[[Comments/雑談・質問板]]

-【求】葛の葉メインのいいミタマ組合せ --  &new{2016-08-29 (月) 12:51:20};
--献特化で共闘ゲージ稼ぐ方向で --  &new{2016-08-29 (月) 13:54:24};
--献メインならククリヒメと衣通姫で献身と捨身の強化。五霊スキル持っているけど、繰アラは吸気持ちが少ないから葛ノ葉ユニークの全身全霊が厄介 --  &new{2016-08-29 (月) 15:18:39};
-現状鬼の手システムと一番相性良い武器ってなんだと思う?銃とか鞭あたり? --  &new{2016-08-29 (月) 12:56:43};
--遠距離から一気に距離詰められるから空中戦可能な武器全般と、豪腕状態維持しやすい金砕棒、あと銃かな。 --  &new{2016-08-29 (月) 13:06:43};
--鞭は○連打してるだけだしなあ、盾剣じゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 13:18:05};
--槍は着地までに時間かかるからあまり相性よくないなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 13:33:15};
---途中キャンセルがメインになるから攻撃は兎も角移動なら恩恵は大きい --  &new{2016-08-30 (火) 00:18:17};
--空中連撃可能武器は相性が良い、地上メインの武器は鬼返しで貢献しやすい。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:36:41};
-九葉ちゃまがモノノフだったらミタマは誰宿してんのかな? --  &new{2016-08-29 (月) 13:35:00};
--よく笑ってるし司馬懿あたりで --  &new{2016-08-29 (月) 13:43:59};
--井上トロ --  &new{2016-08-29 (月) 12:44:55};
--自ら汚名を背負ってでも未来へ繋ぐという点で徳川慶喜かな --  &new{2016-08-29 (月) 13:51:37};
--軍師と言えば黒田官兵衛 --  &new{2016-08-29 (月) 14:52:48};
--まさかのアメノウズメ --  &new{2016-08-29 (月) 20:36:01};
--イメージ的に宇喜多直家かねぇ --  &new{2016-08-30 (火) 00:19:02};
-ニギの魂率高くね?献攻あたりもまあまあだけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:31:59};
--呪禁が便利なのもあるがタメが必要な武器で優秀な与一や運慶の存在がでかいと思う --  &new{2016-08-29 (月) 19:04:26};
-マホロバのミフチの巣の糸?が張ってるところって里に戻る度に巣を壊す前の状態に戻ってる? --  &new{2016-08-29 (月) 17:49:58};
--ミフチ巣とワダツミ・イテナミ氷は元に戻ってるね。鬼がせっせと修復してんじゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 17:57:33};
-キメラモン的な合成鬼みたいの出てこないかなぁ。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:02:56};
-里の禊いちいち読み込むのがうぜー
設定で切り替えできるようにしてくれ --  &new{2016-08-29 (月) 18:48:42};
--統合本部ならカットできる、まあそれでも面倒だけどね --  &new{2016-08-30 (火) 16:54:18};
---それはわかってるけどね
全ミタマLVあげにひたすら新鬼打ちやってるからなー
ついでに禊でカラクリ石集めしとくと楽だしね
オンいくのもロード長いしオフ機能プリーズww --  &new{2016-08-30 (火) 18:41:08};
---カットできるの!?初めて知った… --  &new{2016-08-31 (水) 11:34:56};
-質問です。例えば、
攻撃400会心100属性攻撃100の武器と、
攻撃500会心100属性攻撃0の武器があったとして、会心が発生した時より多くダメージを与えられるのはどちらでしょうか?ただし、ミタマは付けずに前者の武器の属性が弱点の鬼に対して攻撃をするものとします。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:06:41};
--要は属性に会心が乗るか知りたいんだ --  &new{2016-08-29 (月) 20:07:29};
---一閃ありなら物理特化、そうでないなら変わらんはず。お節介だけど木を繋げといた。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:15:16};
---ミタマ無しで弱点突くなら前者の方がダメージ多いんじゃないの?誰か詳しい説明頼む。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:13:11};
---属性にも会心乗りますよ。 弱点属性ということなので前者の方がダメージ出ますね。一閃有り無しは関係ないです  --  &new{2016-08-29 (月) 21:24:09};
---小木に対しての返信だから変わらないって書いたんだろうな。等しく1.5倍をかけたあと、属性部分にさらに弱点補正がかかる。つまり前者。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:25:03};
---なお「状態異常」に会心は乗らない。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:29:20};
---みんなありがとう。とても勉強になった。FAQも乗せていただいてありがとう -- 木主 &new{2016-08-30 (火) 07:29:41};
--会心への質問多いからFAQにのせた。根拠出るように検証結果も載せておいた。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:56:46};
-せっかく和風狩りゲーだから、魂とか繰スタイルではなく武器種で札とか陰陽師・呪術師スタイル欲しいな。鬼千切りは軍師ビーム。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:48:19};
--千がそういうスタイルで仲間になったらいいなって極のとき思ってたわ --  &new{2016-08-29 (月) 21:30:58};
--三国志と戦国時代を扱った無双はビームや呪符や浮遊する剣やラクロスや三味線やガトリング砲で戦うキャラがいるのに、鬼という非現実と戦う討鬼伝の武器はわりと実直というね --  &new{2016-08-29 (月) 21:50:59};
---その内馬イクとか槍に乗って移動するようになりそうだから止めれ。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:14:55};
---任務でガキやオンモラキが山のように出てきて1000キルで「貴様こそ真のムスヒの担い手よ!」と言ってくれるんですね --  &new{2016-08-29 (月) 22:19:36};
---KOEIなんだしもっとはっちゃけていいと思うわ --  &new{2016-08-29 (月) 22:27:43};
---極にあった「ドリュウなんて200匹狩って当たり前じゃ!」みたいな任務思い出す… < ガキ1000キル --  &new{2016-08-29 (月) 23:00:31};
--そういうの欲しい…楽しそう。プレイヤーも1000キルで「我こそが~!!」とか叫んでくれるなら、朝だろうと夜だろうと小型鬼の群れにも望んで突っ込んで行ける
つかとにかく無限討伐欲しい --  &new{2016-08-30 (火) 16:14:29};
-自分の気に入らないコメントは勝手に消すキッズが沸いてますね  かわいそうな子(笑) --  &new{2016-08-29 (月) 23:02:35};
--夏だからかな…あ 終わってるな --  &new{2016-08-30 (火) 10:43:18};
-誰かに変若水使ってもらう以外でタマフリ封印時の対処法ってありますか?気絶ならボタン連打、炎上なら前転みたいな感じの --  &new{2016-08-30 (火) 02:53:40};
--一度死ぬ --  &new{2016-08-30 (火) 01:56:42};
--今作あるか分かんないけど封印無効スキルを持っておくか、薬師発動させる(と思ったが、この場合封印と薬師どっちが優先されるんだろう…)タマフリ使わない程度にまで広げて良いなら癒スタイルの人に殴ってもらう。まぁ自力じゃないけど。 --  &new{2016-08-30 (火) 03:05:30};
--最終手段として防特化・抗体という神スキル --  &new{2016-08-30 (火) 02:18:08};
---これは本当に神スキル オフできつそうな時はいつもお世話になってるわ --  &new{2016-08-30 (火) 13:29:35};
--封印無効とかの予防の話じゃなくて封印になった場合の話だったんですが、自力では回復するまで待つしかないみたいですね。ありがとうございました --  &new{2016-08-30 (火) 04:29:15};
---癒に殴ってもらえ。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:30:14};
---癒やってると自分殴りたくなるよね --  &new{2016-08-30 (火) 21:14:32};
-カゼヌイアマモ装備…見た目超好みなんだが天属性、天属性でさえなければ、まあ使いますけどね --  &new{2016-08-30 (火) 04:52:12};
--下手な大型より討伐機会の多いヒダル、ダラシの弱点が天なのが救い --  &new{2016-08-30 (火) 05:26:31};
---そもそも金剛石マラソンをやめたい --  &new{2016-08-30 (火) 12:34:29};
-久音さんみたいな巫女っぽい防具良いな、防具で前作の浴衣みたいなやつ配信してほしいな性能悪くていいからさ --  &new{2016-08-30 (火) 05:35:16};
--胸の谷間やラインを太い茶色の線で表示されないようになったら、ただただ欲しいタイプの衣装ですね。強化は+99ぐらいまでできるようにしてくれたらどんな防具も使い込めるのに・・・。 --  &new{2016-08-30 (火) 06:06:24};
--それより海戦装の下半身の余計な装飾無いバージョンをだな --  &new{2016-08-30 (火) 08:21:27};
-体力や気力が減った量に応じて体力赤ゲージ半分なって会心率·会心力·気力消費減少·攻撃当てて気力回復見たいの出ないかしら、体力は一定以下·気力は0で気力回復減少·スピードダウンになる、共通で体力の赤ゲージは無くなる、、(´·ω·`) --  &new{2016-08-30 (火) 11:11:12};
--ちょっと何を言っているのかわからない --  &new{2016-08-30 (火) 11:25:43};
--日本語でオケ --  &new{2016-08-30 (火) 12:50:25};
--理解不能!理解不能! --  &new{2016-08-30 (火) 13:47:04};
--体力と気力の消費に応じて添える程度のステ上昇が欲しいかなと、体力気力消費=動いて調子が上がる、御霊の力でちょっとしたスキルに!··見たいな感じで(´·ω·`) --  &new{2016-08-30 (火) 14:45:29};
---体力満タン元気満タン→元気溌剌。ピンチだ火事場の馬鹿力→背水の陣 --  &new{2016-08-30 (火) 14:55:32};
---選択肢余り無いのね、女性御霊のみなら元気溌剌は3盛にしちゃった方良いかしら?背水は攻ニギと献身アラタマのみスキルで発動出来たっけ?(´·ω·`) --  &new{2016-08-30 (火) 16:45:10};
---常に瀕死状態になるユニークスキル持ちもいるけど、まあ普通に瀕死になればいいんでない? --  &new{2016-08-30 (火) 16:52:23};
---常に瀕死は女性御霊にあったっけ?普通に瀕死でやれる程のスキル無いわ(´·ω·`) --  &new{2016-08-30 (火) 17:24:36};
---献のアラミタマスキル使えば体力満タンでも瀕死扱いになる。 --  &new{2016-08-30 (火) 19:21:47};
---女性ミタマ限定とかそんなバカみたいな縛り条件を要求する奴にやるアドバイスなぞ無い --  &new{2016-08-30 (火) 21:00:02};
--単品スキルではできないが知盛ユニークと瀕死時会心アップ+αのユニーク持ち結構いるからそれに闘志持ち組ませるしかないな --  &new{2016-08-30 (火) 19:12:55};
---女性御霊限定なんで選択肢が消えたわ、男性御霊はいつか拒否反応起こらなくなったら試してみる(´·ω·`) --  &new{2016-08-30 (火) 21:09:26};
---アホくさ、そんな条件あるなら最初に言えよ誰も相手しないから --  &new{2016-08-30 (火) 21:14:04};
-九葉ちゃまに話しかけた時のリアクション『どうした?ふむふむ、なるほど。ま、いんでない?』的なやつが好きだった。話しかける必要がなくなった今はちょっと寂しい。 --  &new{2016-08-30 (火) 11:43:51};
--さすがにちょっと呼び方がキモい --  &new{2016-08-30 (火) 12:34:06};
---じゃあ九葉きゅん --  &new{2016-08-30 (火) 14:11:52};
--そうだそうだ 様、もしくは大先生をつけろデコ助野郎 --  &new{2016-08-30 (火) 13:26:55};
---九葉クンさん。 --  &new{2016-08-30 (火) 14:17:15};
---俺様は九葉ちゃまに話しかけた時のリアクション『どうした?ふむふむ、なるほど。ま、いんでない?』的なやつが好きだった。話しかける必要がなくなった今はちょっと寂しい --  &new{2016-08-30 (火) 23:16:15};
--スマホアプリ版が北の地の話みたいだから九葉ちゃんまた出番ありそうだね --  &new{2016-08-30 (火) 15:44:08};
-安倍晴明のミタマが未だに入手できないのですが、下級のカシリですよね??もう討伐数が70近くになるのに出ないのだけど、皆様はどうなんでしょう?? --  &new{2016-08-30 (火) 14:42:21};
--自分はいつの間にか取ってたぞ。物欲センサーが働いてるのでは --  &new{2016-08-30 (火) 15:09:38};
---やっぱりそうなんでしょうかね…。ここまで出ないといっそ笑えます。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:46:46};
--カシリの討伐数16だけどもう持ってる。お祈りはしてる? --  &new{2016-08-30 (火) 15:24:39};
---お祈りは欠かさずにしているんです……。フィールド行ったり、オン、オフ任務を繰り返しているんですが、全然出ません……。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:45:07};
--暫く前に安倍晴明手に入れた後数匹のカシリ討った今、討伐数が13。ミタマ入手は討伐数1桁台かなぁ。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:01:08};
---うーん……他のミタマは、わりと手に入ってるんですよね…。今では討伐数10を越えるかな~くらいで、入手出来てたんです。
それなのに、晴明だけ出てきてくれなくて……。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:26:17};
---変換ミス『今では』→『今までは』
失礼しました! --  &new{2016-08-30 (火) 16:27:54};
--同時討伐でポイって出たりもするから、がんばって --  &new{2016-08-30 (火) 16:35:55};
---ありがとうございます!!こうなったら、色々な武器、ミタマを試す絶好の機会だと思って、討伐しまくってみます!!
色々なお言葉、ありがとうございます! --  &new{2016-08-30 (火) 17:08:17};
--やっぱりそういうこともあんのね
俺も地獄太夫全然でなくてイライラしてたわ
下級だから稼ぎにもならないしさっさと出てくれ --  &new{2016-08-30 (火) 17:58:25};
---お祈りしても出る時はすぐ出るし出ない時は本当に出ないよね
お祈りで入手率上がってるのは体感でわかるけど、実際どのくらいの確率なのかねぇ --  &new{2016-08-30 (火) 18:17:12};
--木主です!やっと、安倍晴明無事に入手出来ました!!
皆様、本当にありがとうございました!!
余りにも手に入らないから、どうなるかと思いました…!! --  &new{2016-08-30 (火) 18:32:52};
-双刀武器出し中にしばらくほっといたらぴょんぴょん跳ねる胸揺れモーションがあったとは・・・・・・・・・ナイス --  &new{2016-08-30 (火) 15:54:45};
-まさかとは思うが、9月の大型アップデートってヒラコーさんちの妖怪首おいてけとゴミ処理屋の旦那のミタマなんて空恐ろしい物じゃないだろうな。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:31:45};
--トヨトヨは武将としてはマイナーな方だし・・・神話とか物語の主人公はいるけど、シーボルトとかジャンヌぐらいだよね海外ミタマ --  &new{2016-08-30 (火) 20:58:42};
---シーボルトは日本に関わりがあるから海外ミタマとは一寸違うんじゃないか。純粋に海外って言えるのはアーサー、ジャンヌ、ベオウルフ、ジークフリート、今度増えるブリュンヒルデ位だろうな。単に外国人なら鑑真とかも入ってくるし。 --  &new{2016-08-30 (火) 23:13:04};
--ドリフなら与一のグラ変えを所望 --  &new{2016-08-30 (火) 21:01:43};
--エンズ側の目的がほぼ鬼と一緒だからミタマにはならねぇだろうなぁ。ドリフ側はなかなか面白い面子が揃ってるが。 --  &new{2016-08-30 (火) 21:16:07};
--ドリフに関係なくそろそろ多聞丸とか周辺の人物はミタマになってもええんやない? --  &new{2016-08-30 (火) 22:17:43};
---多聞とデストロイヤーは昭和の人間だから今のところ無理だな。出てくるとして今居ない面子は島津豊久、ハンニバル、大スキピオ、キッドコンビ、サンジェルマン一行か。改めて見ても本当にカオスだな。 --  &new{2016-08-30 (火) 23:06:35};
--そういえばオカマミタマっていたっけ? --  &new{2016-08-30 (火) 22:46:55};
---道長はカマっぽい。 --  &new{2016-08-30 (火) 23:54:03};
---不比等〜道長の間の世代で何が起こったのか --  &new{2016-08-31 (水) 14:35:12};
-本部の受付の人声かわいいのにモブ扱いは可哀想と思う --  &new{2016-08-30 (火) 19:20:08};
--それを言ったら鍛冶屋大工なんて・・・顔グラ無しとは思えん声やで --  &new{2016-08-30 (火) 23:18:52};
---ダンディな声してらっしゃる --  &new{2016-08-31 (水) 11:39:39};
-戦場でよろず屋を助けても割引受けられない不思議
品揃えが充実するのは当たり前だよなぁ?DLC限定割引すらしないコーエースタイルですか? --  &new{2016-08-30 (火) 21:16:19};
--「助けたんだから商品をただで寄越せ!」って言いそうだなぁw --  &new{2016-08-30 (火) 21:40:10};
---ただの追いはぎですな --  &new{2016-08-30 (火) 22:19:20};
---大工鍛冶屋は一回無料じゃないか!助けてもらっておいて利根川リスペクトは酷いんじゃないかね? -- 木主 &new{2016-08-30 (火) 22:22:35};
---いや、普通の客に売らない商品を取り置きしてくれてんじゃんか --  &new{2016-08-30 (火) 22:28:24};
---↑2 大工鍛冶屋と違って共同作戦で直接よろず屋を助けた訳じゃないし、あくまでも補給部隊を助けた結果としてよろず屋の商品が増えただけ --  &new{2016-08-30 (火) 22:33:29};
---補給部隊の救援だからか…納得だわ。補給「モノノフ隊長のお陰で無事納品できました、ぜひ改めてお礼をしたいのですが…」
よろず屋「割引で良いか?わしも商売だから差額は補給君に請求せねばならんが…」補給「ええもう、それで構いません」
#br
後日よろず屋「チリーン 商品が追加されました(ニッコリ)」 --  &new{2016-08-30 (火) 22:45:13};
---忘れがちだが共同作戦って特別手当を受け取ってるんだ・・・・・・結構おいしい奴 --  &new{2016-08-30 (火) 22:35:27};
-大型アプデ詳細TGS公表って事は本当にそれなりのものだろう…だといいな --  &new{2016-08-30 (火) 20:36:36};
-出会いにくい小型鬼を無限討伐で倒せたらなァ。100毎に朧系が出てくるとかあったらなぁ…ま、絶対やらないだろうけど --  &new{2016-08-30 (火) 22:06:31};
-皆さん満場一致?でアプデで追加キヨマロ里定住して欲しいみたいね、俺もして欲しい
ついでにカラクリの修理費下方修正と、大破した際、素材もう一回持ってこいってのは廃止して欲しい所だねぇ
あとカラクリ石の入手経路増加、があったらいいな
絶対無いだろうけど。こんだけプレイ時間稼ごうという魂胆見えてるコーエーがそんな良心的アプデする訳が無い、期待はしてない --  &new{2016-08-30 (火) 22:14:18};
--いや清麿にはどっかの領域でくたばってもらってたたらに来てほしい --  &new{2016-08-30 (火) 22:20:08};
--典型的な面倒にして手間かけさせればいいと思ってるタイプのゲーム作りしてる --  &new{2016-08-30 (火) 22:21:13};
--キャラが清麿かたたらのおっさんかはどっちでも良いけど、+12まで鍛錬できる人が里定住は強く希望。ロード長いだけの無駄な確率的作業の意味が分かんない。wikiとか見なきゃ素材すら分かんないし。
てか今里に居る鍛冶屋が腕上げれば良いだけ。あそこ監督してる時継どうにかしてくんねぇかなぁ。 --  &new{2016-08-30 (火) 22:24:41};
--普通に素材を溜め込んで一気に鍛えればいいんでね? --  &new{2016-08-30 (火) 22:25:45};
---その溜め込む手間が... --  &new{2016-08-30 (火) 23:41:55};
---素材がちょっと足りない→1回ワニでも倒すか→戻る→ああああああぁぁぁぁ居ねぇぇぇぇぇぇぇぇ(怒) --  &new{2016-08-31 (水) 06:06:38};
--清麿『今日も俺を探すモノノフ達の汗と怒りで飯がうまい』 --  &new{2016-08-31 (水) 05:57:27};
---金剛石口にねじ込むぞ --  &new{2016-08-31 (水) 09:07:52};
---幻獣骨ケツにブッ刺すぞ --  &new{2016-08-31 (水) 12:30:37};
---ショウケツジュの肉そのまま食わせるか --  &new{2016-08-31 (水) 17:01:03};
--定住まではいかなくていいから現在の居場所にマークつけてほしい --  &new{2016-08-31 (水) 10:34:27};
--清麿に好感度なくてよかったわ --  &new{2016-08-31 (水) 14:36:48};
-足利義輝が出なくて下級オノゴロ30匹ほど狩った後気分転換にミタマ変えようと思ったら、いましたわテルさん。 --  &new{2016-08-30 (火) 22:24:49};
--あるある --  &new{2016-08-30 (火) 23:34:45};
-キャラクターをもっと近くで見たいな。キャラクリ頑張ってもvitaだと小さすぎんよー。 --  &new{2016-08-30 (火) 22:59:37};
-ミタマの組み合わせの質問です。
属性鎖鎌で、初、滝夜叉、地獄太夫でやっています。
繰スタ初(元気溌剌、恵愛、ユニーク) 
ニギ滝夜叉姫(繰特化・延長、五輪権現強化・五大、ユニーク)
アラ地獄太夫(属性攻撃強化、神便鬼毒延長、ユニーク)
初は滝夜叉でサポートできる繰ミタマで、手持ちで唯一スキルレベルマックスだったので暫定的に選択してただけです。
なのでスタイルを属性攻撃に特化したスキルのあるミタマに変更したいと考えているのですがオススメはありますか?
