クナトサエ(極)
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&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたも...
#contents
*クナトサエ [#m32808b8]
**出現任務 [#g0e847e0]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|[[ストーリー>ストーリー任務(極)]]|五章|影が信ずるもの|乱...
|~|~|災禍の足音−其ノ参−|乱|徘徊|★x12|複数討伐?|
|~|七章|堅牢なる盾|乱|固定|★x16||
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x17|複数討伐 [[マガツイクサ>マガツイ...
|[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度五|雪嶺の支配者|乱|...
|~|~|クナトサエ捜索ノ任|乱|徘徊|★x12||
|~|~|大亀進撃|戦|固定|★x12||
|~|進行度七|堅牢なる盾|乱|固定|★x15||
|~|進行度八|矛と盾の猛将|戦|固定|★x17|複数討伐[[ヤトノヌ...
|~|~|速攻任務:甲羅割り!|乱|固定|★x17||
|~|進行度九|戦亀到来|戦|徘徊|★x18||
|~|進行度十|”鬼”迎撃ノ任−安−|安|徘徊|★x19|位置表示有り&br...
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x20|複数討伐[[ゴウエンマ>ゴウエンマ(...
|~|進行度十六|雪嶺の守護者|乱|固定|★x31||
//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#d4ed627b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級素材|~レア度|~...
|銀のたてがみ|1|||-|絶界の甲|2|||-|塞の極甲||||
|塞の甲|5|||~|雷氷の嵐|8|||~|雷氷の旋風||||
|雷氷の吐息|7|||~|岐塞の鬼角|6|||~|岐塞の真角||||
|岐塞の鬼角片|5|||~|甲殻砲座|6|||~|甲殻巨砲||||
|甲殻主砲|5|||~|甲殻砲塔|6|||~|甲殻重砲||||
|甲殻砲|5|||~|業雷角|6|||~|雷霆角||||
|放電角|5|||~|真銀の鱗|6|||~|極銀の鱗||||
|銀の鱗|5|||~|竜巻の尾|6|||~|颶風の尾||||
|風巻の尾|5|||~|諦念のうめき|2|||~|声の断章・魂||||
|悔恨の声|1|||~|愛の誓い|4|||~|輝く偏四角多面体||||
|魂の結晶|3|||~|希望の凱歌|8|||~|声の断章・罰||||
|勇気の声|7|||~|||||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9||上級でも入手可|~|||||~|||||
***特別報酬 [#c97f41a0]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~...
|悔恨の声|1|装飾破壊報酬||-|||||
|岐塞の鬼角片|5|~||~|||||
|甲殻砲|5|~||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9|全部位破壊報酬|上級でも入手可|~|||||
**基本情報 [#xcef66e0]
-ツチカヅキが海亀なら、こちらは陸亀の大型鬼。
非常に鈍重だが攻撃の威力はやや高めで水と風の二属性もち。
鈍重なので壁際でハマると上から動いてくれず一切抜け出せな...
破壊部位がかなり多いが部位を破壊することで攻撃を封じるこ...
-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
-''タマハミ状態''
--体力が減った状態でマガツヒ状態になると移行。
--背中から砲塔がせり出し、そこから砲撃が飛んでくる。
--タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。
***破壊可能部位 [#iceada4c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|CENTER:足(2本)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|-|CENTER...
|CENTER:腕(2本)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER...
|CENTER:肩角(2本)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENT...
|CENTER:尻尾|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|>||
***弱点属性 [#ab6c1d58]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|〇|X|X|〇|△|
''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|本体·尻尾|前砲台·後砲台·中央砲台|本体...
***攻撃パターン [#gbed6f69]
-''通常状態''
--''突進''
数歩下がって軽くキャラに軸合わせをした後、前方に長い距離...
---後退を始めたところで離れれば簡単に避けられる。判定は足...
--''正面なぎ払い''
正面を腕で二回なぎ払う。
--''踏みつけ(左右)''
左右どちらかにわずかに移動し移動した側の足を上げ踏みつけ...
