構成相談掲示板
- 『遺跡探索用』【双刀】
武器タマ【賭】【前田慶次】「運否天賦強化・攻式、軍神招来強化・連動、破軍星光強化・増幅」
ニギタマ【攻】【ミヤズヒメ】「属性攻撃・吸生、破軍星光延長、破軍星光強化・増幅」
アラタマ【攻】【足利義輝】「闘志、破軍星光強化・増幅、剣豪将軍」
今度、実装される遺跡探索用にタマフリ回復をしつつ足手まといにならない事を目指して組んでみたのですが嵐呪之双刀を使って上級オヌホウコの討伐が2分を切れません
2分を切れないと足手まといになりそうな感じなのですが何かいい組み合わせはないでしょうか --
- タマフリ回復と属性吸生で継戦能力あるし、義輝火力搭載してあるから普通に良いと思う
運否天賦攻式にこだわらなければ破軍濃度は下がるけど慶次→杉文、ミヤズヒメ→毘沙門天で破軍回数と会心UPさせるのはどう? --
- 今ちょっと試せないがミヤズヒメを遠山金四郎にして足止めもありかもね
その場合は増幅じゃなくて一閃になっちゃうけど --
- 双刀で闘志一枚だと厳しいと思うんで
ニギを朝倉宗滴で吸生強化吸気と死反強化吸生にする
これで攻式で渾身以外引けば全部吸気が乗るのでずっと空中にいられるよ --
- スタイルは賭で2分切るって事?
もし賭スタで2分切れたら足手まといどころかエースになれる --
- さらに運要素が増してしまうし継戦能力落ちるけど、ミヤズヒメを次郎長にかえておみくじ奇跡、おみくじ増幅、親分の背中にすると面白いかも。属性武器なら増幅を五大に。
宗滴は吸生機会多いですね。自分みたいなヘタレには気絶無効もついて体力も回復しやすいので立ち回りしやすかったです。 --
- ミスりましたスイマセン --
- 遺跡探索用って感じの賭ちらほら見るけど、前作は幸魂強化一切無い賭にタマフリ回復任せるのはクッソ辛かったんだが、今回無強化でも大丈夫そうなの? --
- どう辛かったのかもうちょっと具体的に書いてくれないと...
タマフリを使い切っちゃうって事なのかな?
自分がやってた時はそこまで困らなかったな
タマフリ回復の石もあるからね
賭スタの人自身も幸魂回復できるしね --
- 長期戦想定してなかったり火力が貧弱な味方が揃ったりだと、強化なしの幸魂だと回復追いつかなかった気がします。もしくは運もからんでるけど幸魂が中々回復しないで枯渇するとかもあったり。今回幸魂増加がない?から部位祓いを意識してやるとか立ち回り考えないと未強化幸魂だと枯渇はありえるかもしれませんね。 --
- 困らなかったって本当に幸魂特化のやつと未強化くらべたのかな。未強化だと○タマフリは稀にしか回復しないしそのほかも多くて2ずつだった気がするんだけど。自分が来るもの拒まずで無限行ってたからってのもあるかも知れないけど適当な賭に任せたら治癒無くなりました連発されたイメージだから自分で幸魂賭やりにいってたからね。今回幸魂で幸魂が回復しないもしくはかなり確率低いみたいだし石の仕様が変わらないならむしろ前作以上に管理きつそうだと思ったんだが。 --
- そもそも賭が同行している前提での実装ではないからタマフリ枯渇するのであれば上で書かれているように長期戦向けではないと思われます
次に○の回復が少ない問題ですが、確かに少なく設定されているようです
ですがおみくじで大吉を引いたタイミングで行えば多少は可能性も上がりますし、そもそも鬼払いをすれば賭の人のタマフリは回復します
ですので必須かと聞かれると自分としては必須でははいとコメントしました
ただ幸魂特化でないと遺跡はきついという話であれば、今回のケースですと前田を諭吉にすればいいのではないでしょうか? --
- 特化と比べるとそれは特化に軍配があがるでしょう
長期戦向けの構成で行っていない人には何とも言えないけど
今回はニギ・アラタマというものも実装されてますし
多少は前作と異なるのではないでしょうか?
ただそういう意味では前作で無限経験している人達にアタッカーなども無限向けの構成を提案してもらえると助かると思います --
- リアルラック低いと未強化幸魂は酷いことになりがちだから万人向けにはならないかなぁと。幸魂で自分の幸魂の回復がみられないなら幸魂の強化より賭特化幸魂的な挙動のが重要だから一枠だけなら諭吉で良いと思います。 --
- 投稿者です たくさんのアドバイスありがとうございました!アドバイスを元に練ってみます --
- ↑の人も書いてるけど今回の無限では回数無制限のニギタマ、アラタマが主力になると思うな。それを踏まえればタマフリ回復ではなく、空スタでタマフリ短縮ガン積みのサポートでもいいんじゃない? --
- それ何とか形にできませんか?
途中でもここで練ることも出来そうですし... --
- 横からだけど木主の吸気系×1、吸生系×1を満たしてタマフリ回転上げつつ継戦上げるなら
空海 祓殿浄化、空特化延長、ユニーク(祓い大幅アップ)
吉野太夫 祓殿加速、祓殿延長、ユニーク(祓いアップ、空特化・浄化)
滝夜叉姫 生刀生弓快気、生刀生弓増幅、ユニーク
かな?鬼祓いがダブっているけどタマハミで部位が沈む前に楽に祓えるし特化・浄化で生刀生弓もかなり回数打てる。生刀生弓はクールタイムが短いし --
- 空特化加速よりも祓殿加速の方がいいのかな?
遺跡は狭そうだし祓殿でもいいとも思うけど... --
- 渾身浄化で確認したけどNPCが断祓で祓ったのでも回復してたから、他の人が祓っても回復するくさいね。だとすると鬼祓が重要になるから空特化・加速とは住み分けになるんではないでしょうか? --
- ↑それって鬼払いすればいいので祓殿つかえばいいだけではなくて?祓殿中に鬼を殴るのと空のアビリティで賄うのどっちがいいのかな?って話だと思う --
- 一応空のハイブリッド型
吉野太夫 祓殿加速、祓殿延長、ユニーク(祓いアップ、空特化・浄化)
吉田兼好 空特化加速 神懸早手 治癒周囲
清少納言 仁愛 神懸短縮 治癒増幅
想定武器は飛べない薙刀ですorz空に関してはいろいろ組み合わせできるとは思います。 --
- ↑↑どっちの短縮効果が高いかってことでしょうか?範囲の問題かと思ってました。 --
- 兼行のを加速、縮地快気、ユニークにすれば飛べるさ!そうすればアラタマ枠を献にしなくても良さそうだね --
- ↑治癒サポートも無理やりつけてみたので・・・ --
- それなら清少納言の代わりに紫式部使うのはどう?ただ治癒周囲は使いどころが難しいんだよね… --
- ↑式部は盲点でした!祓いアップ持ってるんだ。
兼好 式部 万次郎とかでも組めますね。 --
- 付録追加のブリュンヒルデが空特化延長&猛攻と祓殿浄化&加速持ってたな。癒しの美女…痺れるぜ --
- 特典のミタマ含めると色々、幅が広がりそうですね。だた、みんな揃えられるわけじゃないからこういう所に投稿しづらいかも… --
- コミック付録有能なの多いなぁ。朴伝とか欲しい。 --
- 特殊ならともかく無限は火力より継戦能力と死なない事が重要だから火力にこだわらなくて良いんんじゃね? --
- ほんとコレ。前作でも断奪・生や属性吸生持たずによくやるなぁ と思っていたら、治癒が尽きて途中回線抜けはよく見た。
救援行為中に大技食らって全滅はよくあるパターン --
- 前作なら特化賭がいたら他が短期構成でも問題無いレベルだったからね。それに飼い慣らされたのが特化賭無いところに入ったら枝主の言ったようになってたな。今回でも一番怖いのは治癒切れだけどそれは石のタイミングがわからないことにはなんとも言えない。まあ幸魂特化なら安定すると思うが。 --
- ただスクショでは3階でタマフリ回復石あったし今回は火力重視のほうがいい可能性もある --
- 『鎌で飛びっぱなし+反転縮地』【高会心鎖鎌】
武器タマ【空】【稲姫】「空特化・猛攻、縮地強化・反転、毅然とした振る舞い」
ニギタマ【隠】【宍戸梅軒】「闘志、断奪・生、八重垣流術・飛天」
アラタマ【攻】【足利義輝】「闘志、空特化・猛攻、剣豪将軍」
【備考】縮地強化・反転を組み込んだ会心鎌構成。気力消費低減、会心上昇、闘志による空中維持と飛びのき打ち→反転縮地による離脱力が特徴。
縮地強化・反転による緊急離脱は便利だと思うのですが、すでに空会心スタイルのおすすめ構成があるので載せる価値があるかは微妙と思いこちらに書き込みました --
- 魂鎖ないと緊急回避には使いにくいから義輝の猛攻か闘志を魂鎖にするのはどうだろうか?--
- 魂鎖なしだと攻撃中に縮地発動は難しくなりますが、木主的に鎖鎌は位置取り、飛びのき打ち、瞬落で大抵の攻撃を避けれるので、一部の避けきれない攻撃(足破壊オノゴロの竜巻やムジナの連続宝石飛ばし)を避ける手段として飛びのき反転縮地を使っているので魂鎖なしにしました。闘志1は気力がつらいので魂鎖いれるなら空特化・一閃と入れ替えがよさそうですね。 -- 木主
- 義輝に存在しない空特化・猛攻つけてしまってる…
「闘志、空特化・一閃、剣豪将軍」の間違いです -- 木主
- 『遺跡探索用攻構成』【手甲】
武器タマ【攻】【源義経】 「渾身強化・猛攻+渾身短縮+吸生強化・増幅」
ニギタマ【攻】【源頼光】 「渾身強化・猛攻+渾身強化・周囲+渾身強化・浄化」
アラタマ【攻】【ミヤズヒメ】「吸生強化・加速+吸生強化・浄化+破軍星光延長」
浄化持ち並べて回復狙いの面白みない構成。最低減の火力もでるとは思います。 --
- 火力積んでる手甲の半分位の火力だね
試しにサンドバックを火力手甲一人(5大抜き)で行ってみて次にこの構成+NPC3人でいってみるといいよ --
- 結局、何がいいたい書き込みなの?木主のは長期戦向けだし短時間での話を持ち出されても困ると思うんだけど? --
- 早くも掲示板わけた意味なくなってるな --
- 会心ビルドの人いたらどうすんの?むしろ邪魔になるんじゃないの? --
- 112.138.200.136またお前か
一々、煽りに出てくんなよ --
- 警備ご苦労様です 使えなくて残念ですね もう少しスキル勉強しましょう --
- 煽り112.138.200.136はFAQをみてこようか?
