盾剣 Edit

攻撃属性:斬・突・砕

攻守にバランスの取れた武器。
盾を剣として扱える機構を持ち、盾剣と双剣、二つの型を切り替えることで攻防に優れた多彩な近接戦闘が可能。

盾剣一覧 Edit

※:討鬼伝2では鍛錬の方針により最終強化後の数値が変動するため、攻撃・会心・属性は初期の数値を記載している。

名称攻撃会心属性武具の
等級
入手方法必要ハク必要素材備考


堅盾剣

16681購入700初期装備
製造500引っかき爪×3
鉄鉱石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 飯盛
┃ ┃
┃ ┃
20216火 1212打ち直し4640翠眼×4
白い蛇皮×3
真神の爪×3
紅玉×1


┣ モノノフ制式・鬼退
┃ ┃
┃ ┃
225341打ち直し3000岩石甲羅×4
汚れた牙
風雷の爪×3
鉄鉱石×1


┗ 異銀ノ盾剣
  ┃
  ┃
295122打ち直し4340黒い羽×4
長い尾×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1


百人隊長

158161購入700
製造500赤眼×3
鉄鉱石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 御三
┃ ┃
┃ ┃
20210毒 1422打ち直し4640白い蛇皮×4
翠眼×3
真神の爪×3
殺生石×1


┣ 鬼退・弐式
┃ ┃
┃ ┃
26001打ち直し3000岩石甲羅×4
蛇皮×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1


┗ 超古盾剣・恒久
  ┃
  ┃
276302打ち直し4340蓄電体×4
誘眠の牙×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1


水紋盾剣

1730水 471購入2200武の安全度:不安定で入荷
製造1580汚れた牙×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
雪華晶×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 黒水丸・護刻
┃ ┃
┃ ┃
14712水 891打ち直し2160深淵の爪×1
深き淵の滴×1
悲嘆の声×1
雪華晶×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 暗水丸・護刻

35929水 2164打ち直し16300深淵の鋭爪×2
奈落の滴×1
悲嘆のうめき×2
雹水晶×2


┣ 凍氷晶盾剣
┃ ┃
┃ ┃
1100水 2302打ち直し4160氷刃鱗×1
波晶×1
悲嘆の声×1
雪華晶×1


┣ 水蛇之盾剣
┃ ┃
┃ ┃
21833水 1122打ち直し5360螺環の欠片×1
水霊
悲嘆の声×1
雪華晶×1


┗ 闇空翼盾剣
  ┃
  ┃
29352水 1413打ち直し8780尾翼膜×1
飛影×1
悲嘆の声×1
雪花晶×1


風守

1730風 471購入2200安の安定度:不安定で入荷
製造1580赤眼×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
微風石×1




┣ 青嵐盾剣
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
18413風 691製造2800風切の藍殻×4
風塵×2
悲嘆の声×3
微風石×2
打ち直し2800風切の藍殻×1
風塵×1
悲嘆の声×1
微風石×1
┃ ┃
┃ ┣ 蒼嵐盾剣
┃ ┃
42429風 1594打ち直し18900風切の藍硬殻×2
旋風塵×1
悲嘆のうめき×2
烈風石×2
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ 陣風断盾剣
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
20435風 291製造3120大刃断の鎌尾刃×4
斬風×2
悲嘆の声×3
微風石×2
打ち直し3120大刃断の鎌尾刃×1
斬風×1
悲嘆の声×1
微風石×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ ?
┃   ┃
┃   ┃
1打ち直し


┗ 巨蛇之盾剣
  ┃
  ┃
23342風 1863打ち直し7800灰螺環の欠片×1
風霊×1
悲嘆の声×1
微風石×1


護岩

1730地 471購入2200乱の安定度:不安定で入荷
製造1580引っかき爪×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
赤土×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し




┣ 蟲鉄ノ盾剣
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
19912地 401製造2520隠這蟲の十字尾×4
うごめく苔×2
悲嘆の声×3
赤土×2
打ち直し2520隠這蟲の十字尾×1
うごめく苔×1
悲嘆の声×1
赤土×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ 蟲鋼ノ盾剣
┃ ┃
┃ ┃
46828地 944打ち直し17400蟲翠玉×2
貪る苔×1
悲嘆のうめき×2
真赤土×2
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 山王宝盾剣
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
3000地 362製造5020千山棍片×4
抜山×2
悲嘆の声×3
赤土×2
打ち直し5020千山棍片×1
抜山×1
悲嘆の声×1
赤土×1


