[[小ネタ]]

-槍・鎖鎌・弓は部位ロック可能、□で位置定めてL --  &new{2013-07-03 (水) 16:41:25};
--勝手補足: 攻撃箇所を定めて溜め攻撃を開始すると同時に、Lボタン長押しで鬼を追尾するよう設定すると、対象が移動しても攻撃が外れないからお勧め。 っていうことですね。 --  &new{2013-07-05 (金) 01:14:54};
---違う。 --  &new{2013-07-10 (水) 14:39:11};
---部位ごとにロックオンできるって事 --  &new{2013-07-10 (水) 14:39:51};
--溜め攻撃などで、中心に攻撃箇所を定める為のマークが出る攻撃に関して、マークを各部位に合わせている状態でL長押しすると、通常だと本体中心にしかロックオン出来ないのが、各部位に対してロックオンする事が出来る、という事。鎖鎌の分銅射出時もロックオン出来る為、破壊したい部位にロックオンし、瞬迅印発動からの空中飛びかかり連続斬りをし続ければ、通常ロックオンに比べて飛躍的に部位破壊効率が上がる。 --  &new{2013-07-16 (火) 11:28:53};
---マークなんて出なかったな。勘違いしてた。とにかく、カメラが自キャラに近付いてエイム視点になる攻撃なら部位ロックオン出来る。 --  &new{2013-07-17 (水) 03:50:21};
-手甲装備のミタマ、攻で、スキル、闘志、戦闘に出てBOSSに軍神招来で、百烈拳で、当て続ければ偉いことに…。 --  &new{2013-07-03 (水) 21:41:11};
-鬼千切は部位一カ所にしか当たらないが、二カ所に当たった場合は千切れてない部位に当たり、複数のボスに当たった場合は一度に両方を千切ることが出来る。 --  &new{2013-07-05 (金) 18:11:10};
-ちぎれていない部位に当たるのは太刀だけの話じゃね? --  &new{2013-07-06 (土) 00:45:25};
--手甲使ってるけどちぎれていない場所が優先されてる気がする トコヨノオウの羽とかに当たるし --  &new{2013-07-07 (日) 13:05:26};
--双刀でも破壊してない部位に優先して当たる。てか、手甲と双刀だとミズチメ、正面からでもカガチメの角に当たるのに、太刀は当たりにくい…。側面から殴ったら折れるのに…。 --  &new{2013-07-12 (金) 13:10:36};
-樒(祭祀堂のねーちゃん)の友好度をあげたかったので、全部のミタマに最小金額20とか40とか振ったら、すんなりあがった。もう熱烈に熱い仲なので確かめられない。どなたか検証よろ --  &new{2013-07-06 (土) 02:15:00};
-ヤトノヌシの巨腕の刀棘が何回もやっても出ないと思っていたのだが、一度腕を再生させると形状が変わる事に気付き、再生させた後鬼払いをした所一発で出た。再生前に鬼払いでゲージを少し削っておき、再生させた後鬼払いした所ゲージは回復していた。武器を持っていない腕は再生前と再生後では別物の可能性有り。続けて検証してみますが、誰か手伝って頂ける方、再生前の腕でも巨腕の刀棘出たよなど、情報をお願いします。 --  &new{2013-07-07 (日) 14:38:17};
--確かに形変わってた。2回やって2回巨腕の刀棘出たから確率アップくらいはあるかも。でも再生前のでも出たよ。 --  &new{2013-07-07 (日) 18:12:50};
---なんと!出ましたかそでも、やっぱり確率変化は有りそうですよね。10回やってみたけどやっぱり出なかったorz単純に運が無いだけでは無いよねさすがに --  &new{2013-07-07 (日) 19:46:43};
--自分は再生後鬼祓いしたことないけど、5割くらいで下位上位あわせて刃棘でてますね。討伐数は15なんで運が良かっただけかもしれませんが。 --  &new{2013-07-09 (火) 06:57:53};
--豪腕になるか巨腕になるかは20かい程度ですが再生させてないほうは0回、対して再生させると確定で豪腕ってるんでそんなかんじで他の鬼にも色々ためしてみてます --  &new{2013-07-11 (木) 14:09:38};