それ以外にもこうした方がいいというものがあればお願いします。 --  &new{2016-08-31 (水) 00:44:58};
--繰スタだったら攻めなら卑弥呼、守りなら安倍晴明のほうがいいんじゃない? --  &new{2016-08-31 (水) 07:56:20};
--メインが鎖鎌なら鎖鎌のページのほうがアドバイスもらいやすいんじゃない? --  &new{2016-08-31 (水) 09:07:38};
--鎖鎌は飛び続けるのが一番面白いから、メインが迅とかだと気力管理面で相性が良い。闘志系のスキルを入れるなら宍戸梅軒とかが持ってる飛び掛かり中に会心率上昇的なものも入れたいところ。属性中心で会心はあまり考えないというんなら、迅で属性吸気持ちの壱与ってキャラあたりぐらいがオススメかもしれない・・・。 --  &new{2016-08-31 (水) 21:13:17};
-ネットワークのつづらについて質問です。あれって入れたつづらからしかネットワーク使って他の方の武器って手に入らないんですか?だとしたら鉱山か乱の領域とか近いところを使用したほうがいいですか? --  &new{2016-08-31 (水) 09:20:46};
--あれで変な武器が来るくらいなら自分で造るなり打ち直した方が早いので使ってる人いなさそう --  &new{2016-08-31 (水) 10:29:28};
-1番発動させてる食事スキルって何?俺はモノノフ会席 --  &new{2016-08-31 (水) 09:22:45};
--普通鬼肝炒め定食だろ。どんだけ御大尽だよ --  &new{2016-08-31 (水) 10:02:03};
---俺もモノノフ会席やわ。気づいたら材料溜まってるし --  &new{2016-08-31 (水) 10:45:04};
---60分あれだけ付けば安いもんだと思うんだがな… --  &new{2016-08-31 (水) 13:32:51};
--料理使ったことねえな。なくても困らんしな --  &new{2016-08-31 (水) 10:30:06};
---20回食わないとトロフィー取れないんやで・・・興味がないなら実際問題ないが  --  &new{2016-08-31 (水) 10:37:14};
---そうだったのか…  カラクリといい禊といいなくていいもののトロフィー多いんだな --  &new{2016-08-31 (水) 12:02:55};
---トロフィーはもともとそういうもんだぞ
何かを達成した証だから、どうでもよさそうなのもあるさ --  &new{2016-08-31 (水) 15:14:13};
---どうでもいい要素となくていい要素は似て非なるような気がしなくもない --  &new{2016-08-31 (水) 17:52:04};
---料理や禊、ピコは明らかに恩恵あるから前者だと思うぞ? 天狐に餌付けするのは否定できないが・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 04:44:17};
--美味そうなのを食うのが一番(白目) --  &new{2016-08-31 (水) 10:38:50};
---ふつうに全部おいしそうだろ!!w…料理の説明文がメシテロすぎる --  &new{2016-09-01 (木) 01:32:43};
--アマキリのが使いやすい --  &new{2016-08-31 (水) 12:57:48};
-恐ろしくどうでもいい小ネタ発見。紅月がクリア後に本部にずっといるけど、その状態で門の前に紅月を同行させて待機すると主人公の横に同行紅月、本部にも紅月がいてシュールw --  &new{2016-08-31 (水) 09:28:49};
--紅月「残像です」 --  &new{2016-08-31 (水) 09:51:18};
---そこは残影じゃないのか --  &new{2016-08-31 (水) 10:45:29};
--博士「紅月のことを強く想って鬼の手を使うとそういう事が起こるのだ」 --  &new{2016-08-31 (水) 10:07:33};
---ひらめいた --  &new{2016-08-31 (水) 10:40:24};
---禁軍さんこっちです --  &new{2016-08-31 (水) 21:16:24};
---異界の木をイメージで桜の木に変えれるなら・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 00:39:49};
-コガネムジナていつ復活すんの? --  &new{2016-08-31 (水) 10:18:35};
--下級で倒してミタマゲットしたあと上級にして行ってもいない --  &new{2016-08-31 (水) 10:20:35};
---アプデ後出現箇所と村を何度も行き来して出なかったから暫く放置して行ったら出たから運次第じゃない?··上級コガネはOWじゃ出なくて任務のみなのかと疑ったわ(´·ω·`) --  &new{2016-08-31 (水) 10:42:54};
---検証したわけじゃないからわからないけど1時間おきにOWのムジナが出るエリアに行ったら出現を確認したからゲーム内時間じゃなくてリアルタイムじゃないかな? --  &new{2016-08-31 (水) 11:02:57};
---ムジナの出現場所で放置してたら急に出てきてびびったわ   ありがとう --  &new{2016-08-31 (水) 12:12:51};
---10分くらいじゃね?軍艦砂漠と常昏の谷を往復でちょっと待ったくらいだし --  &new{2016-08-31 (水) 12:56:17};
-今更だけど与一のユニークスキルっていかにも弓のみ強化の名前だけど実際は弓以外にもたくさん使われてそう。ああいう名前にするならせめて溜め攻撃の時間を短縮する。弓ならばさらに効果が上がる。とかにしてほしかった --  &new{2016-08-31 (水) 11:00:46};
--与一みたいに弓代表みたいなミタマなのにミタマ武器無かったり、スキル的に太刀よりなのに二刀流だからってミタマ武器が双刀な武蔵さんがいたり、なんか噛み合ってないよね。ミタマ武器無しは極期待だとしても、武器有りは武器とスキル一致してほしかった。 --  &new{2016-08-31 (水) 12:54:04};
-なんと言うか無双見てるとまだまだ武器が増やせそうな気がしなくもない --  &new{2016-08-31 (水) 14:11:24};
--郭淮の持ってたガンランスみたいの欲しい。 --  &new{2016-08-31 (水) 14:34:40};
---ガンスはどっちかというと夏侯覇じゃないか? --  &new{2016-08-31 (水) 15:06:45};
---ガンランスだったら戦国無双の家康の方がぴったりじゃないかな。槍と砲撃だけじゃなくビームと火炎放射も兼ね備えているけど --  &new{2016-08-31 (水) 17:42:58};
--変わった武器もいいけど、個人的には斧欲しいな。小さくても大きくてもいいから --  &new{2016-08-31 (水) 16:09:21};
--切断系の金砕棒みたいなのとか欲しい --  &new{2016-08-31 (水) 16:27:02};
---ハルバートみたいな槍っぽい長めの斧とか? --  &new{2016-08-31 (水) 16:41:24};
---鉞という由緒正しい鬼討伐の武器がありまして・・・ --  &new{2016-08-31 (水) 16:43:59};
---それで「まさかり」って読むのか
坂田金時に武器スキルつきそう --  &new{2016-08-31 (水) 17:24:04};
--これ以上武器を増やすとゲームバランスの設定で開発がパンクしそうだな(笑
ただでさえ今の状態でも方々から文句垂れ流し状態だし。
まぁミタマの調整さえ完璧にすればなんとかなるかもしれないけど。 --  &new{2016-08-31 (水) 16:52:30};
--遠距離武器をですね・・・ --  &new{2016-08-31 (水) 18:26:07};
-変若水って書いてあることだけ見たら全タマフリで一番チートだよなあ。と今更感じた。
戦闘不能を解除するだけで他のタマフリ(ニギですら2つのみ)はほとんどないうえ、体力気力全快に加えて状態異常回復て盛りだくさんだよな。 --  &new{2016-08-31 (水) 14:17:31};
--自分は攻撃は最大の防御派だから使ったこともないからよく分からないな。まあ癒以外3人戦闘不能→即時復活とかやってくれるとマジで助かるけど --  &new{2016-08-31 (水) 14:43:03};
---尽きた気力を一瞬で回復するためだけに使ったことが何度かあるわ、共闘ゲージも増えるし癒ミタマ育成中は攻撃用に変若水使いまくってた --  &new{2016-08-31 (水) 15:55:41};
-集団任務の方の堕降肉体圧撃って任務、普通にダコウニクタイアツゲキとか読んでたけど、何の気なしに任務受けてお役目確認したら振り仮名がダブルボディプレスだった…長い漢字を訓読みしてた自分が何か恥ずかしいじゃないか --  &new{2016-08-31 (水) 15:41:28};
--ほーん、で? --  &new{2016-08-31 (水) 16:42:47};
--いや漢字に横文字の読み仮名付けるほうが恥ずかしいから。自分を恥じないで --  &new{2016-08-31 (水) 20:19:27};
---円卓の騎士(ナイツオブザラウンドテーブル)、竜を殲滅せし英雄(ドラゴンスレイヤー)、巨人討伐者(ジャイアントキリング)……あいたたたた --  &new{2016-09-02 (金) 01:41:45};
---寧ろその三つはその読み方が正しいっつうか原典だからなぁ。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:33:32};
--一部訓読みではない --  &new{2016-09-01 (木) 14:02:21};
-このゲームって時間制限のある最大火力でいかに張り付いていられるかのゲームだから動き回られるとそれだけでイライラする
お前のことだよムクロマネキ --  &new{2016-08-31 (水) 17:22:11};
--強化とかに時間制限ない感じの作品ならそういう奴らを追いかけるのもまあたまにはいいかなと思うけどこの作品でやられると鬱陶しいよね --  &new{2016-08-31 (水) 17:51:06};
--同感。まぁ蟹に限らず風切とかウロチョロしてる鬼全部タメ技主体の俺としては嫌いなんだけどね --  &new{2016-08-31 (水) 17:56:22};
--鎖鎌で鬼の攻撃をかわしながら追尾するの楽しいです。味方に棒や手甲いたら拘束力を意識した構成に変更するから頑張って! --  &new{2016-08-31 (水) 18:33:30};
--横歩きだけで虚空ノ顎から余裕で逃げ切る訳の分からん移動性能の蟹さん --  &new{2016-08-31 (水) 18:56:47};
--といってもランク6武器作る頃には蟹にタマフリ使わなくなるから… --  &new{2016-08-31 (水) 20:02:27};
---鍛錬素材集め任務とか鍛冶無料共同作戦とかでしょっちゅう使ってますが? --  &new{2016-08-31 (水) 20:07:35};
---蟹相手に容赦は要らないかな… --  &new{2016-08-31 (水) 20:10:11};
---逆にあんな楽しくもない鬱陶しい奴タマフリ全開でサクッと殺らせてほしいわ。 --  &new{2016-08-31 (水) 22:25:29};
---こいつムカつくしタマフリ全開で殺したろ!

ムクロ「じゃあの」ヨコアルキスィー
#br
ああああああああああああああああああ!!!!!!! --  &new{2016-08-31 (水) 23:23:47};
---そうそう。タマフリ消費したのに逃げられ凍らされでまともに打ち込めなかったムキーッ‼ってストレス溜まることも多かったんでそのうち使わなくなったわ --  &new{2016-08-31 (水) 23:43:31};
---横歩きで逃げたら「俺と戦いたくないんだな」と思って逆方向に走り出すと追っかけてくるよ --  &new{2016-09-01 (木) 00:52:32};
-討鬼伝にも外装機能をだな --  &new{2016-08-31 (水) 18:47:24};
--どっかのデザイナー達と契約してもらわないと外装機能入っても致命的ですぞ。 --  &new{2016-08-31 (水) 19:52:25};
---個人的には現行の装備を見た目装備化してくれるだけでも十分だけどね。 --  &new{2016-08-31 (水) 22:23:12};
-複数討伐で弱点属性が被ってない任務に属性特化構成で行く場合、天属性武器で行くのがいいんですかね
それとも普通に無属性構成? --  &new{2016-08-31 (水) 20:03:03};
--好みでどうぞ --  &new{2016-08-31 (水) 20:08:40};
--天は耐性持ちも少ないけど弱点持ちもいないので、その任務に出てくる鬼の弱点属性のうち他の鬼の耐性に被ってない属性武器を持ってけばいいんじゃない?例えば里のラストの任務「討鬼伝2」では水属性武器がいい…みたいな --  &new{2016-08-31 (水) 20:13:27};
--繰スタイルでなんとでもなる --  &new{2016-08-31 (水) 21:13:05};
-弱点属性の補正値わかる方いますか?今攻撃力じゃなくて、会心も考慮したダメージ期待値を算出して鍛錬方針やら性能のいい武器を見つけるべく検証をしているのですが… --  &new{2016-08-31 (水) 20:33:22};
--なんか部位によって違う説が出てるらしい --  &new{2016-08-31 (水) 23:52:53};
---部位によって斬突砕の弱点変わるからその関係なのだろうか --  &new{2016-09-01 (木) 01:31:53};
-坂之上田村麻呂の依頼でアテルイをとるためアケハワニマラソン→任務を20回やるも出ず。諦めて上級フィールドに繰り出した途端アケハワニ到来→出ましたw。
なんじゃあこりゃあ --  &new{2016-08-31 (水) 20:54:38};
--乱数に偏りは付き物。あれおかしいなと思ったら行動パターン変えよう --  &new{2016-08-31 (水) 22:32:54};
--小料理屋の料理説明文読んでるとゲテモノ料理ってことを忘れて食べたくなる不思議…春野菜の風切巻めっちゃ食いたい --  &new{2016-09-01 (木) 01:38:25};
---↑コメントする場所間違えた…申し訳ない… --  &new{2016-09-01 (木) 01:40:01};
---分かる、無駄に食材や料理の説明が詳しいから何か美味しそうに感じる。同じ事思ってたよ --  &new{2016-09-01 (木) 13:22:33};
-マジでムクロマネキってそこらの大型鬼より強いな・・・ --  &new{2016-08-31 (水) 22:00:45};
--オヌホウコ2体の方がよっぽど楽だよな。 --  &new{2016-08-31 (水) 22:30:49};
--ストーリーの焔イベントの時に結界跳石の蟹さんに治癒8回消費した苦い思い出。回復できるだろと思ってたらガッツリ鬼域の外だったのは良い思い出 --  &new{2016-08-31 (水) 23:05:45};
--考えたらグヒンやマカミの動きの鬱陶しさも相当なもんだし、中型は侮れんよ。そんな俺らのストレスを存分に発散させてくれるオヌは天使 --  &new{2016-09-01 (木) 02:43:33};
---オヌ先輩ほんと癒しだよな --  &new{2016-09-01 (木) 14:18:32};
-里の中では武器を無表示に出来るようにならないかな。1人だけ武器しょってるからなんとなく浮いてる感が。 --  &new{2016-08-31 (水) 22:37:16};
--双刀や鞭ならまだいいけど槍とか金砕棒だとストーリー中キャラの顔隠れちゃうんだよね --  &new{2016-08-31 (水) 22:42:09};
--こいつ武器持ち込んでるけど大丈夫なの?ってムービーの度に思ってた --  &new{2016-08-31 (水) 23:25:32};
---長物は違和感がすごいよね・・・薙刀担いで里に変装して潜入はさすがにね --  &new{2016-09-01 (木) 00:44:53};
-ピコたん…下級のマホロバ周辺に派遣したら大破した…うそやろ…orz --  &new{2016-08-31 (水) 23:16:34};
--まさか戦闘10で…? --  &new{2016-09-01 (木) 00:23:45};
---よ、4だったけど…一発大破するとは…上級でもしたことないのに… --  &new{2016-09-01 (木) 00:40:21};
---うーむ…大破のリスク大きすぎるな…戦闘10で上級里最深部出してるけど不安になってきたわ --  &new{2016-09-01 (木) 00:45:27};
-一部のスキルにある「撤退速度」ってなんのことですか? --  &new{2016-09-01 (木) 00:43:22};
--戦闘不能になったときに出るゲージの減る速度 --  &new{2016-09-01 (木) 00:46:57};
--プレイヤーがHP0になった後に出る円形ゲージの減るスピードじゃね?って思ってる。極の時にも同じ文面あったからそっちのwikiに情報ないかね? --  &new{2016-09-01 (木) 00:46:59};
--あれ撤退速度って言うんですね
わざわざ言い換えんでも救援ゲージの減少がゆっくりになるとかでいいのに
向こうのwikiでも質問されてましたけど2と極の仕様が違うからか解答がちょっとよくわからなかったです --  &new{2016-09-01 (木) 01:10:28};
---確かに「イ」に戻されるまでの時間が延びる、じゃわからんだろうな --  &new{2016-09-01 (木) 03:28:19};
--あれ救援ゲージっていうのか --  &new{2016-09-01 (木) 01:48:27};
---説明書や事典を色々探してる時に見ました --  &new{2016-09-01 (木) 03:04:11};
---救援「可能」ゲージのほうが直感的に判るのにね --  &new{2016-09-01 (木) 09:23:41};
---救援ゲージはそのままで普通にわかると思うけどな、撤退速度はややこしいけど --  &new{2016-09-01 (木) 14:00:00};
--大型の青域を突破する時のゲージかと思ったわ。「ゆっくりになる…?マゾノフ向けかな?」とか思ってた --  &new{2016-09-01 (木) 02:30:31};
-初めて賭スタイル使ったけど割りと楽しい
よく知らんタマフリがおおいけど --  &new{2016-09-01 (木) 03:10:44};
--普段はなんとなく賭スタイル避けてしまうけど、たまに使うと楽しいよね --  &new{2016-09-01 (木) 14:21:19};
-8月終わったけどいつになったら次のバグ修正のアップデート来るんですかね。毎日バグ取り修正Verを一つづつでもあげてりゃよかったのに。数秒で終わろうものも棚上げしやがって激おこプンプン丸なんですけど! --  &new{2016-09-01 (木) 03:25:34};
--毎日一個ずつとか頭大丈夫ですか? --  &new{2016-09-01 (木) 07:37:47};
---大丈夫な訳ないので放っときましょう --  &new{2016-09-01 (木) 08:38:12};
---できものに触ると肌が痛むぞ --  &new{2016-09-01 (木) 09:19:35};
---逆に聞くけど出来ない理由ってなに? --  &new{2016-09-01 (木) 12:02:16};
---ひとつこなすのに5時間かかるものを1時間でやれって言われたら、できる? --  &new{2016-09-01 (木) 12:23:49};
---充分公式スタッフがんばってると思うんだけど…甘くするとつけあがるユーザー多過ぎて呆れるわ
奉仕活動でゲーム作ってるとでも思ってんのかね? --  &new{2016-09-01 (木) 13:08:43};
---毎日はありえないけど毎週くらいはやるべきってくらいにまだまだバグだらけなのにがんばってるはねえよ、奉仕活動じゃないからこそちゃんとした商品を売れよ --  &new{2016-09-01 (木) 13:25:02};
---作ってる側も人間だってこと忘れてる馬鹿が居ますねえ… --  &new{2016-09-01 (木) 13:38:38};
---そうだな、作ってる側も人間だし購入する側も人間だからこそ信用が最も重要なのにこんなのじゃダメだよな --  &new{2016-09-01 (木) 13:59:33};
---それで客側が求める信用回復が日刊アプデか。たまげたなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 14:12:21};
---バグ修正にかかる時間とか費用とか
毎日一個は物理的、時間的に無理やな
まあ自分の専門外の職種に理解が無い奴が無理難題やらクレーム言うのはどこでも起きることだからしゃーなし --  &new{2016-09-01 (木) 14:15:08};
---毎日なんて木主の馬鹿が言ってるだけなんだが一緒にしないでくれません?最低2週・理想毎週くらいは普通の感覚だろ現状のバグの多さを鑑みると --  &new{2016-09-01 (木) 15:38:08};
---わかっちゃいるが資金力がないんでしょ。今のゲーム業界は費用対効果が悪すぎる。そろそろ、統合や再編の話が出てくるんじゃない。
そろそろ、統合や --  &new{2016-09-01 (木) 16:44:09};
---ちゃんとした人材関連のテコ入れしてんのかね。仕事ほっぽり出して雲隠れするヤツなんて普通に出る職場だったはずだが。簡単なバグすらもお金を払ったユーザーに対して放置とかが人権考えた時の企業のやることなんですかねぇ。ビジネス舐めてない? --  &new{2016-09-01 (木) 17:47:03};
---やだ…なんか痛いの沸いてる…近寄らんとこ --  &new{2016-09-01 (木) 17:51:01};
---語彙力無さすぎて何言ってるか・・・w --  &new{2016-09-01 (木) 17:57:58};
---続編として極が出るのか3が出るのかで評価が変わる気がする
またなんたらバーストなんですかねえ --  &new{2016-09-01 (木) 23:47:39};
---リ ザ レ ク シ ョ ン --  &new{2016-09-02 (金) 01:42:04};
--アップデートで新しいDLCの武器派生が追加されてるの見ると、9月15日の追加任務集六が来る前に一回あるんじゃないかな。伍の分はもう追加されてるから。 --  &new{2016-09-01 (木) 11:59:50};
---また急なアプデなんかね。9月15日に当てて来る気がする --  &new{2016-09-01 (木) 15:42:02};
--バグ修正ってそんな早くできるもんなの? --  &new{2016-09-01 (木) 14:07:33};
---バグ修正で直したデータが別のバグを引き起こす可能性もあるので、動作チェック期間考えるとそこまで早くはできませんね。 --  &new{2016-09-01 (木) 16:33:05};
---だよねえ
バグ直してはい終わりじゃないんだし…その修正が他に影響しないか調査する期間も必要だよねえ --  &new{2016-09-01 (木) 17:45:57};
---毎日レベルなんて絶対無理、毎週ならちょっとキツい、2週に1回なら余裕 --  &new{2016-09-01 (木) 19:04:23};
---バグで騒ぐのはそれが解ってないのが大半だろうしな。 今回はコーエーとしても未知の領域に手を出してるからノウハウも余り無いだろうしユーザーとしても計りかねる --  &new{2016-09-01 (木) 22:44:51};
--今困ってるバグないんだけど何があるんだろうか? --  &new{2016-09-01 (木) 15:34:37};
---未だにクリアできない任務があるとか銃の霊脈の位置がおかしいとか普通に戦いたいのに敵が全く動かなくなることがあるとか同行者がたまに消えるとかチャットできなくなるとかあたり? --  &new{2016-09-01 (木) 15:40:03};
---鬼の部位を手で吹き飛ばした際に動かなくなるのは確かに困るね --  &new{2016-09-01 (木) 15:52:26};
---霊脈は前作から微妙にズレてたし仕様かと思ってたw --  &new{2016-09-01 (木) 18:02:17};
---同じく遊んでてオンもオフもバグって思うものが一切ないから、どうしてこんなにバグバグ言われてるのか不思議だったけど、ある人には結構あるのか。ハードの問題なのかなんなのか…確かに挙げられてるバグが片っ端から発生してる人に取ってはイライラしそうだね。 --  &new{2016-09-01 (木) 18:43:48};
---霊脈に関してだけど亜種鬼(ゴウエンマならダイテンマ)の位置が変わっていたり、狙いにくくなっていたのは初代では仕様だったね。
テンキュウバッコふざけんな!とよく思っていたわ --  &new{2016-09-01 (木) 19:31:03};
-新規キャラで薙刀やってたら、1章のオヌホウコを鬼葬イベント前に屠ってしまってとんでもないことになったぜ。装備もミタマもストーリー範囲のものしか使ってないから、あの異常な討伐スピードは調整された銃のせいか?と思ってみたり。空中時限弾が強いとか言ってたし、時継のメイン攻撃手段だしな --  &new{2016-09-01 (木) 04:10:43};
-本日のワイ、ムクロマネキに逃げられないよう呪禁発動→「よっしゃフルボッコや!」ムクロマネキ「サヨナラー」ススススス....ワイ(゜ロ゜) --  &new{2016-09-01 (木) 11:07:51};
--そんなあなたに不動金縛 --  &new{2016-09-01 (木) 11:21:07};
-誰か丘陵でずっと太陽のふりをしたものを観察してる人に真実を教えてあげてほしいwあの人いつ寝てんだよ、飯食ってんだよ、厠行ってんだよ --  &new{2016-09-01 (木) 11:23:08};
--女性「私も昔はお前のようなモノノフだったんだが、膝に破敵を受けてしまってな・・・」ということで、ガキやオンモラキやたまに現れるメズを狩ってサバイボゥしてる可能性 --  &new{2016-09-01 (木) 12:50:44};
---モノノフなら鬼の目が使えるんですけど --  &new{2016-09-01 (木) 14:10:02};
--丘陵には里に住めなかった外様が住んでるという話もあるしもしかしたら彼女はそこで生活しているのかもしれない… --  &new{2016-09-01 (木) 13:14:58};
