遺跡探索

  • とりあえず遺跡踏破・基礎をひととおりやってきた。
    出てくる鬼はその領域の中型、大型+コガネムジナって感じ。正直コガネムジナ出すぎ。10階層中3回出たときもある
    雅の10階にオカミヌシ、乱の10階にヤトノヌシが出た。ヤトノヌシは古の2、8階でも確認。もしかするとヤトノが出るところでたまにオカミが出るのかも -- 2016-09-29 (木) 12:32:52
  • タマフリ回復石ずいぶん使える回数多いね。再使用可能になる条件わからないけど10階進む間に4回も使えた。 -- 2016-09-29 (木) 12:38:46
  • 乱の無限(下位)20F続けてきたけど2~3連続で回復石使えない可能性があるくらいかな。
    石自体は常に配置してあるけど機能していないことが多い。進むほどに使いにくくなる?
    下位でトータル50階層はやったけど同時討伐の発生はなし。武でウシヲキナ、乱でゴウエンマ、ショウケツジュ、トキワオロチ確認。ヤトノヌシとは遭えてません -- 2016-09-29 (木) 12:47:48
  • 自分賭スタで他札の攻×2隠×1で行ったけど幸魂1回しか使ってないのに軍神招来5〜6回使ってたんだが… 回復石は3回使いました。 もしかして今回は札や里ノフにも回復石適用されるのかな? -- 2016-09-29 (木) 12:52:51
  • オカミ・ヤトから新しいミタマとかは…流石に無いよな?あったとしても初代極のアプデ勢やケルと一緒で何れかの鬼と重複してるくらいかな。 -- 2016-09-29 (木) 12:56:06
  • 幸魂特化いなくてもいけるのはありがたいね! -- 2016-09-29 (木) 13:07:04
  • オフ任務「安」の遺跡(下級)10階クリアで「遺跡」特別防具の生産に必要な壊れたカラクリ防具を2つ入手。 -- 2016-09-29 (木) 13:28:55
  • 新しいミタマは上限増えてないからないと思う。
    というかムジナ出すぎ。耐久ないとはいえ攻撃避けにくいからあまり相手したくないんだよなぁ -- 2016-09-29 (木) 14:16:57
  • 弓で行ったら楽だった -- 2016-09-29 (木) 14:31:14
  • 小型鬼の素材も手に入るのか。効率は悪いけど。 -- 2016-09-29 (木) 14:34:04
  • タマフリ回復石についての仮説→5戦毎にリセットが行われ3回まで使用可能 -- 2016-09-29 (木) 14:55:48
  • 領域で区切っている所為か、同じ鬼ばかりで単調すぎ。ヒダル1オカミ1ムジナ2ケツ3トキワ3とか酷すぎる。他の鬼は何処へ… -- 2016-09-29 (木) 15:35:13
  • ヤトノヌシは乱の調査で確認。両腕叩きつけが衝撃波じゃなく岩飛ばしになってる。 -- 2016-09-29 (木) 15:35:31
  • 「古」徹底オフ(下級ですが)ヤトノヌシが討伐しても消えてくれない(泣く)・・・・いつまでもランランと目を輝かして動いてます???、リタイアしてやり直しても同じ -- 2016-09-29 (木) 16:10:37
    • 自分もヤトノヌシが祓えない現象起こったわ
      とりあえず一旦電源消してもう一回やってみるけど、これ修正されるまで無限はやめておくかなぁ -- 2016-09-29 (木) 16:45:37
  • オカミ古の無限徹底上位で確認、コガネ、ゴズ、ヒノマガトリ、ゴウエンマ、ビャクエン、中型は小部屋ステージ -- 2016-09-29 (木) 18:09:00
  • オフで遺跡上位の各領域をやってきました。上の方もコメントしていますが、コガネの出現率が異常すぎる。コガネのせいでかなりストレスが溜まりました。特に乱と古では、アヤナシとコガネ、テンリンとコガネのサンドイッチに遭い精神的にシンドイことになりました。10戦の中身がスカスカ。ヤトやオカミ素材の為に周回しますが苦行になりそう。 -- 2016-09-29 (木) 18:36:58
  • 良かったな天属性。やっと君が弱点の鬼が出てきたよ -- 2016-09-29 (木) 18:59:30
    • 天弱点ならグヒン系以外の中型鬼とウロカバネくんを忘れてはいけない -- 2016-09-29 (木) 19:31:39
