トコヨノオオキミ(極)
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&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたも...
#contents
*トコヨノオオキミ [#dec91f5e]
**出現任務 [#hf31d084]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|[[ストーリー>ストーリー任務(極)]]|十二章|双対の王|戦|固...
|[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度十|真なる王、覚醒め...
|~|~|双対の王|戦|固定|★x20|複数討伐[[トコヨノオウ>トコヨ...
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x20|複数討伐[[クナトサエ>クナトサエ(...
|~|進行度十二|速攻任務:強弱相容る|戦|固定|★x25|制限時間1...
|~|進行度十六|真なる王、隔世めり|戦|固定|★x31||
|~|~|双極の王|里周辺|固定|★x32|複数討伐[[トコヨノオウ>ト...
|~|~|雅に告げる風雲急|雅|固定|★x32|複数討伐[[マガツイクサ...
|~|進行度十七|討鬼伝 極|何地彼方|固定|★x35|複数討伐[[ト...
|~|特殊任務|英雄ノ皇|乱|固定|★x20|複数討伐[[インカルラ>イ...
//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#f04b1e75]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~極級素材|~レア度|~...
|大王の赤鎧|2|||-|大王の極兜||||
|大王の兜|6|||~|常なる絶望||||
|常闇|6|||~|常夜大王の真角||||
|常夜大王の鬼角|6|||~|大王の輝背||||
|大王の光背|6|||~|大王の極翼||||
|大王の真翼|5|||~|皇の大斧||||
|大王の巨斧|5|||~|血赤の大王腕甲||||
|雷呪の腕|5|||~|真獣の極牙||||
|真獣の巨牙|6|||~|真獣の極爪||||
|真獣の巨爪|6|||~|真獣の極尾||||
|真獣の巨尾|6|||~|声の断章・魂||||
|悔恨のうめき|2|||~|声の断章・罰||||
|諦念のうめき|2|||~|||||
|希望の凱歌|8|||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9|||~|||||
***特別報酬 [#o226725c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|||||
|||||
|||||
**基本情報 [#x6dd60bf]
-トコヨノオウの変異種。
-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
突進攻撃が追加されかなり手ごわくなる。
-''タマハミ状態''
--体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行す...
//翼が再生し、突進を多様するようになる。(アプデで変更さ...
翼が再生・大型化し、翼がある間は空を飛ぶ事も。
--タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。
***破壊可能部位 [#ic4f0667]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|CENTER:足(4本)||-|CENTER:角|破壊時にダウン|
|CENTER:右腕|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER:翼|...
|CENTER:左腕(斧)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER:...
|CENTER:尻尾|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|>||
***弱点属性 [#u097aaec]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|X|〇|X|〇|△|
''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|本体·獣胴体·翼·手·後足·尻尾|本...
***攻撃パターン [#n0609845]
-''通常状態''
--''挑発''
右腕で手招きをする。
---完全な攻撃チャンスなので見逃さないこと。
---マガツヒ状態解除時も行ってくる。
--''睡眠光弾''
右腕から睡眠効果のある光弾を前方に放つ。
---眠らされたら基本的に''振り下ろし''に派生。睡眠時は被ダ...
側面に位置取りをして睡眠光弾に当たらないようにする。
--''振り下ろし''
左側に剣を振り下ろす。
--''前進振り回し''
前方向に横一回転しながら、剣を振り回す。
攻撃範囲がかなり広い。
---ゆっくり剣を右肩まで振り上げるのでしっかり回避。
---手甲のガードはめくられることが多々あるので
ダメージの大きい剣破壊前は離れられるなら離れること。
--''噛み付き''
素早く下半身の獣の口で前方にステップしながら噛み付く。
--''飛び退き火炎''
後方にジャンプしながら下半身の獣の口から火炎弾を吐く。
ジャンプ時に足元にいても小ダメージ。
---火炎弾にホーミング性はあまりないので走って側面に逃げる。
--''尻尾振り''
下半身の尻尾を右に大きく振り上げた後
尻尾で後方のやや広めの範囲を薙ぎ払う。
---予備動作を見て回避すること。
---尻尾の部位破壊により範囲・ダメージともに減少する。
-''マガツヒ状態''
--''突進''
基本的に%%%小さくバックステップをし%%%、右前足で地面を数...
終点で止まらずに何往復もしてくることがある。
---マガツヒ・タマハミ状態時に使用。トコヨノオウの最大の特...
この後様々なパターンに派生する。
---走り出しの距離が自キャラと遠ければ横に動くだけで簡単に...
なのでマガツヒ状態のときはマップの中心近くで戦うこと。
--''突進派生-停止''
右腕で馬の手綱を引くように上げてから突進の終点か、キャラ...
---キャラの目の前の場合は、大抵の場合[[槍>槍(極)]]による...
--''突進派生-回転''
突進しながら、剣を横に向け回転する。攻撃範囲が広くなるの...
