか -- &new{2016-08-14 (日) 00...
-節の部分に刃なんて無いじゃないかと思ったら攻撃のときだけ...
-くない投げ→□長押しバーンからの空中戦が楽しい。余裕あった...
-黄昏晶鞭……もうちょっと名前何とかならなかったのか。 -- &...
--大鞭もあるもんな。 -- &new{2016-08-13 (土) 21:50:51};
-最近神楽の締めが全然当たらない、闘志か吸気あたり付けてる...
--もしかして 紅月が繚乱で押してる -- &new{2016-08-14 (...
---いや単純に何十秒も持続するからその間に普通に敵が動くだ...
---まあそれは仕方ないけど表層破壊とか部位破壊でちょっと後...
--空で顎使おうぜ -- &new{2016-08-14 (日) 17:46:43};
-接梁の届く距離と起爆できる距離に差がある? 実戦でよく起...
-苦無爆撃って火力どんなもん出るんだろ、オヌたん1分以内撃...
--相手が同じサンドバッグなら神楽のが火力上だよさすがに。 ...
---それもそうか、じゃあコクロウ3分以内とか? いやあいつ...
---このゲームの敵さんはサンドバックしかいないから、誰相手...
-専用スキルの泣きっ面に蜂が「与えるダメージがさらに増加す...
--というわけで会心0の鬼削二式、全部無しでガキをクナイ→通...
---サンクス、最近ちょっと空爆がロマン染みてきたけど楽しい...
-+9まで会心→攻撃力で+12にしたら閻魔大鞭/攻684会108属36、...
耐性相手でも気にせず持って行ける会心中心の属性武器を探そ...
多少属性値に寄ってても会心高いし嵐呪之鞭と終ワリナキ世・...
--耐性持ちだったとしてもガチTAな戦い方でもしないかぎり大...
-この武器いいね。範囲広いし空中戦出来るし射撃も出来る。強...
--締めは長々と無駄な動きせずに接梁っぽい接続からの爆破と...
---そこで迅ニギタマ -- &new{2016-08-17 (水) 19:13:25};
---なお終わった後の隙が解消されるだけでモーションキャンセ...
--空中神楽だと移動&向き変更も出来るから地上でほとんど打...
---俺はもう苦無も刺さずに地上で○連打してるだけだ -- &new...
-一応カメラ操作して地面にセツナ撃てば速攻地上復帰できると...
-最近神楽連打しかしてない…… -- &new{2016-08-17 (水) 02:4...
-気のせいかもしれんがクナイって鬼に弾かれるときある?弾か...
--単純に明後日の方向に投げてることならある。何故かロック...
-もしかして弱体化来てます?
苦無が消えるまでの時間が早くなったのと、
神楽自体のダメージ下がってるような・・・。 -- &new{2016-...
--床にクナイ刺して計測したけど25秒程度で変わらず。
オヌホウコの足に刺したけどやっぱりこれも25秒程度持続。ク...
オヌちゃん相手に神楽ぶんぶんしてきたけどタイムは今までど...
--今まで五霊神楽してたなら五霊分の火力は落ちてるよ。 -- ...
-泣きっ面に蜂を付けてる時に敵が大きい隙を晒した場合ってそ...
-敵が隙を晒した時点で既に苦無が刺さってて、そこから気力切...
-会心特化真・倶利伽羅に合うミタマって何でしょうか? -- &...
--そりゃやっぱり一閃系ビルドかなあ、毘沙門・金さん・剣豪...
-全員でシーボルト鞭すると永遠に神楽で来てやばいね -- &ne...
-鎖鎌と双刀と比べると回避手段がないのがなあ。接梁で真下に...
--そもそもミタマ揃ってくると空中戦の価値自体が危うくなっ...
---まあ効率だけ考えるなら、破軍や五霊で、神楽ブン回しで終...
---破軍や五霊で神楽ブン回しってのはどういうスキル構成でや...
-防御空蝉任せで、吸気+火力上げた神楽連打だけで最後まで行...
-飛びかかりスタイルが熱いらしいが鞭だとどうかな -- &new{...
-クナイ投げて千切っての反復スタイルが熱い -- &new{2016-0...
--楽しいけどダメージ低いのがなあ…… -- &new{2016-08-24 (...
-最終的に神楽連打が一番ダメージ出るって立ち回りにそろそろ...
--広範囲に大きな継続ダメージは出るが回避行為が不可能な為...
--追記した。で、敵の攻撃や位置移動にすぐに対処できないこ...
---神楽関連を無駄に時間かけて長文書いてたから申し訳ないが...
---更新お疲れさまでした&追加で言いたいことは特にないです。
苦無爆破の超高空のやり方ですが私は、鬼絡み→飛びかかり攻撃...
でやってます。他にいい方法があれば参考にしたいです -- 枝...
---神楽立ち回りだけど、スキル関連はミタマの項目のほうが適...
-神楽は途中で半歩下がり、〆で大きく下がるとありますが、半...
--それより鬼に対して並行の向きで神楽撃ちはじめて、トップ...