--''踏みつけ(正面)''
前足を大きく上げ踏みつけてくる、前足からの土煙が大きく広...
---破壊している足から土煙が発生しなくなる。
--''方向転換''
後足で体を持ち上げてから、90度向きを変えて叩き付けるよう...
当たるとダメージ。
--''霧ブレス''
吸い込み音がした後、正面に直線状に発射する。
水属性中ダメージ+睡眠付与。
---範囲が分かりにくいので、あまり口の周りをうろうろしない...
--''尻尾ビンタ''
尻尾を振り上げ2回振り、後ろの人を薙ぎ払う。同時に左右に膨...
大ダメージ。
---尻尾破壊後は竜巻が発生しなくなる為、真っ先に尻尾は壊し...
--''落雷''
肩角に帯電するモーション後、雷をマップ内に複数降らす。
風属性大ダメージ。稀に''気絶''状態になる。
帯電中の肩角にもダメージ判定あり。
---体の周囲にだけ落ちるパターンと追尾してくるパターンがあ...
追尾パターンは動いていれば基本的に当たらない。どちらも落...
本体付近にはあまり落ちてこない、逆に離れていると狙われや...
---肩角の破壊で、落雷1本になる。
-&color(Red){''タマハミ状態''};
--''副砲砲撃(白)''
ややホーミングする弾を、周囲のそれぞれの砲台から発射して...
水属性中ダメージ。稀に''凍結''状態になる。
''方向転換''、''踏みつけ''時にも追加で発射してくる
---破壊した砲台からは発射されなくなる。
--''主砲砲撃(黄)''
ホーミングする弾を、中央の砲台から発射してくる。
大ダメージ。
直撃しなかった場合、着弾地点に緑色の攻撃判定がしばらく残...
''霧ブレス''にも追加で発射してくる
---破壊した砲塔からは発射されなくなる。
---画面外まで飛んで行った後、突然真上から降ってくる。更に...
広範囲に地面で炸裂するため当たりやすい。
本体付近にはあまり落ちてこない、逆に離れていると狙われや...
--''歩行砲撃''
歩きながら各砲台から弾を発射する。
---止まった後、さまざまな攻撃に派生する。
--''旋回攻撃''
その場で高速回転し、全身にダメージ判定を発生させる。同時...
---弾も周囲にばらまくため、はじき飛ばされた後に追撃の白弾...
しかし、各砲台を壊すことにより弾が出なくなる。
---ゆっくり右側に体をもっていき首を上に上げた後回転するの...
**攻略 [#ua2ad1fc]
-物理属性の弱点部位が明確に分かれており、意識して戦うと良...
-特に突武器(槍、弓、銃)は前方に陣取り、肩から伸びる角を狙...
-尻尾や後ろ足を狙う場合、尻尾を振ったときに出る竜巻が厄介...
続いて肩から伸びる角を両方破壊しておくと''落雷''が1本だけ...
-タマハミ後は甲羅から砲台が現れる。
中央の砲台による黄色の弾は画面外上空まで飛び落下してくる...
誰が狙われているかが分からない上に攻撃判定も残るので厄介。
鬼千切りをすぐ当てられる武器ならクナトサエのHPゲージが減...
タマハミ後すぐに破壊すると後半戦がかなり楽になる。
周囲に未破壊部位が無ければ太刀・手甲の鬼千切りも頭付近か...
通常攻撃ならば霊脈が存在するので銃による破壊が最も早く、...
次点で双刀も破壊しやすいが砲撃にはくれぐれも注意。
--武器の馴染みが上がりやすく全部位破壊を狙わなければ戦い...
-味方NPCに初穂やホロウを連れて行くだけでも、全部位破壊は...
逆に富嶽や相馬はタマハミ後の砲塔をほぼ狙わないので、むし...
