Top > Comments > 双刀

[[双刀]]

-強化のデータ欄がなかったので変更案を作ってみました。問題がないようでしたらこの書式に変更しようと思います。 --  &new{2013-06-25 (火) 00:24:11};
--武器の強化が延々と繋がっていくようならmhp3wiki仕様がアリだな「―」「└」← --  &new{2013-06-25 (火) 14:46:20};
--変更しました。以前のデータはコメントで残しておきました。 --  &new{2013-06-25 (火) 23:54:16};
-防具も強化があるので、武器防具共に初期値と+10の数値をのせるのはどうでしょうか? --  &new{2013-06-27 (木) 05:11:24};
-俺も初期と+10だけでいいと思う。それ以外は別に知ってもあんまり意味ないし。 --  &new{2013-06-29 (土) 17:20:15};
-魂魄溝の上昇Lvも欲しいかも --  &new{2013-06-30 (日) 10:26:33};
-たしか+8→+9時は上昇二倍だったとおもうし一回の強化分x10が最大と推定できるかな? --  &new{2013-06-30 (日) 12:43:34};
-とりあえず初期値と最終値を併記する形の案を作ってみたがどうだろうか --  &new{2013-06-30 (日) 13:18:57};
-別の変更案を作ってみました --  &new{2013-06-30 (日) 22:05:33};
-購入ある奴は1にして他は2で良さそうですね --  &new{2013-06-30 (日) 22:11:40};
-黒水丸の強化上昇値からすると、+9は2倍と言う法則は必ずしも当てはまらなさそうです。なので上の案みたいにいっそ書かない方がスッキリするのでは。 --  &new{2013-06-30 (日) 22:51:04};
--黒水丸・双の+1の時の強化上昇値は水+8でした。 --  &new{2013-06-30 (日) 22:54:11};
-上昇値はモノによって全然違うから最大値だけ載せるのがいいかと --  &new{2013-07-01 (月) 11:55:18};
-案2が溝増加タイミングも分かりやすくていいかんじ。属性の背景色はもっと薄くていいと思う --  &new{2013-07-01 (月) 20:44:11};
-案2を改良してみた。+9強化時の事もまとめてみたし巧くまとまったと思うがいかがか? --  &new{2013-07-02 (火) 02:22:38};
-上にも言ってる人いるけど、強化上昇値は+3までは3ずつ上がるのに+4〜しばらくは1ずつ、みたいなパターン化できない武器も多いのよ。なので現行ママイキで全段階載せるか、省いて+9だけにするかのどっちかじゃないと対応できない --  &new{2013-07-02 (火) 07:46:08};
-魂溝が何レベルで増えるかは欲しいかもだけど、ぶっちゃけ強化の上昇値はいらなくね? --  &new{2013-07-02 (火) 08:11:54};
-初期値と最大値がわかれば、確かに細かい上昇値は要らないと思う。あと、そろそろ変更案を決めちゃった方が良いと思う --  &new{2013-07-02 (火) 14:37:50};
-変更案4いい感じですね。ただ、どうせなら魂溝も他に合わせて上下に並べて書いて、増加レベルは列を分けた方が分かりやすいと思います。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:46:53};
--更に欲を言えば、初期値と最大値の行を分けたり(変更案1、3)、素材のハクを別セルに書いたり(変更案1)した方が綺麗に見える気がしますが、好みによるかもしれません。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:53:27};
-今までのコメントを参考に案6を作ってみた。この案で良ければ反映しちゃいたいけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:27:14};
--作成方法は案4の書式でいいと思う。案6の書式だと強化と製造(or購入)がある武器は4段になっちゃうし、購入の場合は必要素材の欄が死んじゃう --  &new{2013-07-02 (火) 16:54:18};
---必要素材の欄が空欄になるのはそんなに問題にはならないんじゃないかな。購入可能な武器ってそこまで多くはないだろうし、案4の書式であっても〜ハクの後に長い空白ができるしね。 --  &new{2013-07-02 (火) 21:51:28};
--あとは「最大(+9強化)」も強化の上限が+9じゃない場合も想定して「最大値」の一言でいいんじゃないかと。それか(最大鍛錬時)とか? --  &new{2013-07-02 (火) 17:03:19};
--修正してみました。購入がある場合は入手方法の欄を2段にして、上段を購入、下段を製造とする予定。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:43:39};
--だな。4案見やすい。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:56:33};
--個人的には6が分かりやすくて見栄えも良いし、今までの中で一番良いと思うんだが、魂溝増加レベルの欄が消えてしまってる… --  &new{2013-07-02 (火) 21:21:29};
--と言うわけで魂溝増加レベル欄追加したの書いてみた。不要なら消しておいてくれ --  &new{2013-07-02 (火) 21:42:42};
--下級か上級の欄はあった方が良いのだろうか。必要だとしたら、どこに加えるのがいいかな。 --  &new{2013-07-02 (火) 22:18:42};
---ランク(表記はRとか)の枠作って数字書いていけば充分じゃないかな --  &new{2013-07-03 (水) 00:29:11};
-武器ってたくさん有りますね -- [[かに]] &new{2013-07-02 (火) 16:33:43};
-武器ってたくさん有りますね --  &new{2013-07-02 (火) 16:34:22};
-更新しました。旧書式はコメントしてあります。分かる範囲で武器情報も追加しました。 --  &new{2013-07-03 (水) 08:11:58};
-購入可能な物について製造欄の上段に購入欄を追加。あと横幅が広がってきてるみたいだったから字数削ったりして気持ち狭めてみた。本当は魂溝増加レベルの欄も何とかしたかったけど、試しに3行にしてみたら思いのほか不恰好に見えたので止めた。何か良い案はないものだろうか。 --  &new{2013-07-03 (水) 21:29:36};
--増加LVとかどうだろう。改行すれば2文字で済む --  &new{2013-07-03 (水) 21:54:09};
-なんか作ったがいい双刀ありますか?いま七章です --  &new{2013-07-05 (金) 21:32:13};
-双翼刀・黄珠派生→双翼刀・七重波 攻333水49会心0 青い羽毛1浮遊石1岩刃翼3火鼠の皮衣1 \29100 ※派生先あり --  &new{2013-07-06 (土) 06:56:38};
-王双刀・天之尾羽張派生→八重垣ノ双剣 攻407風92会心0 煉獄の陰火1常夜の兜2王者の翼2愛の誓い2 ¥40000 ※派生先あり --  &new{2013-07-06 (土) 07:02:37};
-七重波と八重垣の希少度は6 --  &new{2013-07-06 (土) 07:03:47};
-鬼斬・参式まで確認できました。 --  &new{2013-07-06 (土) 12:15:51};
-ミタマ装着可能数(魂溝)、助かりました。ありがとうございます。 -- [[゚+.(・∀・)゚+.]] &new{2013-07-06 (土) 13:15:04};
-破敵・護身派生→竜神双剣 攻363水54会心0 淤加美主の硬腹甲2夜刀主の硬腹甲2拡瘴の棘1鎧砕き5 ¥35400 希少度6 ※派生先あり --  &new{2013-07-06 (土) 23:45:43};
-戦双刀・火影派生→戦双刀・風魔 攻310風46会心0 禍ツ軍の髭2変異佩楯1千牙裂口1苦悶の声2 ¥22200 希少度5 ※派生先不明。多分ある --  &new{2013-07-06 (土) 23:49:34};
-斬魂派生→斬魂・真打 攻340会心17 ねじれた大牙2謎の大牙3天津金木1太陽の雫1 ¥37200 希少度6 ※派生先不明 --  &new{2013-07-07 (日) 00:16:00};
-購入の条件てランクだけじゃないのかな?三章で上得意様だけど裂空双刀が売ってないわ --  &new{2013-07-07 (日) 04:14:56};