-属性鞭作りたいけどどれ作ればいいのかわからんちん
やっぱテンリンカイジャ装備なのかな -- &new{2016-08-26 (...
--武器種問わずよくある質問だけど、属性武器なら属性の高さ...
-他武器ページと同じく武器スキル持ちをミタマに掲載、それに...
-膝丸の毒構成が蘇我入鹿、甲斐姫、服部半蔵に落ち着いた。空...
--毒にさせるのは玉藻前で武器は威力重視のほうが良い気がし...
--蘇我入鹿、中大兄皇子、斉藤一で一閃と状態異常猛攻積み上...
玉藻前使いこなせたら強そうだけど、棒立ち神楽だと立ち回り...
--玉藻前で産んだ地脈投げたら3回目くらいまで簡単に毒に出来...
-鞭の千切り今一つなにしてるかわからん。伸びて破壊してるだ...
--盾剣はロマンに全振りしてるとこあるし地味いうても弓より...
-甲斐姫、杉文、滝夜叉の属性吸気吸生神楽で戦ってるけど
複数戦で属性一致しないと辛いな
攻、迅スタの会心ビルドしてみたけど間に甲斐姫入ること考え...
--甲斐姫込みの会心ビルドだと闘志×2、一閃ないとアラタマ無...
源義家韋駄天一閃→甲斐姫科戸早手→足利義輝破軍一閃
で回せばうまく行く -- &new{2016-09-04 (日) 18:13:14};
--地獄太夫と滝夜叉とかは? -- &new{2016-09-04 (日) 20:23...
---やはり新たなミタマが出るかクナイ爆破の威力UPとかこない...
---しかしどうなったとしても結局は苦無投げてるより脳死で○...
神楽は隙が多いからって調整なんだろうけどゴリ押しカバー可...
--タマフリアラタマ無しならさすがに気力切れるのは仕方ない...
-空のアビリティ継続時間何秒くらいなんだろう
甲斐姫込みの会心ビルドでタマフリ使用しなきゃ気力維持でき...
浦島太郎のスキルでアビリティ中会心率上げたほうが使用回数...
--空アビ継続時間10秒程度だったわ
神楽が振り回しに入るのに4秒程度かかるからあまり実用性ない...
--どうせ長くやっても移動されるし闘志か吸気のどっちか1つ積...
-鞭使い始めなんですが、オンで仕込鞭の人がいた場合鬼の体に...
--焔連れて行けば分かるだろうけど他人のクナイは見えんし爆...
---そうでした……焔連れて行けばいいんでしたね。失念していま...
-鬼祓いのポーズがたまらなく好き。敵倒して帰るまで意味もな...
--わかる、嫌いって言う人もいるけど普通の構えポーズも好き ...
-楠木正成(奉護剣短縮・増幅、ユニーク)・ヤマトタケル(迅...
--気力維持がない -- &new{2016-09-27 (火) 02:55:51};
--楠木正成の奉護剣短縮を迅特化軽減にすると良いかも -- &n...
---短縮より増幅削ったほうがマシでしょ、まあそれでも闘志か...
--イザナギ、源為朝、足利義昭で真・倶利伽羅MAX会心振り回し...
--属性武器は、「イザナギ(闘志、天高原)、地獄大夫(属性...
属性オンリーは会心が乗らなくて、イザナギが無駄になるので...
---その構成だとヤマトタケルが腐ってない?たぶん残影強化・...
---せやねん。ニギタマフリを迅にもって来て、残影を使う構成...
---違った。アラタマを迅ね。残影の攻撃力は何だかんだ言って...
---イザナギをニギに入れて武器タマに迅入れたらヤマトタケル...
---残影五大けっこう倍率高いから武器を清盛にして残影五大二...
-岩刃鞭と不動羂索から打ち直しする、両方共にランク3の武器...
--攻略本に載ってないのはDLCかアプデで追加される鬼のやつだ...
-吸生霊力の性能低いな…と思ったらアプデで神楽の武器ゲージ...
--武器ゲージ上げたいなら苦無投げろってことだろうな、火力...
---もうちょっと上手い調整ないもんかね モーション的に火力...
-ユニークの標本収集は三里に灸と重複っぽいな。標本収集単独...
-渾身強化・猛攻3つと闘志付けて、渾身と軍神招来使って神楽...
だいたい一回しか使えないけどね -- &new{2016-10-23 (日) 1...
--アラも攻なら破軍星光と軍神招来をズラせば複数回使えるし...
-空スタで鞭使いたいけど浦島、甲斐姫まで決まったけどもう1...
--神楽の途中で空アビリティ切れるから浦島と甲斐姫だと火力...
浦島の空特化猛攻一閃を活用するなら甲斐姫入れないで空中攻...
-小野小町、直江兼続、源義家は使える。敵によるけど共闘20秒...
-鬼絡あれば接梁(セツナとは読まないだろ)いらんな。使い分け...
-高源原と長きを制する才って重複するんかね? -- &new{2020...
--ごめん自己解決 -- &new{2020-09-23 (水) 07:47:12};
-長宗我部、楠木正成、甲斐姫のカグツチ神楽ブンブン丸は果た...