**コメント [#tee1c7ff]
#pcomment(,,reply)
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*クナトサエ [#m32808b8]
**出現任務 [#g0e847e0]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|[[ストーリー>ストーリー任務(極)]]|五章|影が信ずるもの|乱...
|~|~|災禍の足音−其ノ参−|乱|徘徊|★x12|複数討伐?|
|~|七章|堅牢なる盾|乱|固定|★x16||
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x17|複数討伐 [[マガツイクサ>マガツイ...
|[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度五|雪嶺の支配者|乱|...
|~|~|クナトサエ捜索ノ任|乱|徘徊|★x12||
|~|~|大亀進撃|戦|固定|★x12||
|~|進行度七|堅牢なる盾|乱|固定|★x15||
|~|進行度八|矛と盾の猛将|戦|固定|★x17|複数討伐[[ヤトノヌ...
|~|~|速攻任務:甲羅割り!|乱|固定|★x17||
|~|進行度九|戦亀到来|戦|徘徊|★x18||
|~|進行度十|”鬼”迎撃ノ任−安−|安|徘徊|★x19|位置表示有り&br...
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x20|複数討伐[[ゴウエンマ>ゴウエンマ(...
|~|進行度十六|雪嶺の守護者|乱|固定|★x31||
//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#d4ed627b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級素材|~レア度|~...
|銀のたてがみ|1|||-|絶界の甲|2|||-|塞の極甲||||
|塞の甲|5|||~|雷氷の嵐|8|||~|雷氷の旋風||||
|雷氷の吐息|7|||~|岐塞の鬼角|6|||~|岐塞の真角||||
|岐塞の鬼角片|5|||~|甲殻砲座|6|||~|甲殻巨砲||||
|甲殻主砲|5|||~|甲殻砲塔|6|||~|甲殻重砲||||
|甲殻砲|5|||~|業雷角|6|||~|雷霆角||||
|放電角|5|||~|真銀の鱗|6|||~|極銀の鱗||||
|銀の鱗|5|||~|竜巻の尾|6|||~|颶風の尾||||
|風巻の尾|5|||~|諦念のうめき|2|||~|声の断章・魂||||
|悔恨の声|1|||~|愛の誓い|4|||~|輝く偏四角多面体||||
|魂の結晶|3|||~|希望の凱歌|8|||~|声の断章・罰||||
|勇気の声|7|||~|||||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9||上級でも入手可|~|||||~|||||
***特別報酬 [#c97f41a0]
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|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~...
|悔恨の声|1|装飾破壊報酬||-|||||
|岐塞の鬼角片|5|~||~|||||
|甲殻砲|5|~||~|||||
|金眼四ツ目の鬼面|9|全部位破壊報酬|上級でも入手可|~|||||
**基本情報 [#xcef66e0]
-ツチカヅキが海亀なら、こちらは陸亀の大型鬼。
非常に鈍重だが攻撃の威力はやや高めで水と風の二属性もち。
鈍重なので壁際でハマると上から動いてくれず一切抜け出せな...
破壊部位がかなり多いが部位を破壊することで攻撃を封じるこ...
-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
-''タマハミ状態''
--体力が減った状態でマガツヒ状態になると移行。
--背中から砲塔がせり出し、そこから砲撃が飛んでくる。
--タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。
***破壊可能部位 [#iceada4c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|CENTER:足(2本)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|-|CENTER...
|CENTER:腕(2本)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER...
|CENTER:肩角(2本)|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENT...
|CENTER:尻尾|破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|>||
***弱点属性 [#ab6c1d58]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|〇|X|X|〇|△|
''武器属性''
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|~斬|~突|~砕|~備考|h
|本体·尻尾|前砲台·後砲台·中央砲台|本体...
***攻撃パターン [#gbed6f69]
-''通常状態''
--''突進''
数歩下がって軽くキャラに軸合わせをした後、前方に長い距離...
---後退を始めたところで離れれば簡単に避けられる。判定は足...
