ミタマ
ミタマとは、日本史上に名を残す英雄達の魂である。 アビリティ
ミタマの各戦闘スタイル別に設定されている、ミタマを身に着けるだけで発揮される固有能力。 アビリティとは、ミタマの戦闘スタイル別に設定されているミタマを身に着けるだけで発揮される固有能力の事。 武器に装着したミタマが、プレイヤーのアビリティとなる。 主に各戦闘スタイルの持つ特色を反映した能力が得られる。
タマフリ
武器に装着することで、戦闘中に使用可能になる特殊能力のこと。 タマフリとは、戦闘中にミタマの力を借りて使用する特殊能力のこと。 ミタマの戦闘スタイルにより能力も異なる。 Rボタン長押しでタマフリ構え、その状態で○/△/□/×の各種ボタンを押す事で発動できる。 ニギタマフリ
討鬼伝2より追加された新たなタマフリ。 ニギタマフリとは討鬼伝2より追加された新たなタマフリで、 一定の条件を満たす事で自動的に発動し、主に防御・支援的な効果を発揮する特殊能力のこと。 防具にミタマを装着することで使用可能になる。 ミタマの戦闘スタイルにより能力も異なる。 一定の条件を満たす事で自動的に発動し、主に防御・支援的な効果を発揮する。 敵の攻撃を受けると使用間隔が短縮される。
アラタマフリ
討鬼伝2より追加された新たなタマフリ。 アラタマフリとは、討鬼伝2より追加された新たなタマフリ、 主に代償を支払う代わりに、強力な攻撃的効果を発揮する特殊能力のこと。 鬼ノ手にミタマを装着する事で使用可能になる。 ミタマの戦闘スタイルにより能力も異なる。 タマフリ構え中にR2ボタン(Vitaの場合は画面タッチ)により発動する。 主に代償を支払う代わりに、強力な攻撃的効果を発揮する。 鬼葬を使用すると使用間隔が短縮される。
ミタマの入手
ミタマの入手は特定のミタマ以外は、鬼を倒した時に確率で入手。 鬼を倒す以外でも、依頼を達成したり、イベントで入手する。 一部のミタマはDLCでのみ入手可能。 ミタマの成長
討鬼伝2ではミタマにレベルの概念はなく、各スキルに設定された熟練度を上げる事で成長する。 討鬼伝2ではミタマ自体にレベルの概念はない。 その代わりに、ミタマの戦闘熟練度を上げる事で、スキルを習得・スキルレベルが上がる事により成長する。 熟練度は、“鬼”への攻撃、“鬼”の撃破、鬼祓いを行う等の行動により増加する。 また、スキルにそれぞれ設定された成長条件を満たせば大きく熟練度を増やす事ができる。 熟練度が一定値に達するとスキルレベルが上がり、スキルを習得又はスキルの効果が上昇する。 コメント
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