--鬼ノ手を渡してあげればいいのかな --  &new{2016-09-01 (木) 13:25:48};
--アレだよ、安の領域の入り口にいた瘴気説明ウーマンみたいな存在だよ --  &new{2016-09-01 (木) 15:11:17};
---あの人なんか好きだったから依頼終わって少し茫然としたわ --  &new{2016-09-01 (木) 19:05:03};
--さすがにそこまでバカじゃないだろwあの鬼門っぽいものの観察には価値あると思うよ。天文家がやる事じゃないけど --  &new{2016-09-01 (木) 15:06:57};
--これなんかの伏線だったりしてなw --  &new{2016-09-01 (木) 23:49:02};
-鎖鎌でメイン杉田玄白のオススメ構成ってないかな?声とか好みだから使っていきたいんだ…… --  &new{2016-09-01 (木) 13:22:49};
-地獄太夫のユニークって属性武器+神便鬼毒か、毒武器+繰スタと五霊のどっちが相性がいいんだろうな --  &new{2016-09-01 (木) 14:16:50};
--相性なんかひっくり返すくらいまだまだ繰が強いからなあ --  &new{2016-09-01 (木) 15:41:38};
-売り上げ大爆死らしいな。個人的には面白いと思ってるんだが・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 16:03:36};
--そんなことよりサメの話しようぜ --  &new{2016-09-01 (木) 15:08:05};
---昔ココリコ田中が言っていたが、人を襲う種類のサメは5種類しかいないらしい。その5種類というのが、ホオジロザメ・メジロザメ・オオメジロザメ・ネズミザメ・ハンマーヘッドシャークだという。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:00:21};
---メガシャークはホオジロザメ? --  &new{2016-09-01 (木) 17:15:24};
---ウナギ鬼がおkなんだからサメ鬼はよう --  &new{2016-09-01 (木) 16:33:47};
---サメ鬼いいな!と思ったが実装されたら戦いづらそうwww
あと小料理屋のメニューが増えそうだ --  &new{2016-09-01 (木) 17:48:40};
---ナマズかと思ったらウナギだったから、サメかと思ったらリヴァイアサンだったみたいな変化しそう。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:50:37};
---アケハワニ→鰐は古語で鮫のこと→サメ鬼です! --  &new{2016-09-01 (木) 19:05:45};
---まじかよ
ナマズかと思ったらウナギ、ウナギかと思ったらサメだったのかよww --  &new{2016-09-01 (木) 19:14:18};
---あれのとこにサメ要素があんだよ!おれは認めないぞ! --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:53};
---あの平たい顔を思い出して、似たような顔のサメがいないか考えるんだ。何かこんな感じのいた気がするんだけど思い出せないな
ヒゲはどう見てもナマズだけどな --  &new{2016-09-01 (木) 22:42:42};
---何故かシャーク藤代を真っ先に思い出した --  &new{2016-09-01 (木) 22:48:32};
---おれはつよきすのフカヒレ思い出した --  &new{2016-09-01 (木) 21:55:22};
---シャークさんのマジックコンボだ! --  &new{2016-09-01 (木) 23:41:52};
--VITAはソニータイマーの時期でPS4は筐体自体がね、PS4にアプリを落とし込んで快適にスマホゲーをリモプとか出来んのかしらん。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:02:52};
--消化率良くて累計が15万越えて爆死とか何の冗談だ?ってマジレス禁止か?もしかして --  &new{2016-09-01 (木) 22:34:42};
-もっと甲冑防具欲しかった… --  &new{2016-09-01 (木) 16:42:25};
--フルフェイス装備増やしてもいいのよ… --  &new{2016-09-01 (木) 17:49:47};
--シャープなデザインのフルフェイス欲しいです。ランク4でも構いませんです、はい。
担当スタッフが肩パット盛々 や 角ドーン が好きなのは知ってるけどさぁ… --  &new{2016-09-01 (木) 19:35:42};
--ベルセルク無双出すんだし「狂戦士の甲冑」、「ドラゴン殺し」を追加しても良いと思うんだよ... --  &new{2016-09-01 (木) 19:44:29};
--ほとんど布ばっかだし鬼の素材が全然活きてないんだよなぁ。センザンオウとか甲冑防具にした方がかっこいいだろうて -- 木主 &new{2016-09-01 (木) 20:27:40};
---同じ布系でもバッコやミツツカはまあ何となくわかるけど、確かにセンザンオウ防具はセンザンオウ感全然ないね --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:26};
--無印はダサい鎧ばっかのせいで無印終盤から方向転換したんだよ。所詮プレイヤーは鎧よりエロ装備 --  &new{2016-09-01 (木) 19:33:43};
-来週の追加鬼がウロカバネで、今のところ『極』からの追加鬼で今回初期収録されてない奴を『極』のストーリーでの登場骨格順に配信してるから、再来週は追加鬼はヤチギリの可能性が高いな --  &new{2016-09-01 (木) 17:10:12};
--遂にあのクソ鬼と名高いヤチギリか --  &new{2016-09-01 (木) 16:35:30};
---モノノフ側がインフレしてるから変に弱体化せず極のままで実装してくれると張り合いがあっていいとおもう --  &new{2016-09-01 (木) 17:50:25};
--またあの意味不明な取れ方する牙が見れるのか・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 18:09:22};
---スタッフ「・・・とのご意見があったので、牙は一本ずつの破壊になりました!どちらか片方残っていれば投石攻撃を使用してきます!」 --  &new{2016-09-01 (木) 18:40:10};
---ユーザー「違う」
つか破壊した時点で素材入手タイプお願いしたい。大きいから駄目なのかな… --  &new{2016-09-01 (木) 18:46:16};
---それこそ片方ずつなら破壊時点の素材入手になるかも? --  &new{2016-09-01 (木) 19:16:24};
---↑そうなると嬉しいなあ…個人的には、2本セットでクルクルしてるのを見るのも悪くは無いんだけど(笑) --  &new{2016-09-01 (木) 22:39:31};
--そういえ前作ボス彼方さんは来るかな。装備もかっこいいので来たら買うかも --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:43};
-クールタイム終了してんのに自然治癒たまに発動しないんだけどなんでざんしょ --  &new{2016-09-01 (木) 20:20:35};
-今日知ったんだが、武器だし中向いてる方向と逆にキー押しながら回避すると武器ごとに特殊な回避モーションになるんだな。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:39:25};
--マジすか --  &new{2016-09-01 (木) 22:39:46};
---確認した限りだと、たとえばやりだとバックステップ、双刀だとバク宙、鞭だとバク転等。普通の回避より距離がながいっぽいかな。ただ手甲や盾剣、金砕棒みたいにもともとステップ系は距離はかわらんかな。ただのバックステップ。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:03:03};
---補足すると気力消費は普通の回避と同じ。敵の攻撃が来そうで後ろに避けたいが、向きを変えたくない時用かな。一応普通の回避同様、連続でうてるのでかなりの距離はなれられるよ。太刀なら後ろに避けた後、翻身斬で近づけるしな。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:08:06};
---一回素振りしてからすると成功しやすい。薙刀は地面に刺してひるがえる --  &new{2016-09-01 (木) 23:13:17};
--おま、今更かよw --  &new{2016-09-02 (金) 00:04:57};
-公式サイトのブリュンヒルデ書いた人の紹介大丈夫なんか・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 22:41:33};
--えっちぃ --  &new{2016-09-01 (木) 23:40:09};
---「愛さなきゃ・・・殺さなきゃ・・・」 --  &new{2016-09-02 (金) 01:36:01};
-質問です。産霊やNPC武器は作ってもレシピは残ったままでしょうか?万能の石で後に複数作ろうかと考えています。
近作はバグが多いのでレシピが消えないかと心配しております。ご回答よろしくお願いいたします --  &new{2016-09-01 (木) 22:42:40};
--残りますよ~バグが怖いならバックアップ取れば? --  &new{2016-09-01 (木) 21:53:12};
--レシピってのは…なんぞ
鍛冶屋の武器製造一覧ページの事だろうか、バグで消えるのが心配って事?今の所そう言った報告は無いと思うけど…バグ報告ページ確認してみると良い。武器自体は万能の石でつくれるよ(ただNPC武器は自分が既に製造してるから言えるけど、産霊はやってないから分からない
あと多分近作じゃなくて今作だ、揚げ足取るようでごめん --  &new{2016-09-01 (木) 22:56:55};
--自動セーブ(里に出入りとかで)と手動セーブ使い分ければ同じデータでもバックアップ作れんじゃね? --  &new{2016-09-01 (木) 23:01:28};
--みなさまご回答ありがとうございます。バックアップをしバグ報告もチェックしておりますがとても心配性なもので。居一応作って見たのですが、後にどこかのタイミングで消えたりとかあったら恐ろしくて。ご回答くださった皆様に感謝を申し上げます。
また今作○近作×でございます。
文章がとても稚拙ですがご容赦ください>< --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:47};
---またやってしまった。居一応→一応です。
申し訳ありません。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:33:21};
-そういや自動セーブのオンオフ機能ついたんだよね --  &new{2016-09-01 (木) 23:13:05};
--まさかバグの多さを見越して・・・ないな --  &new{2016-09-01 (木) 23:53:27};
-トコヨ一族の連中がマホロバにでないのは、ウタカタで乱獲されてるからって本当かな? --  &new{2016-09-01 (木) 23:18:21};
--メノキミは防具ほしくて乱獲したなー --  &new{2016-09-01 (木) 23:29:18};
--流石に何度も痛い目見て懲りたか、新しい策を練ってるかのどちらかだな。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:34};
--揃いも揃って水属性に弱いという学習能力の無さよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:20:30};
---慢心せずして、何が王か! --  &new{2016-09-02 (金) 01:42:27};
--メタ的に言えばマエンもだけどowから考えて空飛ぶからバグ多くて出せないんじゃないのか --  &new{2016-09-02 (金) 09:43:45};
---空飛ぶよりマラソンの方だと思うが。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:07:38};
---マラソンは鬼の手でコロコロして下さいと言っているようなものだからなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 12:10:50};
-続編は3ですよね?まさか極出すとか言い出しませんよね?2のDLCも全部入ってますとかやらないですよね・・・。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:01:14};
--DLCが総額いくらになるのか知らんが、流石にそんな既存顧客を馬鹿にする真似されたら討鬼伝ファンやめるわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:09:59};
---無印→極のときも任務だけは初期収録されてたぞ、ミタマとか手紙で直接もらう装備は引き継ぎか再録でしか入手できなかったけど --  &new{2016-09-02 (金) 00:33:29};
---洋ゲーではそれに加え値段半分で出すもんだぜ --  &new{2016-09-02 (金) 00:21:22};
---洋ゲーの全部がそうだと思ったら大間違いだ --  &new{2016-09-02 (金) 01:38:08};
--アプデでランク789の装備と極級の鬼が来るとは思えない。完全版の極を続編にするだろうと思う。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:56:28};
---分霊してなかったりキャラの掘り下げが浅い人が何人かいるしね --  &new{2016-09-02 (金) 06:00:22};
-いつの間にか所持ハクノ一の桁が増えていたんだが…。ハクノやり取りは10単位のはずなのに…。原因わかる1いますか?何か端数があると気持ち悪いんだよね。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:08:27};
-vitaだけどRボタンで里の中走れるの今知った。好感度上げもう終わったのに・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 02:42:36};
--さすがに領域でもRボタンで走れるの知ってるわよね --  &new{2016-09-02 (金) 02:17:50};
---それも知らなかったんだ・・・普通にダッシュあるから気づかなかった --  &new{2016-09-02 (金) 03:30:15};
-装備の強化し始めたら幻獣骨が一瞬で溶けた… --  &new{2016-09-02 (金) 04:45:23};
--さぁ、乱にいってキンキ狩りしてこようか --  &new{2016-09-02 (金) 04:52:50};
-月刊『討鬼伝通信』8月号いまようつべで見れるけど、ここにいる人的にはどうだったの? --  &new{2016-09-02 (金) 08:40:17};
-皆に聞きたいけどストーリーで一番燃えた場面ってどこ?俺はかぐやが刀也を助けてからの、主人公紅月八雲刀也によるゴウエンマ --  &new{2016-09-02 (金) 09:44:28};
--やっぱトキワノオロチ戦かな。過去の人間が未来から仲間を連れて戻ってくるのは、テイルズオブファンタジアを彷彿とさせる燃え上がりだった。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:18:23};
--あのゴウエンマビーム→巫女が結界張るの、前作と同じだよな?あと確かにあのシーン良かったけどさらっと紅月が自分は隊長格って言っててなんか笑ってしまった。
ちなみに俺は戦闘じゃないんだけど、主人公が博士を時空を越えて助けに来るとこ --  &new{2016-09-02 (金) 10:48:21};
---実力的には隊長格ってことでしょ
実績ならあの中で一番だし --  &new{2016-09-02 (金) 14:07:17};
---序盤のことだから忘れてるんだろうけど紅月は近衛にもサムライにも属さない普通のモノノフを束ねてるって言ってたぞ --  &new{2016-09-02 (金) 14:30:32};
--センザンオウでの神無の台詞。「1人では最強に届かなくてもお前らとなら届く!」みたいなやつ --  &new{2016-09-02 (金) 11:29:31};
---そことトキワノオロチ戦の「いつか言ったな、○○。お前と一緒なら、最強にも届く!」は、極の相馬さんを思い出してニヤニヤしたなあ。お前と一緒なら、どんな鬼にも勝てる! --  &new{2016-09-02 (金) 13:27:55};
--和解と思いきやサムライと近衛の衝突シーン --  &new{2016-09-02 (金) 11:35:55};
---「…全員抜刀」はかっこよすぎた --  &new{2016-09-02 (金) 12:06:14};
---真鶴の事で頭に血が上るのは分かるけど…刀也それはあかんでしょう。到底お頭の器じゃない --  &new{2016-09-02 (金) 11:49:37};
---平時でいきなりキレるならともかく、あそこまでピリピリした所であんな事件で動かなかったら逆にリーダーとして信用を失うと思うけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:06:30};
---八雲と刀也は本人の意思っていうより大勢いる部下の不満が爆発しないようまとめるためのポーズとして対立してる感あるよね --  &new{2016-09-02 (金) 13:21:18};
---リーダーとしての信用より大事なもんあるんだろ --  &new{2016-09-02 (金) 12:48:42};
---サムライって虐げられてきた者たちの武装集団みたいな組織っていう面があるだろ?リーダーが信用失って統制が無くなる方がやばいだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:54:17};
---あそこは刀也としては「...全隊抜刀」せざるを得ない場面だったけどな。ただでさえ今までの近衛に対する差別があって、さらにアマツミツツカの襲撃があって、そこに暗殺未遂が重なって外様の怒りと不満が有頂天だったろうから、あそこで引いたら目的がかぐやの奪取から近衛の殲滅に変わってた可能性もある --  &new{2016-09-02 (金) 14:06:09};
---部下の統制も取れない時点でサムライのリーダーもどうかな。つーかかぐや強奪自体最悪の展開だろ。かぐやの身になにがあったら里は鬼に滅ぼされる。西の要失ったら中つ国も危ない。だからこそ博士の誘拐作戦が有効なわけだが --  &new{2016-09-02 (金) 13:09:52};
---普通に主計が死んだばかりなのに真鶴の事があっても妥当な判断とは言えんでしょう --  &new{2016-09-02 (金) 13:17:50};
---あそこで無理に抑えつけようとしたら刀也の言うことすら聞かなくなる暴走状態でどっちかが死に絶えるまで終わらない近衛とサムライの泥沼戦争になってただろうよ --  &new{2016-09-02 (金) 14:29:24};
---抜刀判断について百歩譲ってあれが最善としても事後に処罰なしだもんな刀也の命令で犠牲者出んのに --  &new{2016-09-02 (金) 14:45:50};
---そこで処罰なんてしたって和解に水指すだけだって --  &new{2016-09-02 (金) 16:39:44};
---死んだやつは被害者扱いさえされないまさに犬死 --  &new{2016-09-02 (金) 16:42:27};
---あ、触っちゃダメなやつだったか --  &new{2016-09-02 (金) 17:46:11};
--かぐやが「○○、頼んだぞ、私の英雄よ」ってとこ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:59:20};
-最近全武器で装備セット作ってて思った川柳。義輝よ、有能すぎだ、自重しろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:46:47};
--与一とアーサーもまじイケメン --  &new{2016-09-02 (金) 11:56:53};
--義輝さん前作から待ち望んだスキル構成有り難う --  &new{2016-09-02 (金) 12:33:01};
--稲姫とかもな。ミタマにも勝ち組と負け組の差が鮮明に --  &new{2016-09-02 (金) 11:52:26};
--でも義輝はメイン向きじゃないという。渾身強化でも付いてたら最強だったんだが・・・! --  &new{2016-09-02 (金) 18:00:08};
--スタイルを半強制する玉藻様もある意味有能 --  &new{2016-09-02 (金) 19:26:29};
-ログ見てたら、ヤチギリって嫌われてるんだな・・・。個人的にはあの殺意丸出しの強さが好きだったんだけど --  &new{2016-09-02 (金) 12:40:19};
--正直、カヅキ一門よりはよっぽどマシだとは思ってるよ。岩弾で気絶ハメされたときとか、無限二体討伐はさすがにVitaへし折りかけたけどw --  &new{2016-09-02 (金) 21:29:14};
-初穂みたいな裾がすっごい大きいというか広がってる装備ってありますか? --  &new{2016-09-02 (金) 14:26:23};
--空戦装とか --  &new{2016-09-02 (金) 14:35:38};
---スカートとはまた違うっぽいんですよ --  &new{2016-09-02 (金) 15:30:24};
---ドロワーズは無かった気がするな --  &new{2016-09-02 (金) 15:35:13};
---あれドロワなのか
シルエット的にはゴズ系とイテナミ系の下装備が近い感じするけど、まぁ、程遠いんだよなあ --  &new{2016-09-02 (金) 16:55:52};
---ムジナ装備とか --  &new{2016-09-03 (土) 23:28:05};
-禊での初穂さん「近いわよ、バカ・・・」どんだけ近づいてんだよお前(俺の分身)エエエエ!! --  &new{2016-09-02 (金) 14:46:01};
--初穂は前作の方が破壊力高いのでセーフ --  &new{2016-09-02 (金) 14:54:30};
--「近いわよ、バカ・・・」(距離約10メートル) --  &new{2016-09-02 (金) 14:54:50};
--あまり近づくと新ムスヒの君に鬼千切・極されるぞ --  &new{2016-09-02 (金) 17:15:17};
---初穂は前作主人公の嫁だと思っている --  &new{2016-09-03 (土) 16:29:46};
-アップデート前の弱い銃で数十の鬼と1人では渡り合った時継マジで勇者 --  &new{2016-09-02 (金) 15:00:00};
--まぁ待て、戦ったのは二年前だから極の頃の強い銃だ 正直俺なら飛び道具で乱戦とかやってられないから確かに時継はすごいが --  &new{2016-09-02 (金) 15:44:44};
--オヌホウコ×数十だった可能性 --  &new{2016-09-02 (金) 17:13:51};
---ワロタ --  &new{2016-09-02 (金) 17:22:41};
--PVで餓鬼・ヒダルにとどめ指されてるシーンあったな。博士に助けられるときだったけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:38:33};
-乱の領域のしるべがみつからないいいいいいいいいいいいいいいいい --  &new{2016-09-02 (金) 15:31:36};
--木の上は探したかね? --  &new{2016-09-02 (金) 17:41:55};
--見落としがちなのは軍艦砂漠の集落の家と壁の閒かなぁ もしくはからくり墓所の裏とか --  &new{2016-09-02 (金) 18:02:22};
--割とどうでもいい話。公式ガイドブックの乱の領域のしるべ、22箇所ある(本来は全21箇所)。1個はダミー --  &new{2016-09-02 (金) 23:48:43};
--しるべなんて苦行ほんと何考えて作ったのか理解に苦しむ
ささっとそろえた人も別に楽しくはなかっただろうし --  &new{2016-09-04 (日) 08:10:15};
-今更食事スキルの一部に状態異常を無効にする効果があると知った。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:31:22};
--何それまじか。途中から全く利用してなかったけどそれなら使ってみるか --  &new{2016-09-02 (金) 17:57:26};
---そして中々出なくてキレるまでセットです、久音の好感度比例か依頼こなすとかで大効果固定にしてくれていいのにね --  &new{2016-09-02 (金) 23:59:33};
--大中小のうち大中が出ると基本効果のおまけでついたりするね --  &new{2016-09-02 (金) 21:42:39};
-前作でも言える事だが、遠慮なく女性の時間帯の禊場に突撃する男主の信頼度は如何なものだろう。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:44:46};
-ミタマのスキルの「鬼を倒す」ことで経験が上がるやつ、1体でどれだけ上がるのか試した。(成長祈願はしてる)
7章の新たなる鬼討ちで30体で4824、1体で160だった。
というわけで鬼を倒すというスキルはこれを繰り返せば簡単ってことだな --  &new{2016-09-02 (金) 17:59:39};
--細かい数字見てなくて申し訳ないんですが
迅ミタマの時に鬼を倒すが異常な程時間掛かったんですけどスキルによって得られる経験値がそもそも違うとかあるのかな --  &new{2016-09-02 (金) 19:10:23};
---どうも乱数があるっぽいんだよなあ --  &new{2016-09-02 (金) 19:19:17};
--鼓の共鳴でよく上げてるけど正直言ってそういうのより攻撃でゲージを上げる系とかのほうが辛い --  &new{2016-09-03 (土) 00:01:31};
-エンマとコンゴウへの最初の鬼葬は尻尾派と足派に分かれると思うんだが、足派が多いのかな?
