ミタマ/賭
- 運否天賦強化・○式が極よりも仕事してくれるな。賭が出した繰タマフリの属性はどうなるんだろ --
- 指南で賭スタやって運否天賦で繰のタマフリ何回も出したけど火固定みたい。だから繰のタマフリ出てもまったく嬉しくない… --
- 繰鬼が鬼の弱点を見抜いて属性を変えるスキルがあるらしいから繰式使うときはそれ使えって事かね --
- 自分が通常任務でやった時は水属性が出たけど --
- なんか攻種召喚は鬼の弱点に合わせた属性が出てくるような気がする --
- 攻連動つけた天運天恵がやめられない…… --
- 杉文、「博打はいただけません」とか「運試しとは不埒な」とかそんなギャンブル嫌いならなぜ賭ミタマにしたんだw --
- くやしい…!でも…感じちゃう!みたいな --
- 合法ギャンブルはおk的な --
- おみくじっていうこの上なく合法なものさえ不埒なんだぜ? --
- 賭ミタマまだ全然集まってないんだけど、今回もしかして激励持ちって居ない…? --
- 激励持ちは結構いるんだけど賭の激励は残念ながら・・・ --
- oh…マジか…他スタイルの激励持ちで代用してみるよ、ありがとうう。 --
- 天運天恵でハバキリ発動中に運否天賦撃ったらハバキリが発動して、以降アラタマがチャージたまっても使えなくなった。どうやら天運とう運否で同じもの出るとクールタイムの処理がおかしくなるらしい。破軍残影とか浪漫あったのに、ばぐるくらいなら併用しないほうがいいな。 --
- W破軍とかよくあるがバグったことはないぞ?ハバキリだけなのか偶然なのかは知らんが --
- 雑談か不具合でも天運と運否がかぶったあと、天運タッチしても無反応! って話題があったような。 --
- 【茨木童子、石田三成、前田慶次】天運天恵強化・攻迅防連動、天運天恵短縮、軍神招来強化・連動、おみくじ強化・奇跡、荒ぶる鬼神、大ふへんもの これオススメ --
- ほぼ同じの使ってるわ。茨木童子は別のミタマで代用してるけど --
- 俺もほぼ同じ。武器なに使ってる?武器スキル重要だったり、気力とか貯め系もだめだから悩んでる。とりあえず今は手甲か薙刀だけど他にオススメあったら聞きたい --
- 石田外して、槍なら真田、鞭なら半蔵、溜め武器なら与一、楯剣ならアーサーかジャンヌ、気力消費多いなら足利義輝付けておけば大体形になる(と思ってる)。木主ではないけど --
- 常に足元にいることになる手甲が一番相性いいかな、空アラタマとかでてもhitさせやすいしね --
- 小木主だけどレス参考にニギタマに柳生入れて鎌でひとまず完成とした。闘志激励のユニークに加えて会心上昇、運短縮ついてるから常にアラタマか強力なバフかかってるし、千切りも共闘もマッハで貯まる。タイムは上級で5分前後とそこまで --
- 金砕棒で茨木童子使おうとしてたら似たような構成になったわ。茨木運慶慶次で瞬間火力が高くて楽しい。なお力自慢は使わなくなった模様。 --
- 茨木童子のユニークってアラタマどれくらい長くなってんだろ --
- とりあえず破軍だけ調べた。30秒→36秒だったから1.2倍と予想。ちなみに天運天恵で出したやつ。 --
- 訂正。素の破軍は25秒だったわ。 --
- 10秒延長はでかいなー --
- 日野富子のレベルアップボイスが不意打ち可愛い。第一声の「お金頂戴」がアレ過ぎて、完全にノーマークだったわ --
- 折角なので富子をメイン活用しようと思い付いたミタマ構成晒します。メイン:日野富子[おみくじ・幸運/大直昆・短/大直昆・祓] ニギ:空海[再始動/大直昆・防/ユニーク] アラ:福沢諭吉[おみくじ・幸運/幸魂・天恵/ユニーク]コンセプトは高速祓&幸魂支援。ニギ大直昆の発動中なら部位を2秒ちょっとで祓えます。本体の戦闘力も運が回ればそれなりに。強いかはさておき、一風変わった操作感を楽しめます --
- 諭吉はおみくじ幸運じゃなくて大直毘浄化の方が幸魂回せるよ --
- 本スレにあった山名宗全、天草四朗、織田信長のタマフリ回転率マシマシ鬼千切り構成考えた人天才だとおもう。たのしすぎる --
- 個人的に茨木童子、天草四朗、中臣鎌足で連動6種、激励加護ユニークのが好み。激励で高速化して運賦おみくじ辺りやってりゃアラタマすぐ即リロード入るし、アラタマは6種大当たり。 --
- 今更だけど運否天賦の繰鬼は攻撃中の鬼の弱点属性出現を確認 --
- アンクウバッコに対して五輪風属性出現、↑は間違いだったようです --
- やっぱ無限討伐ないと、あんま使う理由ないな。 --
- アラタマ連動系は使う理由になると思うが。○タマフリとアラタマをガンガン回すから派手だし --
