ミタマ/空

  • 開発者通信によると、製品版では空中での鬼祓い(タマフリ)が可能になるようだが、そうなれば今までとは大きく変わりそうだな~。特に空は -- 2016-07-06 (水) 23:19:29
    • 戦闘スタイルの動画では空中で縮地やってたね。その後地面についてたのは仕様なのかタイミングの問題なのかわからんけど。 -- 2016-07-07 (木) 20:11:27
      • 空中縮地は前方に瞬間移動して、移動先が空中なら空中のままだよ。動画で地面についてたのは地面すれすれで発動したからでしょう。 -- 2016-07-07 (木) 21:19:32
  • 空中縮地は地上縮地同様に魂鎖あれば使いやすくなるけど無いととっさに出せないからちょっと使いにくいな -- 2016-07-25 (月) 15:51:19
  • ニギタマフリの範囲広すぎだけどこれはこれでいいね。空の恩恵でタマフリすぐ溜まるし、たくさん使える。あと縮地が格好いいのは言わずもがな、かな -- 2016-07-26 (火) 13:28:25
  • 空は空気なんだから常におおなおびの範囲祓いでいいのに。せめておおなおび中ははらえどのも範囲拡大してくんないと。 -- 2016-07-27 (水) 10:53:39
  • 祓殿がついてきたり落ちてる部位や床ペロノフに反応して自動で動いてくれるようになるスキルないかな。そしたらペットとして可愛がってやるのに… -- 2016-07-27 (水) 14:04:14
  • 縮地反転と縮地飛翔はリストラされた?そんなにミタマ持ってないけどスキル持ちミタマを見ない -- 2016-07-31 (日) 18:00:17
    • ストーリー終わった段階だけどまだ見たことないな、スキル単体で見たら微妙な性能だからユニークスキルで採用されてるかも -- 2016-07-31 (日) 19:16:34
      • まじか…まあ無ければ無いでいいんだけどOWのフィールドで縮地飛翔で駆けめぐってみたかったぜ -- 2016-07-31 (日) 21:33:40
      • 反転はあった。みんな大好き一休さんが持ってた -- 2016-08-01 (月) 04:07:51
      • 伊能忠敬がユニークに飛翔持ってた -- 2016-08-05 (金) 20:06:04
  • 魂鎖、縮地・快気、反転で延々と空中で殴るとかロマンあるな -- 2016-08-01 (月) 11:15:13
  • 終ノ種子の効果がよくわからんのだけど、最後に光ったときにダメ判定があるだけ? -- 2016-08-03 (水) 21:22:35
  • 大直毘追撃と通常のみで進7-1を27秒でクリア出来た、雑魚多いなら祓い特化面白い -- 2016-08-05 (金) 15:58:05
    • 部位散乱してる時に顎吸引と併せて使えば大型にも大直毘追撃のダメージ与えやすいかもね -- 2016-08-05 (金) 22:13:35
  • 空特化一閃は縮地にも適用されるのでしょうか? -- 2016-08-05 (金) 18:03:53
    • ごめん聞きたい事がよくわからない…空特化一閃はタマフリ構えした後少しの間会心率を上昇させるスキル。縮地には攻撃機能はないから縮地にはなんの影響もないと思うよ。 -- 2016-08-05 (金) 22:23:06
  • 空特化・猛攻を持ってるミタマは稲姫と浦島太郎しかいないのかな? -- 2016-08-07 (日) 17:03:58
  • 終ノ種子って他のアラタマフリと並ぶくらいの性能はあるのだろうか? -- 2016-08-08 (月) 12:05:35
    • 吸引性能と連動祓殿のサービスくらいあっても良い -- 2016-08-08 (月) 12:09:52
    • 爆発に当たればうまいこと部位がはがれてくれる・・・・・・かもしれないが、どうかんがえても破軍を超えられない。しかも吹き飛ぶせいで範囲からずれるという。 -- 2016-08-08 (月) 21:53:52
  • 永倉新八でタマフリを使った時の掛け声がやたらと小さいんだが俺だけか?