--オフ七章の状態だけだと売られてなくて、贔屓を神様にしたら売られた商品があったので、ご贔屓レベルが影響しているのは確実だと思う --  &new{2013-07-07 (日) 08:40:52};
-鍛錬てしてもしなくても派生に影響ない? -- [[ ]] &new{2013-07-07 (日) 12:14:36};
--全くないです --  &new{2013-07-07 (日) 20:04:58};
-二天1刀+9時点での数値 -- [[千鳥]] &new{2013-07-07 (日) 17:51:16};
-↑攻撃437会心60のようです -- [[千鳥]] &new{2013-07-07 (日) 17:53:16};
-序盤の双刀で強いのは? --  &new{2013-07-07 (日) 22:28:54};
-抜忍刀~>絕命 黃泉の剛尾*1 幻獸尾*3 --  &new{2013-07-08 (月) 14:59:10};
--抜忍刀~>絕命 黃泉の剛尾*1 幻獸尾*3 日の輪*2 太陽の    48000 攻擊321 毒107 --  &new{2013-07-08 (月) 15:00:34};
---太陽の雫1 会心0 希少度7 派生先無し(不足分を補完) --  &new{2013-07-08 (月) 19:23:34};
-朱土丸・双派生→淵丸・双 攻329毒110会心0 焦熱の大爪1奈落の雫1冥界の雫1金剛杵2 ¥43200 希少度7 派生なし --  &new{2013-07-08 (月) 19:26:26};
-崩山双刃派生→裂海双刃 攻264水39会心0 氷白毛1海神の氷脚殻1赤化腕鰭1土潜の扇鰭1 ¥12200 希少度4 ※派生あり --  &new{2013-07-08 (月) 19:30:26};
--裂海双刃派生→奈落斬り 攻404地18会心0 千曳の甲1背の磐座2海神の凍氷脚殻3丹9 ¥52000 希少度7 ※派生不明 --  &new{2013-07-08 (月) 19:32:50};
-閃天双刀派生→神風双刀 攻303風91会心0 天衝角1旋風塵1天切の鬼角2ひもろぎの枝2 ¥44400 希少度7 ※派生不明 --  &new{2013-07-08 (月) 19:35:26};
-塞ノ双剣派生→千曳ノ双剣 攻354火53会心0 千曳の甲1雷氷の吐息1甲殻主砲1奇想天外1 ¥41800 希少度6 ※派生あり --  &new{2013-07-08 (月) 19:37:30};
-飛燕の下降中は無敵か? --  &new{2013-07-08 (月) 21:28:44};
--んなことないと思う。鳥の鳳翼天翔で吹っ飛ばされた --  &new{2013-07-09 (火) 00:00:45};
--無敵の発生と持続の関係で避けにくい攻撃多いよねえ。突進とか回転攻撃なら簡単に避けられるんだけど --  &new{2013-07-10 (水) 01:51:54};
-二天一刀 --  &new{2013-07-09 (火) 09:35:11};
-二天一刀、バグで+9にならないらしく試したらマジでした。+8になると一定の位置からゲージが動きません。任務中は増えるのですが帰ると元の位置に戻ります --  &new{2013-07-09 (火) 09:38:23};
-メインミタマ攻の人ってどんくらい居る?モーション値みるに空中と地上でそんなDPS変化しない臭いから部位破壊で必要な時以外は千切りより攻特化で地上メインのが良いのかな。 --  &new{2013-07-09 (火) 17:20:44};
--坂本乙女・真田幸村・西郷隆盛でやってるよ。渾身軍神回天でワンチャンある。 --  &new{2013-07-09 (火) 18:50:09};
---おお、なんか面白そうだな。 --  &new{2013-07-09 (火) 21:54:29};
-輝鳥双翠剣双剣派生→麗双剣・朱雀 攻351火73会心0 天魔の硬脚殻x1、自在翼骨x2、輝鳥の鬼角x2、象牙の根付x9 ¥58000 希少度7          --  &new{2013-07-09 (火) 19:00:17};
-嶽斬り派生→星斬り 攻354地74会心0 天魔の衣x1、土潜の硬扇鰭x2、炎潜の鬼角x2、樹氷の枝x9 ¥62300 希少度7          --  &new{2013-07-09 (火) 19:02:45};
-鬼斬・参式派生→真・鬼斬 攻375会心19 黄金刀x1、長鳴鳥の尾羽x2、手作り糧食x1、金眼四ツ目の鬼面x4 ¥77700 希少度8     --  &new{2013-07-09 (火) 19:05:18};
-巨蛇之双剣派生→応竜双剣 攻339水94会心0 常夜の硬鎧x2、爆ぜ螺環x2、蒼巨蛇の角x2、砂漠のバラx4 ¥67400 希少度8 --  &new{2013-07-09 (火) 19:08:07};
-天魔双刀派生→業魔双刀 攻394天59会心0 搾魂の腕x1、白輝の爪x2、天魔の鬼角x2、志士の魂x4 ¥72100 希少度8 --  &new{2013-07-09 (火) 19:12:48};
-二天一刀、作るの大変なわりに弱くない? 隠剣・千鳥とほぼ変わらないじゃない --  &new{2013-07-10 (水) 00:13:26};
-俺の双翼刀・黄珠が最大鍛錬しても魂溝(ミタマスロット)が2なんだが... これってまさかランダム仕様なの?派生前は3つ --  &new{2013-07-10 (水) 02:52:06};
-だったのにおかしくねぇかおい... --  &new{2013-07-10 (水) 02:52:32};
-双翼刀・黄珠は多分だけど表記ミスだと思う。他の武器でも似た素材と値段の武器が、そこだけ魂溝が2になってるし --  &new{2013-07-10 (水) 03:09:49};
-限界まで鍛錬しても溝二つのやつは大概強化先があるやつ。仕様だろ --  &new{2013-07-10 (水) 04:33:34};
-二天一刀弱すぎるでしょこれ。武器間のバランスが全然とれてない --  &new{2013-07-11 (木) 17:46:47};
--無属性会心ありなんざそんなもんだろ --  &new{2013-07-12 (金) 00:01:39};
-ニ天一刀が弱すぎるっていうか、隠剣・千鳥が簡単に作れて同性能ってのが終わってる。 --  &new{2013-07-12 (金) 04:37:08};
--あえて利点上げるならほぼ同性能だから見た目が好きな方を持っていけるというところか --  &new{2013-07-12 (金) 20:51:08};
--これが正しいな、別に他の武器と比べても弱くはないし --  &new{2013-07-14 (日) 21:43:36};
--合成武器は趣味の領域というか、やれる人だけ作ったらいいよってなコンテンツなのかね?それならそれで納得なんだが、欲を言えばせっかく苦労して作るんだし超性能でもよかったかなぁ --  &new{2013-07-16 (火) 03:43:02};
-飛燕って発動まで溜め動作あるからとっさの回避に使えなくて使い辛いんだよなぁ。後ろ向かないといけないし。 --  &new{2013-07-14 (日) 22:22:38};
-穢れた物体から忍刀出ました。 --  &new{2013-07-14 (日) 23:45:34};
-全方位衝撃波を常備してる相手にこれで戦うのが馬鹿らしくなってきた --  &new{2013-07-15 (月) 18:59:26};
-汚れた物体から納涼双刀 攻撃132、風57 --  &new{2013-07-15 (月) 20:02:57};
-火力の低さが致命的すぎて泣けてくる。最強の武器でもこの程度か… --  &new{2013-07-16 (火) 05:31:33};
--縦横無尽に動ける上に火力が他の武器と並んでたらそれはそれでバランス悪いと思うけどね --  &new{2013-07-16 (火) 09:47:52};
-ぶっちゃけ一番マゾいよなw触ってて楽しいのが唯一の救い --  &new{2013-07-16 (火) 07:11:24};
-テコ入れ必須だろこの武器。リスクに見合った火力がねーわ。 --  &new{2013-07-16 (火) 09:46:58};
-ただの下手くそじゃねえかw --  &new{2013-07-16 (火) 17:20:53};
--いえてるw普通に他の武器と比べても遜色ないつーか俺の中では一番早く討伐できる武器だと思ってる。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:22:08};
-ミタマ武器って鍛錬できないの? --  &new{2013-07-16 (火) 20:39:41};
--できるよ。一部出来ないのはバグなので報告 --  &new{2013-07-16 (火) 20:50:14};