--オヌホウコとかカゼキリとか神楽と相性の良い相手ならそれ...
神楽中心の構成で闘志や属性吸気といった気力回復スキルが入...
---アドバイスありがとう!
#br
と言う訳で今度はイザナギ、源為朝、宮本武蔵で構成してみぞ!
闘志×2 一閃 武の探求者でスタミナ回復がはかどるぜ! -- &n...
-強いかどうかわからないけど、迅で特殊技の神楽を多用するな...
-壱与 甲斐姫 長宗我部で科戸+残影使って神楽で滅多打ちにし...
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[[仕込鞭]]
-苦無射出→接梁→飛び掛り→(空中□×1~3)→夜藝→↑旋回→空中苦...
-門を出て南、隠密・月影のいる崖上から下の道にクナイを投げ...
他にもできる場所あるかもね -- &new{2016-04-15 (金) 15:00...
-五霊明神の気力回復と神楽(連打)が噛み合いすぎ、クナイ刺し...
-鎖鎌と同じく空中戦闘が可能な武器だけど、方向性は鎖鎌とは...
-カゼキリ系は厳しそうだけど、カゼヌイ系は最終的にアホみた...
-飛びかかり攻撃の苦無射出が3本に見えるのって俺だけ? -- &...
--3本か4本か、少なくとも2本以上なのは確かだね。飛びか...
---指南で試してみたら3本でしたね。 -- &new{2016-07-18 (...
--2本に修整されたかも? -- &new{2016-07-21 (木) 22:07:15};
-苦無ちゃんと3本出とるで -- &new{2016-07-21 (木) 22:57:0...
--勘違いでした...お騒がせしました。 -- &new{2016-07-21 (...
-仕込鞭を使っているけど、味方がいる状態でも中々、深淵の角...
-クナイ射出の射程長いから鎖鎌より使いやすいな
部位破壊はクナイ打ち込んでロックオンか部位ごとに武器変え...
-接梁からのクナイ起爆がたまに爆発せずに引き抜くだけの時が...
-斜面でクナイ使うと部位ロックしてても明後日に飛んでいくの...
-体験版の最上位の比較だと薙刀より性能低いんだね・・・神楽...
--苦無爆破のダメージが結構大きいから、単純に武器性能だけ...
--今作の薙刀でまだエレベーターやって無いけど、少なくとも...
-これ鬼絡使えば、接梁いらないんじゃないかな? -- &new{20...
--鬼絡からの派生アクションは苦無3本投げのみ、接梁からの派...
---鬼絡で飛び上がっちゃえばその接梁からの派生アクションと...
--鬼絡は普通に攻撃しようとすると飛び上がるせいで攻撃がス...
接梁にはそれがなく、特定部位に突っ込める
十分使い分け可能だろう -- &new{2016-07-27 (水) 14:27:45};
-私も同じ事を思って色々調べていました。セツナと鬼絡の使い...
--接梁で届く距離なら接梁使って届かなかったら鬼の手使ってる
あと稀に移動にも使ってる -- &new{2016-07-26 (火) 21:08:3...
---なるほど確かに、地形であれば鬼の手で掴めないところもク...
対鬼戦では届く距離ならセツナを使うとのことでしたが、何か...
---苦無挿してれば画面をタッチするより早いときあるから… --...
---自分はセツナ接続時にダメージありそうだからセツナにしてる
あと接続状態維持出来るから刺した後状況見て接近かキャンセ...
カラミは敵に苦無付いてなくて3本刺したい時とかに使ってるか...
---鬼絡した時に発動するスキルやタマフリ(呪禁とか)あるから...
---そういえば鬼葬があったか -- &new{2016-07-26 (火) 23:2...
---鬼葬は□で未発動に出来る。呪禁系は無理だった -- &new{2...
--自分は基本セツナですね。
鞭は双刀や鎌と違って空中での移動の選択肢が少ないので、あ...
---↑つかずはなれず空中苦無投げからのヤギ旋廻orセツナ爆破...
-↑さらに追記。裸で鬼討伐とかしてるとわかりますが、鞭を使...
一方で、鞭の持ち味は、それなりの距離でそれなりの範囲攻撃...
--ロックオンを外して少し離れた地面に苦無投げ→接梁で一応回...
---ですねぇ…。色々テクニックを駆使して、空中で鎌の飛び退...
-一番困るのは教頭ゲージ溜まってるの気づかずにいつもの癖で...
-空中回避の時、相変わらずの過剰なエフェクトが邪魔だね -- ...
-空中での自在さと攻撃の硬直に難があることが鎌との住み分け...
--↑あと、地上戦でもそれなりに火力が出るところかな。鞭の長...
-↑で長々と書いた者ですが、鞭運用議論の叩き台として体験版...
#br
仕込鞭の特徴は、
・鞭によるやや隙が大きい広範囲、中距離攻撃
・苦無による遠距離攻撃、及びその爆破と威力向上効果による...
・旋廻、接梁を交えた上下前後に特化した(融通の利かない)...
