仕様・不具合
- PS4 ver1.04 修正したって書いてあるのにやっぱり氷の海でがクリアできない --
- VITA1.04 アプデ入れたら全て終わっている任務なのに、オンオフともに全ての進行度に「新」の表示がつく。新たな任務は無し。 --
- 「新」の表示は遺跡探検と連動してしまっているらしい。遺跡の方をクリアすると「済」に戻る --
- 新のマークは遺跡連動との事ですが、マークがつかないのも同じく遺跡関連ですかね? --
- vita1.04 「乱」と「古」の遺跡にてヤトノヌシを倒したが本体を祓えず、待っても鬼域も消えず次へ進めない不具合がある。 --
- 即行修正案件が来てしまった…タマハミ移行前倒したとかある?
臨界点でゴウエンマをタマハミ移行前に倒してテンキュウバッコが現れずという現象に遭遇したことある --
- 完全破壊で倒したらなるのかもしれない。雅の徹底で2回なったけど、少なくとも2回目は完全破壊でトドメ刺したら起こった
どちらもタマハミ移行後だったかな
8階まで来てコレなると精神的に結構きついな。無限じゃなくてよかったと思うべきか --
- これを見てヤトノ、オカミ遭遇時にトドメの鬼葬をしないようにしました。NPCも援にしたところ四回遭遇しても一度も不具合になりませんでした。
浅い階層でヤトノヌシが出たので鬼葬でトドメを刺したところ、祓えない(鬼が死なない)状況を再現できました。原因は鬼葬によるフィニッシュブローかもしれません --
- 枝主です。手間のかかる検証ありがとうございます。
もしフィニッシュブローが原因なら、オフでやるぶんにはとりあえずなんとかなりそうですね
ちなみに当然といえば当然ですが、トドメでなければ鬼葬使っても大丈夫みたいです --
- 確かにトドメでなければ問題ないっぽいですね。タマハミ前は武器腕、タマハミでは尻尾が鬼葬対象でした。
全部破壊したら動きが機敏になり、拳法家みたいな動きを始めて鉄山コウを喰らいました --
- 私はオフで祓えませんでした。どちらも鬼葬ではなかったんですが・・・。オンを「一人で遊ぶ」を選んだときは大丈夫でしたがひやひやものでした --
- PS3にて同じ状況起きました。「乱・地下3階ヤトノヌシ」にて。タマハミ後の尻尾鬼葬で倒したけど祓えない&先に進めず・・・仕方なく離脱しました。 --
- すみません、追加です。「遺跡踏破・基礎-乱-」で起こりました。徹底の方は未確認です。 --
- Vita1.04 オフ遺跡調査にてタマハミ状態のヤトノヌシの棍棒腕への鬼葬でトドメを刺した際に祓えない進めない状態に --
- PS4でも鬼葬でトドメさしたら祓えなくなったわ、これで全ハードコンプやな…w --
- 木主です。詳細不足な報告失礼しました。質問、情報を頂いたので答えさせてください。
まず【タマハミ移行前に討伐】について。
まだ2度しか出ていませんが両方ともタマハミにしてから討伐して祓えない状態になり、1度目は『[乱]の遺跡踏破・基礎』の10階で起こりそのまま達成、2度目は『[古]の遺跡踏破・基礎』の4階で起こり離脱するしかない状態でした。
次に【鬼葬によるとどめ】について。
2回とも鬼葬・鬼ノ手による攻撃ではなく通常攻撃で倒して起こり、上記に書いた通り任務達成か離脱ということになりました。1度目は全部位破壊できず部位残し、2度目は全部位破壊・後ろ両腕を完全破壊済みでした。
まだ2度だけなので、またヤト・オカミが出た時は皆さまから頂いた情報をもとに再度挑んでみます。長文失礼しました。 --
- この不具合公式Twitterで発表してる
正確な発生条件はヤトノヌシ・オカミヌシをタマハミ中に鬼葬とかでダウンさせた状態で倒す --
- vita1.04
オンラインで無限踏破・基礎任務にて、5階層で帰還のために前の部屋に戻り待機していると始めの部屋に戻されますが、その時に同行者全てが離脱となり本部に戻る際には一人用のオフラインの統合本部に戻されてしまいます。