-空中↑+△で鬼の体蹴って後ろ斜め上方向にムーンサルトでもできれば良かったんだが。 --  &new{2013-07-17 (水) 02:22:55};
-風属性の最終武器が頼りないな --  &new{2013-07-18 (木) 09:33:26};
-地襲って若干だけど左右に方向転換出来るぞ? --  &new{2013-07-19 (金) 07:35:24};
-穢れた物体から納涼双刀出ました。 --  &new{2013-07-19 (金) 14:41:57};
-双刀で普通にオオキミ仕留めたけど、特に不満はないね。空中で斬り刻めるのが楽しい --  &new{2013-07-19 (金) 15:51:21};
-俺が下手だからなんだろうけど、メイン迅空蝉二段よりメイン防突破で常に敵に肉迫してる方が結局所要時間が短く済んでる。やっぱ防安定だわ --  &new{2013-07-19 (金) 19:53:04};
--防御面では空蝉より防ミタマの方が優秀。迅の売りの気力も闘志とか使えば補えてしまう。 --  &new{2013-07-20 (土) 11:54:18};
-地襲ってあまり使わなくないですか? もったいないかな。。。 --  &new{2013-07-21 (日) 00:22:32};
-オンラインで最も使用者が多そうだが最も限界値の低い武器。 --  &new{2013-07-21 (日) 01:34:49};
-木綿から貰えるアイテムを使用する真・鬼斬も、もっと強くても良かったんじゃないですかねえ…… --  &new{2013-07-21 (日) 03:56:43};
-地襲使わないと双刀の性能半分も引き出せてないよ。接近して△ジャンプなんてしてたら被弾増える。 --  &new{2013-07-21 (日) 13:48:35};
--使わないのは勿体無いけど使わないと半分も引き出せてないは言いすぎw --  &new{2013-07-22 (月) 11:40:10};
-メモメモ:猿飛佐助 空蝉二段 会心大 空蝉増加+2  イザナミ  猛進 一閃 会心大 北条早雲 一閃 闘志 防御大 --  &new{2013-07-21 (日) 19:58:04};
--猿飛佐助 空蝉二段 会心大 空蝉増加+2  真田幸村 闘志 会心大 攻撃大 乙女 闘志 会心大 強運 --  &new{2013-07-21 (日) 19:59:26};
---メモなのかおすすめなのか知らんがとりあえず坂本乙女に強運は無い。クマソタケルの間違いか? --  &new{2013-07-22 (月) 00:49:44};
---ああ、クマソタケルだった。ゴメン。 --  &new{2013-07-22 (月) 12:25:35};
--オススメの所は他武器とごっちゃになっちゃうんだよなぁ。隠双:イザナミ、早雲、頼政 一閃x3、会心大、隠特化急襲、闘志、防御大、攻撃特、心技体大 --  &new{2013-07-21 (日) 20:01:25};
---俺は早雲のところを乙女で使ってるわ…会心が気持ちいいけど視力が落ちそうw --  &new{2013-07-22 (月) 20:18:15};
--攻撃特は武器別に上昇量決まってるし会心特は攻撃力に比例して上がるが、属性だけは武器によらず一定量増加。双刀で火力出すにはコレしかない気がした --  &new{2013-07-22 (月) 05:15:52};
---一体相手ならそれでいいけど、弱点が揃わない複数相手だと結局会心に頼った方が安定する。そして進行度が上がると複数ばっかっていうね… --  &new{2013-07-22 (月) 11:38:46};
---属性特も武器ごとに上昇量一定だろ --  &new{2013-07-22 (月) 20:38:03};
-毒双刀がまったく役に立ってないように感じる --  &new{2013-07-22 (月) 00:44:34};
--このゲームの毒は・・・(目を逸らす --  &new{2013-07-22 (月) 02:59:46};
-防や迅から離れるとゴリ押しできないから立ち回りがガラっと変わる。プレイ感覚が変わって楽しいが、ちゃんと考えて立ち回らないとすげー死に易くなる。 --  &new{2013-07-22 (月) 13:42:22};
-英霊の激励が生かしやすい --  &new{2013-07-22 (月) 17:38:10};
-合成するのに素材武器+9とかマジ勘弁 --  &new{2013-07-22 (月) 20:22:31};
-地襲は地味に攻撃力高いぞ。一々走って近づくより効率いいし。 --  &new{2013-07-22 (月) 20:48:31};
--ここで地襲使ってないと双刀の性能半分も引き出してないって言われてから使い始めたけど楽しい --  &new{2013-07-22 (月) 20:52:20};
--それでも、向き調整できりゃ良かったんだがなぁと思う。後、疾駆から出せたりとか。 --  &new{2013-07-22 (月) 22:17:23};
---若干だけど横押しながらボタン離すと向き変えられるよ --  &new{2013-07-24 (水) 00:37:03};
--猛進閃が乗るのも大きいな。結構相性良いと思う --  &new{2013-07-22 (月) 22:18:27};
--動き回る鬼相手だと使い辛い --  &new{2013-07-22 (月) 22:56:08};
-一発が軽いからダメージ稼ぐにはどれだけ張り付いて居られるかが重要なんだが、空中で回避手段がないため、火力に直結しやすい攻スタイルとは相性が微妙という・・・。最近、迅や防で鬼の攻撃無効化してひたすら殴るのと、攻や隠で回避しながら攻撃刻んで行くのはどっちがDPS高いのかと悩む。 --  &new{2013-07-22 (月) 23:08:10};
-隠剣・千鳥 佐々木小次郎 坂本乙女 西郷隆盛 でスキルは 空蝉・二段 攻撃大 会心大×2 全身全霊×2 白刃 一閃 闘志で空中攻撃メインで運用してるけど結構火力高い。空蝉は緊急回避手段とは考えず、より取り付いて攻める為に使うようにと選択。鬼の攻撃が見切れてきたら空中で攻撃しながらタイミングよく攻撃範囲外に逃げられる攻撃が多いのでただひたすら攻めるだけでなく行動を観察しながら動くと気力が尽きてしまう可能性も減るし討伐時間もぐっと縮むかと --  &new{2013-07-22 (月) 23:46:46};
--佐々木小次郎 坂本乙女 中大兄皇子もあり。白刃を完全に切るなら二段・会心大*3・闘志・一閃・激励に<会心中・猛進・全霊>から一つ、<技巧派・気力回復大・科戸早手>から一つ取れる。勿論白刃もあり。上で気力管理が大変な人はこちらがオススメ。 --  &new{2013-07-24 (水) 03:57:02};
-魂のタマフリの威力は単純なステータス値だけで変わるわけではない。手甲と双は武器の攻撃力が違うが補正がかかるので同じくらいになる。双刀だから威力が低くなるというのは間違いです。 --  &new{2013-07-23 (火) 21:46:40};
-槍のページはモーション値載ってるけどこっちはないの? --  &new{2013-07-23 (火) 22:40:56};
-癒ミタマ持ちのフレとやる時に使う火力特化ミタマ。千鳥で宮本武蔵、西郷隆盛、大石内蔵助で一閃×3、心技体大、軍神・連動、全身全霊、大和魂、英霊の激励、猛進閃で武神ノ砦使ってもらうと敵の高攻撃力でも即死しないし結構長く張り付いてられて軍神使ったらモリモリ敵の体力が減って楽しい --  &new{2013-07-24 (水) 00:42:28};
-全単独任務と速攻任務を双刀でクリアした奴とか居るの?もちろん速攻任務はソロ(3人NPC)で。 --  &new{2013-07-24 (水) 02:38:36};
--普通にできるだろ・・・難しいとこは魂でもつけて行けば --  &new{2013-07-24 (水) 04:27:45};
---マジか・・・先は長いな・・・ --  &new{2013-07-24 (水) 13:29:12};
---でもぶっちゃけ双刀の力というより魂が強いんだよね・・・ --  &new{2013-07-24 (水) 15:23:48};
---俺魂ミタマまったく使わないけど?普通に攻メインで双刀使ってるけど全部いけるぞ --  &new{2013-07-29 (月) 15:23:48};
--速攻任務:下克上!を上記 隠剣・千鳥 佐々木小次郎 坂本乙女 西郷隆盛  セットで11:21でクリアできたし大丈夫でしょ。それにまだ速攻の方はやってないけどゴウエンマも12分切れてるし、ストーリーの方も全部クリアできたよ。こればかりは慣れ次第かと --  &new{2013-07-24 (水) 22:30:18};
-五章の「破壊の大天狗」で拾った穢れた物体から納涼双刀が出ました --  &new{2013-07-24 (水) 21:46:09};
-弓みたいに軍神特化+千切り伸ばしでずっと軍神発動とかできりゃロマンあったんだが。 --  &new{2013-07-24 (水) 22:57:24};