┣ 樹盾剣・山守
┃ ┃
┃ ┃
17627地 911打ち直し3460苔むす背殻×1
怨樹の苗木×1
悲嘆の声×1
赤土×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ ?
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
4打ち直し
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 白識赤慧盾剣
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
21520地 1943製造6860白面僧都の尾棘×4
囁々×2
悲嘆の声×3
赤土×2
打ち直し6860白面僧都の尾棘×1
囁々×1
悲嘆の声×1
赤土×1




┗ 崩山盾剣
  ┃
  ┃
  ┃
  ┃
23714地 482製造3860金剛毛×4
回山×2
悲嘆の声×3
赤土×2
打ち直し3860金剛毛×1
回山×1
悲嘆の声×1
赤土×1


波紋盾剣

1350水 931購入2200武の安全度:安定で入荷
製造1580引っかき爪×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
雪華晶×1

┣ ?
┃ ┃
4打ち直し


┣ 裂海盾剣
┃ ┃
┃ ┃
18513水 701打ち直し2840氷白毛×1
漣×1
悲嘆の声×1
雪華晶×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 破海盾剣

42429水 1594打ち直し19100凍氷白毛×2
潮×1
悲嘆のうめき×2
雹水晶×2


┗ 走水ノ盾剣
  ┃
  ┃
22516水 852打ち直し4420伏水走の十字尾×1
走水×1
悲嘆の声×1
雪華晶×1


雷守

1350風 931購入2200安の安定度:安定で入荷
製造1580汚れた牙×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
微風石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
2打ち直し


┣ 翼盾嘴剣・輝鳥
┃ ┃
┃ ┃
21018風 1562打ち直し5760雷紋翼×1
遠雷×1
悲嘆の声×1
微風石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
3打ち直し


┗ ?
  ┃
  ┃
2打ち直し


護盤

1350地 931購入2200乱の安定度:安定で入荷
製造1580赤眼×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
赤土×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 朱土丸・護刻
┃ ┃
┃ ┃
13813地 1241打ち直し2760真淵の爪×1
真なる深淵の滴×1
悲嘆の声×1
赤土×1


┗ 黄泉晶盾剣
  ┃
  ┃
1080地 3463打ち直し6940黄刀鱗×1
冥泉×1
悲嘆の声×1
赤土×1


傭兵ノ盾剣

19601購入1600
製造1140蛇皮×4
汚れた牙×3
飢餓の爪×3
鉄鉱石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 鬼神大王・護刻
┃ ┃
┃ ┃
255312打ち直し3740ワイラの鉤爪×4
岩石甲羅×3
真神の爪×3
鉄鉱石×1


┣ 泡沫之守・護刻
┃ ┃
┃ ┃
1780火 2563打ち直し6780金眼四ツ目の鬼面×5
不浄の金属皮×3
疲労の爪×3
紅玉×1


┗ 騎士ノ盾剣
  ┃
  ┃
15210天 431打ち直し1140引っかき爪×4
蛇皮×3
飢餓の爪×3
茅の輪×1


従騎士ノ盾剣

184131製造1140汚れた牙×3
蛇皮×3
飢餓の爪×3
鉄鉱石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 阿修羅王・護刻
┃ ┃
┃ ┃
24713火 322打ち直し3740ワイラの鉤爪×4
岩石甲羅×3
真神の爪×3
鉄鉱石×1


┣ 産霊之盾剣
┃ ┃
┃ ┃
24938火 1283打ち直し6780金眼四ツ目の鬼面×5
金色の甲殻×3
疲労の爪×3
紅玉×1


┗ 騎士の盾剣
 
 
15210天 431打ち直し1140引っかき爪×4
蛇皮×3
飢餓の爪×3
茅の輪×1
傭兵の盾剣の派生と同一


紅ノ盾剣

1730火 471購入2200古の安定度:不安定で入荷
製造1580大きな耳×4
虎皮×3
風雷の爪×3
紅玉×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し




┣ 翼盾嘴剣・火鳥
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
20415火 982製造4120緋紋翼×4
陽炎×2
悲嘆の声×3
紅玉×2
打ち直し4120緋紋翼×1
陽炎×1
悲嘆の声×1
紅玉×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ ?
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
5打ち直し
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 白亜ノ竜盾剣
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
29041火 1163製造7760白炎鱗×4
白輝炎×2
悲嘆の声×3
紅玉×2
打ち直し7760白炎鱗×1
白輝炎×1
悲嘆の声×1
紅玉×1
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┣ ?
┃   ┃ ┃
┃   ┃ ┃
4打ち直し
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┗ 永劫回帰・護刻光
┃     ┃
┃     ┃
┃     ┃
┃     ┃
32369火 1393製造10140時輪大蛇の尾×3
時の輪×2
悲嘆の声×3
紅玉×2
打ち直し10140時輪大蛇の尾×1
時の輪×1
悲嘆の声×1
紅玉×1


