DLC任務

  • とりあえずDLC任務表作ったけどこんな感じでいいかな -- 2013-08-14 (水) 15:50:08
  • ありがとう -- 2013-08-14 (水) 23:46:24
  • よし、今日からの第六段で忍者装束作れるようになるな、さて、汚い忍者(隠スタ双剣)デビューするかな。 -- 2013-08-22 (木) 10:07:21
  • コーエーさんマジ神やわ。ちょうど取れてなかった場所の朧を確定で出してくれるなんて -- 2013-08-22 (木) 12:08:24
    • うむ。7弾も確定あるっぽいし、今まで必死に探してた方にはお気の毒だが・・・下級の「安」は単一ないからやってなかったし、助かるわ -- 2013-08-23 (金) 08:27:04
  • 忍者装備下位なんだ・・・。 -- 2013-08-23 (金) 16:28:32
    • モノノフ禁装も下位決定か・・・ -- 2013-08-23 (金) 19:31:02
  • 今までの苦労は何だったのか? -- 討鬼伝? 2013-08-23 (金) 19:02:17
  • アメノカガトリの安のDLCはありがたいな。現状こいつの安、下位はオン無しでミタマ入手確率激低だしな -- 2013-08-23 (金) 23:49:48
    • ヤマトタケルが出るような任務も欲しい。クリアできても出なすぎる。リアルラックが欲しい。(-_-;) -- 2013-08-26 (月) 09:10:15
      • 今後の配信に期待だな!上級のも予定してるっていうからさ。 -- 2013-08-27 (火) 10:35:43
      • で、上級が出たら進行度1や2の連中が群がってくるんですね。わかります -- 2013-08-27 (火) 18:59:43
      • 何の苦労もなしに取れたら充実感も嬉しさもないだろうに…。なんでゲームなんてやってんだ?そんなに障害なしにただ欲しいんならチトでも何でもやりようはあんだから、少しは頭使ってやりゃいいのに。クレクレで甘えてばっかの人は小中学生とかなんかな。こんだけ情報が揃っててあとはやるだけの状態でもまだ欲しがるなんて…。 -- 2013-08-28 (水) 03:50:36
  • レアモンスターからの確率ドロップだと大変だからこれぐらいがちょうどいいわ。 -- 2013-08-24 (土) 21:02:56
    • 確かに遭遇率で悩まされてたからな。しかしパッチあててから朧からはかなり出やすく(個人的には朧倒して一発ドロー12回)なってるから確定湧きだと簡単すぎるような気はあるんだけど。 -- 2013-08-25 (日) 10:12:44
      • せっかくのキャラ設定が意味なくなっちゃったよね。確定湧きなんて【 非常に希少な“鬼”】でも何でもなくて、ただの普通の雑魚キャラだよ。そういう設定とかキャラ大切にしないあたりはコーエーらしいって言えばらしいけど、ゲームとしてはどうなのかねぇ。システムや調整の甘さをひたすら飴でただ誤魔化している様にしか見えないなぁ。 -- 2013-08-28 (水) 03:58:34
      • でなさすぎたら文句言うわ、確定のステージをおまけで増やしたら文句言うわ。コーエーも苦労するな。 -- 2013-08-29 (木) 11:02:53
      • よっぽど苦労して集めたんですよ。俺もソルサクでケンタ矢やワル供物苦労して集めたけど、アップデートで何の苦労もせず集まるようになったから↑2の気持ちわかるよ -- 2013-08-29 (木) 21:14:25
      • ↑2の人だが、苦労して集めたとかはどうでもいいんだ。実際、やる事なくなって今はもう殆ど触ってないからさ。そういう話ではなくて単純にゲームの楽しみ方というか、遊びの幅狭めていいんかね?って事。システム的に強武器が一気に産廃になるような仕様変更とかでもないからミタマ自体取れ易くするのは構わないけど、ここまで露骨に極端にしちゃうと楽しさや取れた嬉しさもなくなるんでない?ってことね。作業になったらゲームって楽しくなくなるでしょ?そういうニュアンスの事を含めて言いたかったんだ。 -- 2013-08-30 (金) 07:42:26
      • 4人で踊ると、何か分からない鬼が5体ほど湧いてくるとか不確定湧きの任務とかもあったらいいのにね・・楽しみのためにも。 -- 2013-08-31 (土) 09:23:47
  • DLCの任務が進行度制にならないかな、、、そのせいでDLC装備が産廃になるのが納得いかない。 -- 2013-08-25 (日) 01:23:35
