#contents *ネクチメ [#h7c1f414] ミズチメ・カガチメの原種という鬼。 蟲状の蝕腕を持ち、土中の木の根からハクを吸い上げてる。 最近になって再び姿を見せるようになったという。 **出現任務 [#sc7466ac] 固定:単一マップに出現 制圧:特定のエリア内に出現 徘徊:マップ全体にランダム出現 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h |通常|?章|???|?|固定|★x?|| |~|?章|???|?|固定|★x??|| //|~|||||★x|| ***入手可能素材 [#b039c0a1] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~極級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h |般若の面殻|8|角|| |蟲鎧殻|7||| |うごめく腐根|9||| |千尋の蛇蟲|8||| |根朽女の真角|8||| |朽根の極呪爪|8||| |爆ぜ蟲|8||| |蛇蟲の妖牙|8||| ||||| ||||| ***特別報酬 [#o8ff9d1f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~極級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h |根朽女の真角|8|装飾破壊報酬|| |うごめく腐根|9|全部位破壊報酬|| ||||| **基本情報 [#j0e119b9] ミズチメ・カガチメと基本行動は共通。 殻が破壊不可でタマハミ時に自動的に脱げるという特徴も同様。 -''マガツヒ状態'' --行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。 --終了時は、数秒間頭が下がるので、リーチの短い武器でも角を攻撃できるチャンスに。 -''タマハミ状態'' 殻が脱げるが、弱点部分は存在しない。 タマハミ解除時に、未祓い部位を再生する。鬼祓い済みの触手も1度だけ強化部位として再生。 殻が残っているとタマハミ状態終了頃に大爆発させる。 ***破壊可能部位 [#v1075bfd] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h |CENTER:足(2本)|部位破壊後、鬼祓いをしていてもタマハミ状態から&br;通常状態に戻ると赤色蟲に1度だけ変化する&br;破壊後、攻撃パターンが変化|-|CENTER:角|破壊時にダウン&br;タマハミ状態の攻撃パターンが変化| |CENTER:腕(2本)|破壊後、攻撃パターンが変化|~||| ***弱点属性 [#h4a8cf9e] ''五大属性'' |CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c |~火|~水|~風|~地|~天| |△|△|〇|X|△| ''武器属性'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~斬|~突|~砕|~備考|h |||脚部|砕は腕部破壊には不向き| ***攻撃パターン [#dc1d48b6] 基本は[[ミズチメ>ミズチメ(極)]]を参照。 ここではミズチメとの違いを中心に説明している。 -''足伸ばし'' --特徴的な鳴き声をあげてから、前方に片足を伸ばして攻撃する。 基本的にはミズチメと同じ技だが、マガツヒ・タマハミ状態でも''両足伸ばし''に変化しない。 -''岩弾'' --足伸ばしと同じ予備動作の後(?)一拍おいて、触手が岩弾を吐き出す。 基本的にはミズチメと同じ技だが、マガツヒ・タマハミ状態でも''接近⇒岩弾×2''に変化しない。 --強化再生後は、毒効果が付与される。 -''横払い'' --ミズチメと同じ。 -''のしかかり'' --ミズチメと同じ。 タマハミ状態では背中の蟲がないので使えない。 -''睡眠ガスの術'' --ミズチメと同じ。 -''岩石落下の術'' --ミズチメと基本的には同じだが、一個の巨岩ではなく大量の小岩を落とす。 -''岩発射の術'' --ミズチメの「水ビームの術」が変化。 --前方120°程度に拡散する小さな岩石を発射する。射程はやや短い。 --右手を破壊することで岩石が1方向に放たれるだけになる -''土柱の術'' --ミズチメの「氷柱の術」が変化。 見た目は氷柱が土柱に変わっただけだが、判定が広くなっており股前に密着していても当たる。 --左手を破壊していると、最初の3本だけになる。 -''突進'' --ミズチメと同じ。 -''回転突進'' --技自体はミズチメと同じだが、なんと通常状態でも使用する。 そのため、近接武器で左側を攻撃するのは少し難しい。 -''抱きつき攻撃'' --両腕を広げて少し進み、触手でターゲットを締め付ける。 当たった場合は、ギューッとさらに強く締め付けてフィニッシュ。特大ダメージ。 予備動作を見たら、離れるようにしよう。 当たらなかった場合は、すぐに触手を解く。 -''雷撃陣設置'' --右手を上げて地面に叩きつけ、回転しながら後退すると同時に雷撃陣を発生させる。 雷撃陣に当たると、''気絶''する。 後退にもダメージ判定があり、特にネクチメから見て右側にいると、触手に巻き込まれることが多い。 右側・後方などにいる場合、予備動作を見たら離れるようにしよう。 -''戦車モード'' --ネタ技その1。触手2本を砲塔として構え、しばらく移動しながら3way岩弾を連射してくる。 技の開始時と終了時に少し隙がある。 --足を破壊すると、岩弾は1wayとなる。 --''タマハミ状態''では使用しない。 -''キョロキョロ'' --後ろをキョロキョロと見る。後ろの方にいると使用することがある。 攻撃のチャンス。 -&color(Red){''タマハミ状態''}; ''防御'' --触手を自分にまきつけた後、自分の周囲に赤い盾のようなものを発生させる。 当たると''気絶''するので危険。しばらくすると、触手を解くと同時に盾を破裂させる。 盾と本体の間には少し隙間があるので、密着すれば攻撃し続けることが可能だが、 触手を解くときにダメージがあるので注意。 {''触手振りコンボ'' --○触手振り⇒○触手振り⇒少し溜めて両触手を広げるように攻撃、というコンボ。 予備動作がなく、前方広範囲が攻撃範囲なので注意が必要。 常に後ろに回り込むようにしていれば当たらない。 ''オンステージ'' ネタ技その2。 触手二本を足にして立ち上がり、全身にスポットライトを浴びながら、モデル歩きで練り歩く。 隙だらけだが移動距離が長いので、溜め攻撃は当て難い。 モーション終了時に倒れ込む、こちらにも広めの判定があるため基本的に離れた方が良い。 --角破壊により、本当の顔が見えるようになってから使用する。 ''蟲爆弾設置'' --ミズチメと同じ。 **攻略 [#g1b95316] **コメント [#r6e3b7e6] #pcomment(,,reply) |