金砕棒
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#contents
*金砕棒 [#p5b3ce99]
攻撃属性:砕
攻撃範囲と威力を兼ね備えた重量武器。
重さと長さを活かした攻撃は、先端で当てると「豪打」となり...
豪打を当て続けることで一定時間「豪腕状態」となり、攻撃速...
その重量ゆえに素早い身のこなしはできないが、「発止」で”鬼...
**金砕棒一覧 [#s178c356]
#region
※:討鬼伝2では鍛錬の方針により最終強化後の数値が変動する...
//追加する場合はテンプレートをコピーペーストすると楽です。
|~等級|CENTER:~名称|~攻撃|~会心|~属性|CENTER:~入手方法|CE...
|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼重砕棒派生''|
|1|重砕棒|286|14|―|購入|700|―|初期装備|
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|500|引っかき爪×3、鉄鉱石×1|~|
|4|┣ 重砕棒・業物|867|43|―|購入|14000|―||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|10000|貪る牙×8、炎精×6、飢...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|10000|貪る牙×4、炎精×3...
|2|┣ きりたん棒|353|28|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水212|購...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4640|翠眼×4、白い蛇皮×3...
|5|┃┗ なまはげたんぽ|731|59|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水4...
|1|┣ モノノフ制式・鬼破|393|59|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|3...
|4|┃┣ 真・鬼破|888|133|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|19900|踏...
|3|┃┗ モノノフ特式・破影|594|59|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|...
|6|┃ ┣ 真・破影|1158|116|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|40300|...
|3|┃ ┗ 薩摩隼人|734|110|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|9540|産...
|6|┃ ┗ 南洲翁|1225|184|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|52200|...
|2|┣ 異銀の砕棒|516|21|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4340|黒い...
|5|┃┗ 不易ノ銀鎚|1083|43|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|27800|...
|1|┗ ???|||―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼五輪砕派生''|
|1|五輪砕|275|28|―|購入|700|―||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|500|赤眼×3、鉄鉱石×1|~|
|4|┣ 真・五輪砕|825|83|―|購入|14000|―||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|10000|炎精×8、貪る牙×6、飢...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|10000|炎精×4、貪る牙×3...
|2|┣ 半殺し|353|18|BGCOLOR(#959):COLOR(#fff):毒247|購入|6...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4640|白い蛇皮×4、翠眼×3...
|5|┃┗ 鬼殺し|731|37|BGCOLOR(#959):COLOR(#fff):毒512|BGCOL...
|1|┣ 鬼破・弐式|455|0|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|3000|岩石...
|4|┃┣ 鬼破・無ノ型|1028|0|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|19900|...
|3|┃┗ モノノフ特式・破影|594|59|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|...
|6|┃ ┣ 真・破影|1158|116|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|40300|...
|3|┃ ┗ 薩摩隼人|734|110|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|9540|産...
|6|┃ ┗ 南洲翁|1225|184|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|52200|...
|2|┗ 超古鎚・不易|482|53|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4340|蓄...
|5| ┗ 不易ノ黄金鎚|1011|111|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|278...
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼水紋砕棒派生''|
|1|水紋砕棒|301|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水81|購入|220...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|1580|汚れた牙×4、虎皮×3、飢...
|4|┣ 水紋砕棒・業物|770|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水206...
|1|┣ 黒水丸・潰|257|21|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水154|BG...
|4|┃┗ 暗水丸・潰|626|50|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水376|B...
|2|┣ 凍氷晶鎚|191|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水400|BGCOL...
|5|┃┗ 絶零晶鎚|402|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水845|BGCO...
|2|┣ 水蛇之砕棒|380|58|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水196|BG...
|6|┃┗ 呪杖・水蛇|765|116|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水394|...
|3|┗ 暗空翼鎚|511|91|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水246|BGCO...
|6| ┗ 闇黒大翼鎚|889|158|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水427...
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼破風棍派生''|
|1|破風棍|301|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風81|購入|2200|...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|1580|赤眼×4、虎皮×3、飢餓の...
|4|┣ 破風棍・業物|770|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風206|B...
|1|┣ 青嵐砕棒|322|22|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風121|BGCO...
|4|┃┣ 蒼嵐砕棒|739|51|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風277|BGC...
|1|┃┣ 陣風断砕棒|357|61|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風51|BG...
|4|┃┃┗ 一閃断砕棒|800|137|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風113...
|1|┃┗ ???|||BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風|BGCOLOR(#fcc)...
|3|┗ 巨蛇之砕棒|407|73|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風325|BG...
|6| ┗ 呪杖・巨蛇|738|133|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風591...
