状態異常
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* 状態異常 [#h881d8d5]
#contents
**プレイヤーの状態異常 [#ha041d84]
鬼の攻撃によりなんらかの不利な状態異常を受けることがある。
こちらが受ける状態異常は全部で七種。
○○無効のスキルで防げるが、スキル所有者が極端に少ない。
三つ揃え○○の組み合わせスキルや一部食事スキルでも防げるが...
防特化・抗体のスキルで全て防げるが、これも一人しか所有し...
ステータス異常をあらかじめ完全予防することは難しいため、...
ただし、「連打で効果時間を減らせる」については実際は無いに...
なお、癒スタイルは状態異常となった味方に攻撃を当てると、...
***毒 [#x1f29ff0]
一定時間持続ダメージを受ける。
紫色のエフェクトがキャラクターを包む。
ダメージはすべて赤いゲージになり、毒が切れれば自然回復す...
しかし赤いゲージが多い状態でダメージを受けるのは危険。
***炎上 [#j9567092]
一定時間持続ダメージを受け、炎属性攻撃で受けるダメージが...
キャラクターが火達磨になっている。
微量のダメージを受け続ける性質上、炎上中は赤いゲージが一...
水場に飛び込むか、前転回避3回で消火可能。
手甲などステップ回避する武器の場合、一度武器をしまわない...
***凍結 [#y50df1f7]
一時的に身動きが取れなくなり、被ダメージ量が増加する。
プレイヤーが白く凍りついている。
ボタン連打で効果時間を減らすことができる。
***気絶 [#xedf9a30]
一定時間動けなくなる。
黄色い電撃のようなアイコンが頭の上をまわっている。
ボタン連打で効果時間を減らすことができる。
敵か味方の攻撃を受けると復帰する。
なお、気絶終了後に2~3秒程の復帰モーションが強制で入り、...
***封印 [#dc9d0daa]
一定時間タマフリが使用できなくなる。
ボタン入力などで効果時間を減らすことができない。
***睡眠 [#qce8fcfa]
一定時間身動きが取れなくなり、被ダメージ量が増加する。
睡眠中は体力が少しずつ回復するが、回復手段としてあてには...
ボタン連打で睡眠時間を短縮できる。
敵か味方の攻撃を受けると目が覚める。
***破鎧 [#y9885233]
一定時間受けるダメージが増加する。
ボタン入力などで効果時間を減らすことができない。
***束縛 [#b534c820]
一時的に身動きが取れなくなり、効果時間終了時に強制ダウン。
ボタン入力などで効果時間を減らすことができない。
使ってくる鬼が少ない(ミフチ、マフチ、ゴウエンマ、ダイテ...
束縛状態だけを防ぐスキルは存在しない。
**鬼の状態異常 [#j86001db]
-武器に状態異常攻撃力が付与されてる場合、状態異常値とモー...
--武器の攻撃力や会心や秘針などの影響を受けない。
--各モンスター毎に耐性が設定されており、一定値以上になる...
発生する度に耐性値が約倍になる。
---おそらく小型鬼の耐性値は一定。状態異常値×モーション値...
--時間経過で蓄積値は減少する
--攻撃力・状態異常値・敵・オンオフにもよるが、大体3〜5回...
---最大でも6回程度。全員で同じ状態異常攻撃を与えても効果...
-マルチで出合った他のプレイヤーを分身として参加させた場合...
***毒 [#x1eb57e7]
-30秒間、生命力に継続ダメージを与える。
--割合ダメージか固定ダメージかはっきりしない。
--雑魚相手だと大体2〜3割のダメージ。
-部位毎ではなく大型鬼全体で一つの蓄積値が溜まる。
-前作のダウン効果は無くなったようだが、継続時間が延び結果...
***猛毒 [#q8e1727a]
-30秒間、生命力に継続ダメージを与える。
--隠のアラタマフリ「神便鬼毒」のみで付加可能で、毒の耐性...
--おそらく割合ダメージ。増幅スキル無しで毒とほぼ同じダメ...
---鬼の種類によってダメージ量が違う(要検証)。
--スキル「神便鬼毒延長(熟練度3)」一つで約10秒程延長され...
---猛毒状態の持続時間と神便鬼毒の持続時間は必ずしも同じで...
-ヒットエフェクトが専用のものになり、金砕棒の豪打エフェク...
-誤解されがちだが、猛毒状態には会心を発生しやすくする効果...
***麻痺 [#h77dcbc3]
-あらゆる行動をキャンセルさせて一定時間(5秒間)行動不能...