    • にわかかな? 属性は弱点を突く事より軽減されない事の方が重要 -- 2016-09-29 (木) 22:35:24
      • ネタにマジレスww -- 2016-09-29 (木) 23:21:25
  • 大型アップデートww 内容うっすw
    新鬼、2体しか出ないしwまじ紙ゲーw -- 2016-09-29 (木) 19:25:40
    • 大型とは一体...。 -- 2016-09-29 (木) 20:57:01
    • 新鬼じゃなく旧鬼だぞ!違えるなよ!!(泣) -- 2016-09-29 (木) 21:00:51
    • どうでもいいが単芝生やしながらコメントするとすげー頭悪そう -- 2016-09-29 (木) 21:29:35
  • やっとアプデかと思ったら結局残念ゲーですか -- 2016-09-29 (木) 21:11:49
  • 次元装備作れるって公式に乗ってたけど、イズチカナタってどの領域で出る? -- 2016-09-29 (木) 22:02:52
    • 出ないよ。ただ単に遺跡のクリア限定素材で次元武器と時空武器が作れるってだけ -- 2016-09-29 (木) 22:23:47
    • 遺跡で取れる壊れたカラクリ武器って素材で作る
      イズチカナタは出ません -- 2016-09-29 (木) 22:23:59
  • 無限踏破クリア後強制で解散されるし、遺跡踏破中には今の今まで戦ってた同行者が消えるし、ちょっとバグが多すぎる
    改善見られるまでオンは様子見かな・・・
    でも一回あった遺跡クリア後に何故か里で武器振り回せたバグは楽しかった -- 2016-09-29 (木) 22:29:38
  • 無限踏破は帰還すると自動的にオフラインになって統合本部に戻るんだけど仕様でいいのかな? -- 2016-09-29 (木) 22:30:44
  • -武-でオンジュボウやハクメンソウズやカバネヒキが出るのはおかしくないか? -- 2016-09-29 (木) 23:20:36
    • 安ではワダツミとダイバダチとグヒンが出たぞ -- 2016-09-29 (木) 23:28:15
  • 上位の遺跡踏破クリア後報酬カラクリ防具設計圖 確認 -- 2016-09-29 (四) 22:30:19
    • 安領 遺跡踏破-徹底- 上位てす -- 2016-09-29 (四) 22:40:35
  • しばらくはオンで遺跡やるときヌシ倒しそうな場合鬼葬禁止、とか伝えておかないといざこざ起きそう -- 2016-09-29 (木) 23:31:28
  • 防具素材しか出ない・・・ -- 2016-09-29 (木) 23:49:56
    • 防具の下位素材はこれ 壊れたカラクリ防具 てす -- 2016-09-29 (四) 23:05:26
  • オカミヌシが出ない。遺跡徹底の雅を中心に乱と古を2時間やったが、3匹だけ。製造素材もなかなか落とさん。こんなもんなんかな?(ヤトノヌシはよくでてる) -- 2016-09-30 (金) 00:02:02
    • 自分も踏破ひととおりやって3匹だけだし、そんなもんじゃないかな -- 2016-09-30 (金) 00:48:22
  • 下位 安と武と戰と亂と雅と古の遺跡踏破・基礎クリア後報酬 壊れたカラクリ武器 &
    壊れたカラクリ防具 確認てす -- 2016-09-29 (四) 23:16:27
  • 防具は劣化テンリンで偏った属性、武器は完全劣化ミタマ無属性武器、ミタマがない武器種は使えるが銃はゴミ -- 2016-09-30 (金) 01:21:24
    • 鞭も焔双子より強いの? -- 2016-09-30 (金) 08:43:52
      • 会心鍛練の場合だと誤差レベル。双刀だと八雲のに比べて30弱会心上がったのに何だこりゃ -- 2016-09-30 (金) 22:47:03
    • 防具は擁護する気無いが武器に関していえば「完全劣化」は言い過ぎ
      会心特化の大典太+12と時空会心特化+12は攻撃-6、会心-1だったからビジュアルで選んで問題ない
      6と1も違うじゃねーか!と言いたきゃ言ってくれ -- 2016-09-30 (金) 11:26:47
