#contents

*ネクチメ [#h7c1f414]
ミズチメ・カガチメの原種という鬼。
蟲状の蝕腕を持ち、土中の木の根からハクを吸い上げてる。
最近になって再び姿を見せるようになったという。

**出現任務 [#sc7466ac]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|>|~難易度|~備考|h
|[[DLC任務>DLC任務(極)]]|追加任務集八|悪鬼撲滅―雅|雅|固定|極級|★x35|進行度十三から解放&br;複数討伐 [[ミフチ>ミフチ(極)]] x2, [[ヤチギリ]] x1, [[ネクチメ]] x1&br;※瘴気の影響で凶悪化しています&br;&br;ミフチ2体同時討伐&br;1体討伐後タマハミ化ヤチギリが乱入&br;3体討伐後ネクチメが単体で出現|
|~|Ver.1.03追加任務|混沌の蛇姫|雅|固定|極級|★x31|進行度十五から解放|
|~|~|歪曲されし天変|雅|固定|極級|★x31|進行度十五から解放&br;複数討伐 [[カガチメ>カガチメ(極)]]|
|~|~|禍根を断て!|雅|固定|極級|★x31|進行度十五から解放&br;複数討伐 [[ヤチギリ]]|
//|~||||||★x||
***入手可能素材 [#b039c0a1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~極級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|蟲鎧殻|7|本体||
|うごめく腐根|9|本体||
|千尋の蛇蟲|8|足(復活前), 足(復活後)||
|蛇蟲の妖牙|8|足(復活前)||
|朽根の極呪爪|8|腕||
|爆ぜ蟲|8|殻||
|声の断章・霊|7|複数箇所||
|漆黒の塚|7|複数箇所||
//|||||

***特別報酬 [#o8ff9d1f]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~極級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|根朽女の真角|8|装飾破壊報酬|角(顔)破壊|
|般若の面殻|8|~|~|
|うごめく腐根|9|全部位破壊報酬||
|輝く偏四角多面体|8|~||
//|||||

**基本情報 [#j0e119b9]
ミズチメ・カガチメと基本行動は共通。
殻が破壊不可でタマハミ時に自動的に脱げるという特徴も同様。

-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。

--終了時は、数秒間頭が下がるので、リーチの短い武器でも角を攻撃できるチャンスに。

-''タマハミ状態'' 
殻が脱げるが、弱点部分は存在しない。
タマハミ解除時に、未祓い部位を再生する。鬼祓い済みの触手も1度だけ強化部位として再生。
殻が残っているとタマハミ状態終了頃に大爆発させる。

***破壊可能部位 [#v1075bfd]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|CENTER:足(2本)|部位破壊後、鬼祓いをしていてもタマハミ状態から&br;通常状態に戻ると赤色蟲に1度だけ変化する&br;破壊後、攻撃パターンが変化|-|CENTER:角|破壊時にダウン&br;タマハミ状態の攻撃パターンが変化|
|CENTER:腕(2本)|破壊後、攻撃パターンが変化|~|||
***弱点属性 [#h4a8cf9e]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c
|~火|~水|~風|~地|~天|
|△|△|〇|X|△|

''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|||脚部|砕は腕部破壊には不向き|

***攻撃パターン [#dc1d48b6]

基本は[[ミズチメ>ミズチメ(極)]]を参照。
ここではミズチメとの違いを中心に説明している。

-''足伸ばし''
--特徴的な鳴き声をあげてから、前方に片足を伸ばして攻撃する。
基本的にはミズチメと同じ技だが、マガツヒ・タマハミ状態でも''両足伸ばし''に変化しない。

-''岩弾''
--足伸ばしと同じ予備動作の後(?)一拍おいて、触手が岩弾を吐き出す。
基本的にはミズチメと同じ技だが、マガツヒ・タマハミ状態でも''接近⇒岩弾×2''に変化しない。
--強化再生後は、毒効果が付与される。

-''横払い''
--ミズチメと同じ。

-''のしかかり''
--ミズチメと同じ。
タマハミ状態では背中の蟲がないので使えない。

-''睡眠ガスの術''
--ミズチメと同じ。

-''岩石落下の術''
--ミズチメと基本的には同じだが、一個の巨岩ではなく大量の小岩を落とす。

-''岩発射の術''
--ミズチメの「水ビームの術」が変化。
--前方120°程度に拡散する小さな岩石を発射する。射程はやや短い。
--右手を破壊することで岩石が1方向に放たれるだけになる

-''土柱の術''
--ミズチメの「氷柱の術」が変化。
見た目は氷柱が土柱に変わっただけだが、判定が広くなっており股前に密着していても当たる。
--左手を破壊していると、最初の3本だけになる。

-''突進''
--ミズチメと同じ。

-''回転突進''
--技自体はミズチメと同じだが、なんと通常状態でも使用する。
そのため、近接武器で左側を攻撃するのは少し難しい。

-''抱きつき攻撃''
--両腕を広げて少し進み、触手でターゲットを締め付ける。
当たった場合は、ギューッとさらに強く締め付けてフィニッシュ。特大ダメージ。
予備動作を見たら、離れるようにしよう。
当たらなかった場合は、すぐに触手を解く。

-''雷撃陣設置''
--右手を上げて地面に叩きつけ、回転しながら後退すると同時に雷撃陣を発生させる。
雷撃陣に当たると、''気絶''する。
後退にもダメージ判定があり、特にネクチメから見て右側にいると、触手に巻き込まれることが多い。
右側・後方などにいる場合、予備動作を見たら離れるようにしよう。

-''戦車モード''
--ネタ技その1。触手2本を砲塔として構え、しばらく移動しながら3way岩弾を連射してくる。
技の開始時と終了時に少し隙がある。
--足を破壊すると、岩弾は1wayとなる。
--''タマハミ状態''では使用しない。

-''キョロキョロ''
--後ろをキョロキョロと見る。後ろの方にいると使用することがある。
攻撃のチャンス。

&color(Red){''タマハミ状態''};

-''防御''
--触手を自分にまきつけた後、自分の周囲に赤い盾のようなものを発生させる。
当たると''気絶''するので危険。しばらくすると、触手を解くと同時に盾を破裂させる。
盾と本体の間には少し隙間があるので、密着すれば攻撃し続けることが可能だが、
触手を解くときにダメージがあるので注意。

-''触手振りコンボ''
--○触手振り⇒○触手振り⇒少し溜めて両触手を広げるように攻撃、というコンボ。
予備動作がなく、前方広範囲が攻撃範囲なので注意が必要。
常に後ろに回り込むようにしていれば当たらない。

-''オンステージ''
--ネタ技その2。
触手二本を足にして立ち上がり、全身にスポットライトを浴びながら、モデル歩きで練り歩く。
隙だらけだが移動距離が長いので、溜め攻撃は当て難い。
モーション終了時に倒れ込む、こちらにも広めの判定があるため基本的に離れた方が良い。
--角破壊により、本当の顔が見えるようになってから使用する。

-''蟲爆弾設置''
--ミズチメと同じ。
**攻略 [#g1b95316]


**コメント [#r6e3b7e6]
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