仕込鞭 Edit

攻撃属性:斬・突

鞭に様々な仕掛けを仕込み、変幻自在の立ち回りを得意とする武器。
節の部分には刃が仕込まれており、“鬼”の表層を削ぎ落とす多段攻撃を得意とし、先端の刃に仕込まれた苦無を射出して、あらゆる場所に突き刺すことが可能。

仕込鞭一覧 Edit

※:討鬼伝2では鍛錬の方針により最終強化後の数値が変動するため、攻撃・会心・属性は初期の数値を記載している。

名称攻撃会心属性武具の
等級
入手方法必要ハク必要素材備考

暗器鞭
13571購入700初期装備
製造500引っかき爪×3
鉄鉱石×1

とぐろ
128131購入700
製造500赤眼×3
鉄鉱石×1

蛇蝎
15901購入1600
製造1140蛇皮×4
汚れた牙×3
飢餓の爪×3
鉄鉱石×1

操作方法 Edit

  • 苦無について
    仕込鞭の△ボタンの攻撃で射出できる鞭に仕込まれた特殊武器。
    鬼や地表に突き刺さり、約25秒間突き刺さった状態が維持される。
    一度に突き刺せる本数は最大6本(6本以上突き刺そうとすると、突き刺した順序ごとに1本ずつ消えていく)。
    接梁や鬼千切でロックオンカーソルを出現させている時は苦無の方に誘導がかかる仕組みになっており、
    狙いが大雑把でも苦無に向かっての攻撃を当てやすくなっている。
    カーソルの中央で捉えていなくても赤丸が出現していればその方向に攻撃が行われる。

地上 Edit

◆鞭攻撃:□ボタン
鞭での攻撃。複数部位にヒットする。最大4連撃。

◆苦無射出:△ボタン
前方に苦無を1本射出する。最大で同時に6本まで刺すことができる。
長押しで狙いをつけられる。長押し中は、鬼の各部位に対してロックオンが可能となる。

空中 Edit

◆鞭攻撃:□ボタン
空中の鞭攻撃。最大3連撃。

◆苦無射出:△ボタン
空中では地上と異なり2本の苦無を同時に射出する。最大で同時に6本まで刺すことができる。
左スティック↓入力をすると、苦無の射出方向をやや下の方へ変化させることができる。
射出時に若干浮き上がるため、連打すれば長時間その場で滞空できる。

◆飛びかかり攻撃:鬼絡で鬼に接近する直前に□ or △ボタン
鬼絡で急速接近し、背後に回り込みながら苦無を3本射出する。

共通 Edit

夜藝(やぎ):□ボタン長押し
前方へ鞭の叩きつけ攻撃を行い、後方へ飛ぶ。
苦無に当てると、その苦無を起爆させる事ができる。

旋廻(せんかい):夜藝による苦無起爆時に、左スティック↑or↓
苦無の爆発を利用して、前方または後方に大きく翻身する。地上で使うと空中状態へと移行する。
↑入力で敵の方向へ、↓入力で敵とは反対方向へ飛ぶ。
地上で使用した場合、即座に空中戦に移行できるのが利点。
空中で使用した場合、高度を上げるのに利用できる。

接梁(せつな):□+×ボタン
苦無に向かって鞭を伸ばして接続する。
苦無が複数ある場合、長押しで苦無を選択できる。長押し中は、鬼の各部位に対してロックオンが可能となる。
以下の行動に派生する。

  • 「接梁」後に □ or 左スティック↑
    飛びかかって一気に間合いを詰める(空中状態へ移行)。飛びかかり中に左スティック入力等で、その後の挙動を操作可能。
    • 左スティックニュートラル:目標到達時、“鬼”の目の前にジャンプする。
    • 左スティック↑:目標到達時、“鬼”の上を飛び越える。
    • 攻撃入力:ジャンプせずに、そのまま攻撃する。
  • 「接梁」後に × or 左スティック↓
    接続を解除する。刺さっている苦無を引き抜いて起爆させる。

神楽(かぐら):○ボタン(連打)
鞭を左右に振り回しての連続攻撃を行う。地上でも空中でも発動可能。
苦無を当てている部位に対しては威力が上昇する特性を持つ。
後半の連続攻撃は威力が高く、最後の攻撃を苦無に当てると起爆させる。
空中で発動した場合、滞空している限り連続攻撃が続き、地上に到達すると最後の攻撃を放つ。

◆鬼千切:武器ゲージ最大時△+○ボタン→□or△or○ボタン
力を溜め、渾身の這撃を放つ。
△+○ボタンで構え状態になり、□or△or○ボタンで攻撃を行う。
ボタン入力がない場合、一定時間後に自動的に鬼千切を放つ。
苦無が刺さっている部位がある場合、その苦無へ向かって放つことができ、ある程度狙った部位を破壊できる。
発動後、任意で途中キャンセルはできない。