今のところ安、武、戦の無限踏破・基礎で確認。
他の同行者に同じ現象が起きてるかは不明。 --
- PS4でもなりました --
- 自動解散仕様じゃないの? --
- PS3 1.04
オンラインにて出撃待ち中に伝達コメント選択画面が出てくる。×ボタンで消そうとすると出撃中止しますか?と出て消せない。
まあ、気長に待てばいいんだけど気になる --
- アップデートのページよく見てきなさい --
- それ仕様ですよ~正確には仕様になったばかり --
- 仕様なんだけど実際邪魔なだけなんだよね。
オプションでオンオフ選ばせて欲しいわ。 --
- 仕様なのかも知れないけどたまに同行メンバーの順番が勝手に入れ替わる
誰か対処方知らない? --
- 勝手に吹き出しが出てくる 遺跡中 --
- PS3 1.04
大和魂で耐えた時、ニギタマフリの短縮が発生しなくなりました。その他修正の対象だったみたいです。
またアテルイの徹底抗戦によるタマフリ短縮も発動しませんでした。 --
- Vita1.04
オンラインで遺跡任務・基礎でNPC含む同行者が開始地点の小部屋から動かなくなる事がありました。
また、その現象が戦闘中に起きたのか、戦闘していた同行者が唐突に全員消えて、マップ上では自身以外のアイコンが開始地点の小部屋に移動しているという事もありました。 --
- 既知だとは思いますが、コエテクから返事いただいたので
清麿は必ずどこかの拠点に居るわけではなく、完全に居ない場合がある。
時間経過、任務、依頼クリア等で出現したり移動したり --
- マジかよ --
- 清麿からの依頼が派生した時に少し検証してみました。
確かに依頼を放置してほかの事をやっていると、マップから清麿の依頼アイコンが消滅しました。
その後、昼夜逆転を繰り返したり、拠点飛びまくってたり、任務やってたりしたら、マップ上に清麿の依頼アイコンが復活してました。何度か依頼アイコンが消えた状態から出現するまでを試しましたが、結構時間かかるときもあれば、拠点移動一回で復活したりと様々でした。 --
- 念のため返信文章そのままいただきたい --
- 混乱を招いて申し訳ない。コエテクの電話窓口から頂いた内容なので文章はありません。しかし同内容でメールしたので返事があり次第載せます。 --
- PS4にて 通常プレイ中にフリーズしました…ロード画面でもフリーズ --
- 大工と箪笥弐を達成したら格納数が600→300になって悲惨なめにあったよ・・大分巻き戻されたから再現するかはまだ確認できてない --
- 書き忘れていましたが機種PS4、ver1.04です --
- 全く同じ状況。
諦めてそのままやってます --
- 酷いですよね、あれから確認しましたが本体、ソフトの再起動しても発生するため話しかけないようにするしかないかな --
- 共闘版が製品版と箪笥拡張のシステム違うからそのへんの不具合かな? --
- 下手すると武具箪笥の拡張依頼もなってそうですね --
- PS4 ver1.04
ゲーム開始直後里を出てすぐに戻ったらエラーが発生しセーブデータが破損
どういうことなの・・・ --
- PS3 1.04 遺跡探索で禊の素材ドロップ効果が消化されるけど実際にはアイテムが手に入らない。元々はどっちなのか。あとクズアイテム多過ぎ。事典の鬼のアイテムドロップ欄埋めさせる気がゼロ。 --
- ps3 1.04 入手表示があるのに反映されないことがあるね --
- vita 1.04 遺跡探索中に鬼が分身。そのままエラーになりゲーム自体が強制終了 --
- 清麿の件
コエテクの返信文章を転載します
以下
■清麿の出現について■
「清麿」の出現については、毎回同じ跳界石の所ではなく、
