[[Comments/雑談・質問板]]

-神無「俺達は虐げられてきた」真鶴ちゃんはどうやって虐げられてたんでしょ・・・・(ゲス顔) --  &new{2016-08-11 (木) 10:43:22};
--ゲス男「この私が丹精込めて育てた天狐を見せてやろう。触らせはしないがな。ククク…」
天狐「キュイ~?」
真鶴「あぁ…(目の前に居るのにモフモフ出来ないなんてっ)」
神無「…こうして虐げられ続けた姉上は感情を表に出さなくなっていったのだ」 --  &new{2016-08-11 (木) 19:32:21};
--刺身にたんぽぽ乗せる仕事を休憩なしでやらされ続けたんだよきっと --  &new{2016-08-11 (木) 23:06:42};
-夏休みの時期になってオン部屋もコメ欄も荒れてるねー
そんなに騒ぐならそもそも野良部屋入らなきゃいいだけだと思うけど --  &new{2016-08-11 (木) 11:55:49};
--「そもそも」ができないから荒れるんだろうね。コメントも「○○は強いですか」とか「どうやって作るんですか(上に記載)」とか増えるんだろうな --  &new{2016-08-11 (木) 13:10:49};
---よく嫌ならスルーすれば良いとかって意見もみるけど、どうやって作るのかとかは最早攻略ウィキの意味無いよな…実際載ってるものの質問多いし、何で調べないんだろか。
そういう質問でレスがどんどん流れてくのはいただけないな --  &new{2016-08-11 (木) 14:28:44};
-オンでもオフでも任務に2人までしかNPC来なくなったんだが・・・受注時にはちゃんと3人いるのに始まった3人目が消えてる --  &new{2016-08-11 (木) 12:44:17};
--俺も同じ現象・・・3人選んで出発したのにいざ任務始まると「あれ?一人居ない・・・」 --  &new{2016-08-12 (金) 14:40:44};
-コガネムジナはもっと弱体化してもいいわ。あれほど戦ってて全方位にイラつく鬼も無い。 --  &new{2016-08-11 (木) 13:51:49};
--ムジナってそんなに強いか?大方地団駄の宝石発射にやられてるんだろうが、あれは逃げに徹するのが一番だし、それ含めても素直に強い良モンスだと思うんだが --  &new{2016-08-11 (木) 14:28:58};
---確かに一方的に殴り続ける事が出来ない+攻撃力も耐久もそこそこだから、スキを見て攻撃→回避を繰り返す楽しさは他の鬼よりやりがいあって楽しい。
ただ自分は弱体化は望まない派だけど、全方位攻撃にイラつく気持ちは凄く分かる。慣れない頃は宝石ばら撒き攻撃の射程距離が思いの外広過ぎて宝石で殴り殺されたし。テンポ掴めないうちは怖くて無駄に近づけなかった(とてもじゃないけど攻撃に集中できなかった)からな… --  &new{2016-08-11 (木) 14:49:33};
---宝石発射は特に当たらないけど、割と全方位攻撃多いし早いしで鬱陶しい。後ミタマ全く落とさない(私怨)。 --  &new{2016-08-11 (木) 14:53:48};
---テンリンカイジャですら一方的に嬲り殺せる装備なのに死にまくるわ、アーマー殺しホント嫌い --  &new{2016-08-12 (金) 03:59:28};
--前作じゃほぼ見かけなかったけど、カヅキ系は嫌いだっわ。今作は依頼で野良と二体戦わされたのはイラついた。狭いし避けられないっての。 --  &new{2016-08-11 (木) 17:59:05};
---ヘッスラで強引に割り込んでくるのが懐かしい 今なら鬼の手でコロコロされるんだろうけど --  &new{2016-08-11 (木) 18:16:04};
-天狐は何匹まで飼うことができるんでしたっけ?最初の説明以後、
表示されないし、7匹目が出てこない。 -- 追い打ち魔王 &new{2016-08-11 (木) 15:48:22};
-依頼で入手した「綺麗な反物」ってどこで使うの? --  &new{2016-08-11 (木) 17:49:05};
--換金アイテム。ぶっちゃけスズメの涙だけど --  &new{2016-08-11 (木) 18:10:56};
-最強の討ち手5人→大和、相馬、紅月、あと2人って出てきてないよね。極で出てくるのかな --  &new{2016-08-11 (木) 20:53:42};
--無印から1作につき1人ずつ出てきているから、極でまた1人出てくるのはありそう。 --  &new{2016-08-11 (木) 21:24:10};
--イツクサの英雄は五人で全員違う武器のはずで判明している三人は、紅月(薙刀)28歳 ミタマ「アマテラス」、相馬(金砕棒)34歳 ミタマ「藤原千方」、大和(太刀)53歳 ミタマ「北条氏康」。紅月のミタマだけ桁外れだな、マホロバの里どころか英雄内で最強間違いねぇ。 --  &new{2016-08-11 (木) 22:08:11};
---メンタルの弱さも3人の中で一番だけどな。ああ、だから岩戸隠れのアマテラスなのか。 --  &new{2016-08-11 (木) 22:29:02};
---ムービーで銃弾を両断してた時は刀也と同じこと考えてたわ。もうあいつ一人で良いんじゃね? --  &new{2016-08-11 (木) 22:38:15};
---解らんぞ。最後の二人は「ゼウス」とか「ヤハウェ」とか来るかもしれん。 --  &new{2016-08-11 (木) 22:40:34};
---紅月が「私が宿すのは迅のミタマ。薙刀と相性がいい」って言う様に、残りの二人も武器と相性のいいスタイルのミタマ持ってんのかな。 --  &new{2016-08-11 (木) 22:53:17};
---新キャラ「私が宿すのは魂のミタマ。高いところに届かない手甲とは相性が良くないですが、がんばって使いこなせるように練習しています」 --  &new{2016-08-11 (木) 23:00:03};
--オッサン(大和)、にいちゃん(相馬)、オバサン(紅月)だから、あとの二人は爺さん、婆さんとか? --  &new{2016-08-12 (金) 15:35:38};
---紅月はお姉さんじゃないのか(困惑)··てか紅月がオバサンなら相馬もオッサンよね(´·ω·`) --  &new{2016-08-12 (金) 16:49:29};
---江戸時代の成人年齢は15、で2の時点で明治初期に起きたオオマガドキから10年、つまりイツクサの英雄は普通に考えてみんな最低でも20代後半になる。加えて怪我や加齢を理由に既に引退してる可能性も十分ある(実際大和はお頭になって前線から遠ざかってたし)。これ以上は望み薄かな。 --  &new{2016-08-12 (金) 22:23:06};
--紅月は同行させると迅のくせに良く寝てるし、前作では大和も良く寝てて相馬は空振りしまくってたし果たしてイツクサの英雄は本当に強いのか疑問に思ってしまう笑。相馬は今作では三振王じゃなくなってるのがちょっと残念だけど。 --  &new{2016-08-12 (金) 22:49:51};
-気力回復または気力上昇に特化した組み合わせってありますか? --  &new{2016-08-11 (木) 21:18:17};
--追記 ミタマの組み合わせです --  &new{2016-08-11 (木) 21:19:02};
---闘志や属性吸気がオススメだけどミタマの戦闘スタイルによる、けど稲姫とか桃太郎とか迅スタっぽいスキルもあるよん、ミタマが揃わない内は素直に迅か癒スタイルをとるのも手。 --  &new{2016-08-11 (木) 23:34:36};
-ナマズの地形にめりこむ度合いが酷すぎる。もう何がなんだかわからなくなる。強いわけではないんだけどね。 --  &new{2016-08-11 (木) 21:26:47};
--ハミナマズは画面はみ出してなんかうねうねしてて何やってるかわからないうちに死んじゃってるイメージ。こいつ大嫌い --  &new{2016-08-11 (木) 22:55:42};
-武器の素材集まるまで全部???なの不親切過ぎませんか? --  &new{2016-08-11 (木) 21:47:04};
--どの狩りゲーでも同じだと思うが? --  &new{2016-08-11 (木) 22:36:44};
---1つくらい素材見えててもいいと思う --  &new{2016-08-11 (木) 23:03:44};
---ゴッドイーターではキー素材だけ最初から見えててそれ手に入れたら他を持ってなくても全部見えるようになる、下の人が今作の素材集めが楽だと言ってるから非表示でもいいんだろうけど確率低いレア素材ばっかりなら表示すべきだろうな --  &new{2016-08-11 (木) 23:12:16};
--つっても今回一体倒せば全素材手に入るに等しいから楽なくらいでしょう --  &new{2016-08-11 (木) 23:04:41};
-正直カシリの影響で半人半鬼になって主人公固有の能力覚醒するとか期待してた中ニ大好きは俺です --  &new{2016-08-11 (木) 22:41:57};
--千歳「なにそれ怖い」 --  &new{2016-08-11 (木) 22:53:11};
--共闘ゲージがMAXになると鬼の力を解放してタマハミモード、30秒間攻撃力・攻撃速度大幅UP こうですか。 --  &new{2016-08-11 (木) 23:04:04};
--西歌が更に哀れな境遇になってしまうのでやめて頂きたい --  &new{2016-08-11 (木) 23:19:28};
---紅月が引き籠っちゃう --  &new{2016-08-11 (木) 23:46:00};
-オンラインに行くとソロでの最短討伐時間の記録が塗り替えられてしまいますか?それとも別に記録されますか? --  &new{2016-08-11 (木) 23:03:36};
-薙刀使ってるんですが、各属性一番オススメの武器(鬼の名前)お教えください。それともミタマ武器がやっぱり一番強いんでしょうか? --  &new{2016-08-11 (木) 23:21:30};
--どの武器でも基本的に天テンキュウバッコ、風カガチメ、火アケハワニ、水イテナミ、地ヨモツイラツメでそれらより属性の数値が高いミタマ武器があるならそれのほうがいい --  &new{2016-08-11 (木) 23:33:34};
---ありがとうございます
水はてっきりコクロウの武器かと思ってました --  &new{2016-08-11 (木) 23:48:13};
---さすがにイテナミとヨモツは属性値に振りすぎだと思うが・・・。性能バランスなら水アンクウバッコ、地テンリンカイジャじゃない? --  &new{2016-08-12 (金) 06:39:30};
---属性武器なんて弱点単体任務にしか持って行かないから属性値極振り武器だけでいいっしょ --  &new{2016-08-12 (金) 12:42:01};
---風属性はカゼヌイが最高値じゃなかったか? --  &new{2016-08-12 (金) 13:04:04};
---DLCは特記するならともかく汎用的な情報には不要だな、ちなみに解析した人の情報によると風はさらに高いのが後で来るらしい --  &new{2016-08-12 (金) 13:35:29};
---武器ランク(?)4とか5はなんとなく嫌なので、ランク6の属性値高いのにすることにしました。ありがとうございました。 --  &new{2016-08-12 (金) 13:43:43};
-ストーリークリアしたばっかりなのですが、輸送路確保、通常、集団任務等、何から進めていくのがいいでしょうか? --  &new{2016-08-12 (金) 01:25:12};
--輸送路確保は上位素材が全く手に入らないのでやるだけ無駄、通常任務と集団任務を並行してクリアできるのから手を付けていくべきかな、とりあえずオヌホウコでも倒して防具を打ち直すあたりからやってみては --  &new{2016-08-12 (金) 03:58:06};
-オンでバンケイトの足完全破壊後、金砕棒持ちのワイ延々と追いかけっこを演じる。さすがにクソが...って愚痴っちまった --  &new{2016-08-12 (金) 04:06:51};
--機動力封じようと足を完全破壊してるのに、逆に機動力上がる奴らは本当におかしい。オノゴロ、シンラゴウ、貴様らだよ! --  &new{2016-08-12 (金) 08:01:36};
---オノゴロ系は両手も完全体破壊出来たならば最凶の鬼にもなれたであろう 個人的にはイテナミ尻尾完全破壊が一番嫌 背中の花(?)から壊せよ… --  &new{2016-08-12 (金) 08:13:37};
--そんな中最大の武器だった機動力を削がれてサンドバッグと化すダイテンマ --  &new{2016-08-12 (金) 08:03:49};
-フシミヅハってどこにいるん...?いまだにこいつだけは名前しか見たこと無い伝説上の存在なんですけど... --  &new{2016-08-12 (金) 08:29:39};
--流石に任務のことじゃないよね? 武の領域を走り回ってたら会えた気がする。気のせいだったらすまん。 --  &new{2016-08-12 (金) 08:50:43};
---任務が出てこないから久音の依頼で名前を見たことしかなかった
武の領域かぁ 探してみます --  &new{2016-08-12 (金) 09:19:12};
--武の領域の入り口辺りの広場にいた気がする。水の地脈がある所。 --  &new{2016-08-12 (金) 09:16:51};
--ストーリーでダイバダチが出たあたり。手前にいるヒダルを殴ってるとよく乱入してくるわ --  &new{2016-08-12 (金) 12:13:12};
--集団任務したことがない? --  &new{2016-08-12 (金) 12:43:49};
--進めるにあたって絶対戦うフシミズハって集団上位だけだから、一度も出会って無い人がいてもおかしくない。というか自分もそこがお初だったし。 --  &new{2016-08-12 (金) 16:19:05};
-アイコンの探索地点って何かあるの?
付近を探しても何も出て来なくてもやる --  &new{2016-08-12 (金) 08:31:42};
--アイコンの探索地点って何のこと? --  &new{2016-08-12 (金) 12:45:49};
--もしかして自分で設定できる目印のことか、気付かないうちに設定してたりしない?レ点やマップピンならそれだけど… --  &new{2016-08-12 (金) 13:33:48};
--特定キャラと一緒じゃないとなにも起こらないやつのこと? --  &new{2016-08-12 (金) 19:45:18};
-武の天孤ばかり増えてしまったので泣く泣くお別れした。悲しかった。で、また武が来たので即刻ポチッとサヨナラした。 --  &new{2016-08-12 (金) 09:21:46};
-博士の「クソして寝てな、阿呆」のセリフにゾクゾクします --  &new{2016-08-12 (金) 09:49:13};
-次の極がでるなら初穂が前作の暦ポジになってウタカタの援軍を連れてくる展開かな?で、相馬「大和どの、お頭が来て大丈夫か?」大和「心配ない。ムスヒの君がいるからな」これならストーリー的にも大丈夫だろう --  &new{2016-08-12 (金) 09:57:36};
-前作で無限討伐あったけど今回はないのかな?あれめっちゃ好きだった --  &new{2016-08-12 (金) 11:47:25};
-状態異常武器の鍛錬って状態異常値より攻撃力を上げた方がいいかな?  みんなどうしてる? --  &new{2016-08-12 (金) 11:55:57};
--状態異常値はあくまでも蓄積値で、かつ発生中は蓄積されない仕様なので、物理重視でおk --  &new{2016-08-12 (金) 12:33:55};
--状態異常上げると攻撃力下がって行っちゃうからなあ… --  &new{2016-08-12 (金) 12:38:56};
--なるほど!  もう一つ質問で申し訳ないけど会心もなくてok? -- 木主 &new{2016-08-12 (金) 12:59:48};
---そこはミタマのスキル構成次第だな --  &new{2016-08-12 (金) 13:36:44};
---なるほど、とりあえず物理特化で鍛錬してみます。皆さんアドバイスありがとうございました! -- 木主 &new{2016-08-12 (金) 13:53:18};
-今作の天狐へなちょこ過ぎて悲しい。ウタカタの天狐に戻して、どうぞ --  &new{2016-08-12 (金) 12:36:05};
--ピコ「天狐時代遅レ コレカラハ俺ノ時代」 --  &new{2016-08-12 (金) 13:00:31};
---お前もっと使えねぇじゃねぇかwwww --  &new{2016-08-12 (金) 23:03:53};
-属性322の天でシンラゴウ殴って吸気してみた。空中で殴っている時は少しづつ減っていった
236の弱点で殴った方が回復量は多かった。天とは・・・ --  &new{2016-08-12 (金) 13:25:04};
--追記:弱点がx1.5なら属性値は32多くなるから妥当なのかも。吸気用無属性として考えるべきだろうか --  &new{2016-08-12 (金) 13:27:48};
--弱点のほうが多いの当たり前なんだけどどういうこと? --  &new{2016-08-12 (金) 13:28:04};
---言葉足らずだったね、具体的な回復量を表記できないのだけれど、弱点補正が大きいからか天殴りと弱点殴りの回復量があまりに違ったってこと --  &new{2016-08-12 (金) 13:52:44};
---なるほど把握 --  &new{2016-08-12 (金) 13:55:58};
--耐性の炎より天の吸気が低かったら問題だろう。きっと天の方が吸うはずだ…試すの怖いからやらんけど --  &new{2016-08-12 (金) 13:56:21};
-天狐は攻撃や鬼祓いだけじゃなくアイテム拾いもしてくれるんだよな。親密あげたら強くなった気がしないでもないが、そうなる頃にはもう用済みっていうね --  &new{2016-08-12 (金) 13:35:43};
--天狐やらカラクリやらまともになる頃には用済みだし
ほんとこのへんのシステムは極から劣化しすぎだわ
しかも天狐7匹飼えてもほんと趣味の域だよな・・・・ --  &new{2016-08-12 (金) 16:33:32};
---7匹みんな連れて異界探索したい --  &new{2016-08-12 (金) 16:50:36};
--撫で回したりお手出来たりするのかと思ったら餌あげてフィールド連れまわすぐらいしか出来なくて肩透かしだった フィールド連れていってもすぐやられるし --  &new{2016-08-12 (金) 20:09:41};
-吸生や吸気って属性武器で与えた総ダメージ?属性値で与えたダメージだけ? --  &new{2016-08-12 (金) 13:46:50};
-昨日繰スタ双刀の人がくるくる回ってるだけでシンラゴウやらアヤナシが溶けていったんだが・・・あんなんで楽しいのかね --  &new{2016-08-12 (金) 14:40:24};
--楽しいからやってるんだろうさ、ちゃんと住み分けできればいいんだがね --  &new{2016-08-12 (金) 14:51:42};
--掘るスコップとして繰使ってたけど、よく考えるとこのゲーム掘るゲームじゃないんだよな。前作までのヤソマガツイマラソンみたいなのも今回ないし。鍛練素材必要が掘る必要あるけど新構成試すときにサンドバッグをオヌホウコじゃなくてアケハワニかクロガネ鉱山防衛にすりゃ大体済むしなぁ。そういう繰使ってる層消えていくと思うよ。やることなくなるし。 --  &new{2016-08-12 (金) 15:14:56};
---ヤソマガツ"イ"?「八染禍津日」だからマガツ"ヒ"だぞ?随分やりこんだみたいな事言ってるけど、それくらいの教養もないのかよ。 --  &new{2016-08-12 (金) 20:48:26};
---ローマ字の「h」打ち漏らしなんて誰でもあるだろうに… --  &new{2016-08-12 (金) 22:33:49};
---ちなみにだがゲーム表記上マガツヒが正しいが教養で語るならマガツイ表記でも正解だよ。発音上はむしろマガツイって読む場合がほとんど。下手にゲーム知識だけ出して教養語っちゃったのはやっちまったねぇ --  &new{2016-08-14 (日) 06:04:45};
---つーか八”十”禍津日だろうが。教養言ってるくせに誤字ってんじゃねーか。 --  &new{2016-08-14 (日) 08:33:27};
--操を使ってはいないけど、正直アヤナシとかはウザいから手っ取り早く処理したくなる。 --  &new{2016-08-12 (金) 16:15:11};
---砕+毒で足殴ると良いらしい --  &new{2016-08-12 (金) 21:42:33};
-初めてオロチ武器作ったけど、あれってライトセイバーみたいに光の刃がでるイメージで解釈していい? --  &new{2016-08-12 (金) 16:40:40};
--俺にはプラバンにしか見えない --  &new{2016-08-12 (金) 16:50:21};
-久音て最初から主人公の名前知ってるけど何でか分かる? --  &new{2016-08-12 (金) 18:18:35};
-坂本龍馬銃使ってるんだけど状態異常攻撃力特化ってどの程度の強さが出るかちゃんと分かる人いる?武市半平太(状態異常強化・渾身強化奇手・薬師短縮)、松尾芭蕉(状態異常強化・搦手猛攻・薬師強化加速)、蘆屋道満(攻撃転換法奇手・大呪術師)で落ち着いたんだけど、どんなもんなのかと思って。武市を玉藻前に変えれば毒も絡められていい感じなんだけど、状態異常攻撃力が700出てもちゃんと数値として出ないなら意味ないのかな、って。 --  &new{2016-08-12 (金) 19:38:09};
--状態異常攻撃力って状態異常にする蓄積値が増えるだけでダメージには全く関わらないし搦手猛攻3積みのほうがマシだと思うぞ --  &new{2016-08-12 (金) 21:45:13};
---蓄積値ってあれでしょ?状態異常の隠しステゲージが累積して状態異常が発動するってやつでしょ。でも麻痺が切れてまたすぐ麻痺することがあるんですよね。名札で4キャラ麻痺使いを使ってるせいもあるのかもしれないけど、その場合各キャラで蓄積値が別で計算されてるってこと?上級で出てくる大型も序盤で出るようなタイプは麻痺率高い気がするしなんなんだろ。 --  &new{2016-08-12 (金) 23:32:07};
---そりゃ麻痺になる累積値が低いんだよ。耐性が低いってこと。 --  &new{2016-08-13 (土) 00:28:13};
---でも上級後半でも麻痺効果後、即麻痺になったことがあった気がするんだが気のせいなのか。それに累積型なら結局累積ゲージを速く溜めるために数値上げて連射した方がいいような気がするけど・・・。 --  &new{2016-08-13 (土) 00:52:31};
---長時間敵を拘束して時間かけて安全にゆっくり倒すより、多少反撃を覚悟して拘束した時々に大ダメージを叩き込むほうが早く済む --  &new{2016-08-13 (土) 01:44:24};
-上位集団の奪回系なんですけど、いずれかの中・大型鬼と遭遇すると他の鬼が集まってくるのは仕様なんですかね。
フィールド素材集めにいっているのに乱戦させられるのはクソ鬱陶しい。 --  &new{2016-08-12 (金) 20:38:40};
--奪回じゃなくて奪還だった。 --  &new{2016-08-12 (金) 20:50:51};
--不具合もある。くわしくはその項参照 --  &new{2016-08-12 (金) 21:01:56};
-同行NPCの動きなんだが、プレイヤーより一定距離以上離れた範囲では、鬼への攻撃はするものの鬼祓や蘇生は全くしないのは仕様なんだろうか。どの作戦でもこれだと鬼の分断させないつもりなのかどうなのか… --  &new{2016-08-12 (金) 20:55:19};
-バグ強な魂、繰に頼らず伏魔殿をクリアする方法→上手い人(できれば広域持ち癒)がオノゴロ?の相手をしながら常時他の3人をカバー、3人は牛の足を完全破壊、シンラゴウが出てきてもひたすらシンラゴウを殴る。これで楽勝。 --  &new{2016-08-12 (金) 22:13:33};