-トコヨ発狂中に上手い事ダメージ稼げる手は何かないかなぁ・・・。 --  &new{2013-07-25 (木) 01:55:36};
-リーチがないから敵にくっつくんだけど、そうすると画面が見づらくて予兆見落としからの被弾が多くなるのよね。カメラ操作して視界確保し続けるのが地味に面倒&きつい --  &new{2013-07-25 (木) 04:25:55};
--空中で見下ろし視点にすると今度は高さがわからなくなるジレンマ --  &new{2013-07-27 (土) 23:02:29};
-疾駆ってザコ掃討以外でも使う? 気力減るから地上なら通常□連打ばっかりなんだけど、上手い使い方とかあったら知りたい --  &new{2013-07-25 (木) 06:47:00};
--よくあるのはカズキ叩き出しじゃない?MAP端じゃないと俊足系+韋駄天とかしないと後ろからおっかけて当てるの無理そうだが。MAP端ならスキルなくても小ジャンプ叩き落せる。 --  &new{2013-07-25 (木) 09:57:45};
--BBA系の伸ばしてどっか行っちゃう技の時使ってる。あ、やるなって思ったら初めて追いかけてる。韋駄天使ってたらすぐ追い付くし、足に囲まれたとき殻側に走ってたらノーダメで抜けれる --  &new{2013-07-25 (木) 12:45:20};
--リスク高いけど、ダイマエンの回転攻撃に合わせて足下疾駆→最後の咆哮以外、当たり判定すり抜け?でダメージ無し が何度かできてるから他の鬼でも実はできるのかも --  &new{2013-07-25 (木) 13:38:10};
---回転攻撃すり抜けは難しかったけど、とっさの爆撃回避には役立った! --  &new{2013-07-26 (金) 03:30:14};
--なるほど追跡用とは全く意識してなかった。あとカズキ出せるのはいいな!サンクス --  &new{2013-07-26 (金) 03:27:56};
-器用貧乏な武器。空中攻撃できるが、鎖鎌のように回避したり、立体機動できたりはしない。火力では槍・手甲・弓にかなわない。部位破壊は弓に負けてる。ひるみ取りは言うまでもなく他武器に劣る。だが機動力と手数でどの役もほどほどにできる。そんな感じ。……ちなみに弓は器用万能。 --  &new{2013-07-25 (木) 16:02:02};
--それは使いこなしてないだけ。このゲームの武器は太刀以外はそこまで差はない。弓は確かに部位破壊率トップだが --  &new{2013-07-29 (月) 18:41:23};
---いやでも火力が劣ってるのは事実じゃね?使いやすいけど器用貧乏ってのには同意だわ。ストーリークリアまで使ってたけど、火力が微妙なのであまり使わなくなったわ。 --  &new{2013-07-30 (火) 09:48:31};
---どうせ火力低いなら影丸使ってサポート役に回った方がオンでは効果的な気がする。 --  &new{2013-07-30 (火) 09:52:15};
---言っておくが太刀は空太刀なら強いぞ。猛進弓にはさすがに負けるが太刀の性能をフルに活かせるから火力は中々のもの。っとここは双刀のページだったな。スレチすまん --  &new{2013-07-30 (火) 09:56:44};
---火力が劣っている=弱いというのはどうかと思うが、使いやすくてその上火力まで手甲とかと同じくらい出てたらそれこそダメだと思うけどなw弓だってソロ任務では一気にきつくなるし、どっこいどっこいでしょ --  &new{2013-07-30 (火) 13:56:03};
---いやいや、弱いとは言ってないよwソロ任務ではお世話になってるし、クリアするだけならこれが安定する。だけどオンでやるには火力が物足りないし、ミタママラソンとかやると時間食うから後半になるにつれて使用頻度が減りましたし。まぁ効率厨にとっては微妙なだけですので気にしないで下さい。 --  &new{2013-07-30 (火) 14:46:56};
---火力低いかね? 回天がちょっとした隙に叩き込める機会が多いから、DPSはかなり高いと感じるんだけど --  &new{2013-07-30 (火) 22:02:15};
---具体的な助言もなくプレイヤースキルのせいにして見下すだけのコメントは感心しないなあ --  &new{2013-07-31 (水) 07:37:40};
---まぁ特別見下した内容じゃないと思うし、コメント欄は助言をする所でもないしね --  &new{2013-07-31 (水) 22:31:17};
-会心武器が強すぎるってより属性武器がイマイチなんだろうな。せめて+9で会心25ぐらいつくならちったぁマシになるんだろうが。 --  &new{2013-07-25 (木) 16:31:51};
-双刀に限らないけど、敵と正面向いて角切ってるはずがいつの間にか横の足とかの方向いてるんだよな。向き補正は雑魚戦だと便利だけど大型相手だと狙った部位に行かないのが困りもの --  &new{2013-07-26 (金) 01:43:31};
-地襲にもっと発展性があれば良かったんだけどな。溜めの程度に応じてジャンプの高さが上がる(最大でトコヨの頭の上ぐらい)とか、ヒット時前押しっぱなしで鎖鎌のとびかかりみたいになる上に、最中に攻撃ボタン押しても慣性乗ったまんまとか。あるいは空中△溜め攻撃でヒット時方向キーの方に鎌のとびかかりみたいになって上手い奴はデカ鬼の突進の背中を空中で追いかけながら切れるとか。まぁ、そこまでは言わないが、空中△ヒット時の方向キーでの空中移動はもっと慣性キツくて移動距離多くても良いと思う。 --  &new{2013-07-26 (金) 02:07:14};
-おすすめスキルに属性攻撃上昇【〜】を入れたのは誰なの、こちらもちゃんと武器倍率に依存してますよ。 --  &new{2013-07-27 (土) 14:33:57};
--当然のように嘘情報をwikiに突っ込むの止めて欲しいよな。今日中に修正されなかったら消しておくわ。 --  &new{2013-07-27 (土) 14:38:37};
-地属性の双刀はどれがいいんだろう…一応数値を足したら一番大きい戦双刀・百地を使ってるけども…星斬りで会心一閃型なのも有りなのかな --  &new{2013-07-27 (土) 23:56:01};
--あの程度の差なら会心一閃積まないとしても断然星斬りだと思うけどな --  &new{2013-07-28 (日) 00:04:21};
-ヤマトタケル 攻特化増幅 攻上昇【特】 闘志  源頼政 攻上昇【特】渾身強化猛攻 一閃 前田慶次 一閃 渾身強化猛攻 軍神招来強化連動 --  &new{2013-07-29 (月) 15:30:29};
--腕に自信のある人用の構成。ゴリ押しなんてしようものならあっさり死ぬが、画面端背負って鬼がダウン+軍神発動可能時のフィーバー感は他の追随を許さないロマンがある。 --  &new{2013-07-30 (火) 23:33:21};
-魂のミタマの紹介の時の、タマフリ構えで気力回復って書いてあるけどそれって攻だけの特権だよね --  &new{2013-07-30 (火) 02:36:18};
--「タマフリ構えの気力回復時間を攻撃に回せる」だ。「タマフリ構えで気力回復」じゃない。ただ、ちょっと紛らわしい表現なのも事実やね。少し変更しておこう。 --  &new{2013-07-30 (火) 13:45:12};
-双刀はスキルで会心力・属性力伸ばすより、タマフリ効果で一閃付くスキル付けたほうが効果高そうだな。隠急襲や秘針一閃とかいいぞ --  &new{2013-07-30 (火) 19:37:36};
--属性は最適なら馬鹿に出来ないダメージ出るみたいだよ。小ネタに会心で一閃複数積みと属性底上げの検証があるよ。ってかタマフリ効果で「一閃」つくって紛らわしいな。会心だよね? --  &new{2013-07-30 (火) 22:43:48};
---つまり、(タマフリのどれか)・一閃って系統の事だろ。これの会心確率の上昇効果が素の会心大とかより上回ってると言いたいと思われる。 --  &new{2013-07-31 (水) 12:25:22};
-葉隠系統で影丸だけ会心0なのはイジメか。 --  &new{2013-07-31 (水) 12:28:30};
--合成武器で系統から外れてますしね --  &new{2013-07-31 (水) 17:54:03};
-スタイルのとこの初心者向け〜とかそういうのいらなくね?結局自分に合うか合わないかだと思うんだが --  &new{2013-08-01 (木) 22:21:54};
--んなこといいだしたらwikiなんてw --  &new{2013-08-01 (木) 23:03:21};