別の跳界石の所に出現する場合もございます。
また、どの跳界石の所にもいない場合は、ゲームを進めて
日を改めることで出現するかお試しください。
とのことです。 --
- ミタマ入手の項目でも書きましたがミタマ不具合も載せておきます。以下返信文転載
■ミタマ『菅原道真』が獲得出来ない件について■
弊社でもお問い合わせの現象を確認いたしました。
この度はご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
お問い合わせの現象が発生する可能性のあるミタマ(鬼)は、
以下になります。
・ミタマ菅原道真(カシリ)
・ミタマ清少納言(ウシヲキナ)
使命で戦う“鬼”を討伐後、メニューを開いたままにしておく
とミタマ獲得の前にイベントが始まってしまいます。
お手数をおかけしますが、メニューを開かず進行することで
回避が可能ですので、お試しください。
また、メニューを開いていたことでミタマが入手できなかった
場合は、御役目所の任務で同“鬼”を討伐することで入手でき
ますのでお試しください。 --
- vita ver.1.04 DL版
スリープから解除したら急に鬼ノ手が使えなくなってた。
タッチによる地図の拡大・縮小や作戦変更等は出来るが、鬼ノ手は使えず、同様に背面パネルも使えなくなっていた。
説明書を読んでも討鬼伝2のHPに行っても問い合わせメールアドレス書いてないし、こんなこと言いたくはないが、本当にクソだな。 --
- 追記
vita本体、ソフトの再起動を行っても改善されず、発生以前の自動セーブデータを使ってもやはり使えなくなっていた --
- 適当に新キャラ作って鬼ノ手発動できるか試してみたらどうかな?新キャラでは発動出来るならバグっぽいし発動出来ないなら本体に問題があることになるし --
- 追記2
クソというのはバグが発生したこと自体を形容したものではなく、発生した場合に対するサポート体制を形容したものです。
非公式のwikiを通らないと中々辿り着けないのはおかしいという話です。
私のコメントで気分を害された方が居られた場合は申し訳ありません。 --
- お前の探し方が下手なだけだろ?
今時、ネットリテラシーないような人間相手に商売なんぞしてられるかよクソが --
- いや、それ俺も思ったよ。前の遊んでたメーカーもなかったし。この業界はそうなんかな。自分のとこや一般企業なら先ず、HPにあるもんだし、それがないのは逆行してると思うけど。ユーザーの声を広く、分かりやすく、拾う体制を取ってない。たまたまだったかもしれんが、業界が衰退していってる要因かもね。 --
- 「コーエーテクモ ユーザーサポート」でググれば一番上に出るんですがそれは
まあ、説明書にピンポイントでお問い合わせのサイトアドレスだけ書いてないのは不親切かなとは思ったが --
- まずお前のHPと書いてある時点で知識レベルが分かるわなw
そもそも討鬼伝2のwebページは一般企業だと製品のwebページでそこには基本的に問い合わせなど書かない
あくまでサポート部門は会社のページに存在するのが一般的です
お前の知識レベルを一般とすんなクソ --
- クソクソうるせぇようんこ。カレーがまずくなるだろうが。他人の知識レベルがどうこうぬかす前に日本語勉強し直してこい。 --
- PS4 1.04
「新たなる鬼討ち」を周回していたら、何十回目で敵が一切出現しなくなり、さらにNPCの3人目が消えるバグが発生。離脱してタイトル画面に戻ってロードしたら治った。その後周回してたらまた発生した。
任務開始直後から消えてるのであんまり問題はないが、ミタマのスキル上げで周回する人はなるかもしれない --
- ver1.04以前からありましたよ。こちらではver1.03のときにその不具合に遭遇しました --
- 獲得素材が詰まってるんじゃないかな?