┣ 牛頭之獄盾剣
┃ ┃
┃ ┃
34219火 443打ち直し6900牛頭の獣尾×1
黒炎の獄卒×1
悲嘆の声×1
紅玉×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ ?
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
6打ち直し
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 焔魔盾剣
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
41040火 263製造9180焔魔の尾×4
陰火×2
悲嘆の声×3
紅玉×2
打ち直し9180焔魔の尾×1
陰火×1
悲嘆の声×1
紅玉×1
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┗ ?
┃   ┃
┃   ┃
6打ち直し




┗ 天蝕ム盾剣
  ┃
  ┃
  ┃
  ┃
34122火 973製造8220重鋭爪×4
天蝕む凶星×2
悲嘆の声×3
紅玉×2
打ち直し8220重鋭爪×1
天蝕む凶星×1
悲嘆の声×1
紅玉×1


天座蓮華

1730天 47購入2200戦の安定度:不安定で入荷
製造1580大きな耳×4
虎皮×3
風雷の爪×3
茅の輪×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し




┣ 天鼓之盾剣
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
18428天 952製造3820天鼓×4
千光×2
悲嘆の声×3
茅の輪×2
打ち直し3820天鼓×1
千光×1
悲嘆の声×1
茅の輪×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ 天神盾剣
┃ ┃
┃ ┃
39460天 2035打ち直し24200跼天鼓×2
八千光×1
悲嘆のうめき×2
日の輪×2
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 紅呪之盾剣
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
┃   ┃
27651天 623製造6420紅殻×4
呪蕾×2
悲嘆の声×3
茅の輪×2
打ち直し6420紅殻×1
呪蕾×1
悲嘆の声×1
茅の輪×1


┗ ?
  ┃
  ┃
1打ち直し


蒼炎ノ盾剣

1350火 931購入2200古の安定度:安定で入荷
製造1580貪魂牙×4
虎皮×3
風雷の爪×3
紅玉×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 炎潮丸・護刻
┃ ┃
┃ ┃
18245火 2663打ち直し8300朱牙和邇の髭×1
渦炎×1
悲嘆の声×1
紅玉×1


┗ 焦盾剣・焔守
  ┃
  ┃
24244火 1933打ち直し8260炎赤の背殻×1
焦樹の苗木×1
悲嘆の声×
紅玉×1


護法天童

1350天 931購入2200戦の安全度:安定で入荷
製造1580貪魂牙×4
虎皮×3
風雷の爪×3
茅の輪×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┗ 閃天盾剣
  ┃
  ┃
18615天 1122打ち直し3900天切の赤殻×1
天光×1
悲嘆の声×1
茅の輪×1


触紫ノ盾剣

2190毒 691購入雅の安全度:安定で入荷
製造3220長い尾×4
大きな耳×3
風雷の爪×3
殺生石×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 侵黒ノ盾剣
┃ ┃
┃ ┃
1710毒 1371打ち直し3220誘眠の牙×4
貪魂牙×3
風雷の爪×3
殺生石×1


┣ 鬼退・参式
┃ ┃
┃ ┃
26413毒 1162打ち直し5980濡れた皮×4
黒い羽×3
骸招の甲殻×3
殺生石×1
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣ ?
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
5打ち直し
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┗ 名剣・フルンティング

31031毒 1863打ち直し9540産霊・ベオウルフ×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の爪×3
殺生石×1
ミタマ武器




┗ 潮丸・護剣
  ┃
  ┃
  ┃
  ┃
17818毒 2032製造5720潮大魚の髭×4
流沼×2
悲嘆の声×3
殺生石×2
打ち直し5720潮大魚の髭×1
流沼×1
悲嘆の声×1
殺生石×1