    プレイに支障は無いけど気になるし不愉快だ -- 2016-08-09 (火) 14:38:44
  • ぼこすか敵がバウンドする環境になんでこんなアラタマ追加したんだ。しかも火力も中盤以降完全息切れしてる感あるし。ダウンタイミングで置く→跳ねる→スカッ。 -- 2016-08-09 (火) 17:23:23
    • 開発「呪禁や顎吸引、金縛とかと併用してね!」って事かね。にしても強みというか用途が謎すぎるな…開発はどう使ってほしかったのやら -- 2016-08-09 (火) 18:10:37
      • 雑魚処理じゃない? -- 2016-08-09 (火) 18:34:36
      • 顎と一緒に置くと大体雑魚が一気に死ぬな。マルチだと同期ズレなのか知らんが離れた雑魚も一掃される。 -- 2016-08-10 (水) 20:14:34
    • 説明に大きな爆発ってあるけど全然大きくないよな。 -- 2016-08-09 (火) 18:47:53
      • カガチメ・ミズチメの貝殻爆弾並の範囲でおねがいします -- 2016-08-09 (火) 21:50:27
      • 初めて使ったときは「お、なんか溜め始めたぞワクワク→…まだ爆発しないのかな→え…なにこれ…爆発した…のか?」って感じだった -- 2016-08-12 (金) 00:26:30
  • 虚空の顎の球体はもう少し大きくても良いよね 雑魚まとめて倒そうにもガキの背が低すぎて当たらんのよ(空銃の嘆き) -- 2016-08-09 (火) 19:00:03
    • 逆立ちしたセンザンオウに使ったら全くヒットしなくて驚いたけど当たり判定は球体より下側にしか無いってことかな -- 2016-08-09 (火) 19:43:43
    • 前作はもっと低いところになかったっけ?vitaからPS4に移ったから画面の大きさでそう見えるだけかもしれんが -- 2016-08-09 (火) 21:47:25
    • 神無の使うアギトの球デカイのにね -- 2016-08-15 (月) 18:44:05
  • 斉藤きちを追加。ユニークスキルは状態異常特化だと結構使いでがありそうな -- 2016-08-10 (水) 17:45:23
    • 神便鬼毒短縮を持ってるのが柳生だけだったから需要はあると思うよ -- 2016-08-10 (水) 20:43:49
  • 縮地・反転はあれはあれでいいんだけど、後ろじゃなくて右だか左に跳ぶスキルもほしかった・・・・・、 -- 2016-08-11 (木) 23:42:40
    • 縮地がスティック傾けてた方向に跳んでくれるくらい万能スキルだったら最高だった -- 2016-08-11 (木) 23:45:08
  • 終種子すごいな。呪禁かけてもアケハワニの怯みモーションの上体そらす動きで爆発外れたぞ さすがに設定ミスを疑うゴミさだ -- 2016-08-13 (土) 13:27:56
    • 鬼千切でよく見る光景でもあるんだがw -- 2016-08-13 (土) 13:49:11
    • 終種子・広域とか終種子・射出とかあったらドラゴンボールごっこやるんだけどな。アラタマなんだから命中時に怯むくらいやってくれよ -- 2016-08-13 (土) 15:42:19
    • 自動追尾か爆発範囲大幅アップしてくれよ。どこが大きな爆発だ -- 2016-08-13 (土) 17:06:09
    • 当てにくさは言わずもがなだけど当たったかどうかわかりにくいのも酷い。なんか手応えがないんだよね -- 2016-08-13 (土) 17:20:57
    • 破敵の二倍程度と威力は高いし、見た目よりは若干範囲も広い。さらに複数鬼に当たるし、大型鬼の部位が複数範囲内に入ってたらきちんと弱点に判定寄せる。これだけの性能は一応あるから弱くはない。ただ他のアラタマが強いからな… -- 2016-08-13 (土) 17:31:36