--「結局自分に合うか合わないか」なんていうのは中級者以上が言うことだ。初めてやる人は迅で空蝉したり防で安全に動いた方がいいだろう。空で縮地プレイを最初からやる勇者は多くないと思うぞ --  &new{2013-08-02 (金) 10:37:25};
-メモ:隠スタ。某スレの人感謝。 イザナミ:一閃、隠強襲、秘針一閃 ・北条早雲:一閃、闘志、防御大 ・静御前:隠強襲、属性大、属性特 --  &new{2013-08-04 (日) 11:13:19};
--いいね、これ。イザナミメインのままでクマソタケル:闘志、陰特化・急襲、秘針増加+2と藤原秀郷:全身全霊、秘針強化・増幅、秘針延長+5 or 新島八重:一閃、心技体【大】、属性攻撃上昇【特】で使ってたから参考までに --  &new{2013-08-05 (月) 22:08:23};
--ちなみに静御前を聖徳太子に代えると無属性向けになる。複数討伐で無属性担ぐ場合にどうぞ。 --  &new{2013-08-06 (火) 13:37:11};
-お、モーション値サンクス。 --  &new{2013-08-08 (木) 02:57:17};
--なるほどなるほど。だから双刀の強さが最初から気がした。鬼から攻撃を受けられやすいけれどいい武器だ。隠スタで三つ一閃はうまい。 --  &new{2013-08-08 (木) 14:23:35};
---隠スタ一閃3構成って何使ってる?3積みにすると秘針強化系一切積めないし、イザナミ以外会心強化系積めないから会心力に不安あるしで今一つのイメージあるんだけど。 --  &new{2013-08-09 (金) 02:38:54};
---武器によりそうだなー千鳥装備してると、イザナミ:一閃、隠強襲、秘針一閃。中大兄皇子:一閃、会心大、白刃。北条早雲:一閃、闘志、防御大 でトコヨ尻尾に通常で7割、針さしてると8〜9割ぐらい会心でてたきがする --  &new{2013-08-09 (金) 04:20:19};
---中大兄皇子を源頼政(一閃、心技体大、攻撃特)に代わってもいいと思う。針さしている時会心大の効果があまり見えないから。会心ない双刀には良くないけれど。 --  &new{2013-08-09 (金) 14:27:38};
--回転も長く回ってるほど攻撃力が高まるのか・・ --  &new{2013-08-08 (木) 20:16:32};
---どの程度上がるか微妙だけどな。精々15*αぐらいになったら良い方だと思う。 --  &new{2013-08-09 (金) 02:54:47};
--迅スタだとどんな組み合わせが良いかな。今は回天で通常時からスタミナが切れ難く可能な限り攻撃力を高める組み合わせにしてる。ただ、上級の大型相手だと回天攻撃中に動かれる事が多くて連続部位破壊は難しい。 --  &new{2013-08-19 (月) 21:13:55};
---蜘蛛みたいに3ヶ所ぐらいに常にヒットとか、相手ダウン中とか壁際とかじゃない限り空コンした方がダメージ効率は良いぞ。多分今流行りは韋駄天一閃スタイルだから、岡田以蔵 迅特化軽減、韋駄天一閃、会心大・乙姫 空蝉二弾、韋駄天一閃、英霊の激励 北条早雲 闘志 一閃 防御大とかかと。ちなみに俺は小次郎・おねえちゃん・西郷で全霊2個積んで火力補ってる。 --  &new{2013-08-20 (火) 02:20:28};
--亀ですまないが、↑を参照にイザナミ頼政早雲がとても使いやすすぎる。勝手に参考にして申し訳ない。 --  &new{2013-08-29 (木) 19:26:11};
-迅スタって馴染み上げ用にしか使ってないな・・馴染み用に↑の以蔵/otohime ・陰スタならオンで大王4分/上トコ2分台/下トコは良い面子来ないから3分台 --  &new{2013-08-20 (火) 22:38:13};
-(´・ω・`)色々ミスった、ごめんなさい・・・さな子と空蝉二弾持ちと科戸増やせる奴でペチペチ馴染み上げしてるって書きたかったのにどうしてこうなった --  &new{2013-08-20 (火) 22:47:04};
-単純に火力上げたいなら一閃増やすのが良いよ、一閃1個で会心ダメージ1.5倍/2個で1.8倍/3個で2倍くらい、上にある陰スタ --  &new{2013-08-20 (火) 22:51:41};
-千鳥+9なら上にある陰スタ一閃3構成のイザナミを大石にするだけでも部位破壊早くなるんじゃないかな --  &new{2013-08-20 (火) 22:55:09};
--うーん・・・多分それだと会心足りなくならない?隠は急襲と針一閃で結構な会心補正効いてるぜ?肝心の会心の頻度が足りなければ会心時の威力が高くても持ち腐れになっちゃいそうだ。 --  &new{2013-08-21 (水) 02:18:50};
---↑でも言ってるけど、隠スタは急襲と針一斉+隠スタ元々の背後会心の3種類で結構な会心補正が効いてるからこその強さ。迅→隠に流れた者だけど以前は千鳥or大通連・小通連の元々会心高めのやつで小次郎・おねえちゃん・西郷で全霊2積みして元火力を底上げしてた。 --  &new{2013-08-21 (水) 18:51:15};
--針一閃はともかく隠急襲 --  &new{2013-08-21 (水) 15:01:06};
---ミスった続き。隠・急襲は必須レベル。それに針も双刀の弱点である低火力を補っている。 --  &new{2013-08-21 (水) 15:04:10};
--迅スタだと会心率と一閃3の両立出来ないから火力は陰スタの足元にも及ばないんだよな・・・陰スタ3閃で千鬼の平均18分だけど、迅だと25分以上かかるわ・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 17:53:46};
---時間も大事けど、隠だと防御関係がからっきしだし、PSが不安な人は迅でもいいんじゃね? --  &new{2013-08-21 (水) 18:00:24};
---しかもあくまで位置取り、秘針の当てる位置まできっちりやらないと最大火力がでないけど、韋駄天一閃は韋駄天中だけだけど特に条件が無いのもメリットかと。下手な人が使うと防御もモロイから逆に遅くなると思われる --  &new{2013-08-21 (水) 18:02:46};
---針刺さなくても陰3閃>迅2閃(火力特化スキル構成)・・・一閃1スキルを超えるスキル構成が存在しない現実・・・だから千鳥以外の武器が産廃なんだよ・・・残念な事にね --  &new{2013-08-21 (水) 20:33:31};
---隠スタでイザナミ(一閃、隠急襲、秘針一閃)北条早雲(一閃、闘志、防御大)まではまとまるんだけど、後一つが埋まらない、、、岡田は迅で使ってるし、、、一閃とるか会心取るかでどうしても悩んでしまいます、、、 --  &new{2013-08-25 (日) 02:10:53};
---↑に聖徳太子入れようと考えたのですが、白刃と隠特化霊力ってどっちがお勧めですかね? --  &new{2013-08-25 (日) 12:24:57};
---聖徳太子の白刃と隠特化霊力だけど、使いまわすなら白刃のがいいよね。後者はどうしても隠スタ限定になっちゃうから。そんなに効果は大差ないと思う。両方詰めるなら話は別だけど、どっちがいいかという話なので、前者おすすめ。 --  &new{2013-08-25 (日) 14:25:10};
-位置取り・・・これは武器やスタイル関係なく、鬼と戦う上で大事だから[迅でも回避行動は必ず取る]ようにするべき、回避出来るようになってくれば自然と鬼の攻撃範囲や予備動作を覚えるから、自分にとって都合の良い位置=自然とベターな位置へと移動できるようになるはず --  &new{2013-08-21 (水) 21:25:58};
-属性最終武器候補の半分がトコヨ双刀なのは考えた奴なんとも思わなかったんだろうか。ちょっと小一時間問い詰めたい。 --  &new{2013-08-22 (木) 05:27:54};
--半分は言いすぎだったな。せめてゴウエンマ系は最終形は風でよかったろうに・・・ --  &new{2013-08-22 (木) 05:47:35};
--熊落くらい属性高いの1個くらいあれば良いんだけど、全てゴミ属性値だし・・・双刀は千鳥以外は産廃・・・属性は手甲の熊落(水)そんみん(火)と太刀の坂上宝剣(地)を合成で作った、属性替えるより武器替えた方が作成時間に見合った効果が得られる --  &new{2013-08-22 (木) 18:10:03};
---そういやネタで影丸作ったの忘れてた・・・自分は隠スタ状態異常[特]特化で他も麻痺武器で募集したら鬼が面白いように麻痺ってたな --  &new{2013-08-22 (木) 18:20:38};
---隠スタ2閃の状態異常特化・・・イザナミ(一閃/急襲/異常[特])、道三(異常[特]他は好きなの)、毛利(一閃/異常[特]/他は好きなの)・・・異常[特]持ちは坂上しかほかにいないけど攻スキルしかないので左記の3ミタマになる・・・オンで蛇姉妹相手に持ってくと仲間の軍神デンプシーでしゅんころ出来るのも良い・・・無駄の無い倒し方解ってるやつくれば速攻ミズチメ3分くらい --  &new{2013-08-22 (木) 18:39:42};