---回転後停止する。
--''突進派生-振り下ろし''
突進しながら、剣を振り下ろす。
---一往路分でいずれかの派生に以降。
--''突進派生-横ステップ''
突進中に左右に横ステップを織り交ぜる。
---ステップのパターンは固定なので慣れれば見切りやすい。
一往路分でいずれかの派生に以降。
--''光弾''
剣を持たない右手から光弾を発射する。
光弾は一旦空に浮いた後、フィールドを大きく回ってキャラク...
---発射した時点はキャラクターを狙っているが、光弾自体はホ...
狙われた場所からすぐに離れること。
-&color(Red){''タマハミ状態''};
--''飛び込み踏みつけ''
''飛び退き火炎''のように上空に飛び上がったあと前方に飛び...
---飛び退きかと思っていると前方に飛んでることがよくある。
火を吐く音がしなければ前方に飛んでいる。
--''突進派生-飛行''
翼のある時は確定で使用。突進の一往路目でそのまま空に駆け...
--''空中突進派生-通常''
空でも地上と変わらずに突進を行う。
一往路分でいずれかの派生に以降。
--''空中突進派生-降下''
突進の終点でゆるやかに地上に降りてくる。
--''空中突進派生-光弾''
突進の終点でそのまま空中に停止・上昇し、右手に光弾を溜め...
終了後降りてくるか''空中突進派生''に移る。
---動き回って回避すること。
この間ずっと突進判定の為、槍衾の穂先を突き刺すと地面に落...
**攻略 [#ma2f0cbb]
破壊可能な部位や基本的な対処法はトコヨノオウと同じだが
左腕の斧振り下ろしに狙った対象の足元で発生する地割れ(広...
右腕からの雷弾は同時発射数が増える、といった追加がされ、...
どちらも回避しづらく、序盤で壊しておきたいところだが、左...
足や尻尾を攻撃して武器ゲージ溜め→最初の鬼千切で左腕の斧、...
余計な被害を抑え、中盤〜後半の戦闘を有利に進められるだろ...
また、タマハミ状態の突進には雷エフェクトが追加され、食ら...
フィールド端で往復されると体力全快から何も出来ないうちに...
なるべくフィールド中央部で戦うようにしたい。
トコヨノオウ同様、槍の鷹襲突最大溜めが入ると、ごく短時間...
気力消費が大きい技な上に相手の復帰も早いので、ソロ(+NPC...
一部の鬼のようにハメとまではいかないが、マルチプレイ時で...
特にタマハミ後に突進で走り回られる時間を減らせ、他メンバ...
槍使いが2〜3人いる場合(連携が取れるのであれば)狙ってみ...
**コメント [#q66040f6]
#pcomment(,,reply)
終了行:
&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたも...
#contents
*トコヨノオオキミ [#dec91f5e]
**出現任務 [#hf31d084]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|[[ストーリー>ストーリー任務(極)]]|十二章|双対の王|戦|固...
|[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度十|真なる王、覚醒め...
|~|~|双対の王|戦|固定|★x20|複数討伐[[トコヨノオウ>トコヨ...
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x20|複数討伐[[クナトサエ>クナトサエ(...
|~|進行度十二|速攻任務:強弱相容る|戦|固定|★x25|制限時間1...
|~|進行度十六|真なる王、隔世めり|戦|固定|★x31||
|~|~|双極の王|里周辺|固定|★x32|複数討伐[[トコヨノオウ>ト...
|~|~|雅に告げる風雲急|雅|固定|★x32|複数討伐[[マガツイクサ...
|~|進行度十七|討鬼伝 極|何地彼方|固定|★x35|複数討伐[[ト...
|~|特殊任務|英雄ノ皇|乱|固定|★x20|複数討伐[[インカルラ>イ...
//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#f04b1e75]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~極級素材|~レア度|~...
|大王の赤鎧|2|||-|大王の極兜||||
|大王の兜|6|||~|常なる絶望||||
|常闇|6|||~|常夜大王の真角||||
|常夜大王の鬼角|6|||~|大王の輝背||||
|大王の光背|6|||~|大王の極翼||||
|大王の真翼|5|||~|皇の大斧||||
|大王の巨斧|5|||~|血赤の大王腕甲||||
|雷呪の腕|5|||~|真獣の極牙||||
|真獣の巨牙|6|||~|真獣の極爪||||
|真獣の巨爪|6|||~|真獣の極尾||||
|真獣の巨尾|6|||~|声の断章・魂||||
|悔恨のうめき|2|||~|声の断章・罰||||
|諦念のうめき|2|||~|||||
|希望の凱歌|8|||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9|||~|||||
***特別報酬 [#o226725c]
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|~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
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**基本情報 [#x6dd60bf]
-トコヨノオウの変異種。
-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
突進攻撃が追加されかなり手ごわくなる。
-''タマハミ状態''
--体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行す...
//翼が再生し、突進を多様するようになる。(アプデで変更さ...
翼が再生・大型化し、翼がある間は空を飛ぶ事も。
--タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。
***破壊可能部位 [#ic4f0667]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|CENTER:足(4本)||-|CENTER:角|破壊時にダウン|
|CENTER:右腕|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER:翼|...
|CENTER:左腕(斧)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER:...
|CENTER:尻尾|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|>||
***弱点属性 [#u097aaec]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|X|〇|X|〇|△|
''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|本体·獣胴体·翼·手·後足·尻尾|本...