煽った上で指摘も的外れ 恥ずかしいでちゅねw --
- ダメ依存だから会心系に悪影響はないのでは?あと荒らしは以下スルーでお願いします。―木主 --
- 間違ったの載せていいの? もう一回調べてこいよ --
- 『遺跡探索用サポート』【薙刀】
武器タマ【癒】【天草四郎】「英霊の加護+英霊の激励+先天的資質」
ニギタマ【献】【伏姫】「仁義八行の数珠+神懸強化・背水+無償の愛」
アラタマ【献】【清少納言】「神懸強化・増幅+神懸短縮+女神ノ社強化・広域」
無制限で使用できるアラタマを利用して治癒を行う
女神の温存もしつつ、共闘ゲージをばらまける
ただし、同行者に銃や弓がいると効果が薄くなる恐れがあるのが難点 --
- 大和魂の効果調べるのに防具なしでワダツミ相手にしてたんですが。ニギに今川義元セットして自然治癒短縮・海道一の弓取りで組むと自然治癒発動しまくりで中々死にませんね。大和魂自体は治癒一回分くらいで発動してるみたいだし、これいれれば治癒切れなくなるんじゃないかな? --
- ほほぉ!封印だけが怖そうですね…その対策さえすればいい感じですな!後、確か治癒系のスキルも自然治癒に載るんでしたっけ?治癒強化・天恵つければもっといい感じになれそう? --
- 封印無効は
癒のクシナダヒメ
繰のシャクシャイン
(迅の鼠小僧)
封印だけじゃなくて万能な防の坂田金時
この辺と組み合わせればいいのかな? --
- あとは光源氏ユニークとかトロ(ユニーク)+シーボルト(睡眠無効)とか? --
- 光源氏・義元・天草で武神気味でやるとかがいいのかなぁ。 --
- 光源氏は盲点だった!!トロ+シーボルトも面白いけど3つ揃っちゃうね… --
- アタッカーよりで使いたいなぁ…何か考えてみよう… --
- 天恵のってますねwwこれ自然治癒のリキャスト終わってないのに発動してるのはバグかなぁ・・・。 --
- ニギタマはダメージ食らうとクールタイム短縮だからそれかも? --
- あーとなると防具なしでダメージ増えてるからですね。すんごいダメージを大和魂でこらえて自然治癒が発動してるって感じですね。むしろ裸のがやりやすいww --
- 気になって調べたら自然治癒は治癒強化系全部機能してるみたいですね。ただ、自然治癒強化・救済で発動した場合は相手基準なので自分が強化載せてても効果無い模様。 --
- 周囲と増幅のせれば前線でばら撒き可能ですかね?兼好・義元・清少納言とか。 --
- 治癒をばらまける事は出来る
自然治癒は大抵大ダメージは吹き飛ばされるから
効果範囲内に同行者がいなくてすかる事が多い --
- 自然治癒強化・反動はなぜか天羽々斬で発動するので一応任意でやれなくも。クールタイム長いですが。
もしくは衝動。こっちは板額御前で可能、銃だと多少ずれても天羽々斬の千切りなら破壊してくれるので楽。 --
- ねねが周囲と反動持ちだね
ねねに反動、短縮、ユニーク
板額御前に天羽々斬短縮、衝動、ユニークで
もしかしたら1回のアラタマで2回自然治癒発動とかいけないかなぁ --
- 近接武器だと藤原秀郷でもいいかも。衝動持ちでユニークは治癒強化・増幅と千切増あるので千切り発動しやすくすれば回復は結構安定します。 --
- ねね・義元・秀郷で裸だと笑えるくらい発動しますねwwただ実用的かと言われるとどうだろう。 --
- 介護要因として...まぁ、多少は戦力にならないと実際には知り合いでない限り使用できないよね... --
- ちなみに千切り増系統は千切り当たればいいので残影での2連撃、大量の雑魚相手に使用するとその分回復判定が発生する模様。 --
- 兼好・義元・秀郷くらいなら短縮と治癒係と言い張れなくもないかなぁ。 --
- 藤原秀郷、ねね、千葉さな子でサブアタッカーヒーラとかもいいかも --
- 弓と銃がいた場合にはやっぱり女神広域が安定するね...
遠距離系がいない場合と住み分け出来るからどっちの構成も組んでおくに越したことなだそうだね --
- 保険的な使い方なら魂呼のが上ですしね。組み合わせで何かできればいいんだけど。 --
- ここでも話題になっているけど魂呼との差は治癒が載る事と周囲にも配れる事かな?周囲に配れるのは大きいよねぇ 説明文通り魂呼が同行者にも有効ならよかったのになぁ --
- 献スタと組み合わせて上手くいかないかなぁと模索中... --
- そう言えばあんまり献スタの構成見かけないね
例の反射くらいしかない... --
- ニギ・アラタマ枠としては優秀なんだけどメインとしては使いにくい印象だよね 同行者にしかバフ載らないし自己バフも出来る癒に負ける... --
- 献スタ構成試してますが献身よか命の楔メインかなぁ。常盤御前とか楔短縮と残影強化持ちなんで面白いですよね。 --
- 楔かぁ 何時も衣通姫で捨身やってたけど試してみようかな --
- アプデで自然治癒のクールタイム短縮されたようなので今川、ねね、板額構成で短縮×2、反動、衝動、必中の矢積んだら、天羽々斬一回で自然治癒2回発動一応できました。千切り撃つのは自然治癒再使用可まで多少待つ必要ありますが。武器ゲージ回収効率良すぎると間に合わない可能性があるかも。 --
- マジか!夢が広がるな! --
- 『大和魂+自然治癒』
武器タマ【攻】【篤姫】「徳川家として+吸生強化・周囲+吸生強化・加速」
ニギタマ【癒】【クシナダヒメ】「封印無効+自然治癒短縮+渾身強化・早手」
アラタマ【壊】【藤堂平助】「魁るは名誉の為ならず+天羽々斬強化・加速+天羽々斬強化・霊力」
情報提供者とは違ってしまっているけど
コンセプトは大和魂+自然治癒で死ににくい構成
自然治癒の効果を上げるために篤姫にしているけど
気にしないのであれば他の攻のミタマでいいと思います --
- 色々、出だしてますね
一般的に遺跡用を組むには今使っている構成の1ミタマか1スキルをタマフリ回収系を入れれば何とかなるって感じなのでしょうか? --
- 天草四郎にユニークで英霊の加護効果あるのを2人加えてタマフリ使いまくりできるかと思ったけど英霊の加護も先天的資質も発動率微妙だな……どうにか実用レベルにできない? --
- 前作だと加護は20%くらいの確率で発動するって検証があった
天草のユニークはニギ・アラタマをぶんまわすのが目的だしね... --
- 短縮系も複数積んでも半分までしか短縮されないし 加護とかも上限あるのかもね --
- 29日に修正こなかったら五大2積で全て終わってしまう --
- 今晩から奉護禁止部屋が乱立するな! --
- 鍛錬素材マラソン以外でやられたら「その構成止めませんか?」って言う --
- いや、まぁ既に前から素材部屋でも禁止している部屋あるからね… --
- 『空スタ長期戦』【 太刀 】
武器タマ【空】【永倉新八】「虚空ノ顎強化・千切増、残影強化・霊力、神道無念流・龍飛剣」
ニギタマ【賭】【ジョン万次郎】「祓殿強化・加速、虚空ノ顎強化・連動、異国の風」
アラタマ【迅】【千葉さな子】「鬼千切皆伝、残影延長、残影強化・霊力 」
空スタで長期戦をバランス良く出来ないか構成してみた。
残影で武器ゲージ増やして千切りを出来るだけ多く撃てるようにし、千切った部位は祓殿で浄化。
異国の風の効果で浄化時にタマフリ回復出来るが対象はランダムなので即回収はあまり期待できない、そもそも回復確率が低い印象。
虚空ノ顎は千切ってると、いつの間にか回復してること多いので割りとうち放題。ただ連動で祓殿が発動するので、浄化用においてた場合、上書きされるので注意。 --
- これで太刀扱うのは無理でしょ…地上薙刀か手甲ですわ
アラタマはアマテラスの方が武器ゲージ的に良いと思う --
- 気力管理出来ないからっていう理由で太刀は難しいっていう事だと思う
それには賛成だけどなんでアラタマがアマテラスなの?
ゲージ溜めるのなら千葉の方が良さそうだと思うけど? --
- 上の人も書いてるけど気力管理が出来ないと太刀は厳しいかと 空太刀の利点はタマフリに頼らずに戦える事だと思うので新八を浦島にするのはどうでしょうか --
- アマテラス試してみました。結論だけ言うとあまり差が無い感じだったので好みの問題ですね。
薙刀に関しては、攻撃に集中しすぎてしまって空アビ付与し忘れることが多かったので慣れですね。気力管理苦手なら薙刀で。
浦島については会心タマフリ加速と千切増が無くなるのでちょっと。 --
- 投稿者だよね?
太刀でどう戦っているのかな?
そもそも浦島のスキルは何使っている?
何か色々と戦い方がアドバイスした人たちの想定と異なっていそうな気がする --
- まず、浦島が会心がないと書いている時点でかなり間違っていると思うけどな
浦島は空特化・猛攻、闘志、いざ竜宮へをつける
いざ竜宮へが空アビリティ時に会心出やすくなる空特化・一閃と同じ効果を持つ
太刀は残心をメインに戦うので気力管理が重要
そこで空特化・一閃と闘志で気力を管理するんだけど…
千切増ないって言っているけど、そもそも虚空ノ顎のクールタイム考えるとこれをメインで戦うのは厳しい
まぁ、それを考えて投稿者は加速を積んでいるんだろうけど太刀メインの方がよっぽど楽に戦えると思うんだけど? --
- 投稿者です。
基本的には□×3→翻身斬のループですね。個人的に武器ゲージ回収がいい感じだったので。気力減って来たなと思ったら、□×4→止水もしくは一旦離れる。
○ボタンの調子悪くて長押し系使いづらくてこの攻めかたに。残心による気力管理が上手く出来なかったのもありますね、精進します。
浦島に関しては、言葉足らずでした。会心によるタマフリ加速が目的です。
虚空ノ顎については、むしろ連動による祓殿がメインと考えています。祓殿に触れると、タマフリ加速効果がアビとは別に発生するようなので、前線のタマフリ加速になるかと思って。 --
- タマフリでダメージを与えるのではなくて逆に闘志(属性吸気)3つ積んで残心中に□×3+翻身ループをやってみると考えが変わるかもしれない
メインを防の久坂にすれば小鬼や衝撃波でのけ反りにくくなって気力ロスが減るのでオススメ
木にあるような構成は好きなんだけど太刀とは相性が微妙だからなぁ --
- もともと、千切増と連動系上手く組み合わせれば、タマフリ消費抑えられるかなと思ったのが切っ掛けで考え始めたので。
武器に関しては、どうせなら残影中に千切りを一発は撃ちたいと思い、一通り試した中で個人的に安定したのが太刀でした。開幕残影から千切り最短で撃てれば、少しは楽になるかもってのもありましたし。
この辺り、想定武器の立ち回りが特殊だと思ったらちゃんと書かないといけませんね、以後気を付けます。 --
- そうだね…太刀だけだと残心中心で戦うものばかりだと思っている人も多いからね…
慣れると薙刀も武器ゲージ回収楽だよ!これを機に使ってみてくださいな! --
- もしかして木主は真空斬メイン?と思ったけど活人剣も付けてないから不思議だね…
どう戦っているかきちんと書いた方がアドバイスしてもらいやすいかも?
アドバイスはいらないよって言うんならこれはこれでいいと思う --
- やりたいことが多すぎて破綻している印象。まず長期戦に特化したいなら賭スタが安定する、空スタで長期戦なんて諦めて賭スタに運否天賦・空式採用するのが現実的。武器ゲージ関連の強化なんて捨てるべきだし武器に拘りがないなら太刀はやめるべき。太刀は気力管理が一番必要な武器でそこを強化するのが一番強くて安定する。こんな構成では火力が低すぎて一戦一戦が長期化して息切れするのがオチ --
- 『大和魂+自然治癒 その2』
武器タマ【賭】【鑑真】治癒強化・周囲,賭特化・治癒,運否天賦強化・癒式
ニギタマ【癒】【今川義元】海道一の弓取り,自然治癒短縮,治癒強化・天恵
アラタマ【防】【藤原秀郷】“鬼”断つ一撃,自然治癒強化・加速,自然治癒強化・衝動
賭スタイルでの構築
賭特化・治癒と治癒・千切増で治癒の回数を回復させる
治癒・増幅と治癒・天恵で回復量を多くするのが狙い
治癒・範囲と自然治癒・衝動の組み合わせで同行者の体力回復も視野に入れている --
- 『大和魂ネタ構成』
武器タマ【癒】【ねね】 自然治癒短縮+自然治癒強化・反動+大の世話好き
ニギタマ【癒】【今川義元】海道一の弓取り+自然治癒短縮+治癒強化・天恵
アラタマ【防】【藤原秀郷】“鬼”断つ一撃+自然治癒強化・加速+自然治癒強化・衝動
防具無し推奨。治癒増幅×2+周囲の自然治癒がことあるごとに周囲にばらまかれますw
防具無しの大ダメを大和魂でこらえることでニギがあっというまにリキャストされるので自分は回復いらずです。 --
- 鬼葬って完全部位破壊対象以外は鬼千切り扱いなのだろうか?