--別にそんなこと考えなくても、タマフリを惜しまないこと、石使ってタマフリ回復をきっちり行うことをやってればクリアできるんだけどね
今作里NPCがそこそこ優秀だから撤退しても一回ぐらいで抑えられるし --  &new{2016-08-12 (金) 22:22:49};
---って思うだろ?俺の時は炎上状態解除もしらんメンバーでアホみたいに死にまくってたから再挑戦した時点で即癒にしたわ・・・ちなみに枝主とは別人な --  &new{2016-08-12 (金) 22:25:41};
--魂繰居なかったが2:2で別れてメズ、アヤナシ同時に倒し終わったときは感動したわ。いつもドヤ顔で出てきているシンラゴウがいきなり4人がかりで千切られまくってて少し気の毒になった --  &new{2016-08-12 (金) 22:23:30};
--クリアする方法→マルチで行くだけでいいだろ、プレイヤー4人でボコれば負けるほうが難しい --  &new{2016-08-12 (金) 22:34:07};
--まあ装備きっちりして、最低限の立ち回りすればオフでもクリアできるしな --  &new{2016-08-12 (金) 22:40:37};
--オンでの話なら防ノフ一人と火力マシマシの三人がいればかなり楽 --  &new{2016-08-12 (金) 23:08:29};
--オン頼りの攻略法をドヤ顔で書かれてもなぁ。 --  &new{2016-08-12 (金) 23:35:57};
--バグとか使わんで普通にクリアしたけどそんなキツイクエだっけ? --  &new{2016-08-13 (土) 00:41:48};
---さすがにそこまでじゃない
下位オロチあたりの装備や大して強くない武器や雑なミタマで挑むヤツが多いだけ
人数いれば大丈夫みたいな連中が苦戦してるだけ --  &new{2016-08-13 (土) 01:44:00};
---まだ初代の1人でインカルラとマガツイクサ相手の方がキツかったなこれ同行NPC相馬1人でもクリア出来たし --  &new{2016-08-13 (土) 16:49:15};
--適当なミタマ3つけてレベル上げついでに消化しにいったら40分もかかったわ。 --  &new{2016-08-13 (土) 02:03:17};
--すまん、ぼっちオンで特に苦労せずクリアしたわ。下手なキッズが多いのかね --  &new{2016-08-14 (日) 09:30:02};
-質問です。今日集団任務で囮役をしてくれた弓の人が放った鬼千切が囮として引きつけている鬼と自分たちが戦っていた鬼両方の部位を同時に破壊してたんですが弓の鬼千切は貫通するんですか?どうもその人狙ってるのか何回も同時に当てていたような気がするので --  &new{2016-08-12 (金) 22:24:00};
--まず弓のページ見なよ --  &new{2016-08-12 (金) 22:35:07};
---すみません --  &new{2016-08-12 (金) 22:36:21};
--弓、銃、槍の千切りは貫通して軌道上の雑魚大型問わず千切る。遠くの鬼にロックして手前の鬼を挟むとやりやすい
もちろん鬼が並んでいれば近接武器も2体3体同時に千切れる --  &new{2016-08-12 (金) 22:35:20};
---ありがとうございます!自分にはできそうにありませんね・・・囮しながらそんなこと考えるのは・・・もっと練習します --  &new{2016-08-12 (金) 22:37:03};
---むしろ複数同時討伐で弓使うなら千切りは巻き込むように狙うべき --  &new{2016-08-13 (土) 02:04:53};
---同時で分断してるときにそれやったら遠くの敵がこっちに来たりしない? --  &new{2016-08-13 (土) 14:47:06};
---千切った後にちゃんとそれぞれがボコスカ殴ればヘイト集められるし平気だよ。でも2体千切りは囮やる側がやる分にはいいけど囮じゃない側がやったら囮役の迷惑になることもあるから注意ね --  &new{2016-08-14 (日) 13:54:37};
-与一ユニーク+精神統一×2が信じられないタメ短縮でワロタwぶっちゃけ弓もだけど銃、槍と相性良さそう。 --  &new{2016-08-12 (金) 22:44:34};
--金砕棒・・・・ --  &new{2016-08-12 (金) 22:49:20};
-馬で片道3日かかる距離を念話できるって念話官の人かなりすごくね? --  &new{2016-08-12 (金) 23:02:52};
--霊山君候補だったわけだし、念とか霊力関係ではかなり能力高い人たちなんじゃないかな --  &new{2016-08-12 (金) 23:06:55};
---霊山君候補じゃなくて神垣ノ巫女候補な。霊山君は神垣ノ巫女の中で最も優れた能力を持った人が就くポジション --  &new{2016-08-13 (土) 14:14:36};
-共闘ゲージを貯める手っ取り早い方法って部位の鬼払いではないだろうか?特殊なスキルを付けているわけではないけど、祓い切ったときに増えるのではなくて祓いモーション中にも結構なスピードで貯まる --  &new{2016-08-12 (金) 23:08:39};
--祓い中と鬼返も成功すれば1割程度一気に溜まるから積極的に狙うと割とあっという間に溜まるよな --  &new{2016-08-12 (金) 23:34:40};
---祓い中は鬼返ししやすいし仁愛系のスキルとのシナジーも抜群ですよね --  &new{2016-08-13 (土) 08:12:33};
--科戸+残影で攻撃し続けたら武器によっては30秒かからず溜まるよ、ゲージ上昇スキルでさらに早くなる --  &new{2016-08-13 (土) 01:48:01};
---手数多ければ多いほどよく溜まるのは知ってる紅月姉さんビャクエンと会敵してから30秒で尻尾完全破壊したのはビビったわ。ただ、前作よりも鬼祓いの効果行為がかなりプラスになることを知って欲しかったのよ --  &new{2016-08-13 (土) 08:10:33};
---空以外でも10秒以内に祓えるなら積極的にやるけど長すぎなんだよなあ --  &new{2016-08-13 (土) 11:55:23};
-もうちょっと頑張ってほしかったけどやっぱあー無双作ってるトコですよねーってバランスで落ち着いちゃったな --  &new{2016-08-12 (金) 23:38:50};
-鎌でぴょんぴょんしてて気づいたらボコボコにされてた --  &new{2016-08-13 (土) 00:06:28};
-メズコンゴウ相手に火うなぎ鞭持って属性吸気つけて爆破したり神楽してたんだけどまったくといっていいほど気力を吸わず……。あれこいつ火弱点じゃないのかとおもって土・水・風の3つ試したけど変わらず……なお吸気要員は清水次郎長。こいつアヤナシレベルで属性耐性高いのか・・・? --  &new{2016-08-13 (土) 00:35:19};
--火と風が弱点でそこまで耐性高く感じないんだが --  &new{2016-08-13 (土) 00:52:21};
--火弓で印爆してみたけど吸気確かにほっとんど効いてない。かといって属性に耐性あるようにも感じられない。なんだこれ。 --  &new{2016-08-13 (土) 02:01:52};
--火うなぎ鞭+12でそれなりに吸ってる気はしたけど --  &new{2016-08-14 (日) 09:35:30};
-反理の雫が1回で6個手に入った、禊効果凄いな。 --  &new{2016-08-13 (土) 02:18:43};
--なにそれ羨ましい --  &new{2016-08-14 (日) 05:49:51};
-これだけバグがあるのに全くアップデートしない公式。何故か?→①所詮は討鬼伝だよ、無双が優先だよ。②バグ報告が多すぎてまとめて直すため時間がかかってるよ --  &new{2016-08-13 (土) 06:00:52};
--②じゃないか?コーエーってよほどの緊急性がない限りは修正パッチ出すの遅いイメージ。あと21日まで盆休みらしいから、修正パッチ出ても月末か来月のアップデートに合わせてくると思う。 --  &new{2016-08-13 (土) 06:32:44};
--討鬼伝に関してはすぐアプデ結構してくれるぞ
いまは盆休みだろうからしかたない --  &new{2016-08-13 (土) 07:43:38};
--まだ発売してから言うほど経ってなくないか
今直せる程度のバグなら発売時点でもう少しマシにできてるだろ --  &new{2016-08-13 (土) 08:30:19};
--他の攻略サイト見ててもバクが軽く20個は超えてるな。そりゃ直すのは時間がかかるだろう --  &new{2016-08-13 (土) 09:05:08};
--信長の野望はアップデートしたら逆にダウングレードしたからなあ、その悪夢が・・・・ --  &new{2016-08-13 (土) 09:08:42};
--盆休みにトロフィー集めようとしてた自分としては早く直して欲しかった --  &new{2016-08-13 (土) 13:30:14};
--トロフィー取れないのと、卑弥呼のは十分重大なバグだと思うんだがな --  &new{2016-08-14 (日) 05:01:07};
-最速で共闘ゲージをためてみた。迅スタで鞭、神楽を残影(早手)+科戸(連携早手付き)でだいたい15秒でマックス --  &new{2016-08-13 (土) 09:07:17};
-遠くの方にいる鬼をロックオンできないのは仕様? --  &new{2016-08-13 (土) 09:13:11};
--遠すぎると無理でしょ。ロックオン優先順位は小型大型問わず前方180度位の近い鬼 --  &new{2016-08-13 (土) 09:42:02};
---同時討伐で片方ロックオンしてるときに端のもう片方をロックロックしにくくて --  &new{2016-08-13 (土) 09:44:16};
---十字キーでのロックオン切り替えもしづらいかい? --  &new{2016-08-13 (土) 14:53:50};
---十字キーでやるんか、ずっとグリグリやってたわ --  &new{2016-08-13 (土) 19:39:20};
-今回属性攻撃やたら強いな。吸生吸気でごり押しできるぐらい。あとタマフリに属性ついてるのは流石にバグだよな? --  &new{2016-08-13 (土) 13:00:53};
--きみ、何週間か遅れてるよ。鬼門通ってきたのかな? --  &new{2016-08-13 (土) 14:22:15};
-久音とかって友好度MAXにしても手紙とかないん? --  &new{2016-08-13 (土) 14:09:58};
-禁軍の女ノフの衣装エロいですなあ --  &new{2016-08-13 (土) 14:35:40};
--気に入って付けてたせいで変装する前からあれでした --  &new{2016-08-13 (土) 18:34:06};
--今後のアプデで見た目装備を実装して欲しい。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:16:15};
-ただカッコいいからという理由で羽々斬使ってるけどやっぱりどうせ使うなら千切り特化させた方がいいのかな --  &new{2016-08-13 (土) 17:41:19};
--信長のユニークで一撃必殺マンやろうぜ --  &new{2016-08-13 (土) 21:18:32};
-もったいない病でスキルMAXになったら別のミタマつける・・・・・・を繰り返してるせいでちっともミタマの組み合わせを試せない。だってハクで強化できないんですもの……。 --  &new{2016-08-13 (土) 21:25:29};
--いろんな組み合わせ試さない方がもったいないと思うの --  &new{2016-08-13 (土) 21:31:47};
--全部はさすがにしんどいから使えそうなミタマだけ育ててるわ。ハク強化させてほしい。ハク余りまくってるし --  &new{2016-08-13 (土) 21:49:48};
--そんな雑育成のミタマで戦えるもんなの・・・? --  &new{2016-08-13 (土) 22:13:45};
---木主じゃないがある程度方針付ければ意外といける。具体的には攻撃主体か補助主体か、とか。後は今のスタイルに合わせて他もそれに準じたスキル習得出来るミタマを優先して付けるとか。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:21:33};
-ついにオンで繰禁止部屋が出てきたか・・・まあ今オンやってきたけど半分以上の部屋で繰が2人いては上級でもヌルゲーだからなあ --  &new{2016-08-13 (土) 22:30:39};
--繰いなくても4人集まりゃヌルゲーだしな、かといって理不尽任務追加されても困るが --  &new{2016-08-13 (土) 22:33:20};
--ぬるゲー以前に破天バグや卑弥呼・聖徳エラーがあるし自衛作としてしょうがないだろう --  &new{2016-08-13 (土) 22:34:02};
--難関任務では逆に繰限定部屋もあったりする。はよ修正してくれや --  &new{2016-08-13 (土) 22:38:34};
--一覧でもう操いるってだけでうわ...って気分になる。いや、玉藻とかバグじゃない人もいるのだろうけどどうしてもね --  &new{2016-08-13 (土) 22:47:55};
---玉藻搦手ビルドやってる俺にとってマルチはアウェイでもうやる気がしない。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:55:21};
---属性中心だと繰ミタマが優秀だからこれまた悲しい。もう天属性武器に破天してやろうか --  &new{2016-08-14 (日) 00:12:52};
--おてつだいお願いします!→入ると主が破天→即退出のパターンよ --  &new{2016-08-13 (土) 22:51:28};
---ワロタ。破天使うなら単体くらいなら一人でやれと言いたくなるわ。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:53:10};
--全員がバグ使いではないだろうが繰双刀の部屋には入りたくない --  &new{2016-08-13 (土) 22:54:52};
---どうせまわってるだけなんでしょ知ってるよ --  &new{2016-08-13 (土) 22:57:21};
--(主に)迅癒献が禁止だった極が懐かしいw --  &new{2016-08-13 (土) 23:01:59};
---弓シャワーはお帰りください --  &new{2016-08-13 (土) 23:04:07};
---迅はともかく献はなんで禁止が多かったんだろ。上手い人の献はすごかったんだがなあ --  &new{2016-08-13 (土) 23:05:29};
---特殊ばっかだった俺は賭と癒を禁止にしてたな。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:07:34};
---当時の献は被弾した人と献の人「以外の関係ない人」も容赦なくダメ分散したからはっきりいって邪魔だった --  &new{2016-08-13 (土) 23:13:32};
---命の楔反射で遊んでた俺は勝ち組。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:21:06};
---献特化増幅積みの献が一人でもいるとかなりヌルくなったから、それを嫌ったのかも。四人で千切りまくって鬼になにもさせないとかできたし。 --  &new{2016-08-14 (日) 02:23:44};
---極の楔も最終的には均等分散じゃなくて使用者に多くダメージがいく仕様にはなったけどね。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:05:39};
--俺は繰禁止はやりすぎかなあと思ったから、ミタマ卑弥呼または破天禁止って書いたわ --  &new{2016-08-13 (土) 23:04:30};
---破天のみならず、繰特化・○○は全部怪しいから繰スタ禁止もしょうがない。玉藻前状態異常ビルドの人や普通に属性特化してる人には申し訳ないが --  &new{2016-08-14 (日) 02:37:03};
--とりあえず破天が修正されてどれだけ繰が減るかだな --  &new{2016-08-13 (土) 23:10:13};
--今さっきオンしてたけど、繰だけじゃなく魂も蹴ってる部屋いたなあ --  &new{2016-08-13 (土) 23:29:31};
---現状バグだと思われてる永続追加ダメUP+八重+集中の無詠唱問題があるからな・・・ --  &new{2016-08-13 (土) 23:31:21};
---魂アビリティ強化スキルバグは酷い。超遠距離呪矢のカスダメでも致死クラスの追加ダメ乗るから --  &new{2016-08-13 (土) 23:35:13};
---追加ダメージが永続で上がらないなら無詠唱でも構わんよ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:48:16};
---無限追加ダメは色々試してみたけど楽とはいえ討伐速度だと繰攻あたりには勝てなかった。ただかきつばたつけてタマフリ乱射スタイルに組み込むと自然と追加ダメがっつり乗るからタマフリ使いきった当たりで残のがやばいね。逆にそれ以外はタイム伸び悩む --  &new{2016-08-14 (日) 05:21:51};
---いやいや魂バグのが明らかに早いぞ。2匹までも任務なら1分ちょいで終わる。ためしにやってみたが進行12の討鬼伝2の4匹任務ですら2分13秒でおわった --  &new{2016-08-14 (日) 12:29:31};
--違う意味だろうけど銃お断りって部屋あってワロタ --  &new{2016-08-14 (日) 07:12:08};
---遠方から吸引しか使わない人とあったらそう記述するのも分かる。吸引で鬼動かないから今の内にやっちゃいなって親切心なんだろうが --  &new{2016-08-14 (日) 07:54:35};
---いや銃は正直最弱火力だから来て欲しくないから禁止してるわ・・・どうしても遠距離使うなら弓使ってくれ --  &new{2016-08-14 (日) 10:54:37};
---空中時限乱射打ち込めるあんま動かない相手なら結構火力出るぞ。少なくとも最弱火力ではないと思う。ただアラタマによる瞬間最大火力重要なゲーム性と全く噛み合ってないからなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 12:32:28};
---極初期のバグレベルの威力の低さであれだけ叩かれたのに、また銃だけ火力低いのかよw --  &new{2016-08-14 (日) 15:09:26};
---オメガフォースは銃を不当に弱くするのが好きだからな。無双の方も、孫市がネタ抜きの最弱候補で、さんざん弓より弱い銃で弄られてた --  &new{2016-08-14 (日) 15:42:45};
---そんな孫市も4になったらやたら強くなったからわからんもんだ --  &new{2016-08-15 (月) 12:23:29};
--破天じゃなくても五霊明神がついてると強いからなー別に繰だけじゃたいしたことない --  &new{2016-08-14 (日) 16:32:38};
-上級鍛錬素材って任務中にいそいそと拾い集めるしかないんですか・・・? --  &new{2016-08-14 (日) 00:17:14};
--稼ぎの項目でも見ておくれ --  &new{2016-08-14 (日) 00:19:20};
-今更だけどなんで監視小屋の中入れなくなったんだろう。最初の体験版では入れた様な --  &new{2016-08-14 (日) 00:21:47};
--あそこだけ装備の変更もできないしね。
完全破壊可能部位の色変化もあった方がよかった。もしくは全部位の完全破壊を可能にさせるべきだった。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:26:39};
---完全破壊可能部位の色変化は共闘ゲージ最大時に鬼ノ目で見れる --  &new{2016-08-14 (日) 02:51:19};
---鬼の目は耐久度合いしか分かんないぞ。
鬼葬の説明のところには鬼の手を構えるとって書いてあるし、確かに判りづらく光ってるんだけどね。体験版は薄く光るんじゃなくて緑に判りやすく光ってたはずなんどけど、それがなくなったって話。 --  &new{2016-08-14 (日) 07:20:26};
-ムジナの乱入条件わかる方いませんか?30戦0乱入とかで頭おかしくなりそうなんです。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:28:57};
--オフの再調査ノ任が乱入してくる任務なんだが、それ以外の遺跡任務をやってるとかじゃないのか? --  &new{2016-08-14 (日) 03:18:44};
---木主ではないがオフ再調査でも全然出ないな…なんかフラグあったりするのかな。再調査の場所、下位の調査してないと再調査でムジナ出ないとか。 --  &new{2016-08-14 (日) 06:33:47};
--開始後一定時間の経過も条件っぽいから、破天で秒殺してたら一生出てこないぞ --  &new{2016-08-14 (日) 15:37:32};
---オヌホウコ秒殺して出してたけどなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 16:41:11};
---自分はいままでカゼキリから倒して未遭遇だからオヌホウコからじゃないと駄目なのかな… --  &new{2016-08-14 (日) 19:21:20};
--一度出るとしばらくは出ない印象だったな。自宅で寝たり、統合本部の任務を何度かやったりと、別のことで少し時間をつぶしてからまた行くと出た感じだったけど……具体的な条件はわからなう。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:37:41};
--オフの遺跡再調査-安-をひたすらまわしてたけどトータル出現率は3割くらいだったかな。 --  &new{2016-08-14 (日) 17:15:35};
-清麿がマジでどこにも一切出なくなったんだが。アイツどっかで死んでんじゃないか。おい。清麿? --  &new{2016-08-14 (日) 06:59:44};
-大鬼が死んだときの「うわーやられたー」の時間稼ぎと大鬼本体の祓い時間が地味に長いのどうにかなんないの?開発さん。 --  &new{2016-08-14 (日) 07:04:41};
--鬼によっては終わってから10秒以上じたばたしてるからな、さっさと帰還したいのに地味にうざい --  &new{2016-08-14 (日) 07:40:06};
--イテナミの事だな --  &new{2016-08-14 (日) 07:55:03};
--そんなんも待てないならゲームやってる場合じゃないな --  &new{2016-08-14 (日) 09:28:19};
---はあ。じゃあなにやればいいんです? --  &new{2016-08-14 (日) 21:33:08};
---クソして寝てな --  &new{2016-08-15 (月) 07:26:45};
--演出自体は別にいいけどスタートやオプションで飛ばした時はあれの途中から祓えるようにしてほしいな --  &new{2016-08-14 (日) 09:37:33};
--前作の強敵なんかは何十分もかかってたから達成感あってよかったけど今作5分もかからないから余計に長く感じる --  &new{2016-08-14 (日) 09:39:15};
-どの武器も鬼絡で飛べるんだから空中千切り欲しかったな --  &new{2016-08-14 (日) 10:36:06};
--まあ人によりけりだろうけど個人的にはみんな空中千切りできたらいやかなぁ…そこは空中戦得意武器に譲ってあげてほしい --  &new{2016-08-14 (日) 13:50:50};
-ダイテンマの防具って製造から出来ますか?
