鎖鎌 Edit

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  • 信長軸にハバキ特化して遊んでたんだけど鎖鎌のハバキ千切ってもしかして性能よくない?
    発動トリガーの分銅の射程やけに短いし
    発動しても鬼がのけ反ってその後当たらなかったり変な場所に当たったりする -- 2016-10-05 (水) 17:52:17
    • 前回の鬼千切極も性能的に酷かったしなあ。今回は分銅さえ当てれば敵がどこ吹っ飛んでも鎌切は敵を追尾してくれるけど、前回は飛行跳躍を含めた一部のアクション中に撃つとノックバック・ポップアップして鎌切りを盛大にスカッてたし。
      まあノーマルの千切が一応未破壊部位に優先的に当たるとはいえ、手前の破壊済み部位に吸われやすいのに対し、ハバキリはその心配がないのは利点だろう。
      距離感ミスると遠すぎて分銅スカるor近すぎて踏み込みすぎて鎌切りスカるけどね。 -- 2016-10-06 (木) 09:02:00
  • 変な場所に当たるってのはハバキリが未破壊部位優先であたるからじゃないかな
    まぁ性能に関しては分胴の射程やらちゃんと発動しなかったりで他武器に比べると微妙 -- 2016-10-05 (水) 19:03:38
  • 性能はお世辞にもいいとは言えないだろうけどそれを補って余りあるかっこよさがあるから...
    ごちゃごちゃしてるとそれもよく見えない時もあるけど -- 2016-10-05 (水) 20:14:31
  • しかし銃は楽に霊脈撃ち抜けるようになったのに、分銅射出は相変わらずよの。 -- 2016-10-17 (月) 14:26:38
    • アナログをニュートラルのままで射出すれば普通にロック部位に飛んでる
      例外はゴウエンマ、ゴズコンゴウの角破壊放心時の側面~正面から射出した時だけ
      よく聞く話題なんだがVita、カメラ最大寄り、追跡全方位だけどハードやカメラ別で違いあるんだろうか? -- 2016-10-17 (月) 17:37:22
      • vita2000、ソフトはカードリッジ、いつもはカメラ最大引き、追尾左右だから、その環境に合わせてみたが、相変わらず溜めなし分銅射出は変なところに飛んでいく。 -- 2016-10-28 (金) 12:04:28
  • 鎖鎌は本当に良くも悪くもバランスいいな。他の武器は未だにwiki更新されるけれど鎖鎌はもう話尽くしたと言わんばかりの無更新っぷりだ -- 2016-11-18 (金) 13:52:39
    • 空中でロックオンしつつ□△△△ループしてるとモーション速めかつ上手く動けば動くほど休む間が無くなるせいで指が疲れるという欠点ががが -- 2016-11-18 (金) 18:36:59
  • 空中△長押しあたりで、一点高威力技ほしいな。サッと高速ですれ違ってズババッて後から斬撃が複数入るみたいなカッコいいの -- 2016-11-22 (火) 18:15:33
  • 能否加入武器强化后的能力值? -- wyghthy 2017-03-29 (三) 09:50:49
  • 2極らへんで、空中で被弾した時に鎖を何かに巻きつけて空中受身が取れるとか、空中での連続攻撃回数に応じて攻撃速度又は攻撃力の上昇、みたいな効果が欲しいな。確かに機動力も華麗さもバランスも申し分ないんだが他の武器と比べて特殊感が少ないような気がする。(飛べるという特殊環境に慣れてしまったのかな…) -- 2017-04-16 (日) 18:07:30
  • 分銅射出が無印から遅くなってる。飛び退き打ちor瞬落からのノータイム射出がイエスタイム射出になってる -- 2020-05-24 (日) 17:59:58
  • カマイタチブンブンは強いんですかね... -- 2020-09-26 (土) 20:14:22
    • 弱い。マルチで鎌鼬連発してる奴がいたらそいつが火力役としてカウントされることはない。 -- 2020-09-27 (日) 12:47:53
      • 仕込鞭の神楽みたいに単純じゃないかー。わざわざ教えてくれてありがとう! -- 2020-09-27 (日) 21:25:23
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