***攻撃パターン [#n0609845]
-''通常状態''
--''挑発''
右腕で手招きをする。
---完全な攻撃チャンスなので見逃さないこと。
---マガツヒ状態解除時も行ってくる。
--''睡眠光弾''
右腕から睡眠効果のある光弾を前方に放つ。
---眠らされたら基本的に''振り下ろし''に派生。睡眠時は被ダ...
側面に位置取りをして睡眠光弾に当たらないようにする。
--''振り下ろし''
左側に剣を振り下ろす。
--''前進振り回し''
前方向に横一回転しながら、剣を振り回す。
攻撃範囲がかなり広い。
---ゆっくり剣を右肩まで振り上げるのでしっかり回避。
---手甲のガードはめくられることが多々あるので
ダメージの大きい剣破壊前は離れられるなら離れること。
--''噛み付き''
素早く下半身の獣の口で前方にステップしながら噛み付く。
--''飛び退き火炎''
後方にジャンプしながら下半身の獣の口から火炎弾を吐く。
ジャンプ時に足元にいても小ダメージ。
---火炎弾にホーミング性はあまりないので走って側面に逃げる。
--''尻尾振り''
下半身の尻尾を右に大きく振り上げた後
尻尾で後方のやや広めの範囲を薙ぎ払う。
---予備動作を見て回避すること。
---尻尾の部位破壊により範囲・ダメージともに減少する。
-''マガツヒ状態''
--''突進''
基本的に%%%小さくバックステップをし%%%、右前足で地面を数...
終点で止まらずに何往復もしてくることがある。
---マガツヒ・タマハミ状態時に使用。トコヨノオウの最大の特...
この後様々なパターンに派生する。
---走り出しの距離が自キャラと遠ければ横に動くだけで簡単に...
なのでマガツヒ状態のときはマップの中心近くで戦うこと。
--''突進派生-停止''
右腕で馬の手綱を引くように上げてから突進の終点か、キャラ...
---キャラの目の前の場合は、大抵の場合[[槍>槍(極)]]による...
--''突進派生-回転''
突進しながら、剣を横に向け回転する。攻撃範囲が広くなるの...
---回転後停止する。
--''突進派生-振り下ろし''
突進しながら、剣を振り下ろす。
---一往路分でいずれかの派生に以降。
--''突進派生-横ステップ''
突進中に左右に横ステップを織り交ぜる。
---ステップのパターンは固定なので慣れれば見切りやすい。
一往路分でいずれかの派生に以降。
--''光弾''
剣を持たない右手から光弾を発射する。
光弾は一旦空に浮いた後、フィールドを大きく回ってキャラク...
---発射した時点はキャラクターを狙っているが、光弾自体はホ...
狙われた場所からすぐに離れること。
-&color(Red){''タマハミ状態''};
--''飛び込み踏みつけ''
''飛び退き火炎''のように上空に飛び上がったあと前方に飛び...
---飛び退きかと思っていると前方に飛んでることがよくある。
火を吐く音がしなければ前方に飛んでいる。
--''突進派生-飛行''
翼のある時は確定で使用。突進の一往路目でそのまま空に駆け...
--''空中突進派生-通常''
空でも地上と変わらずに突進を行う。
一往路分でいずれかの派生に以降。
--''空中突進派生-降下''
突進の終点でゆるやかに地上に降りてくる。
--''空中突進派生-光弾''
突進の終点でそのまま空中に停止・上昇し、右手に光弾を溜め...
終了後降りてくるか''空中突進派生''に移る。
---動き回って回避すること。
この間ずっと突進判定の為、槍衾の穂先を突き刺すと地面に落...
**攻略 [#ma2f0cbb]
破壊可能な部位や基本的な対処法はトコヨノオウと同じだが
左腕の斧振り下ろしに狙った対象の足元で発生する地割れ(広...
右腕からの雷弾は同時発射数が増える、といった追加がされ、...
どちらも回避しづらく、序盤で壊しておきたいところだが、左...
足や尻尾を攻撃して武器ゲージ溜め→最初の鬼千切で左腕の斧、...
余計な被害を抑え、中盤〜後半の戦闘を有利に進められるだろ...
また、タマハミ状態の突進には雷エフェクトが追加され、食ら...
フィールド端で往復されると体力全快から何も出来ないうちに...
なるべくフィールド中央部で戦うようにしたい。
トコヨノオウ同様、槍の鷹襲突最大溜めが入ると、ごく短時間...
気力消費が大きい技な上に相手の復帰も早いので、ソロ(+NPC...
一部の鬼のようにハメとまではいかないが、マルチプレイ時で...
特にタマハミ後に突進で走り回られる時間を減らせ、他メンバ...
槍使いが2〜3人いる場合(連携が取れるのであれば)狙ってみ...
**コメント [#q66040f6]
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