ツチカヅキ(極)
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&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたも...
#contents
*ツチカヅキ [#tc7c6519]
**出現任務 [#da588bd7]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|通常|三章|雪原を泳ぐ潜鬼|乱|固定|★x6||
|~|四章|ツチカヅキ捜索の任|乱|徘徊|★x7||
|~|~|砂漠を泳ぐ潜鬼|古|徘徊|★x7||
|~|五章|砂嵐|古|徘徊|★x10|複数討伐|
|~|七章|大雪崩|乱|徘徊|★x15||
|マルチプレイ|進行度三|雪原を泳ぐ潜鬼|乱|固定|★x6||
|~|~|ツチカヅキ捜索ノ任|乱|徘徊|★x6||
|~|進行度四|砂漠を泳ぐ潜鬼|古|徘徊|★x7||
|~|進行度五|灼熱の砂塵|古|徘徊|★x13|複数討伐|
|~|進行度七|悪天狗討伐|乱|徘徊|★x15||
|~|~|速攻任務:土獣叩き!|乱|固定|★x16||
|~|進行度八|双塵炎舞|乱|固定|★x17|複数討伐|
|~|進行度九|激震|古|徘徊|★x18|複数討伐|
|~|~|”鬼”殲滅ノ任−乱−|乱|徘徊|★x18|複数討伐|
|~|進行度十|雪嶺狂宴|乱|固定|★x20|複数討伐|
|特殊任務|7/11|朧戦鬼|武|制圧|★x3|敵全てが朧状態|
//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#m4ee4918]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級素材|~レア度|~...
|滑走皮|1|||-|希少異界石|2|||-|滑走粘皮||||
|希少鉱石|5|||~|命の石|8|||~|賢者の石||||
|拍動石|7||上級でも入手可|~|土潜の鬼角|6|||~|赤化極爪||||
|土潜の鬼角片|5||上級でも入手可|~|削岩硬歯|6|||~|壊岩歯||||
|削岩歯|5||上級でも入手可|~|土潜の剛腕鰭|6|||~|土潜の極腕...
|土潜の腕鰭|5|||~|赤化剛腕鰭|6|||~|赤化極腕鰭||||
|赤化腕鰭|5|||~|土潜の鋭爪|6|||~|土潜の極爪||||
|土潜の爪|5|||~|赤化鋭爪|6|||~|土潜の破鰭||||
|赤化爪|5|||~|土潜の鋭鰭|6|||~|土潜の断鰭||||
|土潜の刀鰭|5|||~|土潜の硬扇鰭|6|||~|土潜の真角||||
|土潜の扇鰭|5|||~|苦悶のうめき|2|||~|鬼の大金棒||||
|黒塚|1|||~|絶望のうめき|4|||~|鬼の大涙||||
|苦悶の声|3|||~|勇気の雄たけび|8|||~|声の断章・罪||||
|魂の結晶|3|||~|||||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9||上級でも入手可|~|||||~|||||
***特別報酬 [#i828676c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~...
|魂の結晶|3|装飾破壊報酬||-|苦悶のうめき|2|装飾破壊報酬||
|土潜の鬼角片|5|~|上級でも入手可|~|土潜の鬼角|6|~||
|削岩歯|5|~|上級でも入手可|~|削岩硬歯|6|~||
|希少鉱石|5|全部位破壊報酬||~|勇気の雄たけび|8|~||
|拍動石|7|~|上級でも入手可|~|命の石|8|全部位破壊報酬||
|金眼四ツ目の鬼面|9|~|上級でも入手可|~|||||
**基本情報 [#oeb94d6c]
-海亀とモグラを混ぜたような大型鬼。
地面を滑る攻撃で遠距離からも攻撃してくる。
タマハミ後は基本的に地面に潜って泳ぐ為、攻撃チャンスが激...
-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。一部の攻撃が変化する。
-''タマハミ状態''
--体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行す...
--タマハミ移行時に手足と背中が破壊・鬼祓いしていても''再...
--タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。
***破壊可能部位 [#cead6f12]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|腕X2|タマハミ後再生|-|角||
|足X2|~|~|歯||
|背中|~|~|>||
***弱点属性 [#ob40082e]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|〇|X|〇|X|△|
''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|手·背びれ|本体·顎·足|角·足||
***攻撃パターン [#f2352944]
-''通常状態''
--''突進''
腕を内側に撓めた後、矢のように真っ直ぐ飛び出してくる。大...