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼潰風棍派生''|
|1|潰風棍|234|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風161|購入|2200...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|1580|汚れた牙×4、虎皮×3、飢...
|4|┣ 潰風棍・真打|599|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風411|B...
|2|┣ 雷鼓之砕棒|316|57|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風253|BG...
|5|┃┣ 鳴神剛鎚|643|116|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風515|BG...
|3|┃┗ 桜吹雪|541|82|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風278|BGCOL...
|6|┃ ┗ 名奉行|903|137|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風465|BG...
|2|┣ 輝鳥翠砕棒|367|32|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風271|BG...
|-|┃┗ ???|||BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風|BGCOLOR(#fcc)...
|3|┗ 雷呪之砕棒|507|109|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風218|B...
|-| ┗ ???|||BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風|BGCOLOR(#fcc...
#endregion
//テンプレート
//||武器名称||||購入||、、、||
//|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造||||
//|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し||||
//|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
**前作(極)からの変更点 [#d4b1f923]
・「噴砕」の追加
・「発止」の受付時間の増加
**操作方法 [#o53ebcb3]
''「豪打」と「豪腕状態」について''
-豪打について
金砕棒の攻撃は先端が敵にヒットするように攻撃すると「豪打...
豪打になると専用のエフェクトが発生する。
先端を当てるようにするには敵に対して適切な距離から攻撃す...
鬼と密着した状態から、おおよそバックステップ1回分離れた...
-豪腕状態について
発止によるカウンターを成功させるor豪打を一定時間内に3回...
豪腕状態には段階が2つ存在し、第1段階ではオレンジのエフ...
段階が上がるほど攻撃速度が上がり、溜め攻撃の溜め時間も短...
豪腕状態になれば、高威力を誇る△ボタン長押しの「叩きつけ攻...
豪腕状態は豪打を当てない状態が続くと時間経過で弱体化され...
気力回復待ちをしている等の攻撃できない状態が続く時は、な...
ちなみに豪腕状態は任務などを終えて里に帰還しても効果が続...
***地上 [#oc89eebc]
''◆振り回し攻撃:□ボタン''
金砕棒の基本攻撃。連打で最大3連撃。
''◆&ruby(ふんさい){噴砕};:□ボタン(長押し)''
前方に移動しながら、金砕棒を振り回して攻撃する。最大3段階...
移動しながらの攻撃のため「豪打」を狙うのが難しいが、「豪...
2回のヒット判定を持ち、2回とも豪打に成功すれば、一気に豪...
''◆叩きつけ攻撃:△ボタン(長押しで溜め可能)''
金砕棒を地面に叩きつけ、威力の高い攻撃を行う。最大3段階ま...
打撃時、地面に衝突した時の衝撃波で2回のヒット判定を持つ。
''◆&ruby(はっし){発止};:□+×ボタン(長押しで溜め可能)''
敵の攻撃を受け止めてはじき返すカウンター技。
ボタン長押しで力を溜める事(最大3段階)ができ、またその状...
溜め段階に応じて、より大きく怯ませる事ができる。
カウンターに成功すると特有の青い稲妻の様なエフェクトが発...
カウンターを成立させるには敵の攻撃の当たり判定が発生して...
攻撃動作中は無敵状態になっており、敵の攻撃範囲にいても構...
無敵状態の持続時間は溜め段階が上がるほど長くなるため、溜...
ただし、槍のカウンター技である「槍衾」と異なり、体全体を...
''◆&ruby(はかい){破潰};:○ボタン(長押しで溜め可能)''
溜め状態を維持できる三連撃を放つ。
連撃中は溜め段階が維持され、各攻撃で3段階、最大で9段階ま...
溜め段階7以上の攻撃で必ず鬼を怯ませる。
最大溜め攻撃を発動するには長い溜め時間が必要となるため、...
溜め中は気力を消費せず徐々に回復するが、攻撃を放つ瞬間は...