-神木の主から入手できるアイテムは複数ある場合最初の1個以外はセーブ ロードの繰り返しで変わる    神木の主のコメントにも投稿しましたが一応小ネタに投稿します --  &new{2013-07-10 (水) 01:44:09};
-ボス撃破後の、やられムービーは飛ばせるが、通常画面でもやられモーション中は鬼祓いできずモーション時間分だけ、残りカウント損する。まあたいして影響無いけど。 --  &new{2013-07-10 (水) 15:35:28};
--やられムービー飛ばさずにみると、画面切り替わりすぐに鬼祓いできるし、残りカウントも30秒まるまる残ってる。 --  &new{2013-07-10 (水) 15:36:29};
---やられムービー飛ばすメリットがあんまりない。付近に拾い物とか素材が欲しい小型鬼がいりゃ別だけど、大型鬼を祓ってからでも十分間に合うしなぁ…。 --  &new{2013-07-12 (金) 13:14:23};
---残り時間は鬼の目使って朧とか探すからから結構重要かと。 --  &new{2013-07-13 (土) 16:42:20};
--ボスの本体も祓ってくれよ、那木  こっちは朧さがしてるんだから --  &new{2013-07-14 (日) 23:00:24};
---NPCは本体だけは祓ってくれないよねー。部位とか雑魚は祓ってくれるのになんでだろ。 --  &new{2013-07-24 (水) 11:54:00};
-部位破壊と同時に討伐した場合、最後の部位破壊はなかったことにされるようです。カゼキリの最後の横角を鬼千切で破壊と同時に討伐した際、その現象を2回確認しました --  &new{2013-07-14 (日) 23:52:57};
-四章の中盤あたりで全員の友好度Maxにしたけど、手紙もなんにも来ないし、なんも変わらん。 ほぼ同時によろず屋も神様レベルにしたけど、武器や防具の品揃えもタタラのリストもなーんも変わらん。 こういったのは必要条件ではあるが十分条件じゃないんだね。勲章もらえただけでした。 ストーリー進めるかぁ --  &new{2013-07-15 (月) 02:11:42};
--依頼 --  &new{2013-07-15 (月) 23:51:30};
--四章なら依頼が終わってないだろうから当然ですね。 --  &new{2013-07-16 (火) 00:24:24};
--ちゃんと読みましょうか --  &new{2013-07-16 (火) 01:46:56};
-「雑多な情報」欄、ありがとう! 乙です --  &new{2013-07-19 (金) 18:47:07};
-ストーリー進行によってよろず屋の品揃えや祭祀堂で強化できるミタマレベルの上限が変わる、今3章なのだがミタマレベルは5で打ち止め、基本マルチで進行していたので本編をすすめる必要性を実感している最中 --  &new{2013-07-19 (金) 21:13:16};
-マルチにつなぐ跳界石にはまるち、自室の掛け軸にはおやすみなさいって書いてある --  &new{2013-07-20 (土) 09:01:12};
-死んでも動きまわれるのって私だけ?  死んだのに鬼に攻撃ができる…。  もちろん自分はダメージ受けない…。  バグですかね…? --  &new{2013-07-21 (日) 15:32:03};
--バグでしょそれは·_·· --  &new{2013-07-21 (日) 15:47:38};
--ゾンビだな。 祓ってやろうか?(笑) --  &new{2013-07-22 (月) 17:32:32};
--同じく無敵状態になりました!(笑)アドホックで二人でやってて、双刀を使いツチカヅキと戦ってる時でした! --  &new{2013-07-22 (月) 20:38:46};
--どっちが鬼なのかわかりゃしねぇw --  &new{2013-07-24 (水) 00:53:22};
-一閃1で雑魚相手に 会心無しモーション値110と 会心有り60がほぼ同値でしたので、会心は1.6倍 一閃で1.14倍と判断しました。 --  &new{2013-07-22 (月) 23:11:42};
--ミフチ足破壊から討伐まで殴った回数(猛進閃+一閃0〜3)「手甲721」89→75→63→56「太刀578」89→74→63→56、一閃の倍率が部位破壊と本体ダメージで違う気がします。あと武器耐性も本体ダメージでは2割程度に。 --  &new{2013-07-23 (火) 16:09:13};
