イヅチカナタ
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開始行:
#contents
*イヅチカナタ [#aae69e94]
**出現任務 [#ebdcc171]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|[[ストーリー>ストーリー任務(極)]]|十二章|何地彼方|何地彼...
|~|~|単独任務:何地彼方|里周辺|固定|★x26|単独任務|
|[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度十二|何地彼方|古|固...
|~|~|終焉と超越|古|固定|★x26|複数討伐 [[トコヨノオウ>トコ...
|~|進行度十六|超越せし“鬼”|何地彼方|固定|★x32||
|~|進行度十七|時空と光耀の極点|古|固定|★x35|複数討伐 [[カ...
|~|~|討鬼伝 極|何地彼方|固定|★x35|複数討伐 [[トコヨノオ...
//|~|~||||||
***入手可能素材 [#id84b80c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~極級素材|~レア度|~...
|侵されざる銀髪||||-|透世の巨眼||||
|歪空の顎鬚||||~|異方||全部位破壊報酬||
|彼方||||~|何地彼方の真角||||
|何地彼方の鬼角||||~|貪霊の鋭嘴||||
|喰霊の鋭嘴||||~|呑魂の触手||||
|吸魂の触手||||~|異空腕殻||||
|時空腕殻||||~|全蝕の極脚||||
|世蝕の剛脚||||~|清魂の結晶||||
|悲嘆のうめき||||~|濁魂の結晶||||
|苦悶のうめき||||~|鬼の大金棒||||
|偏四角多面体||||~|異界金剛石||||
|絶望のうめき||||~|||||
|愛の誓い||||~|||||
***特別報酬 [#ie437a52]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~...
|||||-|||||
|||||~|||||
|||||~|||||
**基本情報 [#k5b54a9b]
-''マガツヒ状態''
-''タマハミ状態''
***破壊可能部位 [#zb146040]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|||-|||
|||~|||
|||~|||
***弱点属性 [#o3f44c69]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENT...
|~火|~水|~風|~地|~天|
|△|△|△|△|△|
''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|||||
***攻撃パターン [#p1e73311]
-''触手振り回し''
正面広範囲を、触手で連続で薙ぎ払う。
-''ヒップアタック''
触手で体を持ち上げた後、後ろに居る相手を体で潰す。
-''ビーム''
単眼に触手で力を溜めるモーションをしてから、直線状の太い...
正面直線状or180度回転薙ぎ払いの2パターンがある。
-''吸魂ビーム''
予備動作の後、太く白いビームを放つ。多段HIT。
被弾した人がいるとタマハミ状態に移行する。
被弾すると封印状態になる。
単眼から正面に出す、ツインバスターライフルのように両触手...
-&color(Red){''タマハミ状態''};
タマハミ時に触手を再生する。触手破壊(二本)完了まで通常...
ビーム被弾>ビームモーション終了>タマハミ までの間に、...
タマハミ化をキャンセル可能。千切りや不動金縛のストックを...
(ただし、触手素材収集のためには、あえてタマハミさせて速...
-''連続殴りつけ''
やや前進しながら正面の地面を叩き潰すような連続パンチをし...
スタイルによっては衝撃波が発生。
-''突進''
手と腰を撓めブーストから光を噴出した後、前方に突進。大ダ...
ある程度方向修正してくる。正面および、密着しなければ安全。
あえて飛び込むようにタイミングよく回避するとすり抜け可能。
-''旋回''
その場でやや捩るような動作をした後、回転して全方位に大ダ...
触手の範囲より1,5人分ほど距離をとれば安全。
スタイルによっては、追撃で、触手から周囲に光を落とす事が...
-''チャージ連続拡散ビーム''
全身を撓めながら単眼に光を集めた後、大ダメージのビームを...
チャージ中にカナタの足元を走り抜けて、背中側に抜ければ安...
ビームと同時に狙われた人の足元に地震を4回引き起こす。(極...
-''虹色噴水''
様々な属性の光を両方の触手の先端から、連続で体の周囲にば...
前の方から後ろの方の順にばら撒く。
-''連続連昇''
ターゲットの足元から小さめの連昇を3連続で発生。
これに当たらなかった場合は、連昇の発生地点からタマハミ後...