溜めをあまりやらずに放つと気力が一気になくなってしまうの...
''◆鬼千切:武器ゲージ最大時に△+○ボタン(長押しで溜め可能...
力を込めた渾身の一振りを放つ。
攻撃は横一閃の一振りであるため、鬼の上部の破壊はほぼ不可...
他の武器には無い特性として、金砕棒の鬼千切はボタン長押し...
ただし、溜め状態は永続的に維持できる訳ではなく、溜めてい...
''◆鬼千切(天羽々斬):壊アラタマフリ「天羽々斬」発動中&...
壊アラタマフリ「天羽々斬」により強化された鬼千切。
金砕棒を上空に放り投げ、自身もジャンプ。空中で金砕棒をキ...
通常の鬼千切と比較した場合、当たり判定が上部に拡大したた...
また、地面に金砕棒を叩きつけた際に前方に走る衝撃波にも当...
''◆ステップ回避:×ボタン''
金砕棒の回避行動はステップとなっている。
一旦ダッシュで武器を納めてからでないと前転での回避ができ...
***空中 [#x162bbf5]
''◆飛びかかり攻撃:鬼絡での飛行中に□or△ボタン(長押しでも...
鬼ノ手で掴んだ部位に飛びかかり、目標に到達すると金砕棒の...
先端での攻撃のため敵にヒットすれば必ず「豪打」となるが、...
地面に到達後、地面に刺さった金砕棒を足で起こす際にも攻撃...
**立ち回り [#q31f3a63]
豪腕状態を維持することでトップクラスの火力が出せる反面、
溜め技主体なので動きの早い相手は苦手。
脚部を壊す、鬼返、発止カウンター後などダウンをとってから...
空中戦は苦手だが、逆に脚部~腕部狙いに集中すればいいので...
特に脚部は大多数の鬼が砕属性を弱点としているため、容易に...
ダウンするまでの主力は□3連、□1~2>△長押し、□長押しと...
無防備な相手には○ボタン長押しの破潰を使おう。
発止は相手の腕や脚のような攻撃してきた部位の前に置くよう...
そのため背面よりも発止が攻撃部位に届く側面~正面寄りで立...
注意点として完全破壊で行動パターンが変わると発止の狙える...
とりわけ終盤の敵は脚部を破壊すると体当たりや、
地面に潜る行動が増えるため慣れるまでは回避を優先しよう。
具体的にどういう攻撃に対して発止を決められるかは実際に鬼...
攻撃の手数が少ないため各種ゲージの増加速度は遅くなりがち。
とくに発止のカウンターが出来るか否かで大きく上昇量が異な...
鬼千切は脚部破壊か、ダウン時に溜めて撃つのがメイン。
リーチがあまり長くないため、無理に溜めようとせずに即繰り...
共闘ゲージ稼ぎでは破壊後部位の鬼祓いも考慮に入れつつ、鬼...
**モーション値 [#c59dd7ec]
-振り回し攻撃=□1:20(納刀状態からの攻撃25)→□2:20→□3:25
-噴砕=1段目:20→2段目:溜め段階に応じて40・45・62・80
-叩きつけ攻撃=溜め段階に応じて25+5・35+8・50+11・66+...
-発止(カウンター成功時と失敗時で威力が変化)
--カウンター失敗=溜め段階に応じて25・30・40・55
--カウンター成功=溜め段階に応じて50・60・80・110
-破潰(溜め段階に応じた3連撃。各溜め段階の数値は以下の通...
--溜め0~3段階:20・30・45・65
--溜め4~6段階:90・120・155
--溜め7~9段階:195・240・290
(※:3連撃すべてが最大溜め攻撃だった場合のモーション値合...
-飛びかかり攻撃=20
--地上到達時の金砕棒蹴り上げ=着地時の衝撃波10+金砕棒本...
-鬼千切=溜め段階に応じて250・280・320・370
※各技の豪打による威力上昇については要検証
**ミタマ [#w4ca96dc]
純粋に攻撃性能を上昇させる「攻」や、空特化スキルでの自己...
また、隠形の仕様変更により、一撃の威力が重視されるように...
確定で怯みを与える攻撃が減った今作では発止の有用性が上が...