角とか手に入れてもリストに載ってないのですが… --  &new{2016-08-14 (日) 11:06:23};
--鬼各部位と本体、うめき系と烈風石で作れるみたい。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:46:05};
--これとは関係ないが、テンマ防具の生産素材が何故かエンマの練獄の陰火になってるな --  &new{2016-08-14 (日) 15:29:03};
-勲章千客万来今回もある? --  &new{2016-08-14 (日) 17:00:21};
--千客万来あったわ確認した --  &new{2016-08-14 (日) 19:48:17};
-静舞の鍛錬は属性攻撃力に全振りでいいんでしょうか?作った人はどうしたか教えてください。 --  &new{2016-08-14 (日) 17:37:16};
--万能の石で創りなおせるんだから試してみたら? --  &new{2016-08-14 (日) 17:51:11};
---作り直せるの知らなかったです。
ありがとうございます。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:11:59};
-鞭が複数ヒットするのに薙刀は部位毎に1ヒットしかしない?多段ヒットするってあるけど部位を跨がないと1ヒットしかしていない気がするけど。周知か? --  &new{2016-08-14 (日) 18:03:22};
--多段ヒットなんて書いてないとおもうぞ。連舞中「複数部位」に当たるようになる、つまり1部位にしか当たらなかった攻撃が2部位3部位ヒットになって結果ダメージやゲージ効率がアップするってだけ。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:09:00};
--多段ヒットするのは空中△長押しの黄昏だけだよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:17:56};
--ナンテコッタイ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 18:27:46};
-過去の質問拝見しても同じような質問がなかったので質問します。 万能の石ですがこのアイテムは1度回収後再度リポップするのでしょうか? 2から始めたのでこれくらい常識かもしれませんが何分序盤で見つけてもどこに落ちていたか忘れてしまいまして… --  &new{2016-08-14 (日) 19:05:36};
--ガツガツ歩きまわったけど各場所一回しか取れてない。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:17:50};
-せっかく長きを制する才を発動させても闘志や属性吸気持ちがいないからすぐ終わるんだよな、セットは3つでいいから習得スキルは倍くらいに増やして組み合わせ楽しませてほしいわ --  &new{2016-08-14 (日) 19:09:23};
--ある程度不自由だからいろんな組み合わせ考える余地があるんだよ。誰でも思い付くような最強パターンが手軽に構築できたらもうその3人しか付けないだろ --  &new{2016-08-14 (日) 20:01:42};
--長きを制す才とかは発動パターンが少なすぎるからある程度どころの不自由さじゃないけどね。 --  &new{2016-08-14 (日) 22:13:00};
---色んな組み合わせ考える余地がある程度にパターンが豊富ならいいけど速攻却下する意味で考える余地が無い場合には言えんよなあ --  &new{2016-08-14 (日) 23:38:10};
-みんなは防具って何使ってる?俺はアヤナシテンリンの見た目好きじゃないからシンラゴウ装備 --  &new{2016-08-14 (日) 19:48:41};
--ラゴウ装備してるやついたのか…ださすぎ --  &new{2016-08-14 (日) 19:58:39};
--見た目重視のバラバラ装備 --  &new{2016-08-14 (日) 20:00:11};
--カシリやトコイの何故かカラス天狗みたいな防具好き。わりと性能悪くないし。加護は気にしない。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:08:24};
--相馬・初穂装備を打ち直して防御鍛錬+12にしてる。防御1300弱位かな。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:10:45};
--横浜防衛戦装備の影装。ムービーで見たときから気になってたけどやっぱかっこいい! --  &new{2016-08-14 (日) 20:42:26};
--オヌホウコorフシミヅハ装備。新撰組風の見た目がお気に入り --  &new{2016-08-14 (日) 20:49:10};
--ラゴウは一周回ってカッコいいから好きなんだけど水耐性だけ鍛えるとかできないから困る ラゴウ+金砕棒とか素敵だぞ --  &new{2016-08-14 (日) 20:52:27};
--極から愛用してたバッコ装備かな --  &new{2016-08-14 (日) 21:12:26};
--某ナイツみたいな頭装備に惹かれて作ってみたものの、横から見たらほとんど痴女のバッコ装備 --  &new{2016-08-14 (日) 21:55:27};
--ラゴウ装備は頭は違うけど首から下一式がどうもキュベレイに見えて仕方がない --  &new{2016-08-14 (日) 22:28:07};
--頭·胴牛頭、腕ビャクエン、脚百鬼三番隊の黒で牛娘にしてるわ、ポイントは頭よ(´·ω·`) --  &new{2016-08-15 (月) 14:19:27};
-全防具下級上級作ってるとハク足りねぇぇぇ… --  &new{2016-08-14 (日) 20:05:54};
-上級狢ってミタマ確定? --  &new{2016-08-14 (日) 21:30:53};
--追記 乱入狢で、だな --  &new{2016-08-14 (日) 21:33:17};
---自己解決。ミタマも確定じゃないのか…狢も運、ミタマも運、やってらんねぇ。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:01:07};
---あれ?もしかして遺跡再調査で十分後に二体の内一体を倒せば狢確定で出てくるのかな?だらだらやってたら、それっぽい感じなんだけど… --  &new{2016-08-15 (月) 01:13:50};
-バグが修正され床を舐めるモノノフが多発。床を舐め続けた先に空蝉二段・属性吸生ゴリ押しに行きつくも鬼の属性を無視した武器選択により治癒を切らして無事死亡。オンラインには迅×の時代再来、と予想してみる --  &new{2016-08-14 (日) 21:40:12};
--今回は被弾が怖いなら迅スタにするより魂反か魂呼使うと思うし、属性系は繰とともに修正対象で産廃確定の未来しか見えませんけど。 --  &new{2016-08-14 (日) 21:55:07};
--流行りのアヤナシ防具を強化した状態で死にまくるとかあり得るのかな?ぬるいから鬼の攻撃力上げました!とかだったら分からなくも無いが --  &new{2016-08-14 (日) 22:42:33};
--破天修正されたら床ペロノフは増えるだろうなぁ。動き全く見ないゴリ押しでも治療1~2回で終わるし --  &new{2016-08-14 (日) 22:51:50};
---一応聞いておくんだが、それは相手の攻撃をすべて正面から適格に捌きつつ圧倒的な攻撃で押し切って完封する様な変態的な意味での『ゴリ押し』じゃないよな? --  &new{2016-08-14 (日) 23:37:08};
---現状の破天使いノフが動き全く見ないゴリ押しでも治療1~2回で終わるような立ち回りしてるから修正されたら床ペロノフが増えるって意味では? --  &new{2016-08-14 (日) 23:40:13};
--鬼側の強攻撃モーションの頻度低下とモノノフ側の強化のおかげで正直ぬるいからこの予想は外れるだろうなぁ。アプデで無限討伐とかヤチギリ出してバグで甘えてる奴やゴリ押ししてる奴らに床ペロを体験させてやりたいぜ -- 木主 &new{2016-08-14 (日) 23:36:51};
---無印初期verのトコヨマラソン実装しなければ難易度高くても歓迎である --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:48};
---確定ひるみ攻撃の減った今、パーフェクトタケイクサ・・・名前なんだっけ(棒)も楽しそう --  &new{2016-08-15 (月) 01:08:59};
---あれだろ、イチローがちょっと前達成した安打記録みたいな名前の奴… --  &new{2016-08-15 (月) 06:02:53};
--破天修正されてもスキルしっかりした人が2~3人揃えばボコって終わりだからそこまで床ペロ増えないんじゃない?前作までに比べても鬼の体力がかなり低いし現状でも繰や魂いなくてもすぐ終わってしまうと思うが --  &new{2016-08-15 (月) 00:19:13};
---アラタマでこっちの火力が増えただけで敵の耐久は変わってない気がする。アラタマ無しで立ち回ると前作とそんなタイム変わらないし。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:45:15};
---極だったら12個スキルつけられたし有用なスキルが多いというか固められたこと考えると火力はどっこいじゃないの。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:11:44};
-実にどうでも良い事なんだが陣風断刀って色的にネギにしか見えないんだが --  &new{2016-08-14 (日) 23:50:18};
--よっし、俺は飯盛持ってくから誰か海老持って来いよ! --  &new{2016-08-15 (月) 00:06:56};
-どうでもいいけど男主人公の初期顔がTOKIOの松岡くんにすっごい似てる --  &new{2016-08-15 (月) 00:10:33};
--同じこと思ってる人がいて安心した --  &new{2016-08-15 (月) 00:23:02};
--髪型似てるのもあるからサッとお手軽に松岡作れるね --  &new{2016-08-15 (月) 02:48:18};
-攻撃8000の麻痺5000のチートと出会った
試しに同行さしたけど強すぎワロタ --  &new{2016-08-15 (月) 00:27:33};
--ついに改造が現れたのか。無印からやってるけど改造出会ったことないわ。ある意味レアなのか? --  &new{2016-08-15 (月) 00:31:56};
--改造でオンとかゴミ人間もいいとこだな --  &new{2016-08-15 (月) 00:39:23};
--PSNのIDも札に載ってるはずだから通報しちまいな。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:43:31};
-最も露出度の高い女性防具の組み合わせってなんだろうと模索して胴を海戦・脚をアンクウバッコにしてみたんだけどさすがにこれでオンにいくの恥ずかしいなこれ --  &new{2016-08-15 (月) 01:08:06};
--アマツ胴のほうが海戦より恥ずかしいぜよ。海戦は水着だと思えば普通
肌色面積じゃないなら足はモノノフ将装や百鬼隊、サムライなんかオススメ
汝に英霊の祝福云々 --  &new{2016-08-15 (月) 05:34:17};
-部屋主お手伝いお願いします!」 俺「しょうがないにゃあ…」 部屋主(繰・破天)「おんどりゃああああ(30秒キル)」 俺「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」 --  &new{2016-08-15 (月) 01:21:43};
--部屋お手伝いしますっていうフリで「俺の火力すげえだろ」って自己アピールしてるのさ、可愛いじゃないか(諦 --  &new{2016-08-15 (月) 01:34:27};
---上手く書けてなかったので修正。正確にはこうです→部屋主「誰かお手伝いお願いします!」 俺「しょうがないにゃあ…」 部屋主(繰・破天)「おんどりゃああああ(30秒キル)」 俺「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」 ←手伝ってもらう必要あるかって話です --  &new{2016-08-15 (月) 01:42:22};
---手伝って欲しいんじゃなくてその実火力自慢が主目的なんじゃないかなってことよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:01:54};
---破天で鬼瞬殺して何が面白いのかは疑問ではある。やるなとは言わないけどやるのであれば部屋の説明文に書いて欲しい。最近は破天ありって書いてる人もいるけど。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:05:08};
---見たか! 訓練兵主席・破天の実力を! --  &new{2016-08-15 (月) 02:08:33};
---破天使用 訓練兵首席のプレッシャー 仕方なかった モノノフのてっぺんを獲るため 仕方なかった --  &new{2016-08-15 (月) 02:56:29};
---↑椿ちゃんがヤク中みたいな書き方はやめなされ…おいやめろ --  &new{2016-08-15 (月) 09:57:23};
---神無「クソつまらん」 --  &new{2016-08-15 (月) 14:26:07};
---↑↑椿みたいなタイプは思い詰めた時に自傷やクスリに走りやすいから気を付けたほうがいいのですよ --  &new{2016-08-15 (月) 18:10:43};
--周囲のプレイヤーは「クソが」とか「卑怯者」などと思っても、凄いとは思うことはほとんどない……分かった!グリッチャーは蔑まれて喜ぶマゾなんだ! --  &new{2016-08-15 (月) 10:04:48};
---今のところバグとも判断つかないし好きにやらせてあげればいいんじゃないか。あんまり口汚い言葉で罵ると自分が嫌ってる存在以下に自分がなることになるよ。ただ破天使うのであれば部屋に書いてはほしい。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:13:13};
-期待値計算がいまいちわからんのだが攻撃200会心0属性500と攻撃300会心100属性300なら
両方とも合計は700になるけど弱点属性の相手なら倍率の都合で前者のほうが強いってこと? --  &new{2016-08-15 (月) 01:34:12};
--会心100だとどっちが強いかはスキル次第な気はするが。基本的に弱点属性に属性値の高い武器を担ぐのが最大火力。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:39:36};
---そっか……ミタマ武器で好きなデザインあったから鍛錬しようと思ったけど属性値高い鬼武器使っとこ、回答サンクス --  &new{2016-08-15 (月) 01:41:07};
---ぶっちゃけ我慢するくらいなら好きなデザイン武器鍛錬して使ったほうがいいぞ。特化精練すりゃ別に問題無い強さあるし。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:03:28};
--今作は会心率の計算式が変更、倍率は据え置き、属性も会心する。故に単純な足し算じゃダメ。後者の会心率は50%で、期待値は攻撃375属性375。弱点だと前者が200+650=850、後者が375+487.5=862.5。わずかに後者有利 --  &new{2016-08-15 (月) 03:14:14};
---ちなみに、自分でも検証したけど、会心率は100回しか殴ってないし、倍率も無属性でしか調べてない。「属性も会心」だけ確実だと思う。今日発売の攻略本にここら辺が載ってるといいんだけどねぇ --  &new{2016-08-15 (月) 03:20:11};
---会心率って会心*2/(攻撃+属性)じゃなかった? *3はデマとか見た覚えがあるんだが --  &new{2016-08-15 (月) 08:36:12};
---属性も会心入るのか。破軍軍神発動だと属性>攻撃力>会心の順で重要になる感じかな --  &new{2016-08-15 (月) 14:48:44};
-誰だよ閉じ削除して長く見づらくしてるバカは --  &new{2016-08-15 (月) 08:09:17};
--編集者がそっちのほうが見やすいって思って変えたんじゃないの?見やすい基準なんて人それぞれだしいきなりバカとか食ってかからずに議論の上で最善のwikiにするがよろし --  &new{2016-08-15 (月) 10:00:47};
--こういう場違いな暴言キッズに限って自分はなにもしないからなー --  &new{2016-08-15 (月) 12:19:33};
--しないんじゃなくてできないんだよ、だから文句しか言えない。かわいそうだね。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:34:28};
---そうだね、だからそうやって乗っかって言ってるんだね。こっちはツリー閉じつくってたのに何も言わずに消されたら文句も出るわ。木主ではないがw --  &new{2016-08-15 (月) 16:30:35};
---お好きなだけ編集合戦をどうぞ? 誰も止めてませんよ --  &new{2016-08-15 (月) 23:11:37};
---そうそう、気に入らないなら直せばいいよ、できるもんならね。 --  &new{2016-08-15 (月) 23:50:42};
-クソガキ完全にだんまりでワロスww
まあもともと文句言ってるのが2人?の時点でお察しだがww  --  &new{2016-08-15 (月) 14:26:54};
--本当に見辛いならもっと不満がでるはずだからね、ガキが騒いでるだけだね。 --  &new{2016-08-15 (月) 14:51:44};
-グヒンさんに1戦中2回も圧殺された神無さんが「クソつまらん」って言ったのが妙に説得力あって笑ってしまった --  &new{2016-08-15 (月) 16:51:44};
-卑弥呼と黒官一緒に持ってきて瞬殺する操ノフは楽しいのか?