---おおっ貴重な検証ありがとうございます。単純に一閃0〜3は 1.5倍 1.8倍 2.1倍 2.4倍になりそうですね。 --  &new{2013-07-23 (火) 16:18:26};
--あとミフチの属性耐性について、物理と属性を武器毎にほぼ同じ数値にそろえて討伐まで殴った回数、火62>風72>天77>水無84。他細かい考察や数値等はスレの規制が解けたら載せてみます。 --  &new{2013-07-23 (火) 16:14:41};
--体力ダメージを修正。それと部位ダメージの検証の計算が一部間違えてたため、修正しておきました。 --  &new{2013-07-23 (火) 16:31:43};
---追記:五大属性にも会心がのる、マガツヒ状態の未破壊と露出の本体ダメージは同じ、武器攻撃力とスキル加算による攻撃力は同じ計算、本体ダメージでの武器耐性(斬突打)は増減20%、1章ミフチ(火>風地天>水)の五大属性による追加ダメージは属性値の火125%・風50%・水0%、数値入れると長くなるのでとりあえず --  &new{2013-07-24 (水) 09:31:29};
---書き忘れ、五大属性に関して何か訂正と情報があればお願いします。 --  &new{2013-07-24 (水) 09:37:56};
---一部訂正:武器属性耐性は増減固定値では無いぽぃ。[猛進閃走り□攻撃]ミフチ足、太刀531(96回)、手甲522(122回)、槍607(177回)、クエヤマ足、太刀531(214回)、手甲721(115回)、20と30に当てはまりませんでした。 --  &new{2013-07-25 (木) 03:38:07};
---ついでに五大属性会心:ミフチ足、手甲761火139[猛進閃あり](68回)、一閃1(57回)、一閃3(43回)、[猛進閃なし]102回(うち会心1)、手甲761[猛進閃あり]火211(62回)、火379(52回)、火439(49回)。会心はのってる感じに、計算でモーション値等省いてたので%での追加ダメージは間違いですね、スミマセン。 --  &new{2013-07-25 (木) 03:52:24};
---検証お疲れ様です。火が大体+20%くらい上乗せな感じですね。武器属性の存在を無視すればですが… --  &new{2013-07-25 (木) 15:13:50};
-マルチで、クナトサエと戦ってた時突然ピクリとも動かなくなって仲間が倒してくれたのに任務失敗になった --  &new{2013-07-23 (火) 17:37:15};
--なんてこったいorz --  &new{2013-07-24 (水) 03:17:50};
--通信系の不具合はたくさん報告されてるけどあきらめようよ。 コエテクも困ってるんじゃないかな、想像ですけど --  &new{2013-07-31 (水) 20:40:53};
-NPCの耐性ってどこで分かるの? --  &new{2013-07-27 (土) 19:59:23};
-面倒だけどリタイヤマラソンすれば禊で英霊の導き手(大和)狙える。導き手ついたらオートセーブOFFにしてミタマ出るまでロード。何回倒しても出なくてどうしても目当てのミタマが欲しい人用の小ネタ。素材も金も増えないから最終手段。 --  &new{2013-07-28 (日) 12:09:39};
-? 神木限定アイテムの記載、ロードじゃ入手アイテムは変わらないよね? --  &new{2013-07-31 (水) 18:13:46};
--ロードすることで2個目以降の入手素材が変わりますよ。 --  &new{2013-07-31 (水) 18:57:23};
---なるほど2個目以降ですか  --  &new{2013-07-31 (水) 20:36:46};
--パッチで「1個目から変化する」に修正されたみたい --  &new{2013-08-02 (金) 01:55:17};
-アイテム拾いポーズってもしかして無敵時間あるんだろうか?たまに敵の攻撃がすり抜ける。空蝉ではない念のため --  &new{2013-08-02 (金) 02:10:11};
--そういえば拾ってる最中に飛ばされたことないかも。 拾おうとしたら、はあるけどw --  &new{2013-08-02 (金) 02:38:44};