ミタマスキル上げにはNPC連れて行かないしあんまりクリティカルじゃ無さそう --
- 眉毛等の変更が直後に反映されない不具合を修正ってなってるけどVitaで試したけどやっぱり反映されて無い・・・修正しましたって明言して治ってないのはさすがに --
- と、思ったら男は修正されてるけど女は修正されてないらしい ちなみにVita 1.04です --
- 大工の依頼をクリアしても最大所持数が300から増えないんだ、依頼品を受注前から持っててすぐに達成するとクリア判定にならないとかあるのかえ? --
- まだコメント流れてないので上のほう見てちょ --
- あったわ、すまぬ・・・バグかぁ --
- このバグで一番怖いのはバグ以前のデータを使用して下さいとかの後々このデータを修正出来るかどうかだよな… --
- やろうと思えば最大数はいくらでも増やせるだろこんなもん
減った時に消えた素材とかはサルベージ不可能だろうけど --
- 「症状が起きたデータを正しい状態に戻す」って、どこまで可能なんだろうな --
- 普通に減った分が戻るだけじゃない? --
- 共闘版で増やして引っ越ししたデータだと更に… とかありそうだしそんなに単純じゃないかも --
- 速くなんとかして欲しいがな300じゃどうにもならない --
- Vita1.04 長時間プレイ中、急に一切の操作を受け付けなくなり、リセットを余儀なくされる(スタートボタンすら無効)復帰後、鬼の手が出たまま放たれなくなるバグが発生。他データにも派生し、NPCに話しかけられなくなる等の問題が起こるようになりました。条件不明ですが……。 --
- ヤトノヌシ修正されたみたいね --
- vita ver.1.05
オンラインに行った後オフラインにしてもオンラインで一緒にいた別プレイヤーが同行者欄に表示される。一度表示されるとオンラインに行ってもクエストに行っても表示が消えず、3人パーティーしか組めなくなる。再起動で直ったけどこれは.... --
- Vita ver.1.05 遺跡探索で鬼が出ないバグ。戦の基礎、地下1階に潜るも最初から鬼が出現せず。そのまま10分以上室内をぐるぐる回るも変化なし。再起動したら解消。 --
- 単発の報告で再起動後問題が解決してる件の多さから考えるとメモリ周りの処理に結構負担が掛かって色々問題を起こしてそうだな --
- 凄腕デバッカー様
その手腕を開発に就職してふるって下さい --
- 対処法にセーブ&ロードってのはよく書かれてるけど、それでも直らず再起動。って単発報告が多いから、「ページ全体を指して上記(下記)を試してもダメだったらとりあえず再起動しとけ(意訳)」みたいな文言があってもいいかもね --
- PS4 Ver.1.05 自分以外のプレイヤーは鬼を倒してクエストクリアして里に帰っているのに、自分から見るとまだ鬼が健在で、鬼を倒しても里に帰れず離脱するしかないバグ。条件はPT内に透明人間がいる(関係ないかも)、自分以外の誰かが鬼が分身するバグ(鬼が残影しているかのような挙動)に遭遇している事だと思います。おそらく鬼分身バグの副産物的なものだと思います。Ver1.04から今までこの不具合を4回経験しています --
- 自分は倒したのに空気と戦ってる人が居たりは普通に別ゲームでも起こりうる状況なのでバグでは無くラグだと思う --
- 鬼の体力の減りが遅いんで同期が取れてないのは分かるんですが、鬼三体討伐で他のプレイヤーは鬼三体倒して里に帰ってるのに自分はまだ二体残ってて置いてけぼりっていうのはビックリでした --
- その「自分以外のプレーヤーのほう」かも?と思わせる経験が・・・。クエストがおわり帰還のロードがやたら長く、やっと統合本部に帰還したところ、統合本部や里内で武器出しができる状態になており、クエスト中みたいに武器が使える、タマフリが使える状態でした。槍だったので本部内で△で飛ぶと本部の屋根裏が見えたり。クエストを一緒にやってた仲間1名がまだ帰還しておらず(名前はある)、コメントを入れたところ「自分はまだ鬼と戦ってます」と返答が。クエスト中に残影があったかどうかは覚えていないですが --