縛索盾剣

2190麻 691購入4500雅の安全度:安定で入荷
製造3220長い尾×4
大きな耳×3
風雷の爪×3
天津菅麻×1


┣ ?
┃ ┃
┃ ┃
4打ち直し


┣ 緊縛盾剣
┃ ┃
┃ ┃
1710麻 1371打ち直し3220誘眠の牙×4
貪魂牙×3
風雷の爪×3
天津菅麻×1


┗ 鬼退・四式
  ┃
  ┃
26413麻 1162打ち直し5980不浄の皮×4
蓄電体×3
骸招の甲殻×3
天津菅麻×1

自凝ル盾剣
276412製造4720白岩皮×1
混沌の雫×1
悲嘆の声×1
鉄鉱石×1

 
竜剣・ネイリング

378573製造8100オリハルコン×1
金眼四ツ目の鬼面×1
悲嘆の声×1
鉄鉱石×1
グウェン武器

┗真・ネイリング
 
6711013打ち直し47000悲嘆のうめき×1
金の風切羽×4
毒溜まり×3
真銀鉱石×2
グウェン武器

操作方法 Edit

  • 鬼気(きき)ゲージについて
    盾剣の専用ゲージ。
    守ノ型の攻撃、攻ノ型の「甚雨」のヒット等で溜める事ができる。
    最大まで溜めた状態で攻ノ型へ切り替えると、「攻撃力上昇状態」となり攻ノ型の攻撃力が一定時間上昇する。
    「甚雨」でゲージを最大にした場合、自動的に「攻撃力上昇状態」へと切り替わる。
  • 鬼絡中の自動反撃
    盾剣のみの特性。
    鬼絡での空中移動中に敵の攻撃を受けた場合、自動的に攻撃を受け流して反撃する。
    成功すると鬼気ゲージが増加する。

守ノ型 Edit

◆斬攻撃:□ボタン
素早い斬撃を繰り出す基本攻撃。連打で最大4連撃。

◆突攻撃:△ボタン
中空へ鋭い斬撃を放つ。最大2連撃。
最大3段階まで溜め可能で、溜めるごとに威力が上昇する。

深突(ふかみつき):左スティック+△ボタン
左スティック入力方向へ踏み込みながら、強烈な突き攻撃を行う。
最大3段階まで溜め可能。

倭守(やまともり):□+×ボタン(長押し)→(派生:左スティック入力で◆威崩(たけくずし)が発動)
盾を構えて防御姿勢をとる。ダメージを軽減し、敵の吹っ飛ばし攻撃も防げる。
左スティック入力で威崩に派生し、盾による打撃攻撃を行う。
威崩の最中に敵の攻撃を受けると、攻撃を受け流して返し技を放つ。成功すると鬼気ゲージ増加。

◆攻ノ型切替:○ボタン(短押し)
双剣による斬撃を放ちながら、攻ノ型へと切り替える。
鬼気ゲージが最大の時に発動すると、鬼気ゲージが無くなるまで攻ノ型の攻撃力が上昇。

朧月(おぼろづき):○ボタン(長押し)
低い姿勢に構え、感覚を研ぎ澄ます。発動中は気力を徐々に消費する。
発動後、各攻撃ボタン「□」「△」「□+×」「○」を組み合わせ、最大4撃まで連続攻撃を放つ。
4回の攻撃を放った後に「夜霧(よぎり)」へと派生する。
一つ前の攻撃と異なる攻撃を当てていくとフィニッシュ技である「夜霧」の威力が上昇していく。
これを4回成功させると「夜霧」が「晴嵐(せいらん)」に変化し更に威力が上昇する。
なお、朧月構え状態中は左スティック+×ボタンでその方向へステップでの回避行動をとる。
気力がなくなる、もしくは、左スティックがニュートラルの状態で×ボタンを押すと構え状態は解除される。
構え中の各攻撃の詳細は以下の通り。

  • 朧月□攻撃:前方に横薙ぎの斬撃を放つ。発生が早く、攻撃範囲も横に広いため、最も扱いやすい攻撃。
  • 朧月△攻撃:剣を放り投げ、キャッチと同時に前方に突き攻撃を繰り出す。発生は遅めだが、前方に踏み込みながら攻撃するため離れた敵に当てやすい。
  • 朧月□+×攻撃:盾による打撃、剣による斬り上げの2連撃を放つ。盾攻撃時に敵の攻撃を受けると「威崩」同様にその攻撃を受け流すことができる。
  • 朧月○攻撃:バックステップした後に、敵に飛びかかっての斬撃を放つ。バックステップ中に若干の無敵時間がある。
  • 夜霧:朧月で4連撃後に発動するフィニッシュ技。前方に横薙ぎの斬撃を放つ。
  • 晴嵐:朧月で一つ前と異なる攻撃で4連撃を成功させると発動するフィニッシュ技。前方に2連続の斬撃を放つ。
    • 小技として、夜霧と晴嵐は終了後に特定のタイミングで再度朧月を発動すると即出せるようになる。
      ただし、バグの可能性もある。