-会心のダメージは嬉しいな。じゃあちょっと威力低くても会心高い武器の方がいいってことか? --  &new{2013-08-02 (金) 23:20:14};
--会心高くても上位の敵ほど会心が出にくくなってる。会心100でも20%しか出なかったりする。会心で2倍のダメージが出ても、確率が20%なら期待値も20%アップ程度。 --  &new{2013-08-02 (金) 23:53:12};
//-会心のダメージは嬉しいな。じゃあちょっと威力低くても会心高い武器の方がいいってことか? --  &new{2013-08-02 (金) 23:20:14};
-神木で万物が出にくくなった気がする --  &new{2013-08-03 (土) 22:57:35};
--そりゃまあ、出る種類が増えたんだから・・・ 一度にもらえる数も増えているならともかくね --  &new{2013-08-04 (日) 00:03:10};
-双刀の回天中もちょくちょくすり抜けるよ。(多分地上限定) --  &new{2013-08-05 (月) 12:26:30};
-意気軒昂試してみたけど1.1〜1.15倍程度だった。余ってたら付けても良いけど一閃付けた方が良いね。両方付けれるなら最高だろうけど --  &new{2013-08-06 (火) 05:44:55};
-ちなみにスクショの仕方はロゴのボタンとスタート同時押し。vitaな -- [[ ]] &new{2013-08-07 (水) 13:11:54};
--あと撮った写真を見るのはカメラの所 -- [[ ]] &new{2013-08-07 (水) 13:15:37};
-自室の箪笥と囲炉裏の間、鍋から出る湯気と重なる様に立つと防具の一部が消える。女のヤトノカミの脚装備が、デカイパーツが消えるのでわかりやすい --  &new{2013-08-07 (水) 15:35:23};
-武器属性と耐性の関係は正確には違うと思う。ミフチ前足の色変化と破壊までの回数で検証したところ、武器の攻撃力そのものに倍率がかかってるぽい。突(槍)ならだいたい0.9、斬(太刀)ならだいたい1.6くらい。たとえば攻撃力100の槍で突攻撃を前足にすると攻撃力90で計算され、100の太刀で斬攻撃すると160で計算される。ただし、1回のダメージにばらつきがあるから正確な係数はわからん。 --  &new{2013-08-09 (金) 02:47:22};
--それはその通りだと思うが、ばらつきは無い。武器属性が耐性に影響されるかどうかが知りたいな --  &new{2013-08-09 (金) 15:13:26};
-上忍刀(双刀)で同じ攻撃で100回ほどつついてみたけど、空中での□攻撃が一番馴染み度あがった。相手はミフチ。 --  &new{2013-08-17 (土) 01:23:56};
--トロコンの為に産廃である双刀の合成武器制覇へ向けてやってるけど・・・7のクナトを空コンしてるだけで指と精神にダメージが蓄積されてく・・・無双みたいにオンライン限定で馴染みアップキャンペーンとか欲しいな、オンも賑わい取り戻せると思うんだ --  &new{2013-08-21 (水) 21:34:37};
-見廻中のモノノフは禿げている --  &new{2013-08-24 (土) 11:45:03};
-無属性(攻撃100)と火属性(150)で火耐性ある鬼に攻撃した場合 --  &new{2013-08-30 (金) 17:56:38};
--どっちが多くダメージ与えられる? --  &new{2013-08-30 (金) 17:58:00};
-ヒノマガトリやアメノカガトリがマガツヒ状態で腕を伸ばして攻撃してるとき破壊すると伸びたまま --  &new{2013-09-02 (月) 07:05:12};
-↑続き --  &new{2013-09-02 (月) 07:06:49};
--落ちる --  &new{2013-09-02 (月) 07:07:09};
---で? --  &new{2013-09-11 (水) 13:30:01};
-新進気鋭は魂タマフリにもかかるから、連昇中ダッシュで気力補充可能 --  &new{2013-09-08 (日) 18:44:05};
--知らなかった。意気軒昂つけて気力MAXのときに連昇うったら強くなったりするのかな --  &new{2013-09-12 (木) 17:29:23};
