スキル/ユニークスキル

  • これのおかげ?で今回は産廃ミタマはないかな。 -- 2016-07-25 (月) 13:05:03
    • 極で1ミタマ4スキル(1個固定)だったのがちょっと形変わっただけな感じがする。 -- 2016-07-25 (月) 13:27:40
  • 最終的にはユニークで選別されそう、後は装備箇所をどうするかかな・・・組み合わせはこれより実用は厳しいと思う -- 2016-07-26 (火) 22:24:16
  • 固有スキルっていうより複合スキルなのな。空海の弘法大師も同内容スキルの倍加みたいな感じだし。いずれ非複合型の特化スキルとか出てきたりするのかね。 -- 2016-07-27 (水) 06:09:22
  • 後藤又兵衛の「覚悟の突撃」って短縮時間は精神統一と同じくらいかね -- 2016-07-29 (金) 10:02:20
  • 今回は簡単にミタマ入手アップ出来るから、前作のムスヒノキミのレアスキルみたいのは無いかも知れない。経験値も同じくだし…禊場の素材入手補助辺りを持ってるのならいるかも。 -- 2016-07-30 (土) 08:01:41
  • 桃太郎のスキル鬼退治の効果が違う。「気力回復速度上昇が上昇し、気力消費量が低下する。」ではなく「気力消費量が低下し、体力ゲージの赤い部分が回復しなくなる」が正しい -- 2016-07-30 (土) 18:41:23
    • 体力回復するぞ? -- 2016-07-30 (土) 19:21:07
      • スキルもミタマも単体で試したんだがしないぞ? -- 2016-07-30 (土) 19:27:42
      • すまん。防具外したら回復した。能力に表記ないけどカシリ防具一式装備したら赤ゲージしないみたいだわ.. -- 2016-07-30 (土) 19:36:37
      • 赤ゲージの回復力は加護力が影響する。カシリは加護力0だからそのせいだね -- 2016-07-30 (土) 19:46:20
      • ありがとう。加護=状態異常耐性だと思ってた -- 2016-07-30 (土) 19:57:13
  • 神事にも関わる鍛冶屋で加護0って逆にすごいな。まぁゲームな上に呪いそのものみたいな素材だから仕方ないけどw -- 2016-07-31 (日) 14:05:43


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