---足を2本破壊した後は終点で転倒する。
--''往復突進''
''突進''と同じモーションだが、突進の終点で180度振り向き、...
---足を2本破壊した後は終点で転倒するため、使用できない。
--''のしかかり''
立ち上がってドタドタ走りこんできてから、最後に前にのしか...
走り中に触れても小ダメージ+転倒。のしかかりは範囲の広い...
---走っているあいだはかなりのホーミング、目の前に来ると停...
足の間に前転回避することができる。
---槍衾で阻止できる。
--''なぎ払い''
片腕を振り上げた後、横になぎ払い攻撃すると同時に移動し、9...
側面や背後にいるモノノフへのカウンターとして使用する。
--''腕振り回し''
左右の前腕を交互に計5回振り回す。
推進力があり、かつ左右への追尾性もある。
1回でもプレイヤーやNPCに当たると、最後に両腕を正面に叩き...
叩きつけ時には周囲にノックバック効果のある衝撃波も発生す...
--''岩投げ飛ばし''
地面に頭を突っ込んだ後、かちあげる様に大きな岩を一つ正面...
--''横転がり''
一瞬横を向いてから、その場で真横に転がる。
--''回転''
マガツヒ状態移行時。
マガツヒ移行時にその場で一回転する。
ダメージ+吹き飛ばし。
//--''岩放出''
//その場で複数回飛び跳ね、跳ねる度に周囲に小さな岩を複数...
//-&color(Red){''タマハミ通常状態''};
//--''高速回転''
//頭を内に向けたまま高速で何度も回転する。
//中ダメージ+吹き飛ばし。
//---攻撃後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。
//しかしその後すぐに潜行状態に移行する。
//--''横転がり''
//潜行から地上に出た後、左右どちらかに転がる。
//---転がった後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。しかしそ...
-&color(Red){''タマハミ潜行状態''};
--''遊泳''
高速で地面の下を泳ぎ回る。
//露出している背中に触れると小ダメージ。
ツチカヅキ最大の特徴にして、最も面倒な行動。
//常時移動攻撃してるようなものなので、[[槍>槍(極)]]の槍衾...
--''飛び出し''
地上に飛び出してきて、高速回転へ派生する。
---ジャンプするのでこの時に攻撃することでもダウンさせるこ...
--''高速回転''
頭を内に向けたまま高速で何度も回転する。
中ダメージ+吹き飛ばし。
---攻撃後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。
しかしその後すぐに潜行状態に移行する。
--''飛び掛り''
ランダムor近くまで寄ってきて一瞬止まってから、小ジャンプ...
---ジャンプ中に攻撃を入れることでダウン。
---ジャンプする前に音がするので、音を聞いてどの武器でも必...
---槍衾で阻止できる。
--''かち上げ''
相手の下の地面に深く潜った後、真っ直ぐ上に大ジャンプで地...
大ダメージ+吹っ飛び。
---予備動作として潜る際、通常の潜行とは少し違うモーション...
---空中にいる間に攻撃するか、両足を破壊するか、低体力時(...
---着地成功後は背ビレから煙を出し、大きな隙が出来る。
//地上に出る時間は長く引き出し易いが、リーチの長い武器で...
--''急速かち上げ''
極級追加パターン。相手の下の地面にいきなり潜った後、また...
回避する時間がほとんどない上に、範囲も広め。発動時に近く...
着地地点からは8方向?に衝撃波が発生。
//両足を破壊していれば、着地に失敗する?
---かち上げに比べるとジャンプの滞空時間が短いし動きも速い...
---バージョン1.07より攻撃発生速度が大幅に遅くなり回避がし...
---下手に距離を取ると着地部分に巻き込まれやすい。
潜った位置から回避1回分程の距離を空けて待つと、飛び出し部...
衝撃波には注意。
//--''潜行岩爆弾''
//''遊泳''を停止し地中に潜り進行方向と逆側から這い出てく...
//潜った時岩を置いていくがこれに当たるとダメージ+吹き飛...
//触れなければ這い出た後に自然消滅。
//その後は、''両腕打ち下ろし''などに移行する。
//---背鰭を部位破壊しておくと岩は発生しない。
--''両腕打ち下ろし''
遊泳の後、ターゲットした相手の目前で停止し、地面に両腕を...
その際、叩きつけられた地面から中ダメージの3way衝撃波が発...
---腕を部位破壊すれば破壊した腕からは衝撃波は発生しなくな...
--''円状横泳ぎ''
遊泳状態から停止して、咆哮の後に大きく円を2周分描きなが...