      • 両方低いのは完全劣化と言うしか。どっちかに特化してるなら違うが -- 2016-09-30 (金) 11:33:21
      • 万能の石使いきっちゃった上にミタマ武器育成ミスった!!って人のための救済と考えれば。まぁ、無理のある理論ということは認める -- 2016-09-30 (金) 11:59:21
      • 完全劣化だけどさほど差はないでFA? -- 2016-09-30 (金) 14:27:25
      • み、見た目アド… -- 2016-09-30 (金) 14:37:45
      • 攻撃-6で会心が-1なら、会心率はこっちの方が高いんじゃないか?
        詳しい計算式がわからないんで違ってたら申し訳ない -- 2016-10-01 (土) 02:23:27
  • 遺跡踏破、無限踏破・基礎(下級?)なのに左上か右上に「上級」の文字・・・・・・。 -- 2016-09-30 (金) 06:53:31
    • 無限踏破 下級 25階過 > 上級 -- 2016-09-30 (五) 08:14:03
    • 上級フィールドから始めたら基礎でもその字が出る -- 2016-09-30 (金) 11:15:12
  • もっとやる気の出る報酬ならよかったのに。上級素材になる超万能の石とか、合成しなくても鍛錬に使える超大きなカラクリ石とか、鍛錬やり直せる鍛冶屋券とか -- 2016-09-30 (金) 11:58:00
    • 拾えるものほとんどゴミだからな。秘儀武器クラスの性能あってよかった -- 2016-09-30 (金) 11:59:30
    • 禊でカラクリ石発動させても拾えないのかな -- 2016-09-30 (金) 12:28:34
    • 鍛練やり直しは大賛成だな。 -- 2016-09-30 (金) 17:33:38
  • ヤトノヌシとオカミヌシ出なさすぎ。やっと出現したと思ったらゴミばっかり落としやがる....。極でもコガネで同じ事あったのに何故学習しないのか理解できない。無限ででる素材に関してはもう変更いいから、ヤトノヌシとオカミヌシの任務はよ出してほしい。中々出ない&手加減しないと全部位破壊する前に死ぬわでストレスが半端ない。最後に気分を害したらスマン。 -- 2016-09-30 (金) 17:28:54
  • 極の時と同じように動きが早い鬼が出るな。重量級も出るのかな? -- 2016-09-30 (金) 17:29:06
    • いきなりタマハミも出るね。希望としては全部位強化のパーフェクトゴウエンマとかDLCでもいいからやってみたい -- 2016-09-30 (金) 17:43:01
      • それはすでにwikiに載っている -- 2016-09-30 (金) 17:55:41
  • 遺跡踏破・徹底-武- クリア後報酬 カラクリ武器の設計図 確認てす -- 2016-09-30 (五) 16:51:49
  • 遺跡無限(里オフ下級-古-)の5戦後に「先に進みたければ奥の部屋へ、帰還したければ元来た部屋へ」とヘルプが出るので
    「折角だから俺はこの真ん中を選ぶぜ」と戦闘部屋に居座ったら6階に連れていかれた
    みんなはキッチリと意思表示するんだぜ -- 2016-09-30 (金) 19:02:49
    • 選ばないと強制的に次に送られるのかw -- 2016-09-30 (金) 21:43:19
  • 下位安と戰と雅(防具素材)、武と乱と古(武器素材)/同じ、徹底に打ち直し素材が出る -- 2016-09-30 (金) 21:32:04
  • 無限踏破に、階層によって報酬とか素材とか何が違いますか? -- 2016-09-30 (金) 21:36:38
  • 無限踏破・基礎-乱-にてカガチメを入口の鬼域外から見ていたら最初からタマハミ状態になり、更に見ていたら殻爆発を発動し、鬼域外でも吹っ飛ばされたがダメージは無かった -- 2016-09-30 (金) 23:16:09
  • オカミ武器水強いし、時空は鞭とか双刀とかは見た目も性能もよいと思う -- 2016-10-01 (土) 02:14:53
  • 前作は無限討伐で何討まで行ったか札に記録されたけど、今作って特に記録されないよね?