-背水のダメージ上昇1.1倍程度みたい(目算)意気軒昂と同程度なので、正直微妙…… --  &new{2013-09-10 (火) 20:08:43};
-まじか。 --  &new{2013-09-10 (火) 22:23:53};
-敵の状態異常になるまでに必要な攻撃回数が、状態異常攻撃力に反比例するなら、スキル枠いくつも使って状態異常攻撃力を元の二倍近くまで引き上げても、敵が状態異常になる回数は一回しか増えないって事だよな?もしかして状態異常攻撃ビルドっていらないこ? --  &new{2013-09-11 (水) 13:18:04};
--状態異常強化の強化の仕様がわからんけど(割合?)、例えば麻痺なら不動金縛り+1って考えればオトクじゃね
複数大型鬼がいればなおさら --  &new{2013-09-11 (水) 14:39:10};
---私も最初は複数には有効だと思ったんだが、石でタマフリ回復が狙える場合がほとんどやし金縛りビルドのがオトク。状態異常と違って金縛りは任意のタイミングで使えるしね~ --  &new{2013-09-12 (木) 00:02:10};
---状態異常強化は攻撃力強化と同じ値みたい。太刀で【小】なら+14、弓で【特】なら+50。使えんな --  &new{2013-09-12 (木) 22:20:14};
--小ネタに書いてあるのは状態異常の耐性値が倍倍になるってことだけだと思うんだけど。耐性値が決まってれば異常状態値が高い方が何回もかかるんじゃないの?? 何で1回しか増えないと思うのかわからん。 --  &new{2013-09-11 (水) 16:50:29};
---体力100の鬼がいたとする。10減らしたときに麻痺させる武器だと、その鬼は10、30、70減らしたときの計3回麻痺させられる。麻痺威力が2倍になると5減らしたときになり、5、15、35、75の計4回。ってことになるのかな 違ったらごめんね --  &new{2013-09-11 (水) 17:35:34};
---いや、言いたいことはそれで合ってる。むしろ俺が言うより分かりやすくて助かるw --  &new{2013-09-11 (水) 23:43:34};
-迅の空蝉は□+×もキャンセル発動できる弓は出来ない --  &new{2013-09-11 (水) 21:14:13};
--続き。弓は代わりに全攻撃が発射後即座にステップ出来る --  &new{2013-09-11 (水) 21:14:55};
---弓のこれ、「単独任務:蛇姉妹の協奏歌」でお世話になったわw倒すのに50分かかったけどww --  &new{2013-09-11 (水) 21:47:00};
---誰もツッコマないみたいだから書くけど、ステップって回避の事?それなら攻撃中に回避できるのは空蝉の元々の効果だよ。 --  &new{2013-09-12 (木) 19:29:00};
-迅の韋駄天強化俊足は「韋駄天中、移動速度が最大になる。」と書いてあるが、冷静沈着があればその限りではない。速くはなるが、冷静沈着×3までいくと --  &new{2013-09-12 (木) 13:36:36};
--↑続き  何もスキルを付けずに走る速度よりも遅い。 --  &new{2013-09-12 (木) 13:39:17};
-特に何と言うこともないけど、小ネタ。前回ホムラカヅキが地中から天高く飛ぶときに弓で攻撃すると、上空で討伐成功、骸がしばらく空中に残り、そのあと落ちてきた。インカルラでもあったけどそれよりはるか上空で結構面白いw -- [[UKI]] &new{2013-10-20 (日) 08:17:07};
-会心のダメージ上昇率なんだけど、一閃の上昇率いいからさ、会心が出た時のダメージ上昇率とか発生率なんかが知りたいんよ。俺みたいな初心者にはどれくらい上がってるのか知らんから、会心の重要性が分からん。それとも会心のダメージ上昇率なんて書くまでもない識?… --  &new{2014-03-07 (金) 01:54:42};
--会心の発生率は分からんが、一閃無し時のダメージ倍率は書いてあるだろう、よく見てみろ --  &new{2014-03-07 (金) 09:27:22};