何かと溜める挙動が多いため、精神統一で溜め時間を短縮でき...
攻撃速度も遅いので各スタイルの早手系スキルも積極的に採用...
気力を消費するのは破潰だけで、その破潰も溜めている間は気...
気力系のスキル枠を他のスキルに回しやすい。長所である火力...
***武器専用スキル [#d9906eb1]
#region
-''&color(#a73){''賭 ''};茨木童子 ''【力自慢】
--豪腕状態になりやすくなる。
天運天恵に特化したスキルを持っており、若干組みにくいのが...
-''&color(#3ae){''空 ''};渡辺綱 ''【驚天動地】
--破潰で与えるダメージが増加する。
精神統一と一閃持ち。加えて溜め攻撃で会心が出やすくなると...
-''&color(#ff69b4){''壊 ''};温羅 ''【破潰衝動】
--倒すor部位破壊で気力回復、破潰のダメージ増加。
驚天動地の上位互換に当たるスキル。
どの枠でも活躍出来る。攻撃力上昇と全身全霊の両方を持つた...
-''&color(#aaa){''魂 ''};運慶 ''【鉄腕】
--豪腕の継続時間延長がされる。
精神統一を持ち、なおかつユニークで溜めを潰されにくくなる...
特にユニークスキルは最大レベルまで上げればほとんどの攻撃...
ニギタマにセットすれば呪禁での拘束も可能で、構成に迷った...
-''&color(#aacf53){''献 ''};ザビエル ''【真っ向勝負】
--発止の無敵時間が長くなる。
運慶とあわせれば呪禁強化が、彼をアラタマにすれば神懸で運...
通常の発止でも問題無いのであれば、無理してスキルをつける...
-組み合わせスキル【鬼に金棒】
--豪腕状態になりやすくなる。力自慢と同じ効果。
次に挙げる3つのミタマを装備すると発動。
&color(#ff69b4){''壊 ''};温羅、&color(#ff69b4){''壊 ''};...
#endregion
**コメント [#oe702c49]
#pcomment(reply)
~
終了行:
#contents
*金砕棒 [#p5b3ce99]
攻撃属性:砕
攻撃範囲と威力を兼ね備えた重量武器。
重さと長さを活かした攻撃は、先端で当てると「豪打」となり...
豪打を当て続けることで一定時間「豪腕状態」となり、攻撃速...
その重量ゆえに素早い身のこなしはできないが、「発止」で”鬼...
**金砕棒一覧 [#s178c356]
#region
※:討鬼伝2では鍛錬の方針により最終強化後の数値が変動する...
//追加する場合はテンプレートをコピーペーストすると楽です。
|~等級|CENTER:~名称|~攻撃|~会心|~属性|CENTER:~入手方法|CE...
|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼重砕棒派生''|
|1|重砕棒|286|14|―|購入|700|―|初期装備|
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|500|引っかき爪×3、鉄鉱石×1|~|
|4|┣ 重砕棒・業物|867|43|―|購入|14000|―||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|10000|貪る牙×8、炎精×6、飢...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|10000|貪る牙×4、炎精×3...
|2|┣ きりたん棒|353|28|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水212|購...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4640|翠眼×4、白い蛇皮×3...
|5|┃┗ なまはげたんぽ|731|59|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水4...
|1|┣ モノノフ制式・鬼破|393|59|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|3...
|4|┃┣ 真・鬼破|888|133|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|19900|踏...
|3|┃┗ モノノフ特式・破影|594|59|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|...
|6|┃ ┣ 真・破影|1158|116|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|40300|...
|3|┃ ┗ 薩摩隼人|734|110|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|9540|産...
|6|┃ ┗ 南洲翁|1225|184|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|52200|...
|2|┣ 異銀の砕棒|516|21|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4340|黒い...
|5|┃┗ 不易ノ銀鎚|1083|43|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|27800|...
|1|┗ ???|||―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼五輪砕派生''|
|1|五輪砕|275|28|―|購入|700|―||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|500|赤眼×3、鉄鉱石×1|~|
|4|┣ 真・五輪砕|825|83|―|購入|14000|―||
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|10000|炎精×8、貪る牙×6、飢...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|10000|炎精×4、貪る牙×3...