千切増が発動するか?ってのが疑問なんだ
そもそもの話はサポートで行くときに武器ゲージばらまきか共闘ゲージばらまきがどっちがいいかなぁと思って...
千切増がどっちも発動するなら共闘ゲージばらまきにしようと思ってる --
- 飛びかかりしづらくなるし 吹き飛ばしまくるし 個人的に武器ゲージのほうが良いと思うけど --
- 気持ちは察しますが武器ゲージばらまきだとメインを献にしなければいけないので...お登勢がもう少し組み込みやすかったら良かったんですけどね --
- 名称違うから違うんじゃないの? --
- 千切増は鬼千切り当たったのがトリガーであって部位破壊がトリガーじゃないから発動しないと思われる
破壊がトリガーのスキルなら発動するんじゃないかな? --
- 鬼葬と鬼の手による千切りは別物みたいですね。鬼ノ手構えて白く光る所は鬼葬、それ以外は鬼千切扱いみたいです(説明書参照)。基本狙わずちょい押し発動の場合は、鬼葬可能な場所を強制的に掴むみたいなので、完全破壊したく無い場合はちゃんとそれ以外を狙わないといけないようです。 --
- 他のコメントもだけどそのあたり全部わかったうえで木主は完全破壊にならない場所への鬼ノ手パンチで千切増が発動するかどうか知りたいってことじゃないの? --
- 木主です フォローありがとう 文章わかりにくかったよね…でも上にトリガー云々っていうコメントがしっくり来ました!--
- 完全破壊でない鬼ノ手パンチで千切増が発動することを確認できました。 --
- おおおお!!ありがとうございます!!
大人しく献スタで組もうとミタマ育ててましたけど
共闘ゲージばらまきの方を作ります! --
- 個人的にサポート構成に関してはタマフリサポート特化してもらえると凄い嬉しい 一切攻撃に参加しなくてもいいので --
- ごめん、俺が歪んでるのかもしれないけど、この書き込みには悪意しか感じられないんだが..同行者を何だと思ってるんだ? --
- 悪意はないよ 言い方が悪かった すまない
攻撃には参加しなくてもいいくらいサポートが重要だっていいたかった --
- こちらこそすまない 何かギスギスしてたわ 申し訳ない --
- タマフリサポートって賭の事を言ってるんでしょうか? --
- 木主じゃないから分からないけど、遺跡に関しては幸魂特化じゃなくても良さそう
タマフリ加速系が好まれるかもね --
- 武器【手甲】
メイン【防】【坂田金時】「紫電一閃+千烈拳+熊をも蹴散らす怪力」
ニギタマ【献】【桂小五郎】「会心力上昇+魂呼強化・増幅+慧眼の士」
アラタマ【魂】【世阿弥】「威風堂々+魂呼強化・反動+夢幻の美」
自分が手甲使い始めた時の構成。
使いやすく死ににくいがコンセプト。
今更だが手甲使い始めた人、安定感を求める人に。 --
- もはやテンプレの野見、坂田、雷電もおすすめだよ!火力よりにしたければ野見を武器に防御寄りにしたければニギにと初心者にもおすすめ
組み合わせスキルも2つ発動するしね --
- クシナダヒメのユニークって話題にならないけど会心で体力回復なのと、唯一の渾身延長持ちなんで攻構成に混ぜると安定感マシマシです。 --
- クシナダ面白いユニークスキル持ちだけど属性吸生とかに存在をくわれちゃってつからねぇ --
- 入れるならニギか
今作は属性武器が強いからなぁ
遺跡も出来たし無属性会心の出番か? --
- 無属性の出番か!と思いきや遺跡にでる鬼が固定とはね…属性武器有利は覆らなかったのが残念 --
- 属性かぁ。奉護五大は弱体化気味だけど手甲装備時に関しては火力上がってる感じだから組んでみるかな。 --
- 『高速連射』【銃】
武器タマ【迅】【アマテラス】「科戸の風強化・霊力+残影強化・霊力+あたたかな日差し」
ニギタマ【魂】【雑賀孫市】「臨戦態勢+残影短縮+残影強化・霊力」
アラタマ【迅】【常盤御前】「残影延長+残影強化・早手+強運」
【備考】残影を使って銃を連射する構成。武器ゲージも溜まり易い。科戸の風も同時に使うと更に連射スピードが上がる。
とにかく撃ちまくりたい人向け --
- 残影千切り銃が楽しかったので参考にしました。今日から私もトリガーハッピー
武器タマ【お好み】
二ギタマ【空】永倉新八「残影延長+残影強化・霊力+ユニーク」
アラタマ【迅】アマテラス「科戸の風強化・早手+残影強化・霊力+ユニーク」 --
- 武器タマお好みって言ってるけど科戸のスキル付けてるから迅に固定されちゃうぞ! --
- 『無限踏破』【初穂鎖鎌】
武器タマ【空】【浦島太郎】「闘志、空特化・猛攻、いざ竜宮へ」
ニギタマ【癒】【クシナダヒメ】「自然治癒短縮、自然治癒強化・慈愛、倭撫子の支え」
アラタマ【攻】【足利義輝】「闘志、空特化・一閃、剣豪将軍」
【備考】タマフリに頼らずにかなりの長期戦が可能。
空アビ発動して飛び掛かりで殴る。空中タマフリ構えとか魂鎖縮地で回避とかもうまく活用して。 --
- 【 手甲 】
武器タマ【 迅 】【 ヤマトタケル 】「 迅特化・特攻 、 呪禁延長 、 呪禁強化・弱体 」
ニギタマ【 魂 】【 那須与一 】「 呪禁延長 、 呪禁強化・弱体 、 弓聖 」
アラタマ【 防 】【 雷電為右エ門 】「 心技体 、 奉護剣強化・正攻法 、 我退くを知らぬ 」
手甲を使い始めたので一通りの攻撃を使いやすくし、立ち回りを覚えようと構成
とりあえず百烈拳を使う所を、呪禁+奉護剣発動時にし、無闇に撃たない立ち回りに。正攻法を活かす為に正面から呪禁を使いながらの接近がおすすめ。また呪禁の方が効果時間短いので奉護剣から発動するとちょうどいいです。
クールタイム時は被弾をしない程度に攻撃。弓聖で赤熱打撃が使いやすくなるので仲間の火力底上げにでも。
顎砕きはアプデで当たりやすくなったようですが自分はまだ使いこなせません。
不動の構えに慣れるまでは保険に空蝉でも。 --
- 武器【薙刀】
メイン【防】【弁慶】「奈落+堅甲強化・突破+忠義の荒法師」
ニギタマ【賭】【石田三成】「仁愛+天運天恵短縮+三献茶」
アラタマ【賭】【清水次郎長】「堅甲強化・周囲+天岩戸強化・連動+天運天恵強化・防連動」
堅甲周囲、鬼返しで味方に防御ゲージをばらまきながら闘う。天岩戸や天運天恵で奉護剣が出た時にもばらまくことができ、鬼葬でタマフリ回復も可能な為、積極的にタマフリを使ってもある程度は保つ。
仲間死なせないマンを目指してみないか? --
- 三献茶が付いてるし弁慶二ギと武器三成でも良いんじゃない? --
- 防式ないからねぇ どっちを大事にするか微妙だね --
- 薙刀にこだわり無いなら越前、鉢かづき、慶喜というのはどうかな?
堅甲浄化で回収しつつ鉢かづきのユニークでたまに完全防御 奉護短縮あるからいいと思うんだけど? --
- それなら秀郷・鉢かづき・アテルイで防御ガン上げ、堅甲浄化でタマフリ回復、治癒力上昇(&千切り回復)、奉護剣短縮&増幅の方がオススメ --
- それだと鬼返しで味方に防御ゲージをばらまきがなくなるよ
提案者の意図は少しは汲もうぜ・・・ --
- 今回のアプデは専用にスキル組む必要は全く無いと思うわw 結局火力無いのが地雷になる 運営は寿命早めたいんかw --
- 雑談・質問板へどうぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:06:04
- 『遺跡薙刀装備』
武器タマ【攻】【源義経】渾身強化・猛攻,破軍星光強化・増幅,渾身短縮
ニギタマ【癒】【クシナダヒメ】渾身延長,渾身強化・早手,倭撫子の支え
アラタマ【攻】【足利義輝】剣豪将軍,破軍星光強化・増幅,闘志
折角だから遺跡武器を使ってみようと組んでみた
繚乱は使わず、赤連舞状態で黄昏→□x3→明星→□x3→…のループで戦う
タマフリの吸生があるから体力回復スキルが必要ないという人は
ニギを坂上田村麻呂で白刃の閃き,渾身強化・猛攻,渾身強化・早手にしてもOK --
- コメント消してる人がいますね。 --
- 気付いたら復帰して
復帰出来ないならコメントも差し控えて!
でないと問題行動を起こした人の特定できず、問題報告した人が問題公式起こした人と誤認されちゃうので! --
- 復帰させたけどバックアップには遺跡薙刀へのコメントと滝夜叉姫+?+久坂玄瑞の手甲の組み合わせが残ってなかったから復帰出来なかった...
手甲の人が見てたらお手数ですが再投稿お願いします --
- 削除者のIPって調べられる? --
- 削除した後に他の人がコメントしちゃったから無理でした --
- 削除ページは差分の欄がないけどどこから見ればわかるん? --
- サブアタッカー・サブヒーラー』
【手甲】
武器タマ【癒】【滝夜叉姫】「お好み、武神の砦強化・五大、父の仇討ち」
ニギタマ【隠】【北条早雲】「奉護剣短縮、英霊の激励、戦国時代の幕開け」
アラタマ【防】【久坂玄瑞】「属性防御上昇、奉護剣延長、奉護剣強化・五大」
手甲装備時の奉護五大の火力が上がった感じしたので組んでみました。
しかし、どっかで見たなこの構成・・・。
メイン癒ってことで緊急時の変若水や鬼に取り付いての女神等最低減の回復ができ、高回転奉護での火力、滝夜叉ユニークの継戦能力と揃っているので遺跡のお供にでも使ってください。 --
- 『専心型迅弓』【弓】
武器タマ【迅】【楠木正成】「奉護剣短縮、奉護剣強化・増幅、大楠公」
ニギタマ【魂】【那須与一】「属性攻撃・吸気、一矢入魂、弓聖」
アラタマ【防】【久坂玄瑞】「闘志、奉護剣延長、奉護剣強化・五大」
ほぼ専心以外での攻撃は想定しておらず、迅アビと属性吸気、闘志で気力を維持。奉護剣がメインの火力上昇になるので、長期戦も単体もこなせそう --
- コメント削除されてたから復旧
↑にも書いてあるけどコメント削除されてるの気づいたら復旧をお願いします
復旧の仕方はメニューのヘルプ→編集者用FAQ→wikiの復旧を参照
今回も復旧せずにコメントをしてしまっている方がいらっしゃった様ですが次から荒らし行為と同等の扱いとさせて頂きますのでご注意下さい --
- いや編集できない環境の人もいるだろうし復旧はできる者がやればいいだけっしょ、ちょっと暴論すぎだよ --
- あのね、最終更新者のIPしか記録されないんだ だから荒らしのIPじゃなくて荒らし報告した人のIPしか残らないわけ... こういう仕組みだと知っていて暴論っていうならもう勝手にしろとしか言えない--
- 困るから控えてね、ならわかるけど荒らしと同等は暴論だろどう見ても --
- ↑了解 2回とも削除者のIPアドレス辿らせるの妨害してるしそれを防ごうとの協力もしてもらえそうにない
俺も復旧に手を出していたがコメントを見て呆れたわ
勝手にして下さい 復旧出来る人がすればいいんだろ?
だがもう俺は手伝わん --
- こうやって協力的じゃなかったり、コメントして削除者のIP辿れなくしたりしている奴らが実際の削除者だったりw --
- わざわざ多方面にケンカ売る人のほうが協力的じゃないし削除者容疑濃いよ、なんで普通に協力仰げないの --
- まぁ、これで2回連続だからなぁ
言いすぎのような気もするけど仕方ないと思うかな? --
- どうやってIP辿るのか誰か教えてくれ --
- 削除者のIP晒せないもんかね --
- 残念だけど荒らし後にまた他の人がコメントしちゃったんでコメントした人のIPしか残ってないんだ...