大ダメージ。
**攻略 [#yd7267b2]
-前半はもっさりした動きと突進を繰り返す。
どの攻撃も避けやすいが威力が高めで範囲も広く、大抵の攻撃...
後ろ足2本を壊すと突進後に転ぶ(往復突進は使用できなくなる...
早めに壊しておくと攻撃チャンスが増え、楽に戦えるようにな...
しかし、後ろ足破壊を狙って背後に回ろうとすると高確率でな...
防ミタマの挑発を使用し正面を陣取るように戦うと、なぎ払い...
挑発の効果中は仲間は後ろ足への攻撃に集中できるので、オン...
部位が小さいため鬼ノ目使用でも見逃しがちだが、顔の歯の部...
''全部位破壊''を狙う際は注意。
-HPが減るとタマハミ化、手足と背びれが破壊・鬼祓い済みでも...
タマハミ後は基本的に地中に潜って移動をするため攻撃が当て...
ちょこちょこ潜って位置を見失いがちだが、鬼の目を使えばHP...
魂の場合は、祓いの間は狙いをつけた位置がハッキリ出るので...
肩部分を狙うように下方向へ判定の強い攻撃を行うと、地表に...
//前足2本を壊すと飛び上がり後の着地に失敗し転ぶようになる...
--潜行中の小ジャンプ、および一度深く潜ってからの大ジャン...
なにかしらの攻撃を当てると、着地に失敗して転び、攻撃チャ...
遊泳からの加速→飛び掛りのタイミングを掴んでしまえば、[[弓...
同様にタイミングを覚えると[[太刀>太刀(極)]]の残心開放も有...
但し、呪矢と残心は、いつ飛び出してくるか分からない上に、...
結局チャンス中何もできないといったことにもなりうるので、...
--他の近接武器の場合、タイミングはシビアだが、進路を予測...
[[双刀>双刀(極)]]ならば進路で○ボタンの回天をしているとか...
--大ジャンプに対しては、飛び出すタイミングに合わせて真空...
落下中に烈塵突(槍)などでもダウンが狙える。
金砕棒の発止はタイミングがシビアなので自分の腕と要相談。
--魂ミタマの「破敵ノ法」は狙いをつけてあれば、潜行中でも...
また、最大溜めの「連昇」は範囲も広く、小大どちらのジャン...
-不慣れな内は、NPCの方がプレイヤーよりよほど潜航状態への...
タマハミ後は潜ってばかり=攻め手はゆるい=放置してもNPCも...
-[[マフチ>マフチ(極)]]と同様に他の大型鬼と同時討伐時に乱...
自キャラに向かって逃げ回って他のプレイヤーと分断すること...
-''近接武器のツチカヅキの釣り出し方あれこれ''
#region
--全近接武器の共通の基本攻略
---小ジャンプに対しては、ツチカヅキに背を向け真っすぐに走...
回転攻撃に派生された場合は走り続けて範囲外まで逃げる。
潜行後の大ジャンプに対しては、持続やリーチに優れる技、も...
急速潜行の釣り出しは難易度が非常に高い。一部の武器やスタ...
---マルチプレイの場合は特有のラグにより釣り出しの難易度が...
自身が一番最初に戦闘エリアに突入した場合はオフラインとほ...
-''小ジャンプ''
--''太刀''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら速攻撃or強攻撃
残心中かつ自身が非ターゲットであれば残心解放でも釣れるが...
タマフリ構えで気力を維持できる攻スタイルなら狙いやすい。
--''双刀''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたらダッシュ攻撃or跳躍...
遊泳ルート上で回天していれば確実に釣ることが出来るが小ダ...
また、遊泳から回転攻撃に派生された場合は被弾がほぼ確定し...
--''槍''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら突き攻撃or石突打撃
槍衾も可能だが怯ませるだけで終わることもあり、釣り出しに...
回転攻撃へ派生された場合も回避が難しい。
--''手甲''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら赤熱打撃or百烈拳
マルチプレイにおいては特有のラグによりタイミングが厳しく...
ダメージ覚悟で早めに攻撃を出せば釣ることはできる。
--''鎖鎌''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたらダッシュ鎌攻撃or飛...
自身が非ターゲットであれば分銅攻撃を振り回していると勝手...
--''金砕棒''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら振り回し攻撃or発止
発止を溜めながら待ち構え、近づいてきたらボタンを離すこと...
回転攻撃に派生された場合は回避が難しい。潜行に派生された...