    • 種子強化スキル持ってるミタマが多いのもモヤモヤ感を加速させる -- 2016-08-13 (土) 22:03:25
    • せめて当てたらドゴーン! ってHIT音するくらいの演出上の爽快感は欲しい。地味だし弱いとか浪漫も無い。 -- 2016-08-13 (土) 22:11:15
    • 敵を引き寄せる効果でもあればめんどくさい雑魚処理で使えそう。吸い込むようなエフェクトなんだからそれくらいあっても良いと思うんだ -- 2016-08-18 (木) 17:30:33
  • 破敵の二倍で威力高いかっていう疑問はあるけどな。軍神とかシナトとか金縛とか岩戸とかそういう連中は大抵破敵以上にダメ上積みできるから破敵の確実性とか場面選ばない点は評価できるけど威力面では結構厳しいと思う。 -- 2016-08-13 (土) 17:35:04
  • 終ノ種子凝縮って効果ある? 全くダメージ上がらないんだけど -- 2016-08-13 (土) 18:20:19
    • 解決 種子では紫ゲージ削りきれないよう少し残る仕様みたい武器弱くして試したら凝縮×3で3倍ほどにダメージアップ -- 2016-08-13 (土) 18:26:58
  • アンクウバッコの溜め爆発くらい爆発してくれればOK -- 2016-08-13 (土) 21:15:15
  • 水戸光圀ユニークは縮地で繰鬼と位置を替えるとか意味不明だったが繰ニギタマの形代と位置替えしたら結構面白い(それしか使用法が無い)。祓殿で楽に生成出来るから羽根付き鬼も簡単に打ち落とせる -- 2016-08-13 (土) 22:37:13
    • クナイ投げる→攻種が追撃に飛ぶ→縮地で攻種と入れ替えて一気に距離つめて神楽 -- 2016-08-13 (土) 22:43:20
      • 攻種?形代か五霊の2択じゃないの? -- 2016-08-13 (土) 23:20:48
      • それ賭じゃないと無理だろ(笑) -- 2016-08-13 (土) 23:33:06
      • そんな理想的なテレポートが出来れば楽しいが、メイン空固定だからな……。実質合わせられる繰鬼が形代か五霊しかない。 -- 2016-08-13 (土) 23:38:44
      • 馬鹿かな? -- 2016-08-14 (日) 16:10:15
      • 五霊と間違ったんでない -- 2016-08-14 (日) 16:29:50
      • 小木主ですが五霊と間違えましたごめんなさい -- 2016-08-15 (月) 01:03:51
      • 五霊タイムがもったいないから鬼の近くで使うわ -- 2016-08-15 (月) 06:22:11
    • 光圀ユニーク使えば序盤や体験版の扉しまってる状態のサキモリ砦内部に侵入できるんだぞ! -- 2016-08-14 (日) 16:29:15
    • 鬼の攻撃きそうな瞬間に光圀ユニーク+形代爆破使うのが空蝉よりも空蝉っぽくて好き -- 2016-08-14 (日) 16:46:52
  • ちょっと聞きたいんだけど虚空ノ顎って武器の属性乗る?なんか滝夜叉姫のユニークのせいかゴリゴリ回復するんだけど・・・ -- 2016-08-15 (月) 17:51:49
    • 乗ってるよ。吸気付けてたら顎中は気力使い放題 -- 2016-08-15 (月) 18:53:25
    • 魂のタマフリがバグ臭い挙動してるから同じ事象かな。無属性武器でタマフリしても属性系あび乗っちゃってて、どういう仕様なのか謎。破天バグといい無属性の計算にバグありそうだよね -- 2016-08-15 (月) 18:53:32
  • 今作見てないんだけど以前は縮地使ったときに敵の背後に裏回るようになるスキルなかったっけ? -- 2016-08-16 (火) 15:06:31