下手でも床ペロしつつも頑張って倒したほうが達成感あると思うけどなあ --  &new{2016-08-15 (月) 17:07:37};
--楽しいからやってるんだろうさ、禁止部屋なのにやるクズじゃなかったら感性は人それぞれで終わる話 --  &new{2016-08-15 (月) 17:11:12};
--破天バグ以前に卑弥呼ユニークバグがあるから卑弥呼は色んな意味で嫌われてしまったな。 --  &new{2016-08-15 (月) 17:38:12};
---前作では空で祓殿関連スキルの平和な女王だったんだがなぁ…どうしてこうなった --  &new{2016-08-15 (月) 17:48:55};
--上のコメントの流れを見て以来、破天マンのことを訓練兵主席と呼んでる --  &new{2016-08-15 (月) 17:57:59};
-木の上にしるべ隠すの や め ろ --  &new{2016-08-15 (月) 16:36:03};
-アレ? 初穂のミタマって浦島太郎だろ? でも今作の浦島さんが空で、初穂は迅……初穂ちゃんのミタマどうなってんの。 --  &new{2016-08-15 (月) 17:50:55};
--ミタマにも個体差があるのさ。ミタマモンスターだからね --  &new{2016-08-15 (月) 18:23:07};
-ぶっちゃけ、破軍も破天ばりに頭おかしい。破天修正されたら次は破軍キッズとか騒ぐんだろうなあと思う。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:39:51};
--破天と同列はさすがに誇張がすぎる。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:43:15};
--破天と同じは無いだろとは思うが、主だったバグスキル直したら次に槍玉に上がりそうなのは同意する。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:55:23};
--破天→魂→五霊→破軍ですかね。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:59:07};
---魂バグはスタート位置から吸引弾撃ってても殺せるからな --  &new{2016-08-15 (月) 19:13:23};
--あれもこれもと言いだしたら、最終的にミタマシステムが前作のようにただ3つ付けるだけの物に戻るんじゃない。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:14:02};
--短時間火力大幅アップにケチつけはじめたら御前は一体何がやりたいんだ?ってなるよなぁ。破軍もそうなら当然奉護にもケチつけるだろうし --  &new{2016-08-16 (火) 01:27:40};
-棒や鎌&空、隠、献スタで流行とか関係なくエンジョイしてる俺は勝ち組なのか --  &new{2016-08-15 (月) 18:45:33};
-本日のワイ、オンをしようとするも入れる部屋のうち2部屋除いて全て繰がいる、そして2部屋は交換部屋。絶望して即やめた --  &new{2016-08-15 (月) 18:55:33};
--自分で繰NGにして部屋立てればいいじゃない --  &new{2016-08-15 (月) 18:58:24};
---たてたよ。建てたけど全然人来ねえんだよ。どんだけゆとりだらけなんだよ --  &new{2016-08-15 (月) 19:00:17};
--自分で建てるんだ!建ててくれたら直ぐに入ってあげよう。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:59:23};
--うちは何個か操関連バグ禁止って部屋いくつかあって、あぁまともだなあ...って安心した。 --  &new{2016-08-15 (月) 19:00:37};
--ぼっちはつらいなあ(^v^) --  &new{2016-08-15 (月) 19:01:13};
--玉藻搦手ビルドは許されますか? --  &new{2016-08-15 (月) 19:02:05};
---繰スタでアラタマ隠の毒鎌使ったりしてるけどオンでは肩身狭くてオフ専用の構成にしてる。バグと五霊の性能修正されればいろんな構成オンで試せるのに --  &new{2016-08-15 (月) 19:10:07};
-女神社快癒弱体化されてる? --  &new{2016-08-15 (月) 19:01:07};
--弱体といってもスキル上限まで上げれば数秒で状態異常治るよ(広域+快癒使いだけど) --  &new{2016-08-15 (月) 19:58:11};
-いろんな武器やスタイル試さないと損だよね。人物札見てると偏った武器やスタイルの使用数の人ばっかり。アヤナシ+αの任務とかで手甲使ってアヤナシ請け負って味方がこっち来る頃にはタマハミになってて「手甲強くね?」と思わせるのがマイブーム。みんなオラオラしよう --  &new{2016-08-15 (月) 19:02:58};
--逆に俺は一本の武器を極めるんだ!! って人もいるから。なお弓と銃に偏ってる遠距離偏重です。 --  &new{2016-08-15 (月) 19:05:19};
---そういや俺双刀攻のみだ。他の武器やミタマも使いたいんだけど、使用回数一覧で見事に双刀と攻のだけが綺麗に伸びていくのを見てたら、このグラフを崩したくないとか思い出してしまって今凄く悶々としてる --  &new{2016-08-16 (火) 11:58:15};
-強すぎるスキルの修正もして欲しいが、同じ位弱いスキルを修正して欲しい。生刀生弓と終ノ種子はあれか?天運天恵のハズレ枠か何かか? --  &new{2016-08-15 (月) 19:53:13};
--空は性能面もだが演出をな。せめてHIT音つけろ。 --  &new{2016-08-15 (月) 20:01:20};
---でもエフェクト増やすと処理落ちが怖いからなぁ・・・・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 22:19:13};
---当たってんだか当たってないんだかわからない空気感はちょっとな。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:23:45};
--形代は当たった部位がよくぶっ飛んだり、鬼討伐の最後の一撃になったりするから威力が高いのは分かる。終種子ではそんなの見た事ない
生弓は調整は難しそうだな。威力上方修正に体力減少ではなくて治癒使用不可で良いんじゃないか? --  &new{2016-08-15 (月) 22:41:50};
-破天が修正されたら人別札見てバグ使いはキックするつもりだから今から楽しみ。破天で高速で回せば回すほど繰スタの使用回数が膨れ上がってバグに甘えてるかどうか見極めやすいから今のうちにガンガン使ってくれ --  &new{2016-08-15 (月) 21:29:58};
--それ繰スタを全うに使ってる人に対してもやる気? --  &new{2016-08-15 (月) 21:47:35};
---バグ使いと書いてるやろ?判断がつかない時は蹴らんよ。例えば双刀で回天しかせず繰の使用回数が異常に多い奴なんかは速効で蹴るつもりだけど --  &new{2016-08-15 (月) 21:56:27};
---最悪、能力からミタマ、スキル構成見れるしな --  &new{2016-08-15 (月) 22:50:18};
---バグ使いか普通のプレイをする繰専門の双刀使いかってのをどうやって人別札見てキックするんだ? --  &new{2016-08-15 (月) 23:16:59};
---「手数=属性」って思いこんでる俺は双刀も属性運用なんだわ。だからバグ構成と色々似るけど蹴らんでくれ --  &new{2016-08-16 (火) 09:32:46};
-上級のオンの任務を全て埋めました。一緒に鬼退治してくれた方は本当にありがたい。バグ・チート禁止部屋にすればちゃんと楽しめるし、変な装備の人も見れて楽しいぞ! --  &new{2016-08-15 (月) 21:30:25};
-棒で茨木童子さんが使いたくてセットを組んだけど、ニギタマに渡辺綱さんがいて、「この二人一緒にいてどんな気分なんだろ……」と思う今日この頃。 --  &new{2016-08-15 (月) 21:35:41};
--茨木童子「いつか殺してやる」綱「隙あらば殺しにかかってこい」という殺し愛ですねわかります --  &new{2016-08-15 (月) 21:41:24};
--茨木童子すごいかわいくなってるから使いたいけど持ってるスキルが微妙なのよね。どう活かせばいいのか --  &new{2016-08-15 (月) 21:52:33};
--なんかやたら仲の良い漫画あったから大丈夫大丈夫 --  &new{2016-08-15 (月) 23:14:32};
-魂鎧<産霊>の打ち直し出現素材がわからないんだが、なぜか脚しかでてないぞ --  &new{2016-08-15 (月) 21:45:24};
-上のコメントを見ててふと思ったけど、ミタマって前作と今作の両方に登場している人物はどう見るのがいいんだろう。
分霊のように同じ人物の魂が複数の鬼に食われたのか、同じ人物がそれぞれ別の時間に別の鬼に食われたというパラレルワールド的な形なのか。
まぁ製作側はそんなことまで考えてないのかもしれないけど(笑 --  &new{2016-08-15 (月) 22:01:20};
--パラレルかなって思ってる。時間がかなり入り乱れてそうだから、同じだけど別人だから見た目も違うんだと納得したw --  &new{2016-08-15 (月) 22:12:42};
--パラレルか同時に同じ人物が複数存在する因果の狂った世界って考える事にしている。トキワノオロチ戦の時間に紅月や相馬が過去(オオマガドキ当時)と未来(討鬼伝2)の複数固体存在していれば後者。製作者側がそこまで考えていないと思うけど。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:17:31};
--可能性の一つ(パラレル)、ミタマ自体が本人の魂の欠片でたくさんある(分霊的なもの)、実は英霊を模した霊的兵器。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:19:05};
--鬼は時間も次元もなんでもありの存在だからいろんなパラレルワールドから食ってきたんだろ。パラレルじゃないなら子孫のミタマも存在しないはずだし。そもそも討鬼伝の舞台がどの時代にあるのかさえ分からない。割と近年の人のミタマとかもあるけどその時代から今の討鬼伝の舞台になるとは想像し辛いから別世界なんじゃないかとも考えてる。無印の主人公が飛んできた所が元の世界なのかも --  &new{2016-08-15 (月) 22:23:15};
---いや横浜防衛戦のとき年号出てなかったかな……。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:25:09};
---↑明治 鬼神暦1000年だと。とりあえず西暦ではわからんが、大正よりは前だろ。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:32:26};
---鬼神暦1000年って最初に出てたはず。主人公・博士が出会う時に 博士「今は鬼神暦何年だ?」グウェン「1010年」 ってやりとりあるし --  &new{2016-08-15 (月) 22:32:58};
---刀也か神無か真鶴のだれか忘れたが、フィールド上の台詞で「戊辰戦争では刀也と神無・真鶴は敵対していた」って言ってたし。明治2年より後ではあると思う。 --  &new{2016-08-15 (月) 22:38:14};
---一応未来人のミタマがいないとこを見ると、一番若いミタマは西郷隆盛。なので明治10年以降は確定だと思う。 --  &new{2016-08-16 (火) 00:50:15};
--さらに言えば創作された物語の人物のミタマもあるからな
前作のジライヤなんかは代表例
暦の話を聞く限りも並行世界やパラレルワールドが存在するかと思う
個人的な考察と推論だけどホロウと博士・識は並行世界の存在っぽく感じる --  &new{2016-08-15 (月) 22:49:05};
---続投してる伏姫もいるし。アーサー王、ジークフリート、ベオウルフとかド直球が来てるしな。こうなったら槍用にクーフーリンとかも来てくれねぇかな --  &new{2016-08-16 (火) 17:05:47};
--確か発売前のニコ生では、「1のムスヒの君が宿したミタマと姿形が違うのは、別の時間軸で食われたから」ような事を言っていたような。うろ覚えでスマヌ。 --  &new{2016-08-15 (月) 23:20:36};
---解かりやすいのは浦島だろうな今回は若い容姿で空、初穂のは年取っている容姿で迅だし。 --  &new{2016-08-16 (火) 01:29:46};
--刀也のフィールド台詞かなんかで「ミタマには維新の英雄もいるが俺たちの知ってる記憶とは違うようだ」云々みたいなこと言うよね --  &new{2016-08-16 (火) 10:46:43};
-極の時に特殊部屋を立てていた某カフェ、今作では見たことないなあ。破天バグがあるから敬遠されてるのかな --  &new{2016-08-15 (月) 22:23:54};
-コクロウに属性お手x2のち前方ブレスとブレス中後方への怯み無しのスリップダメージ追加とか無いかしら··上位でしかみないのに耐久が低すぎよ、責めて追加モーションを···(´·ω·`) --  &new{2016-08-15 (月) 22:51:09};
--立派な翼があるんだから羽ばたいてノフ共をノーダメで吹き飛ばすとかね。追撃のブレスでダメージを狙う感じで --  &new{2016-08-15 (月) 23:02:33};
---どっかのウザい空の王者様かな。 --  &new{2016-08-15 (月) 23:08:22};
---↑鬼の手で引っ張れるから地球一周されてもこっちの世界じゃうざくないな --  &new{2016-08-15 (月) 23:10:50};
--羽ばたき風圧でノーダメダウンとか、息を吸い込んでからの直線即死級熱線とかもっとドラゴンらしい挙動が欲しいな。全方位回転とか衝撃波といった手抜きマシマシされるよりはいいんだけど。 --  &new{2016-08-15 (月) 23:08:22};
--木主はともかく他の人は何故わざわざ鬱陶しい要素ばかり追加を望むのか、吹き飛ばしやダウンなんてクソでしかないだろ、もっと順当に強くしてくれよ --  &new{2016-08-15 (月) 23:13:29};
---風圧の代わりに閃光弾があるけど、ドラゴンらしくはないな。同じ気絶や凍結でも羽ばたきからくっつくほうが見た目に合ってる。 --  &new{2016-08-15 (月) 23:17:55};
---風圧を乱戦でやられたら結構死ねると思う。タマハミヤチギリみたいなノーモーション牙ラリアットみたいなのが無ければ鬱陶しいのもアリですわ --  &new{2016-08-15 (月) 23:25:25};
--閃光弾の今一よくわからない当たり判定があるから好きになれない。タイミング合わせて回避するのはいいとして、遠距離や真後ろでも当たったり当たらなかったり……。 --  &new{2016-08-15 (月) 23:21:48};
--コクロウの属性は水(氷)だし浮かす必要は無いと思うの、代わりに凍らせるで···いっそ羽ばたき(軽怯み)+咆哮で氷塊精製して(ヘイトのふとランダムのふに)ぶつけても良い気がするわ、打ち上げは吹っ飛ばされる時だけで十分よ··妄想が過ぎたかしら(´·ω·`) 木主 --  &new{2016-08-16 (火) 04:49:15};
-ここで書いていいのか分からんが鬼遣系のランク6への打ち直しキー素材って何か知ってるノフいる? 金の風切羽でも毒溜まりでも瘴気瘤でも黒い虎皮でもないんだが… --  &new{2016-08-16 (火) 00:11:35};
--生産素材見る限り頑丈な腹甲かなあ。モノイワ不浄。 --  &new{2016-08-16 (火) 00:50:57};
--多分モノイワ不浄の頑丈な腹甲、自分が使ってる武器種以外のページのほうが充実してることがあるから素材は共通だしそういうのも見たほうがいいかも --  &new{2016-08-16 (火) 00:53:29};
-三羽烏で時次ぐだけ重職に付けなかったのは、やっぱ銃使い故の不遇なのか? --  &new{2016-08-16 (火) 01:04:46};
--魂バグのせいかもしれん。 --  &new{2016-08-16 (火) 01:11:47};
--その当時はまだおはスタMCもやってただろうから忙し過ぎたんだろうな --  &new{2016-08-16 (火) 01:40:09};
---どこぞでは波導の勇者なんてやってたのにな…… --  &new{2016-08-16 (火) 02:00:35};
--神室町で集金してたからじゃね? --  &new{2016-08-16 (火) 11:05:11};
--公安9課かもしれんな。 --  &new{2016-08-16 (火) 17:07:05};
-純然たる攻撃力重視のアヤナシ武器って鍛錬は長所の攻撃力を更に強化するのか、僅かな会心を得るのかどっちがいいんですかね。
属性武器の選び方は単純だけど、乱戦用の武器の選び方が悩む。 --  &new{2016-08-16 (火) 02:40:23};
--打ちなおせる素材が無かったので下位のアヤナシ槍の会心特化or攻撃特化で計算してみた。なお会心威力は1.5倍と仮定。物理特化が攻撃742、会心特化が攻撃714の会心36。会心発生率は概ね10%、火力の平均値としては+5%程度だとおもうんで、火力期待値は749ってところ。ムラが出るだけだから物理特化でいいんじゃないかな? 計算間違ってたので直した。--  &new{2016-08-16 (火) 03:02:27};
-欲を言えば西歌のミタマがほしかった。 --  &new{2016-08-16 (火) 03:26:56};
-マップの右上、北東になんにもないのは…次回作の布石、か?あとカラクリ屋敷?にイベント以外で立ち寄れなかったのがちと残念だな --  &new{2016-08-16 (火) 03:35:33};
--しるべ全部とったらMAP埋まるよ? --  &new{2016-08-16 (火) 03:56:31};
--あそこと雅側の東だとウタカタ方面だから次作でいけるようになるかもな --  &new{2016-08-16 (火) 10:30:03};
-さっさと破天修正しないと人が離れるぞ、クソ運営 --  &new{2016-08-16 (火) 06:50:16};
-まぁ繰スタや破軍が修正されたら、昔みたいに空蝉マンが増えるだけやろうなぁ --  &new{2016-08-16 (火) 11:08:19};
--いや空蝉はさすがに今作やらなくね。今作敵の攻撃ぬるいし、しかも方向性違いすぎるし空蝉マンは今作では属性吸系で火力糞だけど死なないってやってんじゃね。よろけもいやだっていうなら防の鉄壁特化で大半の攻撃でノーダメかつよろけなくなるからそっちもあるかもね。繰やってた連中は破軍いくんじゃないかなぁ。5霊ほどお手軽じゃないが軍神闘志絡めて似たようなことはできるし、気力いらなきゃもっと火力上がるし --  &new{2016-08-16 (火) 11:39:10};
---って破軍は書いてあったね、失礼。となると残影か魂バグかな。追加ダメ無限修正されてもハンサム集中残ってればかきつばたで単体討伐ならくっそ早いからそっちもあるかも --  &new{2016-08-16 (火) 11:40:55};
---極級の話とごっちゃになってね?前作も上級ならヌルかったと思うが バグ五霊破軍なしなら難易度差ほどかわらんくね? --  &new{2016-08-16 (火) 17:18:59};
-双剣で吸気特化したいんですけど、序盤でおすすめのミタマってありますか? --  &new{2016-08-16 (火) 13:02:24};
--五霊マンかな?まぁ冗談は置いといて、鈴鹿御前とかメインとしても呪禁役としてもけっこうオススメ --  &new{2016-08-16 (火) 13:10:24};
-同時討伐であるプレイヤーがなぜか遠くで固まる→しばらくしてながーいフリチャ、このパターン何回あるんだよ・・・フリチャ戦闘中は禁止にできんかね --  &new{2016-08-16 (火) 14:07:25};
--ホストなら部屋建てる時に伝達に任務中フリチャ禁止とでも書けばいいじゃない --  &new{2016-08-16 (火) 14:26:17};
--そもそも部屋立てる段階でフリチャ禁止にできるはず --  &new{2016-08-16 (火) 18:13:21};
-ちょっと確認したいのですが、武器って元の武器を鍛錬しても、打ち直し後の値に影響しないですよね?
