Top > テンキュウバッコ

#contents

*テンキュウバッコ [#m2e3b6f8]

**出現任務 [#x5b41b24]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|通常|進行度十四|夜の帷|戦|固定|★x29||
|~|進行度十五|暗夜之礫|安|制圧|★x30|ダイマエンx1、テンキュウバッコx1|

//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#pbd83c56]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|天穹跋扈の胸殻|7|||
|風天角||角||
|風天角|8|角||
|||||
|天穹跋扈の真角|8|角||
|飛光|9|全部位破壊報酬||
|墜天の爪|8|翼爪 足||
|覇天尾翼膜||尻尾||
|声の断章・霊|7|||
|声の断章・魂|7|足||
|鬼の大涙|8|||
|声の断章・罪|9|||
|金眼四ツ目の鬼面|1|||

//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~下級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
//|||||-|||||
//|||||~|||||
//|||||~|||||
***特別報酬 [#ja945472]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|||||-|||||
|||||~|||||
|||||~|||||


**基本情報 [#r03db028]

-''マガツヒ状態''


-''タマハミ状態'' 

***破壊可能部位 [#ge207e99]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|両脚||-|角||
|尻尾||~|両翼爪||
|||~|||
***弱点属性 [#e4c4884f]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c
|~火|~水|~風|~地|~天|
|△|△|X|〇|X|

''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|||||
***攻撃パターン [#d92b9488]
基本的な攻撃はアンクウバッコと同一なため、アンクウバッコのページも参照。

-''通常状態''

--''直線ブレス''
---口元に手をやり、溜め音のに、前方に直進するブレスを吐く。正面にいなければ攻撃を喰らう事はない。

-''マガツヒ状態''

--''天弾領域''
アンクウバッコの大爆破がベースとなっている、マガツヒ状態で使ってくる攻撃。
長い溜め動作の後にテンキュウバッコの頭上に天球を作り出し、そこから多数の天弾を一定時間周囲に降り注がせる。
同時にヤトノヌシの虚空ノ顎と同様の吸引効果を周囲に及ぼす。
アンクウバッコの大爆破とは違って、テンキュウバッコが動けるようになってからも一定時間効果が続く。
発動したらテンキュウバッコに有利なフィールドが作られると考えればいい。
反面、攻撃判定は天球と天弾のみ。
つまり、避ける自信があるならば効果中でも攻めることが可能。
天弾にも吸引にも射程距離に限りがあるため、避けるだけなら距離を離すだけでOK。
ちなみに、天球にも攻撃判定がある故に(多段ヒット系)、天球近くでの空中戦は危険。

-&color(Red){''タマハミ状態''};

--''雷撃陣発生''
---地面をしばらくひっかいた後、飛び退き様に雷撃陣を作る。
雷撃陣に触れると''気絶''状態になってしまう。
攻撃のチャンス。飛びのいた先の位置を予測し、溜め攻撃をぶちかますのもよい。

**攻略 [#q3e2f5b5]
ほとんどの攻撃は状態異常以外アンクウバッコと変わらない性能だが、天弾領域だけはまったく違う性能になっている。
2連続烈風拳の死角など、攻撃の避け方もほとんど変わらないため、天弾領域への対処以外はアンクウバッコの時からそう変える必要はない。
気絶付きの攻撃が多めなので、イマイチ避けるのが苦手な場合は気絶無効があると快適になる。
**コメント [#r9175241]
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IP:60.92.62.229 TIME:"2016-06-25 (土) 21:13:21" REFERER:"http://alphawiki.net/toukiden/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36"


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