にあると思われます。つまり他武器との違いは、唯一の「空中...
#br
効率的な火力運用・武器ゲージ回収のために可能な限り空中戦...
#br
空中戦についてはまだ手探り状態で、火力の検証が行われてい...
#br
仕込鞭が空中で敵の攻撃に安定して対処する方法は、
①旋廻による飛び越え、あるいは後退
②着地して回避
③そもそも攻撃を受けない位置に陣取る
(④縮地などのタマフリ)
が考えられます。お手軽かつ強力なのは①ですが、敵を正面に据...
#br
こんな感じですかね。積極的なご意見、ツッコミ求む。鞭ノフ...
-そもそも本当に飛んだ方が強いのかという疑問。
空中苦無の効率について、確かに一度に飛ばす本数は地上より...
マガツヒとかタマハミ中ならどこにあたってもダメージになる...
#br
あとは鬼との相性もあると思うけど、例えばミフチなんかは足...
--ミタマ揃って気力問題解決したらたぶん苦無ありの地上神楽...
--部位ロックである程度狙いを搾れるとはいえ、特定部位への...
ただ、地上戦と空中戦では時間当たりの武器ゲージ回収効率(...
-確かにゲージ回収率は他の武器と比べても異様に高いので、ス...
#br
体験版時点で神楽が強いのは、鬼が弱すぎて殆ど嵌め状態にな...
--極でTAもやってた者だけど、火力とか会心にスキルふりまく...
---言ってることはわかるし確かにそうだったけどさ、完全育成...
---別に好感度武器じゃなくてもハメっぽいの出来たからラッシ...
-飛んだほうが強いのかという疑問を見てふと思ったんだけど、...
--間違いなく強いなら結果に出るかと。良ければ検証お願いい...
-4人献鞭で千切まくりでオメェーの足ねぇーからとか出来るの...
クッソワクワクするな -- &new{2016-07-28 (木) 02:36:47};
-というか、地上のが強いっていう人はどんな運用してるのかね...
--アラタマ込で火力タマフリ使ってるときのみ苦無刺して地上...
-地上神楽連打はシーボルトとか付けて補助的な運用をするなら...
-↑で特徴とかまとめてた者です。wiki的に必要なはずの初心者...
#br
現状火力は未検証ですが、仕込鞭の基本的な戦い方は
#br
中距離空中戦を軸に敵の攻撃をスカしながら苦無爆破して武器...
↓
鬼千切、鬼葬で部位破壊しつつ、
↓
出来た隙に高火力の苦無付き神楽をぶち込む。
#br
という感じに落ち着くと思います。空中苦無爆破の武器ゲージ...
#br
しかし、逆に言うと「適切な位置取りさえ出来れば被弾は劇的...
#br
以下、各種テクニックと所感。
#br
・空中苦無→接梁起爆ループ
夜藝の陰に隠れて見過ごされがちな接梁起爆ですが、空中で...
#br
・空中苦無→夜藝起爆(+前後旋廻)ループ
みんな大好きヤギピョンピョン。楽しい。簡単操作でほとん...
#br
・苦無→接梁飛びかかり→夜藝起爆旋廻/鬼絡→空中苦無→夜藝起爆...
位置の仕切り直しや開幕に。夜藝の適正距離や敵側面を取り...
#br
・地上戦
ここまで空中戦の事ばかり書いてきましたが、仕込鞭は鎌や...
#br
・神楽
なにかと議論噴出の神楽ですが、高火力を超広範囲にばら撒...
#br
最後になりますが、仕込鞭について個人的に思うのは、多少...
#br
以上、参考にしていただければ嬉しいです。長文失礼しました...
--接梁は地面に接続すると地面に向かって飛びかかることがで...
---↑なるほど……。苦無に誘導吸われがちなので気付きませんで...
ただ、いざ実戦で試した感想ですが、オノゴロなど人型で背が...
#br
ですので、地上飛びかかりは、
①高度が半端な状況で緊急着地したい時
②低空時に大きく移動しつつ回避・側面取りをしたい時
…の選択肢の一つになるかと思います。あとかっこいい。ますま...
-鞭の相性のいいミタマは何?
普段迅薙刀使ってるから迅が好きなんだけど鞭とは相性いいか...
-気力を大きく消費する行動が神楽しかないから何でも合いそう
迅も滞空時間が延びるのでありだと思う -- &new{2016-07-29 ...
-↑迅はすごく相性いいですよ。というか、好きなのを使うのが...
今作は仲間が強いし、ぶっちゃけストーリークリア程度なら無...
#br
あえて言うなら、甲斐姫の高天原とか元気溌剌とかをガン積み...
--お二方ありがとうございます。
迅と相性がよさそうでよかった!慣れたミタマが使いたかった...
オススメされないプレイもちょっと気になるのでいつかやって...
-素朴な疑問なんですけど、苦無爆破のダメージって武器ごとに...
属性の乗り方とか、戦い方によって武器の選び方が変わる武器...
-迅ミタマの組み合わせとスキル構築でかなり強くなる。科戸ノ...
