ミタマ詳細 Edit

特殊な立ち回りを得意とする戦闘スタイル。
鬼を背後から攻撃すると、会心になりやすくなる。

ボタン基本
回数
名前効果備考
10秘針
(ひしん)
弾けて針を飛ばす球を発射する。
針が刺さった部位の防御力が低下する。
球持続3秒(当たると消える)、再使用15秒
7隠形
(おんぎょう)
範囲内にいる味方の気配を消し、
“鬼”に気づかれにくくする陣を設置する。
陣の効果は一定時間続く。
陣持続20秒、再使用1分
「討鬼伝 極」から、すべての攻撃が
背後からの攻撃扱いになる効果も追加された
2不動金縛
(ふどうかなしばり)
入った“鬼”を、一時的に
行動不能にする陣を設置する。
陣持続2分(当たると消える)、再使用5分

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  • 入手方法にあるのは獲得例であり、一部の出現固定のミタマを除きランダムでの出現になるので注意されたい。

    名前(50音順)領域スキル次のレベル備考・入手方法

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 隠形ってあまり使いようがなくない?
    部位祓いや、味方救出の時位しか使えないな……
    だから僕は武器ゲージ満タンにしてから隠形かけて、背後から鬼千切りという忍者みたいなことやってる。
     
    皆はどうですか? -- 2016-08-30 (火) 05:21:32
    • 隠形中背後扱いだから背後から千切りは無意味だよな。マジメの話、隠形使えば挑発の逆で鬼からタケが外されやすい=背後取りが簡単になる。隠特化系スキルたくさん積んでバクスタ特化は面白いよ -- 2016-08-30 (火) 10:40:26
      • #br
        実際鬼千切りのダメージってどのくらいなのかな?
        あまりないような気が…… -- 2016-08-30 (火) 13:29:08
    • 前作までのような仲間を援護する使い方はほぼできないから、お馴染みの隠形鬼千切りや安全に赤ゲージを回復したい時、遠くの小型鬼を処理しにいく時とか自分の好きなように使ってるな。あとは隠形祓力を付けて高速鬼祓いしたり -- 2016-08-30 (火) 12:54:30
    • ミズチカガチの股グラで溜め攻撃する時に使ってますです。 -- 2016-08-30 (火) 19:54:24
    • 隠形猛攻つけて手甲の顎砕きとかに使ってるかな。隠形鬼千切りはレベル上げてる時経験値稼ぎに使ってた。ちなみに鬼葬は最初の掴みで効果消えるから注意 -- 2016-09-04 (日) 21:17:24
  • 金縛の回数とチャージタイム多少優遇してくれ呪禁に負けてる感がすごい -- 2016-09-04 (日) 19:59:12
    • 分かる。呪禁がアラタマ枠なら構わないけど二ギタマだものな
      オンだとラグも手伝って素通りされたことあるわ。呪禁に勝っている点といえば行動をキャンセルさせるぐらいだが、確実に麻痺らないのが怖い -- 2016-09-04 (日) 21:22:11
  • 隠形について調査してみました。どうやら与ダメージ70%増加、スキルの隠特化・猛攻は一つにつき約55%増加のようです。猛攻の方はちょっと自信がありませんが… -- 2016-10-02 (日) 05:33:02
    • 太刀の残心について補足。武器は会心0の長船、スキルは隠形特化・猛攻一つのみ。対象は上級安の領域ククノチの森拠点北にいるノヅチ二匹、攻撃方法は残心後二匹とも抜刀状態□で一回ずつ斬り、隠行を発動して残心解放。結果二匹へ与えたダメージが一致しました(隠形の効果により会心が出てさえいなければ)。以上の結果から、例えば大型鬼の複数部位に刀傷をつけた場合も隠形からの残心解放の効果は全ての部位に及ぶと思われます -- 2016-10-02 (日) 05:39:45
      • 刀傷一つの残心解放はダメージが小さすぎるのでは?と思い検証し直し。残心後の攻撃を抜刀状態□×4+抜刀状態□×1にし刀傷を黄色にしてから隠形残心解放に。結果は二匹ともダメージが一致。今度はスキルに闘志を追加して気力の動きをチェックしながらでしたが、会心が起こってないことも確認済み -- 2016-10-02 (日) 06:05:04
    • 補足。隠行発動後複数の鬼に同時に攻撃した際、最初に攻撃が当たった敵以外へのダメージも増加することを確認(2~3匹ぐらいまで?)。おそらく敵に攻撃を当てた後に、極短い猶予時間があると思われます。残心解放以外にも、複数部位に重い一撃が可能な武器と相性がよさそうですね -- 2016-10-02 (日) 23:57:11