- 賭の魅力ってやっぱ短クールタイムからの爆発力or幸魂での全体の継戦力UPよね。後者は現状あんまり恩恵ないから残念だけど。おいてある石で間に合う程度だし。 --
- 爆発力?むしろ逆の継戦特化じゃない?今回の賭はスキル盛なしだけど常時アラタマか○タマフリか両方かかってるのが理想って感じだし、爆発力だとむしろCT長くてもスキル盛ったアラタマ特化とかのが数倍上になる --
- 連動と運否天賦強化・○式。運任せではあるが爆発力はある。魂なんて呪禁と破敵がメチャ強力 --
- 賭スタは連動とか~式にスキル枠使ってしまうからどうしてもタマフリ自体を強化出来ずに劣化になってしまうな --
- 里から出てアラタマ発動して里に戻ってまた里から出てを何回か繰り返したけど天運天恵○連動LVMAXだとそのアラタマが出る確率が20~25%くらいになった --
- GEOで買った人間なんで、真田昌幸のスキルデータ埋めといた --
- 福沢諭吉・杉文・清水次郎長でおみくじ増幅+延長でやろうと思うんだけど、これ三揃い乱で睡眠にはならない。杉文をおりょうにしてもいいかも。 --
- 賭スタ始めたけど楽しいなこれ
天羽々斬、捨身供儀続いて体力ジリ貧になったり
魂、空のタマフリも発動すること忘れて、
開戦時に敵を一発殴ってない、もしくは敵と密着してなくてタマフリすかる事があるが
タマフリが上手く噛み合ったときの爽快感がすごい --
- 天運天恵のクールタイム測ってみた
短縮スキル無し 120秒
天運天恵短縮 --
- 乙です。短縮2積みは60秒で再使用可とは中々魅力的だね --
- ミタマ組み合わせのページにも投稿したけど
永倉新八と天運天恵短縮2積が相性いいな
メイン【空】【永倉新八】(空特化一閃、縮地強化快気、神道無念流・龍飛剣)
ニギタマ【賭】【石田三成】(天運天恵短縮、天運天恵強化迅・連動、自由)
アラタマ【前田慶次】【大ふへん者、天運天恵強化・攻連動、破軍星光強化・増幅】
コンセプトはアラタマフリのクールタイムを極短にしてアラタマフリをガンガン使いつつ、気力管理を楽にする。
石田三成の天運天恵短縮と前田慶次の大ふへん者でアラタマフリのクールタイム60秒
永倉新八の空アビでクールタイム40秒まで短縮できる。
永倉新八の龍飛剣は会心時にタマフリ使用間隔短縮なのでさらにクールタイムが短くなる。
龍飛剣は攻撃途中でタマフリ使用が可能になるので、攻撃合間に縮地を使えば空アビの維持が楽になる
前田慶次の大ふへん者で会心時気力回復、永倉新八の空特化一閃で会心率アップ、縮地強化快気で縮地使用時気力回復と気力管理はかなり楽 --
- 天運天恵のクールタイム測ってみた
短縮スキル無し 120秒
天運天恵短縮1つ 90秒
天運天恵短縮×2 60秒
天運天恵短縮×2、空アビ 40秒
天運天恵短縮は重複無効なので慶次ユニーク --
- うまく言えないけど賭スタはスキルの組合せでかなり安定感があるんだよな。火力から生存力、耐久力まで。
運試しというが、大凶以外、出たものでキチンと立ち回ればいい(生刀?なんのことやら・・)。そう考えるとベテランな雷蔵が使うのも納得だな。 --
- もしかして幸魂の短縮スキルって一つもないの? --
- 幸運だけを短縮させるスキルというのはないね。 --
- ダメもとでおみくじの大凶の状態異常を薬師で防ごうとしたけど出来なかった…攻撃扱いじゃないからだよね…食事とか組み合わせスキルでは防げるのかな? --
- スキルの○○無効は効果があったはず。その為に枠を割くのは勿体ないから時代組み合わせスキルを付けるくらいかな --
- 時代組み合わせか…おみくじ強化・勝負師付けようと思ったんだけど大凶で封印引いた時が怖くてね…ちょっと調べてみます --
- 横レスだが、ニギにシャクシャインあたりが無難かねぇ… --
- 確かに、封印無効持ちがクシナダとシャクシャインだけっぽいですね…
シャクシャインか…上手く組み込めるだろうか… --
- おりょういれたらいいよ。 -- MRK
- 大吉で幸魂使用しても運否天賦残り0回→0回で泣けた
今回は大吉での幸魂回復率アップは無いのかな? --
- 奇魂強化されたらしいがイマイチ分からん…使用間隔短くなってるのは分かるけど --
- おみくじ強化、加速、幸運×2、短縮で幸魂回すのは流石に無理あったか・・せっかく育てた最澄も松本人志に見えてきて辛い --
- 天運天恵・連動について調べてみたがスキルレベルMAXで1.45倍出やすくなってるぞ --
- ついでに茨木ユニークも調査したが魂、空、壊以外全て10秒延長でした。 --
- 1.45倍って数字はどうやって調べたら出てきたの?