前作ではそうだったと思うのですが。 --  &new{2016-08-16 (火) 14:58:45};
-禊場が自宅で何回時間進めても女性の時間になりません。何か条件があるんでしょうか? --  &new{2016-08-16 (火) 16:36:57};
--すみません。自己解決しました。 --  &new{2016-08-16 (火) 16:41:25};
-ラゴウ防具って色合いと角的になんとなくマガラ防具っぽいな --  &new{2016-08-16 (火) 17:32:08};
-おい、バージョンアップきてるぞ!!戦場で上級選べるようになってるぞ!!! --  &new{2016-08-16 (火) 17:54:45};
--誰が釣られるかと思ったらまじか --  &new{2016-08-16 (火) 17:59:30};
--なんで公式にすら書いてないんだ --  &new{2016-08-16 (火) 18:19:14};
--任務1回クリアしたらトロコンできた --  &new{2016-08-16 (火) 18:22:28};
--ついに上級のOWを駆け回れるぜ! --  &new{2016-08-16 (火) 18:37:27};
---これはかなり嬉しいな! --  &new{2016-08-16 (火) 21:48:55};
--わーい小型鬼の素材集めが大分気楽に。あとコガネムジナも戦に走るだけになった! --  &new{2016-08-16 (火) 18:42:31};
--一番でかいのはカラクリ強化アイテムの店売りだな。メンドイから放置しといて良かった --  &new{2016-08-16 (火) 18:46:21};
---なおカラクリ自体も上級派遣が可能に。 --  &new{2016-08-16 (火) 18:48:19};
---不満でかかったから解るが、店売りはちとやりすぎだと思ったわwww出現率か確定場所作るでなんとかなっただろうに --  &new{2016-08-16 (火) 18:56:33};
---カラクリ人形の大破次第かもね --  &new{2016-08-16 (火) 19:16:51};
--任務受付窓口の近くに武具箪笥おかれたの便利 --  &new{2016-08-16 (火) 18:51:28};
---むしろ旧作にあって何で今作ないのって感じだったからなあアレ --  &new{2016-08-16 (火) 18:52:05};
--ミタマ装備画面も変った!見やすくなった --  &new{2016-08-16 (火) 17:54:48};
---装着・未装着合わせてスキル一覧になったね スキルの熟練度も表示されてるし、見易くなったわ --  &new{2016-08-16 (火) 19:04:02};
---ミタマのスキル表示かわったのが地味にありがたいな --  &new{2016-08-16 (火) 19:56:34};
--苦情が多くて、前倒しで急遽配布しました
と言わんばかりのタイミングだが、これは素直に嬉しいな --  &new{2016-08-16 (火) 18:58:40};
-破天は消えたけど、魂はどうなん? --  &new{2016-08-16 (火) 18:53:03};
--魂ゲージの充填が一瞬(ver1.02)→速いけど時間はかかる(ver1.03) --  &new{2016-08-16 (火) 18:55:45};
---重複不可のスキルでもユニーク使用の重複は可能でバグではないって事か --  &new{2016-08-16 (火) 20:48:13};
--多分集中+八重の効果が50%+50%じゃなくて1/2×1/2の1/4になってる --  &new{2016-08-16 (火) 18:58:55};
--壊れほどじゃない強さはありがたい --  &new{2016-08-16 (火) 19:24:57};
-ありがとうございます。鈴鹿取れるまで進めてみます --  &new{2016-08-16 (火) 19:00:07};
-背面タッチでガード・流転ができるようになったのは嬉しいな --  &new{2016-08-16 (火) 19:10:53};
-清麿の出現位置設定変わった?今の所里にずっと出現してるんだが…。偶然かしら? --  &new{2016-08-16 (火) 19:29:57};
--今里にいない。ということでたまたま。 --  &new{2016-08-16 (火) 19:49:00};
-(祝)破天、魂バグ使いのクソに慎んでざまあ申し上げます --  &new{2016-08-16 (火) 19:33:23};
--バ回天とバ神楽が居なくなるのは良いことだ。それでも〇を押し続けるんだろうけど --  &new{2016-08-16 (火) 20:02:13};
-ようやく破天修正かこれで余計な制限つけたりした部屋作らんですむわ --  &new{2016-08-16 (火) 19:33:58};
-ちょっと待って、少し疑問なんだけど、vitaで破天バグ使ってるプレイヤーがアップデートわざとせずにオンしたらアップデート前のバグな強さのままじゃないの?と、アップデートの仕組みがよくわからんので聞いてみる --  &new{2016-08-16 (火) 19:36:37};
--最新版じゃないとオン無理じゃなかったっけ --  &new{2016-08-16 (火) 19:39:59};
--普通オンは最新アップデートじゃないと出来ない仕様では? --  &new{2016-08-16 (火) 19:40:20};
--違うver同士は通信できないらしいよ 今回のアプデで通信のverは1.00→1.01に上がってる --  &new{2016-08-16 (火) 19:48:12};
--戦闘バランスを大幅に修正したときは大抵通信バージョンも上げてアプデしなけりゃオンは出来ないようにしてるからその心配は大丈夫 --  &new{2016-08-16 (火) 19:51:17};
---それは安心した。答えてくれた方感謝します --  &new{2016-08-16 (火) 20:18:02};
-やっと繰や魂構成オンで使えるわ。五霊すら自粛してたから使えない構成が多かった --  &new{2016-08-16 (火) 19:40:57};
-破天ばっか注目されてるけど、
銃→全弾装填の気力消費量減少(素気力で8発装填で4割残る)、霊脈へのダメージ増加を確認(ひたすら狙撃で下級オヌホウコだけど、ダメージ目視で倍)
天狐→大型に一撃で体力0にされないのを確認、と言うか2、3発喰らっても生きてた。
あと早速上級オヌホウコに破天で挑んだら32秒→60秒くらいに --  &new{2016-08-16 (火) 19:46:55};
--ちなみに上級フィールドにピコを派遣すると当たり前だけど、上級素材を拾ってくる --  &new{2016-08-16 (火) 19:52:28};
--やっと懐銃まともにできそう --  &new{2016-08-16 (火) 19:52:41};
--マジでか!前作で銃特化だった、ワシ感涙 --  &new{2016-08-16 (火) 20:02:12};
--すごいぞ、迅軽減つけたら9発装填でも気力が半分以上残るwこれはやばい --  &new{2016-08-16 (火) 20:10:38};
---今までは3~4発装填からの一括装填してたのが凄く楽になった。八重ちゃん今までありがとう --  &new{2016-08-16 (火) 20:14:15};
--霊脈へのダメージ増加に加えて霊脈への判定も広くなってるわ。爆と散で試したけど。これは最弱脱出やな --  &new{2016-08-16 (火) 20:14:17};
--銃改善どころか一気に極終盤並みに強くなってて草。
なんと言うおおざっぱな上方修正よ --  &new{2016-08-16 (火) 20:17:17};
---開発は銃をどうしたいんだ。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:19:51};
---しかたないのさ、毎回毎回霊脈当る前提で調整。うわ銃よわすぎwww上方修正の流れ --  &new{2016-08-16 (火) 19:23:17};
---ところがどっこい、極初期も昨日までの2も霊脈当てた上で最弱だったから… --  &new{2016-08-16 (火) 20:28:33};
---銃はもう霊脈を廃止するべき(笑) --  &new{2016-08-16 (火) 20:29:00};
---単純に、極発売時点の銃データをそのまま転用したんだと思うよ。ストーリークリアまでなら大して問題ないから顕著化しなかったけど、上級まで行くと流石にね。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:29:47};
---ダウンしても霊脈部位はだいたいジタバタしてるから当てらんねえのよ。下手でスマンな --  &new{2016-08-16 (火) 20:30:37};
---↑部位ロックして霊脈にあたる角度模索して撃つという手もある --  &new{2016-08-16 (火) 20:35:16};
-ミタマ集めきってて良かった。ミタマの為に20周30周と破天無しで回るのは根性無い俺なら放り投げてた筈。 --  &new{2016-08-16 (火) 19:48:52};
-五霊威力がかなり弱体してるのは確認したけど破軍どうだ? --  &new{2016-08-16 (火) 19:50:50};
--破軍まではまだ手を付けてないんじゃないかな、今回のは明らかにおかしかった挙動を修正しただけだろうしちゃんとしたバランス調整はあっても次以降かと --  &new{2016-08-16 (火) 19:56:36};
--五霊回復量減ってるのは確認したけど火力変わった? --  &new{2016-08-16 (火) 19:56:37};
--なお五霊は恐らく火力半減。吸収量は与ダメに依存だったっぽいから回復量も落ちてる。 --  &new{2016-08-16 (火) 19:56:46};
--神楽でラッシュ維持できないから相対的に火力落ちてるだけなんじゃないかな・・・とかおもう --  &new{2016-08-16 (火) 19:59:02};
---五霊特化スキルで衛種込みの五霊で弓で上級オヌホウコに□連打で検証したがアプデ前は30~40秒で終わった。アプデ後は半分も削れないレベルだな。衛種も弱体されたかもだが五霊もあきらかに威力落ちしてる --  &new{2016-08-16 (火) 20:04:01};
--火力目視でほぼ半減、体力気力増加量、増幅3つで前回の1つと同じかそれ以下。迅軽減でトントン。正直超がつくほど下方 --  &new{2016-08-16 (火) 20:04:03};
---エエ・・・最強タマフリから大転落やん --  &new{2016-08-16 (火) 20:06:14};
---まあようやく破軍と並んだ強アラタマ程度だろこれで、並アラタマよりはまだまだ有用 --  &new{2016-08-16 (火) 20:08:29};
---他のアラタマとのバランスを取ってくれて逆に設定しやすくなり助かる。好きなミタマが五霊系スキル持ち多くて今まで活かせなかった --  &new{2016-08-16 (火) 20:09:09};
---わかる、これで大手を振って使えるから嬉しい、でもここから繰スタ使い始めると人別札の回数見て元バグ使いかとか思われないかがちょっと怖い --  &new{2016-08-16 (火) 20:14:25};
---疑うんような人なら適当な理由付け無理にでもいちゃもん付けるだろうて。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:16:23};
---それでも効果時間長いから使える事にはかわりない --  &new{2016-08-16 (火) 23:36:06};
-よーし破天バグで俺TUeeeeeしてた雑魚を援護するため癒銃で繰がいる部屋に突撃かますか --  &new{2016-08-16 (火) 20:05:23};
-バ回天してたノフさんの部屋にお邪魔してみた。相変わらず繰のままだったが死にまくってて草 --  &new{2016-08-16 (火) 20:08:14};
--これが訓練兵主席()の実力 --  &new{2016-08-16 (火) 20:11:27};
--ワロタ。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:12:34};
-ちょっと待て。破天修正ってことはバグ頼みだったへたくそが溢れかえるんだぞ?それでもいいのか? --  &new{2016-08-16 (火) 20:09:17};
--全然オーケーです。変若水飲ませてあげますよ~ --  &new{2016-08-16 (火) 20:12:11};
--皆そこまで気が回ってないからokok --  &new{2016-08-16 (火) 20:12:32};
--バグ頼みでドヤ顔されるよりは全然良いよ --  &new{2016-08-16 (火) 20:13:46};
--床ペロノフの介護楽しいやん? --  &new{2016-08-16 (火) 20:14:52};
--全く問題ないな。むしろ皆で協力して強い鬼をやっつける、オンの醍醐味を味わえるんだぞ🎵 --  &new{2016-08-16 (火) 20:15:42};
--俺は容赦なく蹴るから問題ないぞ --  &new{2016-08-16 (火) 23:20:57};
-まだストーリーでシンラゴウ討伐直後程度で「壊スタイルの太刀」を重用してるんだけどこれってアリなの?メインを謙信公にして断奪・気を装備、残心とフツミマタを発動して解放せず千切ゲージ回収、鬼千切発動で部位破壊&残心で消費した気力回収で更に残心を刻む、溜まりに溜まった残心開放で部位破壊で更に気力回収のループ戦法とってるんだけど。ただ極の時みたいに鬼千切・極で複数部位破壊が出来なくなってるから効率はただ下がりという --  &new{2016-08-16 (火) 20:12:21};
--無しではないっていうかどの武器でも壊は趣味感ある、最高効率ではないけど楽しんで使ってるんだろうなあって思うよ --  &new{2016-08-16 (火) 20:16:12};
---前作極からずっと壊太刀で戦ってたから惰性で使い続けてる感は確かにある(´・ω・`)何より義経メイン、ニギタマ柳生、アラタマ義朝の会心特化の攻太刀の方が強いんじゃねって感じてたし…。前作は断奪・気とか断奪・生とかを利家メインにしてガンガン積んでたから今作よりも気力の回収えぐかったし、残心と断祓組み合わせると残心と断祓の付与判定がごっちゃになって一振りで複数部位にマーキング出来るのは変わらないみたいなんだけど -- 木主 &new{2016-08-16 (火) 20:22:40};
--自分がしていて楽しい戦法が一番よ。その太刀スタイルが出来るのは凄い --  &new{2016-08-16 (火) 20:20:30};
--なんでいちいち人に聞かないと遊べないん? --  &new{2016-08-16 (火) 20:28:35};
---自分の遊びたい様にってのが最良ってのはわかるけど、オンラインで遊べる要素がある上クソザコな組み合わせってのがあるみたいだしそんなんで人とやるのは流石に一緒に遊んでくれる人に失礼だと思ったから自分のはどやねんって気になったんだ、すまない… -- 木主 &new{2016-08-16 (火) 20:36:41};
---俺ツエー出来ずにイラつく気持ちは分からないけどイラつくなよ --  &new{2016-08-16 (火) 20:37:07};
---糞雑魚な組み合わせNGならオンは攻と繰と魂以外人権無かっただろうよ。よっぽどのことしない限り皆どんな組み合わせで来るかなんて気にしちゃいないよ。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:55:35};
--逆に一閃3枚の会心特化でも1任務で10回くらい死んでる人とかいるからな・・・ --  &new{2016-08-16 (火) 20:56:46};
--人目が気になるなら武器の系統(属性特化・会心特化)とスキル構成晒してくれたら暇な奴がアドバイスくれるかもしれんぞ --  &new{2016-08-16 (火) 23:19:01};
---現状の武器は神無の太刀、メインは謙信公(心技体、断奪・気、天羽々斬強化・天眼)、ニギタマは足利義輝(闘志・翻る刃、剣豪将軍)アラタマは新田義貞(鬼千切皆伝、全身全霊、壊特化・延長)の、申し訳程度の会心強化でとにかく「鬼千切重視の部位破壊ありきの戦法」にしてる。ただ前作よりも破壊済みの部位が壊れにくい気がする。前作だったら破壊済みの部位を更に破壊してとにかく這い蹲らせて時間稼ぎ出来たんだけども何か今作はそれが上手くいかない -- 木主 &new{2016-08-17 (水) 04:13:09};
-ところで、皆言ってたカラクリ強化素材店売りってどういう事?安の領域中回って1個しか拾えず絶望してほっぽり投げたお守り袋が売ってないんだが? --  &new{2016-08-16 (火) 20:20:46};
--補給部隊を救援すると3個入荷するお --  &new{2016-08-16 (火) 20:22:58};
---あ、そこはやっぱり経由するのか。ありがとう。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:25:48};
-コメが万歳コメで溢れ帰ってるwいや、俺も嬉しいよ。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:20:57};
--バグ使って俺TUEEEEしてた友達がイライラしてて飯がうまいwwww --  &new{2016-08-16 (火) 20:26:03};
-空スタメインな俺ノフには何の関係もなかった。・・・顎の判定拡大してくだち。あと発生場所を地上に近づけて --  &new{2016-08-16 (火) 20:26:13};
-バグったアホ火力ではなくなったけど、それでも破天積みは強いとおもう。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:27:24};
--今までの卑弥呼官兵衛テンプレでも破軍レベルはあるよね。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:30:05};
--ある程度テンプレで強い組み合わせはあってもいいんじゃない?
皆が超絶プレイスキルがあるわけでもなければ、オンでプレイしたいわけじゃないんだし。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:31:13};
---それは今の破天や破軍で充分に満たしてるだろうね、デメリットほぼ無しで結構な火力出るんだし前みたいな異常火力ほどじゃないといういわゆるテンプレ強装備 --  &new{2016-08-16 (火) 21:18:03};
--木主だが否定してるわけじゃなくて、産廃になったわけじゃないねって思っただけさ。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:33:39};
--渾身猛攻猛攻くらいはあっても構わないかと。それなら攻スタイルで軍神渾身やってる方が火力は出るだろうから。これからは耐地の方が流行りそう --  &new{2016-08-16 (火) 20:35:02};
--繰特化火「あの」 --  &new{2016-08-16 (火) 20:36:09};
--今回はバグとか明らかにバランス崩壊な部分を修正してるみたいだから細かいバランス調整は次に期待しよう。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:37:05};
-同行者呼び出しにランダムなんて今まであったっけ? --  &new{2016-08-16 (火) 20:33:36};
--あったよ。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:33:52};
---そうか。任務ばっかやってたから気づかなかった… --  &new{2016-08-16 (火) 20:36:52};
-生刀生弓に救いはありましたか・・・? --  &new{2016-08-16 (火) 20:38:57};
--別に挙動がバグってたわけじゃないから何も。 --  &new{2016-08-16 (火) 20:41:16};
--癒のメインは安定感が凄いからニギとアラでバランスを取っているのかもしれない --  &new{2016-08-16 (火) 20:53:23};
---メインとアラニギは独立してるのにバランス取ってるって意味が分からない --  &new{2016-08-16 (火) 21:02:25};
---その理論で言ったら攻なんてメインニギアラすべてにおいて高水準でバランス取れて無いぞ(笑) --  &new{2016-08-16 (火) 21:04:51};
---個人的には癒のニギタマの発動条件が瀕死だから回復量がもっと多ければいいのにな --  &new{2016-08-16 (火) 21:13:55};
---癒のニギタマが瀕死時に女神置けばいいんじゃね? --  &new{2016-08-16 (火) 21:18:24};
--今まで属性特化でほぼノンリスクで使ってたからよくわかんない --  &new{2016-08-16 (火) 21:22:30};
---リスクに見合う火力が無いってことよ。破軍なら吸う必要性ないし。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:26:02};
-超今更だが。なぜ横浜だけ具体的な地名が出てきたのかと思ったら本社があるからか… --  &new{2016-08-16 (火) 20:46:32};
--鬼に西まで追いやられた勢力圏を侵攻して取り返す展開 --  &new{2016-08-16 (火) 20:49:50};
--まぁ歴史はあんまり詳しくないけど明治の横浜は色々海外からの物流あったかねぃ・・最新の軍艦も停留してたから鬼が「そこ潰せば人間の士気低下すんじゃね?」って思ったんじゃないのかな・・もしOPが島根だったら萎えるしな・・・長々すまん、今日も暑いな --  &new{2016-08-17 (水) 10:58:00};
---物流あったかねぃ× あったからねぃ○ すまん・・しかし暑いな・・ --  &new{2016-08-17 (水) 11:00:51};
-破天は色々おかしかったにしても、五霊そんなに弱くなったのは残念かな
残影や破軍みたいに特化積みすれば十分いけるレベルなら嬉しい
安倍晴明が好きなんだよ --  &new{2016-08-16 (火) 20:50:18};
--残影と破軍にも差はあるしその中間くらいになった気がする --  &new{2016-08-16 (火) 21:16:42};
--<ぶっ壊れ性能・コレ一択>って言うのが<無難に強い・オススメ>に落ち着いただけだよ、心配ないって --  &new{2016-08-16 (火) 22:14:09};
-主観はいってるけどアラタマのリスクの高さって、生刀>奉護剣>残影>五霊>他って感じよね。人によっては防御面低下は気にならんだろうけど。にもかかわらず生刀はアラタマのはずれ枠とさえ言われるのは酷いな --  &new{2016-08-16 (火) 21:24:59};
--壊が抜けてるぞ。賭で出してリスクでかすぎて困るのが癒と壊のツートップ。弱くて困るのは癒と空 --  &new{2016-08-16 (火) 21:29:54};
---壊はハバキリ軽減乗せればHP消費半分以下になってかなり使いやすくなる……けど天運使って軽減乗せてる事はほぼ無いか --  &new{2016-08-17 (水) 00:32:50};
--地味に奉護剣も生刀や種子よりはマシとか言われる程度という、照魔もさほどでもないしなあ --  &new{2016-08-16 (火) 21:30:14};
---照魔はその部位狙い続けたら破軍と同じかそれ以上の火力出せるらしいし奉護剣は防御力高い防具着てれば火力出るし生刀や種子とは次元が違う --  &new{2016-08-16 (火) 21:36:34};
---R2ポチーで他と2~3次元ぐらい違うダメージを叩きだす破軍様に比べれば等しく産廃だから問題ないな! --  &new{2016-08-16 (火) 21:45:51};
---産廃は言いすぎ。奉護五大とか照魔一点集中の火力はやべえぞ。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:51:37};
--賭は除くとして、これも主観入るけど実用性で言うと攻>迅=防=繰>壊=隠=献>魂>癒>空かな。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:35:28};
---何でもありなら賭>魂>その他だな、天草や業平が今後は猛威を振るいそう --  &new{2016-08-16 (火) 22:43:48};
-訓練兵主席の実力が次々と露呈するオンはなんかわらってしまうな。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:28:51};
--それ、流行んないし他の人には意味伝わらんぞ。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:34:06};
--訓練兵主席ってなんですか? --  &new{2016-08-16 (火) 21:35:13};
-鬼疾風のスタミナ消費が減った気がするんだが気のせいかな? --  &new{2016-08-16 (火) 21:35:16};
--元々OWではこんなもん。任務における消費がデカイだけ。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:36:33};
-銃で任務外の領域散歩するのが好きだったが上方修正のお陰で上級にしても今までと変わらない感じだわ。尚、相馬と天狐は乙る模様。不用意なハバキリ止めとけ --  &new{2016-08-16 (火) 21:44:33};
-一人で集団任務する時に連れて行くNPCは誰がオススメですか? --  &new{2016-08-16 (火) 21:48:51};
--相馬とグウェン。ハバキリで自傷するせいかトップクラスの死亡率を誇る。 --  &new{2016-08-16 (火) 21:54:10};
--真鶴さんおすすめやで --  &new{2016-08-16 (火) 22:03:37};
--博士、時継、真鶴。真鶴入れれるようになってからは最後までこれだったわ --  &new{2016-08-16 (火) 22:05:39};
--刀也は死ににくい流石の防ミタマ。八雲はセリフが面白いからオススメ --  &new{2016-08-16 (火) 22:08:03};
---皆のもの! 鬼ヴァライだ!! --  &new{2016-08-16 (火) 22:10:50};
---鬼ヴァライでお茶吹いたわw --  &new{2016-08-16 (火) 22:14:29};
---まるでどこぞの「いいからテーピングだ!」みたいだな --  &new{2016-08-16 (火) 22:18:09};
---鬼ヴァライスタンプ欲しい。 --  &new{2016-08-16 (火) 22:21:24};
---相馬、グウェンは部位破壊で弱体化するヤツに連れてくと良いよ --  &new{2016-08-16 (火) 23:26:50};
--恐らく最も死なない紅月、女神と変若水サポの真鶴、高所部位を壊してくれる時継、基礎火力の高い雷蔵、不動と秘針で弱体化してくれる焔。壊二人はよく死ぬけど、同じくらい神無と焔も死んでる気がする。 --  &new{2016-08-16 (火) 22:09:50};
--武器と相手によって代わる。銃使うのなら博士と時継と囮役の刀也。壊スタイル二人連れて自分も壊スタイルの相乗効果で破壊が加速する残る人は攻の八雲、タマフリ加速の神無。などなどいろいろ考えてみるのも楽しいよ --  &new{2016-08-16 (火) 21:14:02};
--上位の集団任務で複数の大型鬼を相手にする任務に同行させるNPCを聞きたかったけど返答ありがとうございます。 --  &new{2016-08-16 (火) 22:14:28};
--出遅れたけど、椿は献のニギ持ってるから意外に起き上がる。同行NPCの復活を手におえない場合に連れて行ったりしてる。 --  &new{2016-08-16 (火) 22:18:43};
--紅月、椿、時継が強いけど敵押し込みトリオとしては酷い --  &new{2016-08-16 (火) 22:45:16};
--死なない紅月、部位祓いまくりの神無、補助回復の真鶴が強いんじゃないかと --  &new{2016-08-16 (火) 23:21:45};
--いろんな回答ありがとございます。参考になりました。 --  &new{2016-08-17 (水) 00:19:32};
--神無はバグがあるから絶対連れて行かない。最近刀也でもあったから連れて行かなくなった。 --  &new{2016-08-17 (水) 09:15:03};
-オンで魂タマフリ高速連射してたらチート扱いされたわ、在原さんのユニーク知らんのかね… --  &new{2016-08-16 (火) 22:22:39};
--魂と繰はバグのせいで心象最悪だから --  &new{2016-08-16 (火) 22:29:50};
--かきつばたはバランス調整アプデきたら確実に弱体されるだろうな。必要以上に弱体されたくないならオンではやりすぎない方がいいぞ --  &new{2016-08-16 (火) 22:37:54};
--知らんのだろうよ、知ってて当然みたいに思うのはこれを機にやめておけ、突っ込まれたらしっかり説明しなさい --  &new{2016-08-16 (火) 22:46:00};
--実際始めて使ったときはタマフリ打ち放題じゃねえかチート気味だわって思ってました。でも集中で加速しないといけないし、火力そのものをビルドしてるわけじゃないから強いけど言うほどでもないかなと思ってる。 --  &new{2016-08-16 (火) 22:47:52};
--まあ攻略サイトとか攻略本を見てるならともかくも見てない人は入手してないミタマのスキルは知らんでしょ --  &new{2016-08-16 (火) 22:49:54};
--吉田松陰・菅原道真・在原業平の組み合わせだと連昇から追駆の繰り返しほぼCT無しで撃てる、松陰が威力UPのスキル充実してるし結構強ビルドだよね --  &new{2016-08-16 (火) 23:49:39};
-背面タッチで、右上鬼の手、右下□+×設定すると、□+×が使えないのは仕様ですかね? --  &new{2016-08-16 (火) 22:58:21};
-通常+ユニーク+組み合わせは別枠で重複OKって認識で良さそうだけど、相変わらず幸村+忠勝の烈塵は加速してる気がしないな。単にこれ以上早くできないのかしら。 --  &new{2016-08-16 (火) 23:16:20};
--OKなのか?錬刃の重複とかは前作以上に鬼を怯ませられてちょっと強すぎな気もするから不具合ではないにしろ設定ミスの可能性も高いと思う。重複不可って書いてるのに一人しか持ってないスキルとかが多いから重複が正しいのかしないのが正しいのかわからん --  &new{2016-08-16 (火) 23:38:24};
--ユニークと組み合わせ側に重複不可、って書いてないから被るんじゃないかなあと解釈してたな。実際為朝+半額御前の二枚広域補足で呪矢ばらまいてます。 --  &new{2016-08-16 (火) 23:48:52};
---半額御前ってタイムセールしてるかわいい売り子さんみたい(白目 --  &new{2016-08-17 (水) 00:41:59};
--雷電、金時、残影早手で百烈拳するとおもしろいよ --  &new{2016-08-17 (水) 01:19:20};
--忠勝装備してから幸村のスキル見ると「無効」になってた気がするから、重複しないんじゃない?ユニークがスキル2つを組み合わせただけのミタマは両方が無効にならないと「無効」表示されないから、忠勝側だけ重複可能に見えるんだと思う。 --  &new{2016-08-17 (水) 01:29:31};
---忠勝装備して天下無双の槍捌きつけても、幸村の光速の槍捌き無効にならんぞ? 単に槍装備じゃなかったのでは? --  &new{2016-08-17 (水) 01:47:07};
-上級フィールド実装で死にかけてたモチベが大復活した。 --  &new{2016-08-17 (水) 00:15:40};
-カラクリ素材店売りって輸送隊なのか?
