ミタマ/隠
- 隠形の効果変更されたね --
- 手数武器より一撃の威力が高い武器との相性が良くなったのかな --
- 双刀で隠密プレイ好きだったからちょっと残念…まあでもタマフリ強化スキルを楽しみにしとく --
- ニャブラハム 隠・乱。鬼絡強化一閃(習得済)、治癒強化増幅(習得済)、紫電一閃、秘針強化射出、秘針強化吸気、自然治癒強化反動、神便鬼毒強化一閃、神便鬼毒強化快気、ふぉーざぴーぽー。ふぉーざぴーぽー:会心が発生したとき、与えたダメージに応じて、範囲内にいる味方の体力が回復する。
これが一万の力か・・・。 --
- 強いかよく分からんがユニークスキルはまさにユニークですな --
- いるのかいらんのかよく分からんな --
- 全員近接会心特化にしたら鬼にとってバイオハザードレベルでゾンビ出来るな。これだからアメリカは… --
- 正直大型はダルマになるのが目に見えてるし回復自体が要らない展開になるはず。ダルマに出来ないという事は手こずってると予想出来るからそうすると味方の回復量も期待出来なさそうだね。 --
- 彼岸花になってこのまま死なせといてくれっていう宍戸梅軒見つけたわ。ミタマ:宮元武蔵つれてこいってイベント。ストーリーのクエヤマ退治の戦の領域の道中、壁上ったところ。 --
- 隠形たったの1回で効果切れるのに回数たったの9回?
何このゴミタマフリ改悪にもほどがあるわ --
- よっぽど開発は隠が嫌いだったんだろう --
- 検証方法が思いつかないから確認できてないけど鬼千切と鬼葬用にしたかったんじゃね --
- 太刀の残心解放とか虎穴、盾剣の一穿みたいな技とも相性いいんじゃないか --
- 流石に隠形弱すぎ --
- 前作みたいにチャンスタイムに隠形使って火力上げて殴るとか意味わからん状態もアレだけど、今回のはヘイト外す方向でもまともに使えないし調整が極端すぎるよな --
- 隠形→天羽々斬ぶっぱだけでミフチの体力がごっそり飛んだぜ。壊アラタマと合わせると面白いかも。実用性は知らん。 --
- 不動さんもせっかく設置しても敵がぽこじゃがぶっ飛ぶからにゃあ
ー --
- にゃあと不動で思い出したが今回雌猫さんリストラか… --
- 攻撃UP削除して構わんので従来の隠形にもどしちくり --
- 隠形強化スキルは全般的に何がしたいんだろ。防御あがってもゲージ回収量上がっても何しても一回殴ったら切れるんだぞ・・・。 --
- 目に見てぐりぐりゲージ上がったり威力や防御あがるならまだしもなぁ --
- 隠形弱体したならスキルも変えろって感じだよな --
- メイン柳生十兵衛「秘針強化・増幅+会心上昇・ユニーク」「温羅「ババキリ短縮 ハバキリ天眼 全身全霊」 織田信長「一閃 ハバキリ加速 ユニーク」の隠形千切るマン構成を試してみた。コレはこれで面白いし、一閃と会心構成で何だかんだそれなりには火力があるのと、不動をハバキリで加速出来るから結構楽しい。そして千切った時の火力が脳汁でる。 --
- へたくそには薬師が手放せないわ……
状態異常なかったら無効化できないけど逆に風圧(?)で発動したりしないしオートだしで
……これダメージとかのけぞり無効が設定ミスだったりしないよね?大丈夫だよね? --
- 不動を使っても鬼の動きが止まらないことが頻繁にあるのですが、仕様ですかね?
