アヤナシ
- コイツに単体任務がないのはどう考えてもおかしい --
- 防具が優秀だから簡単に作れない様にしたんじゃね?ミタマ目的ならフィールド行けばいいし --
- だとしたら、性格悪すぎだなあ・・・防具作るのは苦行になりそうだ・・・ --
- 一様下級なら単体あるから下級アヤナシ防具から打ち直しで多少ラク出来る --
- 一様? --
- 雫でなさすぎて禿げんだけど誰か効率いい集め方知ってる? --
- 全部位破壊で出なかったっけ --
- スクショ見返したら反理の雫が全部位破壊報酬でドロップしてたわ。完全部位破壊はしてなくても出手る模様。禊で製造素材追加を出せば討伐1回で最大6個になるかも? --
- 製造素材大の禊で5個出る、複数討伐任務しかないから面倒だけど --
- 禊効果2つ出た時に一回で7、8個手に入ったことあって感動したわ。残念ながらアヤナシ装備はあまり好みじゃないから使ってないけど。首の装飾が気になるんだよなぁ --
- 雫のそもそものドロ率ひどいな5回行ってようやく一個か --
- なるべく一対一になれるアソコでやってるけど時間かかるなぁ…(ヽ´ω`) --
- 今作ベスト・オブ・クソ鬼。2位はムクロマネキ、3位は小型鬼黄泉の方々。 --
- クソ鬼じゃないと思うぞ、単体なら --
- ショルダータックルの不可解な範囲だけはクソだと思う真後ろで当たるてどういう事よ
…それでも別ゲーの魚よりマシなんだけどさ --
- ちょっと捌きにくいモーションいれたりしたらクソ扱いなんだからこの時代にゲーム作ってる人は大変だなぁ。比較的硬いこいつでもGE除く他の狩りゲーより早いから気にならんかな。 --
- 狩ゲー自体この時代にしか無いんですがそれは たぶん未来でも面倒な敵はクソ扱いされるよ? --
- 通常時全部位破壊した時HPが2割くらいしか減ってない高体力&すぐ移動する&そのくせ見切りやすく動きが短調で飽きる。これでクソじゃないと? --
- この程度で面倒とかどんだけぬるけりゃ良いんだかね。高耐久のこいつでも5分くらいで死ぬんだが?縛りプレイでもしてるんですかね?それともちょっとの時間もかけたくない人種ですか? --
- さぁ?俺は別に面倒とは思わないから知らんよ しかしアヤナシがキツイとか強いって言う人が多いの見ると面倒と思う人も一定数いるのは明らかだろう
まぁある程度上手い人しかやらなくなって今の格闘ゲームみたいに衰退すれば誰も叩かなくなるんじゃね --
- ある程度上手いのハードル低すぎて格ゲーマーに失礼すぎるな。んでお前も面倒と感じ無いならそう思わないやつも少なくないって訳でして、現状としてシリーズ最低難易度でまだまだ下げるのかとは思うな。 --
- 面倒じゃない高難易度で遊びたいです --
- ↑クッソワロタ。その面倒じゃない高難易度とやらが出来るゲームやってろよw極まったらほとんどのゲームは難易度上がる毎に手間が増えるだけだから。のーしで攻撃してる連中的には死にモーション増やせってことだろうがなw --
- 糞とかは人それぞれだがこいつは高耐久のくせ弱点がないからめんどくさい。有効な属性もないし、毒がすごく効くわけでもない。千切るとむしろ面倒になる。
せめて毒に弱い弱点があれば。 --
- こういう鬼がいるのは別にいい、上位単体任務がない上に複数任務に混ざりまくってるのがウザい --
- 単体なら全く問題ないんだけどね。複数相手で他の鬼相手にしてる時に冷凍ビーム飛んできたり腕ぶん回して突っ込んできたりが辛い
耐性に関しても、こういう奴こそ天属性に活躍の機会あげればいいのに --
- 基本隙だらけな鬼なのに攻撃力防御力下げるとゲームにならんでしょうに --
- 隙だらけのやつがこんなにいろいろ言われるわけねえだろ!何にせよ弱点くらいないとだるいわ。 --
- 思考停止で殴るしかできないやつの面倒まで見切れんだろう --
- アヤナシは完全部位破壊後の氷結付与回転がガードか離れるしかないってのがなー --
- つ薬師 --
- 普通に距離取れよ。完全破壊後どの鬼も攻撃パターンがかなり限定的。ターンRPGで言えば3の倍数ターンで全員状態異常攻撃するボスのようなもの。そろそろ氷結がくると思ったらいつでも離脱できるように通常攻撃メインで攻めよう。これはイテナミ系も同じ --
- アヤナシは提示版でもめんどくさい、きついと言われているのに、それを否定しているやつの見下しぶりがすごい。
まあ、DLC任務で単体が出ればそこまで文句はないが。 --