---隠スタイルなら必ずといっていいほど入ってるイザナミさんマジ女神 --  &new{2013-08-23 (金) 02:19:58};
---隠スタでイザナミ入れないのって、隠スタ猛進槍で道三メインの精神統一3個な人くらいじゃないかね (もしくはイザナミ出なくて泣いてる人) --  &new{2013-08-23 (金) 17:55:48};
---自分のイザナミ出撃メイン回数が500以上、次が武蔵(攻手甲)、千葉周作(空太刀)・・・もうトロコンして馴染み上げしかやることないから、馴染み上げ用の千葉さな子が離脱ばかりだけど最終的に一番多くなりそうな悪寒 --  &new{2013-08-23 (金) 18:02:46};
---↑2 人と被るのが嫌だからあえてイザナミ使わないようにしてる俺みたいなのもいてる --  &new{2013-09-02 (月) 20:44:40};
-マルチ8までずっと千鳥使ってきたけどこの先もずっと千鳥なんだろうか・・・ --  &new{2013-08-24 (土) 19:10:54};
--大通連・小通連と月天作ったし、そろそろ影丸も合成できるけど千鳥で充分だと思う。会心率無い→イザナミメインの隠スタでないと火力が落ちるから何かと厳しい --  &new{2013-08-24 (土) 19:22:50};
-風と水属性双刀は少し弱すぎと思う... --  &new{2013-08-29 (木) 02:56:16};
-水は月天と道敷ノ双砕剣どっちがいいんだろう。会心40と攻撃70はどちらをとるべきなのだろう --  &new{2013-08-31 (土) 15:03:21};
--なんかだいたいの武器(手甲以外?)は会心ありきだと思うんだよなぁ。双剣なら尚更会心重視でいいんじゃない?って思ってしまうが。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:06:02};
--普段隠スタ運用だし勲章埋めに月天作ったから月天使ってる。双刀で攻撃力70の差は全身全霊+攻撃力上昇【大】付けた時の上昇値72とほぼ同じことから隠スタ時は元火力が高いやつを使うようにしてる。まぁ…最終的には個人の好みだろうけど参考までに --  &new{2013-09-02 (月) 19:24:08};
---自分は会心系武器を使うときは隠、もともと会心がついてない攻撃力高い武器使うときは攻とかでやってるなぁ。ほんと完全に好みの問題とは思う。 --  &new{2013-09-04 (水) 00:19:38};
-DLCの8で新しい双刀くるね そろそろ強力なのが来て欲しい --  &new{2013-09-01 (日) 17:40:46};
--今のシステム上期待するだけ無駄。まぁ派生が来るのを祈るぐらいかな --  &new{2013-09-01 (日) 18:54:19};
---アッパー版が出るのを待つべし --  &new{2013-09-01 (日) 20:06:10};
-双刀の説明見てて思ったんだけどさ、地襲と△攻撃の違いって空中制御だけじゃなくて、その後どんどん上りたい時は地襲だと上昇する高さ低い気がするんだけど。頭とか狙いたくて一気に上に上がる時は△使った方がいいと思った --  &new{2013-09-03 (火) 14:13:28};
--そもそも地襲自体高さを稼ぐものじゃないでしょ。 --  &new{2013-09-03 (火) 18:03:06};
---いや、空中への移行は地襲を心がけろって書いてあったからさ、一概にそうは言えない状況もあるからそれを書いておいた方がいいんじゃないかなと思ったんだ。 --  &new{2013-09-04 (水) 02:31:48};
---地襲を心がけろって当たり前では?一気に飛びこめるし威力も高い。まぁもちろん使い分けは大事ですけどね。俺がいいたいのは「どんどん上りたい時は地襲だと上昇する高さ低い気がするんだけど。」って部分。 --  &new{2013-09-04 (水) 21:28:51};
---実は高さ的には大して変わらない。立ってる状態の時に前傾姿勢の敵に対してはむしろ地襲の方が登り易かったりする。 --  &new{2013-09-09 (月) 02:23:18};
--地襲から△連打では上に登れない、ということだと思う。クールの関係なのか落ちるまで△が出ない。ゆえに地襲で上るときは□を挟まないといけない。加えて空中攻撃□3回までだと同じ高さをキープしやすく、4回打ち切るとちょっと浮いて上りやすくなる。速鳥さんがクエヤマの膝の上で△→□×1→△→…の超速連打を披露してくれたが再現が難しいでござる…。 --  &new{2013-10-21 (月) 14:39:58};
---□挟まなくても普通に昇れるて、上昇高度は地襲のほうが高い(当たったときの高さから跳躍攻撃と同じ程度飛ぶ)、その後は同じ技だから差は出ない。昇れないとしたら原因は敵にめり込んでるか、△の距離がちょっと遠くて少し遅くヒットしてるか、最高点でのキャンセルに失敗してる(跳躍攻撃とタイミングが違う)。クエヤマあたり麻痺らせて調べたら分かると思う。 --  &new{2013-10-22 (火) 22:45:07};
---追記すると、多分連打のせいでキャンセルに失敗してる。ビタ押しして昇ったら分かると思うよ。 --  &new{2013-10-22 (火) 22:46:46};
---普段から麻痺ってるような動きのクナトサエにやってみたが、チャージ2段階と3段階でも登れる?0と1は確かに高く登れるね。跳躍+△×2と地襲+△が同じぐらいの高さだと思う。チャージ3で登れないから使ってなかったがこれから使おう。あと連打は△のみでという意味でほんとに連打しているわけではない。そして実際に連打してみたが地襲からも跳躍からも普通に上れた。少し高さは劣るがね。 --  &new{2013-10-23 (水) 01:48:02};
---いろいろ試した結果、当たったときの上昇が2種類ある気がする。 --  &new{2013-10-23 (水) 04:24:32};
---↑クナトサエの肩のつけねを越えるのと越えないのの二種類。着弾位置の違いなのかわからないが、チャージ2か3でもたまに浮く。逆に0か1でもたまに浮かない。···気がする。クナトサエ0距離〜遠距離を試した感想。 --  &new{2013-10-23 (水) 04:37:30};
---頑張ってるところ悪いけど地襲は刺した後レバー入れるかどうかで高さ変わるよ --  &new{2013-10-23 (水) 23:02:10};
-ぼっちで速攻任務やってるんだけどこれオンじゃないとクリア出来ないの?無理そうなんだが。俺の腕がダメなだけ?大通連・小通連作ったけど弱くね?これ ミズチメが一番無理そう --  &new{2013-09-04 (水) 20:48:50};
--隠剣・千鳥+9でメイン小次郎、サブ乙女+西郷の頃に全部クリアしてる。隠スタに移行してからよりタイム縮まったから当時のクリアタイムわからんけどギリギリだったのはカゼキリ7分だけだったと記憶してる。速攻任務だから1部位千切ってそこ攻め続けたらいいでしょ --  &new{2013-09-04 (水) 22:49:46};
---だな、やっぱカゼキリが面倒なのは同意。端まで走ってかれると時間厳しいからめっちゃ焦る。 この装備と構成参考するわ。 --  &new{2013-09-05 (木) 11:07:11};
---コメありがと、それでやってみます。逆にカゼキリだけはクリアしてるんだけどね。残り6秒だったけどw --  &new{2013-09-05 (木) 19:01:50};
---双剣隠スタでやったら、カゼキリ速攻をクリアできた。ありがとう。 --  &new{2013-09-09 (月) 09:47:49};
---全部クリアしたので。ここのコメ非常に役に立ちました。最初自分攻スタでステータスを攻撃力に全部ふってゴリ押しっていう脳筋スタイルだったんだけど迅スタの佐々木小次郎(会心力大・空蝉二段・白刃)乙女(全身全霊・会心力大・闘志)西郷隆盛(断奪気・一閃・全身全霊) でやったら速攻任務すんなりクリアできるようになってクリア時間3分の2になった。これ攻守のバランス良くて攻撃にも防御にも攻スタ上回ってた。でもゴウエンマ12分が倒せなくて、隠スタのイザナミ(一閃・影特化急・秘針一閃)北条早雲(一閃・闘志・防御大)源頼政(心技体大・攻撃上昇特・一閃)でやったらさらに2分ぐらい短縮できた。ネット環境ないぼっちでも四ツ目の守り人とれたよありがとうm(__)m --  &new{2013-09-11 (水) 16:16:14};