ダメージを受けたくないなら逃げ釣りがおすすめ。
--''薙刀''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら地上攻撃各種
暁なら釣り出し後はスムーズに空中で追撃できるのでおすすめ。
-''潜行大ジャンプ''
--''太刀''
---遠めから真空斬を置いておく。
真空斬はやや発生が遅いものの持続は長い。早めに出すことを...
---残心中であれば飛び出した所に残心解放で簡単に釣れる。
しかし気力が尽きて飛び出す前に解放せざるを得なかったり、...
攻スタイルならタマフリ構えで気力を維持しながら待てるので...
--''双刀''
---飛び出しに当たらず、且つ回天の攻撃判定がギリギリ届く位...
位置調整が難しく上級者向け。近すぎると飛び出しを喰らって...
急速潜行ジャンプは通常の潜行より攻撃判定が広いため、空蝉...
---飛び出すタイミングに合わせて跳躍攻撃→飛燕でも釣り出し...
空中では被ダメージが増えるため回天よりもさらにハイリスク...
カヅキが潜った所の真上から飛燕を出すよりも、
飛び出しの範囲外から跳躍し、飛び出して微前進してきた所に...
---急速潜行も飛燕で釣れるが、オフラインだとタイミングがか...
マルチプレイでは特有のラグがプラスに働き、釣り出しやすく...
--''槍''
---遠めから烈塵突を置いておく。
溜め段階が上がるほど烈塵突の持続時間が伸びるので釣りやす...
落下してくる所に下から烈塵突で撃ち落とすこともできる。(要...
---鷹襲突でも釣り出すことは出来るが、遊泳中に溜めておかな...
遊泳中の鷹襲突溜め待ちは気力消費が激しく、回転攻撃も避け...
基本的には烈塵突釣りを使う方がいいだろう。
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
--''手甲''
---飛び出しに当たらないギリギリの所で、□1空振り→赤熱打撃2...
赤熱打撃は溜め対応なのでタイミングは合わせやすいものの、...
注意点として、走って逃げている時に潜行された場合は納刀状...
それを踏まえて位置調整するべし。
背を向けながら武器出し□1を空振って左右に微振り向き→赤熱打...
落下してくる所に赤熱打撃3段目アッパーで撃ち落とすこともで...
---急速潜行は攻撃判定が広いため釣り出しは厳しい。
--''鎖鎌''
---遠めから分銅射出を置いておく。
分銅射出時に↑を入力しておくと釣り出し成功時はスムーズに空...
残り気力が少ないなどで空中へ飛びたくない場合は↓を入力して...
分銅振り回しでも釣り出し可能だが、分銅射出の方が持続が長...
落下してくる所に各種分銅攻撃で撃ち落とすこともできる。(要...
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
--''金砕棒''
---遠めから叩きつけ攻撃を置いておく。
叩きつけ攻撃は地面に当たった時の衝撃波にも攻撃判定がある...
発止で待ち構え、飛び出すタイミングに合わせてボタンを離せ...
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
--''薙刀''
---遠めから暁を空振りし、黄昏を置いておく。
他の空中攻撃でも釣れるが黄昏の方が攻撃判定的にやや釣りや...
暁空振り→空中流転で飛び出しを受け流す→空中攻撃を当てて釣...
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
-''その他タマフリを利用した釣り方''
--空蝉(迅)、天岩戸(防)、捨身供儀(献)
---無敵を利用すれば被弾を気にせずに釣り出しに行ける。大ジ...
天岩戸や捨身供儀は常用するのが難しいので、専ら空蝉に頼る...
迅双刀で空蝉を使用しつつ回天すれば、タイミングを合わせる...
--連昇(魂)
---カヅキが潜った後、飛び出す少し前に連昇を発動しておけば...
釣り出した後は追駆や破敵ノ法でダウン延長も狙える。
小ジャンプに連昇を合わせるのは難しいので、大ジャンプに的...
---隠スタイルの秘針、空スタイルの虚空ノ顎でも似たようなこ...
マルチプレイであればラグがプラスに働き、多少ではあるが釣...
#endregion
//『討鬼伝』アップデートバージョン1.06より大ジャンプ前の...
//大ジャンプを回避する場合もモタモタしていると巻き込まれ...
//同アップデートよりタマハミ潜行状態で部位破壊をすると地...
**コメント [#s046333f]
#pcomment(,,reply)
終了行:
&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたも...
