ミタマ/迅
- 迅は全体的に弱体化したのかな --
- 残影槍が修正不可避レベルと噂に --
- まさか空蝉強化二段リストラされてないよね・・・ --
- 二段はあるよ。ただタマフリ使用間隔(CT)が長くなるというデメリットがついた --
- 木主じゃないがデメリットが重いならわざわざ採用するほどのスキルじゃ無くなるね。迅の強みは韋駄天一閃による手軽かつ効果の高い会心強化と科戸早手の圧倒的手数+ミタマ回転効率だと思ってたし。 --
- 使ってみたら結構CT長いね。前作までは元々のCTが短かったから空蝉短縮を積む意味があまりなかったけど2では二段使うなら短縮あったほうがいいかも --
- 空蝉二段を使うなら手数の多さ的に会心特化で英霊の激励を組み込むのがベターかねえ --
- それに加えて韋駄天加速や韋駄天一閃、科戸連動なんかも併せて使えばまあある程度は回しやすくなるんでない?空蝉二段+空蝉加速が好きだったからちょっとだけ残念だ --
- 空蝉二段は弱体化したみたいだけど代わりに残影がバランスブレイカー街道絶賛驀進中らしい。何でも攻スタで使うと大型でさえ30秒切る速さでズタズタに出来るとか。 --
- あまりにも壊れ過ぎだと思うし製品版で修正されてるといいけど、そのままの可能性もあるね。まあ製品版でもアンケートやるらしいから、誰かがアンケート欄に書く→アプデと同時に残影下方修正だろうね。同時に他のミタマも上方修正して僅差無くしてくれたらいいけど…。 --
- 製品版で残影のHIT数に制限がかかったけど、ワンアクションで多段HITする槍以外に影響あった? --
- 迅のコメント欄が止まっておる……残影修正の煽りか。 --
- 繰スタがあらゆるスタイルを食いすぎた --
- 桃太郎をサブにつけるだけで繰特化速風で攻撃速度上昇&移動速度上昇さらに桃太郎のユニークで常時気力消費軽減&気力回復速度上昇となんちゃって迅スタまで出来るという… --
- しかも重複するから平清盛と合わせれば攻撃・移動・おまけに貯め速度まで爆速になる上に清盛のユニークで攻撃当てるたびにタマフリ短縮効果が発生、残影強化スキルも持っているからシナジー抜群なのがね、もうね --
- 繰特化○○は同行者の人数で性能が数倍に上昇するから速風使う時も同行者常に3人連れて行こうね
同行者無しで即風使っても遅いから注意 --
- 小野小町ちゃんが空蝉短縮と二段両方持ってるから空蝉特攻マンの救世主だな --
- 秀吉ユニーク+空蝉二段で空蝉四段に!…になるとは思わなかったけど一応試してみたらやっぱりならなかったとさチャンチャン --
- スキルが"2回防ぐ"だから仕方ないね。スキル説明が空蝉で防げる回数を一回増やすだったら重複してた。 --
- 空蝉強化・二弾に重複無効と書いてあるからな
二弾+二弾は無理っしょ --
- 某スタイルでは重複無効スキルがユニークスキルと重複して猛威を振るっていたのは知らないのかい?それと改行気をつけようね。 --
- 無理だろうとは思ったけど無効の表示が出てなかったから試してみようとおもっただけでな。無印からだけど討鬼伝は色々試してみないと分からんこと多いぞ --
- コメントアウトの是非はともかく有用な情報までなってたのはさすがに解除しといた --
- 今回前作にあった科戸ノ風発動すると空蝉と韋駄天も同時に発動するスキルもしかしてない? --
- 聞く前にこのページをそのスキル名で検索してみなさいよ --
- 連動はあるよ、新井白石とかが持ってた --
- 勝海舟と豊臣秀吉装備してたんだけど小野小町が完全上位互換でワロタ。ひとつで済むと思えばそれはそれでいいんだろうけど --
- しかし隠形して残影すると透け透けで・・・・・・たまらん --
- ニギに迅タマ入れると会心持ちいないな… --
- よくわからないけど沖田じゃ駄目なん? --
- 沖田ぐらいしかないんだけど、迅スタ以外だと韋駄天一閃が付けれないから勿体ない感じがするんだよ…八咫烏技巧あたり積めば枠は無駄にならずに済むんだけども --
- 体力維持出来るなら桃太郎の紫電もあるけどニギスキル目的じゃないなら別に他のスタイルでよくないかな? --
- 八咫烏目的だからニギに迅タマかつ会心を求めたんだよ…
まぁ結果他のスタイルに落ち着いたからいいんだけどさ --
- 空蝉大型鬼の為にかけた瞬間小型の鬼に横やり入れられた…… --
- 木曽義仲のユニークは完全破壊じゃないとダメなのね…石田三成と茨木童子で科戸、天運天啓延長入りまーすスタイルが見えたと思ったのに --
- 完全破壊できない場合は鬼の手・鬼千切という攻撃になるというのをどこかで見た気がする。だから鬼葬とは別の扱いになるのかな --
- コミックのミタマ載せてくれた人乙。鼠小僧の科戸短縮と技巧派回避魅力的だなぁ --
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