    • 同感 見た目だけとか作ってもなぁ せめて派生くらい出してほしいものだ -- 2013-08-26 (月) 01:51:50
      • 派生っていうか、進行度8〜にあわせた強化互換が出てくれればいいんだが。それが英霊防具でミタマ合成するとかだったら面白いのに。 -- 2013-08-27 (火) 18:27:08
      • 派生と言えば、一部防具および武器の強化がほぼ一直線なのが萎えるよな。亜種的な鬼も居るんだから少しは派生を考えて欲しかった。ただ単調に強化でつまらない事この上ない。素材要求の偏り具合も半端ないし。殆ど使わない素材とかに出番まわしてあげろよ!!と思う。 -- 2013-08-28 (水) 03:33:35
  • 手負いは装飾破壊素材集めに最適。弓で狙い打ちだ! -- 2013-08-26 (月) 00:12:16
    • 生命力が下がってるからすぐ倒れてしまう。従って素材集めにはむいていない。 -- 2013-08-28 (水) 16:13:06
      • 角だけ欲しいとの場合で、鬼千切極意つけて角だけ破壊して瞬殺すれば集めやすいよ -- 2013-08-28 (水) 19:18:58
      • ↑ 装飾部位とか狙いにくい箇所なんか数こなして練習するのもいいな!そのうちにいつの間にか集まってそうだ。 -- 2013-08-29 (木) 10:10:24
  • 追加任務って全て下位なん? -- 2013-08-26 (月) 05:03:52
    • 獅子舞だけは上級レベル -- 2013-08-26 (月) 06:33:52
      • というかこれだけは未だにクリアできない -- 2013-08-27 (火) 19:51:56
      • 装備やらミタマやらスキルやら色々と見直すんだ。苦労する相手じゃないぞ。頑張れ!! -- 2013-08-28 (水) 03:35:48
    • レベルとしてはやばいけど、下位扱いのはず。 -- 2013-08-28 (水) 13:07:54
  • いつからか忘れたけど有料になるんだよな? その情報も書いたほうが良いのかな -- 2013-08-29 (木) 10:04:43
    • それはDLC·特典のページに書いた方がいいな -- 2013-08-29 (木) 11:43:08
  • 本日第7弾配信!て、午後4時の時点でPS3からストア行っても追加任務集六までしかないんだけど… -- 2013-08-29 (木) 16:14:58
    • vitaのストアにはあるんだがな -- 2013-08-29 (木) 16:17:02
    • VitaかPSPからアクセスすれば良いじゃん -- 2013-08-29 (木) 16:44:26
  • もしかして次のDLCマフチ古でヤマトタケルゲットできるんじゃね?この先アマキリ古も期待していいのかな? -- 2013-08-29 (木) 21:19:38
  • 朧の確定は商法として有効なんじゃないかな。ダウンロードの価値があればあるほど、有料になってからの収入に繋がるとか。まあ他のゲームの課金やらと比べりゃすげえ良心的だ -- 2013-08-29 (木) 23:11:42
    • こういうジャンルのゲーム好きな奴は討鬼伝を既にやってて無料期間中にダウンロードしちゃうだろうから、有料化なってから欲しくなるのは余程のうっかりさんか、ライトユーザーのご新規さんが殆どでしょ。ライトユーザーさんが産廃装備や普通に取れるミタマ(そこまで重要ではない)をはたして欲しがるかな?そこまで考えたら1年後とかでもいいんだけど、討鬼伝やったユーザー数に対してどのくらいの比率がダウンロードコンテンツを購入すると思う?無料化がなければそれ相応の人間が飛びついたと思うけど、あと数週間でモンハン出たり、GE2が出たりする環境も考えると、そこまで収入ってのは繋がらないと思うぜ。ま、ソフト代以外に副収入がいくらかでもあればメーカーとしては美味しいだろうが、企業的にどうこう言うほど(商法と持ち上げる程)の金額にはならないだろうな。ま、凄い有用なミタマがそれでしか取れないとかなったら話はまた別だろうけどな。 -- 2013-08-30 (金) 07:55:31
  • DL7段の「荒ぶる大蛇」でノヅチ朧、オニビ朧確認。高杉晋作入手 -- 2013-08-31 (土) 09:08:46
    • ↑高杉はノヅチ朧からね。 -- 2013-08-31 (土) 09:11:14


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