#contents
*ツチカヅキ [#tc7c6519]
**出現任務 [#da588bd7]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|通常|三章|雪原を泳ぐ潜鬼|乱|固定|★x6||
|~|四章|ツチカヅキ捜索の任|乱|徘徊|★x7||
|~|~|砂漠を泳ぐ潜鬼|古|徘徊|★x7||
|~|五章|砂嵐|古|徘徊|★x10|複数討伐|
|~|七章|大雪崩|乱|徘徊|★x15||
|マルチプレイ|進行度三|雪原を泳ぐ潜鬼|乱|固定|★x6||
|~|~|ツチカヅキ捜索ノ任|乱|徘徊|★x6||
|~|進行度四|砂漠を泳ぐ潜鬼|古|徘徊|★x7||
|~|進行度五|灼熱の砂塵|古|徘徊|★x13|複数討伐|
|~|進行度七|悪天狗討伐|乱|徘徊|★x15||
|~|~|速攻任務:土獣叩き!|乱|固定|★x16||
|~|進行度八|双塵炎舞|乱|固定|★x17|複数討伐|
|~|進行度九|激震|古|徘徊|★x18|複数討伐|
|~|~|”鬼”殲滅ノ任−乱−|乱|徘徊|★x18|複数討伐|
|~|進行度十|雪嶺狂宴|乱|固定|★x20|複数討伐|
|特殊任務|7/11|朧戦鬼|武|制圧|★x3|敵全てが朧状態|
//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#m4ee4918]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級素材|~レア度|~...
|滑走皮|1|||-|希少異界石|2|||-|滑走粘皮||||
|希少鉱石|5|||~|命の石|8|||~|賢者の石||||
|拍動石|7||上級でも入手可|~|土潜の鬼角|6|||~|赤化極爪||||
|土潜の鬼角片|5||上級でも入手可|~|削岩硬歯|6|||~|壊岩歯||||
|削岩歯|5||上級でも入手可|~|土潜の剛腕鰭|6|||~|土潜の極腕...
|土潜の腕鰭|5|||~|赤化剛腕鰭|6|||~|赤化極腕鰭||||
|赤化腕鰭|5|||~|土潜の鋭爪|6|||~|土潜の極爪||||
|土潜の爪|5|||~|赤化鋭爪|6|||~|土潜の破鰭||||
|赤化爪|5|||~|土潜の鋭鰭|6|||~|土潜の断鰭||||
|土潜の刀鰭|5|||~|土潜の硬扇鰭|6|||~|土潜の真角||||
|土潜の扇鰭|5|||~|苦悶のうめき|2|||~|鬼の大金棒||||
|黒塚|1|||~|絶望のうめき|4|||~|鬼の大涙||||
|苦悶の声|3|||~|勇気の雄たけび|8|||~|声の断章・罪||||
|魂の結晶|3|||~|||||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9||上級でも入手可|~|||||~|||||
***特別報酬 [#i828676c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~...
|魂の結晶|3|装飾破壊報酬||-|苦悶のうめき|2|装飾破壊報酬||
|土潜の鬼角片|5|~|上級でも入手可|~|土潜の鬼角|6|~||
|削岩歯|5|~|上級でも入手可|~|削岩硬歯|6|~||
|希少鉱石|5|全部位破壊報酬||~|勇気の雄たけび|8|~||
|拍動石|7|~|上級でも入手可|~|命の石|8|全部位破壊報酬||
|金眼四ツ目の鬼面|9|~|上級でも入手可|~|||||
**基本情報 [#oeb94d6c]
-海亀とモグラを混ぜたような大型鬼。
地面を滑る攻撃で遠距離からも攻撃してくる。
タマハミ後は基本的に地面に潜って泳ぐ為、攻撃チャンスが激...
-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。一部の攻撃が変化する。
-''タマハミ状態''
--体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行す...
--タマハミ移行時に手足と背中が破壊・鬼祓いしていても''再...
--タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。
***破壊可能部位 [#cead6f12]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|腕X2|タマハミ後再生|-|角||
|足X2|~|~|歯||
|背中|~|~|>||
***弱点属性 [#ob40082e]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|〇|X|〇|X|△|
''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|手·背びれ|本体·顎·足|角·足||
***攻撃パターン [#f2352944]
-''通常状態''
--''突進''
腕を内側に撓めた後、矢のように真っ直ぐ飛び出してくる。大...
---足を2本破壊した後は終点で転倒する。
--''往復突進''
''突進''と同じモーションだが、突進の終点で180度振り向き、...