|2|┣ 半殺し|353|18|BGCOLOR(#959):COLOR(#fff):毒247|購入|6...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4640|白い蛇皮×4、翠眼×3...
|5|┃┗ 鬼殺し|731|37|BGCOLOR(#959):COLOR(#fff):毒512|BGCOL...
|1|┣ 鬼破・弐式|455|0|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|3000|岩石...
|4|┃┣ 鬼破・無ノ型|1028|0|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|19900|...
|3|┃┗ モノノフ特式・破影|594|59|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|...
|6|┃ ┣ 真・破影|1158|116|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|40300|...
|3|┃ ┗ 薩摩隼人|734|110|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|9540|産...
|6|┃ ┗ 南洲翁|1225|184|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|52200|...
|2|┗ 超古鎚・不易|482|53|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|4340|蓄...
|5| ┗ 不易ノ黄金鎚|1011|111|―|BGCOLOR(#fcc):打ち直し|278...
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼水紋砕棒派生''|
|1|水紋砕棒|301|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水81|購入|220...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|1580|汚れた牙×4、虎皮×3、飢...
|4|┣ 水紋砕棒・業物|770|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水206...
|1|┣ 黒水丸・潰|257|21|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水154|BG...
|4|┃┗ 暗水丸・潰|626|50|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水376|B...
|2|┣ 凍氷晶鎚|191|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水400|BGCOL...
|5|┃┗ 絶零晶鎚|402|0|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水845|BGCO...
|2|┣ 水蛇之砕棒|380|58|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水196|BG...
|6|┃┗ 呪杖・水蛇|765|116|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水394|...
|3|┗ 暗空翼鎚|511|91|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水246|BGCO...
|6| ┗ 闇黒大翼鎚|889|158|BGCOLOR(#09c):COLOR(#fff):水427...
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼破風棍派生''|
|1|破風棍|301|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風81|購入|2200|...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|1580|赤眼×4、虎皮×3、飢餓の...
|4|┣ 破風棍・業物|770|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風206|B...
|1|┣ 青嵐砕棒|322|22|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風121|BGCO...
|4|┃┣ 蒼嵐砕棒|739|51|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風277|BGC...
|1|┃┣ 陣風断砕棒|357|61|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風51|BG...
|4|┃┃┗ 一閃断砕棒|800|137|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風113...
|1|┃┗ ???|||BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風|BGCOLOR(#fcc)...
|3|┗ 巨蛇之砕棒|407|73|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風325|BG...
|6| ┗ 呪杖・巨蛇|738|133|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風591...
|>|>|>|>|>|>|>|>|''▼潰風棍派生''|
|1|潰風棍|234|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風161|購入|2200...
|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造|1580|汚れた牙×4、虎皮×3、飢...
|4|┣ 潰風棍・真打|599|0|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風411|B...
|2|┣ 雷鼓之砕棒|316|57|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風253|BG...
|5|┃┣ 鳴神剛鎚|643|116|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風515|BG...
|3|┃┗ 桜吹雪|541|82|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風278|BGCOL...
|6|┃ ┗ 名奉行|903|137|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風465|BG...
|2|┣ 輝鳥翠砕棒|367|32|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風271|BG...
|-|┃┗ ???|||BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風|BGCOLOR(#fcc)...
|3|┗ 雷呪之砕棒|507|109|BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風218|B...
|-| ┗ ???|||BGCOLOR(#393):COLOR(#fff):風|BGCOLOR(#fcc...
#endregion
//テンプレート
//||武器名称||||購入||、、、||
//|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):製造||||
//|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fcc):打ち直し||||
//|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
**前作(極)からの変更点 [#d4b1f923]
・「噴砕」の追加
・「発止」の受付時間の増加
**操作方法 [#o53ebcb3]
''「豪打」と「豪腕状態」について''
-豪打について
金砕棒の攻撃は先端が敵にヒットするように攻撃すると「豪打...
豪打になると専用のエフェクトが発生する。
先端を当てるようにするには敵に対して適切な距離から攻撃す...
鬼と密着した状態から、おおよそバックステップ1回分離れた...
-豪腕状態について
発止によるカウンターを成功させるor豪打を一定時間内に3回...
豪腕状態には段階が2つ存在し、第1段階ではオレンジのエフ...
