*ゴウエンマ [#p02a07b3]

***出現任務 [#ud38a85a]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|任務|章|任務名|領域|配置|難易度|備考|h
||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|通常|四章|獄炎の決戦|武|固定|★x10||
|~|五章|結界を破れ−其ノ四−|武|徘徊|★x11||
|~|五章|災禍の足音−其ノ壱−|戦|徘徊|★x12|複数討伐?|
|~|七章|討鬼伝|戦|固定|★x17|複数討伐|
|マルチプレイ|進行度四|獄炎の”鬼”|武|固定|★x10||
|~|進行度五|ゴウエンマ捜索ノ任|武|徘徊|★x10||
|~|~|赤鬼進撃|戦|固定|★x12||
|~|進行度八|獄炎からの挑戦|戦|固定|★x16||
|~|~|速攻任務:赤鬼砕き!|武|固定|★x17||
|~|進行度九|赤鬼青鬼|武|固定|★x19|複数討伐|
|~|進行度十|”鬼”殲滅ノ任−戦−|戦|徘徊|★x19|複数討伐|
|~|~|巨鬼たちの強襲|武|徘徊|★x19|複数討伐|
|~|~|討鬼伝|戦|固定|★x20|複数討伐|

//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#yc6dc5df]
|素材|レア度|破壊部位等|備考|h
|脈打つ溶岩|1|||
|焔魔の衣|5|||
|陰火|7|||
|焔魔の鬼角片|5|||
|焔魔の数珠|5|||
|焔魔の腕殻|5|||
|灼熱の岩棘|5|||
|焔魔の脚殻|5|||
|赤熱の爪|5|||
|焔魔の尾|5|||
|業炎蓮華|5|||
|怨嗟の声|1|||
|絶望の声|3|||
|異界鉄鉱|7|||
|煉獄の溶岩|2|||
|煉獄の陰火|6|||
|焔魔の鬼角|6|||
|焔魔の念珠|6|||
|焔魔の硬腕殻|6|||
|劫火の岩棘|6|||
|焔魔の硬脚殻|6|||
|白輝の爪|6|||
|焔魔の剛尾|6|||
|獄炎蓮華|6|||
|諦念のうめき|2|||
|愛の誓い|4|||
|希望の凱歌|8|||
|金眼四ツ目の鬼面|9|||
***特別報酬 [#rc730a9e]
|素材|レア度|破壊部位等|備考|h
|怨嗟の声|1|装飾破壊報酬||
|絶望の声|3|~||
|焔魔の鬼角片|5|~||
|焔魔の数珠|5|~||
|陰火|7|全部位破壊報酬||
|異界鉄鉱|7|~||
|金眼四ツ目の鬼面|9|~||
***基本情報 [#w89143e5]
-オープニングムービーや開始時のチュートリアル、パッケージイラストなど、最も目にする機会の多い大型鬼。
俗に言う「看板モンスター」。モン○ンのリ○レウス、ゴッド○ーターのヴァ○ュラにあたるポジション。
パワーとスピードの両立、高威力の近接攻撃、遠くまで届く遠距離攻撃、広範囲に及ぶ範囲攻撃、といった具合に非常に高い戦闘能力を持つが、ツチカズキやダイマエンのような理不尽な攻撃や行動パターンはないため、戦い甲斐のある鬼。
また後述の攻撃による部位再生後は再生部位が強化され、下級任務でも上級に近いダメージになる等攻撃力が跳ね上がる為注意が必要。

-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。

-''タマハミ状態''
--体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
二足歩行形態から四足歩行形態となり、行動速度がさらに上昇する。