---足を2本破壊した後は終点で転倒するため、使用できない。
--''のしかかり''
立ち上がってドタドタ走りこんできてから、最後に前にのしか...
走り中に触れても小ダメージ+転倒。のしかかりは範囲の広い...
---走っているあいだはかなりのホーミング、目の前に来ると停...
足の間に前転回避することができる。
---槍衾で阻止できる。
--''なぎ払い''
片腕を振り上げた後、横になぎ払い攻撃すると同時に移動し、9...
側面や背後にいるモノノフへのカウンターとして使用する。
--''腕振り回し''
左右の前腕を交互に計5回振り回す。
推進力があり、かつ左右への追尾性もある。
1回でもプレイヤーやNPCに当たると、最後に両腕を正面に叩き...
叩きつけ時には周囲にノックバック効果のある衝撃波も発生す...
--''岩投げ飛ばし''
地面に頭を突っ込んだ後、かちあげる様に大きな岩を一つ正面...
--''横転がり''
一瞬横を向いてから、その場で真横に転がる。
--''回転''
マガツヒ状態移行時。
マガツヒ移行時にその場で一回転する。
ダメージ+吹き飛ばし。
//--''岩放出''
//その場で複数回飛び跳ね、跳ねる度に周囲に小さな岩を複数...
//-&color(Red){''タマハミ通常状態''};
//--''高速回転''
//頭を内に向けたまま高速で何度も回転する。
//中ダメージ+吹き飛ばし。
//---攻撃後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。
//しかしその後すぐに潜行状態に移行する。
//--''横転がり''
//潜行から地上に出た後、左右どちらかに転がる。
//---転がった後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。しかしそ...
-&color(Red){''タマハミ潜行状態''};
--''遊泳''
高速で地面の下を泳ぎ回る。
//露出している背中に触れると小ダメージ。
ツチカヅキ最大の特徴にして、最も面倒な行動。
//常時移動攻撃してるようなものなので、[[槍>槍(極)]]の槍衾...
--''飛び出し''
地上に飛び出してきて、高速回転へ派生する。
---ジャンプするのでこの時に攻撃することでもダウンさせるこ...
--''高速回転''
頭を内に向けたまま高速で何度も回転する。
中ダメージ+吹き飛ばし。
---攻撃後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。
しかしその後すぐに潜行状態に移行する。
--''飛び掛り''
ランダムor近くまで寄ってきて一瞬止まってから、小ジャンプ...
---ジャンプ中に攻撃を入れることでダウン。
---ジャンプする前に音がするので、音を聞いてどの武器でも必...
---槍衾で阻止できる。
--''かち上げ''
相手の下の地面に深く潜った後、真っ直ぐ上に大ジャンプで地...
大ダメージ+吹っ飛び。
---予備動作として潜る際、通常の潜行とは少し違うモーション...
---空中にいる間に攻撃するか、両足を破壊するか、低体力時(...
---着地成功後は背ビレから煙を出し、大きな隙が出来る。
//地上に出る時間は長く引き出し易いが、リーチの長い武器で...
--''急速かち上げ''
極級追加パターン。相手の下の地面にいきなり潜った後、また...
回避する時間がほとんどない上に、範囲も広め。発動時に近く...
着地地点からは8方向?に衝撃波が発生。
//両足を破壊していれば、着地に失敗する?
---かち上げに比べるとジャンプの滞空時間が短いし動きも速い...
---バージョン1.07より攻撃発生速度が大幅に遅くなり回避がし...
---下手に距離を取ると着地部分に巻き込まれやすい。
潜った位置から回避1回分程の距離を空けて待つと、飛び出し部...
衝撃波には注意。
//--''潜行岩爆弾''
//''遊泳''を停止し地中に潜り進行方向と逆側から這い出てく...
//潜った時岩を置いていくがこれに当たるとダメージ+吹き飛...
//触れなければ這い出た後に自然消滅。
//その後は、''両腕打ち下ろし''などに移行する。
//---背鰭を部位破壊しておくと岩は発生しない。
--''両腕打ち下ろし''
遊泳の後、ターゲットした相手の目前で停止し、地面に両腕を...
その際、叩きつけられた地面から中ダメージの3way衝撃波が発...
---腕を部位破壊すれば破壊した腕からは衝撃波は発生しなくな...
--''円状横泳ぎ''
遊泳状態から停止して、咆哮の後に大きく円を2周分描きなが...