    • ない。何か別のスキルと勘違いしてるんじゃないかな。縮地転移(祓殿の位置に移動する)とか -- 2016-08-16 (火) 15:22:42
    • 縮地強化·反転のことでは? -- 2016-08-22 (Mon) 16:58:14
  • じゃあそれかも。前作やってなくて3年くらい前に無印やったきりでうろ覚えなもので… -- 2016-08-16 (火) 16:10:45
  • 虚空ノ顎強化・一閃が欲しかった -- 2016-08-17 (水) 18:33:48
  • 大直毘のタマフリ加速がいまいち使いこなせない。メインニギを空空にしてるんだけど、自己バフ+加速に空を貼るタイミングでニギ発動しちゃって、部位浄化の時に使えなかったりする。 -- 2016-08-17 (水) 20:40:26
    • 大直毘の発動条件を、「部位や鬼の死骸を」一定時間祓うってのに変更してくれたらありがたいんですけどね。共闘ゲージが溜まるかどうかで「」部分はゲーム内部でも判別できるだろうし。 -- 2016-08-17 (水) 21:42:52
    • 祓殿を発動そのまま大直毘も発動後攻撃に戻ります。大直毘発動中に祓殿が浄化完了してくれればタマフリ短縮成功。たったのこれだけやで? あと空のアビリティなら一瞬ボタンを押すだけで発動するよ、なにも祓いのモーションを見るまで長押しする必要はないのよ -- 2016-08-18 (木) 00:03:18
    • 慌ててると押しすぎて暴発するから落ち着いてちょん押し。ただ領域広がって無いちょん押し状態で味方に加速が貼れてるかはよくわからない。 -- 2016-08-18 (木) 00:17:13
    • 暴発するのが怖くて神経質になっちゃうから二ギが空の時はニギ無いものだと考えてる。祓ってる時だけ発動してくれればいいのに -- 2016-08-18 (木) 18:37:21
  • 縮地は初見では地味な効果に思えるけど、使えば使うほど便利さに気づくよな。空特化猛攻や一閃の登場で、回避しつつ火力を上げられるタマフリにもなってる -- 2016-08-23 (火) 11:30:57
    • 魂鎖無ければほとんど無意味なタマフリなんだけどな。魂鎖の有無で評価が正反対になる -- 2016-08-23 (火) 11:58:30
    • スタッフもそれが解ってるのかキーマンの綱や浦島にはもれなく付いてるな -- 2016-08-24 (水) 03:46:02
      • 解ってるなら空スタにデフォで魂鎖効果つければいいのにな。別にそれで壊れ性能ってわけでも無し。実質魂鎖にスキル枠1つとられるの煩わしい -- 2016-08-24 (水) 16:05:17
      • 空に魂鎖もそうだけど魂に魂特化・継続をデフォルトでつけないのは意味が分からない -- 2016-08-24 (水) 16:21:59
  • 太刀で虎穴での辻切りプレイしようとおもったけど、縮地強化一閃はサルタヒコと忠敬しか持ってないのか・・・。 -- 2016-08-24 (水) 04:31:14
    • 役に立つかは微妙ですが、縮地一閃の他にも空特化一閃のスキル持ちのミタマも見直してみると良いと思いますん、縮地した後は必ずアビリティ発動してますし! -- 2016-08-24 (水) 05:13:03
      • 縮地一閃は確定会心(ただし一度きり)、空一閃・祓殿一閃は会心上昇だから使い方自体が違う。縮地の場合は一撃重い無会心武器を無理矢理会心させるため使うもの -- 2016-08-24 (水) 05:27:58
    • 縮地一閃にこだわらなければ渡辺さんの一閃、特化・一閃、ユニーク(溜め会心UP、魂鎖)
      アラに照魔で与一さんのユニーク(溜め短縮) 後は適当でも何とかなりそう? -- 2016-08-24 (水) 16:44:21
