アヤナシ(理無) Edit

出現場所・任務 Edit

フィールド Edit

任務 Edit

任務難易度進行度任務名領域備考
通常任務
集団任務
通常任務進行度六強剛の極「乱」の領域
進行度六速攻ノ任―乱楽渓谷―「乱」の領域
進行度六絶望、漣の如くマホロバ丘陵地
集団任務進行度六崩壊の蒼達磨「乱」の領域
進行度六砂塵の乱動「乱」の領域
進行度十一遺跡踏破の任─乱─「乱」の領域
進行度十一伏魔殿「乱」の領域
進行度十一奪還ノ任─乱─「乱」の領域
進行度十二栄枯盛衰「雅」の領域

入手可能素材 Edit

下級素材希少度破壊部位等備考上級素材希少度破壊部位等備考
-
理無の鬼角片製造1-理無の鬼角製造4
理無の爪製造1要:鬼祓い理無の堅爪製造4要:鬼祓い
理無の腕製造1理無の豪腕製造4
銀岩皮製造1本体理無の鬼面製造4本体
理外の雫製造3反理の雫製造6要:鬼祓い
全部位破壊報酬

入手可能ミタマ Edit

下級任務上級任務
武市半平太
千葉周作
久坂玄瑞
坂本乙女

基本情報 Edit

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考完全破壊可能部位備考
腕×2タマハミ状態に
なると強化再生
--足×2タマハミ後に
完全破壊可能
足×2背棘タマハミ状態
になると発生

弱点属性 Edit

【武器攻撃属性】

備考

【五大属性】

備考

状態変化 Edit

【マガツヒ状態による変化】

  • 攻撃方法が一部変化。

【タマハミ状態による変化】

  • 体力が○○%以下になるとタマハミ状態へと移行する。
  • タマハミ状態移行後は、通常状態に戻ることはない。
  • タマハミ状態になると角以外の部位が強化再生される。鬼祓いをしていても再生する。
  • 転がり攻撃等の強力な範囲攻撃を使用するようになる。

【完全部位破壊による変化】

  • 足を1本でも完全破壊すると基本姿勢が変化。
    立っての移動ができなくなり、体を丸めて転がって移動するようになる。
    攻撃方法が変化する。

攻撃パターン Edit

攻略 Edit


オノゴロの変異種。オノゴロと比較すると、体色が青みがかっているのが特徴。

オノゴロ同様非常に硬く、五大属性による攻撃はまともに通らない。そのため、無属性武器か、状態異常武器を装備していきたい。また、属性武器でもアラタマフリ「破軍星光」を発動させれば耐性を無視できる。

比較的狙いやすい足が砕弱点のため、金砕棒や手甲を持っていけばある程度有利に戦える。槍も砕属性の攻撃ができるが、メインの火力源となる烈塵突と鷹襲突が突属性であり、突属性がよく効く部位は狙いにくい角であるため、相性はそこまでよくない。

動きは鈍重だが一撃一撃が非常に重い。鈍重とはいっても、通常の移動速度が遅いだけで使用する攻撃には長距離を猛スピードで動くものが多く、注意が必要である。

足が完全破壊部位だが、破壊すると予備動作の短い攻撃をメインに使用してくるようになり、討伐が逆に困難になる場合もあるため、あえて完全破壊しないことも選択肢に入る。

タマハミ後、及び完全破壊後に使用する体を丸めての突進攻撃は全て鬼返しできるが、オノゴロ同様にそのままダウンせずに、アヤナシが直前に向いていた方向とは逆に転がってからダウンする。

特に脅威となる攻撃は、完全破壊前に使用する世界の左もとい強烈な左パンチと振り回し歩き、完全破壊後に使用するスピン攻撃。特に振り回し歩きはダメージこそ比較的少ないものの、移動速度、旋回能力共に非常に高い上に鬼返しできず、回避は困難。主な対処法は以下の通り