上で暴論とか言われてるけどそういう理由なのでご理解下さい --
- 2度目だけど削除ページは差分の欄がないけどどこから見ればわかるん? --
- せっかくおすすめから分離してしばらくは上手く行ってたのにね…コメント差し控えてっていう話にも無理解な人もいるしもうここもダメなのか... --
- コメント差し控えて程度の文章ならまったくもって問題ないわ
荒らしと同等なんて馬鹿なこと言う奴こそ荒らしと同等だっての --
- そうか?別にコメントしなきゃ良いだけだろ?別になにが困るのか分からん... --
- すぐ荒らしだのなんだのレッテル貼りするのが問題だって言ってるんじゃないか?
大概の口論は言葉の刺々しさが原因なんだからどんな場所でもその辺に考慮して発言するべき。 --
- こういう口論してるツリーを見ない人もいるしそもそも消されたらコメントしないでっていうコメントそのものが消された時には存在しない
たまたま消されたタイミングで初めてここを見た人とかもあるのに荒らしと同等扱いするのはどう考えてもおかしいだろ --
- 武器【双刀、薙刀、鞭など手数の多さが魅力のもの】
コンセプト【残影+鬼葬+鬼千切特化】
メイン空 永倉新八 (縮地強化快気+残影延長+残影強化霊力)
ニギアラ(どっちがどっちでもよい)
迅 常盤御前(残影延長+残影強化早手+母の慈愛)
迅 千葉さな子(残影延長+残影強化霊力+鬼千切皆伝もしくはユニーク)
戦闘開始と同時に残影発動→武器ゲージが溜まれば即鬼千切
→部位を破壊したら祓殿で払って共闘ゲージを溜める、
気力が減ったら縮地で補充、できるだけ空アビリティ発動させつつ立ち回ります
残影が再発動可能になったらまた最初に戻る。ひたすらこれの繰り返しです。
残影延長を持ってるミタマを揃えたので試したら意外と上手くハマったのですが千切まくるとは言えやはり火力が若干足りないかなあと感じました。
これをこうした方がいいって意見を聞きたいのですが。
ただ残影延長はできるだけ入れておきたいです(ちなみに延長×3で残影は1分もつようになりました。) --
- コンセプト【遺跡調査タマフリ加速特化】武器は問いません
武器タマ【空】【吉野太夫】「祓殿強化加速、祓殿強化延長、ユニーク」
ニギタマ【空】【ブリュンヒルデ】「祓殿強化加速、祓殿強化浄化、空特化延長」
アラタマ【賭】【ジョン万次郎】「祓殿強化加速、虚空の顎連動、大直毘強化祓力」
【備考】遺跡にタマフリを回復させる石があったため今回の遺跡調査は賭より空特化で回転力を高めた方がいいかなあと思って試したところこれが1番早かったので投稿しました。が、よくよく考えたらブリュンヒルデは持ってない方の方が多いと思ったので彼女を別のミタマに変える場合誰がいいと思いますか? --
- ブリュンヒルデの代わりにするなら空海じゃないかな
祓殿強化・加速と空特化・延長持ってるし、というかブリュンヒルデ以外だとこの2つ空海しか持ってない --
- ↑空海は加速は無いのでは?タマフリ短縮って面では吉田兼好推します。空特化加速あって、縮地快気と魂鎖あるので武器の幅も広がるし。 --
- 加速じゃなかった浄化だった --
- 天草入れて縮地連発で祓殿と虚空の顎短縮させるとか。アラタマがジョン万次郎ならニギに出雲阿国か中臣鎌足で天運天恵強化・空連動入れるとか。鑑真の天運天恵強化・癒連動と変若水強化・加速を使うという手もなくはない。運が悪いと鑑真が丸ごと無駄になるけど。 --
- 消されていたので復旧しました。慣れてないので失敗してたらすまぬ。 --
- 『麻痺顎ネタ構成』【麻痺武器】
武器タマ【空】【武田信玄】「虚空の顎強化・奇手、虚空の顎延長、必勝の軍配」
ニギタマ【空】【渡辺綱】 「虚空の顎延長、虚空の顎短縮、四天王筆頭」
アラタマ【献】【伏姫】 「虚空の顎延長、鬼返強化・加速、神懸短縮」
不動緊縛が残念な性能になったので開幕麻痺用に組んでみました。顎の効果中には結構な頻度で麻痺になっているかと・・・。 --
- 『麻痺槍 火力も多少』【侘之極(利休槍)】
武器タマ【隠】【齋藤一】「白刃の閃き、隠特化・急襲、粛清請負人」
ニギタマ【魂】【那須与一】「呪禁延長、呪禁強化・弱体、弓聖」
アラタマ【攻】【足利義輝】「闘志、破軍星光強化・増幅、剣豪将軍」
楽しく利休槍を使うための構成。麻痺・呪禁・不動金縛で拘束系のサポートを狙いつつ、秘針刺して背後からの列塵突で会心+破軍で多少の火力の確保も目指してみた。武器性能的に限界はあるが。
列塵突は定点攻撃がし易いので隠スタとの相性が良い気がする。
不動金縛りの拘束時間はたかがしれているが、任意のタイミングで鬼の行動をキャンセルできるので、鬼が厄介な攻撃を仕掛ける直前に使えば出来るモノノフ感が出る。
アラタマを柳生十兵衛にして秘針特化もいけるが破軍の方が火力は出る。 --
- 武器【薙刀、双刀、鞭】
メイン【空】【水戸國光】「属性攻撃・吸気+空特化・加速+縮地強化・快気」
ニギタマ【繰】【平清盛】「残影強化・早手+残影強化・五大+武士の棟梁」
アラタマ【迅】【ヤマトタケル】「属性攻撃強化+残影強化・五大+皇子の外征】
空中戦特化ビルド。
残影五大2積みで火力はそこそこ、空特化・加速と清盛ユニークでガンガン回していける。ヤマトタケルユニークで縮地緊急回避も可能。
余裕があれば祓殿で形代を出しておくと空中での気力管理が楽になる。アヤナシオノゴロは知らん。 --
- 残影中心で組むと気力回復やタマフリ短縮が積み難いと思ってたけど空で組めばよかったのか --
- 『茨木使いたい』【薙刀】
武器タマ【迅】【木曽義仲】「韋駄天強化・加速、科戸の風強化・早手、英霊の激励」
ニギタマ【賭】【前田慶次】「軍神招来強化・連動、破軍星光強化・増幅、大ふへん者」
アラタマ【賭】【茨木童子】「天運天恵強化・攻連動、天運天恵強化・迅連動、荒ぶる鬼神」
茨木童子のユニークをどうにかして組み込めないかと組んだ構成。時空装備推奨、双刀でも使えなくもないが気力維持きついです。
祓殿加速出雲阿国とか使っみて思いましたが、天運天恵は武器賭に組み込むよりも他カテのが強み出しやすい感じします。
韋駄天加速と激励で天恵をぶん回すだけwアラタマの攻と迅は強化されて時間延長効果付き、アラタマ攻に科戸被せるとかもアラ賭ならではの要素もあって個人的には楽しいです。
火力的には趣味構成の域を出ていません、茨木入れて火力出せる構成って何かないですかね。 --
- メイン【茨木童子】「軍神招来強化・鬼気+天運天啓・攻連動+ユニーク」
ニギタマ【源義経】「渾身強化・猛攻+吸生強化・増幅+破軍星光強化・増幅」
アラタマ【前田慶次】「軍神招来連動+破軍星光強化・増幅+ユニーク」
ホントに火力だけ突き詰めてみた。天運天啓で破軍引かないと駄目だが。茨木入れて火力出したいってなると慶次は鉄板かね --
- スマン、↑のだが茨木と義経逆だ。 --
- 自分の茨木入りは藤原不比等(属性吸生・天運繰連動・繁栄の礎)新井白石(天運短縮・天運迅連動・幕政の鬼)茨木童子(天運攻連動・天運防連動・荒ぶる鬼神)だけど、この藤原を足利義輝(闘志・破軍増幅・剣豪将軍)とか清水次郎長(属性吸気・おみくじ奇跡・天運防連動)とか菅原道真(魂特化集中・連昇増加・学問の神)とかにして調整してもいいかもしれない。 --
- メイン【賭】【小野妹子】「運否天賦強化・繰式+攻種召喚強化・一閃+日出処の使者」
ニギタマ【空】【オキクルミ】「一閃+属性攻撃・吸気+カンナカムイ」
アラタマ【賭】【杉文】「紫電一閃+おみくじ強化・五大+内助の功」
属性会心武器汎用。
繰スタの弱点であるクールタイム、継戦能力を賭スタで解決。
瞬間火力は高くないが属性吸生、吸気で安定しやすく体力最大を維持していればそれなりに火力を出せる。大直毘で部位を祓えばタマフリ回復、短縮、(繰鬼が出現していれば攻撃も可能)なので積極的に祓おう。
惜しむらくは繰鬼の属性がランダムになるので運が悪いと全然効かないし吸えない。 --
- 『会心百裂拳だけ』【手甲】
■真田幸村(攻):渾身強化・早手、軍神招来強化・連動、日本一の兵
■宮本武蔵(攻):一閃・軍神招来延長・武の求道者
■イザナギ(攻):闘志・軍神招来増加・国産み
属性攻撃だと簡単な百裂拳で殴り続けるのを会心でやりたいだけの構成です。
相手動くので実用性は部位無視で倒れた時ぐらいです。
これだと軍神招来中時だけ安定するので、軍神中なしで安定するミタマのアドバイスをお願いしたいです。 --
- 安定っていうのが生存力なのか安定した火力なのか分からないけど、タマフリ無しで会心手甲やりたいなら。
浦島太郎、坂田金時、足利義輝で空アビ維持しながらちょっとした隙に百烈ぶち込めばいいんじゃない? --
- 言葉足らずですみません。安定っていうのは殴り続けることを安定化させたいのです。先に書いたミタマのユニークや闘志で会心発生で気力が回復するので。 --
- 武器【仕込鞭】
■坂上田村麻呂(攻):属性攻撃強化、渾身強化・五大、渾身強化・早手
■イザナギ(攻):闘志、高天原、渾身強化・猛攻
■アテルイ(防):吸生強化・剛体、奉護剣短縮、奉護剣強化・増幅
攻スタに吸生強化・剛体がいないのが納得いかないけどゴリ押し安定を目指した構成
奉護剣短縮以外にタマフリ短縮系無いのが心許ないんだがどうすればいいだろう --
- 本日配信で無料のラグナさんが攻スタで吸生強化・剛体持ってますぜ。 --
- すまん見逃してた、ラグナさん他のスキルも色々揃ってるし良いかも
吸生中以外にアーマー付くと連続で削られて回復間に合わず厳しい時もあるから吸生剛体ほしいんだよね
試してみるわサンクス --
- ユニーク0個ということはユニーク3個積んだ構成よりスキル3個分損してるから逆にお勧めできないような…
ゴリ押すなら潔く防スタで久坂、甲斐姫、輝義か稲姫(気力減+挑発強化)で良いんじゃない? --
- 攻スタか属性の吸生くらいはあったほうが安心できるなあ
甲斐姫に気力係&吸生係だとやっぱ壱与とミヤズヒメに落ち着いてしまうんだけど --
- 結局ユニークが微妙な2人になるのか…稲姫は挑発中更に防御UP+自動回復、久坂は鉄壁+会心率UP+闘志と属性防御UPか防ゲージ自動回復だよ
使ってしっくりこなければ別に良いけどね --
- 甲斐姫ユニークでゴリ押す場合は神楽中心になるからちょっとタマフリ挟み難いしやっぱ吸生のほうが頼りになるんだよね
甲斐姫メインなら会心が甲斐姫・クシナダ・久坂、属性が甲斐姫・杉文・地獄大夫とか悪くないかも --
- メイン【田中久重】「繰特化・癒水+生刀生弓強化・千切延+ユニーク」
ニギタマ【ベオウルフ】「心技体+渇望の双剣+ユニーク】
アラタマ【千姫】「威風堂々+生刀生弓強化・増幅+ユニーク」
……田中久重の上手い使い道があったら教えてくれ。上のはとりあえず組んでみたヤツだから全然違う構成でも構わない --
- 生刀は微妙だから、盾剣のスキルあるから
盾剣で鬼千切り特化がいいんじゃない? --
- 返信ありがとう。千切り特化か、一応上のもそれに傾けてはあるんだ。ただ朧月だと今ひとつゲージ貯まらないから雲散霧消は外してる。生刀に縛られない方がやっぱりいいかな… --
- ゲージならやっぱ迅アラタマで残影じゃね?ジークフリートユニークの盾剣スキルの性能ってどんなもんかな --
- 雲散霧消は守の型でベオウルフは攻の型だからどうなんだろ? --
- 田中の組み合わせスキル微妙なんだよね... --
- 田中さんは癒水で体力最大維持が強み。
武器 田中「癒水、浄化、発明王」
ニギ ブリュンヒルデ「鬼千切皆伝、正面突破、戦乙女の奇行」
アラ ジークフリート「天眼、治癒増幅、ドラゴンスレイヤー」
とか。 --
- あれ?コメント消えてるわ… --
- 消えてたから再投稿
田中久重(繰):繰特化・癒水,攻種召喚短縮,発明王
塚原卜伝(防):五霊明神短縮,無手勝流奥義,紫電一閃
初(繰):元気溌剌,繰特化・癒水,恵愛
田中使えるって事は他のコミックのも使えるって事で…
体力MAXで起動するスキルを盛ってみた
後は繰特化・癒水も2積みしてみた --
- 体力最大スキル盛りまくるのもよさそうだね。色々載せてくれてありがとう、参考になる --
- 『無限徹底用バランスサポート癒』【気力を余り消費しないもの】
武器タマ【癒】【千利休】「一期一会の精神、女神社延長、女神社快癒」
ニギタマ【献】【清少納言】「治癒強化増幅、女神社広域、女神社連携」
アラタマ【癒】【ねね】「武神砦増幅、武神砦増加、大の世話好き」
無限調査徹底用の、どんな武器やスタイルの方と組んでもスキルの無駄が
無いサポート特化の組み合わせですがどうでしょうか?