-''連続土柱''
他の攻撃発生時に、追撃で3連続で足元から攻撃してくる。
*タマハミ時のスタイル [#hdcc6bed]
・通常時に吸魂ビームを被弾したモノノフのミタマタイプと同...
|BGCOLOR(#a55):''攻''|殴り・突進多目、他は控えめ|
|BGCOLOR(#9a5):''防''|連続連昇、ビーム、旋廻多目|
|BGCOLOR(#5a5):''迅''|ビーム、旋廻、旋風・水泡付き旋廻|
|BGCOLOR(#59a):''癒''|チャージビームが多めになる。|
|BGCOLOR(#aaa):''魂''|連続連昇、旋廻多目|
|BGCOLOR(#55a):''隠''|連続連昇、ビーム多目|
|BGCOLOR(#3ae):''空''||
|BGCOLOR(#a73):''賭''||
|BGCOLOR(#aacf53):''献''|連続土柱、ビーム、突進多目|
|BGCOLOR(#ff69b4):''壊''||
**攻略 [#fe71224f]
吸魂ビームを回避すればタマハミに移行しないので以下の吸魂...
・バックステップ→吸魂ビーム
・触手押さえつけ→吸魂ビーム
・ガッツポーズ(?)みたいな構え→反時計回りに両触手から外側...
いずれも足元が安全
・基本は足元で極ゲージを溜めて、放つの繰り返し
タマハミ状態になると回収していない破壊部位が再生される...
顔が下がる時に(マガツヒ状態解除時など)鬼千切・極を放て...
また触手部位素材を入手する際にはタマハミに移行させる必要...
攻略例
攻太刀:
気力を維持しつつ、要所要所で吸魂ビームを残心解放で防ぎ...
角折りに関しては中距離から鬼千切もしくは鬼千切極で破壊...
戦い方としては攻特化・増幅つけて青残心で赤刀傷を維持、...
赤残心でも可能ですが気力管理が難しくなるため青残心を推...
ミタマ構成例 真田幸村(渾身強化・早手) ヤマトタケル(攻特...
・課題点
自分の攻撃回数が格段に落ちるため他の人の火力に依存する
防・迅スタイルで無いことからタマハミ状態の時の立ち回り...
//怯ませるだけなら魂スタイル(魂鎖あり)の追駆強化・速攻や...
迅双刀
空蝉二段で回避しつつ鬼千切皆伝等で部位破壊しつつボッコ...
基本は背後から足をメインに攻撃。他のNPCと同じ部位を集中...
双刀なので武器ゲージが溜まったら上に登って角破壊等も容...
//コメントはスクロールして見えなくなるからコメ参照はNG
ミタマ構成例: 源義経 桃太郎 平清盛
魂スタイル:
追駆強化・速攻で最大ゲージの追駆がお手軽で放てるように...
こちらもタマハミ回避方法での攻略方法とする。
立ち回りは攻太刀と同じで吸魂ビームの前モーションを見た...
また武器の自由度が高いことや連昇が使えることからダメー...
追駆短縮を必須として魂鎖もあると立ち回りが楽になる。
ミタマ構成例:雑賀孫市(魂鎖、追駆短縮) 西行(追駆強化・速...
・課題点
追駆増加スキルで追駆を増やすか白い地祇石がある任務でし...
魂鎖ですぐにキャンセルできない行動をとりにくいため動き...
(ただし、吸魂ビーム連発はほぼないので怯ませた後はしばら...
不具合(オンライン時限定)
現象 :タマハミ後の触手を破壊しても、他のptメンバーの...
影響 :一人でも破壊されていないメンバーがいる限り、タ...
対応策:全員が触手二本とも破壊した状態にすることで、タ...
//ネットでのマルチの際にラグか分からないがタマハミ時に自...
//その場合、マルチプレイヤーの誰かが触手が破壊されてない...
//例:Aさんの画面では両方の触手破壊済み、Bさんでは右触手...
// このときAさんが鬼千切極をぶちかまして右触手破壊して...
// ただし、Bさん方でも右触手が破壊されていればタマハミ...