      • 隠一穿、鷹突は助かったのか -- 2016-10-02 (日) 23:00:08
      • 検証、お疲れ様です!
        となると弓の印矢爆破とかでもダメージあがるのかな?
        隠弓の出番か!! -- 2016-10-03 (月) 00:02:41
      • 鞭のクナイ爆破もな -- 2016-10-02 (日) 23:05:30
      • さらに補足。もう一度検証してみましたが、攻撃を同時に当てるぐらいの猶予のみなので一穿や鷹襲突辺りは厳しそうです。イメージとしては二匹並んでる鬼グループが二列以上縦に並んでいたとして、前一列の二匹にしか隠形の効果が発動しないぐらい…?わかりづらいかもしれませんが。そこまで革新的な使い方はできなさそうですね… -- 2016-10-03 (月) 01:33:35
      • ならできるそうのは弓の一矢爆破か銃の散、爆最大溜め霊弾くらいか -- 2016-10-03 (月) 11:24:22
      • 槍は部位貫通あるし溜め突きなら活きるかな。基本的には隠行千切り用なのは変わらなさそうだけど -- 2016-10-03 (月) 20:21:56
    • 気になってもう一度確かめてみたところ、やっぱり70%じゃなくて65%前後かも…?60%より上なのは確かですが -- 2016-10-03 (月) 03:16:27
      • 検証お疲れ様です。同じく検証していて罠にはまったので一言だけ。
        太刀の場合、納刀状態と抜刀状態でモーション値が異なるという点がありますが、
        その辺りでサンプル混在してません…? -- 2016-10-03 (月) 05:48:01
      • その点は承知しておりますのでご安心を。追加の検証は抜刀状態からの△溜めだけで行いました -- 2016-10-03 (月) 19:53:49
      • 成る程、有難う御座います。参考になります。
        鬼の体力と威力の兼ね合いが悩ましいものです… -- 2016-10-03 (月) 22:37:24
    • 三度検証。止水後□(威力51)と隠形からの真空斬・追撃のみ(威力30)でダメージがほぼ一致したので約70%増ということで…でも太刀のページにも書きましたが、wikiにあるモーション値に間違いがあるっぽいので、この検証結果も合っているかどうか -- 2016-10-03 (月) 20:51:56
  • 鬼の背後の判定って二足なら分かりやすいけど四足だと面倒だね -- 2016-10-04 (火) 00:02:46
    • 仰向けにひっくり返ってる時も悩むなあ -- 2016-10-04 (火) 01:57:33
    • 隠スタってケツばっか見て戦ってね? -- 2016-10-06 (木) 11:10:34
      • 知らない様だから言っておくが、ケツから攻める方が色々とガードが甘いんだぜ -- 2016-10-07 (金) 09:45:12
      • クエヤマのケツなんか攻めたくねー!(たっぷんと見えてんの腹だぜ) -- 2016-10-07 (金) 11:03:20
  • 最近見かける隠スタの人はほとんどの人が千代女使ってるね。確かに一閃、激励、針増幅に隠特化スキルまで完備してて隠ならどんな構成でも組み込み易い -- 2016-10-05 (水) 04:39:45
    • 見慣れない名前だと思ったら書籍のか
      そのスキルはかなり魅力的だなぁ -- 2016-10-07 (金) 12:49:13
    • 隠スタは会心重視なのに一閃持ちが斎藤しかいなかったからなぁ。激励や闘志持ちは充実してるけど -- 2016-10-07 (金) 15:28:26
    • 一閃欲しいけどそのためだけにDLCはなんか気がひけるなあ -- 2016-10-30 (日) 19:21:25
  • 神便鬼毒なのにこっちも不具合が出るってことは、モノノフも鬼に近い異形の存在なのかね。
    元々モノノフでない連中でもモノノフの技術を習得したら鬼に近い存在になるんだろうか。
    それとも酒に醸造しないと神便鬼毒は純粋な毒でしかないのか? -- 2016-10-06 (木) 10:32:07
  • 極の時、隠が最強で不動金縛り延長積だなんだやって使ってきたけど、今作の隠は使いづらい。 -- 速鳥もどき 2017-02-07 (火) 15:55:20