-意気軒昂の威力上昇を検証してみた。1積みで約1.12倍、2積みで約1.25倍、3積みで約1.40倍。どうやら一つ積むごとに1.12で乗算されるみたい。五大属性にも適応されるので、武器種によっては全身全霊よりも効果が高い。でもほとんどの武器のメイン火力攻撃で気力消費するから発動機会が無いし、手甲も一閃積んだ方が強いんだよね。 --  &new{2014-05-06 (火) 17:27:37};
--追記。状態異常属性には効果なし。魂のタマフリにはおそらく効果あり(追駆と破敵ノ法で確認)。意気軒昂が一番輝くのは魂スタイルかもしれない。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:22:30};
-2ちゃんにもちょっと書いたけど祓殿を2つ出せる小技。顎連動、祓殿加速か英霊の激励のスキルを付けている状態で祓殿使用直後(タマフリのアイコンが黒)に顎連動発動→祓殿加速か激励の効果で祓殿本来のクールタイム終了(祓殿発動可能状態)→連動分の祓殿が出てる状態で祓殿発動すると祓殿が新たに出現。合計2つの祓殿を一人で設置出来る。しかも2つ目の祓殿を発動しても祓殿の使用可能回数は減らない。ただし効果時間は顎連動の時に出した祓殿と共有されるから2つ目の祓殿の効果時間は本来の効果時間より短い。既出だったら長文すまん --  &new{2014-05-14 (水) 05:48:37};
-味方に治癒強化・周囲で治癒してもらった直後に自分も治癒を発動すると、回数が減らない。自分だけ倍回復できる。 --  &new{2014-07-12 (土) 17:46:01};
--治癒周囲ノフ同士で治癒周囲の連鎖とか出来るんだろうかw --  &new{2014-07-28 (月) 03:30:22};
---治癒2発でほぼ全快だし、治癒と連動するスキルに強力なのないからなぁ・・・快気がタダで出来る位か? --  &new{2014-07-28 (月) 10:28:47};
---いやただ単純に実用性はともかく「治癒周囲ノフAが治癒使用→治癒周囲を受けた治癒周囲ノフBが治癒無消費で治癒使用→その治癒周囲をうけた治癒周囲ノフCが治癒無消費で治癒周囲使用…」って感じで出来るのかなって。広がる治癒周囲の輪 --  &new{2014-07-28 (月) 14:08:27};
-特定状況で空蝉二段が空蝉四段になる小技。まず科戸連動、空蝉二段のスキルを付けておく。空蝉を発動し、被弾して空蝉のタマフリアイコンが黒い状態になったら科戸発動。そして空蝉の効果が消える前に空蝉本来のクールタイムが終わったら(科戸連動発動後、クールタイム中は鈍い灰色でタマフリアイコンが輝くが、クールタイム終わるとタマフリアイコンが鮮やかに輝く)空蝉発動。発動エフェクトはなく発動モーションしかとらないが効果が重ねがけされ空蝉の効果が四回分付与される(空蝉クールタイム終了前に一回攻撃くらってたら三回分付与)。 --  &new{2014-07-29 (火) 05:18:24};
--ちなみに重ねがけした分の空蝉使用時は空蝉の回数が減らない。一応空蝉二段無くても可能 --  &new{2014-07-29 (火) 05:29:32};
-極入ってよろず屋武器に極シリーズ0ハクで買えるのだが75,000ハクで売れる。任務達成されれば また復活してるこれはバグかな --  &new{2014-08-31 (日) 17:24:11};
-金眼取っとくんだった・・・・・・・・orz --  &new{2014-09-01 (月) 22:28:28};
-体験版の鎧ってどうやって作るんだろ -- くまさん &new{2014-09-01 (月) 23:26:46};
-体験版の鎧ってどうやって作るんだろ -- くまさん &new{2014-09-01 (月) 23:26:48};
-那木のは…白だ…!! --  &new{2014-09-01 (月) 23:35:30};
-無印やってない人へ。朧がドロップする素材の黄金の頭骨や短い足はケルベロスからもドロップします。ケルベロスはオン進行せずとも戦えるし弱いので楽です。今作ではダイテンマがオフででるのでオン進行せずとも天鎧が作れます。すぐにいらない子になりますが・・・ --  &new{2014-09-02 (火) 11:07:05};
-一部任務に特定のNPCを連れて行くと専用のセリフを喋る模様。風来坊の鎮魂歌に富嶽を連れて行くと「ちびすけ」と言っていました(前後のセリフはよく聞き取れなかった) --  &new{2014-09-02 (火) 14:42:24};