特に鬼の攻撃力が跳ね上がる後半用に女神社を強化するスキルを5個、
合間合間にちょこちょこ体力を回復でき、しかも治癒増幅のおかげで回復量も多く気力まで同量回復してくれる大の世話好き、
太刀や薙刀など気力を消費する武器の方がいてそれをサポートできる
武神増幅、自身の事故死を減らすためニギは清少納言って組み合わせなんですけども・・・? --
- アラに癒だとなぁと思ったり…
女神社快癒も遺跡くらいの広さだと自分で殴りに行った方が早いからね…
因みに上の方に遺跡探索用サポートってのがあるよ
そっちも参考にしたらどうでしょうか --
- 『4人がこのスタイルで集まれば多分強い』【気力消費が多いやつ以外】
武器タマ【献】【ジャンヌダルク】「献特化増幅、鬼千切皆伝、聖女の行軍」
ニギタマ【癒】【徳川綱吉】「威風堂々、断奪気、かわええのう」
アラタマ【献】【鉢かづき】「元気発剌、献特化回復力、健気な献身」
常時発動型のスタイルに4人で千切っては千切っては鬼葬を連発するスタイル。
3人のユニーク効果は以下の通り
ジャンヌダルク→常時範囲内の味方の攻撃力防御力上昇
徳川綱吉→常時範囲内の味方の体力が回復し続ける
鉢かづき→常時範囲内の味方の防御力上昇、一定確率でダメ無効
1人だと効果が薄めな常時発動型スキルを4人集めれば意外となんとかなるかもというアホな発想から生まれたスタイル。
・・・・誰か試して下さい。 --
- 4人ジャンヌ強いんじゃね程度は考えたことあるけど範囲攻撃でまとめて転がされる映像が頭に浮かんでしまってボツったわ、でもこの構成だと鉢かづきユニークあるならわりと大丈夫そうだな --
- 一人くらい武器とニギ入れ替えて
徳川綱吉(癒):かわええのぅ,威風堂々,女神ノ社延長
鉢かづき(献):健気な献身,元気溌剌,破鎧無効
ジャンヌダルク(献):聖女の行軍,鬼千切皆伝,雲散霧消
とかやるともっと幸せになれそう --
- 転ばされる危険考えると女神ノ社・剛体の方がいいのか? --
- というかふと思ったんだが献スタ4人で捨身供儀交代で回せばほぼ無敵で献身も相互に乗って…ロマンだ… --
- アホな発想って書いてあるけど意外といけるんじゃね?これ。 --
- ただ問題はこの、御霊を育ててる人を自分含めて四人集めるという難易度だな --
- どうせ遠距離のやつが入ってきて範囲外に行って成立しない。火力アップも献身3積みが一人いるのと同じと考えるとゴミの予感。そしてかわええのうは範囲がかなり狭いよ。ニャブラかラグナ使った方がいい。 --
- ↑なら部屋名に遠距離×とかけば済むこと --
- 遠距離って言うのは遠距離攻撃じゃなくて例えばテンリンの場合横一列になれってことよ。もしくは滞空できる武器のみってことになる。ただし、気力の管理は構成上出来ませんって事。 --
- そもそも偶然成立することはありえないので集まった人間が打ち合わせてやることになるだろうから、不適な武器はその時点で変えればいいだけじゃね --
- 『遺跡探索でコッソリ素材増加』【属性武器なら何でも】
武器タマ【操】【藤原不比等】「属性攻撃・吸生、攻撃転換法・五大、繁栄の礎」
ニギタマ【穏】【かぐや姫】「仁愛、薬師強化・加速、月明かりに咲く花」
アラタマ【壊】【新田義貞】「鬼千切皆伝、鬼葬強化・霊力、龍神の加護」
組み合わせスキル【かぐや姫+藤原不比等】「宝探し」
ヤトオカミの素材は欲しいけど、マルチでW足利将軍は流石に厚顔って事で考案
武器・共闘ゲージ関連のスキルがそこそこで部位破壊を行い易く、天羽々斬のCTは薬師で補う
属性の偏った古の遺跡以外では使い難い上に、素材も稀にしか増えないのでネタの域は出ない --
- 漢字間違えてたorz ×穏 〇隠 --
- 体力管理は属性吸生、月明かりが既にあるしアラタマは大塩平八郎の天羽々斬短縮、英霊の激励、体力上昇か天羽々斬加速の方が良いんじゃない? --
- 鬼葬で武器ゲージ半分溜まる事とその為の共闘ゲージ回収用に新田を選びましたが、鬼ノ手のミタマは好みですね。
気力管理に板額御前、死亡保険に藤堂平助も選択肢としてあります --
- 体力回復盛り過ぎだし
全部位破壊の方が効率的だから
かぐや姫を天羽々斬強化・快気,天羽々斬強化・霊力,仁愛
大塩平八郎で天羽々斬強化・加速,英霊の激励,天羽々斬短縮
にした方が良さそうではあるんだけどね --
- 正直、祓っても換金素材x2だから遺跡じゃ使えないよね
鬼千切り特化か鬼葬特化で全部位破壊の方が効率がいい --
- おいおいおい
何でもって気力管理全然出来てねぇじゃん
どこが何でもだよw
しかも遺跡で祓ってもクソ換金素材しかでないつうの
顔洗って出直してこい --
- 現状ヤトオカミは遺跡にしか出ないから遺跡で祓うしかないんだよ。
単体任務くれ! --
- 単体なんて欲は言わない
3体同時でもいい
兎に角、遺跡以外での任務くれ! --
- 藤原のスキルを繰連動にしてアラタマを前田慶次にすれば属性武器でなくても良いな。というか一時期遊びで二ギを別のにして遊んでたわ --
- 『空特化猛攻もっと流行れ』【会心高い武器】
武器タマ【空】【ブリュンヒルデ】「空特化猛攻、空特化延長、祓殿強化浄化」
ニギタマ【空】【稲姫】「空特化猛攻、終ノ種子短縮、終ノ種子強化圧縮」
アラタマ【空】【浦島太郎】「空特化猛攻、闘志、いざ竜宮へ」
【備考】今作から新たに空スタイル専用スキルとして追加された空特化猛攻に特化したスタイル。空特化猛攻は空スタのアビリティが発動中なら攻撃力が上昇すると言うもの。
この編成の場合、攻撃の合間にちょこちょこ鬼祓いを挟んだり祓殿を発動するだけで常時攻撃力をブーストさせられ本当に空スタイルなのか?と言うくらいに攻撃力が跳ね上がる。
おまけに祓殿のおかげで部位を再生されることも無いと至れり尽くせり。
敵の攻撃には弱いので縮地で回避を --
- とりあえず双刀上級オヌホウコで1:35、早いのか遅いのかは分からない --
- 自分も会心空は好きです。ブリュン、浦島、義輝、稲姫あたりでやってます。鎖鎌だと飛び退きつつ空中でタマフリの構えができるので、鎖鎌が一番輝くかなと思いますね。 --
- ↑会心空って書いたのは闘志で気力管理するって意味で使いました。(一応) --
- あと終ノ種子にこだわらないとするなら
稲姫→義輝(アラミタマ)にして
空特化猛攻3、空特化一閃1→空特化猛攻2、空特化一閃2、一閃
の方がアビリティ発動時の火力が高いかな。
攻撃さえ避けられれば持続力があるのが強みだよね。 --
- 『挑発発止+運次第の奉護剣回し/茨木使いたい』【金砕棒】
武器タマ【賭】【茨木童子】「力自慢、天岩戸強化・霊力、荒ぶる鬼神」
ニギタマ【空】【稲姫】「挑発強化・堅守、挑発強化・慈愛、毅然とした振る舞い」
アラタマ【防】【松平容保】「天岩戸強化・連動、堅甲強化・連動、運否天賦強化・防式」
【備考】松平と茨木のコンビで挑発を回してチャンスがあれば発止、奉護剣が出れば積極攻めにシフト。防タマフリなら鋼化以外はコンセプト的にアタリなので運否事故も少な目、大吉岩戸奉護が重なれば楽しいゴリ押しタイム。
童子と松平で基本コンセプトは完成しているので、稲姫の部分をどうしようかなぁとお知恵を拝借したく。
卜伝辺りで奉護強化してみたり安定の運慶さん入れてみたり、迷ってる次第です。 --
- 事故要素が嫌でなければ石田三成を入れてみるのはどうでしょうか。茨木童子の天岩戸強化・霊力を天運天恵強化・防連動に変更、ニギが松平容保、
アラが石田三成「おみくじ強化・奇跡、おみくじ強化・勝負師、天運天恵短縮」です。 --
- お前、棒使った事ないだろ?
精神統一なくしてどうすんだよ
稲姫を野見に変えるぐらいしかないんじゃね --
- 斜め下過ぎるアドバイスw
しょうもないアドバイスならしないほうがマシwww --
- 木主はニギタマの稲姫を塚原卜伝にしても良いって言ってるんだから元々精神統一無しで棒を使える人なんじゃないの?だから精神統一は考慮しなかったんだけど。 --
- 別に棒は精神統一必須じゃないし、挑発と発止の待ち伏せ戦法ならなおさらだ。 --
- 発止使いっぽいから精神統一はなしとしても
三成はなくね?
挑発発動がキモなんだしさ
俺としては一休を推す
挑発系の強化とユニークスキルが異彩と正面突破だし発止の相性がいいと思う --
- プププw
反論仕返したけど論破されてやんのw
結局、斜め下は変わってないねwww --
- 発止と正面突破は相性がいいから野見はありだと思うね
発止だけだと運用し難いから精神統一ありも重要だと思うけどなぁ --
- 言い方気を付けた方がイイ人もいるけど
確定奉護剣を崩してまで三成入れる利点ってあるかな?