    他人から見えなくてもいいから、どっかに書いてほしかったなあ -- 2016-10-01 (土) 03:12:08
    • 他人からは見えないけど記録されるぞ -- 2016-10-01 (土) 05:08:05
    • 御役目所に任務選択画面「最大到達階数」記録されます -- 2016-10-01 (土) 13:17:12
  • ハァ…武器がほしいのに防具ばっかり出る…なんか法則あるのかね -- 2016-10-01 (土) 07:38:23
  • このゲームに限らずだが、この頃のゲームはとにかく長く遊ばせようとするのが第一に上げられていて、ゲームというか遊戯の本質から外れるようなものばかりが多いね。
    遊戯ってのは"楽しい"から"長く遊びたくなる"のであって、クリアしたりコンプしたりしてやることなくなったら遊ぶ必要がなくなるというものではない。 -- 2016-10-01 (土) 09:17:11
    • ダレるような延命要素なんてなくても面白かったらやり続けるのになあ -- 2016-10-01 (土) 09:51:02
  • 上位 遺跡踏破・徹底-安と戰と亂- クリア後報酬 カラクリ防具の設計図 / 上位 遺跡踏破・徹底-武と雅と古- クリア後報酬 カラクリ武器の設計図 確認てす -- 2016-10-01 (六) 09:55:15
  • 遺跡装備を作りたい場合は遺跡踏破、鬼と連戦したい場合は無限踏破を選べばいいのだろうか -- 2016-10-01 (土) 15:14:32
  • 遺跡簡単すぎて泣いた -- 2016-10-01 (土) 15:52:32
  • で、貯まった設計図はどこでどの様にどなたにつくってもらうのですか・・・・ -- 2016-10-01 (土) 18:42:07
  • 上位 遺跡踏破・徹底-古- クリア後報酬 カラクリ武器の設計図 & カラクリ防具の設計図 兩種 確認てす -- 2016-10-01 (六) 18:01:50
  • 武の踏破・基礎でヒダルがいたけど属性ランダムなのかな -- 2016-10-02 (日) 12:11:44
  • 地祇石の復活は5の倍数+1階で固定? -- 2016-10-02 (日) 13:54:15
  • みんな遺跡探索には何属性の武器持って行ってる?