ちなみに私は裏拳ターンの謎判定が好きになれないので尻尾派なんだ --  &new{2016-09-02 (金) 19:37:54};
--エンマとコンゴウって何かと思ったらゴウエンマ、ダイテンマ、ゴズゴンゴウ、メズコンゴウの事か。ゴウエンマは角か数珠から、ゴズコンゴウは棍棒もってる手と炎出す足から壊す派 --  &new{2016-09-02 (金) 19:47:21};
--エンマは機動力封じに足、コンゴウは薙ぎ払いが怖いから尻尾だな --  &new{2016-09-02 (金) 19:47:28};
--大型と2体同時の場合は機動力削ぐために脚狙うな --  &new{2016-09-02 (金) 19:48:11};
--足を完全破壊した場合は以降ずっとマガツヒ状態になるから討伐時間を気にする人は足派かもね。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:03:50};
--ご意見ありがとうございました。
参考にしてオンでエンマは足、コンゴウは尾、伏魔殿は足から逝くことにします。 -- 木主 &new{2016-09-02 (金) 20:09:58};
--ちょん押しの自動ロックでどこに当たるかは運次第という考えなしですみません --  &new{2016-09-03 (土) 00:02:32};
-打ち直したときとかに度々鍛冶屋メニュー一覧に戻されるの面倒臭いよな。そのまま次のヤツ打ち直したいのに --  &new{2016-09-02 (金) 19:59:39};
--ミタマ1つ決めたら初期位置とかもな、育ち切ったらセット使うけど育成中に同スタイルで揃える時とかすっごい面倒 --  &new{2016-09-03 (土) 00:03:38};
-札交換部屋立てて、動画とか観ながら放置してるとき思うんだけど、交換部屋の意味解ってない人結構居るよね。
本部名やコメント欄に内容書いてるけど読んでないんだろうか?
たまに勝手に任務貼って出撃する人が居るから、対策で先に受注してから放置してる。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:12:32};
--読んでない人もいると思うけど大体は海外の人じゃないかな --  &new{2016-09-02 (金) 20:19:24};
--いやそれわざとだと思うぞ、札交換部屋は検索の邪魔だから思いっきり嫌われてて潰すために入って任務貼って出撃してきたわとかいう報告あるし --  &new{2016-09-03 (土) 00:04:41};
---俺はそういうやからは速攻蹴ってるわ
よろしくじゃねーよ
日本語読めねーのか --  &new{2016-09-03 (土) 00:30:02};
---検索の邪魔をする奴と交換の邪魔をする奴、まあどっちもどっちだな --  &new{2016-09-03 (土) 01:31:13};
---声のでかい少数派って言葉があってだな --  &new{2016-09-03 (土) 02:02:53};
---あー、確かに大勢が邪魔だって言ってるしちょっと自重したほうがいいのかもな --  &new{2016-09-03 (土) 05:44:08};
---爆発的な火力出せたり、サポートとして優秀なスキル構成してる人の交換部屋なら大歓迎だけどな。
武具の強化値やスキルlv.が最大になってなかったり、無効スキル複数だったり、札ノフとして使えない構成のヤツが交換部屋やってるのは苛っとするな、そんな部屋が多いから嫌われるのかもしれんが。 --  &new{2016-09-03 (土) 06:42:39};
---札交換の部屋って入ったことないんだけど、挨拶もしないのが普通なの?ちょっと入ってすぐ退室するのが正解? --  &new{2016-09-03 (土) 09:43:43};
---札交換部屋作るくらいの人は俺ルール多そうだから正解は無いと思う。挨拶有り無し関係なく長居しなければいいんじゃない? --  &new{2016-09-03 (土) 10:30:56};
---俺ルールつうか前作から続いてる慣習なんだがな --  &new{2016-09-03 (土) 17:37:18};
---いわゆる悪習ってやつか --  &new{2016-09-03 (土) 19:03:26};
---さあな、少なくともいきなり悪習と呼ぶ奴は個人的には信用出来んがね --  &new{2016-09-03 (土) 20:46:59};
---いやこんだけ迷惑がられてるのが悪習じゃなくて何なんだ --  &new{2016-09-03 (土) 20:56:54};
---数が特定できないのに多くなんて判るわけないだろう。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:12:56};
---ああすぐ声の大きい少数派とか言っちゃう人? --  &new{2016-09-04 (日) 08:40:39};
---そういう下衆の勘繰りをするから賛同も信用もされないんだよ。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:48:31};
---確かにそうだな、数が特定できないなんて下卑た発想して困ってる人を貶すから札部屋主は嫌われるんだろうね --  &new{2016-09-04 (日) 10:01:16};
---今度は部屋主全員を悪意の下卑た者扱いか。御前が一番ネットの悪習に染まってるよ。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:40:58};
---まあ何にせよ嫌がられてるんだしフリチャオフにするとか部屋名にパス書いた招待部屋にするとかで検索の邪魔にならないよう配慮しようよ --  &new{2016-09-04 (日) 10:43:40};
---ゴゼンという丁寧な二人称なのかオマエという口汚い二人称なのかどっちなんだろ --  &new{2016-09-04 (日) 10:43:50};
---どの道ユーザー全員がここや2チャンを見てるわけでは無いからな。根治改善するならコーエーに要望送らんとな。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:35:40};
---ミストさんじゃないんだから根本的な解決にならなくても呼び掛けするのはいいよ、多少はマシになってもらいたいもんだ --  &new{2016-09-04 (日) 11:56:31};
---まあ、解ってると思うがそれで相手の考えが違って居ても揉めないようにな。 --  &new{2016-09-04 (日) 13:06:02};
---困ってる人を相手に困らすようなことが楽しいと言えばそりゃ揉めるでしょうよ --  &new{2016-09-04 (日) 13:15:22};
---坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか。どうやらカシリの毒でも喰らってるらしいな。全く --  &new{2016-09-04 (日) 14:41:33};
---ツリー間違ってない?それかことわざ間違ったのか? --  &new{2016-09-04 (日) 17:26:34};
---解らないならそれで良い。これ以上はどうしても角が立ち過ぎる語句しか浮かばんよ。 --  &new{2016-09-04 (日) 18:35:51};
--せめてフリーチャットオフにして標準検索に出ないように立ててくれ、任務行くために部屋を探す人が大多数なんだよ。そんな人にとって、有限の部屋しか表示できないなかに札交換部屋があったら検索障害でしかない。
分かりやすく言うとゴミ部屋たてんなカス。せめてフリーチャットオフとかにして標準検索から出ない様に周りに配慮しろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:37:57};
---ホント邪魔なだけだもんね
札交換&まったり雑談^^みたいな部屋もあるし鬱陶しくてしょうがない --  &new{2016-09-03 (土) 11:12:52};
---そもそも今作は札集めまたはばら撒きならつづらやればいいだけだしな
ほんと邪魔なだけだわ --  &new{2016-09-03 (土) 12:43:37};
---邪魔でもなんでもいいよ
好きにやれよ --  &new{2016-09-03 (土) 12:50:33};
---邪魔でもなんでもよくないから言ってるし
好きにやられた結果邪魔だから言ってる
何が好きにやれだよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:33:44};
---ツヅラで集めんの一時間でどれぐらい集められんの? --  &new{2016-09-03 (土) 19:31:34};
---ゲームくらい個人の好きに楽しめばいいだろ馬鹿馬鹿しい。問題なのは部屋建ててる人じゃなくて棲み分けできないシステムの方だと思うけどね。
邪魔だとは思うけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:55:27};
---無印からやってるけど、札部屋を邪魔に感じた事なんか1度も無いから邪険にされるの分からないわ。
札部屋が無くても他に邪魔に感じる部屋なんて普通に表示されるだろ、本部名無編集で人数減らしてたり、変な縛りしてたり、伝達欄にフレのみとか書いてたりさ、本部一覧パッと見で内容判らない分、個人的にはそっちの方が邪魔に感じる。 --  &new{2016-09-04 (日) 06:23:57};
---フレのみ部屋は札部屋と同レベルに邪魔って言われてるね、統合本部部屋はホストが抜けてそうなった可能性もあるし入ったら普通な部屋なことも多い --  &new{2016-09-04 (日) 10:04:16};
--ところで札部屋立てる人ってなんの為に立ててるの?普通にやってても余裕で集まるし、そもそもなんの為に集めてんだ? GEだったら明らかに、特化させた他プレイヤーNPC>通常のNPCだったからねだるユーザーがいるのも理解できたけど、こっちの札ノフって弱いんじゃなかったっけ? --  &new{2016-09-03 (土) 14:52:08};
---おそらく称号が目的
確かに10人100人程度なら普通にやってれば集まるけど、千人、万人となると本格的に過疎るまでに集めきれない。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:01:56};
---万もあるのか? --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:52};
---札の勲章だろうな
万狙いの俺は札も見ずに削除だわ --  &new{2016-09-03 (土) 19:11:30};
---いや千はともかく万はあるのか?と --  &new{2016-09-03 (土) 23:51:21};
---累計万いってねーけど称号コンプしてんぞ
ちなみに札はツヅラ使うのが楽 --  &new{2016-09-04 (日) 04:50:12};
---wikiに書いてある情報が全てとは限らない
前作ではデータ解析で2万人と交換が条件の称号が存在する事が解ってた、今作も可能性が無いとは言えない。 --  &new{2016-09-04 (日) 06:33:28};
---称号コンプってどう判断するんだ? --  &new{2016-09-04 (日) 10:04:54};
---称号と勲章の勘違い --  &new{2016-09-04 (日) 10:35:26};
---コメント2つも消えてるけど書いた人が消したの? --  &new{2016-09-04 (日) 10:49:52};
--発売から1ヶ月過ぎ、飽きたりトロコンしたり、学生の夏休みが終わったりで土日の夜でも本部が表示限界行かない事が多くなったけど、まだ検索の邪魔になるんだろうか? --  &new{2016-09-04 (日) 12:16:35};
---散々邪魔しやがった奴が未だにのうのうとのさばってるみたいなヘイトの集まり方もしてるっぽい --  &new{2016-09-04 (日) 12:53:37};
-店に行ってパッケージ版を買おうと思ったんですが、パッケージの裏に必要な容量が10MBと書いてありました。・・・マジっすか? --  &new{2016-09-02 (金) 20:38:36};
--Vitaでさえ8GBメモカが最低ラインの時代に10MBとかぶっちゃけ虫刺され以下の容量だろ。それにそれはどうせセーブデータだ --  &new{2016-09-02 (金) 21:21:46};
--DL版だと2-3GBはダウンロードしてた記憶がある --  &new{2016-09-02 (金) 21:34:32};
--Vita版「メモリーカード必須10MB以上」って書いてある 木主はPS4版のこと言ってるのか? --  &new{2016-09-02 (金) 21:51:37};
---#br
PS4はインストが必要だから19Gだ。正直この木主何が言いたいのか解からん --  &new{2016-09-03 (土) 02:14:47};
-部屋の検索にNGワード機能ってあったりする?
更新する度に交換部屋が上に来て邪魔で
もし存在するのなら確認不足で申し訳ない --  &new{2016-09-02 (金) 20:23:58};
--ない --  &new{2016-09-02 (金) 22:28:17};
-天狐の戦闘AIは今後のアプデでもう少し改良してほしいな。
バッコのチャージ爆発お構いなしで突っ込んで一撃死は慣れたけど、クエヤマの通常からタマハミ移行の球体チャージ中に殴るのは止めてくれよ…里のNPCでさえ攻撃控えるのに。
でも癒しだから必ず連れて行ってしまう --  &new{2016-09-02 (金) 22:11:42};
--ていうか天狐はHPの概念いらなかったよな。もしくは親密度と比例してHPも上がって最終的にバリ硬になるとか --  &new{2016-09-02 (金) 22:47:56};
--天狐にも指示出せるか、つけてるミタマで行動かわるとかでもいいかも --  &new{2016-09-02 (金) 23:48:06};
-もったいなくて万能の石を使わずにいたけど、最終的に無用のゴミになるとは思わなかった --  &new{2016-09-02 (金) 22:27:10};
--ミタマ武器複数作った人が全く使ってなかったのに足りなくなったとか言ってるの見たわ、もはや別次元だなああいう人は --  &new{2016-09-02 (金) 23:53:48};
--上級装備に軒並み使えないなんて万能じゃなくて汎用の石だよね --  &new{2016-09-04 (日) 08:32:57};
-武器ゲージを2段階溜めて3部位破壊の鬼千切り極が出せたりしないかな。天羽々斬入れて2つモーション作る必要があるけど --  &new{2016-09-02 (金) 22:50:44};
-ぼちぼちハロウィーンの時期だけどマホロバの皆に仮装させるとしたら何がいいだろう?とりあえず真鶴にはハイヒール&軍服で手には乗馬鞭だな。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:05:54};
--むしろ普段からそれで --  &new{2016-09-02 (金) 23:49:36};
--初穂はハロウィーン的なカボチャパンツ似合うだろうなあ --  &new{2016-09-03 (土) 01:04:33};
--紅月にフランケンシュタインで --  &new{2016-09-03 (土) 01:31:27};
-金剛石が足りないな…金剛石欲しいなあ… --  &new{2016-09-03 (土) 02:02:09};
--ムクロ狩り尽くせ --  &new{2016-09-03 (土) 02:03:07};
--完全仲間任せで新たなる鬼討ち行きなされ。ながらプレイで気づいたらモリモリ貯まってるぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 05:12:38};
--鍛練素材に比べればましな部類よん・・・・さぁ鏡剣やアラハバキを吐き出せ!アケハワニ!!! --  &new{2016-09-03 (土) 08:39:59};
---金剛石も鍛錬素材やがな、ワニ50匹狩ってさあ鍛錬だと思ったら深刻な金剛石不足だった時あったわ --  &new{2016-09-03 (土) 11:16:48};
--おお...ありがとうございます!
狩り尽くしてきますぜ!
アケハワニの方もお互い頑張りましょう! --  &new{2016-09-03 (土) 10:46:07};
-鎌のミタマ武器ってほとんど色違いみたいなもんなんですね... --  &new{2016-09-03 (土) 02:05:44};
--他の武器種のミタマ武器もデザイン3種色違いだけど --  &new{2016-09-03 (土) 05:46:28};
---あ、そうなんだ --  &new{2016-09-03 (土) 08:41:41};
---2種類の色違いだよ --  &new{2016-09-03 (土) 11:06:32};
-ストーリーのトキワノオロチ戦の台詞って同行者によって台詞違う???全員の台詞聞くには何度かやらないとだめ?? --  &new{2016-09-03 (土) 06:06:27};
--ごめん、台詞集にあったね。ごめんよ --  &new{2016-09-03 (土) 06:08:41};
-皆は里のモノノフのなかで一番キャラクターとして好きなキャラクターって誰?俺は八雲。かぐや様大好き、近衛隊長としての自覚もあるけどそれより自分の芯がしっかりしてるし。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:26:44};
--椿かな。逃がすかあ!とかどりゃあああ!とかセリフが男らしくて可愛い。パパが死んだ前後はかなりメインヒロイン的な演出をされてたから女主人公で始めたのをちょっと後悔したくらい --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:15};
--博士、次点でグウェン··てか誰よグウェンにキーキー言わせたの、天狐の物真似で猿は無理があるわ(´·ω·`) --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:22};
--雷蔵だな、天使であることに加えて賭スタイルだから連れて行ってて面白い。渋い良いおっさんだったしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:28};
--時継が一番好きかなぁ・・・ 良いキャラしてるし火力も有る(らしい)し、何より声が良いわ 前作のホロウさんを彷彿とさせる死にっぷりだけどそれでもよく連れてく --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:02};
--発売前から時継ニキと椿ちゃんに決めてました‼︎
時継は思った通りのキャラだったけど椿ちゃんは想像した以上にドンピシャだった… --  &new{2016-09-04 (日) 01:04:45};
-雷蔵師匠!俺にクリティカルを出す方法を教えてください!紅月師匠!俺に流転をあれだけ完璧に出すコツを教えてください! --  &new{2016-09-03 (土) 13:28:16};
--本当彼らジャストタイミングで流転して、ほぼ確実に好連携させるからなあ --  &new{2016-09-03 (土) 13:50:59};
--知らん武器の立ち回りとかNPCを参考にしたりすることあるけど、ある意味参考にならんわな --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:48};
--相馬ニキはなんか発止へたっぴになってない? --  &new{2016-09-03 (土) 18:18:40};
-トロコンしたけど、全体通して振り返ると結局マルチプレイあんまりやらなかったな
優秀な札ノフ居れば人が集まらなくても大して困らないし、何より今作のクソ仕様、ミタマの育成と武具の強化素材集めが1人でやってる方が効率良いせいだと思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:09:20};
--里ノフで充分じゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 15:18:25};
--効率を持ち出したらどっちよりのバランスでも文句をいうのが出てくるからなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:16};
--くそ挙動だ!とかいって・・・鬼を弱くしろって連打君が大暴れしたかんな --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:29};
---クソ挙動を消して鬼を真っ当に強くしろって要望なら見たことある --  &new{2016-09-03 (土) 15:22:54};
---クソクソ言ってるとクソ野郎と思われるよクソ --  &new{2016-09-03 (土) 15:24:49};
---ようクソ --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:45};
---???「クソつまらん」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:44:06};
-自キャラの人物札が誰の手に渡ってるのかちょっと気になる --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:44};
--っていうかどんな状態の札が渡ってるか気にならない?
下手したらミタマ育成中とか変な装備とかの時点で渡ってるかも --  &new{2016-09-03 (土) 16:18:39};
---気になって迂闊に変な装備で歩けない… --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:23};
---クリア後で装備も整ったがそれだとしたら消してくれてることを祈るばかりだ --  &new{2016-09-03 (土) 19:17:52};
---GEのアバカみたいなシステムにしてほしいわ --  &new{2016-09-03 (土) 20:57:34};
-マホロバの里ってどっかで聞いたことあるなと思ってたら地元に同じ名前のリゾート施設があること思い出したwww
それはさておき人物札の使用回数のページ、ラスボス倒した後も焰以降の同行者が???のままなのは仕様なのかな --  &new{2016-09-03 (土) 16:28:40};
--集団任務進めれ --  &new{2016-09-03 (土) 16:32:20};
---そういや集団任務めちゃくちゃえり好みしてたわ…
この機に全部やってみるありがとう --  &new{2016-09-03 (土) 16:49:41};
--よか…のところですな! --  &new{2016-09-03 (土) 20:23:07};
--よう同郷 --  &new{2016-09-03 (土) 23:24:10};
-清麿探して里と異界一周してもいない時が稀にあるんだがなんなの? --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:26};
--プレイヤーが安から武に移動した瞬間に清麿が他から安に移動してるとかじゃない?本当に清麿のランダム制度いらない、オンで素材そろってもいちいち部屋出なきゃいけないし。せめて清麿の依頼終わったら里に定住してほしい --  &new{2016-09-03 (土) 17:51:42};
---オフは兎も角オンで素材揃えてもその場で強化出来ないのは本当に面倒
清麿イベ+進行度12行ってればオンの鍛冶屋が最大強化出来る様にして欲しいわ --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:25};
--玉串払うから居場所教えてクオンちゃん! --  &new{2016-09-03 (土) 21:36:00};
-かぐや様に岩戸の脱出経路教えてもらったときにこれで平時でも出入りできるようになって、親密度あげれるのかと思ってたら最後に軍師も加えてのマラソンが待ってるなんて --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:08};
--それ思ったわ、浚う時の伏線専用だったとはな --  &new{2016-09-03 (土) 19:04:10};
--八雲「いくら友人だとしてもかぐや様の部屋に二度も忍び込む奴は許さん」 --  &new{2016-09-03 (土) 23:00:49};
--あれジルオールの姫様の部屋への隠し通路思い出した。八雲は見た目もろにベルゼーヴァだったし --  &new{2016-09-04 (日) 08:13:10};
---ジルオール新作はよう --  &new{2016-09-04 (日) 11:27:55};
---そうだそうだ!脳筋作業の固定シナリオゲーが多い中であの作品は未だに輝いてる。 --  &new{2016-09-04 (日) 20:27:20};
-wikinaviってアフィじゃないから、安心して検証したやつ貼っていいんだよね? --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:06};
--amazonの広告とか貼ろうと思えば貼れるけど手続きめっちゃ面倒らしいしそういう気配も無いな --  &new{2016-09-03 (土) 19:02:40};
---サンキュ
じゃあ、地脈投げの検証結果をまとめて、後で鬼ノ手コメ欄に載せるわ。vitaでの検証だから、参考までにって感じで --  &new{2016-09-03 (土) 19:16:27};
--アフィが転載するかもしれんぞ --  &new{2016-09-04 (日) 02:12:55};
--あ、あれ?槍□溜めならきちんと鬼喰減退2積みで効果のるのに、溜めなし通常攻撃だと鬼喰減退1積みまでの効果しかないっぽい…?どないしよ… --  &new{2016-09-04 (日) 16:15:29};
-禊で自分と違う性別の時に一人で入る場合は「間違えた」で済まされると思うが、
違う性別のNPCを誘って入るのは「あいつは大物、変わり者」で済ませてはいけない気がする。というかダメだろ --  &new{2016-09-03 (土) 20:09:58};
--コーエー作品は初めてか?肩の力抜けよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:49:53};
---非現実を非現実と捉えられない人も世の中にはいるのです。大目に見て上げて。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:02:48};
--罵られたかったんだね… --  &new{2016-09-04 (日) 00:25:48};
--変態変態変態! --  &new{2016-09-04 (日) 00:38:02};
--すかたん! すかたんすかたん!