だとしたら共同作戦の輸送隊なのか見分け方ある? --  &new{2016-08-17 (水) 00:17:28};
--せっかく共同作戦のページ作ったんだから埋まってるところは見てくれ、丘陵地以外の編集も手伝ってくれると助かる --  &new{2016-08-17 (水) 00:29:39};
--カラクリ素材結構高いな。お財布に痛い。 --  &new{2016-08-17 (水) 04:40:56};
---強化しきったカラクリの修理も7000とか掛かるぞ、しかも毎回修理しないと保たないし大破したら1段階強化し直さないといけない --  &new{2016-08-17 (水) 09:13:47};
-里でNPC3人連れてるのに外に出たら3人目が居ないのびびった・・・。PS3の電源入れ直したらちゃんと3人目出たけど。 --  &new{2016-08-17 (水) 01:04:45};
-凄い今更だけどカシリ防具って前作のダイテンマ防具と同じ? --  &new{2016-08-17 (水) 01:12:25};
--全然形違うぞ、っていうか今作にもダイテンマいるし --  &new{2016-08-17 (水) 02:07:35};
---ダイテンマとダイマエンって間違えるよね・・・・・・。多分天狗のほうを指してるんだと思う。 --  &new{2016-08-17 (水) 02:34:53};
-篤姫の列伝で戊辰戦争が戊申戦争になってる --  &new{2016-08-17 (水) 02:30:21};
-オフゲのみでスキル上限開放とかあったらいいのに。 --  &new{2016-08-17 (水) 04:37:06};
-ハク溜まり設定したやつ正気じゃないよな。上級でも300ハクって野菜も買えねえよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 05:01:46};
-鬼葬する時に自動的に完全破壊できる部位に鬼ノ手が移動するのやめてくんねぇかなぁマジで
センザンオウとか腕タッチしたのに何故か脚にワープするのほんとやめてくれ --  &new{2016-08-17 (水) 05:22:47};
--一応画面タッチしたあとにタッチしたまま△押せばちゃんとタッチした場所(この場合腕)を折ってくれる……が、画面タッチしながら□や△ボタンとか明らかに押しづらい。なぜRボタンじゃないのか。 --  &new{2016-08-17 (水) 05:26:12};
---鬼ノ手関連すごく不便だよねぇ
そんなにすぐ押せないし…(特に鬼返の□ボタン) --  &new{2016-08-17 (水) 05:43:37};
---設定で鬼葬するときに完全破壊優先かタッチしてる部位の破壊を優先かを選べるようにしてくれればいいんだが --  &new{2016-08-17 (水) 05:48:24};
---□or△をRorLにしてもらえるだけでボタン周りは解決するきがする --  &new{2016-08-17 (水) 06:48:41};
---PS4だとR2+□で楽だけど鬼絡と鬼葬は逆になってほしいとは思う --  &new{2016-08-17 (水) 09:08:45};
---最初の体験版で「完全破壊できる部分がわからない/掴めない」って苦情きたから優先的につかむように設定したって言ってたお --  &new{2016-08-17 (水) 12:50:12};
---実はタッチしたまま指スライドさせて照準できるんだなこれが。 --  &new{2016-08-17 (水) 17:08:21};
---スライドしても吸われるんでしょ --  &new{2016-08-17 (水) 17:41:40};
---アプデ後は吸われなくなったように感じるよ --  &new{2016-08-17 (水) 19:06:57};
-オン銃増えすぎワロタ。ついでに言うと繰減りすぎて草 --  &new{2016-08-17 (水) 06:38:41};
--やっと人並みになっただけでさいつよになった訳じゃないんだけどな --  &new{2016-08-17 (水) 08:27:06};
--アプデ以降、遠距離で編成気にせずペシペシしててもそこそこ強いから破天、魂バグの使い手が流れてきたんじゃないか?
以前からの銃使いとしては流れ的に嫌だが --  &new{2016-08-17 (水) 09:03:38};
--銃ってモンハンのボウガンみたいに近接が敵追わなくていいようにあんまり離れずに戦うもんだと思ってた --  &new{2016-08-17 (水) 11:18:47};
---普通の神経してたら周りに気を使って離れすぎない距離で戦う。
クリアすることだけが目標のノフはオンだろうと超遠距離やる奴もいる。銃は威力減退無いからね。 --  &new{2016-08-17 (水) 11:42:17};
-破天、オフでのメンドくさい素材&ミタマ集めには重宝したよ。ありがとう。 --  &new{2016-08-17 (水) 09:01:01};
--わざわざバグで喜んでたと馬鹿みたいな喧伝しなくてもよろしかろうに --  &new{2016-08-17 (水) 09:07:38};
---しちゃいけない決まりも無いのに何言ってんだこいつは? --  &new{2016-08-17 (水) 10:09:51};
---バグ使いってこういう考えなんだな。怖い --  &new{2016-08-17 (水) 10:20:54};
---バグを使うと原罪でも背負うの? --  &new{2016-08-17 (水) 11:49:10};
---オフではお世話になったよっていう事さえ許されないらしい。バグ完全否定派って共産党みたいでめっちゃ怖い…殺される… --  &new{2016-08-17 (水) 12:09:56};
---オン機能もあるゲームでわざわざオフでバグやってたなんて書く奴はどんなにオンでは使ってないアピしてもどうせオンでもやってんだろって思われてもしゃーないよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 12:22:37};
---バグだから使わないって人と人が見てるから使わないって人がいて後者を信用できるわけがない。しかもわざわざ書くってことはそういうふうに思われる自覚すらないってことだからほんとに怖い --  &new{2016-08-17 (水) 12:59:15};
---そもそもバグを作って見逃した制作側の落ち度だし、直すまで使うなともアナウンスさえなかったんだから、ユーザー側がどうこう言われる筋合いは無い。オフで使ったとだけ書いてあるのに何故か「絶対オンでも使ってる!」などと勝手に妄想。そこからありがた〜い人格批判を大上段から垂れ流す。ほんと気持ち悪いなこいつら。絶対的に自分が正しいとでも思ってんのか? --  &new{2016-08-17 (水) 13:20:13};
---使った使ってないの事実は関係ないよ 普通の奴はバグ使ったなんてわざわざ発言しない それを書き込んじゃう時点でやってなくてもオンでも使ってるって思われるって事だ 一般論な --  &new{2016-08-17 (水) 13:42:16};
---ただの一部の偏見だろ。ネット上で集計したわけでもない“一般論”を振りかざすような奴を信用する奴はまず居ない。 --  &new{2016-08-17 (水) 13:53:03};
---もう構わなくていいよ。親切に教えてくれてるのを自分の考えと違うからってだけで聞かない奴に何言っても無駄。間違いを自覚して認めない奴に成長はないから --  &new{2016-08-17 (水) 14:10:26};
---きっとバグだって気付かないでたまたま破天積んだら強くなった!って人まで「信用できない人間」として叩いてんだろうなあ… --  &new{2016-08-17 (水) 14:10:38};
---まじめに言うとな、普通の奴はバグ使わないんだよ。ちょっと考えれば分かると思うがPSはうまくならない高速討伐でゲームの寿命が縮む等々弊害しかないんだ。武器制作ゲーなのにバグ使うやつってのはめんどくさい事からすぐ逃げる奴か自分大好きで俺Tueeeをアピールしたい奴だけなんだよ。そしてわざわざバグやってました発言する奴はどういう奴かわかるだろ。 --  &new{2016-08-17 (水) 14:10:49};
---雉も鳴かずば撃たれまいとな。まあ、そういうことだ。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:32:37};
---一般論とか普通の人間みたいな単語で自分の意見を権威付けしたがるのって、他人に反論されたくない無駄な自尊心の高さが思い切り表面化しているように見えるんだけど。自分大好き人間ってもしかして自虐か何かか --  &new{2016-08-17 (水) 15:43:22};
---他人に反論されたくない無駄な自尊心の高さという特大ブーメランで笑った。レス見てるとあんた自分が言ってる事否定されたからって暴言はいたり人のせいにしたり一つも認めず全部に論理のない反論してるじゃん --  &new{2016-08-17 (水) 16:00:08};
---okok 君は正しい世界は君を中心に回ってるんだぜ。君が言ってる事が真実なんだ。ここにいる人達もみんなそう思ってるよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 16:03:04};
---バグを使う事で何かしらの二次被害があるなら、本意不本意関わらずオフでもオンでも使ってた時点でえっと思う。ただ使ったらデータ消えますとかのシステムレベルのバグではないだろうから良いんじゃないの。
でも公にバグと知ってて敢えて使ってた発言は不適切、それは思う。不適切だけど違法ではないから大丈夫だけどね --  &new{2016-08-17 (水) 16:24:08};
---とりあえずアプデも済んだんだし、仲良くやろう。 --  &new{2016-08-17 (水) 16:26:32};
---バグ使ってた奴が大人しく反省してれば仲良くやれるよ --  &new{2016-08-17 (水) 17:46:53};
---部屋に任務しません書いてるのによろしくじゃねーよ
あまりにも多過ぎなので蹴りまくっとるわさーせん
コメントvitaとかみれないんか? --  &new{2016-08-18 (木) 02:50:55};
-完全破壊後のオノゴロのゴロゴロがマイルドになってない?特に前後に揺らしてからの前転 --  &new{2016-08-17 (水) 09:05:50};
--なってる気がする --  &new{2016-08-17 (水) 11:56:01};
-もしかしてと思って質問です。女神広域を持ってる癒ミタマって無いんですか?たまたままだ持ってないだけですかね --  &new{2016-08-17 (水) 09:31:05};
--確かに無いですね。浦島太郎と清少納言ぐらい。 --  &new{2016-08-17 (水) 11:54:39};
-床ペロノフって呼び名なんか可愛いな、自分が1人で床ペロペロする度に皆が自分の所に来てくれるんだけど、下手な自分にとって唯一共闘してる感を得られる瞬間だわ
ごめんなさいごめんなさい雑魚でごめんなさい --  &new{2016-08-17 (水) 10:28:29};
-ゲームの初めのメニュー画面とかから公式に意見出せるようにならんかね。どうせゲームシティ経由で送っても読まんし聞かんしだろうし。 --  &new{2016-08-17 (水) 11:45:51};
--ゲームシティ経由で読まれないなら、多分そこから送っても読まれないよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 12:11:22};
--はあ?意見聞いたからこその緊急アップデートだろ。被害妄想もたいがいにしろよクズ死ね --  &new{2016-08-17 (水) 13:03:24};
---それ風評被害を恐れての対策。みんなが出した不満や改善点のアイディアをちゃんと採用するやつらなんて稀だろ。 --  &new{2016-08-17 (水) 13:55:27};
---討鬼伝は初めてか?力抜けよ --  &new{2016-08-17 (水) 15:07:36};
--返信メール来てないのか? --  &new{2016-08-17 (水) 17:47:44};
-今回のアプデが調整かなり良くて素晴らしいと思っていたんだが、一夜明けて冷静になると最初からやっとけと思う。
不良が時折見せる1%の優しさにグッと来てしまったようだ --  &new{2016-08-17 (水) 13:02:06};
--前作前々作のバランス調整はわかるけど今作は初歩的なところでミスしてるよな。カラクリのゴミさや上級フィールド無いのがどれだけ不便かちょっと考えればわかりそうなのに。よっぽど時間なかったんだろうか。 --  &new{2016-08-17 (水) 13:16:04};
--昔はアプデ何てものが無くてなぁ…っと懐古的発言をしてみる。 --  &new{2016-08-17 (水) 13:31:28};
---アップデートが無い時代のゲームにはオンだとか複雑になる要素も無かったから関係ないな。 --  &new{2016-08-17 (水) 17:46:25};
-追加の鬼は有料だし上級フィールドはすでに実装となると9月末の大型アプデってなんだろうね。極級? --  &new{2016-08-17 (水) 13:02:22};
--OWを複数人で探索できるとか天狐を任務に連れていけるとかかな。前作ではアプデで新鬼追加とかもあったからちょっとだけ期待してる。有料任務とかやりだしたから望み薄だけど --  &new{2016-08-17 (水) 13:09:15};
---有料任務なんて元々でしょ
期間限定の無料が無くなっただけで --  &new{2016-08-17 (水) 13:14:01};
--極級なんかはさすがにアプデの域越えるしそれはないでしょ
極のネクチメ他の時みたいに新鬼追加とかだったらいいんだけど、今回のDLCを見るとそれも期待薄
まあなにかやらかしてくれると信じて期待して待ってるよ --  &new{2016-08-17 (水) 13:19:51};
--せいぜいでオンでフィールド探索いけるようになるだけやないかな --  &new{2016-08-17 (水) 16:19:23};
---それは色々と無理がありそう、最初からなかったのにポンと付け足せる感じじゃないと思う --  &new{2016-08-17 (水) 17:48:40};
--遺跡で無限討伐かと思われ --  &new{2016-08-17 (水) 17:49:03};
---無限来る?育てた賭けスタがメインで輝く日が来る!?俺の福沢諭吉が火を噴くぜ --  &new{2016-08-17 (水) 18:44:31};
-てか今回女神社広域持ってるミタマ少なすぎない?しかも両方癒ミタマじゃないし。・・・・・いや、前作が多すぎただけか --  &new{2016-08-17 (水) 14:22:48};
-今作で追加された鬼タマハミ後に強制再生する奴ら多くない?
