[[ダイテンマ(極)]] -一番かげ薄い鬼なんじゃないのか?前作の色違いなのに -- &new{2014-09-27 (土) 02:37:03}; --ストーリー任務で1回しか出ない上、その1回も回避可能だしね。しかも、人数制限任務だから、回避できるならわざわざやらなくてもなぁ。 -- &new{2014-09-27 (土) 20:59:12}; -マガツヒで回収せずに、タマハミになってから回収する人多すぎ。それ原因で床舐めてるやん -- &new{2014-09-28 (日) 03:11:47}; --それならあなたが祓うなりさっさと倒すなりすればいいんじゃないんですかねえ? -- &new{2014-10-03 (金) 19:37:28}; -戦っててわくわくしないな。ただただイラつくわ。源義経でない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:04:35}; -極級のこいつ硬いな。タマハミ移行が遅くなったからそう感じるのかもしれんがダレるわ。 -- &new{2014-10-08 (水) 02:07:05}; -行動パターンがいちいちウザイ -- &new{2014-10-11 (土) 02:39:10}; -ちょっと気になったんだけど倒したときのシュワーって音毎回出てない気がするんだけど自分だけかなぁ。 -- &new{2014-10-28 (火) 13:45:26}; -ゴウエンマよりタマハミ後の振り向き頻度上がってる気がする。そんな差別化いらないから -- &new{2014-11-04 (火) 13:54:24}; -大爆発の火力が理不尽すぎて泣ける。体力半分以上残ってるのに即死ってなんだよ・・・・・・ -- &new{2014-11-11 (火) 23:02:12}; --君はまだ極級をプレイしていないようだね。防御力1500でも満タンから即死の攻撃っていくつもあるよ -- &new{2014-11-11 (火) 23:41:18}; --見れば避けれる爆発は理不尽でもなんでもない。こいつのふざけてるのはハミ後の異常な後退と旋回頻度。頻度下げろ -- &new{2014-11-17 (月) 12:42:25}; ---大抵二歩前進したあとに後退(たまに一歩だけど)するから結構目安になりますよ -- &new{2014-11-17 (月) 13:44:26}; --頻度下げたところでハメゲーが加速するだけだからいい。これ以上討鬼伝を安くしないでください。 -- &new{2014-11-17 (月) 13:19:42}; ---人複数いるならな。シングルだとめんどくさいだけだこいつ -- &new{2014-11-17 (月) 14:26:32}; ---走り回り過ぎな上に攻撃判定まであちこちにあるといううざさ。大爆発後の数少ない隙までなくなったら、完全にくそ鬼入り。 -- &new{2014-11-18 (火) 18:45:37}; -クエヤマとかミズチメとか「弱い」鬼が良鬼とか癒しとか言われるゲームだからね。素直に言えば、「もっと弱くしてください」って -- &new{2014-11-18 (火) 23:13:52}; --もっと強くしてくださいって要望出せば?少なくとも素直にもっと弱くしてくださいって行動した人達の方が利口に思えますけど?? -- &new{2014-11-19 (水) 08:19:38}; ---プレイヤーの技量はどうしようもなくバラつきがあるからなあ。こればかりは意見統一はされないだろうよ。 -- &new{2014-11-19 (水) 19:04:39}; ---GEみたいに難易度を任意で0~99設定とか出来れば、こういうコメも多少は落ち着くのだろうか。 -- &new{2014-11-19 (水) 22:24:49}; -闇黒丸レア度 6 じゃないか? -- &new{2015-01-02 (金) 15:46:08}; -いちいち細かい攻撃ばっかでうざいマジクソだなこの鬼空蝉とか意味ないしこの当たり判定考えた奴死ねよ -- &new{2015-01-06 (火) 17:41:35}; --迅スタで空蝉つかってんなら、慣れれば余裕をもって前転回避出来っだろ? -- &new{2015-01-06 (火) 23:47:01}; --太刀なら翻身斬で攻撃が来る方向に動けば抜けれたと思うるが。 -- &new{2015-01-06 (火) 23:49:20}; --出来っだろワロタ 攻スタの棒ですね。貯め攻撃中に足の判定で攻撃できなかった -- &new{2015-01-07 (水) 08:28:56}; --やった~♪仲間がいた。エンマ、テンマ共に嫌いです。無限で出ると萎えます。 -- &new{2015-01-07 (水) 13:08:43}; --攻スタおすすめやで 吸生使えばちょびちょび攻撃もすぐ回復できるし とりあえず迅だけじゃなくて他のスタイルも試すといいよ 適所適材っていうやつ -- &new{2015-01-07 (水) 16:08:16}; --なら攻撃届かない範囲にいれば良いのでは。俺も好きじゃないが、麻痺弓で怯ませまくって鼻ほじってたら倒れましたよ。鼻はほじってないですけど、棒はエンマ派生には不向きかと。攻撃がウトシーなら遠距離攻撃でツンツンしてれば照れ死にますよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 21:12:32}; --私は弓より銃かなぁ。タマハミになったら脈関係なく部位狙って貫通すれば壊せるし四つん這いだからヒット数多いから。 -- &new{2015-01-10 (土) 19:40:58}; ---銃でやったら動き回って脈に当たらなかった...基本銃は狙撃銃で脈射ち繰り返してるから。俺もこやつ好きじゃないから基本近づかないから当たらぬ(´・ω・`)...貫通最大貯めの三部位hitと狙撃霊脈hitどっちが効率いいんだろう... -- &new{2015-01-10 (土) 20:07:50}; ---脈にほぼ当てられる某スナイパー位のスペックがあれば狙撃してる方が強いとは思う…(私は無理だったので貫通でサクサクしながらゲージ貯めて吹き飛ばしてますw -- &new{2015-01-10 (土) 23:08:50}; --某スナイパー..?俺は動かない敵には銃持ってって霊脈当ててるw昔は貫通使ってたけど^^; -- &new{2015-01-11 (日) 16:53:21}; -極級でタマハミ後に使ってくる、光球を吐いて着弾地点に雷弾を撃ち続ける陣を設置する攻撃にはどう対処したらいいのでしょうか? -- &new{2015-01-11 (日) 08:49:11}; --とにかく深追いしないようにすればいいけど一番危険なのは他人狙いに巻き込まれることかな 尻尾ふりのチョビ攻撃判定で怯み→雷弾直撃の即死とかもあるからね 特に後ろ側は前兆モーションの後ずさりで口元に来ることあるからその場合はひたすら前転するとかかなぁ 真正面、左右の手足を攻撃してる時は深追いしないよう前兆モーション見てすぐ離れるよう覚えるしかないとだけ あくまでも自分の立ち回り方だけどね 尻尾は千切で破壊するようにして真後ろにはいかないようにするし -- &new{2015-01-11 (日) 11:31:17}; ---話がかみあっていないようなのですけど、口から吐いてくる弾に当たるのではなくその弾が地面に落ちて陣が設置され、その陣から放たれ続ける誘導弾が手におえないのです。直上から降ってくるので見て避けることはできず走っていても当たる(?)。当たって気絶すれば追撃で床ペロ確定。気絶しなくても倒れた地点に撃ち続けられて起き上がれない。いったいどうしたらいいのやら -- &new{2015-01-11 (日) 11:52:41}; ---あれ誘導弾だったのか・・・狙われなかったのかわからんけど地面からの雷弾の届く範囲に限度はあるんじゃないのかな 普段から近接武器しか使わんけど誘導弾みたいのに当たったことないし とりあえず狙われたら一旦ダイテンマのカメラロック外すなりして陣から離れるように走ってみるとか -- &new{2015-01-11 (日) 12:36:54}; ---今もう一度行ってきたんですがNPCは避けていたので少なくとも必中ではないようでしたが、自分が狙われることはなかったのでそれ以上はわかりませんでした。カメラは普段からロックしていません -- &new{2015-01-11 (日) 13:55:00}; ---とりあえず陣から離れるように立ち回ればよいかと そこまで雷弾の範囲は広くないから出されても攻めこまず一呼吸いれて動けばいいかと -- &new{2015-01-11 (日) 14:34:50}; ---さっき弾が空中で消えるのを目撃したので発射後一定時間で消えるみたいですね。皆さまありがとうございました -- &new{2015-01-11 (日) 14:49:19}; --この攻撃マップの中央付近に設置されるとマップの端まで届く。設置場所に対して円を描くように走れば当たらないと思うが複数同時に設置されるので設置場所次第では対応困難。当たれば大和魂がないと床ペロ確定。4月のアプデでいろんな鬼が弱体化したがこいつは変わらないのは影の薄さ故か -- &new{2015-05-01 (金) 21:08:04}; -僕にとっては苦戦圏内の -- &new{2015-02-22 (日) 15:31:39}; --ミス*僕にとっては苦戦圏内でした。耐性次第では即死亡なのです -- &new{2015-02-22 (日) 15:32:49}; |