・鬼疾風で逃げ切る。

・「魂」ミタマの破敵ノ法や鬼千切、「壊」ニギタマフリの発破で怯ませる、「隠」ミタマの不動金縛で動きを止めるなどして強引にキャンセルさせる。

・金砕棒の発止で受け止める。

特に臨機応変に何度でも放てる発止は重要。金砕棒使いならば積極的に仕掛け、タイミングを把握しておきたい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 糞とかは人それぞれだがこいつは高耐久のくせ弱点がないからめんどくさい。有効な属性もないし、毒がすごく効くわけでもない。千切るとむしろ面倒になる。
    せめて毒に弱い弱点があれば。 -- 2016-09-18 (日) 11:22:39
    • こういう鬼がいるのは別にいい、上位単体任務がない上に複数任務に混ざりまくってるのがウザい -- 2016-09-18 (日) 11:36:44
    • 単体なら全く問題ないんだけどね。複数相手で他の鬼相手にしてる時に冷凍ビーム飛んできたり腕ぶん回して突っ込んできたりが辛い
      耐性に関しても、こういう奴こそ天属性に活躍の機会あげればいいのに -- 2016-09-18 (日) 11:52:40
      • 乱戦がな、弱点ない分硬いからめんどくさい -- 2016-09-18 (日) 20:18:50
    • 基本隙だらけな鬼なのに攻撃力防御力下げるとゲームにならんでしょうに -- 2016-09-18 (日) 12:18:50
      • 隙だらけのやつがこんなにいろいろ言われるわけねえだろ!何にせよ弱点くらいないとだるいわ。 -- 2016-09-18 (日) 14:17:06
      • 思考停止で殴るしかできないやつの面倒まで見切れんだろう -- 2016-09-18 (日) 19:05:52
      • アヤナシは完全部位破壊後の氷結付与回転がガードか離れるしかないってのがなー -- 2016-09-18 (日) 21:26:24
      • つ薬師 -- 2016-09-18 (日) 21:45:54
      • 普通に距離取れよ。完全破壊後どの鬼も攻撃パターンがかなり限定的。ターンRPGで言えば3の倍数ターンで全員状態異常攻撃するボスのようなもの。そろそろ氷結がくると思ったらいつでも離脱できるように通常攻撃メインで攻めよう。これはイテナミ系も同じ -- 2016-09-19 (月) 09:44:14
  • アヤナシは提示版でもめんどくさい、きついと言われているのに、それを否定しているやつの見下しぶりがすごい。
    まあ、DLC任務で単体が出ればそこまで文句はないが。 -- 2016-09-19 (月) 09:48:11
    • 数分で終わる戦闘が面倒やらきついならゲームやってる場合じゃ無いんじゃね?複数討伐でも20分はまずかからんし。早漏なんだからそりゃ見下すよねって話 -- 2016-09-19 (月) 11:31:26
      • ええ・・・それは極端すぎるよ・・・ -- 2016-09-19 (月) 11:43:41
      • 雑談掲示板で「PS3プレイヤーは害悪」とか書いてるのと同一人物かな?スルーしたほうがいいよ -- 2016-09-19 (月) 11:47:17
      • そもそもこいつが面倒って言われてんのは言われてるけど単体が無いからやろ。それに乗っかって脳筋が高耐久()とか動きが単調(なお被弾するの模様)とか言ってのがあれ。 -- 2016-09-19 (月) 11:53:50
      • ↑2謎の同一認定お疲れさまです。論理的に返してくれないとなんて反応したら良いか分かりかねますので出来る限りよろしくお願いいたします。さて本題ですがあの書き込みは私ではございません。掲示板での面倒や辛いと言った意見につきまして、単体討伐がないことでは無く耐久があるからという意見がありましたので大して時間かからない旨を主張させていただきました。以上で不明な点がございましたらご意見くださいませ。暇だったら返します -- 2016-09-19 (月) 12:02:22
      • これはひどい。 -- 2016-09-19 (月) 12:14:00
      • ↑特に何が言及せずに言ってりゃ楽だよね。俺は耐久やらに文句言ったやつに返信してて、見下してるのはそいつらだから。 -- 2016-09-19 (月) 12:26:42
      • 自分の腕の上達ではなくゲーム難易度下げろと、つもりキミはそうやつだろ? -- 2016-09-19 (月) 13:24:18
    • いや、見下されて当然じゃない?
      単体ないからクソとか自分から暴言吐いておいてさ
      自分が上手くなったり構成考えたりインフラで手伝ってもらったり上級OWで戦えたり色々と手段があるのに自分の思い通りにならないと文句言っているんだからね…
      そういう所を反省しないと誰も君の意見になんて賛同しない -- 2016-09-24 (土) 16:41:57