自分でも、天運天恵・攻連動を少ないけど20回ずつ2試合に分けて検証したら1試合目は6回2試合目は4回しか発動しなかったからこれ運じゃないかと思ってたのですが、よかったら検証のやり方を教えてください。
ちなみに、スキルレベルは全てMAXです。 --
- 横からだけど、「しか」と記述されてるが元々10分の1のものが20回中6と4出てるから効果は出てるような…
検証内容が気になるのは同意見です --
- 倍率よりも会心検証みたく
◎連動○回中、攻が△回、迅が×回...
あとそもそもの偏りもあるかもしれないから連動なしも必要かもね
って書いておいた方が後々の集計しやすそうだよ --
- 検証方法
・茨木、中臣、お登勢の連動7つバラバラにつけ、数十回天運したら他3種アラは全く出なかった
・6種だと十数回で他種アラが出た
・スキルレベルを1つだけ2にしたが他種アラは出ず、スキルレベル1だと他種アラがでた
後は睹を除く全スタイル(10)を連動無しアラが出なくなったスキルレベルの数で割った集計はしてないから誰か頼む -- 木主
- スマン計算式間違えたもう一回考え直す --
- 連動スキルの数(7)×スキルレベルの数(20)×レベル1つ分の効果量(x) =睹を除く全スタイル(10)
でスキルレベル3つで1+0.15×3=1.45となった訳でした。ごめんなさい。 --
- え?ごめん 頭悪いからその計算式の意味が分からない
スキルレベルの数が20とかどういうことなんだろ --
- スキルレベルMAXだけでもいいんじゃない?
偏りあるのか無いのかがそもそもの疑問なんだし...
7つけて残り出なかったっぽいけどその7つは偏り無く出ていたんだろうか
そっちに方が気になるから単純な回数でいいんじゃない? --
- 面白い検証だね。倍率に関してはスキルレベル1つ分の値が等しいこと前提だから推測の域を出ないのが悲しい
でも7種付けて数十回やると3種出ないって事は偏りあるってことでほぼ間違いなさそう
70%の当たり(10種から7種引く確率)を数十回連続で引き続けるとか確率操作無いと無理 --
- 天運天恵強化・●連動が発動すると[〇ボタンのタマフリ]強化・連動も発動するらしい。(一部の特性のミタマを除く) --
- らしいってのは何なのさ。軍神招来強化・連動と天運天恵強化・攻連動を付けた時に天運天恵で破軍星光を引くと、渾身・吸生・軍神招来・破軍星光が全部発動するとかそういう話?それならその通りだよ。
一部の特性のミタマを除くってのは具体的に何の事を言ってるの?連動系は全部発動させられるはずだけど。 --
- 天運天恵強化・●連動の中で、攻・防・迅・壊・献の5つはそれぞれ[○ボタンのタマフリ]強化・連動で[□ボタンのタマフリ]と[△ボタンのタマフリ]が同時に発動する。
操・空の2つはそれぞれ[○ボタンのタマフリ]強化・連動で[△ボタンのタマフリ]が同時に発動する。
それ以外は天運天恵強化・●連動で[○ボタンのタマフリ]が同時に発動するだけ。 --
- 天運は出るの固定なの? 運否は全部でる可能性がある? お同じなら数の制限ないほうがいいな。 --
- 天運天恵はアラタマフリのみがランダムで発動。運否天賦は治癒以外の全ての通常タマフリ、ニギタマフリ、アラタマフリの中からランダムで発動。 --
- 真田昌幸だけセットしてるんですが、おみくじ強化・奇跡がないのに大大吉がたまに出ます。奇跡がなくても、デフォたでたまに大大吉が出るのかなぁ --
- おみくじ強化・奇跡の効果は大大吉が出やすくなるだからスキルでおみくじ強化しなくても大大吉は出るよ。 --
- 奇魂メインで賭スタの周囲+大博打付きのオススメデッキあります?ちなみに、一番最初はおりょうで、大博打、まことにおもしろき女にします。 -- MRK
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