---ちょっとしたコメントだったけどクリアできた人増えたようで何より。追記しとくと…西郷に関しては断奪気→攻撃大で運用してる。隠スタ時も源頼政→西郷でスキル(一閃・攻撃大・全身全霊)の方が少し火力が上になる。気力管理が課題なのは事実だが…。 攻スタも試してるけど二天一刀or隠剣・千鳥or大通連・小通連の会心高め武器ならメインが育成途中の幸村Lv5(断奪気・闘志・攻撃大)+源頼政劣化版の前田慶次(一閃・攻撃大・渾身猛攻)+大石内蔵助(一閃・英霊の激励・猛進閃)でやっててもそこそこ強いのを考慮すると乙女(猛進閃・闘志・全身全霊)+中大兄皇子(一閃・白刃・激励)+源頼政(一閃・攻撃特・渾身猛攻)も悪くないんじゃないかと思う。それと、乙女の猛進閃→渾身+10or会心大で中大兄皇子→大石内蔵助も合わせて提案しとく。 長文失礼しました --  &new{2013-09-12 (木) 18:54:56};
-DLC8の武器【異界ノ双刀】攻撃321 会心17 無属性 必要素材:異界の短棒×3 希望の凱歌×1 謎の大爪×3 金眼四ツ目の鬼面×2 --  &new{2013-09-05 (木) 20:18:45};
--失礼、DLC武器名間違ってた。正しくは【異銀ノ双刀】でした。 --  &new{2013-09-05 (木) 23:54:46};
--派生あるのね。勢いで作って素材見忘れた上にセーブしてしまった…【超古双刀・不滅】攻撃力373 会心40。+1になる際に攻撃力+3のみ。たしか…ハクは82000だったかな。そのまま+3で伸びるだけなら隠剣・千鳥には及ばずってとこか --  &new{2013-09-07 (土) 21:13:24};
---超古双刀・不滅+9、攻撃力433 会心40。下手に強くすると完全に二天一刀が立場を失うからか --  &new{2013-09-08 (日) 03:16:00};
---もともと立場無いなら問題無くね? --  &new{2013-09-08 (日) 03:35:27};
---個人的には火か風属性辺りに会心40ぐらいで来て欲しいんだけど。 --  &new{2013-09-09 (月) 02:21:10};
-地襲の最大溜めって猛進閃乗るか分かりますか? --  &new{2013-09-07 (土) 21:45:45};
--試せばわかると思うが… 一応、タイミング次第で乗る。溜めれずに浮くことが多い --  &new{2013-09-07 (土) 23:41:44};
---激励積んで試した所、タマフリが全く増えなかったので乗らないみたいです。 --  &new{2013-09-08 (日) 00:15:59};
---すまん、勘違いだった… --  &new{2013-09-08 (日) 03:03:37};
---R押しながらモーションに入れないのはすべて乗らないのかもね。R押しながら地襲には入れなかったから。 --  &new{2013-09-08 (日) 03:37:40};
-武器を強化する条件に「オンで進行度〜」とありますが、オンとはオンラインの事と受け取って正解ですか? つまり、そういう条件のある武器を強化しようと思ったら、マルチプレイでひとりで遊ぶで進行度を基準値まで上げたら良い、という事でしょうか? それとも、基準値まで上げた上でアドホックをクリアしないといけないと言う事でしょうか? それともまた別の手段があって、それを見落としているのでしょうか? 長文失礼しました、でも本当に解らないんです。 -- [[初歩的な事が解らない]] &new{2013-09-10 (火) 12:11:07};
--単純にそこまで進行度を上げないとその鬼(上位ゴウエンマなど)が出ないので作れないだけですよ。一人で遊ぶでも全く問題は無いです。 --  &new{2013-09-10 (火) 18:09:58};
---回答、ありがとうございまず。ひとりで遊ぶで頑張ります。 -- [[初歩的な事が解らない]] &new{2013-09-13 (金) 12:45:06};
--凄い今更ながら。オン進行〜必須だとオンライン必須みたいだから、マルチプレイ進行度とかのほうがよかったな。 --  &new{2013-10-19 (土) 14:41:28};
-双刀は本当に数値設定ミスったんじゃないかってくらい産廃だらけだな、逆に隠剣・千鳥が強すぎるのか? --  &new{2013-09-11 (水) 02:48:58};
--普通に二天一刀も強いと思うけどなぁ…俺だけかな? --  &new{2013-09-11 (水) 10:41:57};
---隠剣・千鳥とほとんど性能変わらないのに強化が超面倒+宮本武蔵だからなあ。愛がないと使えないわ。 --  &new{2013-09-11 (水) 20:58:01};
---宮本武蔵の有能さを考えるとわざわざ1回合成に使ってからもう一度とりに行く程の性能ではないよね --  &new{2013-09-13 (金) 01:09:17};
--属性ついてる武器の不遇さが他の武器に比べて目立ってる。上にもあるけど、会心つき属性武器なんてろくにないしな。どれ作ったらよいかと悩むレベル。 --  &new{2013-09-11 (水) 11:32:37};
---その時間を、他の合成武器作る方に回す方が利口 --  &new{2013-09-11 (水) 18:01:20};
---↑ きっと正解。 --  &new{2013-09-12 (木) 10:31:03};
---とりあえず地属性は星斬りでFAだけど他がどうしようもないな --  &new{2013-09-13 (金) 01:10:52};
---火と天も1強だからいいが水と風はどれと比べても千鳥のほうがよさそうっていう --  &new{2013-09-13 (金) 15:06:37};
---↑風武器については、「八握ノ双剣」が合成武器までの通過点にしか過ぎないと思ってる俺から言えば、「神風双刀」なんか良いんじゃないかって気がしてきた。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:43:23};
--千鳥は成長率が。他が --  &new{2013-09-12 (木) 06:12:22};
--3万ペソでお手軽に作れてこの強さ。これ1本あれば他の武器育てようなんて余程の愛がなければできないという結論に達した。 --  &new{2013-09-12 (木) 10:32:34};
-何故か双刀だけDLC武器に一切触れないよね --  &new{2013-09-13 (金) 01:11:30};
--だってゴミなんだもん --  &new{2013-09-15 (日) 09:37:12};
-最初に使ってた武器が双刀だから武器コンプの為に集めてるけど、箪笥の肥やしのために大量のハクと合成のミタマをつぎ込まないといけないのが何ともやるせない・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:20:57};
-真・鬼斬何て強化でしか作れないし作れる時期もランクも無駄に高くて馴染みが上がりづらいおまけに数値で圧倒的に千鳥に劣るという設定ミスってるんじゃないかと思うくらいだわ --  &new{2013-09-21 (土) 10:28:05};
--ミスというより調整した連中が馬鹿なんじゃないかと。一種類の武器だけでどれだけ時間使わせるんだよと --  &new{2013-09-22 (日) 14:20:23};
--真・〇〇は他の武器だと攻撃力だけは優れてたりとかあるんだけど双刀だけ完全に下位互換なのが残念だよね --  &new{2013-10-02 (水) 20:42:11};
-隠剣・千鳥ってレア度6じゃない? --  &new{2013-10-08 (火) 17:17:08};
--修正しました。 --  &new{2013-10-09 (水) 10:10:10};
-二天・大通小通・月天+9の値修正しました(ver1.06対応)。+1については不明なので不備があれば修正願います --  &new{2013-11-05 (火) 21:34:56};
--修正しちゃうとアプデしない人が困らない? --  &new{2013-11-05 (火) 21:42:54};
---修正前のステータスも併記しといたほうがいいかもね --  &new{2013-11-06 (水) 00:25:19};
--合成武器の+1は樒のところにいけば分かるけど、これから察するに二天って上がるの会心率だけってことかな? --  &new{2013-11-06 (水) 01:03:08};
--アプデしない奴なんてほっとけ。 --  &new{2013-11-06 (水) 12:37:17};
---おいそれとアップデートできる環境がない人だっているんだから一概にそんなこと言うもんじゃない --  &new{2013-11-06 (水) 23:15:53};
--赤字にてバージョン追記 --  &new{2013-11-06 (水) 23:56:47};
-他の武器色々 --  &new{2013-11-06 (水) 14:34:45};