段階が上がるほど攻撃速度が上がり、溜め攻撃の溜め時間も短...
豪腕状態になれば、高威力を誇る△ボタン長押しの「叩きつけ攻...
豪腕状態は豪打を当てない状態が続くと時間経過で弱体化され...
気力回復待ちをしている等の攻撃できない状態が続く時は、な...
ちなみに豪腕状態は任務などを終えて里に帰還しても効果が続...
***地上 [#oc89eebc]
''◆振り回し攻撃:□ボタン''
金砕棒の基本攻撃。連打で最大3連撃。
''◆&ruby(ふんさい){噴砕};:□ボタン(長押し)''
前方に移動しながら、金砕棒を振り回して攻撃する。最大3段階...
移動しながらの攻撃のため「豪打」を狙うのが難しいが、「豪...
2回のヒット判定を持ち、2回とも豪打に成功すれば、一気に豪...
''◆叩きつけ攻撃:△ボタン(長押しで溜め可能)''
金砕棒を地面に叩きつけ、威力の高い攻撃を行う。最大3段階ま...
打撃時、地面に衝突した時の衝撃波で2回のヒット判定を持つ。
''◆&ruby(はっし){発止};:□+×ボタン(長押しで溜め可能)''
敵の攻撃を受け止めてはじき返すカウンター技。
ボタン長押しで力を溜める事(最大3段階)ができ、またその状...
溜め段階に応じて、より大きく怯ませる事ができる。
カウンターに成功すると特有の青い稲妻の様なエフェクトが発...
カウンターを成立させるには敵の攻撃の当たり判定が発生して...
攻撃動作中は無敵状態になっており、敵の攻撃範囲にいても構...
無敵状態の持続時間は溜め段階が上がるほど長くなるため、溜...
ただし、槍のカウンター技である「槍衾」と異なり、体全体を...
''◆&ruby(はかい){破潰};:○ボタン(長押しで溜め可能)''
溜め状態を維持できる三連撃を放つ。
連撃中は溜め段階が維持され、各攻撃で3段階、最大で9段階ま...
溜め段階7以上の攻撃で必ず鬼を怯ませる。
最大溜め攻撃を発動するには長い溜め時間が必要となるため、...
溜め中は気力を消費せず徐々に回復するが、攻撃を放つ瞬間は...
溜めをあまりやらずに放つと気力が一気になくなってしまうの...
''◆鬼千切:武器ゲージ最大時に△+○ボタン(長押しで溜め可能...
力を込めた渾身の一振りを放つ。
攻撃は横一閃の一振りであるため、鬼の上部の破壊はほぼ不可...
他の武器には無い特性として、金砕棒の鬼千切はボタン長押し...
ただし、溜め状態は永続的に維持できる訳ではなく、溜めてい...
''◆鬼千切(天羽々斬):壊アラタマフリ「天羽々斬」発動中&...
壊アラタマフリ「天羽々斬」により強化された鬼千切。
金砕棒を上空に放り投げ、自身もジャンプ。空中で金砕棒をキ...
通常の鬼千切と比較した場合、当たり判定が上部に拡大したた...
また、地面に金砕棒を叩きつけた際に前方に走る衝撃波にも当...
''◆ステップ回避:×ボタン''
金砕棒の回避行動はステップとなっている。
一旦ダッシュで武器を納めてからでないと前転での回避ができ...
***空中 [#x162bbf5]
''◆飛びかかり攻撃:鬼絡での飛行中に□or△ボタン(長押しでも...
鬼ノ手で掴んだ部位に飛びかかり、目標に到達すると金砕棒の...
先端での攻撃のため敵にヒットすれば必ず「豪打」となるが、...
地面に到達後、地面に刺さった金砕棒を足で起こす際にも攻撃...
**立ち回り [#q31f3a63]
豪腕状態を維持することでトップクラスの火力が出せる反面、
溜め技主体なので動きの早い相手は苦手。
脚部を壊す、鬼返、発止カウンター後などダウンをとってから...
空中戦は苦手だが、逆に脚部~腕部狙いに集中すればいいので...
特に脚部は大多数の鬼が砕属性を弱点としているため、容易に...
ダウンするまでの主力は□3連、□1~2>△長押し、□長押しと...