前作はゴウエンマ系、オノゴロ系、コンゴウ系、ヤチギリぐらいだったよね? --  &new{2016-08-17 (水) 14:25:29};
--イミハヤヒ系も強制再生だったからほぼ同骨格のダイバタチはまあ妥当だけど --  &new{2016-08-17 (水) 14:30:38};
---イミハヤヒ忘れてた
あとイヅチカナタとトコヨノオウもしたっけか。結構いるもんやね。
けど今作やたら多く感じるなぁ… --  &new{2016-08-17 (水) 14:39:55};
---↑あとムジナも含めた土竜系も強制再生したわ --  &new{2016-08-17 (水) 14:48:52};
---そりゃ簡単だ、前作はそこまで再生数多くなかったし再生されても鬼千切・極で纏めてもぎ取れたから今作の方が手間が増えてるんだよ。加えてイズチカナタは最高難易度では難しいけど一応は再生させずに倒せるし、トコヨノオウは翼だけで他は再生しないし。 --  &new{2016-08-17 (水) 22:32:57};
-皆さんに質問です。下手くそはオンに来ない方がいいのでしょうか?こう言う狩りゲー、と言うかアクションが初めてでストーリーですら悪戦苦闘しながら進めてるんですが・・・何回も助けにきてくれるのは嬉しいんですが果たして迷惑に思われてるのかなあと --  &new{2016-08-17 (水) 14:58:13};
--迷惑ってことはないけどオンに行くと味方が強くて苦戦しないから上達しないのである程度上達してから来た方がいい。オンは味方がどんな戦い方してるか、どういう構成かを参考にする場として考えるのがいいと思う。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:12:51};
--下手くそは別に普通にやってきていいけど敵の動きをよく読んで息をあわせるようにボタンを押していけばなんとかなると思うよ。下手でも勝って楽しめればゲームとしては成り立つし、バグ使っても人に迷惑かけなければいいんじゃない。自分に合う武器とミタマを探すのも醍醐味の一つだし。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:19:44};
--全然気にしなくていい。むしろそのためのオンだと思ってる。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:32:34};
--上級までならなんの問題もない。助け合いがオンの醍醐味だから床舐めてもクリアできればおk。ただ任務失敗が続くようなら少しソロで練習する方がいい。こういうのって覚えゲーだからソロで何回かやれば鬼の攻撃パターンつかめてくるからヌルくなってくる。攻撃より回避ゲーだからね。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:39:08};
--最初は誰だって下手なんだぜ。それでも何かアドバイスするなら先ずは死なないミタマスタイルや味方を強化するのを模索してみると良いんじゃないか --  &new{2016-08-17 (水) 15:43:55};
--下手だからこそ上手な人の動きを見て学ぶってこともできるし、戦闘不能で即失敗のゲームじゃないからね。札に「初心者だけど頑張ります!」とか書いとけば誰も文句言わないはず。 --  &new{2016-08-17 (水) 16:26:35};
--被弾があまりに多くても、サッと癒や献スタに変える変態ノフも多いし遊ぶ分には問題なし。あの人達からすればご褒美だ
ただ少しやってみて、自分だけが余りにも被弾多いならちょっと他の人の立ち回り見るといいよ。あまりにも棒立ちだと寄生と思われるかもだけど、それまで被弾多いながら頑張って戦ってれば見てる人は見てるし、戦闘前に一言言っておけば嫌な顔なんかされないさ
と言うわけでどんどん来てください --  &new{2016-08-17 (水) 16:41:47};
---皆さんありがとうございます!練習しながら楽しみます! --  &new{2016-08-17 (水) 17:03:44};
--まずは挨拶、死んだらごめんなさい、助けてもらったらありがとう これが出来れば大丈夫!モノノフ達よ、オンラインに集え! --  &new{2016-08-17 (水) 17:14:11};
--千里の道も一歩から。と言う事で一歩ずつ強くなってけばいいのよ --  &new{2016-08-17 (水) 22:14:07};
-登録装備のスキルってもしかして記憶されてる?いちいち付け替え不要?既出ならすまん --  &new{2016-08-17 (水) 17:04:30};
--しっかり登録時状態を記憶してるよ。別構成で同じミタマ使っても呼び出す度にもとに戻る親切設計
話題には上がらないけど今回最も進化してる部分だよこれ --  &new{2016-08-17 (水) 17:11:51};
---やっぱりそうだったのか。メチャクチャ重宝するわ --  &new{2016-08-17 (水) 17:14:52};
-銃→超遠距離でも威力落ちず、弓→遠距離だと威力減退
なぜなのか --  &new{2016-08-17 (水) 17:12:05};
--空気抵抗的な?超遠距離でも威力は落ちないけど霊脈は小さくなるからね。弓は中距離でないと印付けられないし
遠すぎると蘇生や鬼祓いも出来ないしナマケモノフ以外は関係ない --  &new{2016-08-17 (水) 17:31:34};
--弓はスナイプ苦手な場合に良い中距離武器なんじゃないかな。誘導弾は銃にはないが弓にはある。多部位ヒットは銃も弓もあるが、範囲は弓の方が広い気がする。弓の鬼千切りは今作も複数鬼に貫通してヒットするのかな?ダメ向上するのに、印矢はある程度好きなところに付けれるので当てやすい場所を選びやすいが、霊脈は場所固定。加えて完全破壊すると一部の霊脈は消失する。
それと弓は弾装填がないし、専心の様な攻撃速度上昇は銃にはないはず。
…ってな感じで私的には使い分けようとしてる。 --  &new{2016-08-17 (水) 18:33:24};
--そのかわり装填ないからいいでないの --  &new{2016-08-18 (木) 15:45:20};
-空のニギタマ微妙すぎる、ワースト3は空、迅、繰だな --  &new{2016-08-17 (水) 17:54:26};
--攻・献・癒よりは役立つだろ。色々なスタイルを使い込んでない証拠だぞ --  &new{2016-08-17 (水) 18:04:11};
---実際のプレイスキルはともかくとして死反を役立たず扱いはプロ自慢してるように見えるからやめたほうがいい --  &new{2016-08-17 (水) 18:42:50};
---死なないようにするなら体力を800は保つことを心がければいけるでしょ。カスダメならまだしもダメージ食らって赤色回復させず、治癒も使わず突進するとか死んで当然だから。
ソロでも無い限り被弾後に鬼から狙われ続ける事はほとんどないし走りで気力消費しないから、上手い下手とは別問題でしょ --  &new{2016-08-17 (水) 20:02:32};
---いやだからできるできないじゃなくて死反に助けられてる人から見たらそういうこと言う人って自慢っぽくてやだなーと思われるよってこと --  &new{2016-08-17 (水) 20:45:07};
---最初のコメの仕方が悪くて気分害させて申し訳なかった。
有用だと思い好きで使っていたスタイルをワースト認定されたものでな…
アプデ後に体力回復させず特攻繰り返すプレイヤーに多々遭遇していたからチクリと言いたかったのもある --  &new{2016-08-17 (水) 20:55:25};
---死反は天羽々斬使ってる時の事故とかで重宝してるけどなぁ。何事も組み合わせしだいよ。空は知らんけど --  &new{2016-08-17 (水) 22:19:14};
--繰がワーストとか本気か。空は暴発するし効果時間短いしでいいことないけど。賭ででたらどうすればいいんだ --  &new{2016-08-17 (水) 18:30:48};
--迅は攻撃モーション長い武器だと咄嗟の回避行動とれて便利だからセーフ --  &new{2016-08-17 (水) 18:34:02};
---バグでゲージ消費せずに発動できるんだっけ、修正いつかな --  &new{2016-08-17 (水) 18:43:29};
--攻→一撃死防止。慣れたらいらないかもしれないが効果自体は有用 防→被ダメ軽減。あって困るものじゃない。 迅→攻撃を回避でキャンセルできるので立ち回りが楽 癒→瀕死になってから治癒一回は献や攻と比較して微妙 魂→足止め優秀 隠→異常無効どころか被ダメ無効ののけぞり無効 空→祓いの範囲と効果拡大。地味だけど、メインが空だと使いやすい。 賭→ランダムだけど色々回復。邪魔にはならないし便利には違いないが安定はしない。 壊→発破によるひるみはかなり強力 献→慣れたらいらないけど、事故防止 繰→形代爆破の火力はなかなかのもの、ひるみがとれるのも大きい。空と癒以外はしっかり使えると思うけどなあ。 --  &new{2016-08-17 (水) 19:01:23};
---長いから後回しにしてたけど君もエアプか?それとも説明書読まないタイプの人間か? --  &new{2016-08-17 (水) 19:50:07};
---問題点を指摘しない批判はただの暴言 --  &new{2016-08-17 (水) 20:48:10};
---説明書読めと皮肉交じりで指摘してますけど? --  &new{2016-08-17 (水) 21:37:08};
---結局「祓わないと」加速発動しないから扱いが難しいんだよな。説明書より実戦。正直暴発しすぎる。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:50:59};
--まさかとは思うが鬼祓いの効果範囲が拡大するだけと誤解してないよな?浄化に成功すれば全タマフリの待機時間が短縮するのが弱いとか正気か?エアプを疑う発言だぞ --  &new{2016-08-17 (水) 19:44:04};
---タマフリ加速は強いが、祓うくらいなら殴る人間のが多いんだよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:05:56};
---鬼祓いを戦闘中に無理なく組み込める魂スタや防スタの存在無視した仮定だよねそれ? --  &new{2016-08-17 (水) 20:13:10};
---魂だと(防未使用なのでわからん)空ニギが暴発して浄化加速の面で見ると部位祓う時に使えないジレンマになるから使いにくいかな私は。うまく使いこなせん。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:16:58};
---複数討伐や雑魚が大量に涌く任務で輝くし恩恵もでかい。癖は有るが使えない訳では決して無いな --  &new{2016-08-17 (水) 22:50:11};
---防は正直鬼祓いで防御ゲージ稼ぐより堅甲使う……って話は置いておいて、空ニギ使うと特に回数制限がないアラタマの回転率めっちゃ良くなるから大半の人は恩恵でかいよね。 --  &new{2016-08-18 (木) 01:09:57};
---空スタのアビリティが鬼祓い中に範囲内の味方のタマフリを短縮させるから相乗効果も期待できるのでしょうね。 --  &new{2016-08-18 (木) 01:27:36};
-好感度って里で話しかけてれば上がるんですか? --  &new{2016-08-17 (水) 17:55:45};
--同行させると上がる。 --  &new{2016-08-17 (水) 18:20:21};
--話しかけても同行させても上がるよ。上がりやすさは同行の方が圧倒的に上だけど --  &new{2016-08-17 (水) 18:23:29};
--同行させられない奴は話しかけるしかないね --  &new{2016-08-17 (水) 18:41:39};
--一応ランダム禊でも上がるけどメッチャ効率悪い。 --  &new{2016-08-17 (水) 18:44:59};
--何回話しかけても○○の好感度が上がったみたいなのが出てこなくて不安なんだけど、内部的には上がってたんかな それとも運が悪いだけ? --  &new{2016-08-17 (水) 19:28:29};
---里で話しかけて「○○との仲が深まった」って出たことがあるぜよ。八雲だったけど。ここの過去ログに回数の話出てたから検索すると良い。 --  &new{2016-08-17 (水) 19:30:58};
---1任務達成するごとに1回話しかけると内部的に上がってる
10~30回でようやく1段階あがるかどうか --  &new{2016-08-17 (水) 19:34:48};
---フィールドの概念がある今作では、なんとなく時間縛りがあるような気がしないでもない。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:42:34};
---任務1回の区切りは禊とかでもあるし好感度に関しても1回ごとにちゃんと上がってるよ、必要数が多いだけで --  &new{2016-08-17 (水) 20:51:06};
---なるほど --  &new{2016-08-17 (水) 22:12:46};
--九葉とかぐや以外はストーリー最後までやれば勝手に上がってるよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 22:50:04};
-上級のフィールド解禁にカラクリの僅かな改善とされたけど、武具の鍛錬のウザさの改善にはまだまだ程遠いな。
1つ最大鍛錬するだけでどんだけの素材収集時間がかかんだよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 18:54:37};
-里の門から出たところで銃や弓を使って里の中にいる紅月さんやクエヤマ野郎を射抜く遊び楽しい!魂を使ったり天羽々斬で千切りを放ったりもできるし遊び方は無限大だ!みんなもやろうぜ!!
30秒で飽きるけど --  &new{2016-08-17 (水) 19:11:23};
-この糞カスゴミクズうんこチンアナゴモドキがあああああ!!!どうして俺に気持ちよく討鬼伝させねぇんだ!!! --  &new{2016-08-17 (水) 19:30:47};
--ドリュウ? --  &new{2016-08-17 (水) 20:11:24};
-同時討伐中にのんびり鬼ヴァライとか勘弁してくれよ・・・。ヨモツの足止めに手一杯で定型文出す余裕ないし、祓殿使いに行こうにも離れてるしタゲ分散したくないし、よくあることながらひどいオンだった --  &new{2016-08-17 (水) 19:46:11};
--それは君の考えであって他人に強制するものではないな。それぞれのプレイがあるんだから鬼払いしようが気にしないが正解だ。嫌なら部屋立てて一言書いとくしかないね。 --  &new{2016-08-17 (水) 19:56:12};
--祓ってるものが何かにもよるよね。カガチメの貝殻だったら俺は祓えって思う気がする。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:11:18};
--祓い力UPスキルと食事ブーストしてるから祓わせてくれ 祓い成功系のスキルは優秀なんだ --  &new{2016-08-17 (水) 20:16:00};
--鬼祓いするとタマフリ短縮だったり効果延長スキルなどあるのをしらないのかい?ゲージは普通にたまるし。プレイは人それぞれだから向こうからしたらなんでオメーは祓わないんだよ!って思われてるかもよ --  &new{2016-08-17 (水) 20:17:32};
--混戦時なら部位再生されてもめんどくさいし祓ってもらう分には邪魔に思わないかな。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:18:24};
--賭スタとか魂スタが鬼祓いするのは許しくれ、賭スタは祓えばタマフリ回数回復するし魂スタはタマフリゲージ溜めるついでに祓ってるだけだし
それに鬼祓いすると共闘ゲージも溜まるし --  &new{2016-08-17 (水) 20:21:52};
--こんなとこで文句垂れるならぼっちはぼっちらしくソロでやってろよ --  &new{2016-08-17 (水) 20:37:34};
--嫌ならこんなところでグチグチと陰口してないで本人に言え --  &new{2016-08-17 (水) 20:52:32};
-トロフィー「ムスヒ」「金眼」とれても、小目標が済にならないのは仕様ですか?オンもコンプしたんですけど.... --  &new{2016-08-17 (水) 20:05:50};
--ストーリークリア後の鬼を倒すってのはクリア無いと思うぞ --  &new{2016-08-17 (水) 23:24:02};
---ありがとうございます。これから頑張って、鬼の殲滅目指していきます!! --  &new{2016-08-17 (水) 23:45:05};
-1.03に上がってからNPC(通称里ノフ?)の挙動って変わってないか?作戦を援にしても雑魚狩りしに走り出し難くなった気がするんだが。どんどん遠ざかって鬼払い全くせず走ってるだけの前より良いけど。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:17:22};
--気のせいじゃなかったか。雑魚処理最優先だ!! ってくらい大型無視はしなくなったね --  &new{2016-08-17 (水) 20:20:01};
-カガチメとかの貝殻を祓わない人が未だに多いんだが、あれは放置すると広範囲爆発で体力減ってると即死しますから!!そして僕はみんな祓わない時は自分も放置して爆発でビックリさせるって遊びをこっそりやってるんだ。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:37:54};
--で爆発で吹き飛びまくったあと変若水で一斉蘇生。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:41:40};
--空蝉あるんで、なお爆発前に剥がされる模様 --  &new{2016-08-17 (水) 20:53:41};
--知らんかった、何故か祓えやすいから速攻祓ってるわ、今度ほっとこ --  &new{2016-08-17 (水) 23:22:41};
--めんどくさいから、共闘ゲージ溜まってたら完全破壊推奨物件だわな。初回は祓わなきゃいかんけど、そのときゃどうせゲージ溜まってないし。 --  &new{2016-08-18 (木) 00:51:44};
--爆発する条件って掴み攻撃かな?時間経過じゃないよね --  &new{2016-08-18 (木) 01:42:37};
---時間経過だよ、タマハミ終了時に殻が残ってると爆発する --  &new{2016-08-18 (木) 01:46:27};
---偶にタマハミ直後に通常に速攻戻る時があるから注意な --  &new{2016-08-18 (木) 02:09:35};
---マガツヒ→タマハミになるとマガツヒの残り時間を受け継いでる。つまりマガツヒの終わり際にタマハミにさせると速攻爆発する。 --  &new{2016-08-18 (木) 02:48:57};
---その仕様前作と同じなのかやっぱり --  &new{2016-08-18 (木) 02:51:37};
---気になったのでニ戦だけ一人で挑んで試してみました。確かに時間経過…タマハミ終了時ぽかった。被弾も関係ないようです。やたら早く貝殻が引っ込むことはなくて、これの条件についてはわからずじまいでしたが…。ただ、貝殻が引っ込んでも鬼千切り、地脈をぶつける、不動金縛などで踊りをキャンセルさせられれば爆発は起こらないといこともわかりました。参考までに。 --  &new{2016-08-18 (木) 03:11:46};
---あ、すぐ爆発はそういうことでしたか……情報ありがとうございます --  &new{2016-08-18 (木) 03:13:47};
-祇園女御が出ねぇ・・・かれこれ2時間牛魔人狩ってるのに --  &new{2016-08-17 (水) 22:15:55};
--一番苦労したのは地獄太夫だったなあ。一周2分とかからんのに2時間かかった。 --  &new{2016-08-17 (水) 22:24:17};
--どっちもまだ出てないわ。狩っても出ないからwikiの情報間違ってるんじゃないかと放置してたが出にくいだけなのか --  &new{2016-08-17 (水) 22:30:32};
-ぅゎ狢っょぃ
上級OWうろついてたときに出てきたから戦ってたら普通にボコられて逃げてしまった --  &new{2016-08-17 (水) 22:42:20};
-地味ーなバグかな?監視小屋から安の領域に入って依頼「蝕むもの」をクリアした後、領域から出て監視小屋近くの共同作戦クリアしたら〇〇が仲間になったって出てくるけど名前が違うし、何故か安の領域の奥辺りから地形無視して真っ直ぐ走って?来る、途中で引っかかって来ないけど、迎えに行くと帰ってく --  &new{2016-08-17 (水) 23:19:59};
--名前が違うのはよくある --  &new{2016-08-18 (木) 01:20:20};
-オンの部屋検索ってどういう条件で行ってるの?何千何万本売れてるんだから一割でも居ればごった返してそうなのに。だいたい15?くらいの部屋があって人は同じような名前の人ばかりがその日その日に目にする。もっと色んな人のプレイスタイルとか見たいのだけどね・・・。 --  &new{2016-08-17 (水) 23:24:34};
--友人の人別札から入れないことも多々あるんだが
どうも表示出来る部屋数に上限があるっぽい
古い部屋から表示っぽいんだよね
だから札交換部屋が邪魔で仕方ない --  &new{2016-08-18 (木) 01:47:55};
--要はご近所さんって事じゃない? --  &new{2016-08-18 (木) 02:36:15};
--任務受注すると優先して表示されるとか聞いた --  &new{2016-08-18 (木) 13:16:41};
-ムクロマネキとかカバネヒキ、最初の頃、溜め中やダウン中に急に何かに引寄せられて「お、名前的にコイツらそんな能力あるのか!?」って思ってたら行き先がドリュウで「お前らかよ」ってなった雑魚ノフは俺です! --  &new{2016-08-17 (水) 23:42:51};
--手甲で百裂拳やってる時にスィ~~~~って引き寄せられた時、殺意を覚えたからそのまま百裂拳ブチかましたよw --  &new{2016-08-18 (木) 01:18:56};
--小型鬼の死体を引き寄せて部位再生するからその名前なんよね。うっといドリュウくんたちも倒したら祓っておきましょ --  &new{2016-08-18 (木) 01:46:12};
-そういえば、天文学者の言っていた空の光って何だったのか結局分からずじまいだったな。やっぱりフラグか? --  &new{2016-08-18 (木) 00:28:59};
--オープンワールド体験版の頃からあったのに本編で何も関わらなかったよね。 --  &new{2016-08-18 (木) 00:33:42};
---すぐそばにしるべがあったからしるべのこと言ってるのか? って思ったくらいだわ。 --  &new{2016-08-18 (木) 00:37:18};
--色々消化されてないネタオブジェクトが多いから今後何かやるのかもね。肩透かしだけはやめて欲しいw --  &new{2016-08-18 (木) 00:45:40};
--鬼の目を発動してから空の光を見ると… --  &new{2016-08-18 (木) 03:15:34};
---エンディング見たのに今さら初めてそのギミック知った。極で何かしら言及されないかな…里の東の磐座と共にまだ何かありそう。 --  &new{2016-08-18 (木) 05:39:16};
---なんだこのフレンチクルーラーは!? --  &new{2016-08-18 (木) 15:25:14};
---フレンチクルーラーwwまぁ確かにそれっぽいな…それはそうとして、極み的なモノ出るなら何か追加されるのだろうか…期待はしないでおこう --  &new{2016-08-19 (金) 06:19:47};
-初穂鎌の打ち直しのキー素材ってなんですか? --  &new{2016-08-18 (木) 01:11:56};
-個人的にアプデで追加して欲しい機能は、共闘で仲間になったNPCの任意帰還。さっさと返したい…まぁ別に無くても困らないから、賛同は得られないだろうけどね --  &new{2016-08-18 (木) 03:08:05};
--領域移動すりゃすぐ居なくなるだろが --  &new{2016-08-18 (木) 03:43:09};
---最初はそう思ったんだけどね、カラクリ関連の強化が一番早く出来るのって共同戦線な訳だ、それでいちいち戻れってのはめんどくさい、だるいコレ。マジで