個人的にはニギ枠だけいじる方が良さそうだと思うんだけど? --
- 天運天恵連動系は狙ってるのが割と出るし、天運天恵で奉護剣引けば天岩戸・堅甲・挑発全部付いてくるから三成でも良いと思うんだけど。それにおみくじ勝負師か運否天賦勝負師は入れないと良いのがあまり引けなくない?挑発と堅甲だけで良いならメインを松平容保にすれば良いんだし。 --
- 天運天恵連動はクールタイムが短いのも利点だと思う
阿国 天運天恵短縮、天運天恵・空連動、ユニーク
運慶 鉄腕、照魔増幅、ユニーク
茨木童子 天運天恵連動3種
とかやってて普通に面白い --
- 天運天恵連動系は狙ってるのが出るってマジで?
そんな効果有ったんだ... --
- その為のスキルレベルだと思ってたんだが… --
- 運否天賦強化・〇式と効果を勘違いしてない?
天運天恵強化・〇連動には偏りがないはずだけど? --
- 「茨木童子、中臣鎌足、鑑真それぞれの連動をつけて80回アラタマフリした結果、連動が無い献壊繰は0回だった」って報告あったよ
っていうか偏らないのだったら何のためにスキルレベルがあるのかと --
- 天運天恵強化・〇連動の偏りがるのかぁ
それはいいこと聞いた!
が…どのみちCTは一緒だし確定奉護の方が良くないか?という話には同意する --
- まあでも運否天賦は全部のタマフリニギタマアラタマから抽選されるけど天運天恵は1/11の確率だから結構引けるよ --
- いろいろなご意見有難う御座います。挙げられていたミタマの他にも、天運天恵連動の偏りが許容範囲内ならば次郎長親分も良さそうなので、この人も試してみようかと思います。 --
- 復帰、削除IP:27.0.232.205 --
- 『神懸・早手』
武器タマ【空】【吉田兼好】「 空特化・加速、神懸強化・早手、つれづれなるままに 」
ニギタマ【賭】【茨木童子】「 死中に活、力自慢、荒ぶる鬼神 」
アラタマ【献】【伏姫】「 神懸短縮 、神懸強化・背水、 仁義八行の数珠 」
【備考】
神懸強化・早手で手数を増やすことを想定した構成。
空特化・加速積んでるので回転はそこそこ。
ニギは自由枠。とりあえず金砕棒だと火力補えるのと、個人的に使いたかったので茨木童子。ユニークは延長代わり。
背水を積んでいるので瀕死系スキルを持ってるミタマだと少しは火力上がるかも。 --
- オヌを2分で倒せない構成に用はない、帰れ --
- ちょっと確認なんだけど荒ぶる鬼神で神懸って延長できてる?出来てなさそうに思えるんだけど…
後、共闘ゲージばらまきは手数有利だから棒とは相性悪そうだよね…
双刀とか薙刀で想定して組んだ方が良さそうだと思う --
- 一応神懸にデフォで攻撃加速上昇ついているので適用されているようです。約10秒ですが。
あとこの構成では、共闘ばら蒔きはあんまり考慮してないです。~・早手系スキルでしっくりくる構成が出来なかったので最終的にこの形に。 --
- なる...
神懸なのにばらまき考えないのはもったいないよ
早手系やりたいなら渾身早手もあるし、迅でやれば科戸で攻撃速度上げられるし他の構成試した方が良さげ --
- 神懸使っておいて共闘ゲージばらまき考えてないとか意味不
自己バブだけが目的なら残影早手で十分だろ --
- 一応攻撃速度・溜め短縮効果は科戸・早手とほぼ同等なので、ついでに共闘も蒔くこともできるし便利かなと。科戸は使用回数やクールタイムを補おうとすると、使いやすいスキルが組み込み難いってのもあってなかなか構成難しく。 --
- 単に手数欲しいだけで共闘撒きを考えないのなら、武器タマに平清盛や永倉新八辺りを使った残影型の方が良いと思う。迅スタで韋駄天加速や科戸早手でも良いし --
- 科戸メインでもいいんだけ?
そのCTと弾数が気になるというなら
韋駄天強化・加速とか天草四郎で英霊の激励,英霊の加護,先天的資質を使ってみるとか方法はいくらでもあると思うよ? --
- 木曽義仲・天草四郎・蘇我馬子。これで会心武器使って武器タマとアラタマを交互に回せばCTと弾数を誤魔化しつつなんとか神懸を絡めて早手状態をある程度維持できると思うけど、棒使うなら気力はあんまり気にならないしぶっちゃけ残影で・・・ --
- 木主はここに何を求めに来ているんだろ?
神懸使うなら共闘ゲージばらまきかと質問されれば考えていないといいつつ、ばらまきも考慮していたり
他のスタイルがいいんじゃない?と勧められても難しいからと断ったり… --
- 幸村絡めた早手攻スタ構成でよくね?棒で神懸なんておまけにもならないレベルだし --
- 高回転神懸・早手でいろいろ考えてみてはいるけど、煮詰めれば煮詰めるほど共闘撒き特化になっていく・・・。一応ニギに【壊】の背水持ちのどっちか入れれば激励で回転維持しつつ若干火力上げれるけど(大塩なら会心+α、お七なら発破延長で神懸維持+α)。とりあえず残影や武器タマ早手じゃなくてあくまでも神懸でいきたいなら棒じゃなくて素直にゲージ回収率の良い武器使って味方の回転を上げ方向の方が良いと思う --
- 一応大したもんじゃないけど俺のセットに登録されてる金砕棒早手を晒しとく
【高会心金砕棒推奨】
武器タマ【攻】【真田幸村】「渾身早手、軍神連動、ユニーク」
ニギタマ【魂】【運慶】「精神統一、鉄腕、ユニーク」
アラタマ【献】【蘇我馬子】「闘志、神懸早手、ユニーク」
元々精神統一2枚積んでる上に早手で更に溜め短縮できるので破潰9溜めを結構入れられる
闘志が入ってるのは連続で破潰入れる事が多いから
ニギタマは結構自由なので茨木にしてもいいし豪腕維持できるなら激励持ちにして更なる短縮を狙ってもいい --
- 復帰、削除IP:23.232.156.6 --
- メイン【防】【雪舟】「鬼返強化・加速+天岩戸強化・千切延+淡色の彩り」
ニギタマ【献】【お登勢】「天運天恵短縮+天運天恵強化・献連動+若女将のもてなし」
アラタマ【賭】【茨木童子】「天運天恵強化・防連動+天運天恵強化・迅連動+荒ぶる鬼神」
上の人の要望をちょっと煮詰めて組んでみた。神懸に加えて、天運天恵強化してるスキルは全て攻撃速度上昇つき。手数の多さを活かして武器ゲージばらまくのがコンセプトになった。 --
- それだと魂呼が発動しますけどどういう事? --
- 天運天恵強化・献連動で発動するのは神懸と捨身供儀だよ --
- 天運天恵で奉護が出ても残影が出ても神懸が出ても早手効果が付くよって事でしょ(神懸は元からだけど)
しかも天運天恵短縮で待機時間90秒だから結構早く回せる --
- 天運天恵で神懸引くんでしょ 連動つけると発動率上がるし --
- 連動で発生率は変わらないし、外れの方が多いから1戦闘中なにもしない時がありそうで期待できんな。 --
- 確率変わるのは強化・◯式。 --
- 天運天恵連動は確率変わるでしょ。アラタマ効果と○タマフリの効果が連動するだけだったらスキルレベル3まで成長する意味ないし --
- 少なくとも説明にそんな記述はないし◯式と被るからあり得ない。 --
- 偏り出るか検証の必要ありそうだけど
○式と連動は対象が違うから被るという指摘は的外れだね --
- すぐ上に貼ったばかりだけど再掲示
「茨木童子、中臣鎌足、鑑真それぞれの連動をつけて80回アラタマフリした結果、連動が無い献壊繰は0回だった」って報告あったよ --
- 自分で検証してから発言してれば連動は確率に関係無いなんて絶対言えないと思う件 --
- 個人的にはお登勢のユニークの使い方を評価したい。 --
- サンクス。お登勢組み込むの難しくて唸ってたけどやっぱり自分だけの考えじゃ駄目だね、いいアイデアもらったよ --
- 童子の天運防連動を攻連動、メインを幸村にして渾身早手、吸生加速、軍神連動でも似たような感じで攻撃寄りにいけそうだな --
- 幸村いいな。吸生で神懸+捨身供儀引いた時のリカバリー利くから便利だね。吸生霊力もあるし溜め武器ならユニークも…有能だ。 --
- 問題はこの構成をどの武器で使いこなせるかだね…
気力管理系がないから双刀、鎖鎌は厳しそうだし…
薙刀だったら明星メインでいけるかな? --
- ああ…幸村にすれば闘志つけられるから何とかなるか? --
- ちょっと弄ってみた。
メイン【癒】【クシナダヒメ】「渾身強化・早手+武神ノ砦強化・一閃+ユニーク」
ニギタマ【献】【お登勢】「天運天恵短縮+天運天恵強化・献連動+ユニーク」
アラタマ【賭】【前田慶次】「軍神招来強化・連動+天運天恵強化・攻連動+ユニーク」
これなら鎖鎌とかでも楽になるはず。残影の確率下がるのは痛いけどクシナダユニークでカバーだ。 --
- 【指定 無し】
【防ミタマ以外での状態異常 無効】
メイン【癒】【シーボルト】「睡眠無効 + 武神ノ砦強化・霊力 + 武神ノ砦強化・猛攻」
ニギタマ【攻】【トロ】「死返短縮 + 死反強化・吸生 + 人間になるのが夢ニャ」
アラタマ【献】【清少納言】「治癒強化・増幅 + 女神ノ社強化・広域 + 春はあけぼの」
【備考】
トロのユニークスキルで状態異常を『催眠』に変え、シーボルトのスキルで無効化。
清少納言の増幅と広域で回復補助。
欠点はシーボルトとトロが固定で他の構成が難しく、トロのニギタマフリ以外での組み合わせが厳しい。火力が心許無い。 --
- 【指定 無し】
【奉護剣中の気力消費軽減】
メイン【迅】【ジークフリート】「治癒強化・増幅 + 奉護剣延長 + 奉護剣強化・軽功」
ニギタマ【防】【甲斐姫】「奉護剣延長 + 奉護剣強化・軽功 + 絶対死守」
アラタマ【防】【大岡越前】「全身全霊 + 奉護剣強化・正攻法 + 大岡裁き」
【備考】
『奉護剣強化・軽功』を三つ重ね、奉護剣中の気力消費を抑える。
指定無しではあるが、特殊技が○連打の武器なら結構な時間 攻撃し続けられるので『双刀』『手甲』『薙刀』『仕込鞭』との相性が良い。
欠点は奉護剣発動中以外の常態が乏しい事。 --
- 『攻撃は最大の体力補給』【会心高い武器】
武器タマ【癒】【クシナダヒメ】「武神砦延長、武神砦一閃、倭撫子の支え」
ニギタマ【壊】【近藤勇】「会心力上昇、一閃、大喝」
アラタマ【壊】【織田信長】「一閃、闘志、信長の野望」
攻撃は最大の防御ならぬ攻撃は最大の体力回復手段な構成。
面白い効果だなと思った信長のユニークを1番活かせそうな構成を
考えたらこうなった。
ぶっちゃけクシナダヒメを自然治癒系スキルに変えれば壊スタイルでもいい。
あくまで書きこんでいる筆者が癒ノフなのでこうなっているだけ。
3人のユニークスキル効果は以下の通り
クシナダヒメ→会心が発生すると体力回復、体力最大で武器ゲージ増加量上昇
織田信長→鬼千切で必ず会心が発生
近藤勇→鬼を倒すか部位破壊で体力気力回復