-極のアプ1.02をしてから自分のキャラ?が操作もしてないのに左上のに移動する。バグ何だろうか?ちなみに他のゲームは大丈夫だった。 --  &new{2014-09-03 (水) 20:42:07};
-極シリーズ210,000ハクなった(゜ロ゜) --  &new{2014-09-04 (木) 01:09:13};
-マップ端で部位破壊すると祓えない位置に部位が飛ぶことがある。 この時に援護にすると味方が戦ってくれない。 --  &new{2014-09-05 (金) 02:53:24};
-魂結び1クリア後同行者が2とかのクエストでランダムで出撃するとホロウ、大和、大和で大和二人連れて行ける --  &new{2014-09-05 (金) 23:31:58};
-速鳥とクエストに行って、天狐に会うと、速鳥が喜ぶ --  &new{2014-09-07 (日) 23:56:08};
--プレイヤーと天狐が離れすぎてハートブレイクのマークが出ると芳養鳥 --  &new{2014-09-08 (月) 08:14:04};
---間違えて連続送信してすまない…。速鳥もショックを受けているマークが出る --  &new{2014-09-08 (月) 08:16:44};
--プレイヤーと天狐が離れすぎてハートブレイクのマークが出ると芳養鳥 --  &new{2014-09-08 (月) 08:14:04};
-上の武器ゲージがたまってる状態で触ると共闘ゲージが溜まってても普通の鬼千切が出せる。小ネタじゃなくて忘れがちな仕様ってだけだけど覚えとくと役に立つかもしれない --  &new{2014-09-09 (火) 23:31:07};
-右スティックでキャラズームにしながらスタートボタンを押すとズーム固定できるので、じっくり自キャラを見れる --   &new{2014-09-10 (水) 15:53:59};
-よろず屋でタダで売ってる武器を売るとハクが稼げる。ひとつ75000ハク。一度任務いけば何度でも出来る --  &new{2014-09-10 (水) 17:21:14};
-仲間から離れていれば普通の千切り出せるよ --  &new{2014-09-10 (水) 17:31:44};
--それだと好きなタイミングで千切りがだしにくくない? --  &new{2014-09-10 (水) 18:48:18};
-天狐に装備させたのと同じミタマをセットしたまま武具箪笥に入れていた武器を装備するには、天狐のミタマを外さなければならない(天狐から外して武器につけかえることを了承しないと装備できない)。派遣後だと天狐につけなおすことはできないので注意 --  &new{2014-09-10 (水) 23:14:23};
-天狐に合成武器のミタマを持たせたまま合成すると天狐が装備したままになってミタマが無くならない --  &new{2014-09-11 (木) 11:52:11};
--天狐から外したら消えるからねそれ --  &new{2014-09-13 (土) 09:38:33};
-よろず屋で無限ハク稼ぎできるね --  &new{2014-09-12 (金) 02:10:47};
--アップデートで対応された模様 --  &new{2014-09-13 (土) 09:09:16};
-合成後に天狐から外すとなくなるよ --  &new{2014-09-12 (金) 10:58:02};
-里が紫になったときに禊をすると主人公一人で禊をする --   &new{2014-09-14 (日) 17:44:28};
-状態異常の説明、言葉足らずで何言ってんのか分からないんだけど… --  &new{2014-09-15 (月) 02:47:09};
--アレわかんないって文盲じゃね? --  &new{2014-09-15 (月) 02:56:03};
-無印からある小ネタだけど自宅の鍋の向こう側に立つと防具の一部が透けて見える。全く透けない防具もある --  &new{2014-09-15 (月) 19:05:32};
-禊場で役に立った小ネタを一つ。ミタマを奉納すればたまにその御霊の持つスキルが発動するけど、極みレベルよりも低レベルで発動可能なスキルが少ない方が禊をした時に狙ったスキルを発動しやすくなります。例えば大和魂だけを発動させたいなら、ヤマトタケルがレベル1でそのスキルを所持しているので禊をした時に大和魂だけが発動するようになります。レベルを上げすぎたら迷わず鎮魂を。 --  &new{2014-09-16 (火) 01:49:52};