-半蔵のスキル二つで過剰なぐらい気力回復するから延々浮いて...
桃太郎甲斐姫半蔵でクリアまでいくかな -- &new{2016-07-31 ...
--↑迅ならアマテラスもおすすめ。ユニークスキルが強力。 -- ...
-属性値の高い武器で弱点突けば属性吸気だけで浮いてられる ...
-甲斐と濃姫にスサノオか藤原秀郷で神楽の攻撃速度とダメ増加...
--継戦能力なら属性吸気、短期決戦なら五霊明神あたり? -- ...
---その4つのミタマのうち3つ以上で発動だからってことかと -...
--甲斐姫の高天ヶ原で十分だからその組み合わせスキルはそこ...
-朝倉ソウテキの吸生強化と甲斐姫のユニークで気力と体力回復...
-銃の吸引霊段で縫い付けてから、気力維持構成の神楽ぶっぱな...
-千切当たらねえ -- &new{2016-08-03 (水) 12:22:02};
--狙ったところに当たらないなら角度と高さ、距離感を覚えれ...
鬼に当たらないのであれば、距離をつめるか又は硬直を狙えば...
-火うなぎ武器が強いと聞いたのですがどの武器でしょうか? -...
--アケハワニの武器じゃないかな? -- &new{2016-08-04 (木)...
-長々コメント書く人、もうコメント欄じゃなくて「立ち回り」...
--↑長々書いてた者です。新武器だし見える所で議論できたほう...
でもログ流れちゃったしあんまり異論?もないようですし、時...
---別に苦無使わないといけないってわけでもないんだし、好き...
え?苦無鞭じゃないと効率悪い?廃人様こわいなーとづまりす...
---神楽連打のみで何か悪いの?苦無使ってようが使ってまいが...
-たまに見かける繰特化ってどんなの?無知ですまん鞭だけにな...
それは冗談として、繰って鞭と相性がいいの?いつも迅とか癒...
--繰特化というより五霊明神特化ですね。
五霊明神のいかれた火力+安全圏から火力を出せる神楽
の相性がかなり良いですね。
#br
五霊明神増幅や五大、属性上昇つけて属性鞭持ったら…
#br
という感じですね(´・ω・`) -- &new{2016-08-05 (金) 16:58...
---なるほど……ありがとうございます!
属性武器作ったら試してみたい…が、そのうち修正入りそうな気...
-残影科戸で1度神楽するだけであら不思議。共闘ゲージがマッ...
-逆に空中戦闘神話になりすぎているような気がするなぁ。仕込...
--ダメージ効率ではなく、武器ゲージのたまりやすさと比較的...
---苦無での武器ゲージ回収と苦無→神楽なら、地上戦を目の敵...
まぁ空中の方が苦無刺し→爆破のテンポがいいのは確かだけど。...
---繰り返し爆破するなら空中でいいだろうけど神楽当てるため...
-僕はあの説明長文だったけど…だったからかな、理解しやすか...
まぁ、自分にその立ち回りが出来ると言う訳ではありませんが…...
-立ち回りは大きくわけて「地上戦:狙いをしっかりつけてクナ...
--どうせ刺した部位以外に当たりまくるんだし刺してる時間も...
--別にそのとおりではあるんだが、プレイスタイルなんて人そ...
---苦無刺さない人が全員繰特化の異常火力使いとは限らんしね...
-甲斐姫の「高天原」と、濃姫、藤原秀郷の「長きを制す才」使...
折角濃姫使ってるのに苦無刺すの忘れるくらい神楽使ってるわ...
--あの組み合わせ鞭スキルってもう1人誰かわかる? -- &new{...
---スサノオやで -- &new{2016-08-05 (金) 23:16:19};
---サンクス、ストーリークリア直前だからさっさと進めてくる...
--俺は役小角・甲斐姫・地獄大夫で神楽連打だな、属性武器で...
-↑で長々書いてた者です。なんかコメ欄すごく荒れててびっく...
神楽だけで勝てるよ、みたいな人がいるのに空中戦主体の立ち...
繰鞭で神楽連打自体は部位破壊が必要ない時とかに自分もよく...
#br
あと、ミタマについてですが、
長倉新八×八百屋お七or佐久間象山×サルタヒコの激励ガン積み...
任意の壊×濃姫×春日局の威風堂々ガン積み壊スタも面白いです...
どちらも五霊明神で長時間神楽可能にしつつ、前者は発破で能...
--「基本の立ち回り」として載せるなら「空中→クナイを刺して...
--『マルチとかやってたら苦無投げ?なにそれおいしいの?み...
---参考になります…。これまで一人相撲感が酷かったので。他...
---逆に足元が安全な鬼には密着神楽スタイルも考慮していいか...
-神楽主体ならクナイはあまり使わないし空中戦主体でいくなら...
-神楽主体で戦ってて思うのは、最後に苦無を爆発させるのが余...
短く切るとその度に苦無を撃ち直さないといけないから。 -- ...
-繰神楽はまあなにも悪くはないけど、それは鎖鎌でも薙刀でも...
-上手い下手と言うより、このゲームは殲滅速度が一番ではない...