    • できることが増えて相対的に弱くなった感じかね 破軍はじめ火力の確保が用意になったせいでアビリティの背後会心による火力アップの価値も薄れたし、行動阻害系にしても呪禁や発破の方が使いやすい 隠も針と薬師は強いけどね -- 2017-02-09 (木) 03:20:59
    • 火力的にはなんだかんだで針で上乗せできる隠スタ強いけどね。ぶっちゃけ俺は渾身の攻より討伐タイム縮むし、隠行だって千切りや鬼葬の火力上乗せ手段と割り切れば十分使える。不動も相手の一手を「止める」点では魂ニギより優秀(まあラグだかなんだかで止まらないときもあるけど)
      惜しむらくは針増幅持ちが少なくて攻スタなんかより組み合わせが限定されることなんだよなぁ。千代女持ってる人にとっては会心型のみならず強力スタだけど、無いとどうしても一歩劣る感じにしかならないのが残念 -- 2017-02-09 (木) 04:27:00
  • 隠形猛攻からの残心解放が実にいい! -- 2017-02-10 (金) 22:47:09
    • 刀傷紫複数つけて止水して隠形して針も刺してて準備万端だったのにたまに斬り抜け解放しちゃう -- 2017-02-11 (土) 00:16:56
  • 隠鎌一筋でやってきたが未だに針のタイミングやら刺すべき場所やらがわからん。通常時に刺せばいいの?マガツヒ時?部位はやっぱり地上組に合わせて低いとこがいいの?教えてくだされ -- 2017-02-16 (木) 18:15:04
    • 地上組が頼りになりそうなら低い場所に刺してるよ。そうでない場合は胴体に刺してるね。
      使うタイミングはアラタマ使用時に合わせてる。秘針延長を入れてる場合はタイミングは気にしてない。チャージが完了次第刺してるよ。 -- 2017-02-16 (木) 22:11:08
    • 俺の使い方だと開幕はともかく基本的には破壊したあとの部位になるべく複数巻き込んで刺す。理由はまあ破壊後部位の方が部位耐久力高くて長持ちするから。壊スタと逆の理由だね
      ただし針増幅とか五大とか積んでる場合のスキル構成では、針自体はともかく増幅や五大部分は自身のみの効果(要するにスキル発動者のみに適用)だから、他人は気にせず自分が攻撃する箇所に刺す -- 2017-02-17 (金) 00:31:15
      • 増幅って自分だけなの?前作までは他の人にも効果あったような気がしたけど変わったのかな -- 2017-02-17 (金) 01:11:01
      • 増幅や五大はスキル発動者のみの適用だよ。隠に限らず攻の渾身周囲なんかも、周囲持ってる人が猛攻を発動させていたとしても他の人に猛攻効果は発揮されない。例外は元々他人のみに適用される調整がされている献や他者への使用が前提である癒のタマフリ、スキル説明文に他者に効果があると記載のある物のみ。今回はこの辺の仕様があるから、献身特化がいると討伐速度が段違いに早くなる -- 2017-02-17 (金) 02:55:37
      • 韋駄天周囲と韋駄天加速組み合わせ使ってみたら他人にも効果あったけど猛攻とかは効果ないのかい? -- 2017-02-18 (土) 07:17:58
      • 堅甲突破も効果あるよね 火力系のスキルは適用されないとかそんなかんじかね -- 2017-02-18 (土) 14:19:50
      • てか秘針増幅は説明文通りなら秘針そのものの効果を増幅させる効果のはずだから他人にも効果がなきゃおかしいというか残念すぎるというか -- 2017-02-18 (土) 14:26:45
      • この流れだから言うんだけど、治癒増幅三積み+治癒周囲で仲間回復させても増幅が適用されてないような感じなんだよね -- 2017-02-18 (土) 21:52:00
      • 前作だと渾身猛攻周囲で他の人が受ける効果量は使用者の3分の1てのをどっかで見た。2ではそれが治癒周囲とか吸生周囲にも適用されてんじゃない?
        スキルの説明文にも効果の一部とは書いてあるけど治癒と吸生で効果3分の1だとちょっとなー。 -- 2017-02-19 (日) 07:41:16
  • 渾身猛攻や吸生増幅、治癒増幅とか元々のタマフリ効果を上昇させるスキルは上の人の言う通り周囲に乗らないけど他の強化スキルは周囲に乗るってことなのかね。吸生周囲吸気は辛うじて効果が出てるかもしれないレベルでしか確認出来なかったけど。秘針増幅は秘針増幅札があれば確認してみたいけど大変そう -- 2017-02-18 (土) 22:52:20
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