◆鬼千切(天羽々斬):壊アラタマフリ「天羽々斬」発動中&武器ゲージ最大時△+○ボタン→□or△or○ボタン
壊アラタマフリ「天羽々斬」により強化された鬼千切。
狙った部位に飛びかかり、苦無を複数本射出した後、それらを鞭で一度に起爆して部位を吹き飛ばす。
発動後に構え状態になり、□or△or○ボタンで攻撃を行う。
ボタン入力がない場合、一定時間後に自動的に鬼千切を放つ。
苦無が刺さっている部位がある場合、その苦無へ向かって放つことができ、ある程度狙った部位を攻撃できる。
発動後、任意で途中キャンセルはできない。

立ち回り Edit

ミタマ Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 吸生霊力の性能低いな…と思ったらアプデで神楽の武器ゲージが減らされたでござる。 -- 2016-09-29 (木) 19:55:57
    • 武器ゲージ上げたいなら苦無投げろってことだろうな、火力が段違い過ぎてやらんけど -- 2016-09-30 (金) 08:46:34
      • もうちょっと上手い調整ないもんかね モーション的に火力落としてしまってもダメだろうから気力消費量をもっと上げるとか -- 2016-10-31 (月) 16:24:37
  • ユニークの標本収集は三里に灸と重複っぽいな。標本収集単独の時よりずっと空中維持しやすい。迅軽減使えば済む話だが… -- 2016-09-30 (金) 19:41:41
  • 渾身強化・猛攻3つと闘志付けて、渾身と軍神招来使って神楽使うと気力が減っていかなくて笑う
    だいたい一回しか使えないけどね -- 2016-10-23 (日) 13:06:28
    • アラも攻なら破軍星光と軍神招来をズラせば複数回使えるし他のダメージ上昇アラなら大体同じことできるね -- 2016-10-23 (日) 17:55:55
  • 空スタで鞭使いたいけど浦島、甲斐姫まで決まったけどもう1枠何がいいですかね? -- 2018-03-18 (日) 14:58:31
    • 神楽の途中で空アビリティ切れるから浦島と甲斐姫だと火力中途半端にならない?
      浦島の空特化猛攻一閃を活用するなら甲斐姫入れないで空中攻撃メインにした方が無理が無いし、空スタで甲斐姫のスキルを活用したいなら属性武器でオキクルミか水戸光圀をメインにした方が良いと思う。 -- 2018-03-18 (日) 16:37:55
  • 小野小町、直江兼続、源義家は使える。敵によるけど共闘20秒でいける。残影で苦無6×2にできるから、空中戦でオススメ。 -- MRK 2018-03-19 (月) 16:15:33
  • 鬼絡あれば接梁(セツナとは読まないだろ)いらんな。使い分けとか言うけど、似たような動作に複数の操作があることが邪魔、もっとシンプルにすりゃいいのに。 -- 2018-04-27 (金) 22:30:41
  • 高源原と長きを制する才って重複するんかね? -- 2020-09-22 (火) 22:27:03
    • ごめん自己解決 -- 2020-09-23 (水) 07:47:12
  • 長宗我部、楠木正成、甲斐姫のカグツチ神楽ブンブン丸は果たして強いのか... -- 2020-09-24 (木) 07:56:43
    • オヌホウコとかカゼキリとか神楽と相性の良い相手ならそれでも良いけど神楽で振り回してるだけじゃダウン取れない相手とか敵がダウンから復帰した時に立ってる位置がダウン前とずれていたり味方が敵を押して位置が変わってしまう事も多いから、あまり神楽に寄せすぎた構成はオススメしない。
      神楽中心の構成で闘志や属性吸気といった気力回復スキルが入ってないのも個人的にはマイナスポイント。 -- 2020-09-25 (金) 08:28:59
      • アドバイスありがとう!
         
        と言う訳で今度はイザナギ、源為朝、宮本武蔵で構成してみぞ!
        闘志×2 一閃 武の探求者でスタミナ回復がはかどるぜ! -- 2020-09-25 (金) 22:55:36
  • 強いかどうかわからないけど、迅で特殊技の神楽を多用するなら属性武器で元親じゃなくヤマトタケル使った方がよさそう -- 2020-09-24 (木) 19:47:02
  • 壱与 甲斐姫 長宗我部で科戸+残影使って神楽で滅多打ちにしたら超気持ちいい -- 2020-11-13 (金) 22:26:58
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




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