--鞭はというより五霊が強いから武器もスタイルも関係ない --...
---武器もスタイルも関係ないって、五霊はhit数依存なので鞭...
---周りがどうたら文句言うなら不満の出ないソロでやってれば...
---そのヒット数やらでいえば双刀のほうが最初からトップスピ...
---攻スタイルなら癒アラタマとかそれこそ武器選ぶが。攻撃で...
---プレイ時間が上級者の証だと思ってたり、ミフチより弱いオ...
---あれ?こいつアヤナシどころか火弱点以外で最高火力あるわ...
---この無知の影響を受けないように訂正しとくと五霊の火力は...
--このゲームに限らず、ゲームってのはプレイヤーがプレイし...
殲滅速度が一番とかそんな廃人しか気にしないようなこと自慢...
--さほど殲滅速度重視してないんだが迅スタ・甲斐姫・繰アラ...
やっぱサルタヒコで英霊の激励・五霊増幅・希望の道標が使い...
-慣れてくれば自由に空飛べるようになるし楽しいから空中メイ...
-甲斐姫のミタマ武器、ハクメンソウズの武器→浪切→(産霊使用...
--すまん、産霊か、雑談に同じ質問あったわ -- &new{2016-08...
-破軍は単純に攻撃と属性高い武器使えばスキルも厳選しやすく...
--余談だけど火力もとい殲滅速度でいえば上で荒れてる五霊よ...
---繰ですら冷静にそう言ってる方いるけどね。ある程度上手く...
---破軍で五霊より火力出す方法教えてくれ、攻アラタマ付けた...
---俺はミヤズヒメ、足利義輝、自由枠でやってる。とりあえず...
---個人的に便利なのが義経と義輝とミヤズヒメで、義経は闘志...
---アラタマだけ攻に変えてさっくり火力上げは無理っぽいか -...
---地力ではちゃんとラッシュ出来るなら火力だけなら破軍のは...
---会心0の属性武器を愛用しております、闘志と違って属性吸...
---迅スタ残影でやりたいから義輝を防具に付けてみたけど闘志...
-空中戦は画面がゴチャゴチャして目が疲れるからやだ。前作で...
--使わないならなぜこのページに飛んできた(笑) -- &new{201...
---話が巻き戻るけど、鞭は必ずしも飛ぶ必要はなく、最高火力...
-照魔で足の一点総動員集中ボッコも特化すると早いっちゃ早い...
-まあ、なんだ 俺のスタイルTUEEEEEするのもいいけど、それ...
軍神招来と会心系スキル積んで残影で鞭ブンブンするの楽しい...
-その場で軍神招来一閃闘志の連撃は手甲先輩の専売特許じゃな...
-どんなのにしても甲斐姫のユニークが無いってだけでやり難い...
--スパアマじゃなくて空蝉で突っ込むという手もある。どっち...
---タマハミ衝撃波で空蝉剥がれて攻撃で吹っ飛ばされるのがし...
--オイラはメインをお登勢「命の楔剛体・ユニーク・捨身連動...
--色々試してなんかもう一周回って元親甲斐姫義輝に落ち着い...
---あとこれ地味に戦×3の気絶無効が良い -- &new{2016-08-10...
--属性武器+12まで鍛えたら壱与甲斐姫ミヤズヒメで吸いまくり...
-仕込鞭て結局は神楽がメインのダメージソースなのに、上位だ...
仕込鞭の上手い人はどんな戦い方で素早く鬼を処理しているん...
もちろんソロ+NPCの構成で。 -- &new{2016-08-10 (水) 18:5...
--上手い訳ではないけど、苦無を2、3本投げて□長押しの旋回が...
--ほとんど↑と同じだけど距離詰めるときは鬼の手使って近くな...
--呪禁と不動で任意の神楽タイムを作ってしまうというのもア...
--最近は甲斐姫ユニークで耐えながら属性吸生吸気で体力気力...
---あとアヤナシ装備を鍛錬でもしとけばかなり耐えるしアーマ...
--案外なんとかなるものよ
自分みたいな「苦無?空中戦?なにそれ食えんの?」みたいな...
最低限防具きっちりしとけばへーきへーき -- &new{2016-08-1...
--質問者です。様々な回答をありがとうございます。
皆さんの意見を参考に、市+甲斐姫+義経の構成で、吸生が溜...
-残影で神楽するの楽しい。破軍と五霊の方が強いけど… -- &n...
--軍神残影神楽でもうタコ殴りと会心音乱発が半端ねーです。 ...
--楽しさで言えばダントツだな、これで残影増幅スキルさえあ...
-結構埋められた、稲妻ノ鞭・不動羂索・教令輪身からの派生で...
--清麿・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 05:03:55};
---なんで無いんだろと思ったら清麿に話しかけた時に製造の欄...
--激しく乙。ありがたく使わせてもらうわ -- &new{2016-08-1...
--埋め終わったかな、後はDLCか -- &new{2016-08-14 (日) 00...
-節の部分に刃なんて無いじゃないかと思ったら攻撃のときだけ...