大ダメージ。
**攻略 [#yd7267b2]
-前半はもっさりした動きと突進を繰り返す。
どの攻撃も避けやすいが威力が高めで範囲も広く、大抵の攻撃...
後ろ足2本を壊すと突進後に転ぶ(往復突進は使用できなくなる...
早めに壊しておくと攻撃チャンスが増え、楽に戦えるようにな...
しかし、後ろ足破壊を狙って背後に回ろうとすると高確率でな...
防ミタマの挑発を使用し正面を陣取るように戦うと、なぎ払い...
挑発の効果中は仲間は後ろ足への攻撃に集中できるので、オン...
部位が小さいため鬼ノ目使用でも見逃しがちだが、顔の歯の部...
''全部位破壊''を狙う際は注意。
-HPが減るとタマハミ化、手足と背びれが破壊・鬼祓い済みでも...
タマハミ後は基本的に地中に潜って移動をするため攻撃が当て...
ちょこちょこ潜って位置を見失いがちだが、鬼の目を使えばHP...
魂の場合は、祓いの間は狙いをつけた位置がハッキリ出るので...
肩部分を狙うように下方向へ判定の強い攻撃を行うと、地表に...
//前足2本を壊すと飛び上がり後の着地に失敗し転ぶようになる...
--潜行中の小ジャンプ、および一度深く潜ってからの大ジャン...
なにかしらの攻撃を当てると、着地に失敗して転び、攻撃チャ...
遊泳からの加速→飛び掛りのタイミングを掴んでしまえば、[[弓...
同様にタイミングを覚えると[[太刀>太刀(極)]]の残心開放も有...
但し、呪矢と残心は、いつ飛び出してくるか分からない上に、...
結局チャンス中何もできないといったことにもなりうるので、...
--他の近接武器の場合、タイミングはシビアだが、進路を予測...
[[双刀>双刀(極)]]ならば進路で○ボタンの回天をしているとか...
--大ジャンプに対しては、飛び出すタイミングに合わせて真空...
落下中に烈塵突(槍)などでもダウンが狙える。
金砕棒の発止はタイミングがシビアなので自分の腕と要相談。
--魂ミタマの「破敵ノ法」は狙いをつけてあれば、潜行中でも...
また、最大溜めの「連昇」は範囲も広く、小大どちらのジャン...
-不慣れな内は、NPCの方がプレイヤーよりよほど潜航状態への...
タマハミ後は潜ってばかり=攻め手はゆるい=放置してもNPCも...
-[[マフチ>マフチ(極)]]と同様に他の大型鬼と同時討伐時に乱...
自キャラに向かって逃げ回って他のプレイヤーと分断すること...
-''近接武器のツチカヅキの釣り出し方あれこれ''
#region
--全近接武器の共通の基本攻略
---小ジャンプに対しては、ツチカヅキに背を向け真っすぐに走...
回転攻撃に派生された場合は走り続けて範囲外まで逃げる。
潜行後の大ジャンプに対しては、持続やリーチに優れる技、も...
急速潜行の釣り出しは難易度が非常に高い。一部の武器やスタ...
---マルチプレイの場合は特有のラグにより釣り出しの難易度が...
自身が一番最初に戦闘エリアに突入した場合はオフラインとほ...
-''小ジャンプ''
--''太刀''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら速攻撃or強攻撃
残心中かつ自身が非ターゲットであれば残心解放でも釣れるが...
タマフリ構えで気力を維持できる攻スタイルなら狙いやすい。
--''双刀''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたらダッシュ攻撃or跳躍...
遊泳ルート上で回天していれば確実に釣ることが出来るが小ダ...
また、遊泳から回転攻撃に派生された場合は被弾がほぼ確定し...
--''槍''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら突き攻撃or石突打撃
槍衾も可能だが怯ませるだけで終わることもあり、釣り出しに...
回転攻撃へ派生された場合も回避が難しい。
--''手甲''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら赤熱打撃or百烈拳
マルチプレイにおいては特有のラグによりタイミングが厳しく...
ダメージ覚悟で早めに攻撃を出せば釣ることはできる。
--''鎖鎌''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたらダッシュ鎌攻撃or飛...
自身が非ターゲットであれば分銅攻撃を振り回していると勝手...
--''金砕棒''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら振り回し攻撃or発止
発止を溜めながら待ち構え、近づいてきたらボタンを離すこと...
回転攻撃に派生された場合は回避が難しい。潜行に派生された...