無防備な相手には○ボタン長押しの破潰を使おう。
発止は相手の腕や脚のような攻撃してきた部位の前に置くよう...
そのため背面よりも発止が攻撃部位に届く側面~正面寄りで立...
注意点として完全破壊で行動パターンが変わると発止の狙える...
とりわけ終盤の敵は脚部を破壊すると体当たりや、
地面に潜る行動が増えるため慣れるまでは回避を優先しよう。
具体的にどういう攻撃に対して発止を決められるかは実際に鬼...
攻撃の手数が少ないため各種ゲージの増加速度は遅くなりがち。
とくに発止のカウンターが出来るか否かで大きく上昇量が異な...
鬼千切は脚部破壊か、ダウン時に溜めて撃つのがメイン。
リーチがあまり長くないため、無理に溜めようとせずに即繰り...
共闘ゲージ稼ぎでは破壊後部位の鬼祓いも考慮に入れつつ、鬼...
**モーション値 [#c59dd7ec]
-振り回し攻撃=□1:20(納刀状態からの攻撃25)→□2:20→□3:25
-噴砕=1段目:20→2段目:溜め段階に応じて40・45・62・80
-叩きつけ攻撃=溜め段階に応じて25+5・35+8・50+11・66+...
-発止(カウンター成功時と失敗時で威力が変化)
--カウンター失敗=溜め段階に応じて25・30・40・55
--カウンター成功=溜め段階に応じて50・60・80・110
-破潰(溜め段階に応じた3連撃。各溜め段階の数値は以下の通...
--溜め0~3段階:20・30・45・65
--溜め4~6段階:90・120・155
--溜め7~9段階:195・240・290
(※:3連撃すべてが最大溜め攻撃だった場合のモーション値合...
-飛びかかり攻撃=20
--地上到達時の金砕棒蹴り上げ=着地時の衝撃波10+金砕棒本...
-鬼千切=溜め段階に応じて250・280・320・370
※各技の豪打による威力上昇については要検証
**ミタマ [#w4ca96dc]
純粋に攻撃性能を上昇させる「攻」や、空特化スキルでの自己...
また、隠形の仕様変更により、一撃の威力が重視されるように...
確定で怯みを与える攻撃が減った今作では発止の有用性が上が...
何かと溜める挙動が多いため、精神統一で溜め時間を短縮でき...
攻撃速度も遅いので各スタイルの早手系スキルも積極的に採用...
気力を消費するのは破潰だけで、その破潰も溜めている間は気...
気力系のスキル枠を他のスキルに回しやすい。長所である火力...
***武器専用スキル [#d9906eb1]
#region
-''&color(#a73){''賭 ''};茨木童子 ''【力自慢】
--豪腕状態になりやすくなる。
天運天恵に特化したスキルを持っており、若干組みにくいのが...
-''&color(#3ae){''空 ''};渡辺綱 ''【驚天動地】
--破潰で与えるダメージが増加する。
精神統一と一閃持ち。加えて溜め攻撃で会心が出やすくなると...
-''&color(#ff69b4){''壊 ''};温羅 ''【破潰衝動】
--倒すor部位破壊で気力回復、破潰のダメージ増加。
驚天動地の上位互換に当たるスキル。
どの枠でも活躍出来る。攻撃力上昇と全身全霊の両方を持つた...
-''&color(#aaa){''魂 ''};運慶 ''【鉄腕】
--豪腕の継続時間延長がされる。
精神統一を持ち、なおかつユニークで溜めを潰されにくくなる...
特にユニークスキルは最大レベルまで上げればほとんどの攻撃...
ニギタマにセットすれば呪禁での拘束も可能で、構成に迷った...
-''&color(#aacf53){''献 ''};ザビエル ''【真っ向勝負】
--発止の無敵時間が長くなる。
運慶とあわせれば呪禁強化が、彼をアラタマにすれば神懸で運...
通常の発止でも問題無いのであれば、無理してスキルをつける...
-組み合わせスキル【鬼に金棒】
--豪腕状態になりやすくなる。力自慢と同じ効果。
次に挙げる3つのミタマを装備すると発動。
&color(#ff69b4){''壊 ''};温羅、&color(#ff69b4){''壊 ''};...
#endregion
**コメント [#oe702c49]
#pcomment(reply)
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