ミタマ詳細 Edit

守りを得意とする戦闘スタイル。
鬼祓い中、防御ゲージを溜める。防御ゲージは攻撃を受けると減り、0になるまで体力の代わりとなる。

ボタン基本
回数
名前効果備考
8挑発
(ちょうはつ)
一定時間、防御力が上昇し、“鬼”の注意を引きつける。効果20秒 チャージ15秒
11堅甲
(けんこう)
防御ゲージの最大値が増え、防御ゲージが最大になる。
2天岩戸
(あまのいわと)
一定時間、すべての攻撃を無効化する。効果30秒 チャージ5分
鋼化
(こうか)
攻撃を受けると発動する。
一定時間、ダメージを軽減する障壁を出現させる。
奉護剣
(ほうごのけん)
一定時間、攻撃力が上昇する。
ただし、代償として防御力が減少する。

※防スタイルにすると、体力ゲージの下に緑の防御ゲージが表示される。被弾時に体力の代わりとなってダメージ分消費される。
※消費した防御ゲージは、祓い状態で回復できる。

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  • 入手方法にあるのは獲得例であり、一部の出現固定のミタマを除きランダムでの出現になるので注意されたい。

    名前(50音順)領域スキル次のレベル備考・入手方法

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奉護五大は破天と同じ属性加算。武器についてる属性と防具の属性を違うのにすると複数属性。破天と同じ理屈で上限を超える。なんで破天修正してこれ修正しなかったんだろうな。 -- 2016-09-21 (水) 17:54:54
  • 奉護五大使いの札ノフ3人連れってたらテンリンが30秒で沈んでワロタ -- 2016-09-24 (土) 03:58:39
  • 奉護五大持ち2人目が来ちゃったか...
    これだけでも買う価値ありそうだけどそろそろ修正も来そうだよね -- 2016-09-26 (月) 15:42:33
    • 卜伝さんはさすがに強いな、五大以外も有能そう。上泉さんもうちょい強くても…
      破軍が疑問視されてない状況で修正は期待出来ないかなあ…デメリットキツいからいいじゃんってなりそう -- 2016-09-26 (月) 17:06:09
      • 破軍は平均的に強いが奉護五大は特定の組み合わせで破綻してるからね -- 2016-09-26 (月) 17:38:45
  • 五大2積み強すぎ頭おかしいわ。シャクシャイン、久坂、卜伝で仲間なし上級オヌホウコ12秒。 -- 2016-09-27 (火) 02:54:46
    • これはさすがにアカンね、修正対象だな -- 2016-09-27 (火) 06:34:32
    • 重複するのかよ!他の五大系は重複しないはずだが -- 2016-09-27 (火) 08:04:06
      • 五大系は重複無効のほうが少ないはずだが -- 2016-09-27 (火) 09:06:25
      • ↑正確にいうとタマフリの効果を属性に及ぶタイプのスキル。渾身、献身、秘針、おみくじは無効。五大上昇系残影、武神などは重複する。なぜ奉護五大が重複したのがマジ謎 -- 2016-09-27 (火) 08:58:45
      • やっぱりこうなったかぁ…もともと久坂しか持ってないスキルだったから許容範囲だったけどこれはまずいね。放置は論外だけど変な方向に修正されそう、単純に重複無効にしてくれれば良いんだけど -- 2016-09-27 (火) 10:49:41
      • 金出して購入したミタマの修正はないわ。 -- 2016-09-27 (火) 10:53:33
      • 今まで特典系のミタマはそこまでバランスブレイカーいなかったからいいもののこれでリアルマネーだした方が有利になっちゃったね -- 2016-09-27 (火) 10:56:54
    • 普通に明日修正でしょ -- 2016-09-27 (火) 11:46:22
      • 大型アップデートって29じゃね? -- 2016-09-27 (火) 13:12:34
  • 五大ってどういう理屈で超火力になってるの?
    防具の五大属性防御それぞれで計算されてるってこと? -- 2016-09-27 (火) 12:12:46
    • 理屈がわからん奴は使うな 迷惑だ -- 2016-09-27 (火) 13:12:09
      • (なんでキレてんだこの人) -- 2016-09-27 (火) 15:28:31
      • (目の前で瞬殺されたんじゃね) -- 2016-09-27 (火) 15:48:36
  • 攻撃力100 防御100 属性防御100だとしてただの奉護だけだと攻撃力150、五大1つだと200、五大2つだと250
    こんな感じになってる -- 2016-09-27 (火) 16:57:57
  • 奉護五大は重複不可に修正されたか……
    コーエーにしては仕事が早いな 既に把握してたのかね -- 2016-09-30 (金) 01:52:31
  • 店舗特典DLCミタマで信之だけスキル書かれてない・・・ -- 2016-09-30 (金) 02:31:19
  • 質問なのですが堅甲強化突破って上限ありますか? -- 2016-10-25 (火) 20:04:14
    • 堅甲突破を3つまでしか積めないからそれが上限だね。 -- 2016-10-25 (火) 22:25:55
      • ではなくて(最大まで育てたスキルを)二つ積んでも三つ積んでも目測で突破量が変わらないと思ったんですが -- 2016-10-26 (水) 06:56:42
      • ってすいません、上の説明に上限あるって書いてました。すいません -- 2016-10-26 (水) 06:58:32
      • 上の説明にあるのは堅甲突破を積まない場合と書いてあるんだから堅甲突破の上限とは関係ないんじゃないか? -- 2016-11-01 (火) 09:06:12
      • 今さらだけど堅甲突破による防ゲージ上昇量にも限界があるっぽい。堅甲周囲で味方に付与出来る量も堅甲突破2つと3つで変わらないとかなんとか -- 2016-11-28 (月) 18:50:08
  • 奉護五大使うならアヤナシ防具がいいんですか? -- 2018-03-09 (金) 13:17:09
    • 属性防御の中で最も数値が高い属性が武器に付与されて属性防御が高ければ高いほど付与される属性攻撃力も高くなる。
      アヤナシ防具一式を装備した時みたいに属性防御の数値が全て同じだと地属性が優先的に付与されるので地属性に耐性を持つ相手だと効果が薄い。 -- 2018-03-09 (金) 15:56:35
    • 属性防御の数値が同じ場合に付与される武器属性の優先順位は地>水>火>風>天になる。
      アヤナシ防具一式なら地属性、カシリ防具一式なら風属性、モノノフ禁装改一式なら水属性が付与される。
      奉護五大を使った時に武器から発生するエフェクトが属性によって違うのでどの属性が付与されてるか確認できる。 -- 2018-03-09 (金) 16:15:28
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