    • 無会心による辻切り構成 渡辺綱(精神統一・一閃・ユニーク) 源頼政(闘志・虚空ノ顎強化・凝縮・ユニーク) サルタヒコ(縮地強化一閃・英霊の激励・ユニーク)と、会心高め武器による辻切り渡辺綱(精神統一・一閃・ユニーク)源頼政(闘志・祓殿強化一閃・ユニーク)足利義輝(闘志・空特化一閃・ユニーク)の2パターンで落ち着きそうです。前二人がどっちにしろ一緒という。 -- 木主 2016-08-25 (木) 08:06:49
  • 今作の空さっき初めて武器につけたんだけど、祓殿のエフェクト見えにくくなってない?不発かと思って立ち止まって鬼祓い見届けちゃったよ -- 2016-08-26 (金) 23:31:16
  • ↑ただの輪っかになったのか。アホコメ書いてゴメン -- 2016-08-27 (土) 15:39:49
    • 祓殿とか薙刀の練舞とか、エフェクト関連は全体的に自己主張控えめでわかりにくくなったよなあ。 -- 2016-08-27 (土) 22:34:29
  • 空特化・猛攻とか一閃とかって流石に効果自分だけだよね? -- 2016-08-28 (日) 04:04:30
    • 本当にそうなのか検証しようにも一人じゃ難しいんだよな。CPUじゃうまく計測できないし。 -- 2016-08-28 (日) 04:10:20
  • 武器ミタマが空スタ以外の時に大直毘をつけると空スタのアビリティーは発生しないことは分かるんですけど、「大直毘発動中に鬼祓いを成功させることでタマフリ使用間隔の短縮する」という大直毘そのものの効果は出るじゃないですか、その短縮の効果は自身のみですよね…?それともその範囲にいる味方全員のタマフリ使用間隔を短縮してくれるんでしょうか…?イマイチ効果が把握できておらず、初歩的な質問ですいません。 -- 2016-08-29 (月) 09:55:51
    • 質問の中に答え入ってるぞ。アビリティ発生しないんだから効果は自身限定だ
      ちなみに空アビ発生時はそれぞれのキャラに白いモヤみたいのが出る。で、タマフリ短縮効果発生時にはタマフリチャージのゲージ(輪っか)がオレンジに変わる -- 2016-08-29 (月) 15:17:50
      • 白いモヤは祓殿では? アビリティは他の人に発動してるかどうかの確認できたっけ……? -- 2016-08-29 (月) 21:04:05
      • アビリティで白いモヤが付くのは前作までだね。今作は祓殿の加速効果が付いてる時だけ。しかし言われてみると他人に空アビが付与できてるか確認する方法ないね。付与されてる側は気力ゲージの下に「空」の表示が出るから分かるけど -- 2016-09-03 (土) 03:30:03
  • 顎弱体化やめてほしかったなあ -- 2016-09-01 (木) 09:43:38
    • 共同作戦の雑魚集団に有効だからセーフ マフウ黄泉なら上級でも倒し切れる -- 2016-09-03 (土) 02:07:07
      • あのマネキ蟹ですら逃げられないから楽しいな♪ -- 2016-09-06 (火) 18:10:03
  • 空ノフの時だけ作戦を攻にし、プレイヤーは部位払い優先。連携、霊力、千切増など積んで顎、千切り、鬼葬を放つ大名プレイも楽しい -- 2016-09-03 (土) 21:49:16
  • 前作だと祓殿延長x3に縮地転移で遊んだりしてたけどなぁ... -- 2016-09-04 (日) 04:25:40
  • コミック特典のブリュンヒルデが空か。どんなスキルを持ってくるか楽しみだ。 -- 2016-09-04 (日) 20:55:13
  • うーん、結局虚空の顎に属性吸気・吸生乗るのはバグなのかよく分からん…。オキクルミなんかはそれ前提なスキルな気もしないでもない -- 2016-09-09 (金) 20:49:00
    • 虚空前作から五大属性扱いじゃなかったか? -- 2016-09-09 (金) 23:15:35
  • 吉田兼好 戦じゃなくて武だったよ -- 2016-09-13 (火) 20:00:17