攻ノ型 Edit

◆斬攻撃:□ボタン
左右の剣で素早い斬撃を放つ。最大5連撃。
ダッシュ攻撃でモーションが変化し、横回転斬りを放つ。

伏奔(ふせばしり):回避後に□ボタン
左スティック入力方向に走り、敵に触れると素早く斬撃を放つ。

梟薙(さらしなぎ):△ボタン
舞うように大きく振りかぶり複数部位にヒットする斬撃を放つ。

甚雨(いたしあめ):□+×ボタン
前方へ踏み込んで、左右の剣で怒涛の連撃を放つ。
□ボタンを連打すると攻撃回数が増加。
鬼気ゲージもわずかに増加。

◆守ノ型切替:○ボタン(短押し)
盾の剣を引っ込めて、守ノ型へと切り替える。

一穿(ひとうがち):○ボタン(長押し)
盾と剣を合体させ、気力を剣先から一気に放出することで強力な一撃を放つ。
最大3段階まで溜め可能。溜め中は徐々に気力を消費する。
攻撃力上昇状態中はさらに威力が上がる。攻撃力上昇状態での溜め3攻撃は必ず鬼を怯ませる。
攻撃後は自動的に守ノ型に切り替わる。

共通 Edit

◆鬼千切:武器ゲージ最大時に△+○ボタン
飛び上がった後、盾と剣による渾然一体の斬撃を放つ。
跳躍してから発動するため高所の部位破壊には有効だが、低い位置にある部位の破壊は難しいという欠点がある。

◆鬼千切(天羽々斬):壊アラタマフリ「天羽々斬」発動中&武器ゲージ最大時△+○ボタン
壊アラタマフリ「天羽々斬」により強化された鬼千切。
地面に剣を突きたてた後、気力を込めて盾と剣を一体とした斬撃を放つ。
地上での発動となるため、通常の鬼千切と比較して低所にある部位の破壊に有効となった。
しかし、逆に高所への部位破壊は不得手となってしまっている。

◆ステップ回避:×ボタン
盾剣での回避行動は前転ではなく、ステップでの回避となる。
炎上状態になった場合、いったん武器を納めないと前転回避での消火ができないので注意。
攻ノ型の場合、回避中に□ボタンを押すことで「伏奔」へ派生する。

連携一覧 Edit

toukiden tateken.png

立ち回り Edit

防の型で様子見しながら隙を見て朧月で鬼気ゲージを溜め、攻の型・最大タメ一穿のループを繰り返すのが基本。
朧月~晴嵐と一穿(ゲージが最大でなくても)は飛び抜けて高い威力を持つので、出来るだけハイペースでこの二つを繰り出し続けるのが望ましい。

攻の型は各攻撃動作が長めで被弾しやすいので、すぐに一穿でフィニッシュした方がゲージ効率的にも良い。
ただし位置取りで攻撃をかわせる鬼が相手ならば攻の型の時間を延ばし、梟薙・甚雨でラッシュをかけるのも有効。
逆に、不意に全方位攻撃を出してくるような鬼には常に倭守を意識し、攻の型を怯みやダウン時だけに限定すれば立ち回りが安定するだろう。

また、盾剣の飛びかかり攻撃は威力が高く鬼気ゲージの増加量も多いので、接近戦でも適宜折り混ぜていけばより一層ゲージを貯め易くなる。
威崩や朧月の□+×攻撃は成功の恩恵こそ大きいものの、判定がシビアで狙いにくい。
最悪シールドバッシュのヒットストップでタイミングがずれて直撃・・・なんて悲惨なことになりかねないので、やはり基本的には防御での対処を優先しよう。
様子見で攻撃する場合、□攻撃が四段目のみが防御までの移行が遅いのであまり出し切らないようにしたい。