-くない投げ→□長押しバーンからの空中戦が楽しい。余裕あった...
-黄昏晶鞭……もうちょっと名前何とかならなかったのか。 -- &...
--大鞭もあるもんな。 -- &new{2016-08-13 (土) 21:50:51};
-最近神楽の締めが全然当たらない、闘志か吸気あたり付けてる...
--もしかして 紅月が繚乱で押してる -- &new{2016-08-14 (...
---いや単純に何十秒も持続するからその間に普通に敵が動くだ...
---まあそれは仕方ないけど表層破壊とか部位破壊でちょっと後...
--空で顎使おうぜ -- &new{2016-08-14 (日) 17:46:43};
-接梁の届く距離と起爆できる距離に差がある? 実戦でよく起...
-苦無爆撃って火力どんなもん出るんだろ、オヌたん1分以内撃...
--相手が同じサンドバッグなら神楽のが火力上だよさすがに。 ...
---それもそうか、じゃあコクロウ3分以内とか? いやあいつ...
---このゲームの敵さんはサンドバックしかいないから、誰相手...
-専用スキルの泣きっ面に蜂が「与えるダメージがさらに増加す...
--というわけで会心0の鬼削二式、全部無しでガキをクナイ→通...
---サンクス、最近ちょっと空爆がロマン染みてきたけど楽しい...
-+9まで会心→攻撃力で+12にしたら閻魔大鞭/攻684会108属36、...
耐性相手でも気にせず持って行ける会心中心の属性武器を探そ...
多少属性値に寄ってても会心高いし嵐呪之鞭と終ワリナキ世・...
--耐性持ちだったとしてもガチTAな戦い方でもしないかぎり大...
-この武器いいね。範囲広いし空中戦出来るし射撃も出来る。強...
--締めは長々と無駄な動きせずに接梁っぽい接続からの爆破と...
---そこで迅ニギタマ -- &new{2016-08-17 (水) 19:13:25};
---なお終わった後の隙が解消されるだけでモーションキャンセ...
--空中神楽だと移動&向き変更も出来るから地上でほとんど打...
---俺はもう苦無も刺さずに地上で○連打してるだけだ -- &new...
-一応カメラ操作して地面にセツナ撃てば速攻地上復帰できると...
-最近神楽連打しかしてない…… -- &new{2016-08-17 (水) 02:4...
-気のせいかもしれんがクナイって鬼に弾かれるときある?弾か...
--単純に明後日の方向に投げてることならある。何故かロック...
-もしかして弱体化来てます?
苦無が消えるまでの時間が早くなったのと、
神楽自体のダメージ下がってるような・・・。 -- &new{2016-...
--床にクナイ刺して計測したけど25秒程度で変わらず。
オヌホウコの足に刺したけどやっぱりこれも25秒程度持続。ク...
オヌちゃん相手に神楽ぶんぶんしてきたけどタイムは今までど...
--今まで五霊神楽してたなら五霊分の火力は落ちてるよ。 -- ...
-泣きっ面に蜂を付けてる時に敵が大きい隙を晒した場合ってそ...
-敵が隙を晒した時点で既に苦無が刺さってて、そこから気力切...
-会心特化真・倶利伽羅に合うミタマって何でしょうか? -- &...
--そりゃやっぱり一閃系ビルドかなあ、毘沙門・金さん・剣豪...
-全員でシーボルト鞭すると永遠に神楽で来てやばいね -- &ne...
-鎖鎌と双刀と比べると回避手段がないのがなあ。接梁で真下に...
--そもそもミタマ揃ってくると空中戦の価値自体が危うくなっ...
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---破軍や五霊で神楽ブン回しってのはどういうスキル構成でや...
-防御空蝉任せで、吸気+火力上げた神楽連打だけで最後まで行...
-飛びかかりスタイルが熱いらしいが鞭だとどうかな -- &new{...
-クナイ投げて千切っての反復スタイルが熱い -- &new{2016-0...
--楽しいけどダメージ低いのがなあ…… -- &new{2016-08-24 (...
-最終的に神楽連打が一番ダメージ出るって立ち回りにそろそろ...
--広範囲に大きな継続ダメージは出るが回避行為が不可能な為...
--追記した。で、敵の攻撃や位置移動にすぐに対処できないこ...
---神楽関連を無駄に時間かけて長文書いてたから申し訳ないが...
---更新お疲れさまでした&追加で言いたいことは特にないです。
苦無爆破の超高空のやり方ですが私は、鬼絡み→飛びかかり攻撃...
でやってます。他にいい方法があれば参考にしたいです -- 枝...
---神楽立ち回りだけど、スキル関連はミタマの項目のほうが適...
-神楽は途中で半歩下がり、〆で大きく下がるとありますが、半...
--それより鬼に対して並行の向きで神楽撃ちはじめて、トップ...
-属性鞭作りたいけどどれ作ればいいのかわからんちん
やっぱテンリンカイジャ装備なのかな -- &new{2016-08-26 (...
--武器種問わずよくある質問だけど、属性武器なら属性の高さ...