//
//いずれにせよパッチによる修正を申告する必要がある。
**コメント [#cbdaff15]
#pcomment(,,reply)
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*イヅチカナタ [#aae69e94]
**出現任務 [#ebdcc171]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
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|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|[[ストーリー>ストーリー任務(極)]]|十二章|何地彼方|何地彼...
|~|~|単独任務:何地彼方|里周辺|固定|★x26|単独任務|
|[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度十二|何地彼方|古|固...
|~|~|終焉と超越|古|固定|★x26|複数討伐 [[トコヨノオウ>トコ...
|~|進行度十六|超越せし“鬼”|何地彼方|固定|★x32||
|~|進行度十七|時空と光耀の極点|古|固定|★x35|複数討伐 [[カ...
|~|~|討鬼伝 極|何地彼方|固定|★x35|複数討伐 [[トコヨノオ...
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***入手可能素材 [#id84b80c]
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|~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~極級素材|~レア度|~...
|侵されざる銀髪||||-|透世の巨眼||||
|歪空の顎鬚||||~|異方||全部位破壊報酬||
|彼方||||~|何地彼方の真角||||
|何地彼方の鬼角||||~|貪霊の鋭嘴||||
|喰霊の鋭嘴||||~|呑魂の触手||||
|吸魂の触手||||~|異空腕殻||||
|時空腕殻||||~|全蝕の極脚||||
|世蝕の剛脚||||~|清魂の結晶||||
|悲嘆のうめき||||~|濁魂の結晶||||
|苦悶のうめき||||~|鬼の大金棒||||
|偏四角多面体||||~|異界金剛石||||
|絶望のうめき||||~|||||
|愛の誓い||||~|||||
***特別報酬 [#ie437a52]
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|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~...
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**基本情報 [#k5b54a9b]
-''マガツヒ状態''
-''タマハミ状態''
***破壊可能部位 [#zb146040]
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|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
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***弱点属性 [#o3f44c69]
''五大属性''
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|~火|~水|~風|~地|~天|
|△|△|△|△|△|
''武器属性''
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|~斬|~突|~砕|~備考|h
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***攻撃パターン [#p1e73311]
-''触手振り回し''
正面広範囲を、触手で連続で薙ぎ払う。
-''ヒップアタック''
触手で体を持ち上げた後、後ろに居る相手を体で潰す。
-''ビーム''
単眼に触手で力を溜めるモーションをしてから、直線状の太い...
正面直線状or180度回転薙ぎ払いの2パターンがある。
-''吸魂ビーム''
予備動作の後、太く白いビームを放つ。多段HIT。
被弾した人がいるとタマハミ状態に移行する。
被弾すると封印状態になる。
単眼から正面に出す、ツインバスターライフルのように両触手...
-&color(Red){''タマハミ状態''};
タマハミ時に触手を再生する。触手破壊(二本)完了まで通常...
ビーム被弾>ビームモーション終了>タマハミ までの間に、...
タマハミ化をキャンセル可能。千切りや不動金縛のストックを...
(ただし、触手素材収集のためには、あえてタマハミさせて速...
-''連続殴りつけ''
やや前進しながら正面の地面を叩き潰すような連続パンチをし...
スタイルによっては衝撃波が発生。
-''突進''
手と腰を撓めブーストから光を噴出した後、前方に突進。大ダ...
ある程度方向修正してくる。正面および、密着しなければ安全。
あえて飛び込むようにタイミングよく回避するとすり抜け可能。
-''旋回''
その場でやや捩るような動作をした後、回転して全方位に大ダ...
触手の範囲より1,5人分ほど距離をとれば安全。
スタイルによっては、追撃で、触手から周囲に光を落とす事が...
-''チャージ連続拡散ビーム''
全身を撓めながら単眼に光を集めた後、大ダメージのビームを...
チャージ中にカナタの足元を走り抜けて、背中側に抜ければ安...
ビームと同時に狙われた人の足元に地震を4回引き起こす。(極...
-''虹色噴水''
様々な属性の光を両方の触手の先端から、連続で体の周囲にば...
前の方から後ろの方の順にばら撒く。
-''連続連昇''
ターゲットの足元から小さめの連昇を3連続で発生。
これに当たらなかった場合は、連昇の発生地点からタマハミ後...