・・・・すいません、どなたかこれよりオススメがあったら教えていただけないでしょうか・・・ --
- クシナダと信長を固定として考えるなら近藤を大塩平八郎やペリー、毘沙門天。壊スタにするなら温羅や板額御前辺りかね --
- クシナダヒメいるかと思って試したけどクシナダヒメは必須だな、近藤は・・・闘志とクシナユニークあるから壊スタになるけど近藤を坂本龍馬(断祓強化延長、断祓強化霊力、断奪気)とかどうだろう。 --
- 天羽々斬と鬼千切の連発で治癒がほぼ必要なくなり火力もまあまあだと思う。 --
- 鬼千切ヒット=部位破壊であれば、天羽々斬連発狙いで、近藤勇(ユニークで回復)、伊達政宗(ユニークでタマフリ短縮)、板額御前(天羽々斬短縮)。複数討伐任務で2体にあてるとすぐ天羽々斬うてるぜ。 --
- いや、織田信長ユニーク生かしたい構成って言ってるんだから信長抜いたらダメだろう --
- 申し訳ない、見逃してた。ということで考え直した。部位破壊で体力回復、天羽連発、断祓で体力・気力回復のおまけ付きです。どうでしょう。
伊達政宗 断祓・活力、天羽・点眼、ユニーク
ペリー 天羽短縮、天羽・霊力、ユニーク
織田信長 一閃、闘士、ユニーク --
- 『オンで死にたくない人用属性武器必須生刀生弓特化』【溜め武器以外ならok】
武器タマ【癒】【静御前】「生刀生弓短縮・増幅、ユニーク」
ニギタマ【攻】【お市】「元気溌剌、生刀生弓増幅・早手」
アラタマ【癒】【滝夜叉姫】「武神の砦五大、生刀生弓増幅、ユニーク」
【備考】滝夜叉姫と静御前のユニークで体力気力回復しつつ生刀生弓でダメージも稼げて、保険に死反もあり。
オンで死んで迷惑もかけにくく、サポートもできる構成。 --
- 生刀メインならともかく、オンで死にたくないなら大和魂だろうし、サポートしたいなら女神広域ほしいところ。全部は無理で、溌剌分火力下がるけど、お市を今川義元(武神五大、自然治癒短縮、ユニーク)にする、静御前ユニークを鬼喰増進に替えるのはどうでしょ --
- 『支援の仕方に困った時の組み合わせ』【狙撃弾と散弾の2つを装填出来る銃】
武器ミタマ【賭】【鑑真】「賭特化・治癒、天運天恵強化・癒連動、渡日にかける思い」
ニギタマフリ【空】【空海】「再始動、大直毘強化・連携、弘法大師」
アラタマフリ【賭】【最澄】「治癒強化・周囲、おみくじ強化・霊力、伝教大師」
【備考】上記のスキルに加えて組み合わせスキルも発動するため、体力と気力の最大値をそれぞれ上げられる。また、空海のユニークスキルのおかげで効率良くお祓いが出来る。回復・救援も期待出来る。
遺跡踏破では、この組み合わせで出撃してました。 --
- 銃である理由は? --
- 遺跡踏破ならヤトオカミの角とか肩パッド狙うのに銃だとやりやすいっててことだと思う。 --
- 鑑真の賭特化・治癒は運否天賦強化・癒式で良いんじゃないって気がするけど。治癒で味方を回復する機会が多いなら賭特化・治癒の方が良いのかな。 --
- 『手甲でボコボコ』【坂田金時のミタマ武器】
武器タマ【防】【坂田金時】「千烈拳、防特化・抗体、熊をも蹴散らす怪力」
ニギタマ【攻】【野見宿禰】「爆裂拳、死反強化・剛体、文武両道の神」
アラタマ【防】【雷電爲右エ門】「心技体、挑発強化・加護、我退くを知らぬ」
【備考】体力の最大値、攻撃力、防御力の3つを徹底的に上げられる。如何なる状態異常にかからない上に鬼返で回復も可能。不動の構えも使いやすくなっている。千烈拳を生かして徹底的に殴打しまくり。(麻痺効果によってさらに効率良く出来る) --
- ・何故拳の道に触れてやらないのか
・雷電の心技体は挑発追撃でも○ --
- 盾剣用 迅
長宗我部 迅特化軽減・空蝉加速・鬼若子
ジャンヌダルク 鬼千切皆伝・雲散霧消・聖女の行軍
猿飛佐助 韋駄天強化破壊延・残影霊力・どこでもひとっ飛び
朧月が高速でスパスパ打てて、韋駄天でタマフリが、ガンガン回復するのでとても気持ちいい☆ --
- 『攻撃は最大の回復ver.魂』【高属性値の武器】
武器タマ【魂】【菅原道真】「魂特化・集中、連昇増加(暫定)、学問の神」
ニギタマ【空】【在原業平】「攻撃転換法・五大、魂特化・継続(魂タマに馴れてないので暫定)、かきつばた」
アラタマ【繰】【安倍晴明】「属性攻撃・吸生、攻撃転換法・五大、“鬼”従えし鬼」
【備考】連昇と属性攻撃・吸生の組み合わせでモリモリ回復することに着目し、ならいっそ五霊明神も足して吸生特化してみっか、と言うわけで組んでみた。
精神統一系スキルが絶無なので、溜め攻撃主軸の武器とは合わない。
死ににくいし手数も多いが、一撃がちと軽いのが難。 --
- 魂スタのタマフリに一部のアラタマの効果が乗ることを考えると五霊明神はもったいない気がする。
アラタマに属性吸生持ち入れるならミヤズヒメ・滝夜叉姫・杉文のどれかでいいんじゃない? --
- メインを与一にするなら溜め武器でも問題ないな。魂特化・集中は在原業平も持ってるし。属性強化系スキルを多く入れたいなら仕方ないけど。 --
- 五霊明神は回転数悪くない吸生吸気マシーンとして組み込んでたんだけど、そうか、そういや滝夜叉姫もユニークスキルがそっち系か。
アラタマも積極運用したいから、単体だと確実性に欠ける文さんはちょっと今回は除外するとして、破軍と生刀だとどっちが良いのやら。
武器タマを与一にして溜め対応も考えたんだが、それだと吸気効率が落ちるから、手数の多い武器メインの俺だとちと合わんのよね。
属性強化を多目に積みたかったのもあるし。
ご両名ともありがとう。 -- 木主
- 魂スタなら魂鎖は必須レベル、手数武器でいいということで、自分ならまず道真を鈴鹿御前(属性吸気、魂集中、ユニーク(コウコクの志+魂鎖))に替える アラタマ枠で生刀は基礎体力多いほうが強くなる性能なので、それ系スキルがない以上ミヤズヒメがいいかな --
- 戦い方にもよるが別に魂鎖は必須じゃないでしょ --
- 鈴鹿さんのユニークは双剣じゃないと機能しないのがな・・・
話逸れるけど今作、魂鎖持ち少ないよなぁ(こんさだけに)。
隠や魂も欲しいのに空に寄りすぎ、癒二宮とか追駆スキルとセットで持たせるなら魂にして欲しかったわ --
- 前作も追駆速攻吸魂魂鎖セットを持ってるのが献だったからなー。意地でも魂ミタマにはしないつもりかもしれない。 --
- 『ちょっと捻った空スタ会心型』【高会心武器】
武器タマ【空】【浦島太郎】「闘志、空特化・猛攻、いざ竜宮へ」
ニギタマ【癒】【クシナダヒメ】「自然治癒短縮、自然治癒強化・慈愛、倭撫子の支え」
アラタマ【壊】【織田信長】「闘志、天羽々斬強化・加速、信長の野望」
【備考】空スタといえば会心特化。でもどうせ会心特化なら、できるだけ死ににくいビルドにしたい。そんなコンセプト。
クシナダユニーク+信長ユニークで羽々斬千切をぶっぱすると、すっからかんの体力ゲージが文字通り“埋まる”。ついでに気力もわき上がる。
高会心武器で無心に殴るだけで多少の傷は治るし、自然治癒ともしもの時の吸生千切のおかげで、空スタなのに属性吸生型と同等……とまではいかないが、相当タフに立ち回れる。 --
- 地獄太夫は属性武器で行けと言っているのか状態異常武器で行けと言っているのか好きなのを選び給え選ばれし者よ系なのか…… --
- 繰スタ、神便、もしくは玉藻ちゃんあたり使えば無属性でも行けるぞ!
強さは保証できないがな! --
- 神便鬼毒を会心力の高い属性武器で使うと良い思う。 --
- 玉藻滝夜叉太夫を手数会心武器に詰めてた事あったけど凄く快適だったよ。強いかどうかはともかく --
- まあ今回は属性武器使いつつ状態異常攻撃したり状態異常武器使いつつ属性攻撃出来るし好きな武器使えって事ですな --
- 『属性かきつばた』【高属性武器】
武器タマ【魂】【平将門】「攻撃転換法・五大、連昇強化・凝縮、東国の新皇」
ニギタマ【魂】【菅原道真】「魂特化・集中、連昇強化・引寄、学問の神」
アラタマ【空】【在原業平】「攻撃転換法・五大、連昇強化・凝縮、かきつばた」
【備考】タマフリが切れてもある程度殴れるかきつばた構成。
『↑のマルチ用』【高属性武器】
武器タマ【魂】【平将門】「攻撃転換法・五大、連昇強化・凝縮、東国の新皇」
ニギタマ【魂】【菅原道真】「連昇強化・引寄、連昇短縮、学問の神」
アラタマ【空】【在原業平】「攻撃転換法・五大、魂特化・集中、連昇強化・凝縮」
【備考】↑のマルチプレイ用。 --
- 『迅特化・加速』【手数の多い武器】
武器タマ【迅】【楠木正成】「迅特化・軽減、空蝉強化・加速、大楠公」
ニギタマ【迅】【猿飛佐助】「残影強化・加速、残影強化・霊力、どこでもひとっ飛び」
アラタマ【迅】【長宗我部元親】「迅特化・軽減、空蝉強化・加速、鬼若子」
タマフリローテでリキャスト加速しつつ、ひたすらオラオラすることに特化してみた
元親のスキルをどれか一つ精神統一と交換すれば、溜め武器にも対応できなくもないかもしれない
サスケェ!を買ってない場合、秀吉(残影強化&空蝉二段)か常盤御前(韋駄天加速&母の慈愛)、源義家(韋駄天加速&三枚通しの剛弓)あたりがオススメ
全て迅のミタマなのでどれをどこにセットしても問題ないが、とりあえず佐助がうるさいのが難点 --
- 『地脈投げ』【高属性武器】
武器タマ【繰】【黒田官兵衛】「攻撃転換法・五大、衛種召喚強化・増幅、天下の大計」
ニギタマ【空】【オキクルミ】「属性攻撃・吸気、一閃、カンナカムイ」
アラタマ【操】【藤原不比等】「攻撃転換法・五大、鬼喰強化・減退、繁栄の礎」
【備考】地脈と衛種増幅2で敵の耐性をゴリゴリ削る。
地脈なんか使う場面ねぇよjkって人はコンセプトからは外れるが、官兵衛のユニークと不比等の鬼喰強化・減退を好きなのに付け替えれば普通の属性特化として使える。
『繰スタ』【高属性武器】
武器タマ【繰】【黒田官兵衛】「攻撃転換法・五大、衛種召喚強化・増幅、天下の大計」
ニギタマ【操】【藤原不比等】「攻撃転換法・五大、五輪権現強化・地脈、繁栄の礎」
アラタマ【隠】【地獄太夫】「属性攻撃強化、神便鬼毒延長、厭世の美女」
【備考】上の方に地獄太夫の話があったので一例。神便鬼毒延長は他のに変えてもいい。
五輪の地脈とか使ってらんねぇよks、てな人は官兵衛のユニークと不比等の五輪権現強化・地脈を好きなのに付け替えればおk。 --
- 『奉護剣かきつばた』
武器タマ【魂】【平将門】「魂特化・全霊、連昇強化・凝縮、東国の新皇」
ニギタマ【空】【在原業平】「魂特化・集中、連昇強化・凝縮、かきつばた」
アラタマ【防】【久坂玄瑞】「属性防御上昇、奉護剣延長、奉護剣強化・五大」
【備考】奉護剣で強化した魂かきつばた構成。奉護剣発動中の火力は中々のもの。