--ダウン状態中に麻痺になった場合、ダウンが解除され起き上...
---ダウン状態のままになる敵でも、怯みと同じくダウン移行中...
また、麻痺中に部位破壊や怯み攻撃を行なっても、怯まずにダ...
ダウン中に麻痺になった場合は麻痺が解除されるとともに起き...
麻痺解除された直後に怯ませるなどできれば再びダウンするの...
-部位毎・プレイヤー毎ではなく大型鬼全体で一つの蓄積値が溜...
-隠のタマフリ「不動金縛」でも発生。こちらは耐性に関係なく...
--タマフリが耐性に影響するかは未検証。
**鬼の特殊状態(仮称) [#m900490a]
-状態異常の他にも様々な状態がある。
-搦手・猛攻などの状態異常系スキルの影響を受けないのが特徴。
-以下はスキルの影響を受けないもの。
***赤熱 [#eda4d8e4]
-手甲の赤熱打撃により付与。
--赤熱状態の場所を攻撃すると、与えるダメージが上昇する(...
--同じ場所に繰り返し赤熱打撃を当てることで、蓄積値が加算...
--蓄積値は時間経過で減少し、0になると赤熱状態が解除される...
--赤熱状態の場所は赤く光り、蓄積値の高さに応じて光り方が...
--蓄積値は部位毎に管理されている。
---本体だけは、複数部位があってもまとめて1部位として扱わ...
--秘針状態と効果は重複し(多分)、紫色と赤色のエフェクト...
-赤熱の効果
--体力ダメージ
---約?倍
--部位ダメージ
---約?倍
***秘針状態 [#qe9c625e]
-隠のタマフリ「秘針」により付与。
--針が当たった場所に刺さり、刺さった箇所の防御力を下げる...
--効果中は部位が紫色に光り、赤黒い針が刺さって見える。
---本体に(破壊不能な)複数部位がある場合でも本体全てが秘...
--スキルが無い状態で30秒継続する。
--スキルにより時間延長や防御力を下げる効果を増幅させるこ...
--重複した場合どうなるのかは不明。
---少なくとも上書き不可能では無い。
--部位毎に蓄積し、部位破壊した場合は0に戻ってしまう。
-秘針の効果
--体力ダメージ
---増幅なし 約1.3倍
---増幅一つ 約1.5倍
---増幅二つ 約1.7倍
---増幅三つ 約1.9倍
--部位ダメージ
---増幅0 約?倍
---増幅1 約?倍
---増幅2 約?倍
---増幅3 約?倍
***刀傷 [#a03bed2f]
-太刀による残心中の攻撃で蓄積する。
--蓄積値によって部位を取り巻くエフェクトが白→黄→赤→紫に変...
--攻撃が部位に当たる毎に蓄積し、スキルが無い状態で5ヒット...
--スキル「錬刃」によって蓄積値が上昇する。
---おそらく10〜20%程度の確率で2倍?
***印 [#v236307a]
-弓による印矢攻撃で付与される。
--白い電撃が走ったようなエフェクトが表示される。
--印に矢を当てて爆発させ、大きなダメージを与えることがで...
--蓄積値は存在せず、付与状態か否かのみ。
--有効時間は15秒。付与中にさらに付与させた場合は有効時間...
--有効時間内に爆発できないときは消滅する。
--印の数や矢の威力によって、ダメージも増える(矢の威力に...
***苦無 [#q78e837c]
-仕込鞭による苦無攻撃で付与される。
--ピンク色の針のようなエフェクトが表示される。
--苦無が刺さっている部位を攻撃した時にダメージが上昇する。
--また、夜藝や神楽の締めの攻撃で爆破することで大きなダメ...
--最大6本まで付与することができる。なお、地面等鬼以外にも...
--有効時間は25秒。残り時間が5秒ほどになると赤く変色する。
--既に6本刺さっている時に付与すると古いものから上書きされ...
--一部位に複数本刺すことも可能。
-苦無の刺さった部位へのダメージ上昇効果
--通常攻撃ダメージ
---1本 約?倍
---6本 約?倍
--神楽のダメージ
---1本 約?倍
---6本 約?倍
***呪禁 [#i57daa74]
-魂のニギタマフリ「呪禁」でのみ付加可能。
-鬼の動きをかなりゆっくりにする。
-有効時間は延長スキル無しで5秒間。スキル「呪禁延長(熟練...