      • 大多数が賛同してるのにごく一部が顔真っ赤にして「ゆとり」多用して反論してるイメージだけど…開発の人? -- 2016-09-24 (土) 18:00:32
      • 大多数って...あなたこそ開発の方ですか?そうじゃなければどっちが多数かなんて分かりませんよね?ここの掲示板なんかに文句を言う暇があったら一緒にやる友達作ってやりなさい -- 2016-09-24 (土) 18:08:43
      • いやいやいや!顔真っ赤にしてんのお前の方だろw他のページで叩かれまくってこっちに逃げ込んで、またしょうもない理屈並べてるんですかwwwwそういう態度が見下される原因なんですよ?ボクチャン♪ -- 2016-09-24 (土) 18:12:59
      • こういうクソみたいな煽り方する奴はどうかと思うけどアヤナシがただでさえ面倒なのに単体任務ないから禊スキルで素材増加狙えなかったり複数任務に交じってくるのが鬱陶しかったり思ってる人が多数なのは事実ですから -- 2016-09-24 (土) 18:43:13
      • まぁ、こういう類の話題はどうしてもネガティブな意見の方が目に付くからね
        実際にどっちが多数派なんかは分からん
        ただ、個人的に簡単に狩れないのはコンテンツが悪いという理屈は受け入れがたいけどね -- 2016-09-24 (土) 19:27:44
      • 受け入れないでいいから他人の苦しみを否定しないで -- 2016-09-24 (土) 19:50:19
      • オッケー じゃ、こんな他人が目にするような所でグダグダ言われるのを不快に思っている俺の気持ちも否定しないでね♪ -- 2016-09-24 (土) 20:10:09
      • 夏休みはもう終わってるのになあ -- 2016-09-24 (土) 20:31:36
      • 大多数がアヤナシ単体望んでるんすか!
        開発さん!DLCで¥2000位で単体討伐配信しましょう!ボロ儲け出来ますよw -- 2016-09-24 (土) 21:11:12
      • 200円ならマジで売れるだろうな、もちろん苦情殺到するけど -- 2016-09-24 (土) 22:07:44
      • そこまでして欲しいか?同じ\200出すならなりきりとか追加任務七、八買うけどな… -- 2016-09-25 (日) 01:55:37
      • いや俺はそんな任務も現状のDLCも買わんが200円くらいなら買う人がいそうだなって -- 2016-09-25 (日) 03:44:52
  • これが最初から難易度:死ぬがよいなダークソウルみたいなゲームならこいつもここまで悪く言われることもなかったんだろうがな・・・・・・ -- 2016-09-19 (月) 11:47:24
    • 単体任務があればな・・・まあ、こいつのおかげで防スタ手甲が活躍できるからいいけどな。
      ごっつぁんです! -- 2016-09-19 (月) 11:52:18
  • 他の鬼に比べて間延び感が強いね
    効いてるかどうか分かりにくいままずーっとペチペチ叩いてないといけない -- 2016-09-19 (月) 15:57:28
    • 完全破壊しちゃうと、転がる→鬼返→ペチペチ→距離を取る、の繰り返しだからね。千切れる部位があと10ヶ所あってもよかったのに。 -- 2016-09-19 (月) 22:49:31
      • つ薬師 -- 2016-09-20 (火) 19:24:03
  • 前作よりは背中のトゲ破壊しやすくなったことは評価する -- 2016-09-21 (水) 19:04:59
    • 俺は相変わらず下手だけど他の人が結構簡単そうに壊してくれるから助かる。 -- 2016-09-21 (水) 19:14:10
  • コイツ乱楽渓谷の任務受けたとこでリポップするんだな、知らんかったわ。 -- 2016-09-24 (土) 16:19:47
    • たまにいないのは何故だろう -- 2016-09-24 (土) 19:50:58
      • アヤナシに限らず鬼が出現するかどうかは確率 -- 2016-09-25 (日) 01:29:02
  • オンだと時々「高菜、食べてしまったんですか?(怒)」状態になるのがツライ -- 2016-10-09 (日) 11:27:15
  • どんだけ鬼葬で背棘狙おうが、勝手に足に照準合って完全破壊してしまうのが辛い。 -- 2016-10-09 (日) 21:38:17
  • なんで単体任務無いんですかね… -- 2017-07-20 (木) 22:31:02
  • 奪還ノ任を疑似単体任務として回す日々 -- 2018-11-30 (金) 01:16:56
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