鬼の頭にはチカチカとエフェクトが出るのですが、攻撃や移動モーションは継続。
もしかしたら状態異常武器を使っているせいかもしれませんが、そうだとしたら搦手が多い隠ミタマの意味とは…… --
- それあるね。足元の不動エフェクトは消えるから特定行動で不動の罠消し飛ぶ仕様なのかと思ってた。異常武器じゃなくてもなる --
- 異常武器で殴り続けると不動金縛の耐性みたいなものが蓄積してしまうのかとも思ったのですが、違うようですね。
主に鬼の攻撃を止める目的で使っていて頻繁にこの現象が起こってしまうので、もしモーションが原因だとしたらかなり多くのモーションが該当しますね。 --
- 部位破壊とか突進モーションで罠の範囲から押し出されてる時なんかよく不動が切れてる。 --
- 範囲から出るという形ではなく、例えばゴズコンゴウやゴウエンマのなぎ払いブレスを止めようとして真下で発動したら、そのまま動きを止めずにブレスを撃ちきって不動の陣も消える……といった感じです。 --
- モンハンみたいに一部の挙動は罠を食い破っちまうのかもしれんな。 --
- 今回隠スタどうやってもしっくりこなかったけど、ネタで作ってた高回転発破神便ブッパ構成にしたらいい感じにまとまった
隠スタは火力なくても楽しいから好き --
- 何とか隠形を上手に使えないものかと画策してみた。武器は状態異常武器で、メイン鴨長明「隠形強化祓力+隠形強化連携・ユニーク」 ニギタマイザナミ「激励・神便鬼毒強化闘志or一閃+ユニーク」 アラタマ松尾芭蕉「隠形強化祓力+搦手猛攻+隠形強化猛攻」 パーティの鬼祓い担当として隠形かけて部位を浄化しつつ共闘ゲージを溜め、搦手ビルドした火力で削ると言うもの。隠形祓力2積みだとかなりの速度で祓える。空海のユニークでいい気もするけど、火力も両立出来るのが強みっちゃ強み。こうすることで隠形も死にタマフリにならない。 --
- 隠形は猛攻付けて千切り専用タマフリになってるな --
- 共闘ゲージがまだしも祓うのって必要なんかな。今回必死こいて解体する必要ないし、そもそもあんまり再生されないし、再生モーションが攻撃チャンスでうまいのもあるし祓うのが必要かどうかが疑問 --
- 祓うことでゲージ溜まるから、このために祓うんだと思う。あと、隠形を生かした結果祓い特化しか道が無かったんじゃないかな。上の構成から伝わるのは「秘針か不動強化を捨ててまで・・・」 --
- プレイヤーが死んだときに焔が「隠れてな」みたいなこと言って死体の上で隠形使って助けてくれるんだけどもしかしたらボイス収録時点では隠形は前作と同じような仕様にする予定だったのかもしれない --
- 陣設置は帰ってこなくていいので攻撃UP消して持続する隠形に戻してもらえればそれでいい。陣設置でお手軽みんな火力UP! が問題だったわけだし。 --
- みんな…?まあ隠ノフだけだったらたしかにみんなだけど --
- 隠れるぜ、じゃないかな --
- 2現時点での隠形の仕様変更するなら、やはり「攻撃すると効果切れる」かなあ。元々前作と比べて効果時間短くなってるから、効果時間が短いタマフリってことで。 --
- 文が不自然に切れてたので追記。「使用時間が短く、攻撃すると効果切れる効果」→「使用時間が短い効果」に変更してほしいってことです。 --
- 隠形は自分の近くのプレイヤーの姿もけしてやればいいんだよな、かけられた側が攻撃しても隠形が解除されることはない みたいになればサポミタマとしてかなり有用 隠形強化も普通につかえるし使用者は祓いタイムにしてもいい --
- 倍率によってはアラタマ信長とかにして隠行千切り極特化とかできないかなぁ。詳しく調べてないけど一発限りのバフなら超高倍率であってほしいな。試してみるか --
- 隠形特化ハバキリ特化するとなると、メインに斉藤(一閃ユニーク・隠形特化猛攻)とアラ織田信長(ユニーク・一閃)はもはや固定かね。 --
- 隠形強化猛攻3積み太刀でやってるよ。隠形止水虎穴はなかなかの威力。虎穴後再び止水、敵に隙があればそのまま影残心に移行。秘針、金縛もあって快適無論千切りも隠形+止水で --
- 地獄大夫のユニークってどういうことだ?状態異常かつ五大属性って両立できたっけ? --
- お岩のユニーク、玉藻前のユニークなどと合わせることで両立可能。そうじゃないなら片方だけになるね。 --
- もっとも手軽なのは神便鬼毒かな。 --
- 繰スタ使うとか地脈(だっけ?)で属性付与するとか考えれば色々ありそう --
- 隠形の隠れた使い道。
発動中はモノノフの衣装が透けて中身が…視える! --
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