***攻撃パターン [#w89143e6]
-''通常状態''
--''バックステップ''
近くにキャラがいると距離を取る為に行ってくる。
跳躍地点と着地地点に微量のダメージ判定がある。
その後各種動作に派生する事もある。
--''飛び掛かりパンチ''
キャラに向かって飛び掛って両手パンチを地面に叩き付ける。
地面に叩き付けたパンチから前方直進する衝撃波が発生する為、画面手前に回避するとダメージを受けるので注意。
攻撃前に溜めがあるため左右に良ければ回避可能。
---落雷による腕再生後は衝撃波により範囲が広がり、パンチした地面にマグマを一定時間発生させる。
--''パンチ''
キャラの目の前まで歩いてきて、キャラの居る位置に左手で払ってくる。
立ち止まったら画面手前に移動で回避。
---落雷による腕再生後は腕に炎を宿し攻撃力と攻撃範囲を増加させる。
--''叩き付け''
キャラの目の前まで歩いてきて、キャラの居る位置に右手で叩き付けてくる。
パンチと同様、立ち止まったら画面手前に移動で回避。
衝撃波によって見た目より攻撃範囲が広いので注意。
---落雷による腕再生後はパンチした地面にマグマを一定時間発生させる。
--''火炎パンチ''
予備動作で手の平に炎を溜めたる。
キャラのいる位置に走りこんで、最後にジャンプからのパンチを地面に叩き付ける。
最後の炎の爆発分、攻撃範囲が広い。
相手に向かって走り、前方に転がると安全に回避できる。
---落雷による腕再生後はパンチした地面にマグマを一定時間発生させる。
--''尻尾振り払い''
キャラが後ろに居ると左から右へ尻尾を振り払う。
攻撃前に体を思い切り捻る為、体の正面に逃げれば回避可能。
---落雷による尻尾再生後は尻尾に炎宿し攻撃力と攻撃範囲を増加させる。
--''尻尾叩きつけ''
ソバットの様な動作で、後方に尻尾を叩き付ける。
尻尾から、三方向に直進する衝撃波が、1本ずつ発生するので注意。
尻尾の破壊で、発生しなくなる。
--''火炎ブレス''
周囲にキャラがいる際にスタイリッシュな反転行動で距離を取ってから炎の塊を一つ吐く。
また、バックジャンプ後、腕を一瞬撓めた後、前方に顔を突き出しながら炎の塊を一つ吐くバージョンもある。
双方共にホーミング性能は高くないので、横に走る等で回避可能。
---後者の火炎ブレスはマガツヒ状態時にはその後に三方向に分かれる炎の塊を吐く。