-他武器ページと同じく武器スキル持ちをミタマに掲載、それに...
-膝丸の毒構成が蘇我入鹿、甲斐姫、服部半蔵に落ち着いた。空...
--毒にさせるのは玉藻前で武器は威力重視のほうが良い気がし...
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--盾剣はロマンに全振りしてるとこあるし地味いうても弓より...
-甲斐姫、杉文、滝夜叉の属性吸気吸生神楽で戦ってるけど
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攻、迅スタの会心ビルドしてみたけど間に甲斐姫入ること考え...
--甲斐姫込みの会心ビルドだと闘志×2、一閃ないとアラタマ無...
源義家韋駄天一閃→甲斐姫科戸早手→足利義輝破軍一閃
で回せばうまく行く -- &new{2016-09-04 (日) 18:13:14};
--地獄太夫と滝夜叉とかは? -- &new{2016-09-04 (日) 20:23...
---やはり新たなミタマが出るかクナイ爆破の威力UPとかこない...
---しかしどうなったとしても結局は苦無投げてるより脳死で○...
神楽は隙が多いからって調整なんだろうけどゴリ押しカバー可...
--タマフリアラタマ無しならさすがに気力切れるのは仕方ない...
-空のアビリティ継続時間何秒くらいなんだろう
甲斐姫込みの会心ビルドでタマフリ使用しなきゃ気力維持でき...
浦島太郎のスキルでアビリティ中会心率上げたほうが使用回数...
--空アビ継続時間10秒程度だったわ
神楽が振り回しに入るのに4秒程度かかるからあまり実用性ない...
--どうせ長くやっても移動されるし闘志か吸気のどっちか1つ積...
-鞭使い始めなんですが、オンで仕込鞭の人がいた場合鬼の体に...
--焔連れて行けば分かるだろうけど他人のクナイは見えんし爆...
---そうでした……焔連れて行けばいいんでしたね。失念していま...
-鬼祓いのポーズがたまらなく好き。敵倒して帰るまで意味もな...
--わかる、嫌いって言う人もいるけど普通の構えポーズも好き ...
-楠木正成(奉護剣短縮・増幅、ユニーク)・ヤマトタケル(迅...
--気力維持がない -- &new{2016-09-27 (火) 02:55:51};
--楠木正成の奉護剣短縮を迅特化軽減にすると良いかも -- &n...
---短縮より増幅削ったほうがマシでしょ、まあそれでも闘志か...
--イザナギ、源為朝、足利義昭で真・倶利伽羅MAX会心振り回し...
--属性武器は、「イザナギ(闘志、天高原)、地獄大夫(属性...
属性オンリーは会心が乗らなくて、イザナギが無駄になるので...
---その構成だとヤマトタケルが腐ってない?たぶん残影強化・...
---せやねん。ニギタマフリを迅にもって来て、残影を使う構成...
---違った。アラタマを迅ね。残影の攻撃力は何だかんだ言って...
---イザナギをニギに入れて武器タマに迅入れたらヤマトタケル...
---残影五大けっこう倍率高いから武器を清盛にして残影五大二...
-岩刃鞭と不動羂索から打ち直しする、両方共にランク3の武器...
--攻略本に載ってないのはDLCかアプデで追加される鬼のやつだ...
-吸生霊力の性能低いな…と思ったらアプデで神楽の武器ゲージ...
--武器ゲージ上げたいなら苦無投げろってことだろうな、火力...
---もうちょっと上手い調整ないもんかね モーション的に火力...
-ユニークの標本収集は三里に灸と重複っぽいな。標本収集単独...
-渾身強化・猛攻3つと闘志付けて、渾身と軍神招来使って神楽...
だいたい一回しか使えないけどね -- &new{2016-10-23 (日) 1...
--アラも攻なら破軍星光と軍神招来をズラせば複数回使えるし...
-空スタで鞭使いたいけど浦島、甲斐姫まで決まったけどもう1...
--神楽の途中で空アビリティ切れるから浦島と甲斐姫だと火力...
浦島の空特化猛攻一閃を活用するなら甲斐姫入れないで空中攻...
-小野小町、直江兼続、源義家は使える。敵によるけど共闘20秒...
-鬼絡あれば接梁(セツナとは読まないだろ)いらんな。使い分け...
-高源原と長きを制する才って重複するんかね? -- &new{2020...
--ごめん自己解決 -- &new{2020-09-23 (水) 07:47:12};
-長宗我部、楠木正成、甲斐姫のカグツチ神楽ブンブン丸は果た...
--オヌホウコとかカゼキリとか神楽と相性の良い相手ならそれ...
神楽中心の構成で闘志や属性吸気といった気力回復スキルが入...
---アドバイスありがとう!
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と言う訳で今度はイザナギ、源為朝、宮本武蔵で構成してみぞ!
闘志×2 一閃 武の探求者でスタミナ回復がはかどるぜ! -- &n...
-強いかどうかわからないけど、迅で特殊技の神楽を多用するな...
-壱与 甲斐姫 長宗我部で科戸+残影使って神楽で滅多打ちにし...
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