もう、このお……すかたんっ! --  &new{2016-09-04 (日) 01:16:52};
---すかたんがいつでも聞けるようにならないかな --  &new{2016-09-04 (日) 10:01:38};
-加護力が状態異常の回復速度にも影響するようにならないかな。
防御力とのトレードオフが赤ゲージの回復速度だけって微妙じゃない? --  &new{2016-09-04 (日) 03:40:18};
--赤ゲージの回復速度上げるだけで良いと思う。それか治癒の回復量アップとか --  &new{2016-09-04 (日) 04:16:22};
--加護400以上ならアホみたいに回復するから充分、もうちょっと全体的に加護の数値上げてほしいけど --  &new{2016-09-04 (日) 08:42:10};
---上級に打ち直しても加護力かわんないし、フル強化できる段階にならないとろくに機能しないのはアレだな --  &new{2016-09-04 (日) 16:32:32};
-なりきり防具(打ち直し)の属性防御値が、鍛冶屋で表示される時と鍛冶屋を出てから自分で確認する時で倍くらい数値が違うんだけど、どういう理屈なんだコレ?防御と加護の数値は変わらないのに --  &new{2016-09-04 (日) 04:10:17};
--よくわからんのよね。アプデで直ると思ったらそのままだったし --  &new{2016-09-04 (日) 04:41:43};
---どっちの数字を信用していいのかがわからんよな。なりきり天狐なんて鍛冶屋を出て確認したほうが本当の数値なら(鍛錬無しでオール800超え)属性防御に関しては全防具中ぶっちぎりで優秀ってことになるけど --  &new{2016-09-04 (日) 08:34:50};
---奉護剣五大あたりで確認してみればいいんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 11:56:58};
---アヤナシと着比べてみた。確かにちょっと天狐のが強い感じはする 数字信じるなら天が1600だもんな --  &new{2016-09-04 (日) 22:49:14};
-オンしてるときに献スタがいたのよ、で、命の楔?を発動させた直後に全員がバッコさんの溜め攻撃喰らったわけ、そしたら鬼の体力がどかっと減ったんだけど、何あれ?反射ってあんなに減るの?使ったことないからしらなかったけど --  &new{2016-09-04 (日) 06:44:50};
--前作はもっとひどかった(バグだったけど)楔は使いどころ間違えると大変なことになるから使わんほうがいいぞ --  &new{2016-09-04 (日) 08:23:28};
---前作の楔はバグじゃねーよ。どう見ても調整ミス。今回の楔は効果変更したから自分の腕と相談してれば普通に使っておk --  &new{2016-09-04 (日) 11:26:03};
--極の初期では壊れ性能だったが危険なバグとかあったけ? --  &new{2016-09-04 (日) 08:31:10};
---破天ほどのやつは無かったと思うが、使うか使わないかで任務達成速度がかなり変わるミタマスタイルはあった気が・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 12:19:46};
---極は初期鬼の調整不足もあって楔一発全員瀕死とかあったからな。そういう意味の危険はあった --  &new{2016-09-04 (日) 11:48:06};
-清麿ほんとマジ清麿、大型1回倒して戻ったらいないとか何なの?清麿なの?ホントこの清麿仕様でいいと思うとかスタッフも清麿?清麿なの?最終的に何が言いたいかというとホントマジで清麿は清麿 --  &new{2016-09-04 (日) 11:03:53};
--門の外に武器振りに行って戻ったら消えることもあるんやで・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 11:30:59};
--清麿の清麿による清麿の為の討鬼伝2 --  &new{2016-09-04 (日) 11:54:22};
--清麿はんは手軽に即戦力になる天属性装備作ってくれたじゃないか・・・稼ぎに大活躍だぜ --  &new{2016-09-04 (日) 11:35:25};
---かぐや姫鞭が優秀すぎて --  &new{2016-09-04 (日) 12:51:08};
--本当清麿の清麿加減にはうんざりするな --  &new{2016-09-05 (月) 14:09:00};
-鬼葬で地面ガリガリしながらぶっ飛ばすモーションほんと好き。チメおばさんいじめるの楽しい --  &new{2016-09-04 (日) 11:54:54};
--鬼葬モーションはカッコイイの多いよな。俺はイテナミの翼を壊す時のが好きだな --  &new{2016-09-04 (日) 12:17:26};
--ぶっ刺して開くの好き --  &new{2016-09-04 (日) 13:15:55};
--自キャラの「微塵に砕く!!」って台詞と一致する握り拳で脚叩き潰すのがいいな --  &new{2016-09-04 (日) 14:49:20};
--はじめて見たのが爪伸ばしてぶった切るやつだけどやっぱりあれが一番好きだわ
鬼葬のモーションていくつくらいあるんだろう --  &new{2016-09-04 (日) 15:08:58};
---知っているのは、大尻尾に対して剣型、小尻尾に対しての握潰型、主に翼に対して拳型
ミヅチメ足やバッコ尾に爪(ギャリ)型、ビャクエン最終翼やタマハミウナギへの槍型、
ミヅチメ貝殻やオロチ尻尾へのハイジャンプ張り手。6種類かな?普通のグーパンは鬼葬ではなく強制鬼返しだから除外かな --  &new{2016-09-04 (日) 15:37:20};
---翼への拳型ってどんなのだっけ? --  &new{2016-09-04 (日) 17:27:51};
---主に翼に拳型と書きましたが、ゴウエンマの足とかを叩き潰すのと同じです --  &new{2016-09-04 (日) 17:48:39};
---掴んで握りつぶす、剣のように変化させて斬り飛ばす、ハンマーのように叩き潰す、シャベルのように変化させて空中から削ぎ落とす、爪を立てて地面を削りながら部位を飛ばす、針のように変化させて刺して内部から部位を破裂させるの6種類。あと完全破壊できない部位に放つグーパン。 --  &new{2016-09-04 (日) 19:49:30};
-さすがにやることなくなってきたな・・・dlcも前作の鬼だし、つづらに武器入れて回ってみるか --  &new{2016-09-04 (日) 12:32:08};
--全ミタマスキルMAXが中々終わらんわ --  &new{2016-09-04 (日) 12:53:57};
---同じく全MAX作業してるわ --  &new{2016-09-04 (日) 15:22:36};
---スキルとかとっくに終わって全武器作成中だわ。小型ばっか狩ってると、一体何をやってるのか自分で自分に疑問を持つ今日この頃
つうか極より武器の数は多いな。DLC無しにしても --  &new{2016-09-04 (日) 16:34:07};
-オンで銃の残影時限散布、鬼千切を繰り返すと高確率で部屋から誰も居なくなる。逆に離れて天羽を打ってると定着率が高い。なんで? --  &new{2016-09-04 (日) 15:25:24};
--千切りマシーンは妬みの対象なのだ --  &new{2016-09-04 (日) 16:02:01};
--カッコ良さの違いだな --  &new{2016-09-04 (日) 17:29:19};
-3体同時(正確には途中から)があるなら四体同時任務カモン! --  &new{2016-09-04 (日) 18:15:27};
--要するにタイマンじゃないか。ならそう言う部屋をたてた方が早くね? --  &new{2016-09-04 (日) 18:18:55};
-オヌホコ女性御霊のみでやっと2:32で行けたわ、攻x3(武器はカガチ鞭+9)で良かったのね··もしかして他にも女性御霊のみで2:30近くかそれ以上行ける組み合わせてあったりするの?(´·ω·`) --  &new{2016-09-04 (日) 18:31:14};
--オフ上級オヌホにトコイ弓+9、稲姫(印吸気、空猛攻、ユニ)杉文(属攻、紫電、ユニ)板額(広域、ハバキリ短縮、治癒快気)でなんとか行けた
ハバキリぶっぱしつつタマフリ構え→印→弦張→呪矢で爆破のループ
ただ、オヌ以外では体力気力の回収が追い付かず安定しない欠陥構成だけどな --  &new{2016-09-04 (日) 23:00:23};
---ふむ、弓でも行けるのね··余り上手くないから盲点だったわ、そしてオヌと同じくらいの鬼を探さないと活けないと、若しくは癒しスタイルの人とのオンかしら、、教えてくれてありがとね(稲姫無理矢理メインにしようとして"ぬあぁー"てなった事あるのは内緒)··(´·ω·`) --  &new{2016-09-05 (月) 12:53:24};
--カガチメ鞭+12の壱与甲斐姫常盤御前で1:36 --  &new{2016-09-05 (月) 14:11:27};
---···私いったい何をしてたのかしら··イヨと御前様を組み合わせる迄はした事あるわ、吸気とタマフリ短縮目的で、教えてくれてありがとね(´·ω·`) --  &new{2016-09-05 (月) 18:50:05};
-このシリーズ結構な有名人が居て職業も様々に有るんだが。皆は此れからこんな人物が此れから出るって予想してる人物は居るか?(旧作に居た人物も含め)俺は小泉八雲なんだが。 --  &new{2016-09-04 (日) 18:42:47};
--だがだが此れ此れ --  &new{2016-09-04 (日) 20:20:57};
-属性値低めの武器ってどう鍛練するのがいいんですかね
まぁ具体的には信長鎌なんですけど --  &new{2016-09-04 (日) 19:06:27};
--自分でわからないなら強化しなくていいんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 19:38:22};
--物理性能は優秀だし扱いやすいのは会心特化やろうなぁ 詳しくはFAQのページに書いてあるから目を通して見るといいよ --  &new{2016-09-04 (日) 19:44:38};
-オンジュショウケツは片腕だけ鬼葬の状態だとマラカスボムのスピードが上がるから注意だ! -- 爆死ノフ &new{2016-09-04 (日) 19:27:25};
--何度か爆殺されてるわ --  &new{2016-09-04 (日) 20:21:08};
--ん?爆発か?じゃあ一度下がって治癒でもするか→モーションが違うな。別の技かな。何にせよ様子見・・・ちょwww --  &new{2016-09-04 (日) 20:42:55};
--そうか片腕だけの時にそうなるのか。ランダムだと思ってた。 --  &new{2016-09-05 (月) 02:54:53};
-吸生が女性ミタマに偏ってるような…やはりこう秘め事的にナニを絞る意味で生気を吸い取るとか・・・?滾るな --  &new{2016-09-04 (日) 19:54:58};
--お市とミヤズヒメくらいじゃね?どっちも分からんではないような気はするw --  &new{2016-09-04 (日) 21:01:06};
---静御前と篤姫もだけどヤローは6人いる --  &new{2016-09-04 (日) 21:14:23};
-今作って追駆で鬼怯まないのか?
極ではオンで魂継続、追駆吸魂、速攻、魂鎖なんかいれて鬼の動きキャンセルしながら遊んでたんだけどなぁ
怯まない仕様なら、八重+集中ある今作は吸魂速攻継続なんか死にスキルみたいなもんじゃん --  &new{2016-09-04 (日) 21:39:07};
--一体いつの話をされているので? --  &new{2016-09-04 (日) 22:07:35};
---はい? --  &new{2016-09-04 (日) 22:14:48};
--鬼返とかせんの? --  &new{2016-09-04 (日) 22:28:28};
---鬼返しできる行動って決まってるじゃん?
そもそも追駆キャンセルは隙をつくるためのものじゃなくて厄介な動きを即座に阻止する目的だったから使い勝手よかったんだけどね --  &new{2016-09-04 (日) 23:03:02};
--追駆がダメージのみに弱体化されたからね
追駆は当てにくいから死にスキルって事は無いだろうけど、12発程度のために2~3枠使う気にはならないね
ただ、構成上集中を付けられない場合に継続は使えると思う --  &new{2016-09-04 (日) 22:31:09};
---追駆当てにくいかなぁ、どちかってぇと連昇の方が --  &new{2016-09-04 (日) 22:45:50};
---追駆当てにくいとかゼロ距離で撃つもんだろあれ。吸魂だけが目的だから溜める必要もない。それでも当てにくいのか・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 21:54:11};
---ゼロ距離吸魂目的は極論じゃないか?アンケート取った事ないから少数派か多数派か分からんけど --  &new{2016-09-04 (日) 23:10:31};
---一応、距離が離れたほうが誘導効果は上昇して、任意の部位に当たりやすくなる。でもそんな距離とって戦える武器種は銃しかいないという
… --  &new{2016-09-04 (日) 23:20:31};
--スタイル問わない万能ニギタマ発破があるだろ --  &new{2016-09-04 (日) 23:42:05};
---怯ませるだけならそれでもいいけど
キャンセルさせるのも追駆の使い方の一つだったわけだし、壊れでもなかったのに何故弱体化したのか納得いかん --  &new{2016-09-05 (月) 00:01:34};
---シンプルにハメ要因になるからだろ。追駆だけじゃなくて確定怯み自体減ってる。散弾霊弾も鷹襲突も怯まなくなってるし --  &new{2016-09-05 (月) 00:12:03};
---魂自体は結構強化されたしなバランス調整って言ったらそれまでだな --  &new{2016-09-04 (日) 23:25:54};
--今作ひるみ系けっこうなくなってるよねー --  &new{2016-09-05 (月) 00:04:43};
-慢性的なハク不足なんだけどどうやったら解決するかな? --  &new{2016-09-04 (日) 23:22:06};
--とりあえず鍛冶屋・大工を利用するときなるべく共同作戦報酬の無料を利用するとか任務をやる前に禊で換金素材スキルを得るとか --  &new{2016-09-04 (日) 23:38:45};
--共同戦線は高いもの作る時効果抜群なんでなるべく狙う。ただまあ探すのめんどいってのはある。俺も最近面倒すぎて狙わなくなった
ハク稼ぐのに個人的なオススメは慣れれば二分で終わる進行11「根の国」(カガチメ)。任務達成でもろもろ含めて約15000、換金禊使えば純魄(売って4200)1~5出るから結構稼げる。チメの素材も要らんくらい集まるから、汎用大型素材も併せて纏めて売れば一戦あたり平均25000近い収益が見込める。二回やれば高ランク武器一本と思えば結構な稼ぎ
まあ慣れてないと二分じゃキツいかも知れんが、どうしても早く回したければイラツメ武器持って魂かきつばたすればたぶん高速周回できる --  &new{2016-09-05 (月) 05:29:15};
--無心で鍛錬素材集めてればいつの間にかかなり貯まってるよ。
それでも足りないならお札旧札時代劇etcで稼ぐしかないかも。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:14:44};
-自然治癒・反動と魂呼・反動が天羽々斬に反応して生刀生弓と捨身供儀には無反応なんだが・・・どうもキナ臭え --  &new{2016-09-05 (月) 00:16:47};
-戦闘中の伝達切り替えがSELECTだから鬼ノ目の誤発が酷い --  &new{2016-09-05 (月) 11:52:31};
-ゲームの世界観上ミタマって9割5分が「日本史に係わった人物」「日本の神話・民話の登場人物」で、アーサー・ベオウルフ・ジャンヌ・ジークあたりも「まあ全部グウェンビャクエン絡みだから」で納得してたけど……イベント無しでブリュンヒルデとか出されると、じゃあもうコーエーお得意の三国志からでも何でもいいじゃん(呆れ)って気分になる --  &new{2016-09-05 (月) 12:13:13};
--ブリュンヒルデはジークと関わりがあるぞ。全く筋が無い起用ではないな --  &new{2016-09-05 (月) 12:26:07};
--中国の鬼が中つ国に渡来したら体内は当然中国のミタマだろう。趙雲が真っ先に登場しそうね --  &new{2016-09-05 (月) 12:30:55};
---主人公の初期ミタマが代々攻で趙雲は攻より防、迅、空なイメージがするな。だから真っ先に出てくる攻は関羽か張飛になりそうな気がするな --  &new{2016-09-05 (月) 14:06:47};
--今後はミタマの出身がどんどん海外になって、最終的にはFGOみたいになるんだろうな --  &new{2016-09-05 (月) 17:47:35};
-空スタって鬼祓いでアラ、ニギもクールタイム短縮して連発できるって解釈でいいですか?
空スタの天羽ノ斬、破軍主体って実用性ありますか? --  &new{2016-09-05 (月) 13:14:38};
--あるよ~アラ、ニギの短縮系。空の延長増幅系などの工夫が必要だが --  &new{2016-09-05 (月) 12:41:55};
--今作は祓殿・加速持ちが吉野太夫とジョン万次郎だけな上に空特化・加速を併せ持って無いから、タマフリ短縮に特化させても前作の様な短縮は出来ないんだよね --  &new{2016-09-05 (月) 19:04:47};
-急に出てきた新型にパッとシンラゴウって名付けられる九葉様すき --  &new{2016-09-05 (月) 14:57:44};
--突然現れた新型にパッとカザヌイって名付けて、後からやってきた百鬼隊と呼称が完全一致する泡沫のモノノフ本部もステキ。 --  &new{2016-09-05 (月) 17:02:03};
--そりゃ仮称でもマッスルクソ野郎とか付けたら笑ってまうし --  &new{2016-09-06 (火) 12:32:45};
-vita勢だと鬼疾風の暴発が怖すぎる --  &new{2016-09-05 (月) 16:54:57};
--据え置きでも熱中して力入ってスティック押し込み多いぞ --  &new{2016-09-05 (月) 17:11:57};
-お市や稲姫を無双仕様にするなら、何故おねね様を無双仕様にしないのか! --  &new{2016-09-05 (月) 18:05:41};
--千代女さんをくのいち仕様はちと無理か --  &new{2016-09-05 (月) 18:34:02};
--稲姫は武芸に秀でてたのは事実だけど、無双のおねね様とか出されても「へ?なんでくノ一?」ってなるだけだし・・・ --  &new{2016-09-05 (月) 18:34:18};
-坂本乙女の列伝見てて驚愕。絵とのギャップでさらに驚愕。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:13:36};
--重量30貫はちょっと盛りすぎてると思いたい。当時の食文化でそれだけ肥えられるものなの?しかも武道に覚え有り --  &new{2016-09-05 (月) 19:30:15};
---えるしってるか、筋肉は脂肪より重いんだ。まぁ食事量次第ではそこまでいくのは普通にありえる --  &new{2016-09-05 (月) 20:41:25};
---あの顔の下はガチムチだったのか…恐ろしいな、そりゃお仁王様なんて呼ばれるわなwというか女に仁王って呼び名付けるって若干ディスってるように感じるのは俺だけ? --  &new{2016-09-05 (月) 22:56:05};
---直虎様がみてる。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:11:12};
---女傑って言葉が似合う人物だったからな。龍馬もこの姉ちゃんに発破かけられたからああなったわけだし --  &new{2016-09-06 (火) 03:32:22};
--因みに前作は猫娘風だったぞ。今回の方がまだギャップは少ない --  &new{2016-09-06 (火) 03:33:18};
-果たして大型アップデートはなんなのか・・・早く特殊調査会追加してくれい --  &new{2016-09-05 (月) 20:43:52};
--鬼の堅さ調整するならいいけど、現状でも柔らかいのにそのまま調査やるのは勘弁だな。
個人的には無双の無限城みたいなのをカラクリ遺跡でやってほしい --  &new{2016-09-05 (月) 21:20:25};
---はじめて遺跡いったときの博士の口ぶりから後々そういうのあるのかと思ったら無かったからびっくりした思い出 --  &new{2016-09-05 (月) 22:06:57};
--そもそも極にあったのになくなるとわ思わなかった。こっちも博士の口ぶりから今回の無限討伐は遺跡なのか!って思ったら無かったからな... --  &new{2016-09-05 (月) 22:27:35};
--まさかの全裸単独任務の復活だったりして… --  &new{2016-09-06 (火) 02:39:19};
--天狐で戦えるモフノフモードの追加だよ --  &new{2016-09-06 (火) 17:14:31};
--強くてニューゲームも追加してほしい… --  &new{2016-09-06 (火) 17:48:28};
--tgsで発表するくらいだからな
イツクサのおばさんや肩の凝らないお姉さんがエロバレーでもするんじゃないだろうか --  &new{2016-09-07 (水) 07:18:14};
-遺跡調査で確率でいいからカラクリ石貰えたら良かったのに --  &new{2016-09-05 (月) 22:10:00};
--いやそれは今でも貰えるぞ --  &new{2016-09-06 (火) 10:28:13};
-なぜ巫女はみんな銀髪幼女なのか?短命だから幼女しかいないのか?制作の趣味なのか?桜花は黒髪だったが --  &new{2016-09-06 (火) 10:56:58};
--犬夜叉の楓ばあちゃんみたいなのでもいいと思うの --  &new{2016-09-06 (火) 12:09:21};
---アカン --  &new{2016-09-06 (火) 16:52:26};
--かぐやはともかくも無印と極の時18歳の橘花は幼女じゃないぞ --  &new{2016-09-06 (火) 12:09:33};
---それあれじゃね?「登場人物はすべて18以上ですって書いとくだけのやつ」 --  &new{2016-09-06 (火) 16:53:19};
---↑いや、無印と極の受付嬢の木綿は17歳設定だし、そもそも2で17歳の初穂は無印と極だと15歳だから、登場人物全員が18歳以上っていうやつじゃない --  &new{2016-09-06 (火) 17:06:09};
---初穂はおばあちゃんだよ --  &new{2016-09-06 (火) 19:02:31};
-全ての武器で戦ったことある物好きノフに聞きたい。一番スタイリッシュな動きで戦える武器ってなんだと思う?俺は双刀か鎖鎌。やはり空中での動きが最高。あとオンでうまい人がずっと空中にいるのがたまに見とれる --  &new{2016-09-06 (火) 14:22:52};
-お願いしますコーエーさん!NPCのコスプレ衣装のDLCをください!これなら200円出します!もし水着とかなら1000円でも出せます! --  &new{2016-09-06 (火) 14:24:16};
--???「なんだ、俺のようなオッサンの水着が見たいのか?」 --  &new{2016-09-06 (火) 14:28:07};
---想像しちゃった --  &new{2016-09-06 (火) 18:16:47};
-共闘ゲージってやっぱり前作までの仕様が良かった。共闘ゲージって名前なのに溜めて放つ技は単独技って・・・てか千切極復活はよ --  &new{2016-09-06 (火) 14:26:57};
--どこらへんが共闘ゲージなのかと思ってたけど、前作までと仕様違ったのか --  &new{2016-09-06 (火) 15:36:42};
--味方をサポートする行動をした分ゲージが溜まる。だからゲージは個別でいいと思います。
千切極が欲しいのは同意です。壊アラタマ限定はちょっとね。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:38:46};
---でもこれソロでも溜まるんでしたね、、 --  &new{2016-09-06 (火) 15:39:47};
--ミタマと共闘してるじゃないか。裸一貫?鬼の手にも微弱な意思が有るんじゃないか? --  &new{2016-09-06 (火) 20:48:55};
--俺は自分で部位を直接指定できる鬼の手の方がいいわ……むしろ武器ゲージMAXで撃てるのも鬼潰にできるようにしてほしいくらい。ただし鬼絡優先にしてくれよな! --  &new{2016-09-06 (火) 22:48:46};
---鬼潰はフィールド障害物除去だろ --  &new{2016-09-06 (火) 22:56:30};
-成長祈願と良縁祈願は同時につけられると今頃になって知った。どっちか一つだけだと思い込んでた。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:54:12};
-持ってる人別札のほとんどが鎖鎌の使用率が一番高いんですけど、鎖鎌ってそんなに人気の武器なんですか?