-''連続土柱''
他の攻撃発生時に、追撃で3連続で足元から攻撃してくる。
*タマハミ時のスタイル [#hdcc6bed]
・通常時に吸魂ビームを被弾したモノノフのミタマタイプと同...
|BGCOLOR(#a55):''攻''|殴り・突進多目、他は控えめ|
|BGCOLOR(#9a5):''防''|連続連昇、ビーム、旋廻多目|
|BGCOLOR(#5a5):''迅''|ビーム、旋廻、旋風・水泡付き旋廻|
|BGCOLOR(#59a):''癒''|チャージビームが多めになる。|
|BGCOLOR(#aaa):''魂''|連続連昇、旋廻多目|
|BGCOLOR(#55a):''隠''|連続連昇、ビーム多目|
|BGCOLOR(#3ae):''空''||
|BGCOLOR(#a73):''賭''||
|BGCOLOR(#aacf53):''献''|連続土柱、ビーム、突進多目|
|BGCOLOR(#ff69b4):''壊''||
**攻略 [#fe71224f]
吸魂ビームを回避すればタマハミに移行しないので以下の吸魂...
・バックステップ→吸魂ビーム
・触手押さえつけ→吸魂ビーム
・ガッツポーズ(?)みたいな構え→反時計回りに両触手から外側...
いずれも足元が安全
・基本は足元で極ゲージを溜めて、放つの繰り返し
タマハミ状態になると回収していない破壊部位が再生される...
顔が下がる時に(マガツヒ状態解除時など)鬼千切・極を放て...
また触手部位素材を入手する際にはタマハミに移行させる必要...
攻略例
攻太刀:
気力を維持しつつ、要所要所で吸魂ビームを残心解放で防ぎ...
角折りに関しては中距離から鬼千切もしくは鬼千切極で破壊...
戦い方としては攻特化・増幅つけて青残心で赤刀傷を維持、...
赤残心でも可能ですが気力管理が難しくなるため青残心を推...
ミタマ構成例 真田幸村(渾身強化・早手) ヤマトタケル(攻特...
・課題点
自分の攻撃回数が格段に落ちるため他の人の火力に依存する
防・迅スタイルで無いことからタマハミ状態の時の立ち回り...
//怯ませるだけなら魂スタイル(魂鎖あり)の追駆強化・速攻や...
迅双刀
空蝉二段で回避しつつ鬼千切皆伝等で部位破壊しつつボッコ...
基本は背後から足をメインに攻撃。他のNPCと同じ部位を集中...
双刀なので武器ゲージが溜まったら上に登って角破壊等も容...
//コメントはスクロールして見えなくなるからコメ参照はNG
ミタマ構成例: 源義経 桃太郎 平清盛
魂スタイル:
追駆強化・速攻で最大ゲージの追駆がお手軽で放てるように...
こちらもタマハミ回避方法での攻略方法とする。
立ち回りは攻太刀と同じで吸魂ビームの前モーションを見た...
また武器の自由度が高いことや連昇が使えることからダメー...
追駆短縮を必須として魂鎖もあると立ち回りが楽になる。
ミタマ構成例:雑賀孫市(魂鎖、追駆短縮) 西行(追駆強化・速...
・課題点
追駆増加スキルで追駆を増やすか白い地祇石がある任務でし...
魂鎖ですぐにキャンセルできない行動をとりにくいため動き...
(ただし、吸魂ビーム連発はほぼないので怯ませた後はしばら...
不具合(オンライン時限定)
現象 :タマハミ後の触手を破壊しても、他のptメンバーの...
影響 :一人でも破壊されていないメンバーがいる限り、タ...
対応策:全員が触手二本とも破壊した状態にすることで、タ...
//ネットでのマルチの際にラグか分からないがタマハミ時に自...
//その場合、マルチプレイヤーの誰かが触手が破壊されてない...
//例:Aさんの画面では両方の触手破壊済み、Bさんでは右触手...
// このときAさんが鬼千切極をぶちかまして右触手破壊して...
// ただし、Bさん方でも右触手が破壊されていればタマハミ...
//
//いずれにせよパッチによる修正を申告する必要がある。
**コメント [#cbdaff15]
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