- 数分で終わる戦闘が面倒やらきついならゲームやってる場合じゃ無いんじゃね?複数討伐でも20分はまずかからんし。早漏なんだからそりゃ見下すよねって話 --
- ええ・・・それは極端すぎるよ・・・ --
- 雑談掲示板で「PS3プレイヤーは害悪」とか書いてるのと同一人物かな?スルーしたほうがいいよ --
- そもそもこいつが面倒って言われてんのは言われてるけど単体が無いからやろ。それに乗っかって脳筋が高耐久()とか動きが単調(なお被弾するの模様)とか言ってのがあれ。 --
- ↑2謎の同一認定お疲れさまです。論理的に返してくれないとなんて反応したら良いか分かりかねますので出来る限りよろしくお願いいたします。さて本題ですがあの書き込みは私ではございません。掲示板での面倒や辛いと言った意見につきまして、単体討伐がないことでは無く耐久があるからという意見がありましたので大して時間かからない旨を主張させていただきました。以上で不明な点がございましたらご意見くださいませ。暇だったら返します --
- これはひどい。 --
- ↑特に何が言及せずに言ってりゃ楽だよね。俺は耐久やらに文句言ったやつに返信してて、見下してるのはそいつらだから。 --
- 自分の腕の上達ではなくゲーム難易度下げろと、つもりキミはそうやつだろ? --
- いや、見下されて当然じゃない?
単体ないからクソとか自分から暴言吐いておいてさ
自分が上手くなったり構成考えたりインフラで手伝ってもらったり上級OWで戦えたり色々と手段があるのに自分の思い通りにならないと文句言っているんだからね…
そういう所を反省しないと誰も君の意見になんて賛同しない --
- 大多数が賛同してるのにごく一部が顔真っ赤にして「ゆとり」多用して反論してるイメージだけど…開発の人? --
- 大多数って...あなたこそ開発の方ですか?そうじゃなければどっちが多数かなんて分かりませんよね?ここの掲示板なんかに文句を言う暇があったら一緒にやる友達作ってやりなさい --
- いやいやいや!顔真っ赤にしてんのお前の方だろw他のページで叩かれまくってこっちに逃げ込んで、またしょうもない理屈並べてるんですかwwwwそういう態度が見下される原因なんですよ?ボクチャン♪ --
- こういうクソみたいな煽り方する奴はどうかと思うけどアヤナシがただでさえ面倒なのに単体任務ないから禊スキルで素材増加狙えなかったり複数任務に交じってくるのが鬱陶しかったり思ってる人が多数なのは事実ですから --
- まぁ、こういう類の話題はどうしてもネガティブな意見の方が目に付くからね
実際にどっちが多数派なんかは分からん
ただ、個人的に簡単に狩れないのはコンテンツが悪いという理屈は受け入れがたいけどね --
- 受け入れないでいいから他人の苦しみを否定しないで --
- オッケー じゃ、こんな他人が目にするような所でグダグダ言われるのを不快に思っている俺の気持ちも否定しないでね♪ --
- 夏休みはもう終わってるのになあ --
- 大多数がアヤナシ単体望んでるんすか!
開発さん!DLCで¥2000位で単体討伐配信しましょう!ボロ儲け出来ますよw --
- 200円ならマジで売れるだろうな、もちろん苦情殺到するけど --
- そこまでして欲しいか?同じ\200出すならなりきりとか追加任務七、八買うけどな… --
- いや俺はそんな任務も現状のDLCも買わんが200円くらいなら買う人がいそうだなって --
- これが最初から難易度:死ぬがよいなダークソウルみたいなゲームならこいつもここまで悪く言われることもなかったんだろうがな・・・・・・ --
- 単体任務があればな・・・まあ、こいつのおかげで防スタ手甲が活躍できるからいいけどな。
ごっつぁんです! --
- 他の鬼に比べて間延び感が強いね
効いてるかどうか分かりにくいままずーっとペチペチ叩いてないといけない --
- 完全破壊しちゃうと、転がる→鬼返→ペチペチ→距離を取る、の繰り返しだからね。千切れる部位があと10ヶ所あってもよかったのに。 --
- 前作よりは背中のトゲ破壊しやすくなったことは評価する --
- 俺は相変わらず下手だけど他の人が結構簡単そうに壊してくれるから助かる。 --
- コイツ乱楽渓谷の任務受けたとこでリポップするんだな、知らんかったわ。 --
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