この手の狩ゲーはやっぱり太刀とかが人気だと思ってました --  &new{2016-09-06 (火) 15:39:59};
--鎖鎌は慣れれば空中を自在に飛び回れるオンリーワンな武器だから使ってとにかく楽しいな。まあ鎌の使用率トップの人はほとんど前作から鎌メインの人ばっかな気はするけどね。御新規さんは少ない印象
ちなみに太刀も使用率割と多い方だと思う --  &new{2016-09-06 (火) 15:47:12};
--見た感じ太刀、鞭、双刀、薙刀あたりが多いっすね 反対に少ないのはダントツで手甲 --  &new{2016-09-06 (火) 16:58:25};
---手甲と盾剣はダントツで使い辛い --  &new{2016-09-06 (火) 17:50:21};
---好連携難しすぎる・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 20:40:22};
---鬼の挙動面に問題が多いこのゲームにおいて相性があまりにも悪すぎだと思う。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:12:28};
---盾剣はそこまで扱い辛いとは思わないけどな……。ただ頑張っても火力が出ないし、このゲームはガードが無くても全然イケるから、使う理由がない。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:51:11};
-2極が出たらやりたい?新要素は7章~13章のストーリー、任務とフィールドに極級追加、新鬼6匹くらい、1極までの鬼収録(タケイクサ以外)、新武器の槌、ボウガン、新キャラ(イツクサ英雄)、新スタイル二個、新ミタマ100個くらいだとして --  &new{2016-09-06 (火) 16:59:07};
--とりあえずやるけどね。あと新武器は大斧がいいっす --  &new{2016-09-06 (火) 17:26:27};
--やるにはやるね。とりあえず新武器は軽量系の砕属性武器(トンファーとかヌンチャクみたいなやつ)と重量系の斬属性武器(↑みたいな大斧とか)が欲しい
ミタマは前作にいて今回はいなかったミタマの復活と10個ぐらい新しいミタマがあれば十分かな --  &new{2016-09-06 (火) 17:35:49};
---普通に考えてデカくて硬い大型鬼を狩りに行くぞ!って時に仲間がヌンチャク持ってきたら「お前…仕事なめてんのかよ」ってなると思うけど、でもまああったら欲しいね --  &new{2016-09-06 (火) 22:43:20};
--やりたいな、個人的には武器はもう良いかな…いやあったらあったで嬉しいけど。あと↑の人のようにミタマ復活+新ミタマ追加と、あとなんかちょこちょこと戦闘と関係無い+αが欲しいとか贅沢な事思ってる。天狐やカラクリ、あと何だ…何か欲しいな --  &new{2016-09-06 (火) 17:46:34};
--新アクション鬼葬・極で完全破壊がはかどるな。バレーしようぜ、お前がボールな --  &new{2016-09-06 (火) 17:54:27};
---鬼葬極出すなら完全破壊できる部位増やしてほしいな。現状オロチ以外は物足りない --  &new{2016-09-06 (火) 18:51:04};
--ウタカタに行けるようにならないかな... --  &new{2016-09-06 (火) 17:57:03};
--遺跡がゴゴゴゴゴってなるとか… --  &new{2016-09-06 (火) 18:03:41};
---どうも遺跡が何かありそうで何もなかったからなぁ。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:55:13};
--高威力タイプの遠距離武器はこれ以上いらん、どうせ飛び道具やるなら無双の鏢(ヒョウ)みたいな近距離ばら撒きタイプにしてくれ --  &new{2016-09-06 (火) 18:34:08};
---鉄扇とビーム欲しい
あと何か召喚もしたみたい --  &new{2016-09-06 (火) 20:19:26};
--そんなあるかねぇ?
考えるだけ無駄だけど、それだけのボリュームなら買ってやってもいいね --  &new{2016-09-06 (火) 21:20:25};
--新武器と新スタイルは1つずつ、旧鬼は今DLC出してるし収録皆無あたりじゃねえかなあ --  &new{2016-09-06 (火) 23:02:16};
-ぶっちゃけた話、ウタカタのメンツと、マホロバのメンツ、どっちが好き? --  &new{2016-09-06 (火) 18:19:30};
--モデリングとキャラ付けではウタカタのメンツなんだが、あいつらNPCとしてポンコツだからな…。行動ルーチン替わりと改善されて、プレイ中のストレス軽減されてるマホロバのメンツの勝ち。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:32:54};
---しかし同行メンバー以外だと正反対という、まあ主に清麿のせいだけど --  &new{2016-09-06 (火) 18:35:23};
---↑鍛冶屋は圧倒的にたたらさんのほうがいいな
ミタマの巫女はどっちも良い(ミタマの成長的には樒さんだけどミタマの入手確率UP的には久音) --  &new{2016-09-06 (火) 18:41:57};
---金で成長させてくれる樒さん一択 --  &new{2016-09-06 (火) 18:53:05};
---初めから限界まで育てられる久音だな。 --  &new{2016-09-06 (火) 20:38:01};
---久音のミタマにしますか?それともご飯?ってセリフが、なぜかまたこの人の元に戻ってきたいって気持ちにさせてくれる。樒さんはハク切れたらポイ捨てされそうや、まあミタマ成長の為に必死に稼いでたな
久音→帰る所、樒→通う所だな
極でたら、巫女さんの過去とかももっと焦点当てて欲しいな…巫女風防具も欲しいな --  &new{2016-09-06 (火) 21:43:17};
---君ら樒の禊効果忘れてるやろ。鬼祓いで希に素材2つゲットは地味に有用やで。ちなみにお触りは厳禁な! --  &new{2016-09-06 (火) 22:22:19};
---ウタカタで、キャラ含めて最前線っていうのか緊迫した感じがよかった。秋水がいい味だしてたな --  &new{2016-09-07 (水) 16:10:21};
-防御力1000超えたらガキの攻撃5回くらい耐えるようにならないかな
手前のヤツ殴っても奥のヤツが体当たりしてきて怯んでタコ殴りとか酷すぎる --  &new{2016-09-06 (火) 19:57:58};
--稼ぎやってると小型鬼にしばかれてそのままお陀仏になる瞬間がある。一定値以上の防御力でそういう細かいカス攻撃に対して完全防御してほしいね --  &new{2016-09-07 (水) 02:58:10};
---完全防御はお邪魔配置としての小型を全否定することになるので小ダメージ&小のけぞり&短時間無敵くらいのハメ殺されない感じがいいかな --  &new{2016-09-07 (水) 09:38:14};
-鬼絡で滞空中に鬼千切できるようにならないかな、武器替えして銃使用したら予想外に空中攻撃のモーション(銃クルクル回してる)が気に入って、そのままゲージ溜まって鬼千切!と思ったら出なくて今爆死してきた --  &new{2016-09-06 (火) 20:15:44};
--空中鬼千切りの反動で通常より大きく吹き飛ぶモーションとか --  &new{2016-09-06 (火) 20:23:00};
--双刀・鎖鎌・仕込鞭あたりの空中戦想定武器なら空中鬼千切できるね --  &new{2016-09-06 (火) 21:05:41};
---あと薙刀もな --  &new{2016-09-06 (火) 21:20:24};
---空中千切り出来るのと出来ないのがあるのか
メインで鎌と薙刀くらいしか使ってなかったからしらなかった --  &new{2016-09-06 (火) 21:28:18};
---木主だけどそれなんだよ、無印からずっと鎖鎌、2になってからは双刀メインでやってたから完全に油断してた --  &new{2016-09-06 (火) 21:31:17};
-タタラも若い頃はあちこちワープしてたんじゃないか?つまり清麿を鬼門に落とせば --  &new{2016-09-06 (火) 20:24:11};
-センザンオウ太刀(下位)の構え、アクションが明らかに刃の無い方で斬ってる。二週目だから上級は知らないけど --  &new{2016-09-06 (火) 20:44:33};
--刀背打ちで絶命させられる位強いってことか… --  &new{2016-09-06 (火) 21:33:35};
---まあ、刃が無くても全長2メートルはあろうかと言う鋼鉄その他諸々製の棒で力一杯殴ってるわけだからそりゃ死ぬほど痛いだろう。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:41:57};
---鬼の素材の説明の「この世のものではあり得ない」ってどういうことなんだろう --  &new{2016-09-06 (火) 23:45:37};
---刀は峰の部分が一番脆いんだぜ そこを叩きつけても壊れないのは流石鬼素材といったところか ・・・でもそれなら刃付ける必要ないよね --  &new{2016-09-07 (水) 00:45:38};
---金砕棒さんの立場がないな --  &new{2016-09-07 (水) 01:42:31};
--さやと刀身の形が合ってないしミスかな…逆刃刀かとも思ったけど、刃の色分けの感じそうでもないし --  &new{2016-09-07 (水) 02:59:43};
-男性ノフでやってんだけど初穂さんだけ唯一どこかノフに距離を置いているような感じなのは前作の主人公(男)の嫁だからか? --  &new{2016-09-06 (火) 22:59:55};
--極では好感度あと二段階が残ってるよ --  &new{2016-09-06 (火) 23:44:34};
-すたんぷ紅月さんの「おもしろい冗談ですね」の表情が何と言うか、こう、グッと来ます --  &new{2016-09-06 (火) 23:10:50};
-今年の年末の某所の祭典では両刀の八雲が刀也に褥の上で一騎打ちを挑む薄くて熱い本が発売されそうな気がする。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:45:01};
--補給隊()が到着しました。よろず屋に新しいアイテム()が並びます。 --  &new{2016-09-07 (水) 01:11:14};
--かぐや様が描いてるんですよね --  &new{2016-09-07 (水) 13:56:55};
-オヌが麻痺ってる時に薙刀でハバキリの鬼千切撃ったら、オヌの麻痺姿勢が低すぎるからか素通りしたorz --  &new{2016-09-07 (水) 00:23:21};
-マホロバの住人は立ったまま寝る特技を全員持ってるってすごくない?あいつら朝も夜もずっと同じとこにおるぞ。
てか飯や風呂や厠はどうしてんだろ --  &new{2016-09-07 (水) 06:39:33};
--ご要望にお応えしてNPCが時間帯によっていなくなるようになりました!清麿探しも無駄になります! --  &new{2016-09-07 (水) 09:39:19};
--たまにいなくなることがあるだろ
あれは処理落ちじゃなくて飯や厠で離れてるところで、主人公が来たことに気づいて戻ってくるモーションが省略されてるだけなんだよ --  &new{2016-09-07 (水) 12:52:50};
---その発想があったか!!! --  &new{2016-09-07 (水) 13:52:50};
-鬼の手も追加されたのに何かもっさり感が拭えないのはなんでなんだろう、やってると爽快感の間にもっさり感がたまに顔を出してくる --  &new{2016-09-07 (水) 13:17:02};
--連続攻撃や派生技以外は行動後の硬直時間が意外とあるからじゃないか?  --  &new{2016-09-07 (水) 13:23:32};
--慣れちゃったんでしょう。
鬼の手以外は前作準拠のシステムだし、狩りゲーだから同じことの繰り返しがあるし、鬼葬のモーションも無限に作れるわけじゃないから仕方ないよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:25:08};
--鬼葬以外でも鬼の手で殴るモーションとかあったらよかったのかな --  &new{2016-09-07 (水) 13:28:32};
--キャンセルできるタイミングが少ないのがなあ、デフォが現状の八咫烏にして八咫烏はどんな行動でもキャンセル可能にしてくれ --  &new{2016-09-07 (水) 14:50:13};
-会心率は会心値と攻撃力+属性値の比率との事だが異常値も同じか?異常武器の低い攻撃力利用して鍛錬会心全振りする事によって実質的高い会心発生率は可能だろうか? --  &new{2016-09-07 (水) 12:21:16};
--どこかで状態異常値は会心に影響与えないって見た気がする。
勘違いだったらゴメンネ --  &new{2016-09-07 (水) 13:27:16};
-しるべ集めた?18/19とか半端に集まってるんでググってもどれ取ってないかわからなくてクソめんどいんだが…誰だよこんなの考えた奴 --  &new{2016-09-07 (水) 13:53:24};
--おれも動画見ながら一個一個確認しなおしたよ
木の上にあるやつとか取ってないのかも --  &new{2016-09-07 (水) 13:57:09};
--せめて碑文みたいにどこにあったかは解ればまだマシだったんだけどね・・・ 武の領域の木の中のとかあまりにも酷いわ 戦の拠点の真横の木のも背景と同化してわかりにくいし --  &new{2016-09-07 (水) 14:25:59};
---鬼の目使うと見つけやすいぞ --  &new{2016-09-07 (水) 14:33:21};
--集めても恩恵なさすぎっていう・・・しるべは面白いと思ったのかよこれ誰得なんだ --  &new{2016-09-07 (水) 15:58:41};
---鬼の目しなくても朧がいるかどうか分かるのは便利なんだが…それしか恩恵ないからな。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:03:30};
--ストーリーイベントの戦闘中に取れるようなしるべは、その戦闘中には取らないほうがいいかも。類似のバグは修正されてるから、現行バージョンでは発生しないだろうけど --  &new{2016-09-07 (水) 17:12:31};
-極が出たとして真鶴の分霊はあると思うが、八雲刀也雷蔵の分霊は想像しにくいな。九葉の分霊は出来そうだがミタマがあるか怪しい --  &new{2016-09-07 (水) 16:07:55};
--九葉は前作で元モノノフ言ってたし持ってるでしょ --  &new{2016-09-07 (水) 16:14:01};
---前作の大和も引退してたけどミタマ持ってたな。
現役時代だとミフチ防具がすげー似合いそう --  &new{2016-09-07 (水) 17:36:07};
--鬼内とサムライの間に残っていた確執を取り除いて八雲刀也の分霊ゲットがありありと想像できます --  &new{2016-09-08 (木) 16:18:02};
-札交換部屋も邪魔だが女性限定VC部屋(男×、主男)って邪魔なんだけど --  &new{2016-09-07 (水) 16:40:27};
--ホントよ見てて不愉快だわ 出会い系でも使ってろカス --  &new{2016-09-07 (水) 16:56:37};
--お、お前らもあれを見て不快だったか。俺もだw --  &new{2016-09-07 (水) 18:13:16};
--見かけたけど、途中から主男というのが追加されてた。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:52:03};
--不快というか気持ち悪っ・・・って感じだ。何考えてんだかな。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:54:56};
--どっかこういうコメントだけする場所作ってほしい --  &new{2016-09-07 (水) 21:51:13};
-戦のフィールドうろうろしてると博士がえらい遠くから鬼撃ってるよね。
直線距離では近いけどマップの形状的に回り道しないといけないとこでよく見かける --  &new{2016-09-07 (水) 17:25:56};
-前作のGEケルベロスまた出してくれないかな?
初期の頃挑んでフルボッコにされたのが懐かしい。何と言うか楽しかったんだ、アイツと闘うの --  &new{2016-09-07 (水) 18:42:58};
--あれGEじゃなくてソルサクやで --  &new{2016-09-07 (水) 18:56:55};
--コラボだから難しそうだけど、確かに面白かったし武器も防具もよかったな。そういや今回はああいうコラボやんないのかな --  &new{2016-09-07 (水) 18:57:27};
---vitaやPS4の狩ゲーが討鬼伝以外息してないからな、難しいんじゃね
vitaのソルサクやフリウォは新作の気配ないし、両機種に出てるGEも新作どころかリザレクションのアプデや先行配信DLCの後日配信すらないし --  &new{2016-09-07 (水) 19:25:10};
---GE新作あるならTGSが最高の発表タイミングだろ。まぁGE3がロボ物になっても驚かないけど --  &new{2016-09-07 (水) 18:38:43};
---フリヴォってなんやろ?フリウォなら心当たりあるんだけど --  &new{2016-09-07 (水) 20:51:23};
-1が東の最前線、2が西、3はどこの最前線なんだろうか --  &new{2016-09-07 (水) 19:11:36};
--極では北の里も出てたな --  &new{2016-09-07 (水) 19:29:53};
---シラヌイの里はあくまでもウタカタの里から見て北の里だから霊山からは東にある里だと思う --  &new{2016-09-07 (水) 19:48:52};
--南は海ちゃう? --  &new{2016-09-07 (水) 18:39:27};
--霊山がどこかを特定しないとな。京都周辺でほぼ確定と思うが、大江山か鞍馬山かね。あずまの地は関東で横浜防衛戦の時点でもう異界に飲まれてるわけだし、北の地=東北でオオマガドキが起こった場所なので、ウタカタは位置的に長野あたりで、マホロバはオロチが眠ることから島根雲南市周辺だね。となると、いよいよ霊山絡ませるとして、若狭あたりが候補地になるかも --  &new{2016-09-07 (水) 20:51:42};
---実は霊山博物館のところに霊山があったら笑える --  &new{2016-09-07 (水) 21:07:51};
---そのまま富士山って事じゃねー --  &new{2016-09-07 (水) 20:38:25};
---前作極では、オオマガドキで東の地は異界化してて、三番隊が救助のため東の地にむけて数年掛けて移動した、途中には幾つかの村・里があった…ってな話を相馬がしてたはず。横浜がその東の地の一部なら、その時の移動時間的に霊山は近畿、紀伊辺りだったりするじゃないかな。山陽は近い気もするけどないとも言い切れんか。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:59:47};
---そういえば極のPVでウタカタより東の里が落ちて東最前線になる話があったな。ウタカタと横浜の間はそれなりに距離離れているって事かな。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:09:09};
---マホロバから馬を飛ばして3日ほどの距離という設定に重きを置けば、霊山の場所はある程度決まるんじゃないかな。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:06:16};
---モンゴルの騎馬兵基準で、1日100キロと仮定して3日で300キロとした場合、出雲から300キロって京都辺り。これが京都説の根拠。もちろんこれは同じ馬を乗り潰さずに3日乗り続けるという前提。乗り潰して替え馬ありというなら、1日の距離はもっと伸びる。ちなみに奈良の可能性もある。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:00:31};
---異界には行動限界があるので、移動経路が迂回気味になるか一日の移動距離はやや短めになるかもしらん。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:03:52};
---途中で送信しちまった…。まぁ、行動限界あるから3日馬乗り換えたり飛ばしたりして京都辺りがいい線な気がする。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:10:58};
---馬の性能が通常だとは限らない --  &new{2016-09-08 (木) 01:11:29};
---馬でも鬼疾風できるのかもしれない --  &new{2016-09-08 (木) 02:25:06};
---もしかしたら馬もミタマが使えるかもしれない 縮地転移で帰りは楽できるな --  &new{2016-09-08 (木) 03:12:26};
---馬と分霊する主人公を想像すると笑えてくるからヤメテw --  &new{2016-09-08 (木) 17:04:27};
---そういえば最初(横浜防衛線)で念話官ちゃんが霊山の本体が小田原から北上中って言ってたな。
本拠地なのか駐留してたのかわからんが --  &new{2016-09-09 (金) 11:07:35};
-鬼の手発動時の何も掴めてない時に前にパンチするのって時間食う以外になんか意味あるの?
Vitaで上手くタッチ出来なかったり勝手にタッチ判定出たりした時にくっそストレス貯まる --  &new{2016-09-07 (水) 20:17:21};
--vitaだけど暴発は一度もない。単純に下手なだけでストレス溜まるとか言われてもねぇ。掴めるところあるかどうか確認して何もなくて空振りはあるけど。 --  &new{2016-09-07 (水) 20:53:48};
---「vitaだけど空振りは一度もないんだが下手なのはお前もじゃね」って言われるためのフリだと思っていいのかなこれは --  &new{2016-09-07 (水) 21:04:50};
--PS4だとアラタマ不発で鬼ノ手出るのが困るわ --  &new{2016-09-07 (水) 21:06:15};
--鬼の手構えたら発動するか回避するしかないのが不満 何もせずキャンセルしたい --  &new{2016-09-07 (水) 21:13:48};
---構え中に✕とかでキャンセルさせて欲しいね --  &new{2016-09-07 (水) 22:54:32};
--鬼の手使用の硬直リスクだよ。攻撃の空振りと同じと思うがよろし --  &new{2016-09-07 (水) 21:18:01};
--フリウォ民なもんで、あっちと比べると硬直が長いかな?ってのはある --  &new{2016-09-07 (水) 21:37:28};
---茨とアクセサリだけは良いって言われるだけのことはあるらしいな、ちょっとやってみたいけどやったら後悔しそうな気もする --  &new{2016-09-07 (水) 23:32:35};
--成功したらリターンしかない行動から唯一のリスクを消せって? --  &new{2016-09-07 (水) 21:46:04};
---こんな基本動作にリスクなんて必要ないわ --  &new{2016-09-07 (水) 21:50:52};
---当てられない下手糞が顔真っ赤にしながら突っかかってる --  &new{2016-09-07 (水) 21:57:57};
---基本動作も満足に出来ないのは本人の問題だな。文句を言うべき場所間違ってる --  &new{2016-09-07 (水) 22:01:35};
---気力を消費する行動に「リターンしかない」と言われてもね --  &new{2016-09-07 (水) 22:51:39};
---木主の得意な空撃ちなら気力消費しないぞ! --  &new{2016-09-07 (水) 23:06:00};
---当てられない下手くそは一番上の枝主だろ、木主はvitaの操作性との兼ね合いだから別問題 --  &new{2016-09-07 (水) 23:25:37};
---プロノフ気取り様はwikiから失せてくんねえかなあ --  &new{2016-09-07 (水) 23:26:24};
--勝手にタッチ判定は修理したほうがいいんじゃないか? --  &new{2016-09-07 (水) 21:50:35};
---完全にハードの問題だよな --  &new{2016-09-07 (水) 22:17:47};
--vitaの持ち方の問題じゃないか?指先が当たってて暴発はあるけど。もちろん背面オンにしてるとしてだよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:24:13};
--なんか荒れてる…その時の感情に任せて書き込むのはダメですねスイマセン
暴発はハードの問題ですね 
再起動するとしばらくそういうことはないんですけどね -- 木主 &new{2016-09-08 (木) 02:33:50};
-鬼ノ手背面に設定してる時、長押ししてても照準モードに移行しないことってない?背面自体に異常は見られないだがなぁ --  &new{2016-09-07 (水) 22:41:36};
-ファミ通のミタマ全部見逃してて辛いわ、ストアじゃ雑誌付録配信されないだろうし・・せめて単行本のやつはゲットせねば・・ --  &new{2016-09-07 (水) 22:46:35};
--電子版にはコードついてないんけ? --  &new{2016-09-07 (水) 22:50:50};
--電子書籍版買えばいいんじゃね、それかヤフオクでコードだけ買うかまつも中野竹子も出品されてるし --  &new{2016-09-07 (水) 22:56:00};
-チートの人別札くださいとかいう部屋立ててるアホがいた。これが本当の餓鬼なのか --  &new{2016-09-07 (水) 23:22:54};
--晒し用の掲示板作ってくれ頼むから --  &new{2016-09-07 (水) 23:26:41};
---壺でやれ --  &new{2016-09-07 (水) 23:45:01};
--チート入別札入手できなくんなったから意味ないのにな --  &new{2016-09-08 (木) 19:26:55};
-八雲と刀也は主人公に割と好意的だからイメージできないこともないけど。同列の隊長格の関係で助け合ってとか。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:09:13};
--思いっきりコメント場所間違えた・・・。大分上の分霊の内容のやつ。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:10:00};
-鎌のハバキリ千切り格好いいけど中型とかにはちゃんと当たってんのか不安になる --  &new{2016-09-08 (木) 09:25:21};
--画面見ろよ。見て無理なら鬼の目で体力見とけよ --  &new{2016-09-08 (木) 09:30:20};
--鞭の羽々斬がちゃんと当たらん --  &new{2016-09-08 (木) 09:43:52};
-貴様らが幻獣骨を渡さないというなら俺はこの星のキンキを狩り尽くすだけだぁ --  &new{2016-09-08 (木) 09:52:39};
--幻獣骨は鼓の共鳴やるほうが効率いいと思うけどね
ミタマ育成兼ねてればどんどん集まる --  &new{2016-09-08 (木) 11:41:07};
---まあ使うミタマ以外は育成しない人もいるし7-1とかで金剛石やらは潤沢ならキンキ狩るのがベストじゃね? --  &new{2016-09-08 (木) 11:55:02};
---自分が幻獣骨だけほしいって状況になったことないから狙ってキンキ狩りしたことなくてね
それぞれやり方あるわな、すまなかった --  &new{2016-09-08 (木) 12:09:34};
---試しに稼ぎの所に書いてある通り乱の西のキンキ狩りしてみたけどだるい
別にミタマ育成とかなしに幻獣骨一点狙いだとしてもキンキ狩りがベストはない
鼓の共鳴回したことないんかね? --  &new{2016-09-08 (木) 15:24:46};
---中型2体倒すほうがダルいしお散歩しながら集めるほうが俺は気楽だわ、1分ちょっとで5~10個だし専用構成とかやらなかったら大差なくね --  &new{2016-09-08 (木) 15:48:21};
---やり方は人其々だけど鼓の共鳴はそこまで推すほど効率的じゃない。1~5ランダムの平均3程度だし、セーブロード時間考慮しても効率は物欲ユニーク足利将軍二人つれた領域キンキが上。まあ鼓はほかの鍛練素材のついでに骨手に入れられるのがメリット。ちなみに金眼もついでに狙いたいならグヒンマカミもいい --  &new{2016-09-08 (木) 16:28:02};
---上でも書かれてるけど鼓はミタマ成長がメイン あとピコが改良された今になっては狂狗は微妙じゃない? --  &new{2016-09-08 (木) 16:48:32};
---希少品特化で現在253個だけど全ミタマ&双子武器で600個ほど必要らしいからピコだけにゃ荷が重すぎるなあ --  &new{2016-09-08 (木) 16:53:17};
---幻獣骨は貫通銃でもぶら下げてキンキ狩りが一番だと思うなあ
鼓はガキ対策していないと事故も多いから、正直7-2や7-3回した方が楽だわ --  &new{2016-09-08 (木) 17:13:50};
---いまは他の方も言ってるが幻獣骨だけなら乱いってキンキ狩りが一番効率いいね --  &new{2016-09-08 (木) 17:40:05};
---鼓やるなら禊の鍛錬追加で小1個、中3個、大5個の幻獣骨出るから禊必須だな。鼓は大直毘で15秒くらいで終わるけどミスる可能性もあるからやっぱキンキ安定か --  &new{2016-09-08 (木) 22:13:39};
-繚乱とか神楽とか百烈拳みたいな連打技はボタン押しっぱなしで継続にしてくれんかなぁ。おじさんもう指が疲れたよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:31:30};
-わりとどうでもいいかもしれないのでここで。ウロカバネ鞭、製造武器(非打直し)で恐らく唯一の六行解説文。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:43:00};
-三度笠みたいな装備ってありませんか?
