食事スキル(料理)?
- 材料とるのめんどくさすぎて肝炒め定食以外食ったことないわ --
- まったく同じこと書き込もうとしてたら既に書き込まれてた --
- 普通に大型鬼の素材を要求されるとか正気の沙汰じゃないな。何をするにも素材が必要なモンハンですら金だけいいんだぞ。 --
- で、味は? -- 蛇
- 任務に連れて行けない天狐、移動する清麿、諸々利用価値の無いカラクリ人形、食材調達が面倒すぎるコレ。システム(設備)周りが不自由とか狩りゲーにおいては致命的だな。 --
- 肝心の素材集めも欠陥だと思う。本来集めるべきであろう大型鬼の素材はすぐに集まるけど結局鍛練に必要な素材が多すぎてプレイ時間の大半ダラシ、アケハワニ、ハクメン辺りを回すハメになる。オオキミマラソンも大概だったけどまだ煮詰める要素あったし、ランニングクソゲーされなきゃラスボスだし楽しめた。ダラシマラソンとかやってると心底クソゲー感じるわ。連金釜とか糞レートすぎて死産だしな --
- 食事スキル埋めるべく食べてるんだけど、「小中大」とか効果が変動するのも余計。大ばっか出ても図鑑の面で困るし、小ばっかでても性能面で困るし。 --
- だよな。割合上昇にすれば初期は無いよりマシ、後半はあると非常に便利って感じで行けただろうに。 --
- 大型より小型鬼の食材が辛い。スキル効果も一定しないし……無いよりはマシだが。 --
- 食材の性でまたドロップ枠持ってかれるのが最高にむかつく別枠でドロップするようにしろやぼけ --
- こんなんやめて賽銭システムに戻せよタコ --
- 食材用意が面倒で一度も食ってない。MH2と違って食事効果なしでも困らないしな --
- 山ほどたまる鬼の肝+店売りの白米・野菜で作れる鬼の肝炒め定食だけでも食ってみたら?会心上がって損はないよ。多分この定食しか食ったことない人多いと思う --
- 攻撃系は兎も角、何気に属性防御上昇は良効果だけどな。大だと眼に見えて上がる。防御アップもそこそこ。任務こなせばそれなりに食材たまるし、毛嫌いしないで使ってみると意外と役立つよ。任務一回で効果消える訳じゃないんだし --
|