  • 虚空ノ顎って見た目より相当範囲広いから鬼が複数いると使いどころが難しいね。空メインの人はどういう時に使ってるの? -- 2016-09-21 (水) 12:26:32
    • 死反吸生とか属性吸生吸気を入れてる場合に使うことがある。永倉新八が空特化一閃・激励・千切増持ちだから割と気軽に使えるけど、マルチだと迷惑な奴だと思われてるかもしれない。ごめんね。 -- 2016-09-21 (水) 13:14:50
    • ん?アギトってなんかバグあるの? -- 2016-09-22 (木) 10:19:08
      • 敵を吸引するから複数討伐だと狙ってる奴以外も引っ張っちゃったり、他の人の思惑と違う動きさせてるかも...ってことじゃない? -- 2016-09-22 (木) 11:22:13
  • ブリュンヒルデ延長猛攻持ちでなかなか良さそうね。 -- 2016-09-26 (月) 17:12:43
    • 猛攻系は属性乗らなそうの点に注意な -- 2016-09-28 (水) 21:08:09
      • 説明文が「ダメージが増加する」(空特化・猛攻や隠形強化・猛攻)の場合は属性も上昇、「攻撃力が上昇する」(武神ノ砦強化・猛攻)の場合は攻撃力のみ上昇だと思ってる。後者の場合は「~強化・五大」スキルが別に存在しているけど前者は違うし -- 2016-09-28 (水) 22:35:14
      • 検証してきました。武器はヨモツ薙刀、対象は上級安の領域のノヅチ、スキルは空特化・猛攻LvMAX二つのみ、攻撃方法は薙刀の空特化・猛攻を発動してから納刀状態からの□(威力25)と発動せずに抜刀状態からの△(威力30)。結果は双方のダメージが一致、空特化・猛攻の効果は一つにつき最終ダメージ+10%、属性にも乗るようです。発動させやすいだけあって効果は抑え目ですね -- 2016-10-01 (土) 18:54:25
      • 追記。会心0の無属性武器(防人槍)を使い空特化・猛攻×3と渾身(強化系スキル無し)で比較したところ、僅かに空特化・猛攻×3の方が効果は上になりました。効果量で言えば双方30%上昇のはずですが、渾身は「攻撃力」上昇、空特化・猛攻×3は「ダメージ」増加のためか微妙なズレが生じる結果になりました -- 2016-10-01 (土) 23:27:27
  • 武田信玄・今川義元・上杉謙信の組合せが面白そうな気がするけど、
    信玄のスキルが…。 空特化・加速に身技体、あと何をつければ…。 -- 2016-09-28 (水) 04:38:47
  • ブリュンヒルデが武器ゲージ系スキル持ちなのは槍投げ(槍の鬼千切)の伝承持ちだからだろうか -- 2016-09-28 (水) 16:01:36
  • 終ノ種子の持続判定が短くなりました。以前は爆発後も判定が残っていましたが、今回のアプデで見た目通りの効果時間になったようです。ミタマ上げが僅かに面倒になったかも。 -- 2016-09-29 (木) 20:55:57
  • 終ノ種子で怯みが発生するようになってない?そんな気がする -- 2016-09-29 (木) 21:42:00
    • なってますね、ついでにダメージも検証してきました。対象は上級安の領域のノズチ・朧。装備は双刀の忍刀(攻撃力143)、金砕棒の六角棒(攻撃力341)で比較したところダメージが一致したので、魂のタマフリと同じく武器種により補正がかかる模様。威力の方は双刀だと最大溜め△5発分ぐらい、金砕棒だと全段最大溜め○よりやや弱いぐらいでした。武器種による補正のせいか、攻撃力が低い武器種の方が相対的に恩恵が大きい…? -- 2016-10-01 (土) 22:38:28
      • 終ノ種子強化・凝縮以外にも各種ダメージアップスキル、渾身や秘針も効果があることを確認。魂スタイルのアビリティによる追加ダメージや隠形はプレイヤーの攻撃が発動条件のためか効果はありませんでした。ちなみに魂スタイルのアビリティ調査でわかりましたが、おそらく最大溜め破敵ノ法とダメージは一緒みたいです -- 2016-10-01 (土) 22:40:56