ダメージを受けたくないなら逃げ釣りがおすすめ。
--''薙刀''
---走って逃げて、飛び出す音が聞こえたら地上攻撃各種
暁なら釣り出し後はスムーズに空中で追撃できるのでおすすめ。
-''潜行大ジャンプ''
--''太刀''
---遠めから真空斬を置いておく。
真空斬はやや発生が遅いものの持続は長い。早めに出すことを...
---残心中であれば飛び出した所に残心解放で簡単に釣れる。
しかし気力が尽きて飛び出す前に解放せざるを得なかったり、...
攻スタイルならタマフリ構えで気力を維持しながら待てるので...
--''双刀''
---飛び出しに当たらず、且つ回天の攻撃判定がギリギリ届く位...
位置調整が難しく上級者向け。近すぎると飛び出しを喰らって...
急速潜行ジャンプは通常の潜行より攻撃判定が広いため、空蝉...
---飛び出すタイミングに合わせて跳躍攻撃→飛燕でも釣り出し...
空中では被ダメージが増えるため回天よりもさらにハイリスク...
カヅキが潜った所の真上から飛燕を出すよりも、
飛び出しの範囲外から跳躍し、飛び出して微前進してきた所に...
---急速潜行も飛燕で釣れるが、オフラインだとタイミングがか...
マルチプレイでは特有のラグがプラスに働き、釣り出しやすく...
--''槍''
---遠めから烈塵突を置いておく。
溜め段階が上がるほど烈塵突の持続時間が伸びるので釣りやす...
落下してくる所に下から烈塵突で撃ち落とすこともできる。(要...
---鷹襲突でも釣り出すことは出来るが、遊泳中に溜めておかな...
遊泳中の鷹襲突溜め待ちは気力消費が激しく、回転攻撃も避け...
基本的には烈塵突釣りを使う方がいいだろう。
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
--''手甲''
---飛び出しに当たらないギリギリの所で、□1空振り→赤熱打撃2...
赤熱打撃は溜め対応なのでタイミングは合わせやすいものの、...
注意点として、走って逃げている時に潜行された場合は納刀状...
それを踏まえて位置調整するべし。
背を向けながら武器出し□1を空振って左右に微振り向き→赤熱打...
落下してくる所に赤熱打撃3段目アッパーで撃ち落とすこともで...
---急速潜行は攻撃判定が広いため釣り出しは厳しい。
--''鎖鎌''
---遠めから分銅射出を置いておく。
分銅射出時に↑を入力しておくと釣り出し成功時はスムーズに空...
残り気力が少ないなどで空中へ飛びたくない場合は↓を入力して...
分銅振り回しでも釣り出し可能だが、分銅射出の方が持続が長...
落下してくる所に各種分銅攻撃で撃ち落とすこともできる。(要...
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
--''金砕棒''
---遠めから叩きつけ攻撃を置いておく。
叩きつけ攻撃は地面に当たった時の衝撃波にも攻撃判定がある...
発止で待ち構え、飛び出すタイミングに合わせてボタンを離せ...
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
--''薙刀''
---遠めから暁を空振りし、黄昏を置いておく。
他の空中攻撃でも釣れるが黄昏の方が攻撃判定的にやや釣りや...
暁空振り→空中流転で飛び出しを受け流す→空中攻撃を当てて釣...
---急速潜行は攻撃を当てても釣れないことが殆ど。
マルチプレイであればラグがプラスに働き、釣り出しやすくな...
-''その他タマフリを利用した釣り方''
--空蝉(迅)、天岩戸(防)、捨身供儀(献)
---無敵を利用すれば被弾を気にせずに釣り出しに行ける。大ジ...
天岩戸や捨身供儀は常用するのが難しいので、専ら空蝉に頼る...
迅双刀で空蝉を使用しつつ回天すれば、タイミングを合わせる...
--連昇(魂)
---カヅキが潜った後、飛び出す少し前に連昇を発動しておけば...
釣り出した後は追駆や破敵ノ法でダウン延長も狙える。
小ジャンプに連昇を合わせるのは難しいので、大ジャンプに的...
---隠スタイルの秘針、空スタイルの虚空ノ顎でも似たようなこ...
マルチプレイであればラグがプラスに働き、多少ではあるが釣...
#endregion
//『討鬼伝』アップデートバージョン1.06より大ジャンプ前の...
//大ジャンプを回避する場合もモタモタしていると巻き込まれ...
//同アップデートよりタマハミ潜行状態で部位破壊をすると地...
**コメント [#s046333f]
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