-敵が空中にいると空中に居たままゆっくりになる。
--使い所を間違えると攻撃できなくなってしまうので注意。
-ダウンしている時に使うと事実上ダウン時間が延長される。
**コメント [#o40d1950]
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* 状態異常 [#h881d8d5]
#contents
**プレイヤーの状態異常 [#ha041d84]
鬼の攻撃によりなんらかの不利な状態異常を受けることがある。
こちらが受ける状態異常は全部で七種。
○○無効のスキルで防げるが、スキル所有者が極端に少ない。
三つ揃え○○の組み合わせスキルや一部食事スキルでも防げるが...
防特化・抗体のスキルで全て防げるが、これも一人しか所有し...
ステータス異常をあらかじめ完全予防することは難しいため、...
ただし、「連打で効果時間を減らせる」については実際は無いに...
なお、癒スタイルは状態異常となった味方に攻撃を当てると、...
***毒 [#x1f29ff0]
一定時間持続ダメージを受ける。
紫色のエフェクトがキャラクターを包む。
ダメージはすべて赤いゲージになり、毒が切れれば自然回復す...
しかし赤いゲージが多い状態でダメージを受けるのは危険。
***炎上 [#j9567092]
一定時間持続ダメージを受け、炎属性攻撃で受けるダメージが...
キャラクターが火達磨になっている。
微量のダメージを受け続ける性質上、炎上中は赤いゲージが一...
水場に飛び込むか、前転回避3回で消火可能。
手甲などステップ回避する武器の場合、一度武器をしまわない...
***凍結 [#y50df1f7]
一時的に身動きが取れなくなり、被ダメージ量が増加する。
プレイヤーが白く凍りついている。
ボタン連打で効果時間を減らすことができる。
***気絶 [#xedf9a30]
一定時間動けなくなる。
黄色い電撃のようなアイコンが頭の上をまわっている。
ボタン連打で効果時間を減らすことができる。
敵か味方の攻撃を受けると復帰する。
なお、気絶終了後に2~3秒程の復帰モーションが強制で入り、...
***封印 [#dc9d0daa]
一定時間タマフリが使用できなくなる。
ボタン入力などで効果時間を減らすことができない。
***睡眠 [#qce8fcfa]
一定時間身動きが取れなくなり、被ダメージ量が増加する。
睡眠中は体力が少しずつ回復するが、回復手段としてあてには...
ボタン連打で睡眠時間を短縮できる。
敵か味方の攻撃を受けると目が覚める。
***破鎧 [#y9885233]
一定時間受けるダメージが増加する。
ボタン入力などで効果時間を減らすことができない。
***束縛 [#b534c820]
一時的に身動きが取れなくなり、効果時間終了時に強制ダウン。
ボタン入力などで効果時間を減らすことができない。
使ってくる鬼が少ない(ミフチ、マフチ、ゴウエンマ、ダイテ...
束縛状態だけを防ぐスキルは存在しない。
**鬼の状態異常 [#j86001db]
-武器に状態異常攻撃力が付与されてる場合、状態異常値とモー...
--武器の攻撃力や会心や秘針などの影響を受けない。
--各モンスター毎に耐性が設定されており、一定値以上になる...
発生する度に耐性値が約倍になる。
---おそらく小型鬼の耐性値は一定。状態異常値×モーション値...
--時間経過で蓄積値は減少する
--攻撃力・状態異常値・敵・オンオフにもよるが、大体3〜5回...
---最大でも6回程度。全員で同じ状態異常攻撃を与えても効果...
-マルチで出合った他のプレイヤーを分身として参加させた場合...
***毒 [#x1eb57e7]
-30秒間、生命力に継続ダメージを与える。
--割合ダメージか固定ダメージかはっきりしない。
--雑魚相手だと大体2〜3割のダメージ。
-部位毎ではなく大型鬼全体で一つの蓄積値が溜まる。
-前作のダウン効果は無くなったようだが、継続時間が延び結果...
***猛毒 [#q8e1727a]
-30秒間、生命力に継続ダメージを与える。
--隠のアラタマフリ「神便鬼毒」のみで付加可能で、毒の耐性...
--おそらく割合ダメージ。増幅スキル無しで毒とほぼ同じダメ...
---鬼の種類によってダメージ量が違う(要検証)。
--スキル「神便鬼毒延長(熟練度3)」一つで約10秒程延長され...
---猛毒状態の持続時間と神便鬼毒の持続時間は必ずしも同じで...
-ヒットエフェクトが専用のものになり、金砕棒の豪打エフェク...
-誤解されがちだが、猛毒状態には会心を発生しやすくする効果...
***麻痺 [#h77dcbc3]
-あらゆる行動をキャンセルさせて一定時間(5秒間)行動不能...
--ダウン状態中に麻痺になった場合、ダウンが解除され起き上...