      • 検証お疲れさまでした。事実上デメリット無し、クールタイム短い、最大破敵と同等クラスで怯みあり 素晴らしい
        終ノ種子・一閃で闘志が乗るなら顎+種子+百烈or神楽もありかも。ちなみに属性吸気は乗る(顎にも乗る) -- 2016-10-02 (日) 21:10:48
  • 虚空の顎…火力上がってない? -- 2016-10-08 (土) 18:57:46
  • なんか妙にアギトと神便鬼毒との組み合わせが強い気がするのだが気のせいかね。 -- 2016-10-08 (土) 20:36:10
    • 顎に神便の会心判定が出てるのかもね。あと神便用に搦手猛攻付けてると顎も状態異常扱いだから乗算される。 -- 2016-10-08 (土) 23:14:46
  • 終ノ種子と破敵ノ法の比較をしてみました。武器は双刀の斬魂(攻撃力115)。対象は上級安の領域のノヅチ・朧。スキルは「何もなし」と「~強化・凝縮一つのみ」の2パターン。体力ゲージの減少分を定規で測りました。
    結果
    ・破敵ノ法…約1.8cm(増幅スキル一つで約2.7cm)
    ・終ノ種子…約1.8cm(増幅スキル一つで約2.7cm)
    となりました。元の威力は同じで、~強化・増幅の効果は両方+50%と思われます。 -- 2016-10-19 (水) 01:42:34
    • 対大型鬼の検証に入る前に、某所で耳にした「大型鬼の表層には~強化・凝縮の効果が載らない」というのを検証。武器は槍の黒田武士(攻撃力361属性758)、対象は里の任務進行度1のオヌホウコの右前脚。
      結果
      ・凝縮無し…約5.1cm
      ・凝縮三積…約5.1cm
      と正しかったことを確認。 -- 2016-10-19 (水) 02:05:51
    • 次は大型鬼の耐力を削ってからのダメージ比較。装備対象等は小木1と同じ。
      結果
      ・破敵ノ法…約0.9cm(増幅スキル二つで約1.8cm)
      ・終ノ種子…約0.9cm(増幅スキル二つで約1.8cm)
      概ねノヅチ・朧の時と同じ結果になりました。 -- 2016-10-19 (水) 02:45:58
    • 肝心な事を書き忘れていました。破敵ノ法は全て最大溜めです -- 2016-10-19 (水) 02:55:50
  • 大直毘って効果終了しても鬼払いの動作続けてたら効果って持続する? -- 2016-10-26 (水) 09:22:11
    • 祓い円の広さは継続するけど短縮効果は不能になったはず -- 2016-10-26 (水) 18:06:19
      • そっか、ありがとう -- 2016-10-26 (水) 18:35:59
  • 上で空特化・猛攻を検証した者ですが、ちょっと再検証してきました。
    武器は長船(攻撃力554)、スキルは空特化・猛攻一つのみ。
    対象は上級安のノヅチ、尻尾に真空斬溜め2、体力の減りを定規で計測。
    結果
    ・猛攻無し…約1.8cm
    ・猛攻有り…約2.1cm
    でした。計測方法のせいでズレがあると思いますが、少なくとも10%以上ダメージが増加していることを確認。
    上昇量は15%前後です。 -- 2016-10-26 (水) 17:26:43
  • 終は表層吹き飛ばしするのね せ説明に書いて欲しいわ -- 2016-11-03 (木) 16:01:35
    • 今更だけど表層吹き飛ばしの効果はないよ。たまたま吹き飛ばすだけのダメージを与えただけだね。 -- 2016-12-10 (土) 14:02:12
  • 出雲阿国のユニークスキルと天運天恵強化・空連動はかなり強力です。
