スキル/ユニークスキル
- これのおかげ?で今回は産廃ミタマはないかな。 --
- 極で1ミタマ4スキル(1個固定)だったのがちょっと形変わっただけな感じがする。 --
- 最終的にはユニークで選別されそう、後は装備箇所をどうするかかな・・・組み合わせはこれより実用は厳しいと思う --
- 固有スキルっていうより複合スキルなのな。空海の弘法大師も同内容スキルの倍加みたいな感じだし。いずれ非複合型の特化スキルとか出てきたりするのかね。 --
- 後藤又兵衛の「覚悟の突撃」って短縮時間は精神統一と同じくらいかね --
- 今回は簡単にミタマ入手アップ出来るから、前作のムスヒノキミのレアスキルみたいのは無いかも知れない。経験値も同じくだし…禊場の素材入手補助辺りを持ってるのならいるかも。 --
- 桃太郎のスキル鬼退治の効果が違う。「気力回復速度上昇が上昇し、気力消費量が低下する。」ではなく「気力消費量が低下し、体力ゲージの赤い部分が回復しなくなる」が正しい --
- 体力回復するぞ? --
- スキルもミタマも単体で試したんだがしないぞ? --
- すまん。防具外したら回復した。能力に表記ないけどカシリ防具一式装備したら赤ゲージしないみたいだわ.. --
- 赤ゲージの回復力は加護力が影響する。カシリは加護力0だからそのせいだね --
- ありがとう。加護=状態異常耐性だと思ってた --
- 神事にも関わる鍛冶屋で加護0って逆にすごいな。まぁゲームな上に呪いそのものみたいな素材だから仕方ないけどw --
- 円卓の騎士だったか。防御ゲージの最大値が上がって防御ゲージの自動回復が便利だ。 --
- 那須与一の弓聖、一個で精神統一3積み分くらいの効果ある(体感) --
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