--''正面なぎ払い''
正面を腕で二回なぎ払う。
--''踏みつけ(左右)''
左右どちらかにわずかに移動し移動した側の足を上げ踏みつけ...
--''踏みつけ(正面)''
前足を大きく上げ踏みつけてくる、前足からの土煙が大きく広...
---破壊している足から土煙が発生しなくなる。
--''方向転換''
後足で体を持ち上げてから、90度向きを変えて叩き付けるよう...
当たるとダメージ。
--''霧ブレス''
吸い込み音がした後、正面に直線状に発射する。
水属性中ダメージ+睡眠付与。
---範囲が分かりにくいので、あまり口の周りをうろうろしない...
--''尻尾ビンタ''
尻尾を振り上げ2回振り、後ろの人を薙ぎ払う。同時に左右に膨...
大ダメージ。
---尻尾破壊後は竜巻が発生しなくなる為、真っ先に尻尾は壊し...
--''落雷''
肩角に帯電するモーション後、雷をマップ内に複数降らす。
風属性大ダメージ。稀に''気絶''状態になる。
帯電中の肩角にもダメージ判定あり。
---体の周囲にだけ落ちるパターンと追尾してくるパターンがあ...
追尾パターンは動いていれば基本的に当たらない。どちらも落...
本体付近にはあまり落ちてこない、逆に離れていると狙われや...
---肩角の破壊で、落雷1本になる。
-&color(Red){''タマハミ状態''};
--''副砲砲撃(白)''
ややホーミングする弾を、周囲のそれぞれの砲台から発射して...
水属性中ダメージ。稀に''凍結''状態になる。
''方向転換''、''踏みつけ''時にも追加で発射してくる
---破壊した砲台からは発射されなくなる。
--''主砲砲撃(黄)''
ホーミングする弾を、中央の砲台から発射してくる。
大ダメージ。
直撃しなかった場合、着弾地点に緑色の攻撃判定がしばらく残...
''霧ブレス''にも追加で発射してくる
---破壊した砲塔からは発射されなくなる。
---画面外まで飛んで行った後、突然真上から降ってくる。更に...
広範囲に地面で炸裂するため当たりやすい。
本体付近にはあまり落ちてこない、逆に離れていると狙われや...
--''歩行砲撃''
歩きながら各砲台から弾を発射する。
---止まった後、さまざまな攻撃に派生する。
--''旋回攻撃''
その場で高速回転し、全身にダメージ判定を発生させる。同時...
---弾も周囲にばらまくため、はじき飛ばされた後に追撃の白弾...
しかし、各砲台を壊すことにより弾が出なくなる。
---ゆっくり右側に体をもっていき首を上に上げた後回転するの...
**攻略 [#ua2ad1fc]
-物理属性の弱点部位が明確に分かれており、意識して戦うと良...
-特に突武器(槍、弓、銃)は前方に陣取り、肩から伸びる角を狙...
-尻尾や後ろ足を狙う場合、尻尾を振ったときに出る竜巻が厄介...
続いて肩から伸びる角を両方破壊しておくと''落雷''が1本だけ...
-タマハミ後は甲羅から砲台が現れる。
中央の砲台による黄色の弾は画面外上空まで飛び落下してくる...
誰が狙われているかが分からない上に攻撃判定も残るので厄介。
鬼千切りをすぐ当てられる武器ならクナトサエのHPゲージが減...
タマハミ後すぐに破壊すると後半戦がかなり楽になる。
周囲に未破壊部位が無ければ太刀・手甲の鬼千切りも頭付近か...
通常攻撃ならば霊脈が存在するので銃による破壊が最も早く、...
次点で双刀も破壊しやすいが砲撃にはくれぐれも注意。
--武器の馴染みが上がりやすく全部位破壊を狙わなければ戦い...
-味方NPCに初穂やホロウを連れて行くだけでも、全部位破壊は...
逆に富嶽や相馬はタマハミ後の砲塔をほぼ狙わないので、むし...
**コメント [#tee1c7ff]
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