    やっぱ無属性会心重視が一番無難だろうか -- 2016-10-02 (日) 14:15:38
    • だろうねー。麻痺や毒持ちなら一人ずついてもいいと思うケド。 -- 2016-10-02 (日) 14:48:19
    • 安>地、武>火、戦>無、雅>地、乱>風、古>水
      ちなみにどれも属性特化は担がず高会心の属性武器でスキルは会心型。具体的にはテンリン、トコイ、コクロウ、ビャクエン武器 -- 2016-10-02 (日) 16:15:27
      • 普通の任務ならその属性でいいだろうけど、乱でカガチメとかあるから全員が同じ属性とかだと禿げ上がるな。衛種持ちがいるなら別だが -- 2016-10-04 (火) 01:08:20
    • 属性会心型で通れば儲けものな感じでもいいかも
      流石に武に水属性みたいなあからさま以外は何とでもなる -- 2016-10-02 (日) 18:26:35
    • 自分は物理会心高めで属性ある程度高い武器使ってる。具体的にはオロチ、バッコ、トコイ、テンリン武器
      ついでに吸生する感じやね -- 2016-10-03 (月) 19:12:34
  • DLC限定の鬼は買ってても出ないっぽい? -- 2016-10-02 (日) 19:05:30
  • 無限の報酬はどんなんだろう、下級だけど15階で撤退したらゴミみたいなものだった -- 2016-10-02 (日) 20:30:30
    • 無限踏破 クリア後報酬 ゴミ 遺跡專屬素材 極低出現 -- 2016-10-02 (日) 23:22:46
  • 魂双刀でやってるけど、20階あたりからタマフリ尽きるな…。雷蔵・真鶴・椿でメンバーが固定される。 -- 2016-10-02 (日) 22:59:31
  • 今回無限で朧鬼って出現する? -- 2016-10-02 (日) 23:51:02
    • 遺跡探索は朧鬼出ない -- 2016-10-02 (日) 23:24:17
  • 100階で終わりじゃないんかい… -- 2016-10-03 (月) 13:22:45
    • 100階以降はずっと100階と表示される?それとも101、102と増えてく? -- 2016-10-03 (月) 18:18:41
      • 自分でやったわけじゃなくて他所で1000階越えたと言ってる人を見ただけなんだ。 -- 2016-10-03 (月) 18:47:24
      • 1000って50時間以上かかりそうだけど・・・ -- 2016-10-04 (火) 01:53:17
  • クリアした遺跡からは壊れたカラクリ武器・防具ってもう出ないのか?安と武の踏破を何回かやってるけど全くでないんだが -- 2016-10-03 (月) 22:42:18
    • 同じ事を知りたくて来ました。防具と双剣を作って、次は武器でもコンプしようかと思ったら急に出なくなった。下位の探索と無限30階くらいを全領域でやってみたけど、武器も防具も一つもでないんです。 -- 2016-10-03 (月) 22:53:12
      • 無限ではカラクリ製造素材出ないと思うよ -- 2016-10-03 (月) 22:56:51
      • そんな気はしてました。けど、試してみたくなるくるい壊れたアレが出てくれなくて。 -- 2016-10-03 (月) 23:01:30
    • そんなこと無いぞちゃんと出る。20個は越えてるし
      ただアプデ当初の初任務に比べると明らかに出ないな。古ならどっちも出るし若干確率良さげなんで、安や武よりそっち行くの推奨。ヤトオカミもでるしね -- 2016-10-04 (火) 02:16:45
  • 遺跡探索という名のバグ探索。 -- 2016-10-03 (月) 22:58:09
  • オカミさんばっか出る。ヤトさんに会ったことないよ。 -- 2016-10-04 (火) 01:59:37
    • なんか偏ってるよね。俺もオカミと比べてヤトの討伐数かなり少ないよ。 -- 2016-10-04 (火) 07:51:24
  • 本当にヌシ系の素材が集まらねぇ
    名うての祓い師x2構成で行こうか本当に迷う...