ミタマ Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器専用スキルに 操 田中久重 雲散霧消 を付け加えたいのだけれど自分に編集スキルがないのでミスるのが怖い・・・。ジャンヌの雲散霧消と同じ説明でいいと思うのでどなたか書き加えられる方いたらお願いします。 -- 2016-11-11 (金) 10:11:20
    • 追加しておきました。 -- 2016-11-11 (金) 10:35:38
      • ありがとうございます! -- 2016-11-11 (金) 10:36:59
  • 源義家、遠山、信長で飛びかかり攻撃+ハバキリの確定三閃! これは強いはず! とオヌチェックした結果弱ぇ弱ぇ…
    飛びかかりだけだけではダメというのがよくわかった -- 2016-12-16 (金) 00:01:32
  • 盾剣を使うとき、ジークフリートとベオウルフを宿して攻ノ型だけ使ってた。鬼千切ゲージが溜めやすいからスサノオのユニークスキルが効率良かった。 -- 2017-01-24 (火) 20:15:41
  • ギルガルドみたいな武器やな -- 2017-03-23 (木) 17:26:51
  • 朧月ってのむっちゃもっさりやな -- 2017-04-03 (月) 19:55:23
    • ニギ辺りにジャンヌさん付ければだいぶマシやで 火力だそうとしたらそれ主体になるから、雲散霧消の有無はかなり重要 -- 2017-04-03 (月) 20:36:10
  • やってみたが確かに早さが全く違うんだな、盾剣って攻守もっさり感あるし御霊構成に結構依存しそうだなこれは -- 2017-04-04 (火) 15:46:38
  • 盾剣は性能もアレだけど、専用スキル持ちミタマの獲得の遅さがなぁ…アーサーとかベオウルフとかジークフリートとか全部結構ストーリー進めないと手に入らないの辛い -- 2020-05-13 (水) 07:42:39
  • 久々に討鬼伝2で盾剣使ってみたけど、やっぱり難しいなぁ。火力出せる朧月と一穿のモーションが隙でかすぎて下手にごり押すと無駄な被弾が多くて大変……。自分は迅 盾剣で、楠木正成 ジャンヌダルク 甲斐姫という火力よりも安定性重視の構成に落ちついた -- 2020-09-16 (水) 06:54:15
  • 盾剣、結構面白い、色々できるのが楽しい。まだまだスキルも揃ってないけどアプデで結構鬼気解放の火力上がってるのか、火力不足は感じない、むしろ2分台とか目指すプレイしないなら一番面白い武器じゃね -- 2020-11-17 (火) 21:05:38
    • 盾でガードからのカウンターも出来るし、双剣モードの連撃もかっこいいですよね。
       
      アーサーの一穿のため短縮、威力アップとジークのユニークも強いですよね。 -- 2020-11-25 (水) 18:39:13
  • ちょっと触ってみたけど朧月の隙が大きすぎて扱いづらいな。ゲージ貯めにだけ専念して攻めの一突が安定か……?ジャンヌやジーク、アーサーと相性いいみたいだけどどれもこれも序盤のミタマじゃないのね。別の武器使っててミタマ手にしてからこれ担ぐのもアリか……?うーんわからん -- 2024-04-17 (水) 16:49:12
    • 朧月~晴嵐までは鬼の攻撃が大抵1回は飛んでくるので、被弾を避けるなら適度に様子見を挟むのも結構重要です。
      (□斬りを当てて後方ステップ→安全を確認して△突きで踏み込む、ダメそうならもう1回下がるなど)
      □+×入力直後の受け流し判定を活用すると格段に張り付きやすくなるので、狙えるなら常に意識したいところ。
      朧月メインの立ち回りが難しいなら、△溜め突き(前進しない方のやつ)が意外と高威力なので多めに混ぜるのもアリ。 -- 2024-04-18 (木) 17:57:10
    • 取り回しを良くするなら迅ニギタマの八咫烏が地味にオススメ。
      朧月中の各攻撃ヒットと同時に回避キャンセルできるようになるので、使用感がかなり軽くなります。
      八咫烏技巧(もしくは技巧派回避)、健脚回避と併用すると朧月ステップでスイスイ避けることも可能。 -- 2024-04-18 (木) 17:58:07
    • 武器専用スキルはあまり優先しなくても大丈夫です。
      ジャンヌが持つ雲散霧消は快適ですが、渾身早手などの早手系スキルでも十分代用できます。
      一穿の火力を求めるにしてもアーサーを入れるより、渡辺綱や源頼政で一閃+精神統一に寄せた方が総火力が高いです。
      とは言ってもジャンヌ+早手系スキルで高速朧月、アーサー+ジークで残影一穿を高回転率で当て続ける…なんて構成も楽しいので、この辺はお好みで。
      すんげー長くなりましたが参考程度に。 -- 2024-04-18 (木) 17:59:28
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