共同で似たようなのを装備してるNPCはいたんですが製造できるものでそれっぽい装備は見当たらなくて...そういうのはDLC鬼素材の装備なんですかね --  &new{2016-09-08 (木) 10:59:13};
--ツチカヅキ系のだな、確実にDLC専用 --  &new{2016-09-08 (木) 11:20:20};
--時継のなりきり衣装とは違うのかな?何回か見たことあるけど入手方法はわからぬ --  &new{2016-09-08 (木) 16:52:29};
-DLC買ってる?前作までと比べるとあくどい商売になってるから買ってないわ。セットで安く売ってくれたらなあ --  &new{2016-09-08 (木) 14:50:51};
--追加任務は買ってる。なりきり衣装は……正直良さがよく分からんので買ってない。ただ今回のそうまの衣装がなんかかわいいからすごく……欲しいです……。まあ割高よね --  &new{2016-09-08 (木) 15:09:59};
--週200円強ってそんなに気になる? --  &new{2016-09-08 (木) 16:51:48};
---200円っていうとソフトの1/35くらいか、現状の5週ぶんで討鬼伝2自体の1/7ほどの価値があると思える人なら気にならないだろうな --  &new{2016-09-08 (木) 16:58:55};
---出費としては気にならないけど、値段相応の価値を感じないから不満が出るんだろうね。自分もセットにならない内は買う気ないや。 --  &new{2016-09-08 (木) 17:15:47};
---ジャンプ買うのは気にしないけどDLCってなると途端に食指が動かなくなる
なんでやろ --  &new{2016-09-08 (木) 17:23:40};
---なんだ1/35て
貧乏臭いからやめろその考え --  &new{2016-09-08 (木) 17:38:07};
---意図を図りかねるな 何がどう貧乏臭いの?仮に貧乏臭いとして買い手側も無限に金がある訳じゃないからこういう考えになるのは自然だろう --  &new{2016-09-08 (木) 17:43:25};
---貧乏臭いってそれ節約する世の奥様方全員を敵に回す発言だな --  &new{2016-09-08 (木) 18:29:43};
---出費として週216円はたいして気にならんが、来週の新デザインの武器ならともかくも今までのリストラ鬼復活で200円ってのはな。 原種亜種合計200円ならともかく原種亜種単品200円の価値はないんじゃないかなとは思う --  &new{2016-09-08 (木) 18:45:43};
--セットで安くって、いくらなら買うの? --  &new{2016-09-08 (木) 17:46:50};
---極にいた鬼全部で1000円なら買うかな。タケイクサはなくてもいい --  &new{2016-09-08 (木) 18:04:44};
--単純にやり口が気に入らないから買ってない。無印の頃からゲーム自体は好きで全部やってるけど、そういう下衆いことにまで付き合う気はないから。 --  &new{2016-09-08 (木) 17:58:40};
---無印、1極までは思わなかったけど今回どうにも売り方があざといようなgeに寄ってきたイメージ --  &new{2016-09-09 (金) 14:38:34};
--はじめから入れとけばいいものをわざわざ小分けにしとるのがせこいんだよな。新しく何か作ったものに金払うのは妥当だが今の有料鬼は全部前作にいたやつだからな。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:02:15};
---小分けにせずに詰め込んで本編1万円で売り出しても売れないから小分けにするんだよ
8千円じゃ基とれないんだからDLCも買いましょう
最悪買わなくても高いだのセコいだのはチラシの裏にでも書いてね --  &new{2016-09-08 (木) 18:11:09};
---↑みたいなのが典型的な信者というのか。こういうことしていると行く末はバンナムの超課金ゲーという未来しか待ってないのにね。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:26:30};
---1万円の価値が無い物を1万円で出したら売れない、200円の価値が無い物を200円で出したら売れない、それだけの話 --  &new{2016-09-08 (木) 18:28:47};
---「買いましょう」とか工作員染みた書き込みしてる奴がいるけど何なんだろう。
売り手側の目論見なんて知ったことではないし、買う買わないはユーザーの自由。あとDLCについて似たような不満が続出してるってことは、価格に見合ったサービスが提供できてないって考えられるけどね……。
あと、チラシの裏に書けっていうなら掲示板そのものがいらないわけだし、そういう奴は黙っとけば良いんじゃない? ただ雑談したいだけの奴らがここにいるんでしょ。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:33:42};
---掲示板でチラ裏発言にはワロタwww  ここがチラシの裏なんですけど --  &new{2016-09-08 (木) 18:45:08};
---金落とさねーと討鬼伝自体なくなるかもしれねーだろーが
好きな企画が潰れるのが嫌だから言ってるだけだよ --  &new{2016-09-08 (木) 18:47:51};
---潰れないようにするには人気の出るDLCにするのがいいんじゃね?それを怠っているなら文句言われるのは当然じゃね? --  &new{2016-09-08 (木) 18:52:33};
---潰れないようにするために何が何でも金を払うという姿勢が信者だって揶揄されるし、開発や運営を増長させおかしな方向へ走らせるんだろう。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:14:11};
---しっかり儲けさせれば新鬼とか出るんじゃねーの --  &new{2016-09-08 (木) 19:16:15};
---「新しく作るより鬼使いまわして小分けDLCにしたほうが儲かったねん。次から新規鬼減らすわ。」 --  &new{2016-09-08 (木) 19:19:18};
---DLCじゃなくグッズにしたらGEの現状だな --  &new{2016-09-08 (木) 19:34:17};
---性能もへぼいし買わなくても困らないから買ってない
高くはないがミタマもつかんしなー
バンナム並にやらかしてくれてもいいよ信者は買うんだろww --  &new{2016-09-08 (木) 19:39:03};
--買ってない。今回の防具の見た目も、次回の武器も気になるけどね。
個人的にこう言う類いは、一つ購入すると歯止めがきかんし、それを見込んでる部分もあるっしょ。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:14:42};
---次回の武器もやっぱり性能次第だなあ --  &new{2016-09-08 (木) 19:34:29};
---性能もだけど一番大事なのは見た目だ・・・両方微妙なんだよな --  &new{2016-09-09 (金) 14:34:41};
--売り方が下手なんだよな。例えば追加任務には金眼四ツ目ノ鬼面が必ず出るステージがありますとかならもっと売れるだろう。
俺は買わんが。 --  &new{2016-09-09 (金) 01:47:55};
-追加任務六の黙示武器かっこいいやん --  &new{2016-09-08 (木) 15:12:47};
--一つのDLCで全種武器そろうのは有り難い。以前は三種小分けだったから --  &new{2016-09-08 (木) 16:39:17};
---前作小分けだったのか… --  &new{2016-09-08 (木) 17:07:10};
---確かに無印と極は全武器種作るのに無駄に3週かかったもんな --  &new{2016-09-08 (木) 17:25:19};
--かっこいいけど属性がどうなることやら --  &new{2016-09-08 (木) 17:33:45};
---さすがに無属性じゃないかなあ、何となく会心低そうに見える --  &new{2016-09-08 (木) 18:30:07};
---火属性の可能性もあるんだよな どういうわけか無料も極もDLC武器に火属性が1つあったし --  &new{2016-09-08 (木) 18:38:54};
---領域関連任務っぽいから今回火で次は別の領域で別の属性とかあり得るね --  &new{2016-09-08 (木) 18:53:34};
-今の段階で無限や特殊調査を追加されても有料DLC鬼は含まれないよね?
面白さ減る上にDLC骨格が多過ぎて無限実装が怪しくなってきた気がする --  &new{2016-09-08 (木) 19:35:18};
--新DLCへの対応アプデ(ロック状態のデータ追加)だったら笑う --  &new{2016-09-08 (木) 19:54:29};
-手甲盾剣って人気無いんか?オンしてても全然会わなくて寂しいのう --  &new{2016-09-08 (木) 20:18:28};
--盾剣好きやで。盾剣は --  &new{2016-09-08 (木) 20:48:26};
--マルチでは鬼はすぐ推されて百烈が掠りもしない虚しさ。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:50:41};
--この前盾剣オンリー部屋あったな
俺は使ってないから入らなかったけど --  &new{2016-09-08 (木) 20:53:49};
--でも弱いと言われてる盾剣や手甲をあえて使ってる人は動き見てると大抵上手いわな。深夜以降に使用者ぽつぽつ見かける --  &new{2016-09-08 (木) 21:05:05};
--マルチに持ってきてないだけかもよ --  &new{2016-09-08 (木) 21:59:23};
-最近やたら癒スタ増えてるような・・・気のせいか?とくに上級任務回し部屋 --  &new{2016-09-08 (木) 20:19:03};
--一人居れば全員気力放題みたいなもんだからな --  &new{2016-09-08 (木) 19:48:40};
--天草四郎でタマフリ高回転はやってる。その場合は癒メインがやり易い --  &new{2016-09-08 (木) 22:36:20};
---部屋の状況で途中から癒しに変更する時がある。私は天草で天羽を打つ構成だけど。最近、始めた人や苦手な方でもオンは楽しんで貰いたい。 --  &new{2016-09-09 (金) 13:53:40};
--癒ノフ「他の奴らが床ペロしてさえくれれば任務は何でもいいんだ、お前らの好きにしてくれ」てことだよ>廻し部屋 --  &new{2016-09-09 (金) 15:14:42};
---狂気だな。 --  &new{2016-09-10 (土) 01:58:04};
--それって、もうやることなくなった人がミタマ成長で、残った癒ミタマを成長させてるだけじゃないのか? --  &new{2016-09-11 (日) 00:21:21};
-清麿が鍛冶を出来る設備がある処にばかり穴が開いてたのは考えすぎだよね・・・ハハッ --  &new{2016-09-08 (木) 23:38:10};
--グラフィックとして鍛冶を出来る設備なんて置いて無いぞ、置いてあるのは俺らが拠点として使うために瘴気塞いでから設置したのだし清麿は鍛冶道具持ち歩いてるんだろうな --  &new{2016-09-09 (金) 09:18:21};
---あの窯?みたいなやつって鍛冶屋が使うんじゃないの?あれって塞ぐ前からあったような… --  &new{2016-09-09 (金) 10:33:06};
--瘴気が吹き出す穴に毎度毎度先回りして宝探しを手伝えとか言ってた冒険家がおってな --  &new{2016-09-09 (金) 12:14:12};
---グウェン「よし、ここなら誰にも被害は及ばないな!」(真横にいる冒険家を無視しながら) --  &new{2016-09-09 (金) 14:39:28};
---ラスボスに天狐連れて行ったら生存して鬼門空間に博士と識、天狐のスリーショットというのがあったな --  &new{2016-09-09 (金) 19:22:28};
---「私の本当の名は…」「キュキュッ?」 --  &new{2016-09-09 (金) 21:14:46};
-最近始めたのですが、ソロ オヌホコウで火力測定って
オフラインの上級でやるのですか?
弓でやってるのですが、初級は25~30秒
上級だと、2分半くらいかかります・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 00:35:09};
--そのくらいあれば火力は十分すぎるくらいだし(同程度の人が揃ってればサンドバック殴るレベルでむしろつまらないかも)、大半の人はそんなことしてないと思うぞ?御霊育てながらやってる部屋も多いしね。なんでどんどん来てください。最近人減ってきてる感じがスゴいしな --  &new{2016-09-09 (金) 04:59:54};
--オヌホウコね、双鎌非道でやるのが普通だけど3分切ってれば充分じゃね? --  &new{2016-09-09 (金) 09:25:56};
--ありがとうございます! 
巴御前+野見宿禰+真田幸村で 渾身 軍神 破軍回し 保険に死反 印+一矢爆破 脳筋スタイル頑張ります! --  &new{2016-09-09 (金) 12:41:43};
-平知盛+楠木正成+大塩平八郎でやってるけど、常に瀕死状態なのに体力が1000超えてるとすごく不思議な感覚。そして強い --  &new{2016-09-09 (金) 07:53:38};
--ついでにいうと終焉外すと体力が+400されたからあれの体力減少は➖400ってことか・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 07:58:19};
--同じ構成にすると俺の場合体力900になったぞ。終焉で体力も600減少する。 --  &new{2016-09-09 (金) 09:51:03};
---飯食ってってことじゃない? --  &new{2016-09-09 (金) 10:03:11};
---そうだわ、すまん飯食ってたの忘れてた --  &new{2016-09-09 (金) 10:49:43};
---っていうかこれ木主が飯の影響忘れて勘違いしてそう、-400とか言ってるし --  &new{2016-09-09 (金) 12:34:12};
-発売初日に買って今更×長押しで会話スキップできることに気付いた --  &new{2016-09-09 (金) 10:05:22};
--ストーリークリアしてから気付いたわ --  &new{2016-09-09 (金) 14:56:15};
-今頃武の領域のカラクリの座の奧に鬼の手使って行けることに気づいたwそしてその奧に残り2つのしるべ見つけた --  &new{2016-09-09 (金) 11:30:34};
-最近背面で鬼の手や流転をよく使うようになったからhoriのアタッチメント買った。これで捗る --  &new{2016-09-09 (金) 12:19:28};
-銃ノフだが、太刀のやることの多さに絶望した……下手なのは重々承知してるが、自分が何やってるか分からなくなるw --  &new{2016-09-09 (金) 15:07:17};
--刀傷を付けて回るだけの簡単なお仕事ですぞ --  &new{2016-09-09 (金) 15:35:24};
--むしろ銃の方が作業感ハンパない気がするけど。個人差かな --  &new{2016-09-09 (金) 16:35:53};
--銃の方が複雑な気がする 回天を多用しない双刀から入るのもありかな。少し慣れたら回避しやすい --  &new{2016-09-09 (金) 16:38:29};
--やれる事多いけどそんなにあれこれしなくていい。その辺銃と一緒。最終的残心と止水理解しとけばいい --  &new{2016-09-09 (金) 15:56:41};
--とりあえず最低限これだけやっておけば良いっていう立ち回りが分かれば案外どうって事ないんじゃないかな。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:49:25};
--皆さんアドバイスありがとうございます……! 銃は装填してあとはパンパン撃つだけなので個人的に楽なんですが、太刀は同時押しに技名が付くので、そもそもその技名もどのボタンだったかもなかなか覚えられなくて……慣れていくしかないんですが! -- 木主 &new{2016-09-10 (土) 08:15:42};
-取得物のログが延々続いて気になるので表示の高速化とかのアプデ来ないかな… --  &new{2016-09-09 (金) 15:31:47};
--リザルトは一覧表示にしてくれ。ログ式のせいでいまいち任務の報酬が把握し切れてない --  &new{2016-09-09 (金) 15:59:26};
---新たなる鬼討ち周回中は最早何週目のやつか分からんもんなぁ。 --  &new{2016-09-09 (金) 17:22:36};
---帰るまでになら急げば一覧表示で確認できるけど帰ってからゆっくり見たいよなあ --  &new{2016-09-09 (金) 17:55:37};
-無双のログ詰まりが解消されると信じて10年以上経っているわ… あっちはゲームの進行に影響する上に汎用報告削るだけで大幅に短縮できるというのにそれすら延々放置なんだぞ… --  &new{2016-09-09 (金) 18:31:03};
-この頃、鬼退治してるとなんか物寂しさとゆうか物足りなさを感じる --  &new{2016-09-09 (金) 19:52:55};
--さすがに飽きてきたんじゃないだろうか・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 21:00:49};
--武器変えたり、シュミ防具作成で少しモチベが回復する。 --  &new{2016-09-09 (金) 21:44:26};
--武器は普段からころころ変えてる。鎖鎌と手甲はほとんど使ってないけど…
周りに一緒にやる友達がいるとソロと違って楽しさ増すだろうけどいかんせんぼっちだからなぁ -- 木主 &new{2016-09-09 (金) 21:59:42};
---オン行こうぜ! --  &new{2016-09-09 (金) 22:13:23};
---自宅のネット環境が整ってないからオンは頻繁には出来ないな -- 木主 &new{2016-09-09 (金) 22:42:11};
--俺も同じ現象だな・・・ とりあえず例の大型アプデまで発売時期被ってできてないゲームやって待つわ 無限実装期待 --  &new{2016-09-09 (金) 22:32:32};
---PSプラスのフリプでコーエーのゲーム来てたから大型アプデまでのつなぎに丁度いいや --  &new{2016-09-10 (土) 06:20:55};
-洋風のゲームに和風の武器出てくると特別感あるのに和風のゲームに洋風の武器出てくると違和感にすりかわる不思議 --  &new{2016-09-09 (金) 21:37:46};
--確かにそうだな、でも文明開化の明治が舞台の作品に洋風が出ないほうがおかしいから討鬼伝には全く微塵も関係ない話だな --  &new{2016-09-09 (金) 22:12:56};
---舞台設定自体変えても良かったよねー。新選組が西洋甲冑付けて練り歩いてるとかは話しにならんし。 --  &new{2016-09-10 (土) 02:05:22};
---それをやるなら討鬼伝とは別の新タイトルだろうな。 --  &new{2016-09-10 (土) 04:09:42};
---土方歳三は洋式軍服着たり洋式鉄砲取り入れようとしたりしてるけどね --  &new{2016-09-10 (土) 09:52:32};
--それは単に自分の国の物だからだと思うが。逆もまた然り。 --  &new{2016-09-10 (土) 04:15:20};
-生刀生弓の固定ダメージは最大体力とモーション値から算出。モーション値調べには最適だね。最近鞭のクナイ爆破実はモーション値そこそこ高いと気付いた。神楽に比べ両ゲージが溜まりやすいのも高ポイント。 --  &new{2016-09-09 (金) 23:10:01};
--イマサラタウン --  &new{2016-09-10 (土) 08:16:22};
--共闘ゲージは神楽のほうが溜まり易くね? --  &new{2016-09-10 (土) 09:53:01};
-昨日のワイ、ミタマ土方さんをゲットするもそれにより真鶴からの分霊がないと確信して意気消沈 --  &new{2016-09-10 (土) 08:15:47};
--俺も思ったわ、それ。鬼の副長なのに土方出てきたけど?!みたいな感じ --  &new{2016-09-10 (土) 09:17:35};
--真鶴が癒の時点で違うと思ったな。どう考えても土方が癒の理由が無い。新選組なら山南位じゃないか? --  &new{2016-09-10 (土) 10:23:17};
---2極が出るとしたら真鶴からの分霊は実際に山南さんはありそうだな、極で山南さんは献だったから癒でも違和感ないし --  &new{2016-09-10 (土) 19:09:24};
-今更ムービーを見直してるんだけど刀也の刀の抜き方?と言うか鞘ってけっこう変わってるよな。よくある時代劇みたいな抜き方じゃなくて取り外してるみたいな感じ --  &new{2016-09-10 (土) 08:18:10};
--桜花のも同じ構造だったしモノノフの太刀は多分全部同じ構造だと思う。
そもそもあの長さだと普通の太刀と同じ構造だと満足に抜く事も出来ないし。 --  &new{2016-09-10 (土) 09:00:26};
--鞘から抜けない構造の太刀デザインあるからね --  &new{2016-09-10 (土) 10:07:18};
--鞘の下が開いて抜くようになってるんじゃなかったっけ --  &new{2016-09-10 (土) 11:44:53};
--そもそも打刀じゃなく太刀だからな。実際の太刀は鞘から抜くようなものはほとんど存在しない
討鬼伝の太刀は更にそれを腰に吊ってるからな。あんなもん人間の体の構造からすれば鞘から抜くなんて事は絶対できない --  &new{2016-09-10 (土) 13:42:28};
---補足すると、鎌倉時代の野太刀は刀身部分だけで2メートル超の物も多く普段は傍仕えの物に持たせて必要な時は自分は柄を、傍仕えには鞘を持たせて二人掛かりで抜いていたそうだ。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:38:16};
-すごくアホな事を暇だったから調べた。まあ既出かもしれんが。全ての結界を浄化してる前提で紫ゲージ→1メモリがおよそ27~28秒で貯まる(1周たまるのに約10分)青ゲージ→1メモリ貯まるのにおよそ3分50秒(1周たまるのに約92分)差がありすぎやせんですかね・・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 08:29:38};
--紫の瘴気溜まるのが早すぎんだか、青色が遅すぎるんだか。てことは仮に紫のエリアで野良鬼と戦う場合は制限時間10分てことか --  &new{2016-09-10 (土) 10:33:16};
---赤と紫が点滅状態のゲージは目を疑ったわ急に速くなるんだからな --  &new{2016-09-10 (土) 12:39:09};
---初めて上級紫根の国で戦ったら死にかけて鬼域突破した苦い思い出 --  &new{2016-09-10 (土) 14:30:09};
---ストーリーのラスボス前の所で朧鬼居るやん!思って崖下降りたら瘴気が赤で泣いた思い出 --  &new{2016-09-10 (土) 15:58:09};
---赤だと鬼の手も使えないからな・・ --  &new{2016-09-10 (土) 16:05:15};
---巴の願いを赤のまま槍でゴリ押しました --  &new{2016-09-10 (土) 16:12:36};
---俺もつられて崖降りたくちですわ
あげくゴウエンマ登場 --  &new{2016-09-10 (土) 17:15:05};