だからさっさと帰して次の戦線探すって出来たほうが良いわコレ
お前はそう言えるって事はカラクリ関連終わったんだな…煽り抜きでご苦労な事だ、面倒じゃなかったか?すげぇなお前、あんな面倒なカラクリ関連既に終わらせたのか…俺みたいな某面倒が嫌いなAC乗りモドキには辛いんだけど、よく我慢できたな… --  &new{2016-08-18 (木) 05:25:09};
---それって丘陵地と周りにある地域の領域をちょろっと行き来してリセットするだけじゃダメなの? --  &new{2016-08-18 (木) 05:59:05};
---絶対ダメって訳じゃないが……ま、いいさ、賛同されるとは思ってない。アプデされるとしたら、要求素材減少が妥当だろうな、現実的な所だと、コレが一番簡単だから。多分無いけど。優先的に修正すべきバグが残ってるし、別に進行に問題はないし…なんかどうでもよくなってきた、トロフィ取れればいいって人ならそこまで気にしないだろうしな
そもそもカラクリ人形は何故実装しようとしたのか…技術を形にしたはいいが、生かしきれてない(恩恵が少ない)のはなぁ
むしろ待つ時間は逆にすべきだったな、即結果が解って、もう一度出撃するのにクールタイムを設ける方が良かった説
強化するとクールタイム減少で出撃回数が多くなるてきな
あと、各フィールド毎にあるカラクリ○○で一体人形追加的なイベントがあって、強化は一律だけど、頭脳は別で、複数回出撃が出来る(同じ場所でもOK、勿論クールタイムも一律)
あれ、こっちの方が使ってみたいんだけど…まぁこうならないだろうなァ、絶対無い。断言する。
からくり人形は仕様変更されず不遇なままだ、と --  &new{2016-08-18 (木) 07:33:58};
---そんな感じかもしれないが希少特化でどっかの最深部潜れば金眼四ツ目を1~3ぐらい拾ってくるのでついでにしとくといいかも。 --  &new{2016-08-18 (木) 07:53:21};
---ついでに言うと玉串や禊用のアイテムやなんか色々たくさん拾ってくる。探索能力は上げとかないとだけど。 --  &new{2016-08-18 (木) 07:56:45};
--俺はカラクリ強化はよろず屋補充もだけど強化や回路製造も大工無料の共同作戦探し回ったよ
それに鍛冶も1万以上のハクが掛かるのは全部無料の共同作戦使ってそろそろ1武器種コンプしそう
共同作戦関連で困ることと言えば監視小屋近くの次に砦内とか移動距離が長すぎるのがあるくらいのもんだな --  &new{2016-08-18 (木) 09:32:48};
-気のせいかもしれんが札ノフ治癒使わなくね? --  &new{2016-08-18 (木) 05:08:52};
--それアプデ前からずっと言われてるぞ、札ノフは床ノフって。どうにかして欲しいよな --  &new{2016-08-18 (木) 05:26:36};
-アップデートしてから鬼がたまーにダウンしたままの時がある。まあ殴り放題なんだけど --  &new{2016-08-18 (木) 05:10:54};
--安心してくれ、アプデ前からだ。そのうち改善されるはず --  &new{2016-08-18 (木) 06:04:26};
--鬼の手で、ツノを壊すと、高確率で、ダウンしたままになると思う。たぶん?バグだと思うんだけど・・? --  &new{2016-08-18 (木) 06:09:33};
---オノゴロ系、バッコ系、イテナミ系、ゴウエンマタマハミで確認できてる現象。ラゴウは手で角破壊すると倒れこまずにその場で放心に移行するからバグにはならなさそう。旧タイプ鬼特有の現象? --  &new{2016-08-18 (木) 07:25:16};
--角壊したらしばらく動かなくなるのは前作にもある仕様だボケ。にわかはバグバグ騒ぐ前に前作wikiも見ろカス死ね --  &new{2016-08-18 (木) 08:40:03};
---自分が知っていることがすべてだと思わないほうが良い、これは根本的に違う話題で頭部破壊とは別問題。
鬼の手で鬼葬、強制ダウン決めない限りずっと動かない現象。 --  &new{2016-08-18 (木) 09:09:17};
---ダウン継続バグは引継ぎ体験版のころから報告挙がってたんだが にわかブーメラン乙 --  &new{2016-08-18 (木) 09:55:32};
---前作からの仕様だからバグと騒ぐな→引継ぎ体験版からのバグ
論法が滅茶苦茶だから止めさせてもらうわ --  &new{2016-08-18 (木) 10:15:33};
---↑二葉はブーメラン言ってるとこからわかるように枝への返信だぞ 論法うんぬんいうならそれぐらい察しなさい --  &new{2016-08-18 (木) 11:03:29};
---独り相撲かよ…鬼の手でオノゴロの頭シバいてくるわ --  &new{2016-08-18 (木) 11:23:20};
---とりあえずネット弁慶はやめろキッズ。木にダウンしたままって書いてあるだろ。前作じゃなく今作のバグ報告に目を通せエアプ --  &new{2016-08-18 (木) 12:53:26};
---間違った知識で他人に暴言吐いておいてそれを指摘されたらそのコメ削除とかめちゃくちゃだな --  &new{2016-08-18 (木) 12:55:12};
---差し戻しといた --  &new{2016-08-18 (木) 13:15:39};
---俺が確認した限りでも差分に残ってなかったコメが2つぐらい消えちまってるな あとこいつがコメ削除したときに一緒に枝コメに ボケ カス死ね を追加してるっぽい この枝主はガチでヤバイやつっぽい --  &new{2016-08-18 (木) 13:36:39};
---それも別のバックアップにあったから戻しといたわ --  &new{2016-08-18 (木) 13:39:50};
---まあ09:55:32の人は09:09:17じゃなくて枝主の09:09:17に対して言ってるみたいだから10:15:33は勘違いっぽいな、だとしても枝主の無知と暴言は変わらんが --  &new{2016-08-18 (木) 13:43:27};
---頭が熱くて沸いてる人も居るみたいだけど、自分の言ってるバグってのも、「鬼の手で鬼葬、強制ダウン決めない限りずっと動かない現象。」これの事だよ。 --  &new{2016-08-18 (木) 16:00:07};
--伏魔殿攻略にはそれが役に立ったなぁ。 --  &new{2016-08-18 (木) 19:34:21};
-金剛石集めるのって通常の進行度七のガキやオニビが出るのなら1分とかからず3~5個集まるのでオススメ。 --  &new{2016-08-18 (木) 07:49:32};
--鬼門通ってきたのかな? --  &new{2016-08-18 (木) 08:38:20};
-見た目装備実施されないかなぁ。せっかく巨乳キャラを作ったのに鎧で見えないじゃないか! --  &new{2016-08-18 (木) 11:48:41};
--フリーチャットで巨乳はフィルターにかかって**だが、美乳、微乳は引っ掛からない --  &new{2016-08-18 (木) 20:03:44};
--アマノミツツカ防具というものがあってな --  &new{2016-08-18 (木) 21:03:24};
-追加任務集(弐)が来たぞ --  &new{2016-08-18 (木) 11:53:05};
-百鬼隊制服上にサムライ制服下合わせるとかわいくまとまって満足。えっ防御力?防御力なんか1000越えてればいいんだよ!(見た目勢) --  &new{2016-08-18 (木) 12:09:44};
--清麿にオーバーリミット強化すればワンチャン ただすげーだるいっていう --  &new{2016-08-19 (金) 16:46:35};
-鬼の手実装のベルセリアでたからノフ達も移行して人へるだろうね --  &new{2016-08-18 (木) 12:12:39};
--ステマしても流行らないと思うよ --  &new{2016-08-18 (木) 12:30:16};
--真の仲間が与えた傷は深い。もう2度とプレイしない。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:55:53};
--いくら雑談だからって討鬼伝に関係ないのはどうかと --  &new{2016-08-18 (木) 14:01:52};
--何かと思ったらテイルズか…あれ絵柄が気持ち悪いから嫌いだ --  &new{2016-08-19 (金) 06:36:04};
---最近のシナリオは好きに叩いていいがイラストレーター叩きは許さん --  &new{2016-08-19 (金) 08:37:35};
--PSストアの追加アイテム見たらひどいな。ソシャゲと勘違いしそうな品揃え --  &new{2016-08-19 (金) 10:44:26};
-ザビエルさん、なんでこんな神々しいのん… --  &new{2016-08-18 (木) 12:14:03};
--罪ハ、許サレマシタ… --  &new{2016-08-18 (木) 14:47:49};
--リアルな話だとザビエルさんはキリスト教圏における日本の守護聖人だからな。この人がバチカンに充てた手紙のお陰で日本の心象が欧州でエラく良くなったんだぜ
日本人からすると教科書に載ってるイラストが落書き候補筆頭って感じだけど、実物は超偉人さんだ --  &new{2016-08-18 (木) 17:15:08};
---完璧に余談だが、鎖国中も隠れキリシタンが宣教師もなしに細々とキリスト教を伝えていたことが幕末から明治にかけて判明した際は『宗教上の奇跡』と言われる程の騒ぎになったそうだ。 --  &new{2016-08-18 (木) 17:43:27};
---それは知らなかった。確かに遠い異国にまで来て互いに好印象残した宣教師はまさに聖人だわ(その後宗派がやらかしたのは別の話だし)まぁ神の子クラスの神々しさは謎だが。それにしても日本は面白いわ。余談の宣教師無しで外来宗派250年くらい生き残ったり、かと思えばベトナムの片田舎だかで、お世話になったからってwww2以降交流ほぼ無いのに日本語残ってたり。 --  &new{2016-08-18 (木) 22:08:31};
---日本の宗教観は良い意味で異常過ぎるからな。 --  &new{2016-08-18 (木) 22:15:28};
---横から余談に余談を重ねるが、同志社大学が日本にあるのもザビエルさんが日本人を手放しで誉めたかららしいな。設立までに長い鎖国期間を経る訳だけど
あとキリスト教の守護聖人って本物の「聖人」だから天使とか多神教の神に匹敵する扱い。つまりザビエルさんは全ミタマの中でもトップクラスの偉大な略歴がある --  &new{2016-08-19 (金) 01:53:13};
---小学生の頃そんな偉大な聖人にヒゲはやしたりしてたのは俺だよ。大人になってから色々知ってからはラクガキしたのを申し訳ないと思ってる。 --  &new{2016-08-19 (金) 03:59:41};
-忍系装備えっちすぎません? --  &new{2016-08-18 (木) 12:43:40};
--えっちでないクノイチに何の意味があるというのか。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:19:20};
--対魔忍だからよ --  &new{2016-08-18 (木) 13:33:21};
---名前アサギにしてるわ --  &new{2016-08-18 (木) 17:40:18};
-ひょっとして万能の石リポップしてる? --  &new{2016-08-18 (木) 14:08:13};
-自動ソートしてから、結局入手順に戻るのなんとかならんの?ソート機能の意味ないよね --  &new{2016-08-18 (木) 14:53:09};
-3回撤退って任務だけにしか適用されないんですっけ? --  &new{2016-08-18 (木) 14:56:01};
-オン行くと、未だにアプデの影響を知らない人が意外と多いな。特に自宅まで装備換えに走る人が多すぎて、自分だけ本部で着替えてるのが恥ずかしくなるレベル。 --  &new{2016-08-18 (木) 17:10:55};
--人前で着替えるの恥ずかしいんだよ察してやれ --  &new{2016-08-18 (木) 17:17:25};
--夜だとほぼ見えないのが酷い --  &new{2016-08-18 (木) 20:20:01};
--ぶっちゃけ公式がアップデートしました。だけしか言ってないから詳しい内容ここ見ない限りわからんと思う。装備変更場所目立たないし判定悪いし --  &new{2016-08-19 (金) 11:29:56};
-カラクリ大破のシステム要る?ただでさえ安定感ないのに改装レベルまで下げられるとかどんだけ素材集めさせたくないんだ --  &new{2016-08-18 (木) 18:37:57};
--カラクリ関連は面倒くさいだけだな ハクで回路開発・レベルで探索安定するだけでよかったのに --  &new{2016-08-18 (木) 22:11:48};
--えぇ…(゚д゚lll)下がるのかよ…よっぽどプレイ時間稼ぎたいんだな…トロフィ取ったらもうノータッチでもいい気がする。カラクリ合成?と同じでおまけ程度か、無いよりマシに考えたほうが妥当だな --  &new{2016-08-18 (木) 23:22:54};
--大破じたいは別に良いけど強化値が下がるのはいらない大破したら修理するまで派遣できなくなるだけで十分だし まあ古と乱に派遣するのは辞めといて里周辺か安の領域に派遣しとくくらいが無難だね --  &new{2016-08-18 (木) 23:30:28};
-ようやく頭防具終わった… 俺はもう真っ白に燃え尽きたので残りの部位誰かたのんます。 --  &new{2016-08-18 (木) 19:02:27};
-コーエーさんいい加減清少納言さんディスるのやめたってくれませんか・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 19:11:51};
--神懸特化して共闘ゲージ分配しまくれるじゃんか。 --  &new{2016-08-18 (木) 21:01:57};
---解説文の話ですぞ --  &new{2016-08-18 (木) 21:12:18};
---ディスってるのは紫式部だしなぁ。なお直接の面識は無い模様 --  &new{2016-08-18 (木) 22:11:24};
-戦の領域での依頼の「モノノフの恩返し」でヒノマガトリを倒した後に「モノノフ・通」に報告しようとしたけど戦の領域のマップに依頼の報告マークが出なかった。 --  &new{2016-08-18 (木) 21:05:13};
-おとせさんのユニークは共闘アップも入れて良い気がするわ、あんなの只のアビリティ強化じゃない!··女性御霊少ない上に微妙なスキルで纏められてるの多いし、何で吸気系も余り無いのよ?··男御霊使わないから分かんないけど男御霊も余り吸気(属性、会心気力回復含む)系少ないの?(´·ω·`) --  &new{2016-08-18 (木) 21:27:35};
-質問ですが、オンの進行度はホストを基準ですか?それとも一番低い人基準ですか? --  &new{2016-08-18 (木) 21:38:16};
--進行目的部屋なら自分の進行度下限で入室制限掛けないと空気読めないのが入ってくる  以上
というかゲーム内でヘルプとかあるはずなんだが --  &new{2016-08-18 (木) 22:04:06};
-男装備いろいろ試したけどしっくりくるのが少なくてなんでこんなに違和感あるんだろうと考えてみたら尻が全然でてないってことに気が付いた。せっかくがっしりした体形にしたのになんで尻はそんなに控えめなんだよ女の子じゃねーんだぞせめて安産型にしろや --  &new{2016-08-18 (木) 22:12:42};
--男にも安産型とかあるんですか? --  &new{2016-08-18 (木) 22:14:36};
--尻とか胸筋とかの設定ないからなあ。女子キャラでもドンケツにしたりできんし。 --  &new{2016-08-18 (木) 22:17:38};
--体型に合わせた装備の修正がめんどくさいからか、無双では選択できる体型の項目が削除されてる。 --  &new{2016-08-18 (木) 22:54:48};
-一先ずミタマ集め終わったから、久々に前作を無印からやろうと思う…ミタマこそ初期スタイル使ってるが、メイン銃ノフで更に鬼の手に馴れてしまって、どれだけ無意識に立回り変わってるか今から楽しみだわ --  &new{2016-08-18 (木) 22:17:48};
--天狗の何度も生え変わる羽を見て思ったんだ。鬼葬欲しいって。 --  &new{2016-08-18 (木) 22:51:54};
---あいつ手羽先には破壊判定自体無いから、鬼葬でも意味無い気がしてきたわ。小羽根一本完全破壊!ってな。 --  &new{2016-08-19 (金) 08:22:06};
-1.03にアプデをして、背面右下タッチに□+×設定して、そこから設定無しにもどしたら□押しっぱなしでの構え維持が出来なくなったのですが、どなた同じ症状のかたいます?ちなみに槍で発生。 --  &new{2016-08-19 (金) 00:07:33};
--背面タッチ機能付いてから、槍衾構え維持は判定がシビアな気がする。これまではRで構え維持してたけど、結局はそれが一番安定した。ボタンや背面タッチは暴発が多い。
弓も使ってるから、R移行に慣れてて良かった。 --  &new{2016-08-19 (金) 01:24:10};
---質問したものです。
あきらめてR溜めに移行したほうがいいみたいですね。
返答ありがとうございました。 --  &new{2016-08-19 (金) 14:33:07};
-今更武器指南受けてるけど(トロフィのため)
拳と盾剣の防御指導の時、防スタのゲージあると指導進まないんだね、初めて知った
態々棒立ちしてゲージ切らせる必要があるとは…地味に不親切だ…まぁ修正はされないだろうな、うん
ちょっと説明されれば解る(どうして直さないかは知らんな)から余計直さないだろうねコレ --  &new{2016-08-19 (金) 00:30:29};
-とりあえず強くてニューゲームを実装してくれ…
女でもプレイ(意味深)したいんや… --  &new{2016-08-19 (金) 00:40:00};
--そこに2つ空きデータがあるじゃろ?  --  &new{2016-08-19 (金) 01:24:23};
---節子それ強くてニューゲームちゃう
ただのニューゲームや… --  &new{2016-08-19 (金) 01:35:39};
--僕ネカマも、男でプレイしたい --  &new{2016-08-19 (金) 01:44:26};
--キャラクリはやり直せるようにするって公式がどっかで言ってたな
案外九月終りの大型アプデあたりで実装するつもりかもわからんね --  &new{2016-08-19 (金) 01:44:30};
---やり直せるようになって欲しいな。男主人公で禊満喫したから、今度は女主人公で満喫したい --  &new{2016-08-19 (金) 15:22:27};
---まあ最初から入れといてくれって話なんだがな --  &new{2016-08-20 (土) 12:32:20};
-武器の一覧表見てると武器によって表の体裁違ってて面白い。編集者の特徴が出てるんかね。 --  &new{2016-08-19 (金) 02:21:04};
-上級アンクウバッコの間合いが全然わからない・・・ --  &new{2016-08-19 (金) 03:45:46};
-カバネヒキ考えたやつ絶対頭湧いてるわ
「的小さくして動き回らせたら面白くねwww」「ビームとか出したりしてなwww」とか考えてたんだろ糞が --  &new{2016-08-19 (金) 03:53:54};
--どれだけ下手なら、その意見になるのだ? 今作は鬼の手もあるんだし、どうってことないだろ? --  &new{2016-08-19 (金) 04:56:11};
---まぁ殴ってる最中に鬼の手使えたり同時出現のカバネがビーム撃ってこなければそう言えるだろうけど。誰もが君みたいに全部避けられる名人じゃないんよ --  &new{2016-08-19 (金) 05:06:30};
---鎖鎌メインの俺は文字通り高みの見物だぜ。まあ武器相性が出る鬼だよね --  &new{2016-08-19 (金) 05:44:54};
---鞭使いの俺、神楽終了モーションのせいで置いていかれる --  &new{2016-08-19 (金) 08:48:49};
--んー、最初は、モンハンの先入観でコイツどうせザコだろって思ったらヒダル、ダラシと同じ中型鬼だったから予想外に苦戦したけど、タネが割れたらこっちのもんだわ
状態異常予防して武具強化したら楽勝よ?やれる事全部やった?やってそれなら仕方ないけど
それともなに?NPCすら無しの完全ソロでって事?だったらわからなくはないけど… --  &new{2016-08-19 (金) 05:55:24};
---並みの大型よりもある意味怯み難い中型が並みの大型よりも動き回ったら強い強くない関係無く鬱陶しい --  &new{2016-08-19 (金) 08:50:27};
--メインが防スタ槍だからか苦戦した記憶が一切なかったりするからな。雑魚の群れとかもそうだが武器スタイル相性だろうねぇ --  &new{2016-08-19 (金) 06:09:50};
--ストーリーの雅で初めて会ったときはかなり治癒使わされた。
攻撃しようとすると逃げていく、逃げて無視したらジェット噴射で物理法則無視した軌道でタックルしてくる。
慣れたり、装備整ったら雑魚なんだがねぇ… --  &new{2016-08-19 (金) 06:28:10};
--初見や慣れるまで強いけど慣れてきて装備も整うと気がついたら死んでるタイプの敵だよね --  &new{2016-08-19 (金) 06:57:53};
--さほど強くない奴がちょこまか動くのは余計にイラッとする、同行NPCが焔や神無だと気が楽になる --  &new{2016-08-19 (金) 08:53:12};
--確かにストレス溜まるね。イラついた時は隠スタで麻痺武器担いでボコボコにしてるw --  &new{2016-08-19 (金) 10:49:33};
--担当者がヤドカリ?カニ?大好きなんだろうよ…多めに見てやろうぜ… --  &new{2016-08-19 (金) 16:02:50};
--今作の追加鬼は軒並み悪くないと思うんだけど、唯一こいつだけは極の糞の極勢に並ぶ鬱陶しさだと感じる。 --  &new{2016-08-19 (金) 16:28:36};
--てか今回というか極からスタッフ頭いかれてるから仕方ないね --  &new{2016-08-19 (金) 16:50:11};
--「デカイ、鈍足、攻撃あててこない鬼」をご所望なのか、なるほどなー…。自分は好きだけどね中型。ちゃんとすれば攻撃くらわないアクションゲーの基礎があるし、逃げても鬼の手でラクラクだし。 --  &new{2016-08-19 (金) 21:18:47};
---すぐそうやって自分の意見と違う奴は雑魚扱いするのやめてもらえません? --  &new{2016-08-19 (金) 22:33:15};
---まぁ落ち着け、蟹で苛立つのはわかるが余裕がないように思われるぞ・・・「要望は人それぞれ」「戦闘はやり方次第」としか書いてない --  &new{2016-08-20 (土) 00:00:50};
--->「デカイ、鈍足、攻撃あててこない鬼」をご所望なのか、なるほどなー…。
どう見てもこんな奴に手古摺ってるのはプレイヤースキルが低いと煽ってますねこれ --  &new{2016-08-20 (土) 00:23:22};
--3匹同時湧きで、流石にむかついたことある。 --  &new{2016-08-20 (土) 10:39:47};

IP:59.168.51.204 TIME:"2016-08-20 (土) 17:01:17" REFERER:"http://wikinavi.net/toukiden2/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E3%83%BB%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%9D%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.1; KYV34 Build/104.1.2940) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.98 Mobile Safari/537.36"


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