--''突進''
バックジャンプ後、走って突進してくる。
バックジャンプする足にも当たり判定+尻餅確定なので注意。
その後各種動作に派生する事もある。
--''連続ブレス''
円状に歩きながら、三方向に広がる火炎ブレスを三回連続で行う。
後ろからストーキングすれば回避可能。
--''足踏み''
足の周りにキャラがいると右→左の順に四股を踏むように足踏みをする。
足踏みした足以外に衝撃波が発生する為見た目より範囲が広い。
---落雷による足再生後は足踏みした地面にマグマを一定時間発生させる。
再生した足の場所にのみマグマを発生させる為両足とも再生されていると二箇所マグマが出来る。
--''掌握''
四つんばいになり、地面に片腕を突き刺す。
拘束+封印効果のある黒いオーラ状のものが、マップ内のキャラ一人を追尾してくる。
モーションが見えたら、自分に向けて地面に黒いものが近づいてこないか、要確認。
部位切断時に高確率で使用。
この攻撃を誰かが食らった瞬間、切断部位は回収され再生される。
--''落雷''
マガツヒ状態時のみの攻撃。
体を丸めて一瞬溜めた後、マップ全体に当たると拘束+封印効果のある黒い雷を降らす。
降ってくる位置は直前に黒く染まる為、足元を見ながら走り回る事。
部位切断時に高確率で使用。
この攻撃を誰かが食らった瞬間、切断部位は回収され再生される。
再生された部位はタマハミ状態と同様の形状になり各攻撃が強化される。
空中なら命中しても拘束や回収はされないが、ダメージは食らう。
3部位破壊で解禁される。部位の祓いが済むと中断する。
--''踏み潰し''
落雷による足再生後追加攻撃。
キャラクターに向かって突進の後ジャンプして地面に全体重を乗せ着地する。
着地する際に足から三方向に直進する衝撃波が1本ずつ発生するので注意。
着地地点にマグマを一定時間発生させる。
足の破壊で、使用しなくなる。
-''タマハミ状態''
--''飛び掛り''
走りこんできた後、小ジャンプで飛び掛ってくる。
横に範囲が広い、追尾する、出が早い、通常技の如く頻繁に使ってくる。と非常にうっとおしい。
しかも、飛び掛りと着地で2Hitする為、即死級のダメージになる・・・・・
走りこんでくる体にもダメージ判定あり。
飛びかかってきた瞬間は前足にしか当たり判定がないので、
飛び掛かりと同時に前転で回避可能。
--''飛び掛り大爆発''
飛び掛りと似たモーションで走りこんでくるが、最後は上半身を大きく持ち上げ、叩きつけた上半身を中心に大爆発する。
勿論、走りこんでくる体にもダメージ判定あり。
--''後ずさり''
ただの後ずさりだが、ダメージ判定がある上、頻繁に使うので厄介。
--''旋回''
狙う方向に向かって、体を中心にくるりと旋回する。
動きが速い上に当たり判定がある、更には超頻繁に使ってくるという
ある意味もっとも厄介な攻撃。
本体がデカイので、ちょっと離れてるからと油断してると、いきなり旋回してきて
ダメージを食らってしまう。
当然見てからの回避は不可能。ある程度予測しながら距離を置く以外無い。
ヒットアンドアウェイを心がけても食らう可能性が非常に高い。
--''突進''
後ずさりして一瞬溜めた後、全力で走りこんでくる。
全身に当たり判定があるので注意。速い上にかなり追尾する。
こっちみんな。
--''薙ぎ払いブレス''
一瞬溜めた後、顔を右から左に180度近く振りながら、ビーム状の炎を吐く。
腕より体の下のほうに逃げることで回避可能だが、
発射を見てから間に合わないこともあるので、
常に相手に向かって右前脚あたりに陣取りたい。
ブレスに向かって縄跳びの要領で前転することでも回避可能。
発射を見てから十分間に合うので、実は一番楽な回避方法。
吐いてる間は無防備なので、好き放題に殴れる。
--''掌握''
地面に片腕を突き刺し、誰か一人を黒いオーラが追尾してくる。
マガツヒ状態で使ってきたものと同じ。
狙われている人以外には、攻撃のチャンス。
狙われた人も、鎖鎌や双剣なら空中で攻撃すれば捕まらない。
**攻略 [#ba60f565]
オープニングでも戦うあの鬼。腕足尾が1回復活するので部位破壊回数は多い。
が、回収速度が速いので急いで浄化しないと持っていかれる。
終盤に四足歩行形態になる。低姿勢でカサカサ動くので某アレに見えてキモイ。
手足尾は破壊後に最後の形態変化で一度完全に復活する。

打撃のほかに炎属性攻撃等を行う他
マガツヒ時に指定したプレイヤーの足元に拘束攻撃を行ってくる。
動いてれば当たらないが動いてると浄化できないので浄化中に狙われると厄介
部位を払う前に誰かが拘束された時点で部位が回収されるのでターゲットになった人は逃げるしかない。
拘束攻撃は3部位浄化後でないと行わないがそれ以降タマハミになるまで装飾以外の残存部位が破壊されるごとに確実に行ってくる。
この時完全に動きが止まるので、ターゲット外になった人は攻撃のチャンス。怯ませることでさらに隙が生まれる。
//逆に言うと部位破壊以外ではキャンセルがきかない。
//↑祓い後の時間経過で自動的に攻撃終わらないか?

転倒の際は仰向けに倒れるので角はともかく胸がとても狙い難い。叩ける時は積極的に狙おう。
当てられる時に鬼千切で壊してしまうのが最も無難。

四足歩行モードのちょい飛び掛かりはこちらのヒットモーションが短時間のものになってしまい2HITしてしまう。
大ダメージ〜即死になることも多いので注意
**コメント [#u511e3d1]
#pcomment(,,reply)


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