---↑2 赤って浄化完了してないときの最も濃い状態だよな…?それこそ1分くらいで死亡だと思うが --  &new{2016-09-11 (日) 07:51:15};
--瘴気濃度紫で野良鬼域行く場合、禊の瘴気耐性がどのくらい時間稼げるか次第か… --  &new{2016-09-10 (土) 15:29:36};
--検証してくれた人を馬鹿にするつもりは無いがタイマー片手にひたすら領域でメモリを凝視している図を想像すると吹いた。 --  &new{2016-09-10 (土) 19:16:21};
---おい。 --  &new{2016-09-10 (土) 19:36:58};
-大型アプデ…もうちょい前情報くれてもいいのよ? --  &new{2016-09-10 (土) 09:48:30};
--大人しくTGSを待つんだ。情報が欲しいのは他ゲー目当てでも同じだしな --  &new{2016-09-10 (土) 10:24:24};
--期待しすぎてカタスカシなんてことも --  &new{2016-09-10 (土) 15:41:59};
---カスタカシに見えてGEの話かと思った --  &new{2016-09-10 (土) 18:21:11};
-オンで部屋入ると同時に部屋の中の人が一人いなくなっちゃう(部屋主でもいなくなる)バグ?ってどうすりゃいいのかね
↑になるとき入室音出ないのはわかったけど --  &new{2016-09-10 (土) 12:51:34};
--そもそもバグなのか?もしかして回線が悪いんじゃないのか --  &new{2016-09-10 (土) 17:27:46};
-フレンド以外×!とか部屋立てていつまでもぼっちで待機してる人は何がしたいのかねぇ 知り合いとやらがどれくらいいるのか知らんがあらかじめ示し合わせて集まるのが普通じゃないのか 集まらないんだったら諦めればいいのに --  &new{2016-09-10 (土) 17:15:58};
--いい加減オン関係の愚痴は別の掲示板作ってそっちでやってくれ --  &new{2016-09-10 (土) 18:20:55};
---それな。友達としかやってない人からしたらどうでもいいことで空気汚されんのはうざい。ぼっちはぼっちでやっとけや --  &new{2016-09-10 (土) 19:37:45};
---雑談板でどうでもいいこと書くなとかなんの冗談ですか? 空気汚すなとか言われてもね --  &new{2016-09-10 (土) 21:46:48};
---「どうでもいいこと」と「どうでもいい空気汚すこと」は別だと思う --  &new{2016-09-11 (日) 09:05:17};
---その「空気が汚れる」ってのは個人の主観によるところが大きいんだよ。 例えば上の葉風に言うと「俺はDLCは買わない主義だしバグにも遭遇してないからこれらの話題は荒れるしどうでもいいからうざい」。さらにこの真下でも脳みそバグとかクソガキとか十分空気悪いと俺は思う。その上で「荒れる話題や暴言はやめよう」なら同意できるが「オン関係だけ隔離しよう」は理解できないね --  &new{2016-09-11 (日) 15:58:49};
---それな、じゃねーよあんまり勝手なこと言うなや完全に空気汚してるぞ --  &new{2016-09-11 (日) 17:25:52};
---どうしようもないから出る愚痴と本人に言えばいいだけな愚痴は別だから受け取り方も変わってきそう --  &new{2016-09-11 (日) 19:38:14};
---DLCやバグの愚痴も開発に言うべきであってここで言ってても仕方ないことだけどな・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 20:00:13};
--招待枠使えばいいのにね --  &new{2016-09-10 (土) 22:26:42};
-友人と癒四人で武神4掛けしたら全く気力が減らなくてバグかと思った。同じく女神4掛けしたらとんでもない速度で体力が回復した。あれって上限ないんだな --  &new{2016-09-10 (土) 19:17:44};
--そういう効果だと説明に書いてるのにバグだと思う脳ミソがバグ --  &new{2016-09-10 (土) 22:03:51};
---そーいう言い方すんなや。クソガキ --  &new{2016-09-10 (土) 22:45:04};
---普段人と接しないから言い方が分からないんでしょ。察してあげて。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:12:16};
---お前さんらもそういう言い方はやめておきなさい --  &new{2016-09-11 (日) 09:05:38};
---ブーメラン遊び楽しい? --  &new{2016-09-11 (日) 16:00:26};
---バグミソが脳 --  &new{2016-09-11 (日) 18:12:05};
-トロフィー集め終わって気付いたんだけどいつの間にか地図の白い部分がなくなって完全版みたいになってた、何がキッカケだっんだろうか? --  &new{2016-09-10 (土) 20:27:41};
--しるべを全部集めたからでしょ --  &new{2016-09-10 (土) 21:02:20};
--まぁ特に説明されないからわかんないよね  --  &new{2016-09-10 (土) 23:17:42};
-地脈って領域別で属性違ってるけど、その領域に居る鬼も耐性持ってるから意味無い様に思ってた。
でもマルチで複数人居た場合、1人が投げつけて耐性下げて、残りが取り込めば火力上がるんだよな、野良じゃやる人居ないと思うけど --  &new{2016-09-10 (土) 20:46:54};
--地脈の属性耐性低下効果ってどのぐらい続くんだろうか。当てた鬼が倒されるまで? --  &new{2016-09-10 (土) 21:13:16};
---予想1 属性取り込みと同じ長さ 予想2 次の地脈再生まで持続  まぁ、予想1だろうなと根拠もなく思う --  &new{2016-09-10 (土) 22:26:13};
---繰のスキルで作った地脈も同じ効果だろうから、予想1かなと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:41:18};
---20秒って誰か言ってたけど --  &new{2016-09-11 (日) 09:06:23};
--その属性持ってない武器で地脈取り込めばその分はダメージに上乗せされるから、一応強くはなる。微々たるもんだろうけど… --  &new{2016-09-10 (土) 21:16:00};
---追加ダメージはそんな乗らないだろうから、使いどころを強いて挙げるならぶつけて鬼を怯ませる、かな --  &new{2016-09-10 (土) 21:17:47};
---強い弱いに関係なくぶつけたら面白いから生えたら拾ってるわ。あんな感じの投擲武器あったら面白そう --  &new{2016-09-10 (土) 22:02:51};
---こら、擲弾の事を悪く言うのはそれ位にして差し上げろ。 --  &new{2016-09-10 (土) 22:32:11};
---擲弾さんはもっと効果時間長くてもいいわ・・・ まぁ私の糞エイムが悪いんですがね --  &new{2016-09-10 (土) 22:59:25};
---擲弾さんはもう少し自己主張してもいいと思うの
どこにくっついたか分かんないよ --  &new{2016-09-10 (土) 23:07:43};
---毒取り込みで攻撃すれば短時間で鬼は毒状態になった。多分そこそこ数字は高いと思うよ --  &new{2016-09-10 (土) 22:28:24};
--卑弥呼・壱与・ミヤズヒメで五輪地脈を活用する構成でやってる 鬼喰付与って弱点だったら結構強いのかな? --  &new{2016-09-10 (土) 23:04:55};
--あれ、ソロでやると分かるけど明らかに討伐タイム縮むぞ。鬼喰強化+地脈持ちの不比等使って繰スタ組むと強いし属性操ってる感じがして楽しい。 --  &new{2016-09-11 (日) 03:40:29};
-主人公を金髪ツインテロリ少女で始めたんだが、黙々と仕事をこなし仲間を助けるイケメンっぷりにギャップがスゴイ --  &new{2016-09-10 (土) 23:01:11};
--あるあるだな・・・主人公ボイスも加えるとすごいことになる --  &new{2016-09-11 (日) 00:56:32};
-清麿清麿。「清麿に向かい、歩みましょう」「なんじゃ、清麿はないのか?」「清麿は命がけで当たるのみ」「清麿たる由縁、知るがよい」。もう本当に清麿。清麿レーダーほしい。清麿どこ?「おれ、たたかう、きよまろ、つぶs --  &new{2016-09-11 (日) 00:23:10};
--探し回ったあげくいつの間にか里に居たときは疲れるよな --  &new{2016-09-11 (日) 00:34:49};
-前作から思ってたんだがnpc達の衣装でゴツい鎧系防具のキャラ居なさ過ぎじゃないか?主人公に着せているとストーリー中での浮きっぷりがすごい。一人完全防御。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:25:53};
--なりきり装束の最大の利点はnpcと並んでも浮かないことだと思ってる --  &new{2016-09-11 (日) 00:31:46};
--俺のところはストーリー中一人だけ水着だったぜ --  &new{2016-09-11 (日) 00:35:41};
--街中で武器背負うのもなぁ。一人だけ物騒な得物を担いでて妙な感じ --  &new{2016-09-11 (日) 03:13:07};
---双刀や鞭なら気にならんよ --  &new{2016-09-11 (日) 09:09:58};
-既出質問だと申し訳ないんですが、今回は前作にあったようなセット防具スキルって無いんですかね?
防具をセットで装備するメリットって・・・? --  &new{2016-09-11 (日) 02:17:48};
--一式装備だと見た目の違和感がないってとこ。あと元鬼の属性防御を反映してるから感覚的に耐性が分かりやすい
まあ違う装備を上手く組み合わせて違和感なく着こなしてるお洒落さんも多いけどね --  &new{2016-09-11 (日) 03:44:47};
--防具セットスキル確かに無いよね。
前作にあって今作に無くてアレッって思ったのは他に賽銭箱とか。あれ結構使ってたのに。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:05:05};
-時継の床舐め頻度高くない?魂ゲージ溜めてるからか? --  &new{2016-09-11 (日) 06:02:13};
--NPCが頻繁に床舐めるような任務はマルチで行けってことじゃね --  &new{2016-09-11 (日) 09:10:49};
-極にあったNPC(桜花、初穂…他)の衣装変更システムって今作どうなるだろう?私的に好きだったんだが。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:38:33};
--あれは無印のストーリーと極のストーリーで季節が変わって衣装変わったからあったシステムだからな 2極が出て新しいデザインの衣装が追加されなきゃ… --  &new{2016-09-11 (日) 13:09:17};
---無双のDLCみたいになったりして --  &new{2016-09-11 (日) 19:30:35};
--極の速鳥とガキがまぎらわしくて即もどした思い出 --  &new{2016-09-11 (日) 23:33:56};
-下位からコツコツと進めてきて残すは12章の赤任務のみ・・・、でも怖くて行けませんぬ。誰か玉砕の勇気を・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 13:13:11};
--オンで部屋を立てるのです……。わかりやすく部屋名に「進行12赤字」とでも書けば人がすぐ集まるでしょう……。実際の所12は赤任務より白任務の方が難しいから、ここまで来たならシングルでも全然苦労しないよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:29:18};
--俺がオン入ってる時に部屋立ってたら入るで --  &new{2016-09-11 (日) 16:12:08};
--ぶっちゃけ暗黒星雲だの臨界点だの出来てるなら赤任務はそれ以下の難易度。鬼の数は多いが気にする必要はない。よくよく任務見ると大型の中でも楽な鬼が結構混じってるしね
まあ地獄絵図だけはちょっとキツいかもしれないが、タマフリ回復もあるし白任務達成した腕あればやっぱどうにでもなる --  &new{2016-09-11 (日) 16:24:01};
---伏魔殿の地獄の後に地獄絵図見て絶望したけどやってみると案外余裕な地獄絵図 全部アヤナシが悪い --  &new{2016-09-11 (日) 17:59:20};
---やったあ! たった今クリアしました。
確かに、マホロバで3体に囲まれたり「古」でショウケツジュ、ダイテンマ等にいたぶられるより遥かに楽でした。励まされたワ、有難うございました --  &new{2016-09-11 (日) 21:53:17};
--赤任務だけに絞るとどう考えても伏魔殿が最難関だったと思う。 --  &new{2016-09-12 (月) 00:45:33};
-通常、本部の「済」になった任務の数に応じて、NPCの装備が良くなるor成長するが良かったなーと思います。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:14:25};
-大型アップデートでクリア後でもピコが声?出すようにしてくれい --  &new{2016-09-11 (日) 15:11:10};
--いらんわ --  &new{2016-09-11 (日) 16:12:23};
--それより清麿を里に定住させて下せー --  &new{2016-09-11 (日) 17:29:33};
--あの音かわいいよな セリフもバリエーションほしい --  &new{2016-09-12 (月) 00:18:08};
-殴り殺された時継を博士紅月が二人がかりで鬼祓いしてるそばでアンクウが爆発みたいな攻撃溜めてて、あ、これまさか...と思って離れて見てたら案の定攻撃に巻き込まれて全員死んで結局一人で倒した --  &new{2016-09-11 (日) 16:19:15};
--ショウケツジュが果実爆破の構えを見せた時に仲間全員もれなく壁ダッシュで あっ(察し)になったことならある --  &new{2016-09-11 (日) 16:48:39};
---そういう時に流転が輝くわけですよ --  &new{2016-09-11 (日) 16:52:57};
---しゃ...捨身供犠... --  &new{2016-09-11 (日) 17:56:23};
---たった今オンで3人爆殺されたわww 生き残った一人が癒し系ノフでホント助かった --  &new{2016-09-11 (日) 18:37:47};
--起こしたれや --  &new{2016-09-11 (日) 19:38:27};
---賭スタで出た魂や繰のタマフリって属性とか溜めとかどうなるんですか? --  &new{2016-09-11 (日) 19:45:02};
---↑ミスです... --  &new{2016-09-11 (日) 20:01:40};
-2に最初からいる鬼しか出てこないらしい追加任務6は誰得なんだ?朧で釣りたいなら約束の地なんて用意するんじゃなかったな --  &new{2016-09-11 (日) 18:43:38};
--装飾好きの私としては今までで一番楽しみです --  &new{2016-09-11 (日) 19:20:05};
-新スタイル、万(よろず)。他のすべてのスタイルから任意のタマフリを選べる(□は縮地、△は吸生、○は科戸など)が、タマフリ回数が半分になる。なんてのがあれば強いかな? --  &new{2016-09-11 (日) 18:50:41};
--UI面倒だから絶対やらないだろうな --  &new{2016-09-11 (日) 19:40:06};
--今回の改善前の繰みたいになる気が・・・ --  &new{2016-09-12 (月) 02:58:09};
-クオンの料理屋の値段上げて良いから鬼食材以外はクオンが仕入れてくれないかな... --  &new{2016-09-11 (日) 19:37:32};
-すいません、暗黒星雲って任務が時間差とはいえ3体同時討伐だったのですけれどもしかしてこれ以外にも3体同時討伐があったら教えてほしいです --  &new{2016-09-11 (日) 19:50:56};
--奪還ノ任の乱と古が3体が一ヶ所に同時に出現する場合があります。しかしこれはバグなので、それを除けば3体同時は暗黒星雲だけです。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:56:23};
---ありがとうございます! --  &new{2016-09-11 (日) 21:07:34};
--砂海の制圧でマップ上に3体同時に散り散りで配置されてなかったっけ? --  &new{2016-09-11 (日) 21:32:29};
-全上級任務クリアした人に聞きたい。一番初見で苦戦した任務ってなに?俺は暗黒星雲。気づいたら「あれ?3体いる?」ってなって焦った。逆に伏魔はそんなにかな --  &new{2016-09-11 (日) 20:15:11};
--伏魔殿。暗黒星雲は1体ずつ分断すれば対処できる鬼だけだったからどうって事なかった。大体アヤナシのせい。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:24:01};
--恥ずかしながらムクロマネキが3体出てくるやつ。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:27:07};
---安心せよ。俺もだ・・・あいつら強すぎ --  &new{2016-09-11 (日) 21:04:22};
--今作はとくにないな。遺跡任務が全部同時討伐だったからトキワ+テンリンの任務はドキドキしながら行ったがまさかの1体ずつで拍子抜けした --  &new{2016-09-11 (日) 20:34:23};
---あ、1体ずつなんか
遺跡くっそせまいじゃんどうなんだろって思ってた --  &new{2016-09-11 (日) 21:01:56};
---誰もが思う大蛇同時討伐の緊張と実際の落差 --  &new{2016-09-11 (日) 21:03:27};
--初見ならやっぱ伏魔殿かな --  &new{2016-09-11 (日) 20:54:48};
--実は唯一ゲームオーバーになったのはオンモラキ不浄の群れを倒す依頼・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 22:39:04};
---マフウ黄泉×10の共同作戦で2回ゲームオーバーになりました…
OW回るときは極力以蔵つけてくようになった --  &new{2016-09-12 (月) 01:40:46};
---バッコまでいるから育成中のミタマだったし俺もあれで死んだわ --  &new{2016-09-12 (月) 09:03:19};
-前村長の鬼化したやつと戦ってみたかったのは他にもいるはず --  &new{2016-09-11 (日) 21:51:15};
--鬼の手二刀流とかやって元に戻すんですねわかります
「イキルコトカラニゲルナー!」 --  &new{2016-09-11 (日) 21:54:58};
---ヘル・アンド・ヘブン出来そう --  &new{2016-09-11 (日) 22:09:15};
---完全破壊どころか鬼の核を抉り出せるな --  &new{2016-09-11 (日) 22:40:37};
---次の新武器はデカいハンマーで決まりだな。
核を杭で引っこ抜く→ガワを光に→鬼の手で浄解「クーラティオー」 --  &new{2016-09-12 (月) 02:00:52};
---千切り極でクラッシャアアアアア! --  &new{2016-09-12 (月) 07:45:41};
--村長って言うとほんわかするな --  &new{2016-09-11 (日) 23:31:04};
--村長誰だよ --  &new{2016-09-12 (月) 09:01:38};
--普通のモノノフでもゴズコンゴウになるんだから、お頭クラスだと酷いことになるんだろうな(武者震いしつつ失禁) --  &new{2016-09-12 (月) 10:14:31};
---別に強さ関係無いんじゃない? --  &new{2016-09-12 (月) 20:45:38};
--バイオ4村長「呼んだ?」 --  &new{2016-09-12 (月) 20:35:18};
-討鬼伝シリーズは他社の狩ゲみたく極級で防具のデザインが変わるってことはないんだっけ? --  &new{2016-09-11 (日) 23:18:57};
--前作は色は変わって形は変わらなかったよ 今作は今のとこ打ち直しても色も形もかわらないから、極になってもそのままなんじゃないかな --  &new{2016-09-11 (日) 23:39:45};
---やっぱり色だけか… --  &new{2016-09-11 (日) 23:57:37};
-鬼が多くて難しい任務は旨みが足りんな。どう見ても単体任務回る方が効率的というのはやる気を削る --  &new{2016-09-12 (月) 00:15:24};
--そこはクリア後のお楽しみってやつよ、あと腕試しとかにぜひ --  &new{2016-09-12 (月) 03:00:22};
-"しるべ"集めしてるんですが,イベント戦闘で入手した場合の不具合とかってあります? 乱と古だけどうしても1つずつ見つからない...。場所を個別でまとめてくださってる方のサイト参考にしても見つからない...。 --  &new{2016-09-12 (月) 01:57:26};
--俺も古だけ見つからん --  &new{2016-09-12 (月) 06:10:25};
--ここのwikiの地図みながら一晩かけて集めたな
もう通った見回ったと思ってる岩影とかにも普通にあったりするから怪しいところは色んな視点で探した方がいい
全部見つかった時は達成感よりももう探し回らなくていいという安堵と、ここを見つけられてなかったのかっていう自分への落胆であんまり嬉しくなかったな... --  &new{2016-09-12 (月) 07:43:42};
--俺が見付けるの手間取ったのは乱だと草むらの中にあるしるべと、古なら北のほうにある行き止まりの通路の岩陰のやつかなぁ、サイトみて「ここ取ったような気がするんだけどなぁ」→取ってなかった、って事ばっかりだった記憶 --  &new{2016-09-12 (月) 08:07:07};
--おかげさまで無事 集め終わりました!!
"乱"は跳界石の左上(場所勘違いしてた)と "古"は上の方の言ってた北の岩陰のやつでした。
「取ったような気がするんだけどなぁ」→取ってなかった。 ←ほんとにその通りでした...。
個別にまとめてくださっていた方や助言いただいた方に感謝です!! --  &new{2016-09-12 (月) 17:00:45};
--->乱の跳界石の左上
俺も乱で最後に見つけたの多分一緒だわ
しるべが隠せそうな岩の窪みがいくつかあって紛らわしいんだよなあ --  &new{2016-09-12 (月) 18:22:03};

IP:121.82.185.104 TIME:"2016-09-14 (水) 23:39:27" REFERER:"http://wikinavi.net/toukiden2/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E3%83%BB%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%9D%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36"


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