    虚空ノ顋で部位を吸い寄せて祓えるので、天運天恵で終ノ種子が発動した時は気持ち良いです。 -- 2017-02-09 (木) 00:08:10
    • 虚空ノ"顎"ね。あごで変換すると出しやすい。どうせ祓うんだったら大直毘追撃も一緒に使うといいぞ。大直毘発動さえすれば自分で祓わなくても祓殿が祓ってくれれば追撃の効果発動するし部位吸引効果で追撃そのものも当てやすい。祓う部位無くなった時悲しいけど -- 2017-02-09 (木) 03:27:46
  • 大直毘追撃って威力はどれくらいなんでしょうか?どこかのページに書いてあったら申し訳ない --   2017-03-06 (月) 08:21:59
    • 正確な威力というのはどこにも出てないんじゃないかな。大体の威力というなら稼ぎのページとそのコメントページに書いてある通り状況次第で中型鬼を瞬殺できるくらいの威力がある。 -- 2017-03-06 (月) 11:28:14
      • ありがとうございます。特化しない限りはオマケ程度ぽいですね。 --   2017-03-06 (月) 12:23:57
  • 虚空ノ顎強化・吸引と終ノ種子強化・吸引を組み合わせると、どれくらい吸い込む力が強くなるんですか? -- 2017-06-16 (金) 21:00:46
    • 単純にそれぞれの吸引力を合成した吸引力になる。シナジーは無い。 -- 2017-06-17 (土) 12:49:10
  • ブリュンヒルデ可愛いから使いたいけどどの武器で使えばいいか悩みます -- 2018-03-18 (日) 09:45:49
    • 双刀、槍、銃、盾剣で使ってる。
      太刀、鎖鎌、薙刀とかでも使ってる人を見た事がある。 -- 2018-03-18 (日) 11:53:53
      • 盾剣ちょうど使ってみたいと思ってました。
        よければ構成教えてもらっていいですかと -- 2018-03-18 (日) 12:32:40
      • 武器タマ【空】【ブリュンヒルデ】「空特化・猛攻、自由枠、自由枠」
        ニギタマ【繰】【田中久重】「雲散霧消、生刀生弓延長、自由枠」
        アラタマ【癒】【滝夜叉姫】「生刀生弓強化・快気、生刀生弓強化・増幅、父の仇討ち」
         
        武器は敵の弱点に合わせて属性値の高い物を選び、スキルの組み合わせは任務毎に変えてる。立ち回りは朧月中心で虚空ノ顎は単体では使用せずに生刀生弓と一緒に発動させる。
        ブリュンヒルデの自由枠を鬼千切皆伝と戦乙女の騎行、田中久重の自由枠を発明王にすると朧月だけでも武器ゲージがそこそこ溜まる。空スタと発明王の相性は良好で祓殿で部位を祓うと共闘ゲージの溜まり方がかなり違う。
        虚空ノ顎や生刀生弓を少しでも早く再使用させたい場合はブリュンヒルデに祓殿強化・加速を入れてる。地脈が設置されてる任務なら田中久重の鬼喰強化・増進を入れると生刀生弓の火力がかなり上がる。
        生刀生弓は苦手という人もいるけど祓殿設置したり味方の壊スタの断祓で形代召喚が発動するからそれが当たれば父の仇討ちの属性吸生の効果で体力は結構回復させられる。一応それでも防具の加護力はある程度高い方が使いやすい。 -- 2018-03-18 (日) 14:31:45
      • わざわざありがとうございました。 -- 2018-03-18 (日) 14:54:35
  • 源頼政は御役目所の進行度二「風好の鎌鼬」でもドロップしました。既出かもですが一応報告を -- 2018-06-29 (金) 18:26:39
  • 今更だけど、アビリティの持続は10秒。延長スキルで15秒。 -- 2019-12-01 (日) 08:33:16


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Last-modified: Sun, 01 Dec 2019 08:33:16 JST (1607d)