センザンオウ
- 完全破壊後は鎖鎌や双刀、薙刀など空中戦がある程度以上出来る武器は鬼の手なんか駆使して腰より上(太ももあたり)で戦うのがオススメ。肩の位置まで下がると腕振り回しに巻き込まれるから危険。あと本体は地中に潜って四本腕を地上に出してグルグル回る攻撃にも注意。意外と高い位置まで攻撃判定がある。地上メイン武器はがんばってください(白目) --
- 逆に足を完全破壊しない場合は空中戦勢が大変なことになる --
- 完全破壊しなかったらしなかったでなんかヌラヌラ動いて攻撃しにくいんだよな… --
- 絶対に地上戦殺すマン --
- 金砕棒オススメ --
- こいつ嫌い。っていうか戦っててツマラン。 --
- 今作の糞鬼枠やね --
- 地団駄に当たり判定あるせいでまともに近接が触れない完全破壊モード、四本の腕をぶんぶんまわすせいで空中戦はすべて撃ち落す通常モード、どっちとってもロクなもんじゃない。しかも頭の角が二本、完全破壊もしんどい。 --
- 脳筋連打戦法でやってた頃はクソ鬼と思ってたけど、ヒットアンドアウェイしっかりやったら普通に遊べる鬼だった --
- こいつに限らずマジこれに尽きると思う --
- 賛同者がいて嬉しいw 慣れると地上近接武器でも逆立ちの攻撃はほぼ被弾しないし…上達が感じられるという意味では悪くない鬼だと思うんですけどね --
- 攻撃モーションはわかりやすいし慣れればなんてことはない。攻撃は派手だし強そうというか実際強いしストーリー的にも道中でついでに倒される鬼じゃなくてもっと重要な場面で出てくればこの強さにも納得できた --
- すぐに地団駄して周囲に判定撒き散らすのを除けばわかりやすい挙動ではあるよね。ただアウェイしてる時間が他鬼と比べて長いからイライラするって気持ちもわかる。 --
- ストーリーで初めて戦ったとき、直前にオノゴロと戦ってしまって治癒が一つしか残ってない状態だったんだが全く苦戦しなかった。今になって思えば慎重になってちゃんとヒット&アウェイしてたからか
今は早く倒そうとするから面倒なことになるんだよな --
- 火力出すには足止める必要ある棒と槍だとかなりきつい。イクサ系はタメ武器は楽だったのに…
まあ発止や鷹襲で十分なんとかなるけど、ぶっちゃけ楽しくはないな --
- 回転は全部発止してやるという気概で臨めば楽しいよ --
- 脳筋ゴリ押しプレイヤー殺すマン。
慣れてくるとただの面倒くさい鬼になる。 --
- その面倒くささというか、ちまちま攻撃当ててくのが古き良き狩りゲーを思い出させて楽しい・・・と思う自分は多分きっと変人です --
- 何で逆立ちモードでステップ踏んだら特大カッター衝撃波が出るのか…… --
- ひっくり返ると地団駄のせいで回避に費やしてる時間が長くなるな。かといってフルセット叩き込むと踏まれる。面倒というかこっちのターン少なすぎ。 --
- タマハミ状態後の腕を4本とも破壊するとクルクル攻撃の後に転倒するようになる。こいつアホやなぁ、と思いながら攻撃しているわ。 --
- 完全破壊するなら腕でしょ博士! --
- 発狂して地団駄踏み続けて周囲に当たり判定ばらまきまくるようになります。 --
- なんというか、亡骸が好きですあと秘針が… --
- 時間かけさせられるのが大嫌い。オノゴロ系列と同じく滅んでほしい --
- オフラインですら無属性で5分かからないのにどんだけ生き急いでんだよ。ゲームなんか息抜きなんだからゆっくりやればええやん。 --
- 時間かかるかからない以前に任務消化したら用事無い気がする。 --
- でかい図体に反してよく動くから、近接だと攻撃当たらない・・・ --
- やってておおもったけど見かけだけならトキワよりラスボスっぽい… --
- タケイクサとマガツミカドのリメイク版って感じかね。個人的にはイクサ系好きだったんだけど --
- もしいたら大和魂持ってない今作の里ノフにはどっちも辛い相手だな。ハミ後の旋回ブレスとか睡眠ビームとかわざわざ当たりにいってる感すらある。 --
- 個人的に今作最強。武器次第ではなにもできない --
- 逆さまになったときに足毎に注目出来ればいいんだけど本体にしか行かないからカメラに殺される事が多い。
こいつ自体はウンコ。 --
- 全部位破壊難しすぎ --
- 速攻ノ任(天空安土城)で太刀使って毎回謎の即死攻撃で同行者と仲良く死んでる。武器変えるかね。
何か対策とかあれば教えてほしい。 --
- センザンオウに即死攻撃なんてなかったと思うけど…。制限時間が短いからそれで時間切れとかじゃなくて? --
- 時間切れか。その可能性は十分あった。
よし、リベンジだ。 --
|