-双刀で初めて、全部クリアした。武器もスキルも他の武器よりそろってるはずなのに、ちょっと触った他の武器のほうがクリアタイム早い、、、やっぱ弱いな --  &new{2013-11-06 (水) 14:36:59};
-気のせいか今回のアップデートでDLC武器が強化された気がする --  &new{2013-11-06 (水) 23:53:21};
--気のせいじゃないかな?DLC武器には手を入れてないそうだけど。現に元から魂溝も空いてないしね… --  &new{2013-11-06 (水) 23:54:54};
-合成武器って結局作ったばっかの攻撃力は上がったけど最終的な攻撃力ってアプデ前とほとんど変わってなくね? --  &new{2013-11-08 (金) 04:43:53};
-影丸+9は攻403と麻172でした --  &new{2013-11-08 (金) 16:13:37};
-個人的な体感だと、戦国無双のくのいちと戦国BASARAの風魔小太郎を足して2で割ったって感じの操作感 --  &new{2013-11-08 (金) 20:43:05};
-合成武器がだいぶ強くなった感じを使ってて受ける --  &new{2013-11-08 (金) 23:03:55};
-進行度十を超えても死狂から神威が出来ないんだが、他に条件あるの? --  &new{2013-11-10 (日) 22:47:46};
--素材そろってて出来ないならバグとしてコエテクに報告してくれ。 --  &new{2013-11-11 (月) 00:31:59};
---メール送ったよ。手を煩わせてすまない --  &new{2013-11-11 (月) 19:15:27};
-双刀が弱いって書いてる奴はどんな使い方してんだ?立ち位置考えずに回天ぶっぱなしてるとかか? --  &new{2013-11-30 (土) 21:34:23};
--最効率で戦っても討伐時間の面において結局どの敵にも手甲に勝てないって意味で弱い。つまりアベレージ火力より瞬間火力の方が大事というこのゲームの根幹の話でPSの話じゃない。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:03:28};
---手甲は火力が取り柄なんだから、勝てなくて当然だろ…… --  &new{2013-12-02 (月) 12:59:03};
---その理由の場合、『双刀が弱い』んじゃなくて『手甲以外が弱い』って事にならん?『双刀が』ってつけてる時点で双刀をどう使ってるかに話が行くのは当たり前だと思うんだが --  &new{2013-12-02 (月) 21:13:43};
---↑双刀が弱いって書いてるやつのレス見てからかけよ。双刀が〜って言ってるのはもともと双刀使いだからだろ?それに全クエストを双刀でクリアしてるんだからPSが低い訳じゃないだろ --  &new{2013-12-03 (火) 22:16:48};
--双刀は相当強いぞ!  (^−^) 双刀だけに・・ --  &new{2013-12-02 (月) 06:08:28};
--激励付け会心タイプの隠は不動を最速で連発できる。効率PTでも十分使える。影丸で使うとサンドバック叩きくらいになる。 --  &new{2013-12-02 (月) 11:35:24};
---影丸は会心特化しても元が0だから微妙だと思うが・・・。それより猛進と激励でひたすらダッシュ攻撃してた方が連発できるし三閃乗っければダメージソースにもなる --  &new{2013-12-03 (火) 22:25:24};
-淵丸の毒付きと千鳥の会心ならば会心取りが良いのですか? --  &new{2013-12-13 (金) 12:23:19};
--そもこのゲームで毒っていまいちじゃね? --  &new{2013-12-13 (金) 17:17:11};
--一回しかやってないけど1章のミフチさんで千鳥+9ミタマなし⇒2:44、淵丸未強化ミタマなし⇒3:45(毒に一回なった)。淵丸が未強化なんで+9で2回なるかってところだけど、それでも1分は縮まらない気がする。 --  &new{2013-12-13 (金) 21:41:28};
---てか、そもそも攻撃力が100違ったわw --  &new{2013-12-13 (金) 21:51:42};
---マルチの補助としての立ち回りなら毒かなと思いまして… --  &new{2013-12-14 (土) 05:18:32};
---マルチの補助は麻痺じゃないですかねw 隠ならそれすらいらないレベルですがw --  &new{2013-12-14 (土) 18:07:22};
-異銀の双刀の素材&DCL追記お願い出来ますか?m(_ _)m --  &new{2013-12-23 (月) 23:42:28};
-異銀ノ双刀追記しましたが会心最大時が57になります。編集がうまくいかなかったので付け加えていただければ… --  &new{2014-02-02 (日) 05:02:41};
--付け加えておきました。できれば攻撃力と魂溝の情報もお願いします。 --  &new{2014-02-02 (日) 09:54:31};
---異銀ノ双刀、攻撃力は変わらず321、魂溝増加Lvが+2、+5。ハクが56000です。 --  &new{2014-03-23 (日) 19:52:14};
---追記しておきました。 --  &new{2014-03-29 (土) 15:25:08};
-鬼神大王+9で阿修羅王(火)に強化。「鬼の包丁3翠鱗鎧皮1偏四角多面体3金眼四ツ目の鬼面2」初期攻撃値312。 --  &new{2014-03-30 (日) 21:05:40};
-上にアベレージより瞬間が高いってあるけど --  &new{2014-06-20 (金) 11:41:14};
-その通りだと思った。敵が全く動かない状態が維持されるなら双刀も手甲と並ぶ --  &new{2014-06-20 (金) 11:42:53};
-そもそも手甲と双刀じゃ話しが違いすぎないか。双刀は空中戦が真骨頂だし、それだけで充分用途が違う。手数多くてクリティカルの恩恵受けやすいし、となればミタマも手甲とはまるで違うし。 --  &new{2014-07-11 (金) 18:22:51};
--武器によって得意なシーンが違うなんて誰でもわかってる。上で喋ってんのは「火力」の話しだろ。「どっちが強いか」って話ならそのツッコミは正しいと思うが。 --  &new{2014-07-13 (日) 05:25:41};
--最大のライバルは同じ空中戦・手数の薙刀になると思う。会心系スキル切ってダッシュ三閃特化した場合の殲滅速度でも特化手甲には勝てないけど。 --  &new{2014-07-14 (月) 00:19:15};
-成武器の二天一刀と大小通連は強いと思うけど月天ってビミョーな感じ…愛用してる人っている? --  &new{2014-07-16 (水) 01:17:14};
--俺もないな。双刀で会心無しはそうとうつらいよ。 --  &new{2014-07-16 (水) 02:48:33};
--陰陽秘刀なら使ってるけど、確かに月天は殆ど使わないなぁ。会心無いのは使い方次第でどうとでもなるけど、属性と攻撃のバランスのせいで陰陽秘刀の方が実際強い気がする。 --  &new{2014-07-16 (水) 12:24:03};
---会心無くても隠なら意外となんとかなるんだよな。けど月天は二回も合成させる癖にメリットが無さすぎる。個人的には秘刀も晴明使う割には微妙かな…まぁ簡単に晴明戻ってくるからまだいいけど --  &new{2014-07-16 (水) 15:11:35};
-GETTEN揺れる廻る振れる切ない気持ち(回天中) --  &new{2014-07-16 (水) 15:14:14};
-大型鬼とサンドされた壁回天のゴリゴリ感は癖になると思うんだけどなぁ --  &new{2014-07-16 (水) 22:53:35};
-回天しながら飛びたい…せめて回天中の下降速度がちょっとゆっくりになるスキルとか極にねぇかな --  &new{2014-07-17 (木) 00:42:58};
--タケコプターみたいだなwww --  &new{2016-08-05 (金) 23:34:33};
-極で猛進閃の修正は弓なみに痛いな。あれで気力回復もできたのに。 --  &new{2014-07-21 (月) 11:57:19};

IP:124.208.64.9 TIME:"2016-08-05 (金) 23:34:33" REFERER:"http://alphawiki.net/toukiden/index.php?%E5%8F%8C%E5%88%80" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3 4.70) AppleWebKit/531.22.8 (KHTML, like Gecko)"


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