- vita ver.1.0.2(ダウンロード版)
乱の拠点で、境界線を何度も出たり入ったりするとビャクエンの発光のように画面が白くなるバグ
同行者に真鶴がいる状態、自身はこのwikiの移動特化ミタマの組み合わせ(秀吉長谷部知盛)を装備。三人共ユニークスキルつけてました。※お勧めスキル&ミタマ組み合わせ→汎用の3つめです。
他の領域の拠点では分かりませんが、何度も行き来したらたまになるようです。 --
- 上のバグ一覧で解消されたものって何も無いの? --
- 多分、ないと思う素材入手したが、数値が変わっていない。PS3Ver.1.05 --
- 仕込鞭の指南で、「やぎ」の部分で進まない...言われた通りやってるつもりではあるけど、何かコツとかあるんですかね?何度やっても「やぎ」から一向に進みません -- vita
- ダイテンマ防具(頭~足)の必要素材について。法則通りならその鬼のレア素材(説明文に「この世のものではありえない」とある素材)が要求される部分で、ダイテンマ防具なら闇黒光のはずが何故かゴウエンマの素材である煉獄の陰火が必要となる件を公式に問い合わせていましたが、ようやく返信が来ました。答えは「仕様」らしいです。DLCの方に上級ゴウエンマ単品が来たので、素材自体は当初より集めやすくはなっていますが釈然としない… --
- PS3Ver.1.05他の人は,素材入手した時、ちゃんと数値が変わっていますか。自分は、変わっていません。コーエーに、電話をかけて修正するようにお願いしました。 --
- 集団任務の「遺跡調査ノ任―安―」で、カザキリは出てくるんだけど、ヒダルが出てこないんだけど・・・。とりあえずカザキリ倒しても出てこない。なんで?Vita版でアップデートVer.1.05で確認。 --
- 1.05バージョンの遺跡より深刻なバグ
上級または下級かどうか
鬼拔後の鬼はスタッブス1-9層の仕上げを殺したかどうか
カウントダウン時間がチャンスを持っていません
そして、それは鬼が現れる固定されていないました
一時的な解決策は、することができますゲームを再開くことです
しかし、まだの発生の可能性がありました
ない場合は、ゲームを再開きます
カウントダウン時間は、層には表示されません --
- エキサイト翻訳? --
- うーん、鬼の種類やトドメの刺し方とは関係なく本体鬼祓い後のカウントダウンが始まらない事があるって意味で良いのかなこれは。 --
- はい --
- すごい、よく分かりましたね。 --
- 同じくVita1.05で里の遺跡踏破基礎、武ミズチメ撃破後に本体祓ってもカウントされずに詰んだ事あるな
2~3分待ってもカウントダウンが始まらないからそのまま電源落とした
かなり数をこなしてるけど一回しか遭遇してないし再現出来る気がしない --
- 新キャラクターで最初から開始したら横浜防衛戦のボスが出ないというバグを遭遇しました。タイトルに戻り何度も繰り返しましたが、ボス出現せず、進行不可能。新キャラクター、気にいったのにまた作り直さないといけないのか?どう作ったのか覚えていないよ。 --
- 集団任務の進行度三の「巡回の任―戦―」で、マカミ3体討伐の任務で、最後の1体が地図上の赤い枠を超えてはるか彼方に行ってしまってどうしようもなくなったんだが、これやっぱりバグなのかねぇ・・? --
- 隠のお岩の恨みつらみを付けた状態で秘針を当てて金縛りをすると金縛りが効かず毒になる --
- 菅原道真が取得できないバグはメニュー閉じててもなるねえ、条件がよくわからんが --
- Vita 1.05現在 読み込み中にC2エラーが発生、再起動したらデータは消えてませんでした。 --
|