検証してないから分からんけど、武器防具に拘れば結構な火力差が出るかも。 --
- 『瀕死になって千切る』【手数が多い武器】
武器タマ【防】【雪舟】「死中に活、天岩戸強化・千切延、淡色の彩り」
ニギタマ【賭】【茨木童子】「死中に活、天岩戸強化・霊力、荒ぶる鬼神」
アラタマ【献】【伏姫】「警戒態勢、神懸短縮、神懸強化・背水」
【備考】雪舟使いたい+瀕死構成やってみたいを念頭に。平知盛は自分が下手なのもあって死にすぎたので安定した瀕死構成を模索。部位破壊は完全に鬼千切に専念、ひたすら武器ゲージを回す。鬼葬は味方に任せる。神無連れて行った時は結構千切れた気はした。
改善案どんどんください。 --
- 鬼葬は味方任せだったら、警戒態勢の代わりに無償の愛か仁義八行の数珠の方がいいんじゃないかと思う。
あとは死中に活を抜いていいなら、濃姫をニギタマに組み込むのも手か。神懸強化・霊力を天岩戸強化・霊力の代わりにできるし、ユニークに威風堂々の効果が組み込まれてるから、体力満タンなら武器ゲージ回収効率はこっちの方が上になる。
一応、魂呼で死ににくくなるメリットもあるっちゃある。瀕死構成じゃなくなるけど。 --
- 『棒の間違った使い方』【攻撃全振りアヤナシ金砕棒】
武器タマ【魂】【新島八重】「照魔ノ法短縮、照魔ノ法強化・増幅、ハンサムウーマン」
ニギタマ【魂】【鈴鹿御前】「魂特化・集中、魂特化・加速、呪禁強化・弱体」
アラタマ【魂】【雑賀孫市】「魂特化・凝縮、呪禁強化・束縛、精密射撃」
【備考】
ありそうでなかった魂アビ追加ダメージスタイル
同じ部位を狙って、魂ゲージ最大溜め→適当に一撃、を繰り返すだけ
呪禁と照魔ノ法を上手く使えれば結構な火力が出る --
- 『源氏奥義初号・空式』【高会心武器】
武器タマ【空】【源頼政】「闘志、祓殿強化・一閃、獅子王」
ニギタマ【攻】【源頼光】「死反強化・吸生、死反短縮、“鬼”討つ定め」
アラタマ【攻】【足利義輝】「空特化・一閃、闘志、剣豪将軍」
【備考】
何のひねりもなく源氏の強ミタマをずらり並べたスキルセット、下位から揃えられて上位でも余裕で戦えるのが最大の利点
『源氏奥義弐号・迅式』【高会心武器】
武器タマ【迅】【源義家】「韋駄天強化・一閃、韋駄天強化・破壊延、三枚通しの剛弓」
ニギタマ【攻】【源頼光】「死反短縮、死反強化・吸生、“鬼”討つ定め」
アラタマ【迅】【木曽義仲】「英霊の激励、韋駄天強化・加速、科戸ノ風増加or科戸ノ風強化・早手」
【備考】
何のひねりもなく源氏のミタマを並べたスキルセット第二号、英霊の激励と韋駄天強化・加速でタマフリを回す
空蝉と死反の二段構えで事故死もごあんしん --
- 『状態異常攻撃が厄介な鬼を千切りまくる』【高会心武器】
武器タマ【空】【岡田以蔵】「縮地強化・快気、天羽々斬短縮、無垢なる凶刃」
ニギタマ【隠】【かぐや姫】「薬師強化・加速、天羽々斬強化・霊力、月明かりに咲く花」
アラタマ【壊】【八百屋お七】「会心力上昇、英霊の激励、燃え上がる恋」
【備考】ビャクエンをひたすら狩ってた時にうっかりできた構成。空スタのアビリティ、天羽々斬短縮、薬師強化・加速、英霊の激励でとにかく天羽々斬を回す。破壊した部位がそこら辺に散らばったら一気に祓殿で片付けてしまえるのも個人的には利点。かぐや姫のユニークスキルが薬師強化・加速につながるのでアマツやビャクエンには滅法強い。体力はかぐや姫とお七のユニークスキルで、気力は縮地強化・快気でカバーできるのでかなり安心して戦える。 --
- 状態異常をキープさせるミタマ構成
武器タマ【操】玉藻前「攻種召喚強化・搦手もしくは五輪権現強化・千切増、搦手・猛攻、骨抜き」
ニギタマ【操】芦屋道満「攻撃転換法・奇手、衛種召喚強化・奇手、大呪術師」
アラタマ【賭】中臣鎌足「天運天恵強化・○連動×2、才気煥発たる腹心」
麻痺武器推奨。自分は手甲でガンガン殴りあっている。
骨抜きで毒を付与し、中臣鎌足のユニークで麻痺を付与している。だんだん耐久値が上昇するが、地脈と大呪術師で耐久値をガンガン減らしていく。 -- MRK
- 『常時体力気力吸収のネタ』【手数が多い高属性武器】
武器タマ【空】【水戸光圀】「属性攻撃・吸気、縮地強化・快気、副将軍の威光」
ニギタマ【操】【芦屋道満】「攻撃転換法・五大、形代召喚短縮、形代召喚強化・五大」
アラタマ【操】【安倍晴明】「属性攻撃・吸生、攻撃転換法・五大、“鬼”従えし“鬼”」
【備考】攻撃転換法を使い、高火力で鬼をガンガン攻める。もし気力が無くなったら縮地を使い、気力管理も可能。すぐ形代召喚を使えるため、形代召喚→縮地→ごり押しのループですぐ鬼を倒せる。一番使いやすい武器は薙刀。
弱点は複数の大型鬼が同時に出てくる時は全く機能しないこと。 -- MRK
- 紫電一閃は会心率がどれくらいのびるかわかる人いますか? --
- 500回攻撃して調べてみた感じでは20%上昇してる。 --
- 『久々に生刀生弓を使いたいけど、安全に戦いたい』【属性武器、但し盾剣で攻ノ型】
武器タマ【防】【弁慶】「挑発強化・追撃、堅甲強化・突破、堅甲強化・連動」
ニギタマ【攻】【お市】「元気溌剌、生刀生弓強化・増幅、生刀生弓強化・早手」
アラタマ【癒】【杉田玄白】「断奪・生、生刀生弓強化・増幅、"鬼"解体新書」
一年ぶりに討鬼伝2をやっているんだけど、これってどうなんだろうか?
とりあえず上級トコヨノオウとタイマンはってみた。
理由はあくまで『戦闘開始から部位破壊するまでの時間を知りたい』なのでタイマンでの討伐時間は未検証。つーか面倒。壊盾剣 生刀特化で16分30分とかだったので察して。
閑話休題。
武器はオカミさんの盾剣を持っていないので、会心高めのバッコさん水属性武器を採用しました。
開幕直後、トコヨノオウとの距離を詰めてから天岩戸と堅甲を使用し最後に生刀生弓を発動する。直ぐ様攻ノ型にし、ひたすら甚雨で連撃する。
そんな感じで部位破壊するまでの時間を測ったら、30秒は余裕で切る。(なんなら20秒で部位破壊できそう。無論、鬼のモーションにもよるし狙いが逸れないこと前提)
ちなみに生刀生弓以外にも、義経の義輝の破軍増幅2積や、早雲と土方の奉護増幅2積、それと武蔵とヤマトタケルの残影早手、五大でも試したけど……。
あれ、生刀ってこんなに火力強かったっけ?
単純に挑発追撃が強いだけだとしても、破軍とかに比べてそこまで差ができないのが不思議。固定ダメージという共通点で相性が良いのかしら?
まぁ部位破壊するだけでいいなら挑発追撃と凝縮、一閃、圧縮で強化した終ノ種子の10秒には程遠いのだけれども。
とっくの昔に既出だったら申し訳ない。ただの戯れ言と思って流してください。 --
- ところどころ誤字を見つけたので訂正。
一つ目。
16分30分ってなんだよ……。正しくは16分30秒です。まぁ上級トコヨノオウ相手に壊盾剣 生刀特化でタイマンはった結果がこんなタイムとか話にならないんですけどね……。
続いて二つ目。
……義経の義輝ってなんぞ? 最早ややこしすぎてわけわからん。
挑発追撃と生刀生弓を組み合わせた時の火力と、生刀以外のアラタマを組み合わせた場合の比較を自分なりにしてみたのですが、破軍を使った時に採用したのが源義経と足利義輝の二人。名字を省くと紛らわしいことこの上ないのね。
他に誤字は多分ないと思われるが、せっかくなので追記。
杉田玄白の「断奪・生」を「生刀生弓強化・千切延」に代えれば挑発追撃と同時発動した際の瞬間火力を無理矢理引き延ばす荒業が出来なくもない。上手く立ち回れば鬼千切と鬼の手を使った武器破壊の2回連続で延長できる。但し、鬼葬はアラタマのリキャスト回復はできても効果時間の延長は不可能なので注意。 --
- 『久々に生刀生弓を使いたいけど、安全に戦いたい』【高会心武器 但し盾剣で攻ノ型】
武器タマ【防】【久坂玄瑞】「闘志、防特化・突破、若き才穎」
ニギタマ【壊】【ベオウルフ】「心技体、渇望の双剣、挑発追撃・追撃」
アラタマ【癒】【静御前】「生刀生弓短縮、生刀生弓強化・増幅、神に見初められし舞」
まず始めに、武器を盾剣、その上で攻ノ型に拘る理由なのですが、はっきり言って特にありません。個人的に甚雨の連撃が久々やってみても相変わらず楽しくてハマったからです。
閑話休題。
コンセプトはそのままで、採用するミタマを代えてみました。とりあえず武器を盾剣で、攻ノ型を多用すること。そしてなによりも、「挑発追撃と生刀生弓の組み合わせ」を前提にしたスキルを揃えているベオウルフがとにかく優秀なのでニギタマは固定。戦闘開始直ぐ様攻ノ型にするため、発破との相性も悪くないかと。
あとは要となる武器タマは防、アラタマは癒なのは固定なので、とりあえず適当にこの二人を採用し、またしても上級トコヨノオウ相手にタイマンはってみた。但し前回同様、30秒程で武器破壊をしただけで討伐まではしていないのであしからず。
火力面は「生刀生弓強化・増幅」が2積みでは無いとはいえ、「心技体」の恩恵で体力の最大値が上昇しているおかげか極端に不足した感じはしない。それでも前回の構成に比べ火力は確かに落ちている。原因として、考えられるは「生刀生弓強化・早手」「元気溌剌」の恩恵があるか無いかの差が大きい。一方、気力管理面で言えば安定感は増している。
総合的に、使用感はやはりイマイチ。
理由は明確。この構成だと「堅甲強化・連動」のスキルが無いからです。そのせいで挑発のリキャスト回復を待たなければならない。「英霊の激励」も無いのでどうしても15秒もの時間がかかるのが非常にネック。
たかだか15秒くらいで騒ぐなよ……。と自分でも思うのですが、別ゲーの影響でやたら15秒がどうにも長く感じてしまい、焦れったい。
第一、「堅甲強化・連動」のスキルさえあれば効果時間の都合上、挑発のリキャスト回復を待つ必要なんかない。なんなら戦闘時間が3分程度なら挑発を一度も使わず堅甲だけで補えるレベル。というか、そもそも討鬼伝のタマフリは使える種類が少ないにも関わらずやたらリキャスト長いんだよなぁ……。
そんな感じでこの構成、裏を返せば、長期戦が予想される大型鬼2体同時討伐の任務でならまだ使えるのかもしれない。使えるとは言っていない。
まぁ考え無しに挑発撒きまくってヘイト稼ぎ過ぎるあまり味方との連携が上手くとれず、挙げ句の果てには戦闘終了前にタマフリを使い切って足手まといにしかならないという最悪の事態に陥ってしまう……。
なんてことにはならないはず。たぶん。
良く言えば、いかに2体いる鬼のうち片方のヘイトを維持しながらも味方との連携を密にするために、突出せず先走ることなく、堅実にタマフリを使うタイミングを見極める良い練習にはなるかも? 難易度高いなぁ……。 --
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