    祓っても換金素材x2なんてざらだしな... -- 2016-10-04 (火) 10:54:08
    • 物欲ユニーク足利将軍sでも出ないもんは出ない。それより千切りとか温存した上で弓とか銃担いで全破壊繰り返す方が多分いい。オンで人待つよりは遠距離札連れてく方がいいし -- 2016-10-04 (火) 11:40:52
  • ヤトオカミ防具上位まで揃えました。上の方と同じ様に銃時限弾の千切特化で全部位破壊を狙いました。私は、同行者に博士、真鶴、紅月でヌシが現れたら作戦を援にする。遺跡基礎徹底で3戦しヤト -- 2016-10-04 (火) 12:27:17
  • ヤトオカミ防具上位まで揃えました。上の方と同じ様に銃時限弾の千切特化で全部位破壊を狙いました。私は、同行者に博士、真鶴、紅月でヌシが現れたら作戦を援にする。遺跡基礎徹底で3戦しヤト -- 2016-10-04 (火) 12:27:17
  • ミニマップのサイズが小さい時は中型っぽいけど、ちょっと大きいマップとやたらでかいマップとの使い分けは何なのかしらん? ヤバさ? -- 2016-10-04 (火) 20:27:59
  • はよ不具合修正してくれんかね。無限のヤトオカミが恐くて下にいけない -- 2016-10-06 (木) 11:50:00
  • 無限のカンストって何階なんだ?と思ったけど、上の方にある1000階でも終わらないってマジか・・・? 極の時は99で終わったし札に記録残るからカンストまでやったけど、あれをおかわり10回しても終わらないとか地獄すぎる。諦めるわ -- 2016-10-07 (金) 06:53:51
    • 極の時は同時があったから極に比べれば楽。だからと言ってやる気はないけど -- 2016-10-08 (土) 00:01:53
  • サブデータでずっと遺跡やっててミタマ1つも出ないと思ったら、極稀に出るんだね
    1回の踏破でクエヤマ4体やってたら濃姫さんも出るか… -- 2016-10-07 (金) 21:19:32
  • ヤトノヌシ、オカミヌシ両方共全破壊しても、武器と防具に必要な素材(本体を祓って入手する共通の素材)、落とさないし、どうでもいい入手済みのばかり落とす・・・・。 -- 追い討ち魔王 2016-10-08 (土) 17:37:17
    • 確率かなり低そうだよね。アヤナシ素材くらいかな
      出現頻度考えると相当きつい -- 2016-10-08 (土) 23:45:30
  • 戦無限・基礎を5戦で切り上げたら敵がアマツ・クエヤマ・ウシヲ・アメノ・ナルハヤテ
    戦の領域調査とはなんだったのか -- 2016-10-09 (日) 07:51:44
  • 25階超えると急に鬼が堅くなってこっちの防具や回避を無効化してくるのがうざい。狭い空間でカメラ密着されたまま即死攻撃とか、これ何?
    なぜ極の無限討伐と同じにしなかった。ゲームとしての快感を捨ててまで遺跡っていう設定守りたいか? -- 2016-10-09 (日) 14:26:22
  • 幾ら古代の超文明と言っても無限で地下100階とかあるのは設定無茶してない?壊れてる設備も在るから酸素無さそうだし。他にもコメ有ったけど、無限は監視小屋前の広場で防衛戦にしてくれた方が良かった。 -- 2016-10-10 (月) 06:35:31
    • 天井が少し低い気がする。とカメラワークの方かな・・・鬼に向って鬼の手を使って空中戦をすると、どうも縦に狭い -- 2016-10-10 (月) 23:41:27
      • 狭い部屋で立ち位置悪いとカメラがガクンガクンてなることがあるわ -- 2016-10-10 (月) 23:44:25
  • 無限は今のままでもいいけど特殊は鬼の体力増やしてくれないかなー。上級なのに下級並みに低い -- 2016-10-11 (火) 00:07:40
    • 100階位潜れば手ごわくなるよ
      もっと深く潜りなさいな -- 2016-10-11 (火) 00:17:16
  • 天井が低すぎる。ほんとこれは武器が絞られてしまう -- 2016-10-11 (火) 12:55:36
    • 天井が低くて影響があるのは槍だけじゃないの? -- 2016-10-11 (火) 14:02:42
  • 無限はともかく、踏破は1戦ごとに次の鬼を2~3択から選べるとか…そういうちょっとした要素が欲しかった。10Fに何かあるわけでもないし、遺跡探索している気にならぬ… -- 2016-10-11 (火) 17:04:10
    • 遺跡もオープンワールドだったらな。開発大変だろうけど -- 2016-10-11 (火) 19:51:14


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