---ダウン状態のままになる敵でも、怯みと同じくダウン移行中...
また、麻痺中に部位破壊や怯み攻撃を行なっても、怯まずにダ...
ダウン中に麻痺になった場合は麻痺が解除されるとともに起き...
麻痺解除された直後に怯ませるなどできれば再びダウンするの...
-部位毎・プレイヤー毎ではなく大型鬼全体で一つの蓄積値が溜...
-隠のタマフリ「不動金縛」でも発生。こちらは耐性に関係なく...
--タマフリが耐性に影響するかは未検証。
**鬼の特殊状態(仮称) [#m900490a]
-状態異常の他にも様々な状態がある。
-搦手・猛攻などの状態異常系スキルの影響を受けないのが特徴。
-以下はスキルの影響を受けないもの。
***赤熱 [#eda4d8e4]
-手甲の赤熱打撃により付与。
--赤熱状態の場所を攻撃すると、与えるダメージが上昇する(...
--同じ場所に繰り返し赤熱打撃を当てることで、蓄積値が加算...
--蓄積値は時間経過で減少し、0になると赤熱状態が解除される...
--赤熱状態の場所は赤く光り、蓄積値の高さに応じて光り方が...
--蓄積値は部位毎に管理されている。
---本体だけは、複数部位があってもまとめて1部位として扱わ...
--秘針状態と効果は重複し(多分)、紫色と赤色のエフェクト...
-赤熱の効果
--体力ダメージ
---約?倍
--部位ダメージ
---約?倍
***秘針状態 [#qe9c625e]
-隠のタマフリ「秘針」により付与。
--針が当たった場所に刺さり、刺さった箇所の防御力を下げる...
--効果中は部位が紫色に光り、赤黒い針が刺さって見える。
---本体に(破壊不能な)複数部位がある場合でも本体全てが秘...
--スキルが無い状態で30秒継続する。
--スキルにより時間延長や防御力を下げる効果を増幅させるこ...
--重複した場合どうなるのかは不明。
---少なくとも上書き不可能では無い。
--部位毎に蓄積し、部位破壊した場合は0に戻ってしまう。
-秘針の効果
--体力ダメージ
---増幅なし 約1.3倍
---増幅一つ 約1.5倍
---増幅二つ 約1.7倍
---増幅三つ 約1.9倍
--部位ダメージ
---増幅0 約?倍
---増幅1 約?倍
---増幅2 約?倍
---増幅3 約?倍
***刀傷 [#a03bed2f]
-太刀による残心中の攻撃で蓄積する。
--蓄積値によって部位を取り巻くエフェクトが白→黄→赤→紫に変...
--攻撃が部位に当たる毎に蓄積し、スキルが無い状態で5ヒット...
--スキル「錬刃」によって蓄積値が上昇する。
---おそらく10〜20%程度の確率で2倍?
***印 [#v236307a]
-弓による印矢攻撃で付与される。
--白い電撃が走ったようなエフェクトが表示される。
--印に矢を当てて爆発させ、大きなダメージを与えることがで...
--蓄積値は存在せず、付与状態か否かのみ。
--有効時間は15秒。付与中にさらに付与させた場合は有効時間...
--有効時間内に爆発できないときは消滅する。
--印の数や矢の威力によって、ダメージも増える(矢の威力に...
***苦無 [#q78e837c]
-仕込鞭による苦無攻撃で付与される。
--ピンク色の針のようなエフェクトが表示される。
--苦無が刺さっている部位を攻撃した時にダメージが上昇する。
--また、夜藝や神楽の締めの攻撃で爆破することで大きなダメ...
--最大6本まで付与することができる。なお、地面等鬼以外にも...
--有効時間は25秒。残り時間が5秒ほどになると赤く変色する。
--既に6本刺さっている時に付与すると古いものから上書きされ...
--一部位に複数本刺すことも可能。
-苦無の刺さった部位へのダメージ上昇効果
--通常攻撃ダメージ
---1本 約?倍
---6本 約?倍
--神楽のダメージ
---1本 約?倍
---6本 約?倍
***呪禁 [#i57daa74]
-魂のニギタマフリ「呪禁」でのみ付加可能。
-鬼の動きをかなりゆっくりにする。
-有効時間は延長スキル無しで5秒間。スキル「呪禁延長(熟練...
-敵が空中にいると空中に居たままゆっくりになる。
--使い所を間違えると攻撃できなくなってしまうので注意。
-ダウンしている時に使うと事実上ダウン時間が延長される。
**コメント [#o40d1950]
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