--こんなとこで鎮魂役に立つのか…! --  &new{2014-09-16 (火) 07:10:29};
-天狐が一番最初にイミハヤヒになる任務で富嶽、ホロウ、速鳥をつれてくと最初に戦った時を再現できます。 --  &new{2014-09-16 (火) 17:04:08};
--ホントだ!天弧のお使いもここは対応してないねw ストーリー上一番胸熱だったなぁ。ムービー差し入れてくれたらもっと良かった --  &new{2014-09-16 (火) 17:52:55};
--そうやって推奨メンバー連れていったら再現出来るようにしてほしいわ。初めからやり直さずに、さらっとでいいからストーリーもう一回楽しみたい。 --  &new{2014-09-24 (水) 03:06:31};
--やってみたけど出来なかった。1.03の同行者が出撃しない不具合の修正ってこれの事か?該当任務も合ってるし --  &new{2014-09-29 (月) 13:33:48};
-バグに書くべきなのか迷ったけど一応小ネタで、双刀か鎖鎌限定でエリアギリギリの所からエリアに向けて鬼千切極を撃つとHITしても画面暗転中にエリア移動出来れば極ゲージを消耗せずに撃てる。 --  &new{2014-09-24 (水) 14:10:37};
--これ結構前に見たことあるな。当時はあんま話題にはならんかったけど。 --  &new{2014-09-24 (水) 17:09:01};
--エリア移動できる大型戦は限られてるからな。徘徊なんてウザいからキークエか埋め以外では行かないし。 --  &new{2014-09-24 (水) 17:27:32};
-会心武器の期待値の求め方は攻撃力に会心値をたすと期待値になる  噂されてるこの会心の出し方が本当ならだけど→〔(会心×2)÷攻撃力〕   たとえば素桜+9が攻撃570 会心113 さっきの会心の計算では会心確立39.6% 会心の倍率が1.5倍なので1.5倍が39.6%発生するときの期待値は1.198倍 つまり素桜+9の攻撃力の期待値は570×1.198=683なんだけどここまで計算しなくても表示されてる攻撃力と会心力たすだけで期待値がでるようになってる(素桜攻撃力570+素桜会心113=683) 編集できるかたおもしろいと思ったら小ネタに加筆おねがいしやす --  &new{2014-09-29 (月) 11:49:04};
-本体を鬼祓いしないで待ち時間省略して帰還しても素材全部獲得できるんだな…既出? --  &new{2014-09-29 (月) 19:22:29};
--とか書いたけど勘違いだったっぽいわ スルーしてくれろ --  &new{2014-09-29 (月) 19:29:13};
-ストーリー10章、「死線の果てに」クリア直後、大和に話しかけたときの会話内容に誤字発見。 --  &new{2014-09-29 (月) 20:52:15};
--途中で送信してしまった・・・内容→「お前には面倒はをかけたな、⚪︎⚪︎。」 --  &new{2014-09-29 (月) 20:54:21};
-鬼千切・極の青い線は、平面的に限度はあっても、3次元的に県土はないようです。 --  &new{2014-09-30 (火) 08:30:03};
-十一章で息吹・相馬・モブの間に挟まると主人公がぷるぷるする。 --  &new{2014-10-01 (水) 07:48:21};
-○○周囲に強化スキルの効果がのる(例・渾身周囲と渾身猛攻)って小ネタに追加してもいいかな? --  &new{2014-10-01 (水) 20:59:09};
-例えばいく戦場が「雅」だったらつけてるミタマの主ミタマが雅ならタマフリにボーナス(青文字で増えてる)がつく お得 --  &new{2014-10-04 (土) 00:04:26};
-よろづやののれんには「よろづや」、鍛冶屋の看板は「かじや」「いちげき」と書いてある。 --  &new{2014-10-05 (日) 01:14:50};


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